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*Si un nom est écrit en couleur, c'est la première apparition du nom (pas forcément du perso). Les noms colorés sont certifiés en orthographe. Balise associée : <span style="color:green"> Vert </span>
== Préambule : Tristan CRASMAR ==
C'est ici que l'on va parler de mon passé. J'ai... Eh bien, j'ai eu une enfance étrange, dans la ville de Delkis. Je suis né d'une mère merveilleuse, Éléanore, et un frère super, Thryrian (7 ans). Quant à ma sœur, Myrtille (4 ans), c'est une vraie perle. Ils méritent d'être protégés, vraiment. Les personnes qui n'aiment pas mes frères et sœurs ne peuvent être que des mauvaises personne en fait. Par contre, mon père lui, Kyrian, a tout mon mépris. Il a toujours noyé ses problèmes dans l'alcool, mais surtout, dans la violence. Je ne supporte pas l'idée que ma famille soit encore à ses côtés, sous son contrôle. Je n'ai jamais autant haï quelqu'un de ma vie. Et je ne serai jamais père, parce que je ne vois pas comment on peut imposer ça à qui que ce soit. Raclure. Ou, comme on dit entre nous, Crache-bidet.
Eh... oui. J'ai dû voler pour survivre, et j'ai appris tôt.
Quand j'étais mion (dans mon enfance quoi), j'ai eu le malheur d'empiéter sur des territoires de jeunes voleurs confirmés... C'est ainsi que j'ai failli mourir. À la place, mon mentor Menrax (dit le Roublard) a préféré me prendre sous son aile. Il disait que j'avais la souplesse qu'il fallait et que me tuer serait du gâchis. S'en sont suivies quelques années de vol, jusqu'au jour où j'ai merdé. Le vol n'était pas très rentable, et les larcins demandés toujours plus importants. Et, depuis mes ... quoi, seize ans ? Je suis plutôt joli garçon, la nature m'a au moins donné ça. (Certains disent que c'est un cadeau des dieux, mais honnêtement, je crois qu'ils s'en moquent). Bref, depuis mes seize ans j'ai droit aux regards des gens. Vous pourriez penser que c'est à cause de mes cheveux roux, mais en fait c'est plutôt commun de par chez nous. Non, je crois que ma souplesse impressionne. Et puis, j'ai l'air gentil, je pense que je pousse les gens à me faire confiance. Le côté BG gentil aide beaucoup, et oui, c'est très beau le roux.
Le jour où ça a dérapé, j'étais au plus mal. Mon père était d'une humeur exécrable cette semaine-là, Menrax demandait 15 PO (vous vous rendez compte ? Généralement j'en trouve maxi 3 par jour à Delkis), et c'était la période creuse de la ville. Trouver quelqu'un à détrousser n'était pas facile. Alors, oui, quand cet homme m'a sifflé en pleine rue, après avoir levé les yeux au ciel, j'ai fini par faire demi-tour. Je ne sais pas trop ce qu'il voulait, mais moi je voyais surtout là un grand pigeon. Ce serait gagnant-gagnant, même si ses sous-entendus et ses demandes ne me plaisaient pas vraiment.
Mais j'ai déchanté. Quand il a commencé à m'approcher, j'ai perdu les moyens et j'ai paniqué. Mon estomac n'a fait qu'un bond quand il a posé sa dague contre mon cou, ses intentions allaient au delà de ce qui était convenu. J'ai pris la poudre d'escampette, et ai failli y laisser des plumes. Et pire, je n'ai pas réussi à lui voler l'argent.
J'ai mis 5 heures à m'en remettre, il m'a fallu tout le calme de la mer et la tendresse de ma fratrie pour sortir de cette horreur. C'était rapide, mais pour Menrax c'était bien trop, puisque je suis revenu penaud, avec à peine quelques pièces d'argent. Il m'a sévèrement puni ce jour-là, et je me suis promis une chose en plus de ne jamais être père : jamais je ne vendrais mon corps. Plutôt mourir !
Et la soirée a été pire que tout : Crache-Bidet (père) était d'une humeur de mort. Parait-il que le travail n'allait pas, mais surtout que maman avait pas préparé le repas comme il se devait. Quand je suis rentré, j'ai vu son regard se tourner vers moi et j'ai compris que j'allais payer pour tout le reste.
Et ça n'a pas raté.
J'ai dû m'enfuir. Quitter Delkis, partir loin. Partir loin de ma famille me fendait le cœur, mais je n'aurais pas pu survivre plus auprès de mon père. Le tout, avec une dette de 500 PO à Menrax (évidemment, les intérêts et tout), je savais qu'il allait mettre ma tête à prix pour trahison. J'ai perfectionné le vol en route, errant de ville en ville, me faisant parfois prendre, heureusement de moins en moins.
Et à force de ne plus trop être le bienvenu dans les villes du nord, j'ai entendu parler des soldats qui enrôlaient à Baoölïn. Ça payait correct, et surtout ça permettrait de se faire un peu oublier.
C'était une bonne idée.
== Arc 1 : Baoölïn==
On décide de se barrer quand on découvre qu'il s'agit de Javin, qui a définitivement l'air trop puissant pour nous.
Iola (Lewe) nous parle alors de sa déesse Tickliss<span style="color:green">'''Ticlys'''</span>, déesse de la Lune et des saisons, pendant qu'on décide de se barrer du village. Tickliss Ticlys semble lui dire de battre Javin, qu'elle en est capable. Ce dernier a mis feu au village pour nous retrouver, et est acccompagné d'une Ombre (ombre noire de 2m50 de haut et qui génère un vent froid). On fuit l'Ombre qui détruit définitivement toute personne à son contact par implosion. Alcine nous fait faux bond, pour aller sauver sa mère grand.
On fuit sans se retourner.
On rencontre un faune nommé Tologaf coincé dans un arbre. L'un de ses amis est un PUC (fée homme, très rare) nommé Cardif. Tologaf nous amène à un elfe tatoué et musclé du nom de Delen, à une humaine nommée Balin qui joue de la citare (elle porte une robe en peau marron). On apprend que Goliath et Samson, les chiens du PUC, sont partis avec ce dernier pour le moment.
le Puc revient. Il est un maître des illusions. Il nous fait manger un pétale étrange, on se retrouve tous bourrés. Lewe révèle à ce moment que TicklissTiclys, sa déesse, voit par l'œil de son collier. Cette dernière est censée avoir des cheveux roux et des ailes noires.
Le pétale commencer à nous faire baver, face au danger réel dans lequel on est, les Mougnis nous font vomir. Je me sens mal. Le Puc est déçu que l'on ne soit pas si joueurs que cela.
De mon côté, j'apprends que les grandes maisons centrales pourraient inclure un mage de renom, Lenix le Magnifique (BG qui a refusé de se faire payer pour une aide qu'il a apportée). Je rejoins la troupe. Yaael connaît ce mage, réputé séducteur de premier ordre, connu pour avoir dragué la mère de Yaael.
Comme je m'inquiète, on va aller chercher ma famille. Lewe en profite pour sacrifier un poisson mort et prier sa déesse Tickliss Ticlys du cercle de la lune, qui la met en garde contre le nécromancien ("seul le gardien peut renverser les énergies négatives en énergie positives"). On apprend que Tickliss Ticlys est une très ancienne divinité obscure, aussi vénérée par les hobgobelins d'après Tyranne.
On arrive chez moi, où ne se trouve que Myrtille, ma petite sœur. Elle m'apprend que mère est à l'hôpital et que mon père et mon frère sont occupés dehors. Suite à envie de participer au rituel de Lewe, Myrtille voit TicklissTiclys, mais sous les traits différents de ceux dépeints par Lewe : des mains crochues, elle lui dit qu'elle va voler son âme, enfant du marais. Serait-ce une autre déesse, plus ancienne ? Mais elle la voit aux cheveux blancs, par rousse. Selon Lewe, elle devrait avoir des yeux. Selon Myrtille, ele n'a pas d'oil mais des plumes et des crânes. En tout cas, cette vision horrifique n'a rien à voir avec Vekna. Quel est ce piège ?
Je me méfie désormais de la déesse de Lewe.
Yaael doit se battre contre le Minotaure. Ses pouvoirs fonctionnent (c'était pas garanti), il défait le minotaure et doit le tuer (combat à mort). On apprend qu'ils sont éternels, mais pas immortels. Arochnée a créé leur monde.
Lewe invoque TicklissTiclys, ce qui choque la princesse. Elle dit "vous avez invoqué ma cousine ?! Ici ??". Elle en parle comme "la folle du primarbre", et la décrit comme une archifée (comme elle), pas une déesse. Cela choque la princesse que dans notre monde elle soit considérée comme une déesse.
On a une mission pour éviter de mourir : traverser le Bosk-haie, ville-labyrinthe de 30m de haut, pour récupérer les pantoufles de la princesse. On doit s'y rendre en toute discrétion, trouver la Savetière Fredenlia Piquebouton (au nord-ouest ou au sud est). Je fais un baisepied à la princesse (comme ça mon masque pourra fonctionner !), on récupère notre équipement puis on s'enfonce dans le labyrinthe.
On voit des fées de taille humaine, des gnomes, des pixies (fées de tailles d'un frelon), un satyre et un centaure. On se rend à un stand de nourriture, où sont vendus les célèbres pâtepillons, des pâtes en forme de papillon, trop heureux de se faire manger. Le vendeur s'appelle Louka. On lui demande le chemin vers la savetière, il nous (dés)oriente.
En chemin, des gens dealent. Nous voyant, ils nous attaquent. On découvre que Yaael peut désormais ensevelir des gens par magie. Une horde de chasseurs passent, ils détruisent tout sur leur passage et tuent des gens sans s'en soucier... Lewe prie Tickliss Ticlys de lui donner un signe, alors Choupette part vers le Primarbre. Tickliss Ticlys demande alors à Lewe de récupérer un nouvel œil à travers lequel elle pourra désormais voir. C'est glauque, elle doit récupérer ça sur un cadavre.
On retourne sur nos pas, on redemande notre orientation, on est de nouveau orientés (c'est le bazar).
