Chromos (univers)

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À noter : en attendant un portail concernant cet imaginaire pour indiquer tout correctement, voici un lien vers la liste des chromossiens.


Chromos [kʁomos] est un univers conçu par l'auteur Bacrima assisté de Klev mettant en scène des personnages humains ayant changé de monde pour vivre sur une copie de la planète terre décolorée qu'ils peuvent peindre de leur couleur propre. Avec leurs Objets, les humains sont livrés à eux mêmes dans un monde dotés de lois différentes dont la particularité principale est de leur permettre l'usage d'un pouvoir à la nature variant selon l'individu.

Particularités cosmologiques

Objet

Article détaillé : Objet chromique.
Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Les Objets sont obtenus par les Chromossiens quelques temps avant leur arrivée dans Chromos. C'est en les utilisant d'une façon précise qu'il changeront d'univers et y resteront coincés.

Synchronisations

La planète de Chromos est une copie régulièrement synchronisée de la terre du monde d'origine des humains et de sa lune. Elle est mise à jour régulièrement via un phénomène nommé synchronisation.

Le temps entre chaque synchronisation suit un cycle régulier menant les synchronisations à s'éloigner temporellement les unes des autres depuis 24 heures d'écart jusqu'à sept jours d'écart entre elles. En sept jours, la période entre les synchronisation augmente jusqu'à atteindre une synchronisation tous les sept jours, avant de se réduire à nouveau en sept jours et d'atteindre la période minimale d'une synchronisation tous les jours.

Les synchronisations copient la matière du monde d'origine des humains, mais aussi l'énergie potentielle ainsi que la vitesse des objets. Les Chromossiens évitent de sortir dehors lors d'une synchronisation, car certains objets, comme des voitures, apparaissent sur la route à pleine vitesse sans conducteurs.

Topographie

Le monde de Chromos ne contient que la terre, une lune, et un soleil. Le reste du monde est entièrement vide ; les autres corps célestes, qu'ils soit planètes ou étoiles, n'existent pas. L'absence d'autres astres rend les nuits de Chromos particulièrement sombre. L'étoile qui éclaire la copie de la terre dans Chromos n'est pas une copie du soleil, il s'agit d'une étoile bien plus petite et bien plus proche, mais du point de vue d'un humain, il n'y a aucune différence visuelle notable.

Histoire

L'ère de la vacuité

Lors de sa naissance, le multivers abritait deux mondes jumeaux, dont l'un d'eux, qui deviendra plus tard le monde où les humains apparaîtront, vampirisa le second. L'autre monde, qui sera plus tard connu sous le nom de Chromos, fut ainsi vidé de toute matière et de presque toute énergie. Après plusieurs milliards d'années passées accolés au monde humain et à en voir la vie, Chromos finit par s'en imprégner au point de faire naître en lui une volonté souhaitant porter cette vie.

Chromos s'introduisit partiellement dans l'univers humain, et s'incarna en une petite fille en 2000 avant J.C.. Cependant le changement de contexte cognitif, le passage d'univers à celui de d'esprit enchâssé dans un cerveau, lui ôta ses souvenirs d'univers ; elle vécut dans le monde humain sans savoir qu'elle était elle-même l’esprit d'un autre un monde, et se retrouva recueillie par une famille dotée d'un jeune garçon noir esclave avec qui elle se lia d'amitié, plus tard connu sous le pseudonyme de Freeman. Après deux ans, la mémoire revint progressivement à la fillette. Quand elle apprit un jour que son ami allait être vendu, elle lui révéla sa nature, et ils fuirent ensemble vers Chromos.

Le jeune garçon et la fillette vécurent de longues années de paix dans une copie de la Terre qu'avait créé Chromos. Cependant Chromos s'épuisait à maintenir cette terre avec le peu d'énergie qu'elle possédait. Alors que le jeune garçon devinait la fin de son idylle proche, il refusa de l'abandonner et trouva un moyen de maintenir en vie Chromos et de lui apporter de l'énergie ; il amena de force une grande quantité d'âmes humaines dans Chromos pour en prélever l'énergie, plus tard considérée sous le nom d'énergie chromique, et maintenir Chromos en vie. Ainsi commença l'arrivée d'autres humains, tandis que Freeman fabriquait les Objets chromiques liant leur esprit à Chromos.

L'ère des chromossiens

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Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Période de l'Antiquité

Freeman fit venir quelques milliers d'humains dans Chromos. Ces humains étaient pour la plupart des paysans souhaitant une terre à cultiver et une meilleurs vie pour leurs familles. Sur les conseilles de Freeman ils se répartirent sur la terre, usant de leurs nouveaux pouvoir avec parcimonie, car étant persuadé de se trouver dans le domaine des Dieux. Beaucoup apprécièrent ce cadeau d'immortalité. Une longue période de calme s'installa dans Chromos et dura près d'un siècle. Mais Chromos étant toujours dans un état déplorable, et Freeman avait besoin de plus d'humains.

