Chromos (univers) : Différence entre versions

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Le temps entre chaque synchronisation suit un cycle régulier menant les synchronisations à s'éloigner temporellement les unes des autres depuis 24 heures d'écart jusqu'à sept jours d'écart entre elles. En sept jours, la période entre les synchronisation augmente jusqu'à atteindre une synchronisation tous les sept jours, avant de se réduire à nouveau en sept jours et d'atteindre la période minimale d'une synchronisation tous les jours.
 
Le temps entre chaque synchronisation suit un cycle régulier menant les synchronisations à s'éloigner temporellement les unes des autres depuis 24 heures d'écart jusqu'à sept jours d'écart entre elles. En sept jours, la période entre les synchronisation augmente jusqu'à atteindre une synchronisation tous les sept jours, avant de se réduire à nouveau en sept jours et d'atteindre la période minimale d'une synchronisation tous les jours.
  
Les synchronisations copient la matière du monde d'origine des humains, mais aussi l'énergie potentielle ainsi que la vitesse des objets.
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Les synchronisations copient la matière du monde d'origine des humains, mais aussi l'énergie potentielle ainsi que la vitesse des objets. Les Chromossiens évitent de sortir dehors lors d'une synchronisation, car certains objets, comme des voitures, apparaissent sur la route à pleine vitesse sans conducteurs.
  
 
===Topographie===
 
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Version du 7 mars 2016 à 22:49

Page en cours de rédaction

Le contenu pourrait ne pas être définitif ou présentable.

À noter : en attendant un portail concernant cet imaginaire pour indiquer tout correctement, voici un lien vers la liste des chromossiens.


Chromos [kʁomos] est un univers conçu par l'auteur Bacrima assisté de Klev mettant en scène des personnages humains ayant changé de monde pour vivre sur une copie de la planète terre décolorée qu'ils peuvent peindre de leur couleur propre. Avec leurs Objets, les humains sont livrés à eux mêmes dans un monde dotés de lois différentes dont la particularité principale est de leur permettre l'usage d'un pouvoir à la nature variant selon l'individu.

Particularités cosmologiques

Objet

Article détaillé : Objet chromique.
Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Les Objets sont obtenus par les Chromossiens quelques temps avant leur arrivée dans Chromos. C'est en les utilisant d'une façon précise qu'il changeront d'univers et y resteront coincés.

Synchronisations

La planète de Chromos est une copie régulièrement synchronisée de la terre du monde d'origine des humains et de sa lune. Elle est mise à jour régulièrement via un phénomène nommé synchronisation.

Le temps entre chaque synchronisation suit un cycle régulier menant les synchronisations à s'éloigner temporellement les unes des autres depuis 24 heures d'écart jusqu'à sept jours d'écart entre elles. En sept jours, la période entre les synchronisation augmente jusqu'à atteindre une synchronisation tous les sept jours, avant de se réduire à nouveau en sept jours et d'atteindre la période minimale d'une synchronisation tous les jours.

Les synchronisations copient la matière du monde d'origine des humains, mais aussi l'énergie potentielle ainsi que la vitesse des objets. Les Chromossiens évitent de sortir dehors lors d'une synchronisation, car certains objets, comme des voitures, apparaissent sur la route à pleine vitesse sans conducteurs.

Topographie

Le monde de Chromos ne contient que la terre, une lune, et un soleil. Le reste du monde est entièrement vide ; les autres corps célestes, qu'ils soit planètes ou étoiles, n'existent pas. L'absence d'autres astres rend les nuits de Chromos particulièrement sombre. L'étoile qui éclaire la copie de la terre dans Chromos n'est pas une copie du soleil, il s'agit d'une étoile bien plus petite et bien plus proche, mais du point de vue d'un humain, il n'y a aucune différence visuelle notable.

Histoire

L'ère de la vacuité

Lors de sa naissance, le multivers abritait deux mondes jumeaux, dont l'un d'eux, qui deviendra plus tard le monde où les humains apparaîtront, vampirisa le second. L'autre monde, qui sera plus tard connu sous le nom de Chromos, fut ainsi vidé de toute matière et de presque toute énergie. Après plusieurs milliards d'années passées accolés au monde humain et à en voir la vie, Chromos finit par s'en imprégner au point de faire naître en lui une volonté souhaitant porter cette vie.

