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Gandéron résumé des épisodes

8 826 octets ajoutés, 2 octobre 2023 à 22:32
Notes de courses de Yako
* Adapter la forme du bâton au sortilège (voir la liste)
{{Modèle:Spoil fin}}
 
 
= Le Retour de Gandéron =
 
250 ans après histoire précédente
 
Je joue désormais Uk'Hurim, chrono-épéiste.
 
Longue journée de marche dans les Duchés libres, taverne du Chevalier déculoté. On se connait depuis quelques mois.
 
Premier à entrer :
 
Kalpana Jadaa (Setsu), principautés en guerre, connu la violence, habitude, parents morts dans Rixe violente. Caché du tueur des parents. A rencontré démoniste, a appris la langue des démons. Elle volait dans les poches des gens. Son mentor démoniste l'a vendue au plus offrant, à un clan des principautés, elle est devenue esclave, a tranché la gorge d'un type problématique, a pris sa place au sein du clan. A appris les armes via ce chef de clan. Notamment hache lourde. Méfiante par nature, impulsive et impatiente.
 
Karmora (Jonathan) : souvenirs confus de sa jeunesse, comme si empruntés à d'autre. Regard sur les monts du Kokandorka, recherche sur passé depuis des années. Clan des Manderbrund. Naine de 300 balais, douée en dessin, peut donner vie aux choses, peut soigner par imagination. Parfois parle toute seule.
 
Plume d'Azur (Amélie) : Bec de foudre, Kavaak, race des tunneliers, s'occupe des forêts, arboricol, creuse des tunnels. Grandit dans son village avec sa famille. Talent de pistage qui lui plaisent, devient rodeur chasseur. Dextérité et agilité. Endurance mais pas douée au corps à corps, attaque de loin. Tombé dans embuscade (a du faire un pacte pour s'en sortir mais on le sait pas), s'est réveillé par miracle avec un compagnon ressemblant à une peluche de lapin, nommé Fifi. Familier. Talents d'alchimiste dépassant même le rodeur.
 
Sevan (Morri) : le plus jeune du groupe, vient de la foire ambulante du grand désert. C'est un mage, un vrai. Pas parce qu'on la voit pas qu'elle n'existe pas, OK. Besoin de se renflouer. Spectacle. Un peu bagarreur. Merci de l'avoir accueilli.
 
Siegfried entre dans la taverne en claquant la porte : Siegried du Tarrasque, petit fils de la famille illustre, mais viré. Ne supporte pas la magie alors que les siens adorent ça. Il a fait exploser le manoir familial. Doit "explorer le monde". Explosifs. Petit gollem métallique qui le suit partout et le protège. Et c'est un haut elfe de 50 ans.
 
Moi. Je me présente : "Uk’hurim a été un nain sous un autre nom, et dans d’autres lieux. Mais cela n’est pas important.
Vous savez juste qu’il est désormais un être mécanique, et qu’il n’a aucune forme de souvenir de
ce passé, il n’existe à ses yeux que depuis 10 ans. Vous savez qu’il lui arrive de faire jaillir des
petits objets dans ses mains, même si vous ne savez pas comment. Et que dans sa vision du
monde, les naissances sont aussi étranges que les morts… ainsi que toute forme d’inconstance
en général. Il se bat à l’épée, qu’il nomme « son Système Amovible de Contact », chargée de
l’énergie de son propre corps. Que parfois il tente de ramener des objets à leur état d’avant, de
leur faire prendre un autre chemin. Vous savez enfin qu’il lui arrive de se réparer lui-même
comme il peut. La douleur n’est après tout qu’une information, d’autant moins importante
qu’elle différencie rarement bien le passé du futur." (dis à la 1ère personne)
 
On doit trouver un jeune mage et le Ramener à Oldbourg, capitale. Et dans le pire des cas ramener ses notes avec des explications crédibles pour sa mort. On sait qu'il s'appelle Maximilien Havrelivre, mage de Théoria avec une passion pour l'histoire des civilisations disparues. Il est parti pour explorer avec une petite troupe, depuis on ne l'a pas trouvé.
 
On sait que le Duché libre est un état colonial et terreaux d'aventuriers. Pas rares de croiser mercenaires et aventuriers.
 
Siegried du Tarrasque va demander à l'aubergiste. Il dit qu'il peut pas donner la liste, qui est à la cave. La musique s'arrête alors, comme s'il avait dit quelque chose de mal. Il nous parle d'un rating : Rat géant, faisant la taille d'un gros chien, parfois capable de se mettre à deux pattes.
 
Il me rend la pièce, en échange du fait qu'on aille débarasser sa cave. Je suis Kalpana, en second dans la cave où s'accumule la poussière. Matériel. Les papiers ne sont pas loin.
 
