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Les Enfants de l'Argile (JDR)

1 855 octets ajoutés, 15 avril 2020 à 21:56
La mort de Velsharoon
Il y a une bataille à côté de nous.
Des assaillants sont en train de saper un mur, les protégeants tentent de jeter des cailloux/flèches sur eux.
On finit vu la situation par nous approcher ensemble, et on va contourner la zone. On est discrets, mais il y a un soldat sur la tour. Le blason est rouge, constitué d'une hache et de 6 molettes d'éperon jaune. Le propriétaire est probablement chevalier, et le nombre de molettes indique qu'il est puissant.
Je pars en éclaireur, et vois un homme en grande discussion avec soldat, et je vois le donjon.
L'homme pointe du doigt, flippé, et je vois dans la direction indiquée une cavalerie qui galope. Les chevaux ne henissent pas, les cavaliers sont morts. Je reviens en courant (tout en restant planqué) vers les potos.
On essaie de trouver où Velsharoon peut bien se trouver. La cavalerie des morts passe devant nous, suivie par des hommes morts à pied. Les gens du chateau tentent de les brûler. Malheureusement, la tour est désormais pleine de soldats.
On entend que le mur ouest a été percé. C'est notre chance, j'escalade avec bon succès.
Depuis là, je vois les morts vivants qui se battent avec les vivants. Les morts sont guidés par une guerrière en armure. L'inconnu du chateau se dirige vers le lieu du combat. Je descends l'échelle et rentre dans la tour. pas de corde, mais un escalier qui monte pour aller dans les étages, avec une jolie discrétion. Ici, de la poix toujours et des trous pour faire tomber des objets sur les personnes extérieures. Je change d'étage, arrive dans une pièce avec des rateliers, avec un rouleau de corde. Je monte avec la corde, et je prends l'échelle qui mène en haut de la tour.
La bataille continue avec des jets de feu jetés par un magicien sur les zombies/squelettes.
 
J'attache la corde, et la lance aux autres. Il manque 5 mètres, les autres vont tenter de monter.
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