Période du premier Royaume

Freeman se présenta au roi d'un puissant empire terrien, les aztèques. Il possédait une grande population qui seraient à même de coloniser Chromos. Celui-ci, convaincu par Freeman et la démonstration de ses pouvoirs, délégua l'affaire à son conseiller en affaires occultes et divines : Atlan. Atlan et Freeman travaillèrent durement et mirent au point un pont entre les deux mondes. Atlan se chargea de choisir les personnes les plus enclines à coloniser Chromos. Mais Atlan trompa Freeman et fit passer en secret une dizaine de milliers de cultistes qui le vénéraient. Sur Chromos, il renommèrent la cité Aztèque Atlantide, en l'honneur de leur nouveau Dieu vivant : Atlan. Atlan et son armée défit Freeman qui fuit sur terre. Sachant que Atlan désirait le pouvoir plus que tout, Freeman savait qu'il reviendrait sur terre pour s'emparer du monde à l'aide de ses nouveaux pouvoirs. Aussi attendit-il que Atlan et son armée traversent le pont entre les mondes pour détruire celui-ci. Ceux qui survécurent apparurent un peu partout sur terre et dans Chromos.

Période du Chaos

Atlan présumément mort, Freeman continua son travail de rabattage, sélectionnant cette fois des guerriers de plusieurs régions dans le but de créer plusieurs factions dans Chromos et éviter ainsi une armée unique forte de 10 000 hommes qui aurait la force de le vaincre. De nombreux combats éclatèrent dans Chromos et Freeman s'assurait que tout les camps restaient toujours équilibrés. Si les morts étaient plus nombreuses que jamais dans Chromos, au moins Freeman n'avait-il plus à se soucier de voir apparaître un force menaçant son projet de sauvetage de Chromos. Freeman changea aussi de comportement, essayant d'apparaître le moins possible aux yeux des personnes qu'il invitait dans ChromosModèle:Répétition à éviter. Alors qu'il se faisait habituellement passer pour un envoyé divin il se fit le plus discret possible. Plusieurs centaines d'années s'écoulèrent durant lesquelles Freeman fit rentrer des millions de personnes dans Chromos.

Période du premier Empire

Après des centaines d'années et des millions d'humains capturés, une femme invitée dans Chromos obtint une habilité encore jamais vue : celle de créer de la matière insensible aux synchronisations et autonome. Ce type de pouvoir est dit créatif. Ce pouvoir lui conféra une force quasi-divine, elle mit au pas une gigantesque armé et conquit Chromos tout entier en quelques dizaines d'années et ce malgré les efforts de Freeman pour enrayer son ascension. Arrivée au pouvoir, L'élue, comme elle se faisait appeler, mit en place une autorité devant faire respecter les lois dans Chromos : La Commission. Freeman agit peu après, prenant la tête d'un groupe de rebelle contre l'autorité de l'élue ; il réussit de justesse à la vaincre. Au prix de plusieurs blessures graves. Freeman remarqua que malgré elle, l'élue avait réussi à faire ce qui était impossible à Freeman, elle avait modifié les Règles de Chromos. L'élue avait modifié le cycle des synchronisations qui étaient journalières et qui après sa mort prirent un rythme différent. Freeman comprit que s'il voulait sauver Chromos, ce ne serait pas en amenant plus d'humains qu'il y arriverait, mais en trouvant des pouvoirs similaires à ceux de l'élue. Il se mit en quête de pouvoirs puissants. Or, l’intensité des pouvoirs variait peu à l'intérieur d'un même cercle familial/amical. Aussi Freeman commença à choisir des personnes proches les unes des autres faisant naître la rumeur chez les Chromossiens que de penser, ou de parler d'une personne proche permettrait de la faire venir dans Chromos.

Période Calme

Suite à la chute de l'élue, son empire s’effondra mais la commission, indépendante de l'empire, survécut dans de nombreuses régions. Même s'il en existe plusieurs versions selon les continents. La commission et les royaumes issus des ruines de l'empire entamèrent une longue période de paix. Traumatisés par la guerre de l'élue, beaucoup se retirèrent de la vie militaire et politique pour vivre en paix. Cette période de calme comparable à la période de l'antiquité dura 50 ans. Puis Freeman trouva ce qu'il cherchait. Un pouvoir capable de changer le monde. La période calme prit fin avec les actions de Klev, qui liguera les ambitions politiques de puissants autres Chromossiens pour parvenir à renverser la relative hégémonie du [groupe bleu dont le nom m'échappe], allant jusqu'à renverser l'ordre établi par la commission pour créer un régime libertaire. Malheureusement ces événements provoqueront des dégâts collatéraux suffisamment importants pour amenuiser la stabilité psychique de Klev, ce qui le mènera à des extrémités douloureuses jusqu'à ce qu'il finisse par produire un empire anomique et autocratique, et non l'anarchie respectueuse dont il avait rêvé, ce qui marquera le début de l'ère suivante.

