Modifications

Alexis' Chronicles (JDR)

5 558 octets ajoutés, 22 novembre 2020 à 13:58
Épisode 6 : Administria
Alexis repart donc avec une clef à grelot, et la secrétaire indique à Célestin où trouver les amphis où sa soeur Alia, en 4e année de magie, doit avoir cours. Ils se perdent en essayant de la trouver, une personne qui attendait son petit copain les dirige. Célestin entre dans l'amphi par erreur, le prof à tête de sauterelle les prend pour des retardataires d'une heure quarante et leur demande de nous asseoir. Sans rien comprendre, les deux jeunes de quatorze-quinze ans assistent à la fin du cours de magie des 4e années.
Un certain BG nommé Jean (du style à tenir une rose dans la bouche) vient ensuite leur parler, ayant bien compris qu'ils n'ont pas l'âge requis pour être des 4e années. Il se fait interrompre par la sœur de Célestin, Alia, qui étrangement est censée être blonde mais est en fait rousse (Célestin ne comprend pas ! Magie). Elle leur présente son amie Eva, s'étonne de les voir. Célestin lui raconte leur épopée, et Alia les invite à manger (sachant qu'Alexis aussi avait proposé cela) et même leur propose de crécher chez elle si besoin.
 
 
Le quintuor va manger dans un restau nommé "Chez Morgane". Alia ne pouvant pas payer, elle demande si Eva peut le faire. Jean, dragouillant un peu, se propose de le faire. On apprend qu'Eva est plus riche que Jean, mais que ce dernier "a des principes" et aime se faire bien voir. Pour info, le coût du repas est de 12-20 PA. Pour info, je n'ai qu'une PA personnellement.
On se quitte, ma sœur m'ayant laissé un papier pour savoir comment la retrouver. On va trouver la chambre d'Alexis, ce dernier se jette sur le lit dans sa chambre de 3m². On s'endort dans l'après-midi (sieste) et se réveille en "tas". Retour chez la sœur d'Alexis, avec qui on se rend chez Eva. Cette dernière a un papillon de compagnie (type bombyx/papillon de nuit gros comme une casserole/moth) + un plante qui bouge, ce qui est fascinant.
Je leur présente mon épée, elle impressionne. Ce n'est apparemment pas du métal d'après leur expertise d'étudiants. Ma sœur me preopose de faire expertiser mon épée par le doyen de leur université. Ensuite, on discute magie, puis on retourne se coucher. (rappel : Alexis doit chercher son EdT le lendemain et je dois me rendre à la caserne). Je dors par terre.
 
 
Je découvre les croissants/pain au chocolat/pain au raisin. C'est délicieux. On obtient l'EdT et Alexis se rend compte que ses cours commencent en réalité lundi (ouf, on est mercredi AVANT). On se rend à la caserne, on ne peut y rentrer comme dans un moulin. Le rapport à la cour sera en fait le lendemain à 15h.
 
On flâne. On se promène dans Administria. Passé une enceinte, les sons sont coupés de l'extérieur. La ville monte en spiralant; avec des étages. Alexis ayant grand faim, on redescend. Je vois un bloc de pierres montant (un ascenseur magique), je ne comprends pas. On retrouve alors Alia.
 
Alia m'emmène (seuls) dans Administria, au bâtiment de l' "Académie de magie". À l'intérieur, de la lumière émane magiquement. (Note : Alia m'a expliqué pour la cloche sonore autour de la ville). Dedans, je n'entends pas mes pas sur le sol. On se retrouve dans un couloir sans porte. Le mur s'ouvre à un endroit sur une mini-pièce carrée (ascenseur). Je panique en me retrouvant enfermé dedans. Il n'y a ni porte ni échelle ! Le sol se met doucement à trembler. Puis c'est transparent avec vue sur les formes d'Administria. On change d'étage, je suis choqué de l'ascenseur (c'est malaisant). On arrive alors devant le doyen, mr Deméta.
 
Ce dernier fait apparaître des chaises qui s'avancent derrière nous, et nous fait nous asseoir. Je défais ma ceinture et pose la lame (dans son fourreau toujours) sur le bureau. Je tire enfin légèrement la lame pour qu'elle apparaisse. Mr Deméta dit que "c'est étrange", que cela lui échappe, qu'il est stupéfait. Il sait que je vais à la cour, et me parle alors du magicien de la cour (qui refuse de venir enseigner à l'université). Le doyen me conseille en disant qu'il est avec "Elle" (???) et me dit que ce Boris doit me voir. Je suis censé dire à ce dernier que je viens de sa part.
Je lui demande de quelle matière est faite ma lame. Il n'arrive pas à le déterminer. Il me révèle que la magie est contre intuitive, qu'il faut parfois savoir se mettre à 2 dessus. Le cuir a tout au plus 500 ans, il y a apparemment plus de sortilèges non identifiables dessus.
Ce n'est pas un sceau sur la garde, mais un blason.
 
On prend congé, et retournons à l'ascenseur.
Il parait d'après ma sœur que c'est un honner d'avoir accès à la cour. Alia n'y a jamais été. Elle : l'Émissaire.
Ma sœur donne plus d'explications que je rate parce que je suis mal à l'aise dans l'ascenseur.
On va voir les 6 objets en vitrine en bas du bâtiment. Il y a : un triangle intangible, un livre fermé, l'hypercube, de la lumière dans une boite fermée, un rouleau, et le marteau à haut Potentiel.
On retrouve les amis, on va manger. Ils me demandent des nouvelles. Tout le monde sait qui est ce Boris, sauf moi. Elle, c'est Hyper.
 
14h, moi et Alexis allons à la caserne. On est en léger retard. Jasper nous attendait. La montée est leeeente, on a mal aux pieds. Hâte que ça finisse. Devant le dernier 5e de la cité, il y a des balustrades, ça ne monte plus, et on a vu sur le plateau. Il y a des soldats et des jardins. Les soldats sont intimidants, ils ont des cailloux apparemment magiques sur leurs lances.
 
Jasper nous explique comment nous ternir dans le Palais, je préviens pour Boris (et ma sœur m'a prévenu aussi sur comment se tenir). Quand le soldat retire la lance, on entend un vrombissement, il y a apparemment une fermeture magique du palais. L'intérieur est blanc et cuivré, contrairement à la cité noire. On est escortés par 2 soldats à javeline jusqu'à une immense salle à colonnes striées blanches, qui sert d'antichambre. Il se trouve une arcade lumineuse en face de nous. On patiente.
Annonce : "L'Émissaire Hyper va vous recevoir." Nouvelle pièce circulaire grande, de la taille d'un demi-amphi, qui part sur plusieurs centaines (?) de mètres de haut. La pièce est trop claire, la magie participe à sa luminosité.
Sur le Trône, quelqu'un se tient : une femme de 20-25 ans se tourne vers nous, aux vêtements noirs et cheveux noirs, qui regarde quelqu'un qui lui chuchotte sur sa droite. L'homme en question est en toge blanche et dorée, muni d'un baton avec une grosse pierre.
 
On met pied à terre, Jasper se présente, la personne sait déjà pourquoi on est là. Puis on se présente à notre tour lorsqu'elle nous regarde.
2 350
modifications