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Gandéron résumé des épisodes

13 octets ajoutés, 13 novembre 2023 à 21:15
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Le mage de leur côté incante un sort. les autre arrivent auprès de nous. Setsuna parre le coup de l'homme en face, qui semble fort. Kurt se prend une balle de la femme sur le toit.
Je deviens invisible. Setsuna donne un coup qui surprend son adversaire, mais il réussit à parer.
Le dragon de Lyn s'appelle AlfalAlphal. Mais suite à erreur (critique), il attaque Kurt à la place. La tireuse me tire dessus, elle pouvait me voir. Je m'effondre au sol.Alfal Alphal finit par se ressaisir, et se rend enfin auprès du mage. Setsuna pare l' arme de son opposant, qui commence à grimacer de frustration. Setsuna fait apparaître deux crânes qu'elle envoie chacun sur le mage et la tireuse. Mais suite à échec, l'un repart dans l'éther et l'autre revient exploser vers Setsuna. Lyn envoie un autre esprit qui vient étouffer la tireuse.
Les gens attaquent le reste du groupe, certains échouent et d'autres réussissent. Kurt échoue son attaque. Lyn me réveille. Le mage donne un coup au dragon et l'envoie dans l'eau.
À mon réveil, je touche le mage qui a mal, mais ne s'effondre pas. Il s'apprête à relancer une nouvelle onde.
Oakken et Ulf sont surpris, ils n'avaient pas envisagé la trahison de la part de la Chasse.
Kurt tente de tirer sur Garol, qui esquive la balle avec précision. Lyn précise qu'il faut arrêter la boucherie pour combattre la Chasse. La reine et Ulf sont convaincus par ce propos, mais pas le père de Lyn. La faction de la reine va contenir la Chasse. La reine déclare : "Soigne la Than, et je tâcherai de pardonner tes méfaits". Lyn envoie son esprit de guérison sur la Than, lui donnant un bon nombre de points de vie (4). Lyn lui fait comprendre d'un regard qu'elle l'a soignée. Elle rappelle alors Fenrir. Lyn rappelle AlfalAlphal.
Kurt tue un autre membre de la chasse.
Je fais une illusion pour convaincre Oaken de nous aider. (cf V2) mais malgré mon bagout (et le bonus du mj), j'échoue lamentablement. Mon sort passe mais Oaken n'a pas été convaincu, il estime qu'il faut parfois savoir sacrifier sa fille pour un royaume.
Kurt échoue avec sa première grenade. Setsuna tente de parer une réussite critique d'un soldat à son encontre. Garol s'approche de Setsuna. Alfal Alphal se fait attaquer, Fenrir attaque l'un des chefs de clan. Freya attaque le chef qui a attaqué son loup et le décapite. Le Iarl au service de Oaken se vautre et se suicide en tombant sur sa propre hache.
Ulf rejoint Setsuna et, avec une agressivité sans borne, tue deux soldats d'un coup.
En attendant, on visite le château (sous bonne garde). Peu de gens savent parler le commun. Les gardes nous regardent surtout par curiosité, vaguement mépris.
Je me demande si on peut mettre des sceaux sur une armure pour la renforcer, mais je découvre qu'il faut l'assistance de Miko pour le faire. Je me renseigne sur l'île, sa forme, ses propriétés. Sa faune. Il y a des pièges et des épreuves pour empêcher d'arriver au sanctuaire intérieur. On peut y parler avec les ancêtres. Le peu que l'on sait concerne les monstres pas prévus dans les épreuves : les coyopendres, et d'autres : Drake de Corail sur les côtes (comme AlfalAlphal). Leur point faible est la tête. Il ne sait pas pourquoi des gens voudraient en tuer d'autre, donc ne voit pas pourquoi certains voudraient se débarrasser d'autres personnes. Il y a des vallées et des gorges sur le terrain des ancêtres, c'est plutôt escarpé. Il a des cordes, des gants d'escalade, des piolets. Et il a une petite dague pour se défendre. Il a aussi des rations.