Chromos s'introduisit partiellement dans l'univers humain, et s'incarna en une petite fille en 2000 avant J.C.. Cependant le changement de contexte cognitif, le passage d'univers à celui de d'esprit enchâssé dans un cerveau, lui ôta ses souvenirs d'univers ; elle vécut dans le monde humain sans savoir qu'elle était elle-même l’esprit d'un autre un monde, et se retrouva recueillie par une famille dotée d'un jeune garçon noir esclave avec qui elle se lia d'amitié, plus tard connu sous le pseudonyme de Freeman. Après deux ans, la mémoire revint progressivement à la fillette. Quand elle apprit un jour que son ami allait être vendu, elle lui révéla sa nature, et ils fuirent ensemble vers Chromos.

Le jeune garçon et la fillette vécurent de longues années de paix dans une copie de la Terre qu'avait créé Chromos. Cependant Chromos s'épuisait à maintenir cette terre avec le peu d'énergie qu'elle possédait. Alors que le jeune garçon devinait la fin de son idylle proche, il refusa de l'abandonner et trouva un moyen de maintenir en vie Chromos et de lui apporter de l'énergie ; il amena de force une grande quantité d'âmes humaines dans Chromos pour en prélever l'énergie, plus tard considérée sous le nom d'énergie chromique, et maintenir Chromos en vie. Ainsi commença l'arrivée d'autres humains, tandis que Freeman fabriquait les Objets chromiques liant leur esprit à Chromos.

L'ère des chromossiens

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Période de l'Antiquité

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Période du premier Royaume

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Période du Chaos

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Période du premier Empire

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

Période Calme

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

La période calme prendra fin avec les actions de Klev, qui liguera les ambitions politiques de puissants autres Chromossiens pour parvenir à renverser la relative hégémonie du [groupe bleu dont le nom m'échappe], allant jusqu'à renverser l'ordre établi par la commission pour créer un régime libertaire. Malheureusement ces événements provoqueront des dégâts collatéraux suffisamment importants pour amenuiser la stabilité psychique de Klev, ce qui le mènera à des extrémités douloureuses jusqu'à ce qu'il finisse par produire un empire anomique et autocratique, et non l'anarchie respectueuse dont il avait rêvé, ce qui marquera le début de l'ère suivante.

Période de l'empire Klevien

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

L'autocratie Klevienne, prenant son appui sur la peur du personnage, prendra son essor après qu'il ait récupéré l’allégeance du [groupe bleu dont le nom m'échappe] en en menaçant puis tuant les têtes dirigeantes dans un coup d'état. Le chaos en suivit cependant, et les villes principalement contrôlées par ce groupe entrèrent alors en guerre civile, desquelles ne ressortit qu'une forme de corruption pire que la précédente, suite de la perte de confiance envers le groupe libertaire qu'avait ligué Klev et dont il était maintenant quasiment le dernier membre. L'ordre déstabilisé, l'autocratie prenait ses droits dans beaucoup de villes, et la paix précédente ayant visiblement trop durée, des guerres menaçaient d'éclater dans l'ensemble du territoire français.

Klev décida donc de former à titre présenté comme temporaire une autocratie officielle dans laquelle il prendrait les décisions et déléguerait les tâches aux actuels dirigeants des villes, que ces dirigeants aient été choisis démocratiquement ou non. Avec un territoire et une énergie chromique étalée dans la France, sa mégalomanie le convint d'étendre son pouvoir hiérarchique par la violence, exceptionnellement au début dans le cas de villes importantes stratégiquement, puis pour des raisons de simple expansion, afin d'unifier au mieux le monde avant de le rendre libertaire.

Mais plus Klev passait de temps à tenter d'étendre l'emprise de son territoire, plus l'anomie qui y régnait le décourageait. Il disparut alors soudainement, et créa une structure qui fut nommée Citadelle, dans laquelle il s'isola, n'en sortant alors que brièvement, y recevant les gens occasionnellement. Le chaos dura de nombreuses années de plus, et prit fin lorsque Bacrima, soutenu par un puissant groupe rebelle, vint provoquer Klev. Cela mènera ce dernier à sa perte, laissant derrière-lui un enfant dont la nature échappait à ses gardiens.

L'ère des changements

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

L'enfant créé par Klev a raisonné Freeman.(Mais encore ?)

L'ère des humains

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.

L'ère finale

Contenu à compléter

Bien que des données existent, de l'information existante reste à ajouter.