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Gandéron résumé des épisodes

10 656 octets ajoutés, 5 juin 2023 à 22:40
Episode 8 :
== Episode 8 : Attaque surprise ==
Le village est déjà en ruine (Bourg-mage), les démons ont déjà tout tué. Mais pas de cadavre. On se dirige vers la porte de la Vie. On se disperse pour regarder l'état des choses. Des haillons d'enfants, déchiré. Du feu. Une cave. Je vois la dalle de téléportation, qui a été brisée. Je sais que c'est forcément les mages qui ont brisé l'endroit. Hypothèse : mages ont brisé pour éviter que démons les suive, OU un mage a trahi. Les soldats vont rester ici, observer davantage. On arrive à la porte de la vie, aussi nommée porte des bêtes. Je vois le gardien de la porte, tenu par le collège de l'animalisme. Le gardien est donc activé. On ignore s'il tirera à vue. Je sais que la porte est réelle, grande, mais qu'on peut la passer, les épines ne sont pas un réel souci.
On continue. Surprise. L'endroit aussi a subi une attaque. On suit le chemin du manoir : des cris, deux bandes qui s'affrontent. D'un côté, la secte infernale, des vénérateurs de démon. Kurt en a même déjà remarqué, portant des tatouages de l'Archmagikae, l'armée de l'Académie. En face, des inquisiteur Magikae alliés à des gens de Bourgmage drogués. (ils sont radicaux, mais personne n'aurait jamais agi de la sorte).
On va s'allier à Magikae, mais je suis réticent. Je dis tout de même d'être prudent au cas où. Setsuna fonce alors. L'archer ennemi rate sa flèche. L'un des cultistes fanatiques attaque Setsuna, l'autre un des homme drogués de l'inquisition. J'envoie un Crillusion, mais qui n'a aucun effet. Lyn envoie Alfal Alphal mordre le même cultiste. Kurt tire sur l'archer, mais échoue. Lyn m'envoie 3 d'armure par sort.
L'inquisiteur me voit et me traite de chien de Domitien, et ordonne que je sois tué. Puis il vient me toucher d'un coup de feu. On entend un craquement, l'un des soldats a presque tué un cultiste. Setsuna achève l'un des admirateurs de démon, lui transperçant la gorge. L'archer tire sur Setsuna. J'envoie à l'inquisiteur une illusion de la douleur. Il me traite de nouveau de Domitien, de chien et de traître. Je lui réponds que c'est lui qui a tiré le premier. Je le traîte de scélérat. Alfal Alphal attaque l'archer, qui lâche l'arc et sort une dague. Kurt envoie une grenade, mais rate son envoi. Lyn nous enguirlande pour dire qu'on a un ennemi commun, mais cela n'a aucun effet. Pire, L'inquisiteur lui envoie une boule de feu mais échoue. L'un des cultistes brise la nuque des deux gars devant lui. Setsuna fonce pour attaquer dans le dos le cultiste, qu'elle transperce. Il est mal en point, mais se retourne tout de même. Alfal Alphal se fait attaquer par le cultiste archer. J'envoie une illusion de la douleur sur l'archer, pour le déconcentrer d'AlfalAlphal. Ce dernier mord alors le cultiste, qui est mal en point.
Kurt achève l'inquisiteur d'un seul coup.
Il ne reste que les cultistes. L'un attaque Setsuna, qui dévie le coup puis riposte, en tuant celui qu'elle avait déjà eu au cas où, le transperçant au niveau du ventre. L'archer échoue à planter AlfalAlphal. Mais je le termine, et Alfal Alphal commence à le becqueter. Kurt envoie un coup qui échoue. Lyn demande à son esprit de télékynésie de soulever un des pics et de l'envoyer sur le dernier cultiste. Ce dernier se fait transpercer, s'étouffe et est aux portes de la mort. Il attaque Setsuna de ses derniers forces, mais elle lui coupe le bras puis le transperce.
Dominicien, c'est le nom de l'apprenti de la magie du feu de l'archimage, qui est à la tête de l'Arch-magikae.
Lyn se précipite pour sauver Sir Egyde, et le stabilise. J'envoie une illusion de la douleur envers ce capitaine, peu efficace. Kurt lui envoie une balle empoisonnée, qui est parée mais le poison a pénétré.
Setsuna va blesser l'un des soldats. Alfal Alphal envoie son souffle des abysses sur un soldat. Sangmarr entre dans la pièce, son ombre commence à s'étendre et emplir la salle. Des mains d'ombres viennent attaquer les trois soldats et les attirer dans les ombres. L'elfe Rosa fend l'air de son épée, du sang apparait au bout de sa lame, qui semble manipuler le sang. Le troll s'appelle Brokk, brise les deux gardes au passage.
