Chroniques oubliées (JDR)

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Dans ce JDR, je joue le personnage de Pigmalion, elfe sylvain forgesort.

Village de Clairval vit dans la peur. Disparitions. On a marché pour rejoindre le village, dans une forêt dangereuse. Croisé un seul homme, qui nous a dit que ce village était maudit et nous déconseillant de nous y rendre.

Bourgmestre, monsieur Carillon.

Nain : Baylon, chef de guerre déchu. Barde nécromancien : Eredin Gabriel portelumière, paladin de la déesse de la justice, lignée noble.


Je (Pygmalion) suis sorti de ma forêt pour pousser les expérimentations pour forger des sorts. Je suis donc sorti de chez moi parce qu'il faut découvrir d'autres magies pour pouvoir les construire.

Orc : R'Shi (nom simplifié - joué par Yvana).

Sigrid, elfe de la lave (joué par Céleste).


Maison du bourmestre. Chaleureux. Il nous accueille chez lui. Grande bibliothèque. Il nous explique que tous les enfants ont été enlevés. Personne n'a rien entendu. Demande d'aide au baron, mais ça n'a rien donné. 15 enfants ont disparu. On va commencer par la maison qui a eu 4 enfants. On s'y rend, plein de villageois pleurent leurs enfants disparus. On leur demande les infos qu'ils avaient, en essayant de nous montrer coulants. Enfants en pijama, parents qui dormaient. Pas le moindre bruit. C'était il y a deux jours. Question de l'orc sur le fait d'avoir été empoisonné par l'eau du puit. Les autres personnes ont-elle été réveillées ? Non, épidémie de gens fatigués depuis moins d'une semaine. Épidémie s'est poursuivie. Village "normal", donc pas de souci. Pas de nouvel arrivant étrange.

Eredin ne ressent rien de magique, mais voit des empruntes de pieds de petites taille, griffu, des ... monstres ? Empruntes dans toutes les directions, mais schéma vers le sud du village. On va au puits. Le saut met du temps à tomber. Je le remonte. Je fais quelques tests, ce n'est pas normal, même si je ne peux pas savoir ce que c'est. Je vais descendre dans le puit pour aller voir. Baylon et R'Shi descendent aussi. Baylon a son armure trop lourde, et chute.

En bas, il y a de la place. Grande caverne souterraine. Une araignée géante nous épie avant de nous sauter dessus. Objet brillant au sol. Elle envoie une toile sur R'Shi. Qui se retrouve saucissonnée dans l'équivalent d'un cocon. R'Shi déchire sa toile avec force. Je porte un énorme coup de bâton sur l'œil de l'araignée. Je lui ai crevé un œil. Le nain tente de porter un coup d'épée, mais l'araignée esquive, l'épée fait un bruit contre la pierre. Gabriel a entendu le bruit et descend, Sigrid aussi. Le nécroman tombe en se faisant très mal, manquant de mourir.

L'araignée tente de frapper Baylon, mais échoue. Sigrid tire une balle qui vient se loger dans le dos de l'araignée, l'araignée hurle. Mon coup de bâton ripe sur sa chitine. r'Shi achève l'araignée. Cette créature n'a pas de poison. L'objet doré est une bouteille. Elle contient un puissant somnifère, et a de fortes chances d'endormir tout le village. On remonte.

On va aller côté sud. On se questionne sur si les enfants ont été trainés ou transformés. On suit les traces, et on voit au sud de la palissade. On va voir chez le marchand pour savoir s'il a vendu la fiole à qui que ce soit. Plein d'objets étiquetés, le marchand aime l'ordre et la précision. Hubéric Delargent nous accueille avec un grand sourire. Baylon touche une caisse avec sa grosse armure, renversant des craies. L'homme s'énerve. Il semblerait avoir reçu des craies par erreur. La question de tracer avec des craies des rituels se pose. Il vérifie sur notre demande, les craies sont toutes là, mais trente fois plus que prévu. Je lui demande si la fiole lui dit quelque chose. Il en vend à certaines personnes. Ce sont des fioles de potion de soin qui ont dû être remplacée. La poudre blanche n'est apparemment pas la craie. Il a vendu cette fiole à des bûcherons, des gens qui se sont blessés. Boulanger, Charpentier et forgeron ont utilisé cette fiole. Le marchand pas affecté, mais il boit sa propre eau, tirée des montagnes naines. On discute sur le fait de prévenir le bourgmestre du cadavre au fond du puits.

Je partage ma théorie, parce que dans la palissade les pas sortaient, mais aucun n'entrait. Soit les créatures sont entrées ailleurs, soit elles sont sorties du village sans jamais entrer (ie peut-être que les enfants se sont transformés). On va voir le boulanger. Il s'est endormi tout de même malgré la fiole. Mais il l'a prise le matin précédent, mais a tout de même dormi dès le soir. Idem, forgeron, fort mais curieusement fatigué. Il souffre d'une mauvaise fièvre. La potion semblait aider, mais il a rebu de l'eau, et s'est donc endormi. On va prévenir le bourgmestre. Charpentier : il a l'air moins fatigué. Mais aucun enfant n'a été enlevé chez lui. Il a dormi correctement, mais la nuit, la nuit les portes de leur maisons ont été fracturées, mais seules celles ayant des enfants l'ont été. Toutes ces portes avaient été marqué d'une croix blanche à la craie. Les portes ont été fracassées de l'extérieur. Semble avoir été des petits coups de hachette.

On va voir une maison avec des enfants. Pas plus d'info. Mais on va chercher qui a acheté des craies. On apprend qu'une a été vendue à un homme de passage. Cardo, jongleur itinérant. On l'a croisé, c'était le mec qui voulait nous dissuader en disant que le village était maudit. Il connait tout le monde. On va voir le bourgmestre pour lui dire ce que l'on sait. On partira le lendemain à sa recherche. On va se reposer pour l'instant.


Gain de niveau.