Une guilde d'assassins existe (d'après la question de Kurt à Setsuna).
Je lance un dernier Crillusion : "Mourrez, immondes charognes, vous qui déshonorez vos ancêtres !"
Kurt lance sa grenade mais échoue, c'est un coup dans l'eau. Lyn envoie Alfal Alphal sur l'un des Yokaï, et il en touche deux d'un coup via un souffle abyssal (pression dans l'air qui semble craqueler la peau des ennemis, c'est glauque et ça saigne). Je lance une charge du bâton et en tue un parmi les quatre. La magie de Kurt en tue un autre, et détruit une partie du pont. Il n'en reste que deux.
Setsuna attaque l'un des deux restants, mais lui met une estafilade. Les deux attaquent Setsuna, un seul la touche. Lyn laisse son dragon attaquer seul, et envoie son esprit de guérison envers Setsuna. Je lui envoie un dernier coup de bâton, qui achève le dernier.
Notes : Alfal Alphal a grandi. On a grandi aussi. (nouvels avatars ?)
Kurt sent quelque chose au niveau de son cou. Ça arrive avant embuscade. Il nous prévient. Deux êtres arrivent, l'un hurle "Cesare !" (nom de l'empereur tyran, cousin de l'actuel duc du dragon). Et on voit que l'on en est entourés, ils tuent des soldats du Griffon.
Un charge Lyn par surprise et l'autre Kurt. Lyn attaque en retour, et Kurt tire sur un des gars, qu'Alfal Alphal achève. Yako devient invisible. Les soldats battent des civils.Ils sont là pour faire un carnage. L'un hurle "Pour le dragon !".
L'assassin se dirige vers Kurt. Setsuna combat.
"Frères et sœurs, notre heure est arrivé. Notre héros, son héros sera parmi nous. Mort à l'usurpateur, au traître. Longue vie à Cesaré, longue vie à l'empereur". Puis l'homme disparaît dans une gerbe de flamme. Apparemment, le principe d'orgie est à revoir.
On se fait alors attaquer. Je déclare "longue vie à Cesaré, longue vie à l'empereur". Mais la mascarade ne prend pas. Lyn envoie Alfal Alphal mais ce dernier se dirige vers le dragon du vitrail. Cela attire tous les cultiste. Setsu tranche la gorge d'un des membres.
Kurt tire, mais la balle touche et détruit un carreau.
Il paraît que c'est eux que l'on doit voir. Mesh dit que si on a besoin d'aide, on va les voir. Je vais envoyer mon leurre pour voir si on se ferait canarder. Kurt tente de miner la tour voisine mais ça ne marche pas. Mon leurre va leur demander son chemin via illusion mineure sonore (la cathédrale, encore, comme Setsu avant), mais les hommes se montrent menaçant envers mon fantôme, lui demandant de vider ses poches. Mon leurre s'exécute, avant de faire tomber ses pièce par terre (des fausses). Un homme tente de les ramasser mais échoue, il se rend compte que c'est de la magie. Face à leur agressivité, Lyn tire, Kurt aussi, Setsuna passe à l'action et en tue un d'un coup de katana.
Je fais semblant de tirer à la carabine (avec mon bâton de réalité), mais échoue. Alfal Alphal va décapiter un homme. Les hommes hurlent "dragon !", et tentent de tirer sur AlfalAlphal. (l'un fait un échec critique, l'autre une réussite critique). Des soldats s'approchent.
Alfal Alphal va attaquer l'arbalétrier le plus loin, pour forcer deux feux, par le haut. De mon côté, je m'avance à côté de mon leurre qui fait des coucous aux gens, puis lui dit que je le couvre (pour faire plus vrai). Je tire sur une des personnes en faisant semblant que c'est un tir de fusil, et la tue. Je hurle alors "Personne ne touche à mon Yako !".
