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Alexis' Chronicles (JDR)

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Jasper Delerte
'''Alexis' Chronicle''' est un jeu de rôle mené entre [[Klev (Auteur)|Klev]] et [[M (Auteur)|M]]. Il narre les aventures d'Alexis à travers un monde pour le moment plutôt inconnu. Le résumé des épisodes est ici : [[Alexis' Chronicle résumé des épisodes]]
== Le monde d'Alexi's Chronicle ==
La lame est une lame de métal prismatique, potentiellement une clé au sommeil des dragons. Les dragons ont dévoré tous les hommes de la région. Les gens qui attaquent veulent les libérer et les vénèrent. On fait croire que la clé peut achever les dragons, mais surtout canaliser leur énergie. La lame ne peut être donnée, récupérée ou arrachée ; elle ne peut être léguée qu'a quelqu'un qui ne la veut pas, de par un sort jeté dessus. Le sceau sur son fourreau correspond à la guilde de magiciens qui ont scellés les dragons dans la lame d'un de leurs héros tombé au combat. Le sort vise à faire en sorte que personne ne puisse les asservir plus. Les dragons ne sont pas fonciérement mauvais, mais ils sont dangereux. La vérité est un peu autrement.
 
Alexis et Célestin : fin possible
 
Mante enlève Alexis. Ils vont le chercher dans les montagnes. Pour découvrir qu'il n'y est plus.
Quand ils arrivent au centre d'Administria, Alexis est en tenue de cérémonie avec un diadème bizarre.
Mante menace de tuer Alexis s'il ne lui donne pas son épée, qu'Alexis est loin de vouloir.
Une fois cela fait, Boris tue la mante, qui lui sort un discours comme quoi c'est un traître, puis fait emmener Alexis au milieu de la pièce et exerce son contrôle mental sur lui.
Il active son sceptre, et Alexis met l'épée, qui change sa pointe, dans le sol ; le sol se change aussi pour se connecter à l'épée prismatique.
Puis Boris parle, et à travers lui Alexis parle en draconique.
Cela permet d'exploiter plus directement la magie des dragons.
 
(Boris fait s'élever la cité magique entière plus haut dans les airs, lui donnant un air de cône inversé, tandis que Jasper appelle à la fuite ! Ils fuient. Celestin peut passer récupérer les artefacts magiques.
 
Hyperia, Jasper, et Celestin ont fuit.
 
Ils finissent par revenir.)
 
Le maître de l'académie de magie arrive alors, et se dispute avec Boris.
 
Celestin n'a jamais autant detesté son épée. Les mots de Boris reviennent en écho dans sa tête : elle ne peut être récupérée que par quelqu'un qui ne la veut pas.
 
Alexis s'approche. Immédiatement, Alexis, semblant possédé, tourne sa tête vers-lui. Un champ de force puissant l'entoure sur cinq mètres. Pourtant, Alexis parle en draconique, et le champ de force s'ouvre.
 
Alexis saisit l'épée, cassant sa jonction avec le sol ; les deux garçons la tiennent ensemble.
 
La magie draconique devient folle, éclate le sol comme au ralenti, puis s'élève dans les airs sous forme d'éclairs ressemblant à un, puis deux dragons européens ; puis enfin des dizaines, plus petits. Au bout d'un temps qui semble bien trop s'étirer, ces éclairs s'abbattent sur la lance de Boris, qu'il ne peut lâcher ; quelques secondes s'écoulent et la lance semble se dissoudre en poussière rougoyante tandis que Boris hurle en la lâchant.
 
Un lourd silence de mort s'installe tandis que Boris regarde Alexis et Celestin avec une haine profonde, si violente.
 
Puis, un crissement et enfin un grondement. La cité s'effondre !
 
Boris est stupéfait, regarde autour de lui sa cité s'effondrer. « Qu'ai-je… fait ? »
Ses mains et avant bras calcinés, il spirale sur lui-même, et crie « Je vais protéger la cité ! »
 
Le vieux maître de l'université téléporte tous sauf Boris.
 
La citée noir d'administria s'effondre sur elle même, mais reste coincée à l'intérieur du champ de force qui l'isolait du monde extérieur. Vers la fin de son effondrement ce bouclier cède et une part de la cité se déverse sur la cité extérieure.
 
Puis, un grand silence.
 
Puis, un immense grondement. Puis, un seisme. Alexis et Celestin voient les dragons sous les montagnes s'élever. Titanesques. Leurs griffes sont irisées, comme l'épée de Celestin.
 
Ils s'envolent, déchaînant l'atmosphère ; puis s'éloignent.
 