Je tente une Crillusion sur le capitaine, le traitant de Pegus. mais ça ne marche pas. Rosa envoie un coup de lame dans le vide, décapitant un des soldats. Sangmarr décapite l'un de ses trois soldats. Victor fait pousser un bâton de fer qui fait de l'électricité pour toucher l'officier. Ce dernier m'attaque et me touche, Alfal Alphal envoie un souffle abyssal sur l'officier. Lyn envoie le contenu d'une armoire (peignes, brosses) sur un soldat, mais ça ne marche pas. Cela génère juste un petit golem de matériel , qui se barre. Mais ça a coûté de la magie. Et sous notre regard médusé.
Setsuna fonce sur les soldats et l'achève. L'un des soldats sortant du cellier, voit le troll et décide de faire demi-tour. Kurt tire sur un des soldats, Brokk broie un des soldats. Une horde de soldats morts-vivants se rue depuis le bureau, mais se précipite sur les soldats. On voit des spectres du clan Oddan (Yokaï) en passant. Les morts-vivants se placent en garde du corps pour nous. L'un d'entre eux, spectre de Yokaï, s'approche de Setsuna. Il déclare que l'on doit se rendre à la porte de la mort, car Necrotyr nous attend. Et que Kurt doit l'accompagner aussi. Seul L'homme de métal et elle y sont attendus. Setsuna les fait jurer que nous serons en sécurité, on est attendus ailleurs. (Zombies Yokai, marche morts et goules). Sangmarr ne leur fait pas confiance, donc des mercenaires vont accompagner Kurt Et Setsuna. Le zombie accepte.
NOTE : Double jeu : Je jouerai le Troll, chaotique Mauvais (brute élémentaire), et Lyn fera Rosa Lamerouge (duelliste de la rose rouge), loyale mauvaise. Setsuna jouera Victor le Grand (mage de foudre, mage cuirasser), Kurt jouera Blanche d'Estremont, duelliste de la [nom de fleur] (basée sur perception, précision et soin)
Note 2 : Troll apprécie AlfalAlphal.  == Episode 9 : Vers les deux portes == En s'approchant de la porte du rêve, on se retrouve dans un tout autre endroit. Des papillons virevoltants. J'entends qu'on est clairement dans une illusion. Tout dans le lieu semble nous apaiser. La sécurité de l'académie a activé cette porte. Je n'ai pas pu étudier cette porte et ses pouvoirs, car ceux les ayant créés les ont oubliés. En traversant le chemin, on se retrouve au début. Le banc est une illusion, Victor (Setsu) se vautre en s'asseyant dessus. Tout le monde essaie des trucs. Lyn essaie d'aller auprès de la table, et s'assoie. Les autres la rejoignent. Victor peut attester que la table est réelle. Mais voit aussi que son couteau disparait lorsqu'il envoie sur une des fleurs. Je vais tester les fleurs, qui semblent aspirer tout ce qui s'y trouve. Une fois assis, on entend une voix donner une énigme :"Echo d’un royaume ténébreux, murmures d’un avenir encore flou. Etrange sœur de la pensée. Je séjourne dans la nuit et craint la lueur de l’aube. Qui suis-je ?" --> le rêve."Le plus fort des hommes ne pourrait le voler à la plus frêle des alouettes. Que suis-je ?" --> Le chant ?"Poison de l’âme, sombre masque de la passion. Fruit de l’amour, je cause inévitablement sa perte. Qui suis-je ?" --> La jalousie. Enfin, la voix de l'archimage : "Invisible et pourtant connue de tous. Plus légère que le vent, plus affûtée qu’une lame. Née de rien, mais capable de vaincre les plus grandes armées. Qui suis-je ?" --> La faim. Puis une voix dit "si vous êtes prêts à payer le tribu du sang, peut-être que nous vous laisserons la clef ?". --> La faim, trouve Victor (Setsu). Une voix nous félicite.  Côté porte de la force, on émerge d'un endroit où des ossements sont partout comme une mer, et des tombes portants nos noms. Je (BROKK brise ma tombe). Setsuna se rend compte par magie qu'il y a un bouton qui aspire sa magie lorsqu'elle le touche. Puis arrive alors un être volant, semblable à un grand corbeau. Un autre de sous les crânes ressemble à une vipère. Un dernier marche dans notre direction, sorte de loup. Ils nous attaquent. Rosa fonce pour attaquer une des créatures, mais le squelette face à elle lui plante sa lance. Je fonce pour détruire le squelette avec colère, et défonce le squelette, bien trop facilement. Kurt