Kurt en tue un qui est au loin. Lyn s'approche. Un soldat l'attaque, mais elle se défend avec brio. Un second attaque Setsuna, mais elle pare aussi. Les arbalétriers tirent sur AlfalAlphal, seul un le touche. L'officière tente de tirer sur Lyn, mais échoue.
Kurt tente de tirer, mais touche violemment Lyn, qui pare avec une étrange chance de son épée. Je tire en m'avançant sur la commandante, et la touche avec mon illusion de la douleur. Sestuna tranche son adversaire en deux, et Lyn tape le sien. Alfal Alphal réussit à tuer son arbalétrier.
Les gens se barrent, j'achève la femme commandante, Alfal Alphal tue l'un des hommes qui s'enfuyait, et Lyn achève son homme. On va regarder dans le trou étrange.
L'orc va demander de préparer l'argent. On va dans le trou. Le chevalier est trouvé mort. On voit une plateforme permettant de s'élever. On le prend, on voit des dizaines de cadavres, mercenaires, d'affranchis, de gardes, de cultes du dragon, assassins, de soldats du Griffon. Un homme nous demande si on est là pour finir le travail. Ce sont les traîtres du culte qui on tué ces gens, d'après lui. On déclare que l'on n'est pas du culte, et il nous demande qui on est. Des Sangfer commencent à nous viser. Ils en déduisent qu'on est les fouineurs.
Une petite lance d'ombre apparait dans la main du Boss, qu'il propulse sur Kurt. Lyn déclare que la diplomacie est en voie de disparition. Je dis que c'est une voie sans issue.
Kurt tire, mais par magie, l'homme pare le coup. Lyn va utiliser son esprit du temps sur Setsuna, et je veux l'aider par la sagesse des Kitsune. Mais suite à un échec, elle disparaît pendant un temps indéterminé (Alfal Alphal aussi). Elle disparaît de nos mémoires...
Deux hommes m'attaquent, un seul réussit. Setsuna reçoit un tir. Des tireurs tirent sur Setsuna (et réussissent trop bien) et Kurt. Setsuna se prend un carreau d'arbalètes au niveau du cœur.
Lyn réapparait, après être passée dans une autre ligne temporelle. Elle saute sur le boss. Setsuna défonce le gars à côté d'elle. Je lance un Crillusion en retirant mon sortilège de Caméléon (gratuitement via Chouchou du prof), en frappant mon épée sur le sol. Setsuna finit un soldat au sol. Je touche celui des deux soldats qui m'a fait du mal.
Les Rénégats s'enfuient. Le boss recule, et lance un sort qui amène deux clones d'ombres, qui s'enfuient. Alfal Alphal va en taper un, c'était une ombre. Kurt en vise un second, qui s'effondre, très blessé, avant de disparaître. C'était une ombre. Le dernier propose des informations, en échange de sa vie.
Il se présente comme le baron ferdinan du Lycan. Il nous lance des bouts de papier, alors qu'on l'encercle. Je lui demande le nom direct de son employeur, il déclare que c'est Karl du Griffon. On le laisse partir, mais Kurt lui tire dans le dos.
J'incante un second sort de Non réalité, mais je ressens mon poil se hérisser dans mon dos, ce qui me dissuade d'agir. J'envoie un sort d'illusion de la douleur à l'homme qui l'a invoqué. (Réussite critique + Dé 6 au max, wouaw !). Mais l'invocateur crache ses poumons, tombe à terre, mais au nom de sa loyauté, s'efforce de rester debout.
Setsuna échoue à invoquer ses crânes. Alfal Alphal va attaquer l'invocateur, mais semble pris à mal. La puissance des abysses est lancée dans le néant, et celà vient renforcer le roi.
Les gardes tentent de combattre, mais échouent.
Un arc électrique vient toucher la patte arrière gauche d'AlfalAlphal, qui a évité le gros du coup. Oakken tente de pourfendre sa propre fille de sa lance de glace. Lyn lui jette un regard noir.
Lyn envoie sa hache achever l'invocateur, qui pousse son dernier soupir en prononçant le nom de son monarque, de son régent, "Seigneur Cesare".