Satisfaite, la princesse accepte de répondre à nos questions sur l'histoire.
Les archifées sont les fées importantes. Elle, sa cousine, etc. Tickliss Ticlys est allée là où elle ne devait pas aller, dans le Primarbre, dans la citadelle, à travers une porte". Il existe en effet une porte du palais d'Arochnée.
On pense que Tickliss Ticlys est devenue folle en passant la porte d'Arochnée. En effet, Arochnée a construit un autre reflet du monde, l'endroit où l'on se trouve, car elle a souhaité un monde de perpétuelle beauté, hors de portée des ravages du temps.
On boit le nectar de la reine, ce qui fait durcir notre peau comme de l'écorce, augmentant momentanément notre armure naturelle.
Le Chat Miaoumix cherche du lait, et finit vouté par montrer les crocs, il semble être accro au lait. Yaael finit par chercher un saut et une vache, et par faire traire la vache qui parle et qui se trait toute seule. En ramenant cela au chat, il obtient ses faveurs.
Miaoumix explique que Grisombre se trouve bien de l'autre côté du Primarbre, via le palais géant, de l'autre côté du labyrinthe. Tickliss Ticlys y faisait des allers-retours.
=== Les révélations au Primarbre ===
On est téléportés au Primarbre, aucun animal n'est en vue, pas même Choupette (corbeau de Lewe qui avait été appelé par Tickliss Ticlys dans le labyrinthe).
On voit de nouvelles branches sur l'arbre, très haut, avec quelques bourgeons. Cela a lien avec la prophétie. On sait qu'on va devoir en récupérer une, mais on ne peut pas. Autant attendre qu'il soit plus jeune pour le faire, dans le passé.
On doit escalader les marches du palais géant (1 marche ~ taille d'un humain). En haut, un portique avec des têtes de cerf. Il y a des longs fils d'araignée contre les murs et sur le sol, très blancs.
Lewe contacte TicklissTiclys, qui lui dit que ses sœurs l'ont bien réveillée. Elle lui révèle que les bogues de l'Arbre sont pourries et elle l'enjoint à "semer la mort". On découvre que les "sœurs" de Lewe dont parle Tickliss Ticlys sont les genaudes (les sorcières de la nature et de la mort). Lewe est vouée à devenir une genaude !
Lewe panique, on essaie de la dissuader et de lutter contre cette voix que l'on entend pas. Elma, sa mentor qui lui a remis Choupette, serait en réalité l'Auroch du début. Pendant ce temps, Tickliss Ticlys continue de lui murmurer qu les plantes lui obéiront, qu'elle pourra prendre le pouvoir du Grisombre, ...
Yaael pense que Lewe a été attaquée petite par des Hobegobelins (qui vénèrent TicklissTiclys) et que Elma est une guenaude, qui a éduqué Lewe. Elle lui a de plus confié Choupette pour nous espionner. Cela explique pourquoi aucun humain ne vénérait Tickliss Ticlys !
S'Orcha pense que "Lewe" est le nom de Guenaude (puisque l'on sait qu'elle s'appelle Iola à l'origine). On est censé l'appeler Iola pour la maintenir avec nous.
Je marque un petit dessin personnel sur l'arbre, pour pouvoir différentier du reste.
On se tient les uns les autres. Les fils d'araignée sont parfois proches, il faut se pencher. Je commence, S'Orcha ferme la marche. L'ascension est longue, il faut passer entre des mailles. Yaael tente un portail, mais se rend compte qu'il faudrait en faire régulièrement, il n'a pas cette force. Je manque de toucher un fil, Tickliss Ticlys dit à Iola qu'elle peut lui montrer la bonne maille et le bon moment où se rendre. On ne l'écoute pas. Yaael touche le fil, qui ne bouge pas, c'est aussi dur que de l'acier. Rien ne se passe. Yaael pense que c'est les nœuds qu'il faut toucher si on veut aller dans quelque chose.
On continue à grimper, on se contorsionne pour éviter les croisements en touchant sans risque les fils, on sait pas depuis combien de temps on bouge. Iola va prier TicklissTiclys, qui doit lui montrer le chemin, on est tous réticents. On entend tous une voix à l'intérieur du tronc douce, et une voix tonitruante criante qui provient d'ailleurs, pour se superposer à 1/4 de secondes prêts, comme si deux personnes parlaient en même temps. Toutes les mailles s'illuminent tandis que la voix dit "demande-moi, ma fille le temps et l'endroit où il faut aller". La douce comme celle hurlante sont des voix possibles de Tickliss Ticlys que Iola connait.
On continue à monter, pour aller tout en haut du Primarbre. La montée semble infinie. On fait une pause pour manger, on se repose et rien ne se passe.
Elle explique que les mailles sont une prison, née du combat contre sa sœur. Arochnée va payer pour ce qu'elle a fait : "emprisonner, rendu folle dans ce monde de ténèbres qu'elle a fait, a tout perverti, s'est pervertie elle-même et m'a pervertie moi ! Ô ma sœur, vient te battre !". Elle veut détruire ce monde, car "un monde sans temps ne peut engendrer que la folie". "Tout est cycle, tout doit naitre et tout doit mourir". Iola craint que cela ait des répercussions sur Gaeon. La déesse lui dit "je te connais. Tu m'as blessée et tu m'as prié, tour à tour, tu ne te connais pas encore toi-même, c'est la fin d'un cycle, n'ait pas peur pour ton monde, ...", "mais pourquoi ne puis-je pas vous rejoindre, père, mère, à Elyseum, pourquoi ne pouvez-vous pas m'accueillir !? Je vous ai aidés durant la guerre !". S'Orcha pense que ses parents sont morts. "Tu as du sang de dieux dans les veines, parle". La déesse mentionne la trahison de son frère. "Vekna a trahi !" Tous sont frères et sœurs, "mais certains ne méritent pas le nom de dieux et de déesses". "Tu es puissante, très puissante" "Où sont Vekna, ou sont Bellon" "Vekna ne peut mourir, elle trouvera toujours quelqu'un pour la faire revenir". Elle veut prendre S'Orcha comme alliée.
Elle dit à Lewe que "tu ne dois pas prier Tickliss Ticlys qui est un reflet perverti du Grisombre. À partir de maintenant, tu ne prieras que moi, ou alors tu mourras !"
Lewe prête allégeance à Chronosia, plutôt qu'à TicklissTiclys.
Chronosia nous propose en remerciement de nous amener à un moment que l'on souhaitant.
On décide de revenir au moment où on existe plus sur Gaeon. Si on se tue, on va créer une faille. Iola pose la question du nombre de lignes temporelles. L'idée est de demander à Chronosia, en revenant un tout petit peu avant notre départ depuis chez Ella. On se voit partir, et Iola interroge Chronosia pour savoir quoi faire.
Iola entend deux voix en même temps "Je suis TicklissTiclys" et "Je suis Chronosia" + "Je tiens les mailles du temps , je ne comprends pas" et "Oui, tue les !" + "N'influe pas" (Chronosia) et "Tue tout ce qui s'oppose à toi !".
Yaael tranche, on ne doit pas influencer.
Chronosia lui dit de ne pas venir, que tout est cycle, elle ne comprend pas cette histoire d'hiver éternel.
Le seul véritable oubli serait que l'on meurt et qu'on aille dans les limbes, Ella Ella dit qu'au pire on peut aller dans les Limbes ensemble. Si on veut refermer le portail, moi et Ella allons mourir. On envisage la possibilité de retourner prévenir Parnaël, puis détruire le bourgeon. Ça débat sec, on envisage même d'empêcher notre rencontre. Ella propose que l'on vive ce futur sombre, on peut se passer d'elle, la vie reprendra.
Si Tickliss Ticlys n'est plus Tickliss Ticlys mais bien Chronosia, les guenaudes sans déesse seraient sans but. On peut retourner dans ce temps-là, seule Ella Ella mourra. Et si je fais revivre la forêt, alors son esprit reviendra.
Ella voit alors la bogue, la fait pousser, une autre bogue nait, des branches pousses, et tout devient arbre, et nait un elfe, des Mougnis, plein de bogues. "Voici l'armée dont on avait besoin pour défendre la forêt, c'est vous qui me l'avez amené" ! Ella me présente à tout le monde comme étant leur père. Des fées, des pixies sortent, tout le monde grouille et naît, des fées de taille humaines apparaissent, l'arbre est désormais plus grand que la maison d'Ella. Mais Ella devient plus sombre, et se flétrit pour donner vie à cet arbre. Ses cheveux blanchissent, elle devient toute flétrie, toute recroquevillée. L'arbre est immense.
"Tome du dément concernant l'entité Crasmar" est toujours écrit.
Lewe se souvient alors du moment où elle faisait du feu, ce qui arrivait quand elle invoquait la nature seule. Quand elle ne voyait pas la lune, elle était sous influence de TicklissTiclys, et alors elle faisait des racines.
Je demande à mes "enfants" une sarbacane, on m'en donne une.
====SUITE A REPRENDRE ici : DEBUT DES EPREUVES Le début des épreuves d'AIRAIN =Airain ===
On avance en douceur.Au dessus de nous, il y a un plafond à 20m. On voit une statue de minotaure. On ne voit pas très loinse rend sur le port, le flux noir mange et découvrons la lumière.Je note salle minotaure, puis on va à droite.Encore à droite.Je fais un schémafriture locale : Shlibedune.