On les fait passer à Siegfried, parce que c'est en Westien. Liste de nom, celui de Maximilien Havrelivre, il y a une semaine environ, aurait dormi. Il est resté trois jours, a pris une chambre chère. Mais il était seul.
 
Je descends m'assurer qu'il n'y a pas de rating qui nous observe. Siegried lance le registre à l'aubergiste avant de revenir vers nous. Kalpana a une vue perçante, elle sent de nombreuses présentes, avec des poils. Elle distingue quelques mouvements. Entend des créatures qui grognent en tirant des trucs. Une épée dépasse de certaines caisses.
 
 
Dès que Kalpana me dit où elles sont, les créatures débarquent. Elle s'avance et lance sa lance de la grande faucheuse.
Le rat me rate. Je tente d'attaquer la créature, mais me déséquilibre avec ma cape. Sevan envoie l'une de ses cartes métalliques, faisant souffrir et saigner la créature. Plume plane pour avancer et tire à l'arc. La flèche vient toucher le baril. De l'alcool coule. Kalpana donne un coup parfait, mais ne lui coupe que deux doigts. Siegfried envoie un projectile, la créature hurle vraiment. Un seul de Kalpana réussit à le mordiller, mais elle échoue à parer. L'un échoue à me mordre. L'un tente un coup d'épée sur Siegfried, mais brise une caisse. Karmora utilise son sort de bénédiction sur moi, m'offrant +3 de dégat à chacune de mes attaques. J'envoie ma cape sur l'un puis le transperce avec brio (en évitant la capte)
 
Sevan lance une carte, occasionnant des dégats au truc bizarre. Plume envoie une potion sur une créature, qui grossit jusqu'à faire une immense taille. Elle panique mais se stabilise. Kalpana pulvérise l'un des rats. L'autre attaque Kalpana qui pare de sa hache. Le rating humanoïde rate Siegfried. Ratzilla défonce le parquet, me faisant reculer. Karmora rate sa magie. Je rate ma tentative de trancher son pied.
 
Sevan lance un sort inconnu, tirant la carte du tarot de l'océan. Une immense pression d'eau vient percer la créature, elle s'effondre. Plume achève celui armé. Kalpana coupe la queue de son rating. Siegfried achève à distance le dernier en montant sur une caisse. Je fais apparaître un chewing gum, et le colle sur le tonneau après avoir décollé la flèche.
 
On avance au cas où. On aperçoit 2 rats se battant pour le contenu d'une caisse. Agressifs envers un morceau de viande. Siegfried a envoyé une grenade qui a explosé à côté de mamie et moi. Les créatures s'enfuient, mais je n'arrive pas à les suivre. Kamora descend des escaliers. Mais se prend tout une pile de bois. Son corbeau croasse.
 
Cela nous révèle une tunnel caché derrière les caisses. Plume d'Azur entre en premier, je suis. Les autres suivent. On tombe sur une énorme rate, avec des petites pates ridicules. Et un petit rat dessus, qui jette de la viande et des trucs à la tête de la mère. Le rat nous repère, et jette à Plume ce qu'il a dans la main, à savoir les trognons de pomme. La mère ne semble pas consciente de son environnement.
 
Plume tire sur la mère à l'arc long. Elle lui ouvre le ventre, des foetus de rat se répandent partout. Le ratling n'est pas content. Il se glisse jusqu'à nous. Siegfried tire au LBD, mais ça rebondit sans rien faire. J'avance vers la créature. Mamie envoie une boule de feu, blessant l'épaule du ratling. Sevan envoie une carte, celle du volcan. On voit apparaître de la lave autour de Karpana, Sevan et Kampora. Qui semble bouger avec eux et les protéger. Kalpana regarde la lave, sans rien faire. Je tente d'utiliser mon retour temporel, des horloges arrivent, mais ça ne marche pas.
 
Plume m'envoie une potion sur moi. Je suis TP dans le ventre de la mère. Tout le monde trouve ça dégueu, moi je m'en fiche. Je m'en extraits. Kalpana se décale juste. Sieg tire mais ne réussit pas à toucher le rat, la balle arrive entre mes deux jambes. Sevan tire la carte du druide, mais perd énormément d'effort (échec critique). Sieg, Plume et Kalpana se retrouvent enracinés par des racines qui arrivent de partout. Kalmora évite parce que la lave. Moi je suis trop loin. Karmora envoie une petite boule de feu, l'enflammant par les pattes, le tuant. Je vais couper les lianes en sortant, je suis couvert de cadavres. Je libère les gens des lianes.
 
Siegfried fait sauter l'endroit.
 
Je vais prendre une douche. Le gollem de Siegfried rentre, triste. Le propriétaire donne deux richesses à chacun sauf une seule à Siegfried. On mange et boit, le tavernier nous annonce que Maximilien se serait rendu dans les tertres des chutes du ciel.
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