Le silence règne.
{{spoil fin}}
Hyperia
 
Voyage à 9 :
* Hectoria : armure rouge, épée avec cristal enchassé, cristal dans l'oreille
* Requ, Gay, black, archer, cape verte
* Popotte, marmitte à la ceinture et grosse caisse dans le dos (femme)
* Jastar, Potions, vétu de noir, fioles à la ceinture (homme)
* Mara, Blonde, court vite, éclaireuse
* Rosen, Mage, violette (homme)
* Altora, Mage, blanc (femme)
* Jasper
* Célestin
=== Secondaires ===
==== La famille de Célestin à Truc-muche ====
La tante de Célestin, Jolia, est une femme sympathique aux cheveux blonds, qui aime beaucoup les recettes à base de pommes. Son mari est le boucher de Truc-muche, avec un fort accent. À deux, ils sont beaucoup plus riches que la mère de Célestin, et ont une maison avec une base de pierre au sol. Bien que la tante de Célestin soit plus âgée que la mère de Célestin, ses enfants sont plus jeunes. Ils sont au nombre de quatre : deux fils et deux filles. Le plus jeune à deux ans, la plus âgée en a huit.
====Maître d'armes====
Personnage plutôt obsessionnel,
== Résumé des épisodes ===== Épisode 1 : Bandeau et fromage ===Après avoir travaillé au champ en ce samedi matin, Célestin se promène en pleine forêt pour se dégourdir les jambes. Dégustant son pain et son fromage, il est soudain surpris par un hybride-chat du nom d'Alexis qui lui déboule dessus. Ce dernier fuit à l'instant un sanglier, et plus largement erre depuis l'attaque du convoi de carvanes survenue deux jours plus tôt. Suppliant pour un peu de nourriture et le couvert, ce dernier revient avec Célestin au village de Renardchat où loge le jeune paysan avec sa mère. Comme personne n'a jamais vu le moindre hybride et encore moins de personne aux cheveux violets dans les parages, Alexis dissimule comme il peut ses attributs différents derrière un bandeau improvisé et derrière ses vêtements, à la demande expresse de Célestin. Suite à accident, la mère de ce dernier puis dès le lendemain les enfants du village finissent par découvrir les traits hybrides du réfugié, ce qui ne semble pas plus poser problème que cela. === Épisode 2 : Départ et Trucmuche ===Le lendemain, après que les deux garçons aient aidé un peu au champs, la mère de Célestin le convainc d'accompagner Alexis vers un convoi pour Administria. Les deux jeunes garçons partent en direction de Trucmuche, où se trouve la tante de Célestin. L'objectif est d'y faire une halte avant de se diriger vers Brout, où l'enfant chat pourra se joindre à une caravane en direction de la capitale, son objectif initial. Arrivés à Trucmuche, Alexis fait donc la rencontre de la tante de Célestin, de son oncle boucher et de leurs enfants. === Épisode 3 : Rencontres et… attaque ? === Après une nuit de sommeil qui nous conduit à lundi, la tante de Célestin leur conseille d'aller demander à Roger, un habitant local, les prix des convois partant de Brout vers la capitale, ainsi que de quémander à la mairie un emploi court leur permettant de financer la place d'Alexis dans le convoi. Célestin et Alexis font alors la rencontre de la mairesse Amalia, dont l'adjoint qu'ils ne rencontreront pas est le mari. La mairesse leur confie la mission d'aller rénover une vieille grange qui fuit au niveau du toit, occasionnant des pertes non négligeables, mais que personne n'a eu le temps de réparer depuis plusieurs années. Le travail en question épuise vite Alexis qui malgré sa souplesse n'a pas une endurance très grande. Célestin achève en revanche la besogne pour deux à une vitesse qui impressionne la mairesse. Le travail qui devait prendre quelques jours n'en aura pris qu'un seul au final. Comme le convoi ne part que le jeudi et que la grange est réparée lundi soir, Célestin propose de participer à d'autres travaux. Son salaire doit lui être remis le lendemain, mais il obtient tout de même une petite avance sur une part de la somme. Durant la nuit, le village est attaqué et une partie des bâtiments, dont la grange tout juste rénovée, sont enflammés. Cela oblige tous les habitants à fuir. La mairesse Amalia reste en compagnie de plusieurs gardes pour défendre le village, tandis que la majorité du village fuit vers Brout, guidés par Jasper Delerte, capitaine de la garde de Truc-muche. Ils courent ainsi durant quatre heures, ligués par cette dernière. À Brout, une ville aux épaisses palissades de bois, la tambourinante insistance de Jasper conduit à ce que les habitants de Trucmuche sont accueillis durant la nuit. Cela semble reposer sur un réglement bien