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Dorsten (JDR)

3 203 octets ajoutés, 4 mai 2020 à 00:35
La tour Haleyscot
On repart à une heure de marche, on reviendra plus tard.
 
 
Sur les coups de minuit, Ravenn entend un animal crier en provenance de la tour (cri de douleur), potentiellement sanglier. On pense qu'il mange les proies.
Le reste de la nuit est tranquille.
 
La rune n'a pas marché, mais il faudrait être à moins de 20 mètres du Basilic pour savoir si la pierre vibre, ce qui prouverait qu'il en détient une.
Ravenn va chasser pour obtenir une proie qui servira d'appât. On va utiliser du shampoing pour masquer nos odeurs dans la proximité de la tour. Ravenn n'a pas réussi à chasser quoi que ce soit, elle va donc tenter de faire un peu n'importe quoi en forme de cerf, avec des feuilles.
 
On se frotte avec le shampoing et le parfum, le but est d'être repoussant et de masquer.
On se rappelle alors qu'il voit les créatures au sang chaud, donc ça ne sert à rien de mettre un animal en bois. Thralma va devoir rester derrière.
 
 
La nuit tombe,
 
Vers minuit, un bruit de frottement se fait entendre, puis silence. Le serpent est alors juste à côté de Thralma.
Karla tente de lui enfoncer son épée dans la chair, ce qui est une belle réussite.
Thralma ne sent pas sa rune vibrer.
Ravenn enflamme le bois pour déranger le serpent, ce qui aveugle le serpent. Karla se prends dans les flammes par erreur, Thralma le frappe, ça fait le même bruit que dans le temple, comme s'il frappait de la pierre seul. Je tente un drain de vie à l'aveugle, que je réussis.
Le serpent tente de frapper Thralma, et échoue lamentablement.
 
Karla tente d'attirer son attention pour permettre de viser. Elle manque de se faire pétrifier mais réussit à éviter le danger. Je rate mon attaque, donc le serpent se met à me regarder. Mais Ravenn lui plante l'œil à ce moment. Thralma le frappe de nouveau.
 
Il tente de se venger de Ravenn, mais échoue presque. Il finit par se ressaisir et arrive à l'attaquer.
Puis Thralma (fait un jet à 42 !!! qui a donné 24) le tire par la queue pour l'envoyer loin de lui. Je luis vole encore un peu de vie puis vais aider Ravenn.
Karla évite une autre pétrification, mais ne réussit pas à planter sa lame.
Le serpent tente de m'attaquer, et me regarde, mais et réussit à me faire très très mal. Au lieu de soigner Ravenn, je vais devoir me soigner d'abord. Ravenn lui crève le second œil ce qui l'empêche d'être pétrifiée, le Basilic tombe au sol, mort.
 
Karla débouche une bouteille de pinard qu'elle vide pendant que je soigne Ravenn, ce qui me coûte beaucoup. On utilisera le sang du basilic qu'on mettra dans la bouteille vide, c'est Ravenn qui s'en charge. On essaie de récupérer des écailles. Ravenn sectionne une langue de basilic et 9 crocs (non empoisonnés).
 
On visite le chateau avec une branche enflammée. La tour est en sale état, il y a de plus en plus de mues (de plus en plus anciennes), les murs sont rapés par les écailles ; le dernier étage est ouvert, avec un nid et un oiseau (pie) qui dort dans un nid, avec un coffret clos. Karla l'ouvre, et découvre 26 PO, un flacon de liquide bleu et 2 fioles vides. On les remplit de sang de basilic.
Thralma tente de sauver des gens, mais ne réussit pas.
 
On va se rendormir au loin, puis on se dirige vers porte de Whitelame.
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