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Les Enfants de l'Argile (JDR)

3 441 octets ajoutés, 8 avril 2020 à 16:39
Dans le Bosk-haie
=== Dans le Bosk-haie ===
 
Le labyrinthe bouge sans cesse, sa verdure est vivante, je n'arrive pas à l'escalader. Il y a un cercle de téléportation au milieu de plusieurs chemins, avec un service automatique. On est téléportés sur demande à un village, où les elfes sont splendides, ils dépassent en beauté les elfes de notre monde. Suite à la téléportation, notre peau et nos cheveux sont blanchis, on apprend que passer un cercle de Téléportation sans être mage génère ce genre de problème.
 
On voit des fées de taille humaine, des gnomes, des pixies (fées de tailles d'un frelon), un satyre et un centaure. On se rend à un stand de nourriture, où sont vendus les célèbres pâtepillons, des pâtes en forme de papillon, trop heureux de se faire manger. Le vendeur s'appelle Louka. On lui demande le chemin vers la savetière, il nous (dés)oriente.
 
En chemin, des gens dealent. Nous voyant, ils nous attaquent. On découvre que Yaael peut désormais ensevelir des gens par magie. Une horde de chasseurs passent, ils détruisent tout sur leur passage et tuent des gens sans s'en soucier... On retourne sur nos pas, on redemande notre orientation, on est de nouveau orientés (c'est le bazar).
 
On apprend que le soleil ne bouge pas, il fait toujours jour ici. Des créatures étranges proviennent de l'autre côté du Primarbre, personne n'ose y aller. Le Grand Palais est déserté depuis "4-5 jours" (notion du temps étrange). Un certain Grilupin vend des cartes du labyrinthe (4e intersection, portail, demander le marais enchanté, c'est la plus petite maison). Une vendeuse nous révèle que la magie est ordinaire pour eux, mais que ce qui ne fait rien est extraordinaire pour elle. J'essaie de lui vendre des breloques qui ne font rien à haut prix, mais j'échoue. Yaael réussit par contre (leur logique de marchandage est absurde). Elle souhaite de moi un "baiser d'amour véritable" que je lui refuse.
 
On reprend la route vers la Savetière, on arrive dans une clairière ou un satyre coupe du bois. Sa troupe nous attaque, on les vainc. On s'était apparemment trompés à la dernière intersection.
 
On retourne sur nos pas, on arrive à l'échoppe, je me déguise magiquement en la princesse, Frenelia se laisse prendre à mon subterfuge, elle a visiblement pleuré car ses pantoufles ont été volées et elle craint que la princesse de la fasse tuer. Yaael détecte une traînée de magie, et suit la piste. Sur le chemin, certaines gens me prennent pour la princesse, d'autres n'ont pas l'air sensibles à la magies. La magie du masque ne prend apparemment pas sur les fées. On arrive dans un entrepôt au milieu d'une spirale du Labyrinthe, une fée se trouve dedans avec des pantoufles aux boutons de rose, elle ne cesse pas de danser depuis 2 jours. On la libère. Elle a voulu voler les pantoufles de la princesse car cette dernière à fait tuer son frère pour refus de se prosterner, la princesse semble mener la vie dur à tout le monde. La fée s'appelle Karikari, on retourne à Frenelia qui travaille à de nouveaux chaussons (le sort de danse des anciens ne sera pas pour la princesse sinon elle va nous faire tuer). Karikari profite de notre inattention pour filer en douce sans nous aider.
 
On se téléporte au palais, en perdant chacun trois dents. La petite souris nous les réclame, et menace de se battre. On a pas le choix, on doit lui rendre nos dents.
 
 
=== Le banquet du royaume de Marguerite ===
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