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Les Enfants de l'Argile (JDR)

7 886 octets ajoutés, 22 avril 2020 à 21:59
Espionnage
Le livre du fou était écrit en draconique, on en déduit qu'ici les gens sont peut-être des drakkéides (ou des dragons).
Je vais espionner le village (petite ville) : il est aux 39/4 10e en ruine (cramées, entre autres). Il y a plusieurs personnes, humains. Je les espionne.
Les maisons habitées sont celles loin du chateau. Les gens sont pauvres et anxieux, et rentrent dans leur maison.
On pense que Vilgus n'est pas encore Velshroon, mais qu'il va le devenir.
 
Yaael vient nous rejoindre et nous raconte tout.
 
=== La ville de ... ===
 
On entend des bruits de hache.
 
Je vais me renseigner au village, en faisant un détour pour éviter les bucherons.
La région est valonée et verdoyante, c'est une région viticole. Le panneau en bois indique "Danger, ne pas pénétrer sur ces terres" plus tête de mort dessinée. J'avance dans la ville, les pieds de vignes sont crâmés. Le paysage est désolé. Les gens sont dans leurs jardins, petites fermettes. Une jeune fille est en train de traire une vache. Un orc caché est en train de la regarder.
 
La fille dit que cet endroit est maudit.
Je lui demande où on est, il s'avère qu'on est à riel et qu'on est en 1084. (4 ans après la vision de Kamina et Vilgus avec la bague)
L'orc s'appelle Doloroc. Il me dit que je dois pas rester, et court après vers le chateau. Il dit qu'il ne m'a rien dit.
 
Je reviens prévenir les amis. On décide d'aller ensemble voir les bucherons.
Ils ont l'air occupés. L'un des humains a un bras en moins, mais avec à la place du bras il y a l'équivalent d'un bras magique.
On s'avance vers eux.
 
Tout le monde s'arrête pour nous regarder. L'homme au bras magique est méfiant. Sur son avant bras, un brassard émet une petite lumière.
 
On lui prétend être perdus. Il pose sa main sur S'Orcha, sa main est étonnamment chaude. Il prétend voir dans notre jeu, et qu'on vient pour se cacher. Cet endroit n'est en fait pas maudit, le thaumaturge veille sur lui. Le thaumaturge s'appelle Vilgus Weiss.
Il dit qu'il a senti tout de suite qu'on est pas de Jalandir.
 
Le mec au bras s'appelle Bore. Il faut rencontrer Vilgus pour pouvoir s'installer, donc on suit Bore jusqu'au chateau. On passe les squelettes.
En tournant le brassard, le bras disparait.
Il mentionne l'attaque des soldats de Jalendir, qui a rasé quasiment toute la ville, il y a 4 ans. Elle était plus "fleurie que Joranne la grise".
Le comte de Lotar, précédent possesseur du chateau, était apprécié. On est au centre-ouest du pays, dans le royaume de Darynan.
 
Vilgus arrive, accompagnée d'une jeune personne un peu tristoune, qui boîte (Annika) et reste cachée derrière lui.
Il nous accueille puis nous propose l'asile, non sans avoir été méfiant au début.
Il ajoute à la fin que si jamais on voit des étrangers, on doit les lui amener, et si jamais on est des espions de Jalondir, on ne quittera pas la ville vivants.
 
Annika raconte que Vilgus était parti pour aider les autres, et que le village a été attaqué le 8 quarter, et qu'il n'était pas là à ce moment. Kamina s'est réfugiée dans le chateau. Les troupes de Jalondir ont fait une percée dans le chateau et tué tout le monde.
 
L'appel aux dieux ne fonctionne plus... avant ils adressaient des prières à des dieux, mais maintenant ils ne répondent plus et ils ont oublié leurs noms.
On arrive à côté de la forge, avec un forgeron qui fait 300~400 longs clous de charpentier. Ils veulent faire un échafaudage pour réparer le château.
Question de Iola : comment peut-il faire de la magie sans les dieux ?
Réponse d'Anikka : "c'est un enfant de la magie". La petite Kalsia aussi serait une enfant de la magie, touchée par la magie du sang...
Certains enfants naissent avec des pouvoirs magiques qui n'appellent pas les dieux. (ce n'est pas héréditaire)
Rien à voir avec les Kazélites (on parle d'humains et d'autres dieux).
Le forgeron s'appelle Iorik. Il nous conseille de voir les jumeaux pour avoir de quoi manger, dans la maison au grand jardin derrière le toit en chaume, ou aller voir Refidor. Ou au moulin, chez Galophard et Lina (à l'entrée du village/ville).
 
