Alexis' Chronicles (JDR) : Différence entre versions

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'''Alexis' Chronicle''' est un jeu de rôle mené entre [[Klev (Auteur)]] et [[M (Auteur)]]. Il narre les aventures d'Alexis à travers un monde pour le moment plutôt inconnu.
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'''Alexis' Chronicle''' est un jeu de rôle mené entre [[Klev (Auteur)|Klev]] et [[M (Auteur)|M]]. Il narre les aventures d'Alexis à travers un monde pour le moment plutôt inconnu.
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Le résumé des épisodes est ici : [[Alexis' Chronicle résumé des épisodes]]
  
 
== Le monde d'Alexi's Chronicle ==
 
== Le monde d'Alexi's Chronicle ==
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À l'est, où peu d'hybrides sont vus contrairement au reste du pays, se situent des chaînes de montagnes. En bordure de l'une d'entre-elles se situe une forêt proche de laquelle on trouve le village de Renarchat, petite communauté paysanne autogérée où le soutien entre les personnes est très développé. Plus proche de la civilisation, on trouve Truc-muche, village sans prétention. Plus proche encore du plateau central, on trouve Brout, citée de passage ; une place fortifiée de l'est où les convois s'arrêtent avant de partir à d'autres villes, dont Administria.
 
À l'est, où peu d'hybrides sont vus contrairement au reste du pays, se situent des chaînes de montagnes. En bordure de l'une d'entre-elles se situe une forêt proche de laquelle on trouve le village de Renarchat, petite communauté paysanne autogérée où le soutien entre les personnes est très développé. Plus proche de la civilisation, on trouve Truc-muche, village sans prétention. Plus proche encore du plateau central, on trouve Brout, citée de passage ; une place fortifiée de l'est où les convois s'arrêtent avant de partir à d'autres villes, dont Administria.
 
Administria est la capitale de ce monde ; il s'agit d'une cité administrative située en plein centre de la plaine du pays. Entre autres, ses grandes écoles font sa renommée.
 
Administria est la capitale de ce monde ; il s'agit d'une cité administrative située en plein centre de la plaine du pays. Entre autres, ses grandes écoles font sa renommée.
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Le monde d'Alexi's Chronicle se situe dans le pays de Axelor. Le pays est dirigé par un groupe de nobles. Il dispose d'une reine, trop jeune. Sa cousine, Hyper, règne d'une main froide sur le pays à l'aide de nombreux conseillers, et de Boris, un mage important.
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Un des profs peut aider Célestin à estimer sa lame.
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La lame est une lame de métal prismatique, potentiellement une clé au sommeil des dragons. Les dragons ont dévoré tous les hommes de la région. Les gens qui attaquent veulent les libérer et les vénèrent. On fait croire que la clé peut achever les dragons, mais surtout canaliser leur énergie. La lame ne peut être donnée, récupérée ou arrachée ; elle ne peut être léguée qu'a quelqu'un qui ne la veut pas, de par un sort jeté dessus. Le sceau sur son fourreau correspond à la guilde de magiciens qui ont scellés les dragons dans la lame d'un de leurs héros tombé au combat. Le sort vise à faire en sorte que personne ne puisse les asservir plus. Les dragons ne sont pas fonciérement mauvais, mais ils sont dangereux. La vérité est un peu autrement.
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Alexis et Célestin : fin possible
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Mante enlève Alexis. Ils vont le chercher dans les montagnes. Pour découvrir qu'il n'y est plus.
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Quand ils arrivent au centre d'Administria, Alexis est en tenue de cérémonie avec un diadème bizarre.
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Mante menace de tuer Alexis s'il ne lui donne pas son épée, qu'Alexis est loin de vouloir.
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Une fois cela fait, Boris tue la mante, qui lui sort un discours comme quoi c'est un traître, puis fait emmener Alexis au milieu de la pièce et exerce son contrôle mental sur lui.
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Il active son sceptre, et Alexis met l'épée, qui change sa pointe, dans le sol ; le sol se change aussi pour se connecter à l'épée prismatique.
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Puis Boris parle, et à travers lui Alexis parle en draconique.
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Cela permet d'exploiter plus directement la magie des dragons.
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(Boris fait s'élever la cité magique entière plus haut dans les airs, lui donnant un air de cône inversé, tandis que Jasper appelle à la fuite ! Ils fuient. Celestin peut passer récupérer les artefacts magiques.
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Hyperia, Jasper, et Celestin ont fuit.
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Ils finissent par revenir.)
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Le maître de l'académie de magie arrive alors, et se dispute avec Boris.
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Celestin n'a jamais autant detesté son épée. Les mots de Boris reviennent en écho dans sa tête : elle ne peut être récupérée que par quelqu'un qui ne la veut pas.
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Alexis s'approche. Immédiatement, Alexis, semblant possédé, tourne sa tête vers-lui. Un champ de force puissant l'entoure sur cinq mètres. Pourtant, Alexis parle en draconique, et le champ de force s'ouvre.
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Alexis saisit l'épée, cassant sa jonction avec le sol ; les deux garçons la tiennent ensemble.
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La magie draconique devient folle, éclate le sol comme au ralenti, puis s'élève dans les airs sous forme d'éclairs ressemblant à un, puis deux dragons européens ; puis enfin des dizaines, plus petits. Au bout d'un temps qui semble bien trop s'étirer, ces éclairs s'abbattent sur la lance de Boris, qu'il ne peut lâcher ; quelques secondes s'écoulent et la lance semble se dissoudre en poussière rougoyante tandis que Boris hurle en la lâchant.
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Un lourd silence de mort s'installe tandis que Boris regarde Alexis et Celestin avec une haine profonde, si violente.
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Puis, un crissement et enfin un grondement. La cité s'effondre !
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Boris est stupéfait, regarde autour de lui sa cité s'effondrer. « Qu'ai-je… fait ? »
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Ses mains et avant bras calcinés, il spirale sur lui-même, et crie « Je vais protéger la cité ! »
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Le vieux maître de l'université téléporte tous sauf Boris.
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La citée noir d'administria s'effondre sur elle même, mais reste coincée à l'intérieur du champ de force qui l'isolait du monde extérieur. Vers la fin de son effondrement ce bouclier cède et une part de la cité se déverse sur la cité extérieure.
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Puis, un grand silence.
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Puis, un immense grondement. Puis, un seisme. Alexis et Celestin voient les dragons sous les montagnes s'élever. Titanesques. Leurs griffes sont irisées, comme l'épée de Celestin.
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Ils s'envolent, déchaînant l'atmosphère ; puis s'éloignent.
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Le silence règne.
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== Les personnages ==
 