La ville se construit tout en hauteur, avec des mécanismes similaires à Lælith. On arrive va au temple. On voit des oiseaux lumineux de la taille d'Auroc, montés par la garde. Il s'agit des chevaliers (enfin, aigliers en fait) du roi, sur les "Aigles d'or". Les Meilleurs de tout Gaeon, parait-il.On se rend à une piècela place des Mains, où sont les artisans. J'apprends que Muse est la déesse des arts. On voit le temple d'Uckmo, et on apprend qu'il y a existe ici un homme sur un tabouret bancaltemple pour chacun de ses enfants : Droé, Phantasmagor, Arauchnée... il existe aussi des temples abandonnés, mais Lazlo ne sait plus de qui.Nous on sait qu'il s'agit d'Onisséa, la déesse de la guérison (on l'a les yeux blancs vue partir) et semble aveugleKarithas, le dieu de la charité.C'est la Thaumaturgie qui remplace cette déesse perdue. On lui file trouve le bonjour temple d'Airain, et on apprend qu'aucun dieu ne peut être armé. On attend sur la place pendant que Lazlo va au temple. S'Orcha et Iola voient une sculptrice qui les observe. Cette dernière avoue qu'on ressemble à des statues qu'elle a dû sculpter. Comme elle fait un double miniature de chacune de Kimine (la Skaven)ses œuvres, elle nous les présente.Chacun de nous est en miniature !Il était en train Elle s'appelle Karabale, elle l'a fait à partir de dessins de graver un jeu dnous. Et pire encore, c'est NOUS tels qu'échecs icion est habillés MAINTENANT, avec le SAC sans fond et tout ! Mystère et boule de gomme...Lazlo de son côté parle avec la prêtresse. Celle-ci a un couteaucol rouge, est rasée et tatouée.Il nous conseille On discute de ne pas nous faire toucher pour ne pas nous faire brûlernotre côté...Et si la sculpture était un signe de Shaal ?!
L'Aura Kalaz vient alors se présenter. On lui annonce qu'on apprend que Lazlo est les enfants de l'argile, il se met à dire la "pas vouschance incarnée" . On va réserver une auberge pour la nuit, puis on revient. On attend, la prêtresse et convulserLazlo sont en retard. Ils arrivent en courant (ils étaient occupés ?).On entre pour discuter la de "prophétie" [regarde Iola] La 4e sœur ne soignera jamais . À l'araignéeintérieur, alors les jumelles sc'entredéchireront au lieu de sest la fournaise. Il fait trèèèès chaud. On voit une statue d'assiler. Elfes dévoreront leur meère trahirAirain, elfe noir rejoint Kalaz prie devant et tuer chaipaskisous les effets de sa prière, gouffre glace crachera géant, démon au marteau, briser citadelles grises, briser 3 conques, 2 hermines détruites, marche est la chaleur devient d'un coup facile et nord, geler mer bateaux dragon pulvérisés par ceux-ci, ile du nord tombera, winter is comingagréable.""dragons sortiront et obscurcir cielOn rencontre alors un prêtre au visage gris, 2e guerre des dragons garde chevauche givre, pas de harnais spectral, seul le métal lqui dit qu'accompagnera, alors tombera face hydre à 5 têtes et légions, dernière fille du borgne Airain nous a envoyé (S'orchail regarde au dessus de nous) ne passera pas l'épreuve avec géant gris, ne passera pas épreuve avec ancêtre ..., alors la horde redeviendra sauvage et Il s'entretuera sous les ordres du grands minotaure."prince caché (en me regardant) saura qui étonne toutefois : il estfaut 4 gardiens, mais n'arrive pas 5 !On est amenés à arracher une larme porte : dalle de la Luxurepierre grise, barbare + roi des démons décimera.Fille de l'eau pas pacte avec anguillebête, car le gardien du poisson d'argent sera mort dans [ridicule... ] mangeurs On doit y réciter la poésie d'esprit dans la ville blancheAirain, douleur mais cela se révèle insuffisant. On va se rendre au temple de déesse oubliée perduegrand singe à deux tête tourne créatures Droé, dieu des mers contre couronne de jadesecrets , qui vont monter [...] des diplomates et les dieu démons vaincusde l'oubli."Nous vous attendions !" ???Couloir à 100 portes. On a un endroit magique (Yaael) lje compte 133 portes puisque je m'assassin géniteur pas convaincre étais amusé à compter le gardien du 5e souffle long de notre chemin). Assis sur le lui confier [...]ciel, statagème vain,jamais schéma arme libératrice ne sera dessiné,jamais dracklir ne saignera pour la sorcière sol de la tour penchée,[...] Jamais il ne se ralliera à la cause juste.jamais sceptre de dominance ne sera fait salle dans laquelle on entre en entierfranchissant cette 133e porte, ne rivalisera pas avec faucheuse.Faucheuse aidée par père et mère du culte reprendra sa place parmi 4 éléments, comme la reine des complots.Alors le forgeron sera noyé. Sous le sabot de lau centre d'hydre commencera ère de la souffranceune salle au sol verdâtre, le dernier age du monde.Vous êtes la pire menace..on trouve un homme qui médite. [...] fauchés/damnés, néfastes, inutiles, dangereux !"
On se barre ! Iola se fait prendre dans un piège qui manque de lui infliger 6 blessures. Seul son instinct de survie ouvre la sauve au dernier moment.Il m'attaqueporte, je manque de mourir, mais mon armure tombe en lambeaux au sol, ma capuche aussi, mes habits, mon sac a résisté par miracle.En m'enfuyant, je trébuche, roule et tombe on remarque que par terre"magie" ça donne non plus sur le couloir multipièce mais sur la rue directement.
On retourne au temple d'Airain. Nous tenant la main, on refait la prière, en entier cette fois. La porte brille d'inscriptions naines, puis s'ouvre. On y pénètre.
Puis tout s'éclaircit. On échange pour savoir si on peut le tuer avec du poison ou est dans une pièce de la magie.J'en profite pour glisser hors 40 m de la portée du bloblong, et Yaael envoie sa foudre sur le blob, et réussit à le toucher, en puisant dans la pierre l'énergie du flux noir.Imposition des mains de la part de Iola.Lazlo vide un pichet en avançant et en disant qu'on n'a qu'à suivre les traces. FLOOR IS LAVA.Je lance Deux statues de l'huile aux pieds du blobmains, et Yaael touche le blobdes leviers, qui commence à fuirdes engrenages gigantesques...Iola tente de Il existe une passerelle suspendue tout en haut, il faut très certainement utiliser des engrenages pour la faire un mur de racinesdescendre. Et, qu'elle réussit à faire pour bloquer le blob et l'empêcher autre bout, un élémental de feu de revenir. Ses racines sèchent alors instantannément pour devenir du bois dur4m de haut qui nous attaque dès notre arrivée.On observe du liquide au soldécouvre que les mains crachent des boules de feu.
Iola dessine le mot "clef" en l'air et S'Orcha les lit. Ma ruse sur l'elémental est inutile, le feu n'est pas utile non plus car il le traverse. Donc l'amener dans les pièges des mains n'a servi à rien. J'ai pourtant volontairement activé les pièges à son passage. Mais, l'ayant un poil intimidé, je peux désormais plus facilement éviter ses coups. Je tente alors de l'attirer ailleurs.
Lazlo passe de l'autre côté. Iola et Yaael cherchent, mais RAS. S'Orcha va alors attirer la créature à ma place. Par contre, c'est un brasier.
Iola, toujours volante, trouve sur la plateforme en hauteur une coupe scellée dans la plateforme. Je manque de tomber de mon côté et saute de justesse hors de la lave qui monte !
S'Orcha se bat contre le gollem avec brio. Lazlo active l'un des leviers et passe au suivant. Ça marche ! Yaael va voir la main droite. Il va voir une phrase dans les flammes : "Rock, Airain, Shaal est ta loy". Moi de mon côté je ne trouve rien. S'Orcha faitune jolie réussite face à la créature, mais elle est encore debout. Lazlo active alors le dernier levier. La coupe trouvée par Iola descend, on la découvre de loin pour ceux qui ne le savaient pas. Je saute comme je peux et arrive au bas du truc. S'Orcha touche le monstre qui s'évanouit cette fois-ci en fumée.
Alors Iola se détransforme et met de l'eau dans ce grand calice. Une voix retentit alors avec force dans toute la pièce : "Une sœur a utilisé 9 carrés carrés pour isoler 9 grimoires... mon sang !"Je comprends alors qu'il faut S'Orcha, alors qu'elle est trop loin pour pouvoir le faire une énigme. On résout l'énigmeMais, par miracle, elle court, saute et un pan plonge juste à temps pour nous rejoindre. Elle met alors de mur disparaitson sang dans la coupe.
On va devoir marcher longtemps jusquretourne dans le couloir, méfiantes. Cette fois, rien n'à la portearrive.
Au bout du grand couloir, on arrive sur la nuit. La porte s'est rabaissée derrière nous. On déduit allume une lanterne et j'essaie de détecter les pièges, je ne vois rien de problématique. Yaael cherche les pièges et passages secrets, avec comme convention que s'il en trouve je les mangeurs ddésactive.S'esprit (Orcha tape un peu pour tester les enleveurs de mages) tueraient peut-être Yvan le pieu, empêchant la pirate de récupérer la perle (de la déesse)pièges.Ça monte légèrement.
On retourne arrive sur un petit promontoire. Une brume vivante noire est au début dessus de nos têtes, avec un labyrinthe qui se perd à perte de la prophétievue avec un bâtiment en ruine qui se dresse.Une voix féminine venant de partout dit :Apparemment"voilà donc les premiers êtres [...] les enfants de l'argile, Iola doit soigner certains voient en vous ceux qui siégeront à l'Elyseum. D'autres [...] une vie sans gloire, les oracles ont tous raison. Quant à toi fils du loup, tu défies les oracles et rabibocher les déesses sœurs prédictions. Chance qui finira par s'éteindre. À trop jouer par le feu, tu [...]". (Chronosia Ce n'était pas la voix de Vekna)"Sachez que ce titre ne vous octroie auprès de moi qu'un seul privilège : celui de choisir un unique ouvrage. Mais pas d'y accéder.""Mais je me dois de me taire, car j'outrepasse déjà mes prérogatives" (Nuul a déjà dit ça, se dit Yaael)"Perte de mémoire dans le labyrinthe, et Arochnée)les gardiens ne nous aideront pas."
Il y a un chemin qui descend vers une entrée du labyrinthe.
Je propose de noter sur une feuille notre objectif pour ne pas oublier. On risque de se fragiliser en attendant, notre esprit s'embrume. On se dépêche de descendre, on arrive au bout de 15 minutes vers un petit champs avec des arbres fruitiers tordus et un peu de plan de tomates et des salades, des seaux en bois et des collets qui ont attrapé des lapins.
