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Modifications
→La Maison Nito
''Devise :'' Gloire à Nos Alliés, Ruine à Nos Ennemis
''Domaine principal :''
''Surnom :'' les Rois Insulaires
La Maison Nito est la plus ancienne des territoires de Gandéron. Né il y a de cela 6 siècles, ses membres étaient des monarques insulaires des îles de Sable-Blanc. Cependant, l'unification impérial a placé les îles sous le giron de la province de Nordizen.
Conservateur, il n'aime pas beaucoup les maisons récente comme les di Castelo ou les DelaVigne.
===La Maison DelaVigne===
Cependant, une telle fortune ne c'est pas uniquement bâtit par l'honnête commerce. En effet, les DelaVigne possèdent un vaste réseau d'espions et d'hommes de l'ombre agissant pour eux. Utiliser à l'origine pour voler des secrets aux entreprises rivales.
La méthode pour devenir chef de la Maison DelaVigne n'est pas encore clair, bien que l'idée de placer le plus riche membre après le décès du précédent chef, en plus d'avoir le soutien de la majorité des Pairs Marchands.
===La Maison von Refugius===
Les membres de la Maison von Refugius ont promit leur Eden à la au déesse de la Vengeance ce qui les rend naturellement doué dans la Magie du Sang.
===La Maison di Castello===
''Devise :'' L'Immortalité s'acquière par la Légende
''Domaine principal :'' AucuneAucun Les membres de la Maison Orscen sont fiers de leur tradition de chevaliers errants. Beaucoup de petit noble appartiennent, d'une façon ou d'une autre, à la Maison Orscen. La plupart des membres de cette Maison s'entretiennent autant dans les arts du combat que dans les arts plus classiques. Tous ont un objectif : laisser leurs marques. Une loi divine interdit aux membres de cette maison de légué un fief à ses héritiers, ce qui empêche la Maison Orscen de développé une forte influence auprès de la noblesse. Cependant, leur nom est particulièrement inspirant pour le peuple.
===La Maison Saint-Valentin===
''Surnom :'' Les Purificateurs / Les Fanatiques
La Maison Saint-Valentin descend de Saint-Valentin, un prêtre du Panthéon Lurmen Impérial ayant dédié sa vie à la prêche aux régions nordiques.
Si les membres de la Maison Saint-Valentin semblent avoir conserver la piété et la foi de leur ancêtre, ils n'ont pas conserver son calme et son tempérament doux et pacifique.
Pour devenir chef de la Maison Gwiazda, être mage ne suffit pas, il faut être un sorcier naturelle naturel et avoir une compétence suffisante pour être élevé au rang de Primo-Magos, soit le niveau des Archimages impériaux en plus d'avoir besoin du soutien politique de la totalité des Anciens Aracanistes de la Maison.
C'est sans doute pour cette raison qu'il y a bien plus de régent dans l'histoire des Gwiazda que des chefs de familles (environ un chef de famille toute les 4 ou 5 générations).
====La Guilde des Mercenaires====
====La Guilde des Mages====
La Guilde des Mages rassemblent ceux qui souhaite être reconnu comme tel sans être fonctionnaire du Magistorüm. Actuellement dirigé, de facto, par la Maison Gwiazda, dans les faits, le véritable dirigeant est le Héraut Arcaniste.
====La Guilde des Marchands====
====La Guilde des Aventuriers====
====La Guilde des Artisans====
====La Guilde des Voleurs====
Eh oui, il y a une Guilde des Voleurs officielle à Gandéron. Il s'agit là d'une tradition tiré des Provinces Impériales, pour l'Etat, il faut mieux toléré le crime et le contrôler que l'affronter.
Appartenir à la Guilde des Voleurs permet de profiter de remise de peine.
====La Guilde des Assassins====
La Guilde des Assassins, aussi appelé le Havre des Sceaux, est une autre Guilde considéré comme Guilde Sombre.
Chaque contrat est consultable, sur demande, ce qui fait que cette Guilde l'un des plus transparente et, ironiquement, respectable. La Guilde n'a pas non plus le droit de s'ingéré contre les affaires des Grandes Maisons (qui, de toute manière, possède bien souvent de leurs propres réseaux d'assassins).
En parlant de respectabilité, les Assassins doivent se plié à un code de bonne manière en toute circonstance sous peine de châtiments corporels.
===Les Criminels===
====La Famille Moineau====
=Les Dieux et Religions=
==Le Panthéon Lurmen==La majeur partie de religion Lurmen est la religion la population se lie plus présente au Panthéon Créatosmonde : elle existe depuis aussi longtemps que l'homme peut s'en souvenir. On en retrouve surtout Elle est majoritaire dans les villages régions du Nord et les villes moyennesdu Sud de Gandéron.
===Héliopopus : Le Dieu-Solaire de la Lumière===
Héliopopus est le roi des dieux du Panthéon. Bien qu'il ait moins de fidèle qu'Aabann, il a bien plus de servant.
===Stanknow : Le Dieu-Paradoxe de la Connaissance===
=== Ul'Ciel : La Déesse-Orque de la Justice===
=== Drakemat : La Déesse- Dragone de laSociété===
==Le Culte Impérial==Lors Chevalier : La Déesse-Guerrière de sa fondation, l'Empire façonne Honneur===Chevalier est la déité rassemblant le Culte des Dieux-Dragons. Selon l'Empire, ces 5 Dieux-Dragons ont soutenu le premier Empereur, <br />Joakon I dans son unification plus grand nombre de l'espèce humaine et dans sa guerre contre les Rois-Vampires comme Vladostk II ou Dulac le Magnifiquepaladins.
Poldir est le dieu de la Passion, de l'Amour tant dans son sens romantique que charnel.
==Le Panthéon Dominien=====Ilf'Larion : Dieu-Père de la Création======Ilf'Woaef Nemses : Déesse-Mère de la Vie======Léonnar: Dieu-Fils des Héros======X======XVengeance===
==Le Panthéon NordzienRuniaque==Le Panthéon Nordzien Les Runiaque est un vieux une religion majoritairement pratiquer par les peuples nains ainsi que par les peuples nordiques. Cependant, cette religion disparait peu à peu pour laisser place au le panthéon en fin de vieLumen. A ===Oldrin : Le Roi-Dieu des Runes===
===Lukan : Le Dieu de la Ruse===
===Thoran : Le Dieu de la Force===
Thoran est le Dieu de la Force mais aussi le Dieu de la Justice.
===Tyralien : Le Dieu de l'Endurance===
==Le Panthéon Sombrelin==
Le Panthéon Sombrelin est une religion obscure, aux pratiques macabre. Ce Panthéon a été fondé par des gens externes aux différents cultes internes. Au sein de l'Empire, il s'agit d'un Panthéon illégal, mais à Gandéron, la liberté de culte est garanti par la Maison Nito, ce qui leur permet une existence légal.
===Nocturne : La Mère des Sorcières===
==Les Dieux Bestiaux=Hydramoss : La Déesse-Hydre=== ===Vieille-Branche : La Déesse-Hydre : Protectrice des Hommes-LézardsGobeline===