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Gandéron résumé des épisodes

8 441 octets ajoutés, 18 juin 2023 à 22:49
OAV HORS SUJET 1 : (NON CANON)
=== OAV HORS SUJET 1 : (NON CANON) ===
 
 
Petit descriptif rapide.
 
 
On a tous été convoqués par un riche marchand de la guilde de l'enclume. On arrive devant un bureau vide, et on échange sur qui on est.
 
 
Arthur Belmont : Paladin de Stanknow. (logo livre ouvert)
 
Erya : Pyromage de la vallée d'opale de l'empire céleste du Rubis, province du Topaze. Kitsune à deux queues. Mage autodidacte
 
Tyr : Humaine nordique, fédération des royaumes du nord du requin, accompagnée d'un corbeau.
 
Xaernech Valt : Voleur espion barde. Nul en détective.
 
 
 
Un humain, 50e, cheveux courts, s'approche du bureau et s'assoit. Il représente le royaume de l'enclume. Ils nous envoient en mission commune. Disparition de plusieurs elfes. Certains étaient des employés de la ligue. On doit enquêter dans la forêt du 3e Soleil, dans les Principautés Jumelles. 30 PO si les coupables sont trouvés, 50 si ramené, 70 si otages en vie (par personne). Il y a 12 elfes disparus, 4 travaillant pour eux. On va aller enquêter, l'administration sait ce qu'il en est. On en a pour une semaine.
 
 
On arrive à la cité des 3 soleils, étrangement calme. On sent un certain malaise. Erya tente de nous guider à travers la forêt, mais il nous fait tourner en rond et ressortir. On essaie de s'en sortir. Les elfes ont disparu dans la forêt, alors qu'ils venaient bûcheronner. Je tente de faire un Kurt en plus elfique en me déguisant par magie. On est au liseré de la forêt. On va y retourner en suivant le chemin et les traces de pas des elfes. Je transforme mon bâton de réalité en hache en bois. Arthur sort le tranchant de sa lame. Valt joue de la musique.
 
On suit les traces en restant vigilant. On suit notre chemin, mais soudain je sors du chemin malgré moi, comme par magie (mais en restant conscient). Tout le reste me suit. En approchant, on entend "encore un, il va pouvoir garder la cuisine". On voit un mage en tenue noire avec un griffon rouge au niveau du cœur. Quelqu'un veut s'occuper des autres, et l'être de moi. Ils sortent un bout de bois et la pointent dans ma direction. Ils sont à cinq six m'est possible.
 
Erya tire immédiatement. Moi je deviens complètement invisible, faute d'être assez proche pour un crillusion. Valt se concentre très fort mais ne réussit par à invoquer l'ombre pour se téléporter.
 
L'un des deux sorciers créé une incantation, et une étincelle jaillit de sa baguette et il repousse Erya. Ce dernier se prend une pousse. Le second vise Valt mais échoue, faisant juste tomber une branche à côté. Tyr se retrouve avec des branchies de requins, ses dent apparaissent (mode berzerk, on). Elle le vise avec sa hache, et tue le sorcier d'un bloc, le coupant en deux verticalement et un arbre derrière lui. (Von était son nom). Arthur profite de la situation pour s'avancer vers le dernier et de l'intimider. L'autre tremble, et une odeur désagréable parvient à nos narines. Il chiale. Il voulait juste que les elfes s'occupent comme esclaves des tâches ménagères.
 
Les gens sont au chateau, et le directeur du chateau a protégé ledit château par des sorts. Il va nous emmener. Il s'appelle Henry (et a une cicatrice). Arthur soulève le petit pourceau, et le menace pour qu'il nous dise tout. Valt se rend compte qu'il est trop faible pour nous trahir, mais avec ses copains, il pourrait nous trahir. On récupère sa baguette et on le menace.
Valt fouille et trouve une boule rouge. Il s'agit d'un rapeltout.
On apprend que cette boule est de la magie noire, parce que Henry est un sorcier. Et Stanknow est le premier à lutter contre. Je vois sa baguette et me dis que c'est excellent (sans me rendre compte que c'est une baguette de sorcier). Mais les autres se rendent compte que la baguette est de la magie noire, donc ils essaient de casser la baguette. Et ils envoient le rappel-tout contre un arbre, il se brise. Une tarte ayant évanoui Henry, on le réveille puis le fait nous guider jusqu'au Chateau de Glarpou. Créé par Baltazar, Gaspion, Grand mage du feu, ami de l'archimage Magnus à l'époque où ils avaient affronté un démon. 4 maisons : Griffonrouge, Bazilic d'Emeraude, et les deux autres ne sont pas importants (blaireau d'or et poulet bleu). Ils font de l'esclavage juste parce qu'ils ne savent pas faire leur ménage. Tyr nettoie les bottes d'Arthur avec de l'eau.
 
