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Gandéron résumé des épisodes

4 957 octets ajoutés, 8 mai 2023 à 22:37
Episode 7 :
== Episode 7 : ==
 
Quelques semaines que le groupe a rejoint le baron Guillaume. Attente des renforts. Les portes de l'académie sont closes, la barrière autour est toujours en place (donc survie de mages de l'enchantement). On a rejoint les force de Guillaume. On est sous ordres de Valery du Kouckat. On doit infiltrer l'endroit et coordonner les forces ext et int des mages. Ça fait un mois. On vient de recevoir de Basile, missive cachetée à remettre à l'Archimage et qui s'ouvrira par magie.
 
Setsuna a fait réparer son épée. Kurt sort avec la duchesse du Tarrasque. Moi avec la prêtresse. On essaie de s'entrainer. Lyn a utilisé ses contact pour faire amener des troupes pour nous rejoindre. Je ronge mon frein.
 
 
On est à quelques lieux de l'Académie. Je me réveille dans un étrange lieu, tout le monde est avec moi. Étrange chaleur du sol. De la lave qui coule sur les cloisons, vers nous. Je sors mon bâton. Lyn échoue à percevoir ce qui se passe dans le lieu. Je lance un caillou dans la lave pour voir ce qu'il se passe, il fond. puis en faisant attention, je vois des êtres étranges de lave autour de nous, je saute de mon siège étrange. En réflexe, Lyn plante sa hache sur une des créatures. Il pousse un hurlement.
 
Des créatures issues de nos cauchemars les plus horribles. L'un fait mal à Lyn, à Kurt. Cauchemar, démons possédants l'esprit des gens pour les posséder. Lyn tente de me protéger, me donnant un peu d'armure. J'envoie une illusion de la douleur dessus. Il semble réagir. Setsuna achève le sien d'un coup d'épée, il s'effondre puis disparait. Kurt tire à bout portant. Mon cauchemar s'éloigne et disparait. On se réveille.
 
On voit une bataille, des soldats qui ont échoué dans leur sommeil ont les corps déformés. On voit deux Enfants du Vides, démons mineurs spécialisés dans le meurtre des Officiers ennemis. Spécialistes du duel. Le clan est en feu, on entend des tirs et des hurlements. Des officiers connus baignent dans leur sang. Je tire directement sur la créature la plus proche, sous la colère. Il a des mouvements étranges, il semble endolori, son corps a du sang, des yeux, des mouvements étranges. Celui devant moi me fonce dessus, mais la douleur me permet d'esquiver son épée batarde. Setsu tente de m'aider, mais se retrouve projetée vers l'avant, offrant à l'un une attaque qui échoue.
 
L'un des enfants attaque. Il a une épée mais aussi une dague imprégnée de magie. Elle part cette dernière, mais évite l'autre. Le second se téléporte vers une créature qu'il amène entre Setsuna et nous. Lyn va affronter la créature arrivée. Alphal sort, Kurt tire sur une autre créature, dont le corps perd son armure. Une partie de son corps a été brisé par le tire.
 
 
Je tente mon Crillusion qui ne passe pas. Les monstres réussissent à faire du mal à Setsuna, et à Lyn. Alphal est envoyé sur l'un des enfants mais se rate, partant trop loin. Setsuna porte un coup à l'enfant devant elle. L'autre enfant part. Kurt tire, mais la poudre a explosé au visage de Kurt, lui détruisant son armure et le blessant sévérement.
 
Lyn réussit à en tuer deux d'un seul coup habile. J'échoue à envoyer mon illusion de la douleur.
 
Setsuna a l'impression que son âme sort de son corps, alors qu'elle lance son sort le plus puissant qui attire toutes les créatures à elle. Lyn en profite pour me sauver la mise et par se soigner aussi. Kurt achève l'une des créatures. J'échoue encore à achever le mien, qui se tourne vers Setsu. Alphal revient auprès de l'enfant restant. Ce dernier disparait.
 
Lyn envoie alors sa hache sur l'une des créatures. Kurt s'avance devant moi, et moi j'échoue à lui porter un coup. Lyn envoie de nouveau sa hache et réussit. La teneur des combats cesse. On est victorieux.
 
Plus tard. On nous a soigné. On a été convoqués. Kurt rejoint sa copine. Valery, Mago-chevalier et Pyroépéiste de renom. Il ne reste que peu de monde. On a perdu 50% de nos troupes. Une partie incapable de se battre.
 
Nouvelle stratégie. Ils nous montre la porte de l'Ordre. Personne n'a jamais réussi à la prendre. 3 autres portes. Celle de la vie, celle de la terre, celle du vent. Diversion prévue. Je choisis celle de la vie. Nous devons nous rendre à la maison de la Licorne. Puis contacter en passant par quartier académique, l'Archimage. Puis rituels de liaisons entre nous et l'extérieur. Puis prévenir Guillaume d'un assaut coinjoint avec les mages. De plus ... les hommes du Griffon proposent plus radical : Utiliser les Trembleterres, puissant canons pour détruire toute la cite. Si jamais pas d'autre moyen. Mais que s'il n'y a personne à sauver. Valery s'énerve. Je dis que nous avons empêché au Griffon d'être détruit, nous allons éviter aussi ce sort à l'Académie. Sans quoi tout cela n'aura servi à rien.
 
On reçoit des cristaux de communication. Si les mages savent d'où viennent les démons, ils sont preneurs.
= Notes de courses de Yako =
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