On est prêt de l'entrée, les murs font 20 m.
Laslo va chercher la nourriture, mais tombe alors sur une grand skaven, avec un bâton noueux avec des éclats d'obsidienne. Elle lui déconseille de toucher à la nourriture, c'est celui d'un magicien puissant et fou. Elle nous déconseille d'y entrer.
Elle dit qu'elle ne se rendra jamais dans la bibliothèque, c'est la bibliothèque d'une divinité.
On se présente.
On lui annonce qu'on est les enfants de l'argile, il se met à dire "entrée interdite au publicpas vous" et convulser."[regarde Iola] La 4e sœur ne soignera jamais l'araignée, "danger alors les jumelles s'entredéchireront au lieu de mort"s'assiler. Elfes dévoreront leur meère trahir, elfe noir rejoint et tuer chaipaski, gouffre glace crachera géant, démon au marteau, briser citadelles grises, briser 3 conques, 2 hermines détruites, marche est et nord, geler mer bateaux dragon pulvérisés par ceux-ci, ile du nord tombera, winter is coming."you shall not pass"dragons sortiront et obscurcir ciel, 2e guerre des dragons garde chevauche givre, pas de harnais spectral, seul le métal l'accompagnera, alors tombera face hydre à 5 têtes et légions, dernière fille du borgne (S'orcha) ne passera pas l'épreuve avec géant gris, ne passera pas épreuve avec ancêtre ... , alors la horde redeviendra sauvage et s'entretuera sous les ordres du grands minotaure."prince caché (plein en me regardant) saura qui il est, mais n'arrive pas à arracher une larme de pancartes sans sens)la Luxure, barbare + roi des démons décimera.Fille de l'eau pas pacte avec anguille, car le gardien du poisson d'argent sera mort dans [...] mangeurs d'esprit dans la ville blanche, douleur de déesse oubliée perdue"merde grand singe à celui deux tête tourne créatures des mers contre couronne de jade, qui vont monter [...] et les dieu démons vaincus.(Yaael) l'assassin géniteur pas convaincre le lira"gardien du 5e souffle de le lui confier [...]ciel, statagème vain,jamais schéma arme libératrice ne sera dessiné,jamais dracklir ne saignera pour la sorcière de la tour penchée,[...] Jamais il ne se ralliera à la cause juste.jamais sceptre de dominance ne sera fait en entier, "ne vous retournez rivalisera pas"avec faucheuse.Faucheuse aidée par père et mère du culte reprendra sa place parmi 4 éléments, comme la reine des complots.Alors le forgeron sera noyé."NonSous le sabot de l'hydre commencera ère de la souffrance, je n'ai pas le livre dernier age du fou"monde."Tirage du mercredi 8 juin 1989Vous êtes la pire menace... [...] fauchés/damnés, néfastes, inutiles, dangereux !"
Kimine arrive dans la pièce en disant qu'il a aussi prédit que les Skaven ne gagneront jamais l'Eurovision.
Et que les mots ont un double sens.
"Pour les asticots, en revanche, la faucheuse vous fera souffrir longtemps. Celui qui se fait passer pour le décharné..."
Salle avec statues brisées, vaisselle brisée, corps osseux dans une cape noirâtre qui tient un espadon très long. Le registre des visites (bouquin squelette se met à bouger, et se dresse devant nous. Ses petits yeux brillent dans le noir.Yaael a-t-il invoqué le défunt...Mais il dit qu'elle regarde) il est complètement blanc.Ah, si, une visite hors de prévue : "les enfants question de lnous accompagner, il veut qu'Argile : autorisés à rentrer et consulter un livre"on le laisse en paix. Donc "bienvenue à toutes et à tous"Il dit être Vagnus le puissant, envoyé par Vekna pour récupérer la connaissance.Je change dIl dit qu'avis et accepte une torcolatineil était parti en 779, donc ça fait longtemps.
On s'enfuit, il est bloqué (-2).
Je me fais toucher par un des pseudopodes au bras.
On discute, Lazlo part avec Narate pour qu'elle se barre ! Iola se fait prendre dans un piège qui manque de lui raconte une histoireinfliger 6 blessures. Seul son instinct de survie la sauve au dernier moment.Yaael remarque quIl m'on ne voit jamais Narate et Anuuliath ensembleattaque, je manque de mourir, mais mon armure tombe en lambeaux au sol, ma capuche aussi, mes habits, donc seraient-elles deux facette dmon sac a résisté par miracle.En m'une même pièce ?enfuyant, je trébuche, roule et tombe par terre.
On apprend que Anuuliath ne veut pas que Narate nous dise échange pour savoir si on peut le tuer avec du poison ou de la magie.J'en profite pour glisser hors de la portée du blob, et Yaael envoie sa foudre sur le blob, et réussit à le toucher, en puisant dans la pierre l'énergie du flux noir.Imposition des mains de la part de Iola.Lazlo vide un trucpichet en avançant et en disant qu'on n'a qu'à suivre les traces.Je lance de l'huile aux pieds du blob, et Yaael touche le blob, qui commence à fuir.Iola tente de faire un mur de racines, qu'elle réussit à faire pour bloquer le blob et l'empêcher de revenir. Ses racines sèchent alors instantannément pour devenir du bois dur.On observe du liquide au sol.
Yaael veut voir le tatouage lance un sort, pour faire relever 5 squelettes. Sur ordre de Yaael, ils posent leurs armes. Il leur donne ainsi des ordres auxquels ils obéissent.La main de SIola chauffe, l'être à l'Orchaintérieur bouge, puis la regarde et lui demande dit (d'un ton lointain) "ne touche pas...ne m'approche pas, je disparais peu à peu, mais tu ne dois pas empêcher ceci, ma sœur m'aide."Elle dit qu'elle est morte, et que c'est son autre sœur qui l'histoirea prédit. Par la perle, elle reviendra dans très longtemps. Je touche le point du tatouage Elle s'appelle Oniséa (déesse de Sl'Orchaeau et de la guérison, déesse réputée oubliée).Le livre ne contient quSa sœur qui l'une seule cartea tuée est Vekna, il Drohé a prédit son retour.Elle n'y a est pas d'autres pages (le reste est blanc)accord avec les agissements de Vekna.Lazlo indique que le point du tatouage, mis sur Elle perd la carte, indiquera mémoire.Les limbes l'endroit : Lezothumentourent.Elle dit qu'on est entre les limbes et les mondes ailleurs.Elle veut qu'on la laisse mourir et disparaitre.
On voit Anuuliath revenir, elle doit changer la pancarte. Elle ne comprend pas comment le bazar.Lazlo revient avec le rubis qui émet des décharges dva devoir marcher longtemps jusqu'énergie. Il a apparemment fait un échange avec un collier à lui.Anuuliath s'approche du bord, nous jette un dernier regard noir, et saute dans le vide avant de voler et disparaît.Le collier de Lazlo vient de Lezothum, justement. Il représente une dent de requin, fait d'un métal inconnu. Il pense avoir fait un excellent échange.Lazlo nous dit que c'est le Sardiayor (le nom du collier), cela veut dire "étoile rouge". C'est une relique connue de tous les aventuriers.On raconte à son sujet qu'il a été forgé par les nains au tout début du monde, et aurait été parmi les roisla porte.
On se demande si le don ne risque pas retourne au début de priver Drohé de vaisseauxla prophétie.Narate a demandé à Lazlo de nous pousser à la tuerApparemment, contre l'avis de sa soeur Anuuliath.Alors qu'Anuuliath est partie. On voit qu'il y a des échelles.Iola va se transformer en Oiseau, doit soigner et devient un aigle majestueux. Elle voit qu'il y a des plateformes avec des portes, par dizaines.Les livres en bas se désagrègent rabibocher les déesses sœurs (depuis longtempsChronosia et Arochnée) sous le flux noir, plus elle descend et plus cela se détruit. Mais il y a une porte ouverte, très basse. Il faudra utiliser plusieurs échelles, mais c'est accessible à pied.On descend un tas d'échelles. Le vide est abyssal. Je descends sans problème, on longe les murs, on recommence, puis arrivons devant une grande porte entrouverte.
Yaael dit frappe à Narate avoir assisté la porte.Aucune réponse.Je frappe à sa renaissancemon tour, et mets mon bracelet contre la porte.On pousse la porte ensemble, qui s'ouvre en libérant une lumière aveuglante. Elle lui demande Il s'il y trouve une énorme salle, avec à perte de vue des bibliothèque volantes absolument gigantesques, infinies.On est convaincusur une grande plateforme, et les bibliothèques plongent aussi dans le sol, infini. Il lui expliqueDevant nous, une estrade avec un bureau en bois confortable, avec jeune femme rouge avec toge blanche, puis elle dit qu'elle peut alors mourir en paixtrain de manger une torcolatine. Elle nous voit et tombe à la renverse, puisquse relève et s'est visiblement cognée. Elle porte un joli rubis sur la tête. Lazlo reconnait ce rubis. Il flirte avec elle . Elle demande si il est le saitprince charmant.Yaael sort le croissant d'obsidienneElle dit que la bibliothèque est fermée, Narate sourit à Lazlo en lui disant et que ça va bien allersa sœur veut la garder fermée.Puis elle lui dit Elle s'appelle <span style="et tu ne te brûleras pas !color:green">Narathé</span>.Elle demande à Lazlo de se rapprocher, il faut le réveiller (je lui mets propose un coup bout de coude)Torcolatine, et retourne à son bureau. On retourne avec elle.Elle demande à ce Le registre des visites (bouquin qu'on n'oublie pas sa soeurelle regarde) est complètement blanc.Puis Yaael la tueAh, si, dans une visite de prévue : "les bras enfants de Lazlol'Argile : autorisés à rentrer et consulter un livre". Donc "bienvenue à toutes et à tous".Le diadème brille alors Je change d'un éclat démesuréavis et accepte une torcolatine.
