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Une '''entité superficielle''' est, dans l'Imaginaire Klevien, une entité faisant partie d'un ensemble de personnages représentant le plus [[Klev (Auteur)|l'auteur]], ou rarement certains mécanismes de celui-ci.
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Une '''instance superficielle''' est, dans l'Imaginaire Klevien, une entité faisant partie d'un ensemble de personnages représentant le plus [[Klev (Auteur)|l'auteur]], ou rarement certains mécanismes de celui-ci.
  
==Entités superficielles principales==
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==Instances superficielles primaires==
L'[[Klev-idéal|idéal]], le [[carnassier]], et l'[[Klev-enfant|enfant]] forment les trois sommets d'un triangle équilatéral symbolique des entités superficielles. Les trois entités superficielles principales sont symboliquement égales.
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Les '''instances superficielles primaires''', ou parfois '''instances superficielles principales''', sont un triangle équitable dont l'[[Klev-idéal|idéal]], le [[carnassier]], et l'[[Klev-enfant|enfant]] forment les trois sommets. Les trois instances superficielles primaires sont symboliquement égales.
  
 
===Équilibre et causalités liantes===
 
===Équilibre et causalités liantes===
L'enfant est apparu en premier. Ses frustrations ont nécessité la mise sur le devant de la scène d'un canalisateur, intégrant ainsi carnassier au rang d'entité importante. Le déséquilibre formé par la présence de deux immatures et le contraste de Klev-enfant avec Klev-adulte a forcé ce dernier a évoluer pour compenser et devenir réellement plus mature et froid. Il est ainsi devenu Klev-idéal.
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L'enfant est apparu en premier. Ses frustrations ont nécessité la mise sur le devant de la scène d'un canalisateur, intégrant ainsi le carnassier au rang d'entité importante. Le déséquilibre formé par la présence de deux immatures et le contraste de Klev-enfant avec Klev-adulte a forcé ce dernier a évoluer pour compenser et devenir réellement plus mature et froid. Il est ainsi devenu Klev-idéal.
  
 
Si ces équilibres sont modifiés, alors les personnages subissent des altérations comportementales : ainsi l'enfant est naïf et joueur tant que le carnassier parvient a dégager les frustrations en les utilisant. Et l'Idéal reste froid et mature tant que le carnassier et l'enfant ne le sont pas.
 
Si ces équilibres sont modifiés, alors les personnages subissent des altérations comportementales : ainsi l'enfant est naïf et joueur tant que le carnassier parvient a dégager les frustrations en les utilisant. Et l'Idéal reste froid et mature tant que le carnassier et l'enfant ne le sont pas.
  
==Entités superficielles secondaires==
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==Instances superficielles secondaires==
Au centre du triangle symbolique donné plus haut se situe le [[chaton vaporeux]]. L'[[Avatar du Chaos Aeuz]] est également potentiellement une entité superficielle.
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Au centre du triangle symbolique donné plus haut se situe le [[chaton vaporeux]]. L'[[Avatar du Chaos Aeuz]] est également potentiellement une instance superficielle.
  
 
[[Catégorie:Imaginaire Klevien]]
 
[[Catégorie:Imaginaire Klevien]]
 
[[Catégorie:Concept Klevien]]
 
[[Catégorie:Concept Klevien]]

Version actuelle datée du 10 mars 2016 à 21:34

Une instance superficielle est, dans l'Imaginaire Klevien, une entité faisant partie d'un ensemble de personnages représentant le plus l'auteur, ou rarement certains mécanismes de celui-ci.

Instances superficielles primaires

Les instances superficielles primaires, ou parfois instances superficielles principales, sont un triangle équitable dont l'idéal, le carnassier, et l'enfant forment les trois sommets. Les trois instances superficielles primaires sont symboliquement égales.

Équilibre et causalités liantes

L'enfant est apparu en premier. Ses frustrations ont nécessité la mise sur le devant de la scène d'un canalisateur, intégrant ainsi le carnassier au rang d'entité importante. Le déséquilibre formé par la présence de deux immatures et le contraste de Klev-enfant avec Klev-adulte a forcé ce dernier a évoluer pour compenser et devenir réellement plus mature et froid. Il est ainsi devenu Klev-idéal.

Si ces équilibres sont modifiés, alors les personnages subissent des altérations comportementales : ainsi l'enfant est naïf et joueur tant que le carnassier parvient a dégager les frustrations en les utilisant. Et l'Idéal reste froid et mature tant que le carnassier et l'enfant ne le sont pas.

Instances superficielles secondaires

Au centre du triangle symbolique donné plus haut se situe le chaton vaporeux. L'Avatar du Chaos Aeuz est également potentiellement une instance superficielle.