== Les personnages ==
 
=== Principaux ===
 
=== Principaux ===
==== Alexis ====
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==== Alexis Purigado ====
 
Alexis est un jeune hybride chat de 14 ans, aux cheveux violets et aux yeux verts. Fils d'un commerçant de poisson de la ville de Mustiboui et d'une bibliothécaire, il est d'un naturel plutôt extraverti et expressif. Il était en route pour Administria afin d'y réaliser des études de commerce lorsqu'une attaque soudaine l'a fait croiser la route de Célestin.
 
Alexis est un jeune hybride chat de 14 ans, aux cheveux violets et aux yeux verts. Fils d'un commerçant de poisson de la ville de Mustiboui et d'une bibliothécaire, il est d'un naturel plutôt extraverti et expressif. Il était en route pour Administria afin d'y réaliser des études de commerce lorsqu'une attaque soudaine l'a fait croiser la route de Célestin.
  
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Amie de la mairesse Amalia, elle accompagne Alexis et Célestin dans la caravane qui part pour Administria. Ayant perdu son poste intial, il lui a été donné pour mission d'avertir la capitale de l'attaque étrange qui ont frappé Brout.
 
Amie de la mairesse Amalia, elle accompagne Alexis et Célestin dans la caravane qui part pour Administria. Ayant perdu son poste intial, il lui a été donné pour mission d'avertir la capitale de l'attaque étrange qui ont frappé Brout.
 
Plutôt forte de stature, et dépassant de deux têtes tous les adultes environnants, elle se bat avec une épée large mais courte.
 
Plutôt forte de stature, et dépassant de deux têtes tous les adultes environnants, elle se bat avec une épée large mais courte.
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Borisadium Enteriatem, archi-maître
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Hyperia
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Voyage à 9 :
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* Hectoria : armure rouge, épée avec cristal enchassé, cristal dans l'oreille
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* Requ, Gay, black, archer, cape verte
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* Popotte, marmitte à la ceinture et grosse caisse dans le dos (femme)
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* Jastar, Potions, vétu de noir, fioles à la ceinture (homme)
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* Mara, Blonde, court vite, éclaireuse
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* Rosen, Mage, violette (homme)
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* Altora, Mage, blanc (femme)
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* Jasper
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* Célestin
  
 
=== Secondaires ===
 
=== Secondaires ===
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Sœur aînée de Célestin, elle se trouve à Administria où elle étudie la magie. Personne n'en sait plus à son sujet pour le moment. Célestin ignorait même la nature de ce qu'elle étudiait, n'ayant jamais entendu parler sérieusement de magie dans sa vie jusqu'alors.
 
