Les Piliers du Rêve : Différence entre versions
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Suite à une révolte dans le Duché de Lys, les bourgeois ont fondé la République des Sans-Pantalons. Véritable tour de force, car le peuple domine pour la première fois son destin. | Suite à une révolte dans le Duché de Lys, les bourgeois ont fondé la République des Sans-Pantalons. Véritable tour de force, car le peuple domine pour la première fois son destin. | ||
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Version du 14 septembre 2024 à 19:56
Sommaire
[masquer]Introduction
Nous somme dans un rêve. Si lire ces simples mots ne vous ont pas rendu fou, ou ne vous on pas fait disparaitre, c'est que nous somme sur la bonne voie.
Vous êtes probablement un Gardien du Rêve. Ou alors un cauchemar. Si c'est le cas, veuillez fermer ce livre. Je n'écris pas pour les cauchemars.
C'est bon ? Vous êtes parti ? Bon, du coup il ne reste que les Gardiens.
Avant tout, je tiens à me présenter, je suis Neville Arthur Roger Robert Alan Thomas Egéenne Uriel Renard. Mais l'on m'appelle le Narrateur, je suis celui qui sait des trucs, et même des machins !
Vous vous demander peut-être ce qu'est un Gardiens ? C'est une personne qui comprend l'importance des Piliers et la dangerosité des Brumes du Songe.
Nous sommes actuellement dans le rêve d'un individu. J'ignore qui. Peut-être une alcoolique. En tout cas, il a une dent contre les humains.
Il a donc créer notre monde. Ce qui est étrange, c'est que l'on possède une histoire, mais l'on a pas vraiment de début. La plupart des factions semble toujours avoir été présente.
Notre monde est donc un rêve, la logique est maintenu par les Piliers. Les Piliers c'est ces grandes tours que l'on trouve un peu partout. Il maintienne les Brumes loin de nos maisons.
Les Gardiens du Rêve
Ah oui, les Gardiens du Rêve. Contrairement à ce qu'ils prétendent, les mages NE SONT PAS les Gardiens du Rêve. Non, n'importe qui peut les rejoindre à partir du moment où il s'en rendent compte.
Certain Gardien sont des guerriers, des mages et même des criminels. On dit que le Seigneur des Bandits est un Gardien du Rêve.
Chronologie
-102 : La Principauté Lunaire est fondé
-85 : Les Royaumes des humains est fondés.
-37 : Le Royaume des Orques est créer dans le Désert Vert.
-30 : L'Empire de l'Enclume rentre en contact avec la Principauté et les Royaumes humains.
-14 : Crise de la Prise de Bec, les Nains interviennent. La crise prend fin et les Aarakocras sont inféodé à l'Empire.
-7 à -5 : Première guerre humano-orque. Victoire des orques. Plusieurs royaumes des humains sont annexé par les orques
-1 : Les Dragons prennent le contrôle des Royaumes humains diplomatiquement. Les rois se soumettent.
0 : Fondation du Royaume des Dragons.
4 à 6 : Deuxième guerre humano-orque. La famille dirigeante des orques est dévoré par les dragons. Victoire des humains. Ces derniers récupèrent la plupart de leur territoire de jadis.
52-62 : 3e guerre humano-orque. Victoire humaine, de nombreux dragons sont tués, ne laissant qu'une poignée d'entre eux. Les orques perdent tous les territoires et n'ont plus que le Désert Vert.
103-120 : Guerre du Cauchemar : les Humains, Elfes, Nains et Minotaures s'allient contre les Cauchemars. Ces derniers sont surtout présent grâce aux Trolls qui se sont soumit aux horreurs. Amer de la 3e Guerre humano-orque, ces derniers restent neutre.
119 : Les Mages lancent un sort sur les Trolls, faisant que 9 enfants sur 10 deviendrait plus faible. C'est la naissance de la race des Gobelins.
405 : Quatrième guerre humano-orque. Victoire partielle des orques. Ils parviennent à génocider les derniers dragons mais leurs pertes sont énorme.
409 : Dernière guerre humano-orque. Les Orques perdent rapidement la guerre. Les Chamans orques annoncent la malédiction des esprits. Les Orques sont condamné au nomadisme.
500 : La Brume recouvre la capitale du Domaine de Minos. Les Minotaures migrent en masse chez leur anciens alliés.
502 : Epoque actuel
Les Nations en présence
Le Royaume des Dragons
Principal royaume de ce monde, le Royaume des Dragons est une nation ayant été fondé par les humains et les dragons.
La Principauté Lunaire
Depuis son palais de Lune d'Argent, la Princesse des elfes peut contempler son domaine. La Principauté est petite, mais jouis du droit de possédé de nombreuses enclaves un peu partout dans le monde.
L'Empire de l'Enclume
L'Empire est une confédération de clans et de forteresse au service d'un Empereur puissant.
La République des Sans-Pantalons
Suite à une révolte dans le Duché de Lys, les bourgeois ont fondé la République des Sans-Pantalons. Véritable tour de force, car le peuple domine pour la première fois son destin.
Dirigé par le Président Aleksander Dulac
Faction en présence
Les Dragonniers
L'armée royale
Les Mages
Les Mages représentent la faction magicienne
La Ligue
La Ligue représente la faction marchande.
Le Syndicat
Le Syndicat représente la faction des bandits.
La Garde de Fer
Protecteur de l'Empire de l'Enclume.
Les Chevaliers des Bois
Serviteur de la Princesse des elfes.