Setsuna active les runes de son épée, s'approche du géant tyran, mais ce dernier pare d'un coup de cape. Sa cape est plus résistante que l'acier.
Lyn tente de donner des ordres à AlfalAlphal, mais ce dernier panique et vole dans tous les sens.
Les soldats sont toujours limités et ratent. Mais le père de Lyn s'enfuit enfin. Kurt échoue son tir. Lyn s'approche mais le roi lui jette un regard froid qui lui provoque une peur primale. Le roi porte un coup à Setsuna qui, par miracle, pare le coup.
Je lui envoie de nouveau une illusion de la douleur, ce qui l'envoie de plus en plus vers sa damnation éternelle. Le sang continue de sortir de sa bouche.
Lyn envoie à Alfal Alphal l'ordre de s'occuper des soldats, mais le cri des abysses n'est pas efficace.
Lyn stoppe ses attaques, et lance l'esprit du changement temporel pour préparer un coup stylé. Puis elle tente de couper la connection entre le roi et le chaos, mais au pris de prendre sur sa propre vie.
Il est le prince du 5e cercle. On a attisé sa curiosité. Il est prêt à nous offrir de son pouvoir, au prix d'une journée de vie terrestre, et de notre âme. Mais le cas échéant on deviendra ses concubins. Mais on le raille en retour. Déçu, il se téléporte derrière Setsuna. Il réussit annihiler l'air à son côté.
J'envoie un sort de Crillusion, mais il ne semble pas affecté (malgré un sort bien réussi). Je signale qu'aucun de mes sorts ne fonctionne sur lui. Setsuna tente une action nécromantique, qui ne passe pas. Lynlen aussi échoue à envoyer AlfalAlphal, mais de peu. Kurt tire sur le démon, qui se met sur le chemin de la balle. Mais cela ne lui fait rien. Lyn sent que le démon sous nos yeux n'est qu'un vaisseau, mais qu'avec le temps il disparaîtrait de lui-même, de par la proximité avec les esprits. Elle tente de rétablir la connexion mentale avec nous, avec succès. Elle nous indique qu'il faut l'occuper. Elle lui envoie sa hache dans la figure.
Ses blessures se referment. Une grande quantité de magie s'en va de lui. Il porte un coup d'épée vers Setsuna, qui tente de parer. Mais son épée a été brisée !
Je dépêche un page pour m'informer de tout ce qui se passe dans le camps. Lyn fond dans la foule pour attaquer les démons. Je pose ma main sur l'épaule de Lyn, en profitant pour copier son pic de glace. Je l'envoie sur un des démons. Les autres aident, on les repousse. Alors un Sangfer arrive vers Kurt et prévient que le secteur est pacifié. Mais les tours de siège n'ont pas pu être arrêtées, on aura plus de mal sur la route. On avance sur le reste de la muraille. On voit les nôtre se battre sur les murailles. On voit la tour qui permettra d'accéder à l'état major.
Setsuna envoie un trait de feu pour crâmer une tour. C'est suffisamment efficace pour que je fasse la même chose sur la dernière tour. La seconde devient donc l'occupation principale de nos alliés. Lyn envoie AlfalAlphal, puis tente de faire basculer l'une des tours, mais échoue et fait exploser les canons de notre côté. (et un gollem de brosse à cheveux passe entre nos jambes).
On arrive à l'état Major. Plusieurs visages connus, et des nouveaux. Parmi les nouveaux, la Tsarin Anastasia (reine depuis ses 14 ans) avec à ses côté Dimitri Doman, orc de 2 m réputé pour sa violence, et marié à Anastasia. Boyard Yuri, héros national du Tsarat de Sorna, chef de la garde Grise. Inquisitrice Victoria à ses côté. Le baron de la Licorne, et qui commande les armées. La liche Adamante qui commande les amrées de l'Académie. Ulf est là aussi, et Oroshit, envoyé du Shogunat et aux têtes des guerriers d'élites du feu. Et Jinsung, général de l'empire céleste de Rubis, émissaire du dernier Pacte. Mais son armée arrivera le lendemain, car les démons sont apparus et les sectes n'aident pas. Ce qui réduit les effectifs de l'armée. On s'assoit.