Sœur aînée de Célestin, elle se trouve à Administria où elle étudie la magie. Personne n'en sait plus à son sujet pour le moment. Célestin ignorait même la nature de ce qu'elle étudiait, n'ayant jamais entendu parler sérieusement de magie dans sa vie jusqu'alors.
 
==== La famille de Célestin à Truc-muche ====
 
==== La famille de Célestin à Truc-muche ====
La tante de Célestin est une femme sympathique aux cheveux blonds, qui aime beaucoup les recettes à base de pommes. Son mari est le boucher de Truc-muche. À deux, ils sont beaucoup plus riches que la mère de Célestin, et ont une maison avec une base de pierre au sol. Bien que la tante de Célestin soit plus âgée que la mère de Célestin, ses enfants sont plus jeunes. Ils sont au nombre de quatre : deux fils et deux filles. Le plus jeune à deux ans, la plus âgée en a huit.
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La tante de Célestin, Jolia, est une femme sympathique aux cheveux blonds, qui aime beaucoup les recettes à base de pommes. Son mari est le boucher de Truc-muche, avec un fort accent. À deux, ils sont beaucoup plus riches que la mère de Célestin, et ont une maison avec une base de pierre au sol. Bien que la tante de Célestin soit plus âgée que la mère de Célestin, ses enfants sont plus jeunes. Ils sont au nombre de quatre : deux fils et deux filles. Le plus jeune à deux ans, la plus âgée en a huit.
 
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====Maître d'armes====
== Résumé des épisodes ==
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Personnage plutôt obsessionnel,
=== Épisode 1 : Bandeau et fromage ===
 
Après avoir travaillé au champ en ce samedi matin, Célestin se promène en pleine forêt pour se dégourdir les jambes. Dégustant son pain et son fromage, il est soudain surpris par un hybride-chat du nom d'Alexis qui lui déboule dessus. Ce dernier fuit à l'instant un sanglier, et plus largement erre depuis l'attaque du convoi de carvanes survenue deux jours plus tôt. Suppliant pour un peu de nourriture et le couvert, ce dernier revient avec Célestin au village de Renardchat où loge le jeune paysan avec sa mère.
 
 
 
Comme personne n'a jamais vu le moindre hybride et encore moins de personne aux cheveux violets dans les parages, Alexis dissimule comme il peut ses attributs différents derrière un bandeau improvisé et derrière ses vêtements, à la demande expresse de Célestin. Suite à accident, la mère de ce dernier puis dès le lendemain les enfants du village finissent par découvrir les traits hybrides du réfugié, ce qui ne semble pas plus poser problème que cela.
 
 
 
=== Épisode 2 : Départ et Trucmuche ===
 
Le lendemain, après que les deux garçons aient aidé un peu au champs, la mère de Célestin le convainc d'accompagner Alexis vers un convoi pour Administria. Les deux jeunes garçons partent en direction de Trucmuche, où se trouve la tante de Célestin. L'objectif est d'y faire une halte avant de se diriger vers Brout, où l'enfant chat pourra se joindre à une caravane en direction de la capitale, son objectif initial. Arrivés à Trucmuche, Alexis fait donc la rencontre de la tante de Célestin, de son oncle boucher et de leurs enfants.
 
 
 
=== Épisode 3 : Rencontres et… attaque ? ===
 
 
 
Après une nuit de sommeil qui nous conduit à lundi, la tante de Célestin leur conseille d'aller demander à Roger, un habitant local, les prix des convois partant de Brout vers la capitale, ainsi que de quémander à la mairie un emploi court leur permettant de financer la place d'Alexis dans le convoi.
 
 
 
Célestin et Alexis font alors la rencontre de la mairesse Amalia, dont l'adjoint qu'ils ne rencontreront pas est le mari. La mairesse leur confie la mission d'aller rénover une vieille grange qui fuit au niveau du toit, occasionnant des pertes non négligeables, mais que personne n'a eu le temps de réparer depuis plusieurs années. Le travail en question épuise vite Alexis qui malgré sa souplesse n'a pas une endurance très grande. Célestin achève en revanche la besogne pour deux à une vitesse qui impressionne la mairesse. Le travail qui devait prendre quelques jours n'en aura pris qu'un seul au final.
 