Anikka nous amène dans la maison qui va nous contenir, et nous dit qu'on va devoir aider si on compter rester.
On nous laisse libre (c'est le seul endroit au monde où on l'est, d'après Anikka)
On va voir les jumeaux Jonas et Juvien, qui font des betteraves.
Ils prétendent que les squelettes dans la cave sont faux. C'est une image, on peut passer à travers, pour se réfugier. Cela peut servir à effrayer. Ils vont nous amener un poulet et des oignons, betterave et œufs.
On revient dans notre maison. Anikka nous explique qu'il y a un puit, et nous dit qu'en cas de besoin on peut venir la voir.
 
Le baron de Jalondir s'appelle Velsharoon de Jalondir, d'après Anikka...
 
La maison est vide. On doit aller dans les maisons voisines pour trouver de quoi faire. S'Orcha part chercher des meubles, l'un se casse et Iorik l'aide à le réparer. Yaael va au moulin, Lina est enceinte jusqu'aux yeux (elle est blafarde) et Galophard verse de la farine. Il est meunier et boulanger. Ils achètent le grain dans le village de Raletch, à 2h d'ici. Il nous propose de chercher de la farine à sa place comme il doit rester avec sa femme.
Moi je vais chercher de l'eau, et Iola nettoie la maison.
 
On entend alors une explosion. Je vois en y arrivant une maison où les fenêtres ont été soufflées. Une femme elfe maigrichonne s'assure que je vais bien, elle est inquiète. Puis elle engueule sa fille en l'appelant Kalsia Duil.
Kalsia Duil est une elfe à la peau écailleuse et a des cheveux verts, elle sort en râlant et s'éloigne.
La femme dit que c'est à cause du sang de dragon, de son père. Cette femme a une peau très pâle, ce doit être une elfe Véritable, comme dans la Printanie.
Son père est horrible, car elle dit qu'elle n'a pas choisi d'avoir un enfant avec un Kazélite (!!)
La femme se met à pleurer, elle s'appelle ALARIANE DUILH. Elle a peur pour sa fille, qui a 17 ans. Elle a peur des explosions de magie.
 
Lewe de son côté, après avoir été rassurée par le Forgeron (Iorik) qui lui a dit que l'explosion était normale, a appris par lui où se trouvaient Doloroc (l'orc) et ... (la fille).
 
Vilgus arrive, et dit que les Kazélite ont le corps écailleux et griffu, Alariane a eu des séquelles de sa rencontre. Et il est inquiet sur la puissance de la magie de la petite Kalsia, qui refuse visiblement d'apprendre à canaliser sa magie. Vilgus a peur que cela vienne de son côté kazélite. Kalsia refuse en fait la part kazélite, donc aussi toute la magie qui va avec.
 
Iola dit qu'elle peut parler à Kalsia, car elle a elle-même eu une part d'ombre. Vilgus s'y intéresse et lui offre de l'aider lorsqu'elle voudra en parler. Il dit à Yaael qu'il n'est pas kazélith, car comme Yaal il est enfant de la magie. Il a reconnu dans le baton de Yaael un catalyseur. Yaael prétend être utilisateur de Portails.
 
Il annonce avoir vu un nouvel endroit mystérieux rempli de savoirs, il s'agit des Limbes. Il a obtenu de rencontrer Veckna, qui lui a offert d'extraire l'essence des morts (essence Primaire). Il serre alors son bâton avec crispation (on pense qu'il n'a pas choisi de suivre Veckna même si officiellement il la remercie, on pense qu'elle écoute). Il dit que tout les environs étaient emplis de cette énergie. Il propose à Yaael d'améliorer ses pouvoirs.
 
Il s'interroge sur le fait que S'Orcha ait la peau bleue, sur son village de Rickar... ou ma ville de Delkis. Il ne connait pas.
(note pour nous, on sait que Lælith a été fondé aux alentours de 553 de notre temps à nous)
Il nous explique qu'il a perdu sa femme, et qu'il veut la faire revenir. Il s'aide de Veckna, mais elle et lui ont un passif (il a œuvré toute sa vie pour la contrer en temps que Thaumaturge), elle est venue à lui sans qu'il ne comprenne pourquoi.
Il veut relever sa Kamina. Il pense que Veckna s'est jouée de lui, et il compte lui faire payer. Même s'il ne sait pas encore comment faire payer une déesse.
Il n'a pas réussi à contacter son aimée dans les limbes. Yaael révèle alors savoir ce que sont les limbes, et bien être "nécromage".
 
Il maitrisait déjà la magie AVANT de rentrer en contact avec une déesse (contrairement à Yaael).
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