Elle parle de l'histoire des mondes parallèles. Mais une autre voix dit qu'ils ne sont pas ouverts au prêt.Sa sœur s'appelle <span style="color:green">Anuuliath arrive </span> (Nûul ?).Yaael voit derrière les bibliothèques volantes, avec une paroi de salle gigantesque ressemblant à une grotte qui lui dit quelque chose.Nûul est le surnom donné à sa sœur.Elle dit attention aux kraken, et nous attaqueexplique la façon dont elles utilisent le parchemin.Rien n'est classé, pour que personne ne trouve.
Toute l'histoire y est !!!
Elle demande ce qu'elle peut faire pour nous, mais disparait. La bibliothèque s'assombrit, et à sa place de dresse une autre personne. Apparaît une demoiselle à toges blanches avec des volutes qui ressemblent à ce que fait Yaael, et dit "que faites vous ici". (Nûul !)
Elle vérifie qu'on a le droit d'être là, mais cela ne l'arrange pas.
On est censés aller choisir un livre.
Elle nous met en garde, le savoir est dangereux. Elle trouve désagréable de deviner ce qu'elle a vu en interagissant avec Yaael.
Apparemment, Nûul va être tuée par Yaael dans le futur pour dérober son collier.
Pendant qu'on discute du livre à trouver, Narate revient avec Lazlo. Elle attaque de nouveau Yaaelse déshabille un peu trop, on l'interrompt, et une seconde bille est libérée dpuis elle se rappelle qu'elledoit changer le panneau.Je mentionne la confiance, et Elle a mis "les autres tentent enfants de la convaincre avec moi. Sl'Orcha attrape la bille qui est glacée. Les squelettes attrapent la seconde billeargile sont arrivés".Alors Yaael demande si on peut voir les autres billes touchent le Sol. Yaael récupère donc ses billes.Idée : Si elle n'entend par raison, il faudra l'attirer dans le chaudrondeux soeurs ensemble.
On apprend que Anuuliath jonce dans le chaudron et voit la même chose ne veut pas que moi.Puis Annuliath jaillit en me tenant, puis se pose au sol, et me dépose. Elle se rend vers Yaael d'Narate nous dise un pas lent, souffle sur les squelettes du passage qui se réduisent en poussière, puis tend sa main vers Yaael, et dit "donne moi ce que je t'ai arraché, dépêche toi". Alors elle fait pénétrer son bras avec les billes, et Yaael récupère ses pouvoirs qu'il avait perdu.J'émerge de mon côtétruc.
Je lève un bras pour demander le livre par magie "pour rallumer les forges d'Airain", j'ai l'air bête car il ne se passe rien.
Ensuite, Lazlo tente par chance. Un bouquin tombe sur S'Orcha, et s'ouvrant sur une page qui représente un tatouage. Sous le tatouage, une carte.
Le tatouage est celui de S'Orcha, sauf que celui de S'Orcha a un petit point en plus.
Yaael glisse la pierre dans sa besace et veut voir le livretatouage de S'Orcha, puis va embrasser Lazlo dans ses braset lui demande l'histoire. Il pense que sans Lazlo, nous serions perdusJe touche le point du tatouage de S'Orcha.Il a la couronne.Il tend le Saardior à Lazlo en lui disant Le livre ne contient qu'une seule carte, il doit en prendre soin jusqun'à ce que leurs chemins ne se séparenty a pas d'autres pages (le reste est blanc).Je raconte ce Lazlo indique que j'ai vu dans le chaudron.Spoint du tatouage, mis sur la carte, indiquera l'Orcha est dépitéeendroit : Lezothum.
On finit par partir sur voit Anuuliath revenir, elle doit changer la pancarte. Elle ne comprend pas comment le bazar.Lazlo revient avec le rubis qui émet des décharges d'énergie. Il a apparemment fait un échange avec un collier à lui.Anuuliath s'approche du bord, nous jette un dernier regard noir, et saute dans le chemin vide avant de Rielvoler et disparaît. On croise des charrettes remplies Le collier de Lazlo vient de Lezothum, justement. Il représente une dent de gens qui viennent à la fêterequin, fait d'un métal inconnu. Il pense avoir fait un excellent échange. On Lazlo nous propose dit que c'est le Sardiayor (le nom du collier), cela veut dire "étoile rouge". C'est une relique connue de venir dans la charrette avec tous les aventuriers.On raconte à son sujet qu'il a été forgé par les nains au tout début du monde, et aurait été parmi les gensrois.
Les prévisions (floues) sont que si Ceelan devient reine, elle n'aura pas d'enfants.Kalsia trouve sa fille agressive, ce qui l'inquiètepièces avancent encore.Le père et la mère du culte sont Les "fous" lancent des prêtres flammes que Yaael évite de Férin (la mère est celle qu'on a vupeu, le père on ne et l'a pas vu, il nautre m'est pas là. C'est le conseiller qui est là)évite de peu.
=== Annuliath ===
Annuliath nous attaque, se jetant sur Yaael sous le coup de la colère. Un trait de flux noir fuse, propulsant Yaael en arrière. Une petite bille noire s'échappe du cerveau de Yaael et flotte dans les airs ! On tente de la convaincre (moi, S'Orcha et Iola) que tout s'est passé pour cela.
On parle de Nuul, et une voix étrange (plus grave, raisonnant de partout) demande qui est ce Nuul.
Elle demande ce qu'est Nuul, et insiste sur le fait qu'elle ne sait pas ce qu'est le grand cataclysme.
Des billes tombent de partout.
Elle hurle de douleur. "la dichotomie ne me convient pas, pourquoi cette ..."
Je n'arrive pas attraper la bille alors que Yaael me demande de le faire.
S'Orcha tente de la convaincre de discuter, en lui expliquant ce qui va se passer.
Elle hésite, redescent.
"J'ai fait le choix de ne pas savoir, ce chaudron est la connaissance"
Les billes tombent très doucement.
"Je suis Drohé, ma partie la plus claire a été arrachée, pourquoi ?"
Elle attaque de nouveau Yaael, et une seconde bille est libérée d'elle.Je mentionne la confiance, et les autres tentent de la convaincre avec moi. S'Orcha émet l'idée que Nûul attrape la bille qui est dans glacée. Les squelettes attrapent la seconde bille.Alors les lymbes, c'est l'endroit où autres billes touchent le Sol. Yaael récupère donc ses billes.Idée : Si elle devait être jusqun'à ce qu'on entend par raison, il faudra l'en sorteattirer dans le chaudron.
Je plonge dans le chaudron après avoir hurlé "Je vais rejoindre votre sœur dans le futur !".
S'Orcha indique à Anuuliath ce que j'ai osé faire, pour la provoquer, et Iola en ajoute.
Je plonge et disparais dans le donjon, en pensant à Saardior (le nouveau Narathé) au moment où je tombe dedans.
Je contemple alors les enfants de l'argile brandissant 2 gemmes, le rubis de Annuuliath et celui de Laslo, on est sur une grande montagne à l'herbe jaunâtre desséchée. Jaillit un dragon de fumée et descend du ciel un énorme point rouge (c'est la nuit) et les deux dragons se percutent. Les gemmes sont alors aspirées vers cela. Une immense forme féminine à 4 bras jaillit alors, au dessus d'éclats d'obsidiennes. C'est alors Droë.
Anuuliath jonce dans le chaudron et voit la même chose que moi.
Puis Annuliath jaillit en me tenant, puis se pose au sol, et me dépose. Elle se rend vers Yaael d'un pas lent, souffle sur les squelettes du passage qui se réduisent en poussière, puis tend sa main vers Yaael, et dit "donne moi ce que je t'ai arraché, dépêche toi". Alors elle fait pénétrer son bras avec les billes, et Yaael récupère ses pouvoirs qu'il avait perdu.
J'émerge de mon côté.
S'Orcha dit qu'elle a vu son père, et moi on aide les Pixies et les Féériques à ranger. S'Orcha pose des questions sur Uulr. Elles confirment qu'il s'agit du dieu de la chasseest mort. J'arrive à les convaincre Yaael donne des espoirs que cl'est normal. Johaninia dit à S'Orcha "Uulr est sous bonne garde, il ne nuira plus". Il est enfermé, incapable de nuire, par [Déesse]. Les chasseurs chassent absolument tout, encouragé par Uulr. Les pixies on puisse le détestentsauver. Cela On fait 3 ans qu'il est emprisonnédes discussions poignantes.
"On savait bien que c'était là ! Alors, comment on rentre dans ton arbre, cocotte !" vient secouer un petit peu l’âmeDe ce bon royaume d’HingramOn reconnait vient aussi briser les trafficants de Pixie et de Mougni chainesDe tous ceux qui sont à la peine. C’est vous ! Il y a avec eux un kazélith."Alors c'est toi qu'a le moyen de passerLa Reine dit « j’ vous protège »Et après elle vous tej, tu vas nous le donner gentiment sinon tu vas suivre le même sort que vos amies"Quelle considération.Vous payez pas l’impôtC’est direct au cachotElle vous prend pour des cons !
On se pose des questions concernant Chronozia et Arochneereprend nos places, et Ullr. On explique à Lazlo comment est la Féérie dans notre temporalitéle concert reprend par magie.Lazlo sait que les Sylves Les gens ne se sont nées, et ont été réquisitionnées par les elfes, déversées depuis Féérie. Ce qui a amené une manne d'animaux pour les chasseurs, depuis bien avant sa naissance.Yaael demande à Lazlo si Chronozia est encore en activité, ou si sa sœur l'a déjà kidnappé. À la connaissance rendus compte de Lazlo, non, tout va bien. Mais depuis 100 ans (notre aventure), il ignore tout.On mange la viande de Rudeus, qui est délicieuserien.