 
 
Comme le convoi ne part que le jeudi et que la grange est réparée lundi soir, Célestin propose de participer à d'autres travaux. Son salaire doit lui être remis le lendemain, mais il obtient tout de même une petite avance sur une part de la somme.
 
 
 
Durant la nuit, le village est attaqué et une partie des bâtiments, dont la grange tout juste rénovée, sont enflammés. Cela oblige tous les habitants à fuir. La mairesse Amalia reste en compagnie de plusieurs gardes pour défendre le village, tandis que la majorité du village fuit vers Brout, guidés par Jasper Delerte, capitaine de la garde de Truc-muche. Ils courent ainsi durant quatre heures, ligués par cette dernière.
 
 
 
À Brout, une ville aux épaisses palissades de bois, la tambourinante insistance de Jasper conduit à ce que les habitants de Trucmuche sont accueillis durant la nuit. Cela semble reposer sur un réglement bien huilé, puisque Alexis, Célestin et sa famille sont logés presque immédiatement par une vieille dame nommée Brigitte.
 
 
 
=== Épisode 4 : Brout, la ville de passage ===
 
Le lendemain aux aurores, Célestin se lève et participe à l'arrivée de la boitillante Mairesse Amalia dans la ville de Brout. Une fois arrivé à l’infirmerie dans la caserne militaire impressionnante de Brout, la Mairesse apprend alors que son mari et adjoint est décédé. La mairesse, ne pouvant finalement payer Célestin, lui demande ce qu'il compte faire de sa vie. Devant la réponse vague de Célestin, elle décide de lui lèguer son épée, avant de d'annoncer être heureuse que son mari ne l'ait pas vue ainsi par ce que cela l'aurait inquiété, et de lâcher un dernier souffle.
 
 
 
L'arme a un pommeau travaillé couleur étain, que Célestin pense être de l'or. La base de la lame est en forme de losange. Le métal de la lame est métallisé, mais selon l'éclairage elle semble par endroits transparente et irisée.
 
 
 
Célestin, stupéfait et plutôt choqué, s'installe dehors et finit par se retrouver en compagnie de Jasper, qui lui rapporte le fourreau de la lame. Ensuite, ces derniers parlent d'Amalia non sans émotion. Jasper finit par proposer au jeune enfant de lui enseigner le maniement des armes et lui offre de les intégrer lui et Alexis au convoi vers la capitale qu'elle compte mener afin d'alerter les gens hauts placés de ces attaques dont personne n'a compris la cause. Célestin pense alors qu'elle fait cela en rétribution du salaire de la réparation de la grange qu'ils n'ont jamais pu toucher.
 
 
 
=== Épisode 5 : L'entraînement et un autre départ ===
 
Comme promis, Jasper donne à Célestin sa première leçon d'arme dans la cour arrière de la caserne. Alexis, qui avait accompagné ce dernier, se voit aussi recevoir la même proposition puis la même leçon. Après s'être exercés avec Jasper qui se montre étonnement pédagogue, cette dernière fait se battre les deux garçons.
 
 
 
Mamie Brigitte, dont ils apprendront par la suite qu'elle est ancienne vendeuse de fourreaux et faisait affaire avec feu le marchand d'armes d'en face, puisque les gens perdent plus leurs fourreaux que leurs épées, leurs donne de nouveaux vêtements plus renforcés.
 
  
Le lendemain, le convoi part aux aurores pour Administria. Les deux garçons retrouvent Jasper et le convoi part.
+
[[Catégorie:Jeu de rôle]]
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[[Category:Portail]]

Version actuelle datée du 18 juin 2023 à 15:22

Alexis' Chronicle est un jeu de rôle mené entre Klev et M. Il narre les aventures d'Alexis à travers un monde pour le moment plutôt inconnu.