tire sur une créature, mais Setsuna passait juste devant, et de justesse tire son katana pour dévier la balle. Elle réussit à détruire sa créature. Setsu a fait la remarque que c'est trop facile, y a un truc. Puis une voix dit "Faux" ! Et la dernière créature s'effondre.Rosa propose de toucher encore le bouton. Kurt le fait, et les trois créatures se relèvent d'un coup. J'envoie un coup mais Rosa m'arrête. Kurt trouve le sens dans lequel tuer les créatures, indiquées sur une stèle. La porte s'ouvre alors. Puis une voix sortie d'outre tombe nous souhaite la bienvenue dans son domaine. On voit un être gigantesque composé de squelettes (Necrotyr). Il dit à Setsu qu'il a beaucoup entendu parlé d'elle avec son disciple Adamante. Il nous prévient d'un message tiré d'un pacte avec l'archimage : il lui faut l'autorisation de Magnus l'ancien pour repousser le mal dans l'académie. Les morts vivants sont méticuleux, ils ne toucheront que les traîtres. Setsuna demande comment ils sauront. Ils sauront, concernant l'inquisition et les cultistes. En outre, il a besoin du Sangfer pour copier une part de son savoir, et doter les morts d'une partie de son expérience.  Solution 1 : laisser les Sangfer la raser, ou 2 : les morts s'en charger. Setsuna accepte cet accord. Necrotyr est réticent à lui serrer la main mais finit par accepter. Setsuna sent quelque chose d'horrible, le frisson de la mort en la lui serrant. Elle lâche rapidement sa main. Il s'approche de Kurt : Un fragment de son âme est alors visité, quelque chose de très secret a été dévoilé de lui. Mais ça a été refermé aussi vite que cela a été ouvert. Il dit qu'il n'a désormais plus besoin que de l'accord de Magnus. Il déclare alors qu'il marchera de nouveau ... en espérant que ce soit à nos côtés.     Retour au groupe 1. On s'approche de la tour de l'archimage. On arrive au cercle de l'eau, endroit pour les apprentis. Et je vois Walter (chef de l'inquisition), entouré de mages de l'académie (dont Victoria), enchainée. Je fonce en invisible. Walter remarque Alphal, ce qui déclenche les hostilités. Je me précipite sur Victoria et envoie une illusion de la douleur maximale sur le gars qui retient Victoria. Il prend cher, mais cela ne suffit pas. Victoria ne réussit pas encore à s'enfuir. Blanche (Kurt) fonce sur Walter, et lui fait une forte douleur à la joue. De colère, Walter la dévisage, et l'air autour de Blanche commence à se refroidir. Walter a des bras qui se gèlent, mais il échoue son attaque. Lyn attaque l'un des fanatiques, les deux venant vers elle. Un seul réussit à l'attaquer. Ceux qui ne gardent pas les prisonniers s'avancent. Victor descend mettre une mandale dans la gueule d'un des opposants de Lyn, le blessant et lui pulvérisant l'armure. Un inquisiteur envoie une boule de feu, mais échoue et se brule. L'eau autour de lui ne suffit pas à l'éteindre, il est mal en point. L'autre inquisiteur se décale en vue de toucher Alphal. Yako se précipite et tue de justesse le garde de Victoria. Puis il libère Victoria et lui donne le conseil de rester sur les pierres, et de s'occuper du mage en bas. Blanche plante Walter au niveau de l'épaule gauche. Mais Walter attrape la lame pour la geler, puis petit à petit jeler le bras de Blanche. Elle lâche l'épée puis lui met une droite. Mais Walter l'insulte d'une insulte sexiste (tu frappes comme une fille). Victoria s'approche d'un des hommes, qui commence à tousser puis finit par s'effondrer mort en cessant de respirer. Lyn continue de se battre et recoit le conseil de rester sur les pierres. Le fanatique attaque Victor. Victor hurle de tous se tenir sur une pierre, parce que ça va chauffer. Il envoie une lance de foudre, qui touche le sol imbibé d'eau, de grands rayons de foudre tuant tous les autres inquisiteurs, et évitant les prisionniers (merci les critiques). Je réussis à aider l'un des derniers prisonniers à se libérer, mais le dernier n'y parvient pas encore seul. Blanche échoue à saisir Walter, et son bras se gèle. De son autre main, Walter tient un énorme javelot, qu'il compte lui asséner en plein