Je décide de le suivre secrètement. Plein d'animaux restent à côté de lui lorsqu'il passe. Des écureils viennent à luicoupe la lanterne, il semble cool et grand druide. Il Maylus va chercher s'enfonce plus profondément ils sont dans la forêtmaison. Je me fonds dans lElle revient : personne.On les attend jusqu'ombre, et réussit brillamment à le suivreau petit jour. Il ne cueille aucune feuille, mais se dirige vers un arbreEt pourtant, pose un fil dessus (comme Maylus), prononce une incantation simple, et écarte l'écorce lorsque les fils brillentelles étaient parties bien avant nous. Je vois des arbres et un grand palais à travers rallume la lumièrelampe. Je tente Yaael essaie de bloquer pour empêcher la fermeture et voir où ce qui a pu se passer, il va. Il y a des traces de sang dans la terre ! Alors arrive un magnifique arbre, ressemblant au primarbre en plus petit.Son apparence changegrand rire autour de nous.
Je prétends que le combat n'est pas autorisé par Taffel d'Astian (je suis toujours un soldat). Le kazélith me dit que la reine approuve. Je dis alors que si la reine approuve, OK. Et je m'éloigne en faisant semblant de trahir.
Leur druidesse (Greta l'autre Druidesse) incante en faisant tournoyer le baton dans les airs. Des racines sortent du sol pour emmêler S'Orcha va prendre un bain. Je Le Kazélith Friiirzz tire sur Iola, et lui envoie une flèche. Cela la croisedéconcentre, vais chercher les autres. On se baigne. Je leur raconte ce que janimaux s'ai vu. Serait-ce Corellon ? (qui est l'amoureux en vont alors, fin du sort de Chronosia)Iola. Le palais ressemble Un des chasseurs attaque Lazlo à celui dl'Arochnée arbalète, en tout casle touchant dans le dos violemment.
Lazlo ouvre les yeux, n'a plus de blessure... par miracle. Parce que c'est un demi-dieu. Énervé, il sort dans ses mains des épines, et attaque deux des personnes. Le barbare meurt, pointé par une épine. L'autre est blessé. S'Orcha se rend compte qujette sa javeline sur la druidesse sombre, mais rate complètement. Iola réussit à soigner Yaael avec grande réussite, la foi ne s'elle n'a éteindra pas besoin ici là. Yaael alors réenterre le kazélith brillamment, des tonnes de porter gravat, terre, racines lui tombent dessus. Il trépasse.Je me précipite sur l'un hautdes soldats, je lui inflige une estafilade à la joue. Lazlo envoie ses armes sur mon bretteur, il fait bon icimais me touche moi, me faisant mal.On demande Je finis tout de même par l'empaler, et il ne restera donc plus que la druidesse à parler à Lorindel seul à seulachever.Deremor se fâche Iola soigne Maylus, qui continue d'être évincéincanter après l'avoir remerciée.Yaael cherche l'éther, il redit qu'il faudrait faire une arméeet balance la foudre sur la druidesse mais la rate.
===Retour en Féérie & Elferies===On pénètre dans une clairière pour dormir. On doit lui parler observe un homme en train de tailler des plantes (Mardahn Shaipair). Il a l'air complètement stone. Il demande comment s'est passé le concert. Maylus rentre et nous fait signe de la menace Veknasuivre. Elle interroge Yaael à Lazlo lui demande un bouquet, Iola aussi. Il aime le partage, ce sujettype. Dedans, il y a plusieurs personnes, tout est ouvert sans clef. Une femme entourée de papillons (nymphe) est en train de fumer une pipe."Bienvenue. Qui êtes-vous ?""Nous sommes les enfants de l'Argile", dis-je.Elle rits'appelle Soi Soi Soi.Arrive un faune, que Maylus vient fortement embrasser. Vekna Il s'agit de son frère Rudeus Cirey, qu'elle présente à Lazlo.Les autres ne peut sont pas mourirrevenues, d'après lui. Il a l'air aussi stone que les autres.Elle sent son essence dans le bourgeonLazlo emprunte la pipe, fume un coup, donc et nous accorde le bénéfice du doutevoit jaunes citrons (S'Orcha est verte). Elle nous laisse utiliser Soi Soi Soi l'Auraenjoint à s'asseoir, fleur il voit des cercles de sa naissancelumière.On apprend qu'il y a un Deremor Brandil. Iola la remercieArrive alors un jeune elfe, armé de 2 épées. Il a le pied en disant "ma déesse"charpie. Chronosia Il s'étonne est encore fait mal (il s'appelle Vanel) après avoir courru après un sanglier. Il dit qu'une simple humaine la prieil n'a pas mal.Iola demande s'il y a aussi possibilité d'être soignée. Cela la rassure sur Soi Soi Soi propose de le fait qufaire, mais échoue. Il faudra attendre que Tylis revienne.Ils engueulent l'elle sera donc encore elfe en vielui disant Lithirant. C'est son nom de famille."RemontezIl est orphelin, concentrez-vous, jusquson vrai nom est Lithirant (Nom de famille de Yaael ? C'est un personnage d'à lun conte elfique réputé être un petit insouciant et négligeant).On fait chercher la pixie Meedje pour qu'endroit où vous étiez, changez ce que vous voulez changer puis refaites scrupuleusement on puisse manger sans risque de subir les mêmes choses que soucis de la nourriture de féérie.Maylus nous présente. La pixie demande ce que vous avez fait jusququi s'à maintenantest passé, et on lui réexplique."Elle rend le bourgeon à Iolava chercher les gens.
Maylus se rapproche de Lazlo et se blottit contre, avec une corde en moins. Puis Lazlo s'endort, ainsi que S'Orcha, Iola et moi. Yaael lit le livre de Lazlo, et tombe sur une carte à jouer marque page. Il tombe alors sur une page [...].
On touche se repose. Meedje rend la fleurnourriture consommable pour nous. On se rue dessus. On est là depuis une heure. Mardahn s'en va. On discute. Je parle d'Ella Ella. On pense à aller retrouver <span style="color:green">Ullr</span>. Rudéus prépare le repas. S'Orcha craint que ce ne soient des mougnis, donc je vais voir dans la cuisine. Ce sont des champignons normaux.On se demande si on doit prier Chronozia. Ça semble compliqué. On se demande s'ils peuvent être contre le dieu des Chasseurs et manger de la viande.Arrive Rudéus qui tient un plat de champignons. Il explique qu'ils chassent le minimum, là où Ullr veut faire du profit avec tout. Il était apparemment en contact avec Férin. Ils auraient fait un carnage à Sylmaris (et dans les deux Sylves). Les champignons sont rudement bons.Il nous parle de Tyliss, grande soigneuse, et Lorindel, grand druide.
Chronosia a aucun pouvoir sur la Féérie, mais l'inverse n'est pas vrai, d'après Rudéus. Arochnee, déesse de l'espace, a tout pouvoir sur Gaeon, et Chronosia n'a pouvoir QUE sur Gaeon et ne peut pas rentrer en Féérie. Arochnée et Chronosia sont "issues de la même fleur". La fleur de Shaal, qu'elle a planté sur la terre de laquelle sont sorties les deux déesses.
Actuellement les relations sont un poil tendues, mais sans plus. Arochnée voudrait que la faune et la flore ne meurent jamais.
Je demande si quelqu'un peut oui ou non rétablir un bourgeon. Pour Rudéus, ça a l'air compliqué. Iola ne veut pas lui révéler quel bourgeon, donc elle l'embobine. On apprend qu'aucune prière ne peut atteindre Chronosia ici.
On apprend que Chronosia est toujours sur Gaeon, que Ukmo et Shaal aussi, et que Arochnee passe plus de temps en Féérie.
Lazlo est étonné que Rudéus parle aussi facilement des dieux. Comme s'il les connaissait.
Je monte me coucher dans une chambre libre. Iola fait sa potion avant de dormir. Rudéus part se coucher. S'Orcha ronfle. Yaael bouquine.
Yaael se rend compte sous la couverture qu'il ne s'agit pas du tout du livre qu'indiquait la couverture. Puis il décide de méditer~dormir.
Yaael refait proprement tente un sort de portail à 2m. Merde. Le bracelet pris était en fait le focalisateur de Yaael ! (c'était pas le rituelbon).Anuuliath dit "jLa carte n'espère ne a pas être oubliéedisparu. Ne mYaael tombe des nues. Il réveille S'oublie pasOrcha. Puis chez Iola, et fais moi pour nous réveillez.On découvre que la connaissance et le secret se reconnaissent"Lazlo nous a fait faux bond.Yaael lui dit révèle que le bouquin parle d'un jeu de Cartes d'Arochnee, avec des cartes qui contiennent des fils de retrouver Lithiron quand Tisselieux, et il semblerait que les épines de Lazlo et tout étaient toutes des cartes. Yaael a reçu "le cavalier des merveilles" (elle sera était dans le livre, servant de marque page) qui peut faire apparaître un cheval permettant de parcourir des grandes distances. D'après le livre, de retournombreuses cartes ont été détruites ou perdues.Elle meurt Les heureux propriétaires des cartes jouent en disant incluant ces cartes magiques pour miser et en gagner plus. On ne compte plus le nombre de suicides après une partie perdue. Lazlo en avait plusieurs, alors que la plupart ont une seule carte.il y a 4 familles : Bosqu'Haie, la Toile, les Merveilles, Épines.Pour l'utiliser, il suffit de frotter la carte. La carte ne marche qu'il faut les amener près des œufsune heure, maxi un par jour. Le cheval s'appelle Azalhion.
On entend des bruits de cavalcade. Des cavaliers arrivent. Je m'habille et descends.Maylus n'était pas là à notre réveil.La bibliothèque recommence porte est poussée violemment par un bel haut elfe tatoué (brillant). Il dégaine son arme.Il nous demande qui on est, et demande qui ont est. Il n'a pas confiance en nous (mais en Yaael si). Il nous parle de haut.S'Orcha qui est allée réveiller Rudéus. Ce dernier lui dit "code vert", à tremblertransmettre.Deremor (l'elfe) dit que cela ne veut rien dire. Il est apparemment un membre de la résistance.Il est fâché, on a fini le chevreuil.