huilé, puisque Alexis, Célestin et sa famille sont logés presque immédiatement par une vieille dame nommée Brigitte. === Épisode 4 : Brout, la ville de passage ===Le lendemain aux aurores, Célestin se lève et participe à l'arrivée de la boitillante Mairesse Amalia dans la ville de Brout. Une fois arrivé à l’infirmerie dans la caserne militaire impressionnante de Brout, la Mairesse apprend alors que son mari et adjoint est décédé. La mairesse, ne pouvant finalement payer Célestin, lui demande ce qu'il compte faire de sa vie. Devant la réponse vague de Célestin, elle décide de lui léguer son épée, avant de d'annoncer être heureuse que son mari ne l'ait pas vue ainsi par ce que cela l'aurait inquiété, et de lâcher un dernier souffle. L'arme a un pommeau travaillé couleur étain, que Célestin pense être de l'or. La base de la lame est en forme de losange. Le métal de la lame est métallisé, mais selon l'éclairage elle semble par endroits transparente et irisée. Célestin, stupéfait et plutôt choqué, s'installe dehors et finit par se retrouver en compagnie de Jasper, qui lui rapporte le fourreau de la lame. Ensuite, ces derniers parlent d'Amalia non sans émotion. Jasper finit par proposer au jeune enfant de lui enseigner le maniement des armes et lui offre de les intégrer lui et Alexis au convoi vers la capitale qu'elle compte mener afin d'alerter les gens hauts placés de ces attaques dont personne n'a compris la cause. Célestin pense alors qu'elle fait cela en rétribution du salaire de la réparation de la grange qu'ils n'ont jamais pu toucher. === Épisode 5 [[Catégorie: L'entraînement et un autre départ ===Comme promis, Jasper donne à Célestin sa première leçon d'arme dans la cour arrière Jeu de la caserne. Alexis, qui avait accompagné ce dernier, se voit aussi recevoir la même proposition puis la même leçon. Après s'être exercés avec Jasper qui se montre étonnement pédagogue, cette dernière fait se battre les deux garçons.rôle]] Mamie Brigitte, dont ils apprendront par la suite qu'elle est ancienne vendeuse de fourreaux et faisait affaire avec feu le marchand d'armes d'en face, puisque les gens perdent plus leurs fourreaux que leurs épées, leurs donne de nouveaux vêtements plus renforcés. Le lendemain, le convoi part aux aurores pour Administria. Les deux garçons retrouvent Jasper et le convoi part. Le voyage dure 4 jours, durant lequel Jasper entraîne Célestin et que ce dernier découvre les paysages qui mènent à Administria.  === Épisode 6 [[Category: Administria === Au midi du 4e jour, on arrive à Administria qui aux yeux de Célestin ressemblait à une montagne, mais n'en est en fait pas une. Il se sent paumé de partout, par la ville, par les bâtiments, par le concept de pavé, par l'orientation sur les cartes. Jasper leur propose un endroit où la retrouver (la caserne en question) si jamais on ne peut pas dormir chez Alexis. Qui plus est, elle nous y donne Rdv le lendemain à la caserne ("dites que vous avez une information à ne donner qu'à moi, ça passera") pour aller ensemble à la cour. Les deux garçons vont à la cité universitaire, où une secrétaire refait faire les papiers à Alexis (qui avait tout perdu dans son attaque). Heureusement pour lui, il obtient les clés de son logement. La secrétaire croit, parce qu'Alexis a tiré Célestin par la main, que les deux sont en couple. Célestin n'a pas compris cela. Alexis repart donc avec une clef à grelot, et la secrétaire indique à Célestin où trouver les amphis où sa soeur Alia, en 4e année de magie, doit avoir cours. Ils se perdent en essayant de la trouver, une personne qui attendait son petit copain les dirige. Célestin entre dans l'amphi par erreur, le prof à tête de sauterelle les prend pour des retardataires d'une heure quarante et leur demande de nous asseoir. Sans rien comprendre, les deux jeunes de quatorze-quinze ans assistent à la fin du cours de magie des 4e années. Un certain BG nommé Jean (du style à tenir une rose dans la bouche) vient ensuite leur parler, ayant bien compris qu'ils n'ont pas l'âge requis pour être des 4e années. Il se fait interrompre par la sœur de Célestin, Alia, qui étrangement est censée être blonde mais est en fait rousse (Célestin ne comprend pas ! Magie). Elle leur présente son amie Eva, s'étonne de les voir. Célestin lui raconte leur épopée, et Alia les invite à manger (sachant qu'Alexis aussi avait proposé cela) et même leur propose de crécher chez elle si besoin.Portail]]
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