Période de l'empire Klevien

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L'autocratie Klevienne, prenant son appui sur la peur du personnage, prendra son essor après qu'il ait récupéré l’allégeance du [groupe bleu dont le nom m'échappe] en en menaçant puis tuant les têtes dirigeantes dans un coup d'état. Le chaos en suivit cependant, et les villes principalement contrôlées par ce groupe entrèrent alors en guerre civile, desquelles ne ressortit qu'une forme de corruption pire que la précédente, suite de la perte de confiance envers le groupe libertaire qu'avait ligué Klev et dont il était maintenant quasiment le dernier membre. L'ordre déstabilisé, l'autocratie prenait ses droits dans beaucoup de villes, et la paix précédente ayant visiblement trop durée, des guerres menaçaient d'éclater dans l'ensemble du territoire français.

Klev décida donc de former à titre présenté comme temporaire une autocratie officielle dans laquelle il prendrait les décisions et déléguerait les tâches aux actuels dirigeants des villes, que ces dirigeants aient été choisis démocratiquement ou non. Avec un territoire et une énergie chromique étalée dans la France, sa mégalomanie le convint d'étendre son pouvoir hiérarchique par la violence, exceptionnellement au début dans le cas de villes importantes stratégiquement, puis pour des raisons de simple expansion, afin d'unifier au mieux le monde avant de le rendre libertaire.

Mais plus Klev passait de temps à tenter d'étendre l'emprise de son territoire, plus l'anomie qui y régnait le décourageait. Il disparut alors soudainement, et créa une structure qui fut nommée Citadelle, dans laquelle il s'isola, n'en sortant alors que brièvement, y recevant les gens occasionnellement. Le chaos dura de nombreuses années de plus, et prit fin lorsque Bacrima, soutenu par un puissant groupe rebelle, vint provoquer Klev. Cela mènera ce dernier à sa perte, laissant derrière-lui un enfant dont la nature échappait à ses gardiens. La mort de Klev provoqua une onde de choc mondial qui mit fin aux synchronisations et fit apparaître des animaux dans Chromos.

L'ère des changements

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Après de nombreuses années, l'enfant créé par Klev appris à utiliser son pouvoir d'empathie et attristé par ce qu'il ressentait du monde il en cherchera le centre : Chromos. L'enfant créé par Klev raisonna Freeman en réussissant à lui communiquer la souffrance de Chromos. Freeman laissa alors mourir Chromos. À la mort de Chromos, le monde trembla, des tsunamis ravagèrent les côtes, des volcans entrèrent en éruption et la lune se disloqua en un champs d'astéroïdes. Malgré ces ravages le monde de Chromos ne cessa pas d'exister. Freeman avait depuis longtemps permis à ce monde de survivre par lui-même grâce à l'énergie chromique qui s'y injectait. Mais il l'ignorait. Il ignorait que l'incarnation de Chromos ne s'était jamais totalement reconnectée à son corps-univers et que c'était pour cette raison qu'elle était dans le coma. Elle ne pouvait accéder qu'à une infime partie de l'énergie que Freeman lui apportait. Alors que Freeman pleurait la mort de sa bien-aimée son corps s'éleva au-dessus du sol et se mit à briller. Son corps se transforma en poussière brillante qui disparue dans le ciel. À partir de ce moment-là, à chaque fois que l'enfant utilisa son pouvoir d'empathie pour ressentir le monde, un puissant sentiment d'amour l'envahit. Les objets disparurent de Chromos en fusionnant avec leur propriétaire. Leur corps devenant le réceptacle de leur âme. Les habitants de Chromos commencèrent à vieillir et devinrent fertiles. Ils durent aussi commencer à s'alimenter. Jusqu'à maintenant les Chromossiens ressentaient l'envie de se nourrir sans en avoir le besoin physique.

Période de l'adaptation

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Cette période calme vit la naissance des premiers enfants et les premières morts par vieillesse. La population doubla en très peu de temps et la société dû s'adapter à l'arrivé de ces enfants.

Période de la transition

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La nouvelle génération de Chromossiens restaura la commission au niveau mondial qui instaura une paix durable durant plusieurs dizaines d'années.

Période de la répression

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La nouvelle commission devint un gouvernement mondial radical et oppressif. Durant 30 ans le monde vécut dans la peur. Une découverte d'un brillant scientifique fut pour la commission le début de la fin. Il découvrit comment ouvrir des portes vers le monde des humains.

L'ère des humains

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L'ère finale

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