La magie du préfet (Vageuss Serpent) ne contrôle que les elfes, donc nous on peut entrer. Arthur demande à Henry combien ils sont : 10 de prof, 1 directeur, 4 préfets, et 60e d'apprentis sorciers. Le seul pas sorcier est le concierge, qui est d'accord avec rien. On demande si Henry est important pour eux, il répond "oui". Apparemment oui (échec). Henry nous propose de passer par les serres. On envisage de le faire subrepticement.
 
On tombe sur des plants, des dattes, pêches, pommes, des bébés mandragores, qui sont découpés en morceaux. (Apparemment pour guérir de la paralysie). Henry mentionne la professeure voleuse. Je me suis transformé en Henry, et le fait parler pour comprendre ce que je dois savoir.
 
Affreusement, il fait croire qu'il est élu et qu'il doit vaincre Magnus l'ancien (il ment). Je rigole.
 
On lui fait cracher les infos concernant la prof, les elfes (il y en a 60). On peut trouver les elfes dans les cachots. Il faut trouver Vageuss Serpent (expert en magie de poison) pour briser le sortilège qui contrôle les profs. On fait un plan de l'endroit. (L'arbre Calineur). On apprend que Voleuse aime tuer des enfants plantes. Je vais donc prétendre que Von retient le bébé. Je réussis à la ramener, en prétendant avoir un faux bébé.
 
Elle Lance alors deux graines et 2 gollems de plantes carnivores sortent. Eryia tente d'envoyer du feu, mais échoue. Valt commence à chanter pour nous enthousiasmer. Je dis à Voleuse que c'était elle le bébé, au moment où je dis que c'était elle le bébé. Elle m'envoie en retour une fiole, qui me fait me sentir bizarre. Au bout de quelques secondes, la gravité change. Je m'éclate au sommet de la serre. Le verre commence à se fissurer. Tyr envoie un coup de hache et tranche la tête du gollem, récupère la tête et la retranche encore. Arthur s'occupe du golem suivant, qui s'effondre après un gros coup à la nuque. Je me rend compte que les armatures sont instables. Je me rue vers les premières plantes que je trouve, et me fait mordre par des petites plantes. Mais au moins je suis en vie. Eryia tire sur la prof avec une arbalète. Valt invoque en chanson un loup qui s'explose sur Voleuse. Le loup l'explose, et elle s'effondre. Elle tire alors une autre potion et l'envoie sur Tyr. Qui se sent alors très serrée dans ses vêtements. Ses mains ont gonflé !
 
Je redescent en me faisant mordre par les plantes. Puis en quelques secondes, je récupère ma gravité normale. Puis Tyr enfin. Henry est toujours coincé dans un coin. Tyr en fouillant trouve un livre de cuisson de bébé, et un hochet, et 5 potions avec des mots qu'on ne comprend pas. Je demande à Henry ce qu'aime Vageuss Serpent. J'y vais en éclaireur, (plan B : attirer Vageuss en prétendant avoir attrapé Henry, que Vaguess déteste).
 
On croise des élèves, certains essaient de me soudoyer. On arrive aux cuisines, et on lance l'énigme. La réponse est chaussette. À l'instant ou Tyr dit ce mot, les elfes sont libérés. Bruits de combat.
 
Arrivent alors un homme semblable à Magnus (mais en méchant et dégueu). Et un homme plus grand aux cheveux noirs sales. Ils voient à travers mon déguisement, je suis grillé. Le directeur disparaît suite à la potion envoyé par Tyr. Eryia envoie son feu sur les vêtements du directeur, au cas où il serait dedans en tout petit. Tyr se prend malheureusement les dégats du feu. Je lui envoie l'illusion de la béatitude pour la sauver (elle passe de 3 à 11 PV, gain de 8).
 
Valt se téléporte derrière le sorcier encore présent et lui met un coup dans le dos. Il lui plante l'épée au niveau du foi. Ce dernier se retourne et sort sa langue de serpent et lui jette du poison au visage. Le directeur s'est retrouvé transformé en chat. Tyr vise alors Serpent en se berzerkant, lui coupant la tête.
 
Arthur tente d'utiliser la magie de l'arnaque pour, via Stanknow, faire deux mouvements en un. Il tue le chat du coup, le hachant menu. Cela m'intrigue vis à vis de Stanknow.
 
On réussit à gagner notre argent.
 
Tyr passe niveau 2.
Les autres niveau 3.
Moi je vouge pas.
= Saison 2 : Le Chemin des Ancêtres =
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