Le résumé des épisodes est ici : Alexis' Chronicle résumé des épisodes

Le monde d'Alexi's Chronicle

Il s'agit d'un grand carré de terre. L'ouest, le nord et le sud sont bordés de mers. À l'ouest est installée Mustiboui, une cité commerciale maritime prospérante. Il s'agit du lieu de naissance et d'enfance d'Alexis jusqu'à ses 14 ans. À l'est, où peu d'hybrides sont vus contrairement au reste du pays, se situent des chaînes de montagnes. En bordure de l'une d'entre-elles se situe une forêt proche de laquelle on trouve le village de Renarchat, petite communauté paysanne autogérée où le soutien entre les personnes est très développé. Plus proche de la civilisation, on trouve Truc-muche, village sans prétention. Plus proche encore du plateau central, on trouve Brout, citée de passage ; une place fortifiée de l'est où les convois s'arrêtent avant de partir à d'autres villes, dont Administria. Administria est la capitale de ce monde ; il s'agit d'une cité administrative située en plein centre de la plaine du pays. Entre autres, ses grandes écoles font sa renommée.


Attention ! Spoils !

Cette page, cette catégorie, ou ce contenu, peut vous dévoiler et vous gâcher des éléments clefs et des révélations d'une intrigue non publiée ou d'une histoire en cours.

Ouvrir les spoilers

Le monde d'Alexi's Chronicle se situe dans le pays de Axelor. Le pays est dirigé par un groupe de nobles. Il dispose d'une reine, trop jeune. Sa cousine, Hyper, règne d'une main froide sur le pays à l'aide de nombreux conseillers, et de Boris, un mage important.

Un des profs peut aider Célestin à estimer sa lame.

La lame est une lame de métal prismatique, potentiellement une clé au sommeil des dragons. Les dragons ont dévoré tous les hommes de la région. Les gens qui attaquent veulent les libérer et les vénèrent. On fait croire que la clé peut achever les dragons, mais surtout canaliser leur énergie. La lame ne peut être donnée, récupérée ou arrachée ; elle ne peut être léguée qu'a quelqu'un qui ne la veut pas, de par un sort jeté dessus. Le sceau sur son fourreau correspond à la guilde de magiciens qui ont scellés les dragons dans la lame d'un de leurs héros tombé au combat. Le sort vise à faire en sorte que personne ne puisse les asservir plus. Les dragons ne sont pas fonciérement mauvais, mais ils sont dangereux. La vérité est un peu autrement.

Alexis et Célestin : fin possible

Mante enlève Alexis. Ils vont le chercher dans les montagnes. Pour découvrir qu'il n'y est plus. Quand ils arrivent au centre d'Administria, Alexis est en tenue de cérémonie avec un diadème bizarre. Mante menace de tuer Alexis s'il ne lui donne pas son épée, qu'Alexis est loin de vouloir. Une fois cela fait, Boris tue la mante, qui lui sort un discours comme quoi c'est un traître, puis fait emmener Alexis au milieu de la pièce et exerce son contrôle mental sur lui. Il active son sceptre, et Alexis met l'épée, qui change sa pointe, dans le sol ; le sol se change aussi pour se connecter à l'épée prismatique. Puis Boris parle, et à travers lui Alexis parle en draconique. Cela permet d'exploiter plus directement la magie des dragons.

(Boris fait s'élever la cité magique entière plus haut dans les airs, lui donnant un air de cône inversé, tandis que Jasper appelle à la fuite ! Ils fuient. Celestin peut passer récupérer les artefacts magiques.

Hyperia, Jasper, et Celestin ont fuit.

Ils finissent par revenir.)

Le maître de l'académie de magie arrive alors, et se dispute avec Boris.

Celestin n'a jamais autant detesté son épée. Les mots de Boris reviennent en écho dans sa tête : elle ne peut être récupérée que par quelqu'un qui ne la veut pas.

Alexis s'approche. Immédiatement, Alexis, semblant possédé, tourne sa tête vers-lui. Un champ de force puissant l'entoure sur cinq mètres. Pourtant, Alexis parle en draconique, et le champ de force s'ouvre.

Alexis saisit l'épée, cassant sa jonction avec le sol ; les deux garçons la tiennent ensemble.

La magie draconique devient folle, éclate le sol comme au ralenti, puis s'élève dans les airs sous forme d'éclairs ressemblant à un, puis deux dragons européens ; puis enfin des dizaines, plus petits. Au bout d'un temps qui semble bien trop s'étirer, ces éclairs s'abbattent sur la lance de Boris, qu'il ne peut lâcher ; quelques secondes s'écoulent et la lance semble se dissoudre en poussière rougoyante tandis que Boris hurle en la lâchant.

Un lourd silence de mort s'installe tandis que Boris regarde Alexis et Celestin avec une haine profonde, si violente.