cœur. Blanche ressent un grand vide, un javelot dans sa poitrine. Son cœur ralentit. Elle pense qu'elle est aux portes de la mort. Victoria, bien que surprise, s'approche. Alors Blanche sent l'odeur de la mer du ducher du Kraken. Une force nouvelle l'envahit, sous un sort de ma super pote Victoria. Alphal envoie son souffle abyssal sur Walter, qui est contraint de retirer son bras de Blanche. Les ténèbres envahissent le bras de Walter. Lyn envoie son esprit de télékynésie pour envoyer une pierre sur Walter, mais cela ne suffit pas. Son coup provoque un grand coup dans le mur, le mettant encore plus en ruine. Viktor s'avance pour toucher Walter à distance. Alors Walter s'effondre.     Groupe 2 : On arrive à une place corrompue par les démons. Un pyromage, drew dromicien connu de Rosa de réputation. Il semblait nous attendre, entouré de sectaire. Il veut un duel. Ceux qui perdent se soumettront au vainqueur. Ou alors on se bat tous, mais contre toute son armée. Brokk, Setsuna et Rosa s'avancent. Mais Rosa dit à Brokk de rester en arrière. Finalement c'est Rosa qui s'y colle. Le Drew sort littéralement de sa main une lame enflammée. Elle se plante la lame dans le ventre en vue de se battre avec son sang. Le Drew en face est surpris, mais se jette sur elle en brandissant la lame de feu. Nous apercevons les ennemis qui commencent à nous entourer lentement, ça sent l'embuscade. Kurt tire immédiatement sur l'un des ennemis les plus balèzes. Sa seconde balle rate. Brokk fonce par la gauche, en activant son pilier de l'eau (qui augmente la portée des coups). Je les envoie valser avec force, les tuant d'un coup. Setsuna se fait attaquer en traître par un démon. Un démon vient d'attaquer Brokk, mais échoue en lui laissant une ouverture. Brokk échoue à en profiter, ils sont à deux doigts de se faire un câlin. Rosa continue son combat, gagnant en agressivité. Le drew se prend un coup, constate que ses hommes sont déjà en pleine bataille. Mais Rosa lui tranche la tête, et récupère son propre sang. Elle lèche aussi le sang de la lame. Les cultistes se barrent. De son coté, Brokk a pris le cultiste qui lui faisait un câlin pour taper sur le démon.  Apparemment; d'autres démonistes puisque l'on croise encore des démons. On retrouve l'autre groupe. Moi (Yako) fait partie du groupe qui doit retrouver l'archimage. Lyn court vers Setsu et l'embrasse avec fougue. J'ai demandé à Victoria comment elle allait. Setsuna parle du pacte avec Necrotyr. J'ai envoyé un câlin à Victoria pour la rassurer, et lui ai assuré que je protégerais son copain.  On entre dans l'académie. Calme, l'endroit est serein, comme un autre temps. Voix des murs viennent apaiser notre âme. Jusqu'au bureau de l'Archimage. On a des bureaux. L'archimage est immobile. Je m'approche de l'archimage et constate qu'il ne respire plus. Lyn est venue toucher le corps de l'archimage. Mais le corps disparaît. Et Lyn se retrouve prise de l'esprit de l'archimage. Il me révèle que "archimage/Magnus" n'est pas une personne, mais un contrat avec la magie, un titre, un nom. Il est un être multiple, ayant survécu grâce à des vaisseaux. Chaque génération a un nouveau Magus. C'est ainsi qu'on maîtrise la puissance et l'immortalité. Il ne s'attendait pas à mourir aussi vite, ni à me désigner moi comme successeur. Il n'a pas le choix. Mais si j'accepte, je fusionnerai, mais disparaîtrai de la réalité. Et symbiose des magies. Je finis par accepter, mais en tremblant. Il me rassure, en disant que ma personnalité resterait. Des souvenirs apparaissent après un temps de rien. Je deviens Magnus. La réalité est réécrite, mon nom de Yako est oublié. Cela réécrit une grande partie de la réalité (genre "Magnus" a fait partie d'un coup d'état, j'ai été à deux endroits en même temps), mais les gens finiront par abandonner l'idée de comprendre. Note : le premier Magnus a fait un pacte avec Stanknow et Kitesaru, donc c'est pas incompatible avec l'éclat. Plus le temps va avancer, plus je vais fusionner avec mes personnages.
= Notes de courses de Yako =
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