On arrive dans un endroit merveilleux verdoyant avec un kiosque. Il nous dit de ne pas être effrayé par son apparence. On se rend au kiosque.Une forme se matérialise, des racines sèches, un corps noeux, une tête de mort. Puis Lazlo part la chair apparait et elle semble rajeunir. Enfin, elle change d'apparence.Corellon met un genou à terre (on fait pareille), puis lui explique qu'on vient du futur. Lui la surnomme "Zia".Elle s'approche de nous. Sa robe contient les 4 saisons.Elle fait 2m20, ses racines claquent."Qui êtes vous, mortels !Qui ose dérange la déesse du temps"Iola dit "nous sommes les enfants de l'Argile" et lui explique la vérité, présente les bourgeons.=== La comtesse Ceelan ===déesse l'arrête, elle lui avait demandé son nom. Iola le lui donne.Les lignes du temps ne peuvent être créés que si l'espace et le temps s'affrontent. Elle en déduit ce qui va arrive.
On referme les portesrejoint Lazlo à la taverne. En attendant le concert, et on retourne aux gardes. On va attendre qu'ils arrivent à nous en se cachantsiester, pendant que Lazlo veille. Iola et Yaael se cachent ailleurs. On attend 30 minutes. RienLes chambres sont propres mais ne paient pas de mine. Je prends 3 massesme rappelle qu'elle avaient pris les sacoches près du gros caisson, pas sur elles.On arrive se met au banquetpoint : on va voler au début du concert, Gonardus est mort dans son assiette. Il a toutes ses richesses sur lui. Tué par une armeil faut 1h pour faire l'antipoison, on donne à Kalcia et on va à la cour.
On va avoir droit à une chambre décente, et Rashazz la suit. Iola lui lance "souvenez-vous ! Dalgénia ne peut pas tenir d'arme !".
On fouille, on trouve une gemme étrange sur un coussinet en velour rouge, plein d'armes. Yaael le récupère. (Gemme bleue)Je trouve une autre rapière, que je récupèreest menés à nos chambres.
Un marquis se pavane de pouvoir protéger la marquise. Le lendemaincri de Rashaaz a été entendu, Yaael et Iola flirtent. Plusieurs jours s'écoulentnous ne sommes pas les seuls désarmés. Yaael analyse écoute à la gemme bleue, qui est un cristal de protection à enchasser sur une armure ou un bouclier porte pour augmenter la résistance. Yaael analyse aussi lsavoir s'espadon de Sil y a quelqu'Orchaun. Ce dernier C'est maudit, et corrompt vide. Je l'esprit en provoquant la folieouvre. Risque de corruptionOn arrive dans une grande chambre, ce qui transforme peu à peu le personnage en PNJ. Il analyse les grèves, qui donnent + 3 en mouvement de base et +3 en manœuvre. Il faudra 5h de concentration pour nous synchroniser avec lgrand lit n'objeta pas été défait, pour un contrôle complet. Cela permettra à Iola de savoir sur qui son sort fonctionne ou nous.Yaael tente ensuite de tester la couronne. Et ld'anneau de Vilgus. C'est uniquement épaisses couvertures et un anneau de compagnie, bien que l'oiseau ait été attiré par le médaillon sac à tête de griffondos, c'était un coup de bol. Yaael tente le médailloncarquois avec des grandes flèches, ce qui ne fonctionne mais pas. Yaael ld'enfilearc.
Un garde dort. Ce n'est pas normal. Iola l'ausculte pour savoir s'il y a des marques physiques. Il ne bouge pas même en étant palpé. Aucun flux noir d'après Yaael. Mais il y en a dans le fond, à côté de la statue : au sol des petites gouttes de sang. Un meurtre a été commis, le sang est frais, et une odeur nauséabonde provenant de la porte derrière. J'entre, on a trouvé les latrines. Fausse couche qui a commis le meurtre ?
On a beau chercher, il n'y a rien.
Plus loin, des traces effacées. On suit les traces, jusqu'à une porte. Les traces bifurquent. 3 gardes baignent dans le sang.
Coup de lame à la gorge.
Yaael remarque que c'est plus petit que la dague que j'ai trouvé, donc très fin, pas kazélith.
Iola utilise son anneau Dolomei, ce qui va déranger le kazélith via une nuée d'oiseaux et de chauve-souris et rats.
Je fonce sur eux et glisse en tombant, je suis vulnérable.
Charrock tire et a touché S'Orcha. Les 3 gardes m'attaquent. Je me prend des points de choc.
Stressés, acculés, on se loupe un peu.
Je tente de faire tomber les gardes, échoue mais me relève tout de même. Yaael tire sur l'un des gardes. Iola se prépare pour se défendre.
Charrock dégaine son épée pour parer la lame de S'Orcha qui l'a attaqué.
Les coups pleuvent entre eux.
On la rejoint. Un garde nous arrêtearrive dans une caverne d'Ali Baba, Iola tente remplie de le séduirepièces d'or, d'armes et il nous laisse passerde boucliers. Mais le bourreau n'est pas là, donc on demande au soldat qui n'en Ceelan a aucune idéevisiblement fait profiter son commerce. On apprend que c'est le capitaine Darkin qui est plus renseigné. On rentre dans les geôles, qui sont pleines. Cela pue. On ne reconnait pas les gens, l'Allongée sur un est attaché à un pilori. On voit deux hommes (Valo Saola Ampédocles) et 3 gobelins. Il n'y a pas tas d'autres gardes. On tombe enfin sur Balviniusor lointain, visage tuméfié, lacéré, sanguinolantla reine. Il nDeux conseillés en train d'est plus que l'ombre de lui-mêmeincanter à côté. Il Allongée également se relève péniblement. Il demande où est le meurtrier (Yaael). Il ne parle pas bientrouve Ceelan, s'approche. Il nous dit que sans et une image apparait à la protection place de Férin, le royaume court à sa perte. Il faut que la nouvelle reine montre sa foi. Femme aux cheveux blonds dorés, et se convertisse. Hingram doit être protégé des dieux. La paix que faisait régner Férin rendait inutile avec de la mobilisation poussière d'une armée. Lor autour d'or suffisait à maintenir un ordre stratégiqueelle. Sans celà, cIl s'est perduagit de Férin. Et les révolutions guettent. Que feront les fidèles sans chatiment divin ? Et l'accord avec Varin ?La rébellion a vu le jour. Le choix Une énergie émane du corps de la reine pour aller vers Ceelan avait pour but (ou l'inverse), un vortex énergétique autour d'apaiser les tensions avec son peupleeux. Sans Ils chantent l'aide arrivée de FérinFéryn.Un homme hurle, une armure gigantesque se précicpite vers nous. FURMENTHAN se jette sur le commerce tombera dans l'escarcelle Kazélith. L'Arkanum était un partenaire incontournable. Vous avez précipité ce pays dans la guerresquelette.
On retourne dans la chambrefouille, on trouve une gemme étrange sur un coussinet en velour rouge, plein d'armes. Yaael le récupère. (Gemme bleue)Je trouve une autre rapière, que je récupère.
Elles parlent entre filles. Elles discutent du collier.
On apprend que la carte du monde qu'on a connu a vaguement changé. Il y a eu des conflits. On a vu Vekna apparaitre avec une faux à la main : elle est armée ! Faudra qu'on en discute.
On s'apprête à partir vers le tombeauest entraînés pour s'améliorer, S'Orcha et le jour point lorsque Yaael discerne une forme qui s'en va dans le lointainmoi sur ma dextérité, arrivée dans avec le même chemin que nouscapitaine de la garde. Il me parle de mon épée, on était suivis par deux personnes à pieds, dont une forme très grande et une me donne quelques conseils pour en bénéficier pour porter des coups plus petitefatidiques. Yaael discute avec .. Ceux qu'on a tués ici autrefois.On monte pour en apprendre plus sur nos chevaux et on fonce à Riel, nos poursuiveurs ont disparusla magie. C'est mort pour Ceelan, on part vers On apprend plus le tombeau de Kaminakazélith, j'en contournant Riel.découvre enfin !
On marche une semainecroise Ceelan, on fait des tours de gardesqui s'isole beaucoup pour réfléchir à ses nouveaux devoirs et droits en temps que reine. Il n'y a pas eu de pluie, il fait toujours beau, le temps est clément. On est le 1 octime 1172 (août). On discute de si elle communique vite, on décide de filer le plus vite possible beaucoup à cheval. Sur mes pausesfaire, je teste les grèves, et réussis en ligne droite à aller très vite (plus centre l'est droit, plus c'est exponentiel). Iola fait des baies, enterrement du grand-père et trouve un truc dans son sac (???)le reste.On arrive à une intersection, on prend le chemin court qui Elle nous mène au bac, on discerne Joran a prévenu que la grise. L'air iodé rafraichissantreine est morte de sa belle mort, les oiseaux tournent. On prend l'un des bacspersonnes ont voulu tuer la reine menés par Fortuna Mater et Balvinius. SWAELLA Elle ne marche plus !!Je paie le bac avec souhaite pas ternir l'or (non éternel) généré par la carte du lutin des merveilles.On arrive et gravissons la pente pour arriver sur le pont image de la citadellereine en elle-même. De nombreux gardes nous observent mais ne disent rien.On a des gens riches autour de nous, il est tard. Yaael propose de se rendre au cimetière, mais ce n'est pas le bon endroit. On décide de se rendre aux archives, rue nouvelle de l'échevin Furmenthan (on le chevalier qui a demandé à quelqu'unfui). On arrive à un bâtiment encastré dans le chateau, 2 étages, avec un petit panneau "archives"Balvinius est enfermé, petite porte rouge cloutée basse fermée. Yaael frappe à la porte. Pas de réponse. Il avise un garde et lui demande à quelle heure arrive l'archiviste. Ça n'ouvre jamais, personne n'utilise ça. On donne le papier de la reine pour obtenir l'autorisation de s'y rendre.En attendant, on se rend dans une taverne. S'Orcha doit se nettoyer avant. 1 h après arrive l'archiviste-prêtresse Larina, qui tient une boutique.On finit de manger puis on va aux archivesa été torturé par Platemain (bourreau).