La Horde des Pieds Rouges
Lorsque les Orques ont perdus le droit d'avoir un pays, ils ont commencé à devenir des clans nomades. Plus grande menace des nations, ils sont aujourd'hui des êtres paisibles bien plus tourner vers l'érudition. Bien que certain ont gardé les coutumes ancêstrales dans leur coeur et leur tripe, ils sont maintenu perçu comme une espèce érudite.
Le Culte de Rogue
Le petit culte de Rogue sont présent dans les Contrés, à l'Est du Royaume des Dragons. Il s'agit d'une faction illégal n'hésitant pas à s'attaquer à ses ennemis.
Cette déesse, Rogue, serait une déesse de la vengeance et de la mort. On ignore pourquoi certaine personne sont designer comme des ennemis et d'autres non.
Les Espèces de ce monde
Les Humains
Les Humains sont l'espèce la plus nombreuse du monde.
Les Elfes
Les Elfes sont une espèce mystérieuse. Il s'agit d'une espèce avec une faible capacité de reproduction mais une forte capacité d'adaptation.
Les Nains
Les Nains sont les maîtres des montagnes. Grâce à leur capacité de résistance, et résilience, naturelle, il possède la plus grande nation du monde. Présente dans tous les Monts de Tagnes, l'espèce des Nains s'articule dans une véritable fédération de forteresse et de clan ayant juré fidélité à l'Empereur.
Les Orques
Les Chamans orques reçurent une dernière vision : ils avaient pêché par l'orgueil et il devait désormais être des nomades. Leur pied devait être couvert de sang. Cela créa la Horde des Pieds Rouges.
Les Aarakocras
Si les Nains règnent dans les souterrains de l'Empire de l'Enclume, il faut bien quelqu'un qui s'occupe des Pics. Les Aarakocras restent une espèce que l'on rencontre rarement dans hors des terres de l'Empire. Inféodé aux nains depuis la Crise de la Prise de Bec, les Aarakocras semblent s'accommoder de la situation, surtout au vu de la liberté que leur laisse leur suzerain.
Les Minotaures
Les Minotaures sont une espèce de refugier. Ils ont récemment perdu leur nation dans les Brumes.
Il s'agit de la seule espèce de l'Alliance contre le Cauchemar a avoir disparu.
Les Lycans
Lorsque les loups en eurent assez d'être chasser, ils se levèrent et rejoignirent les êtres civilisés. Lors de l'Heure du Loup, les Lycans ont intégré la société.
Les Nagas
Avant que les Mers Infinies ne finissent dans les Brumes, il existait un Empire puissant qui y régnait. Les Nagas régnaient sans partage sur les eaux. En guerre contre les Cauchemars, ils ont finit cependant par cédé du terrain jusqu'à perdre totalement. Obligé de fuir dans le sud, ils furent accueillit par les humains qui leur offrir leurs lacs et leurs rivières en échange de leur loyauté.
Les Dryades
Lorsqu'un elfe décide d'accomplir le Serment Vert, il peut mourir et renaitre sous la forme d'une Dryade.
Les Drakeïdes
Lorsque les Dragons prirent le contrôle des humains, ils ont prit de nombreuses femmes dans leur harem. Après plusieurs siècles, naquirent une nouvelle espèce : les Drakeïdes. Dragon anthropomorphe, ils sont parmi les classes les plus haute de la société du Royaume des Dragons.
Les Gnomes
Cousin des nains, les Gnomes sont
Les Gobelins
Les Gobelins sont des trolls ayant subit la malédiction des mages lorsqu'il rejoignirent les seigneurs des Cauchemars.
Les Centaures
On sait peu de chose sur les Centaures. En réalité, pour beaucoup, il n'existe pas. Il faut dire qu'ils n'ont pas marquer l'histoire de leur emprunte. Cependant, plus le monde est recouvert par la Brume, plus la population de Centaures se réunit. Aujourd'hui, il ne reste plus beaucoup de Pilier, ce qui explique la présence de plus en plus de Centaures.
Les Divinités
Les Dragons
La religion des Humains, les Humains vénèrent les Dragons comme des Dieux. Aujourd'hui, les Dragons sont une espèce disparu, notamment avec la 4e Guerre humano-orques, mais leurs prêtres demeurent.
Les Dieux de l'Etoile
Religion principale des non-humains, l'Etoile est une réunion de 8 Dieux aux noms et attributions inconnus.
Les Flammes
Les Flammes représentent un église mineur situé dans l'Enclume. Il s'agit d'un dieu absent et peu présent. A la fois créateur et destructeur, la majorité des nains considère les Flammes comme leur créateur.
La Lumière
La Lumière est la plus ancienne divinité. Avant les Dragons, elle était vénéré par les humains.
Le Chevalier
Le Chevalier est un dieu mineur que l'on trouve au sein de la principauté elfique.
Il est vénéré aux sein des Chevaliers Sylvestres comme un saint patron.
Le Néant
Le Néant représente l'entropie, la fin de toute chose. Le Néant n'est pas particulièrement maléfique, il symbolise seulement le changement.
Comme toutes les autres divinités, il lutte contre le Cauchemar.
La Dame Pâle
La Dame Pâle est une femme représentant la Mort. C'est une divinité protégeant la veuve, l'orpheline et la mère en deuil.
Rogue
Seule Déesse a être nommée, contre les lois divine, Rogue est une divinité considéré par beaucoup comme maléfique.
Si on s'intéresse un peu plus à son culte, il s'agit en réalité d'une vision hérétique de la Dame Pâle. Il n'a cependant pas la structure matriarcale de cette dernier et homme comme femme peuvent accédé à tout poste au sein du culte.