Setsuna est horrifiée par la vision qu'elle a de la créature devant nous.
Alfal Alphal envoie un cri abyssal, et Kurt envoie son tir renforcé par sa magie.
Setsuna se rend compte que derrière toute cette beauté et lumière du dieu, une ombre grandit, noirceur puante. Il deviendrait en réalité un démon...
Je m'éloigne du groupe et envoie encore les pics d'ombres. Le démon arrive à parer de sa lumière, et on ressent une certaine fatigue.
Alfal Alphal envoie son souffle abyssal, et l'armure finit intégralement par s'effondrer.
On voit alors une source informe, mais Setsuna voit à travers des horreurs, un monstre indicible. Alors il devient une armure noire, drapée d'une couronne et une longue cape. Nous sommes en présence d'un roi démon.
Mais Stanknow me regarde d'un regard froid, il a senti son fils ennemi Stanknow. Il vient vers moi.
Kurt tire sur la statue, dont les débris du côté droit s'effondre sur Alfal Alphal qui l'évite de justesse et sur le dieu qui s'en voit ralenti. Cela me laisse juste le temps de changer de posture, préparant une défense nécessaire à ma survie.
Setsuna, aveugle, tente de taper, mais frappe dans le vide.
Je ressens la mort, donc j'envoie vite un leurre dans une direction tandis que je pars dans l'autre en courant.
Kurt envoie un tir sur l'épée du démon, et dévie son prochain coup. Mais Setsuna par erreur perce mon clône en le détruisant. Le démon s'en désintéresse, et transperce le dragon AlfalAlphal, qui malgré sa volonté de le mordre, s'effondre.
Alors, Basile s'effondre en sang. On perçoit l'aura du roi démon qui faiblit. Il hurle "qu'avez-vous fait ?". Lyn fonce sur lui, pleine de rage pour la perte d'AlfalAlphal. Je suis en colère, et je lance "Tu vas crever, connard", mais échoue à envoyer l'empalement des ombres de Basile.
Setsuna attaque, et pour la première fois le dieu panique, il la repousse mais est vraiment sur la défensive. Il ne comprend pas, et attaque Lynlen. Des paroles impies apparaissent sous forme de tatouage sur Lyn, ce qui lui fait mal. Elles semblent tenter de l'étouffer au fur et à mesure, elles l'auront à l'usure.
(soit 5 ans de plus que la dernière partie)
On a tous les 4 été invités par Lyn sur le nouveau continent, dans son royaume de l'Isatis. RAPPEL : Nom de la capitale : "AlfalAlphal". En l'honneur du dragon disparu.
= Notes de courses de Yako =
== Épisode 3 : Alfal Alphal ==
Notes utiles :
On est à AlfalAlphal. On entend un rougissement, vouivre azur survole navire puis va vers la ville qu'il survole. La créature semble plus protéger la ville qu'autre chose. Navire jette l'ancre. On débarque par barque. Une seule vouivre. On sait qu'il s'agit d'AlfalAlphal, le dragon de Lynlen, réapparu à sa mort et protecteur de la ville. Pic rocheux à base ronde, contenant le nid d'AlfalAlphal.
Sevan sait que le dragon que l'on voit est capable de réflexion, de parole dans un langage Primo-commun. Selon la légende, il a été mortellement blessé contre le dieu du destin, mais miracle, il aurait survécu. Nul ne sait s'il a eu de l'aide. Karmora croit qu'il l'attaque. Kalmora va l'extirper de sa cachette. Les kawaks n'apprécient pas les dragons. Plume le trouve majestueux.
Je vois le soleil rouge du désert éternel. Il devient jaune au crépuscule ou à l'aube.
 
== Episode 4 : ==
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