Puis, un crissement et enfin un grondement. La cité s'effondre !

Boris est stupéfait, regarde autour de lui sa cité s'effondrer. « Qu'ai-je… fait ? » Ses mains et avant bras calcinés, il spirale sur lui-même, et crie « Je vais protéger la cité ! »

Le vieux maître de l'université téléporte tous sauf Boris.

La citée noir d'administria s'effondre sur elle même, mais reste coincée à l'intérieur du champ de force qui l'isolait du monde extérieur. Vers la fin de son effondrement ce bouclier cède et une part de la cité se déverse sur la cité extérieure.

Puis, un grand silence.

Puis, un immense grondement. Puis, un seisme. Alexis et Celestin voient les dragons sous les montagnes s'élever. Titanesques. Leurs griffes sont irisées, comme l'épée de Celestin.

Ils s'envolent, déchaînant l'atmosphère ; puis s'éloignent.

Le silence règne.

Fermer les spoilers

Les personnages

Principaux

Alexis Purigado

Alexis est un jeune hybride chat de 14 ans, aux cheveux violets et aux yeux verts. Fils d'un commerçant de poisson de la ville de Mustiboui et d'une bibliothécaire, il est d'un naturel plutôt extraverti et expressif. Il était en route pour Administria afin d'y réaliser des études de commerce lorsqu'une attaque soudaine l'a fait croiser la route de Célestin.

Célestin

Célestin est un jeune humain de 15 ans, vivant dans un trou perdu nommé Renardchat du côté de Trucmuche, proche de Brout. Sa vie est plutôt banale, consistant à la culture de Nôvets et de pôtates jusqu'à l'arrivée impromptue d'un hybride chat qui le supplie de lui donner le gîte et le couvert lors d'une de ses balades en forêt.

Amalia

Mairesse du village de Trucmuche, les deux garçons viennent auprès d'elle quérir un peu d'argent en échange d'un travail de réparation de grange, qui permettrait à Alexis de se payer le trajet vers la capitale. On connaît peu du passé d'Amalia, si ce n'est qu'elle a connue Jasper Delerte durant ses classes militaires.

Jasper Delerte

Amie de la mairesse Amalia, elle accompagne Alexis et Célestin dans la caravane qui part pour Administria. Ayant perdu son poste intial, il lui a été donné pour mission d'avertir la capitale de l'attaque étrange qui ont frappé Brout. Plutôt forte de stature, et dépassant de deux têtes tous les adultes environnants, elle se bat avec une épée large mais courte.

Borisadium Enteriatem, archi-maître

Hyperia

Voyage à 9 :

  • Hectoria : armure rouge, épée avec cristal enchassé, cristal dans l'oreille
  • Requ, Gay, black, archer, cape verte
  • Popotte, marmitte à la ceinture et grosse caisse dans le dos (femme)
  • Jastar, Potions, vétu de noir, fioles à la ceinture (homme)
  • Mara, Blonde, court vite, éclaireuse
  • Rosen, Mage, violette (homme)
  • Altora, Mage, blanc (femme)
  • Jasper
  • Célestin

Secondaires

La mère de Célestin

La mère de Célestin est une femme d'un peu plus d'une trentaine d'années. Il s'agit d'une personne au caractère sympathique, jovial, mais qui sait se montrer autoritaire et peut, comme sa sœur, être tenace dans ses décisions. Son mari n'est pas mentionné dans l'histoire, et Célestin n'a même pas réalisé qu'il ne l'a jamais connu du tout.

Alia

Sœur aînée de Célestin, elle se trouve à Administria où elle étudie la magie. Personne n'en sait plus à son sujet pour le moment. Célestin ignorait même la nature de ce qu'elle étudiait, n'ayant jamais entendu parler sérieusement de magie dans sa vie jusqu'alors.

La famille de Célestin à Truc-muche

La tante de Célestin, Jolia, est une femme sympathique aux cheveux blonds, qui aime beaucoup les recettes à base de pommes. Son mari est le boucher de Truc-muche, avec un fort accent. À deux, ils sont beaucoup plus riches que la mère de Célestin, et ont une maison avec une base de pierre au sol. Bien que la tante de Célestin soit plus âgée que la mère de Célestin, ses enfants sont plus jeunes. Ils sont au nombre de quatre : deux fils et deux filles. Le plus jeune à deux ans, la plus âgée en a huit.

Maître d'armes

Personnage plutôt obsessionnel,