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==Entités superficielles principales==
 
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L'[[Klev-idéal|idéal]], le [[carnassier]], et l'[[Klev-enfant|enfant]] forment les trois sommets d'un triangle équilatéral symbolique des entités superficielles. Les trois entités superficielles principales sont symboliquement égales.
 
L'[[Klev-idéal|idéal]], le [[carnassier]], et l'[[Klev-enfant|enfant]] forment les trois sommets d'un triangle équilatéral symbolique des entités superficielles. Les trois entités superficielles principales sont symboliquement égales.
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L'enfant est apparu en premier. Ses frustrations ont nécessité la mise sur le devant de la scène d'un canalisateur, intégrant ainsi carnassier au rang d'entité importante. Le déséquilibre formé par la présence de deux immatures et le contraste de Klev-enfant avec Klev-adulte a forcé ce dernier a évoluer pour compenser et devenir réellement plus mature et froid. Il est ainsi devenu Klev-idéal.
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Si ces équilibres sont modifiés, alors les personnages subissent des altérations comportementales : ainsi l'enfant est naïf et joueur tant que le carnassier parvient a dégager les frustrations en les utilisant. Et l'Idéal reste froid et mature tant que le carnassier et l'enfant ne le sont pas.
  
 
==Entités superficielles secondaires==
 
==Entités superficielles secondaires==
 
Au centre du triangle symbolique donné plus haut se situe le [[chaton vaporeux]]. L'[[Avatar du Chaos Aeuz]] est également potentiellement une entité superficielle.
 
Au centre du triangle symbolique donné plus haut se situe le [[chaton vaporeux]]. L'[[Avatar du Chaos Aeuz]] est également potentiellement une entité superficielle.
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[[Catégorie:Imaginaire Klevien]]
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[[Catégorie:Concept Klevien]]

Version du 15 juin 2015 à 16:53

Une entité superficielle est une entité faisant partie d'un ensemble de personnages de l'Imaginaire Klevien représentant le plus Klev, ou rarement certains mécanisme de celui-ci.

Entités superficielles principales

L'idéal, le carnassier, et l'enfant forment les trois sommets d'un triangle équilatéral symbolique des entités superficielles. Les trois entités superficielles principales sont symboliquement égales.

Équilibre et causalités liantes

L'enfant est apparu en premier. Ses frustrations ont nécessité la mise sur le devant de la scène d'un canalisateur, intégrant ainsi carnassier au rang d'entité importante. Le déséquilibre formé par la présence de deux immatures et le contraste de Klev-enfant avec Klev-adulte a forcé ce dernier a évoluer pour compenser et devenir réellement plus mature et froid. Il est ainsi devenu Klev-idéal.

Si ces équilibres sont modifiés, alors les personnages subissent des altérations comportementales : ainsi l'enfant est naïf et joueur tant que le carnassier parvient a dégager les frustrations en les utilisant. Et l'Idéal reste froid et mature tant que le carnassier et l'enfant ne le sont pas.

Entités superficielles secondaires

Au centre du triangle symbolique donné plus haut se situe le chaton vaporeux. L'Avatar du Chaos Aeuz est également potentiellement une entité superficielle.