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Dorsten (JDR)

4 444 octets ajoutés, 20 avril 2020 à 01:11
Le marais
Les hydres vivent dans l'eau, pour rappel. Ravenn voit une emprunte de pied nu géante (taille 73). On sait que les géants, trolls, élémentaires de pierre, de terre, peuvent correspondre à cette taille.
Ravenn cherche des traces avec Thralma, moi et Karla on reste à l'arrêt, je potasse mon bouquin. Tishä arrive pour nous chercher, et nous amène aux deux sœurs, face à un escalier qui monte vers une tour effondrée. Il y a des champignons bleus.On monte, et on entend des bruits de pas mouillés venant de derrière la tour, et on voit un monstre. Karla se dit que ce serait un troll des marais.On se met à plat ventre, puis Karla fait un jet de pierre pour distraire le troll, on monte en silence... mais Thralma s'emmêle, et le troll voit Thralma. Karla et moi sautons sur la tour. Ravenn vise la tête et réussit à planter une flèche dans l'œil, et Thralma irrite le troll pour lui faire croire que c'est elle. Il tente de la rejoindre et depuis l'escalier de jeter un rocher, mais rate. La blessure à son œil commence à se refermer, puis il touche Thralma d'un grand coup de main. Ensuite, Karla saute mais tombe de la tour, moi je draine une part de la vie du troll. Tishä griffe les algues du troll et recule, Thralma lui porte des coups mais qui se soignent au fur et à mesure. C'est Tishä qui lui porte des coups vachement violents. Le troll chute de l'escalier. Je regarde la satue à mon côté, sur laquelle est représentée Good, seigneur des forgerons et inventeurs. Les autres me rejoignent, puis Karla descend dans le trou, et y voit une ancienne forge sans outil, il y a une enclume, un fourneau et un soufflet. Elle nous demande de la rejoindre, et se prend le marteau de Thralma sur le pied. On manque toutes de tomber. Ravenne observe des moules de pointes flèches, fléchettes, billes, et on trouve des lamelles de cuir sur le soufflet (~10 de 40cm de long sur 5 cm de large). Ça vibre dans le sac de Thralma. Fehil, la pierre, s'est mise à vibrer. Elle l'approche de tous les objets du coin, et en l'approchant de la fonderie (côté ouest), ça vibre plus. Ça vibre encore plus du côté du mur. On ressort, on trouve l'hydre, têtes arrachées, la vase autour est en rouge. La pierre vibre au fur et à mesure que l'on s'approche, le monstre a l'air mort depuis longtemps (vu les asticots). La pierre indique son estomac. Thralma fouille (motivée) et y trouve une main humanoïde en partie digérée qui tient Nehil.Plus les pierres sont proches, plus elles vibrent. Si on les réécarte elles se sont calmé. On entend de nouveau un bruit de branches de l'est... on pense que c'est le troll, on se casse. On entend un hurlement de l'est. Au bout de 20 minutes de course, on est de nouveau sur la terre sèche. On part au sud rejoindre la route, puis vers l'est en direction de Mesailleux. On trouve un ruisseau sur le chemin. On boit. On voit la rivière en contrebas. On se baigne, puis on repart. === Mesailleux === Située en aval du mont Skull prêt de la rivière Tèbre, Mesailleux est (était ?) une ville marchande. En journée, ça sent les épices et le poisson via le marché. On peut trouver des miniatures du crâne géant qui trône en hauteur de la ville, d'où le nom du mont Skull. On va à la taverne, le marché est en train de finir. Taverne du gros crâne.Je m'affirme en entrant dans la taverne.On prend de quoi manger et dormir la nuit, auprès du tavernier Lætre Omaoph. Pour se faire de l'argent, se renseigner à Eveas, prêtre du coin. Mesailleux est tranquille. Le crâne n'est pas de la roche (même si Lætre ne sait pas ce que c'est). Sur Malpique, autrefois il y avait une congrégation. Maintenant y a plus personne. Clara, sa fille, pose les plats. On mange, puis Thralma dort avec Karla et moi avec Ravenn.Quelqu'un tape à la porte durant la nuit, c'est Clara, pour nous dire qu'il faut rentrer Tishä. Il dort avec nous.Le lendemain, petit déjeuner, et Ravenne achète les abats pour une somme symbolique. On voit un vieil homme très reconnaissable, avec un œil blanc. C'est le grand-père du prêtre Eveas Efaviz (mais il dit que c'est son frère), il s'appelle Alwel Efaviz, et il nous indique le temple. Pour reconnaitre Eveas, il a un bouquin à la ceinture. On se rend sur la place du marché, c'est blindé. Des stands de statuettes, de viandes, fruits, légumes, pierres précieuses, plantes, armes...Je cherche un stand de rations, on achète 7 rations. Un enfant tente de nous voler, on l'intercepte puis on discute. Il s'appelle Flepi, nous indique le prêtre et nous dit qu'il a perdu son chien. Moyennant finance (qu'il va voler) il veut bien qu'on retrouve le chien, qui serait un Dhogalehman.
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