On commence par rendre l'argent à Jula Machefer. Yaael mentionne par erreur le document : trésor caché, je persuade l'intendant qu'il affabule et qu'il était ensorcelé. S'il y avait un trésor, cela se saurait. J'y parviens. Puis il voit Iola, elle le rejette doucement, il est triste. On le quitte, je lui dis que Iola rejette tous les prétendants. Il me remercie, puis je le quitte. Il pleure.
On arrive à se rend dans la boutique chambre de reliure, vente de livresYaael pour parler. On apprend qu'elle est prêtresse Il nous parle des douleurs de Shaalla reine. On apprend quS'Orcha se demande si elle lui répond.On apprend aussi que les phénomènes dn'amnésie sont de plus en plus courant, concernant Férina pas fait une fausse couche. Elle a son idée là dessus : que Férin nIl s'est plus. Les prêtres de Férin nagirait plutôt d'ont plus de réponse de leur déesses.Ohun avortement, et la garde nous cherchait ce matin.On obtient notre route pour nous rendre. Je dis à voix haute pour perdre tout le monde qu'ou une fois fini on ira vers l'Est à Silmaris ou Vehl Sort.stérilisation ?On passe le chemin des contrebandiersva demander au bourreau. Yaael et Iola discutent (le grand secret !)
Iola veut parler à Yaael aperçoit une caverne, puis voit une forme sombre tapieon les laisse. Il lElle lui dit qu'indique à elle lui doit des excuses. Puis elle éteint le pouvoir du collier. Le sourire sur les lèvres de Yaael disparait tout doucement. Iolabaisse les yeux.Iola incanteYaael est tiraillé : l'incompréhension, le choc, et quelqula colère. Elle est désolée. Elle s'un bondit sur moi et me met une dague pendant que je finis dest emmurée dans cette sensation qui lui a fait perdre la tête. Yaael va avoir besoin de temps. Elle lui demande s'il la déteste, il lui répond qu'urineril ne la hait point. Puis elle il s'adresse en va, en promettant d'en reparler à nousleur retour. "encore un pas de plus et je vous tranche la gorge". On lui avoue qui on estIola se met à pleurer.
Iola et S'Orcha passe en premier quand elle entend "au secour"discutent. On doit faire semblant de ne pas Iola va prendre 10 minutes pour se connaîtrerefaire une beauté.Elle voit Quizz en petite tenueS'Orcha va chercher Yaael, qui hurle lui ferme la porte au secoursnez. L'autre fait 1m10 Puis elle tape, mais il ne répond plus.Un homme (Sirigurd Rodoricksen) au pourpoint rouge nous apostrophe, il ressemble souhaitait nous parler, à un Cobolt) à tout casser et attaque Spropos de quelque chose : il sait qu'on est les enfants de l'Orchaargile, les héros providentiels. Il nsait qu'on sera chevaliers, et qu'est pas très douéon aura des terres. S'Orcha réussit à feinter les coupsIola sort et coupe court. Elle le laisse On lui faire mal et joue la comédie avant de fuirparlera plus tard. (c'est un prince).
On reste dormir retourne dans la grotte. Yaael dit en partant qu'il a perdu "sa gourde qui donne force et virilité". Résultat ça pousse Couizy à en prendre un peu.Il vient avouer à Yaael qu'il en a pris. Yaael lui répond que la gourde n'est pas magique.On est donc à l'origine de la création de la race des Koboltschambre.
=== Joran la Grise ===
Rappel :C'est la nuit (5h du matin), nous sommes dans le chateau de la comtesse qui nous a demandé d'organiser l'évasion de la résistance pour les surveiller et trouver les endroits où ils rentrent en Féérie. On va leur permettre de survivre.On finit est réveillés vers 4h30 par prendre congéYaael. 3h plus tardPour le point de rendez-vous, on arrive doit se rendre à Joranbourgla vieille auberge. On demande un colombier, La reine nous a aussi remis le seul est celui de la citadellesauf-conduit. Un mage : Romuald SisméronIl y a parmi eux Yanaël Lithirand, jeune elfe qui avait fait bruit pas croyable, on va le trouver dans une petite mazure aux murs blancsavec Deremor Brandh'uil. Je demande On avait sympathisé à Iola si elle peut utiliser l'anneau de compagnie de Vilgus pour transporter un message. Elle ne peut pasépoque, mais elle peut parler aux oiseaux ! On y pense comme plan Bdepuis la réinitialisation les rapports sont tendus entre nous. On trouve le mageÀ ses yeux, petit comme un gnome, longs cheveux blancs avec des fleurs et au sourire sympases ennemis : Ceelan d'Astian (maintenant que l'ancienne reine est morte)+ royaume de Varin.
Un homme s'avance, le capitaine de la garde, il demande si on est prêts. On est emmenés (sauf Yaael) à la porte du chateau, et rejoignons les chevaux.
Il y a là nourriture et couvertures et tout ce qu'il faut.
On part, après avoir discuté de si on devait prendre un cheveu à Kalcia.
On sait qus'Hérondite a quitté Joran apprête à la recherche dpartir vers le tombeau, et le jour point lorsque Yaael discerne une forme qui s'un objet en va dans le coinlointain, qu'elle avait du trouver puisqu'elle est partie. Il était présent aussi à l'arrivée de Merkhor d'Astian. Il a vu le royaume basculer dans le giron de Passaragh. Le fils de Merkhormême chemin que nous, futur mari de Ceelan, Taffel d'Astian, est mort de vieillesse. On ignore la tractation qui a uni Taffel on était suivis par deux personnes à Ceelan. Ils avaient l'air heureux ensemblepieds, dont une forme très grande et Taffel appréciait cette ambitionune plus petite. Yaael pense que lCeux qu'argent de Ceelan on a servi aux D'Astian qui avaient besoin d'aidetués ici autrefois. Pour le mageOn monte sur nos chevaux et on fonce à Riel, Ceelan a fait prospérer la régionnos poursuiveurs ont disparus. Il C'est contre les elfesmort pour Ceelan, qui agissent contre des pauvres ères qui n'ont rien demandé. Certes, Silmaris touche Joranon part vers le tombeau de Kamina, si on entend bienen contournant Riel.
On demande lmarche une semaine, on fait des tours de gardes. Il n'écurie au coin y a pas eu de la ruepluie, il dit qufait toujours beau, le temps est clément. On est le 1 octime 1172 (août). On discute de si elle communique vite, on décide de filer le plus vite possible à cheval. Sur mes pauses, je teste les grèves, et réussis en ligne droite à aller très vite (plus c'est droit, plus c'il a connu est exponentiel). Iola fait des baies, et trouve un truc dans son sac (???).On arrive à une intersection, on prend le père dchemin court qui nous mène au bac, on discerne Joran la grise. L'air iodé rafraichissant, les oiseaux tournent. On prend l'un des garçonsbacs. Il nSWAELLA ne marche plus !!Je paie le bac avec l'or (non éternel) généré par la carte du lutin des merveilles.On arrive et gravissons la pente pour arriver sur le pont de la citadelle. De nombreux gardes nous observent mais ne disent rien.On a que deux chevauxdes gens riches autour de nous, il est tard. Iola utilise son pouvoir Yaael propose de séduction et dit "vous êtes sûrs que vous se rendre au cimetière, mais ce n'en possédez que deux ?est pas le bon endroit. On décide de se rendre aux archives, rue de l'échevin (on a demandé à quelqu'un). On arrive à un bâtiment encastré dans le chateau, 2 étages, avec un petit panneau "archives", petite porte rouge cloutée basse fermée. Il est désormais prêt Yaael frappe à lui donner tous les chevaux du mondela porte. Il s'appelle Bolin. Sa sœur est énervéePas de réponse.Il avise un garde et lui déclare demande à quelle point Iola est merveilleuseheure arrive l'archiviste. Elle vient nous parlerÇa n'ouvre jamais, personne n'utilise ça. On donne le papier de la reine pour elle il est hors obtenir l'autorisation de question de vendre plus s'y rendre.En attendant, on se rend dans une taverne. S'Orcha doit se nettoyer avant. 1 h après arrive l'archiviste-prêtresse Larina, qui tient une boutique.On finit de deux chevauxmanger puis on va aux archives.
On est réveillés par une voix tonitruante et répond "évidemment" lorsqune comprend pas pourquoi les morts étaient encore vivants. L'elle lui dit quombre ? Mais l'il ombre est Grumsh ! Elle lui explique qu'elle vient du futurimmortelle. On est réveillés, la hache est rouge, le fer aussi luit de Seule façon rougeâtre. Il court sur S'Orcha, la soulève comme un fétu de paille.C'est un dieu ARMÉ ! Il jette S'Orcha au sol lorsqu'elle le supplie de la laisser parler. Il pointe sa hache vers elle. Elle lui raconte tout. Mais sa langue fourche, il la lance donc dans la forêttuer une Ombre : se sacrifier en donnant son âme.
Yaael pose des questions sur les Affrazzir, ils sont toujours à la caverne. On est trempésapprend que ce sont des paria, on va parce qu'ils doivent se reposer de nouveauracheter. (et n'ont donc pas d'ailes). Mon tour Le Kazélith nous parle de garde fonctionne bien, mais la fatigue nous pose soucicréation de leurs dieux, on il y a apparemment deux œufs morts né ou qui n'éclosent pas. Ça ne sera tardera pas frais aujourd'hui. On chevaucheTrouvant Yaael sympathique, remange des baies, la route a séchéFRAAFF lui offre une potion de soin. Tout On lui demande où Larina se passe bientrouve, on paufine notre discours à la reineil nous l'indique.
On arrive à la boutique de reliure, vente de livres. On apprend qu'elle est prêtresse de Shaal. On apprend qu'elle lui répond.
On apprend aussi que les phénomènes d'amnésie sont de plus en plus courant, concernant Férin. Elle a son idée là dessus : que Férin n'est plus. Les prêtres de Férin n'ont plus de réponse de leur déesses.
Oh, et la garde nous cherchait ce matin.
On obtient notre route pour nous rendre. Je dis à voix haute pour perdre tout le monde qu'une fois fini on ira vers l'Est à Silmaris ou Vehl Sort.
On passe le chemin des contrebandiers. Yaael et Iola discutent (le grand secret !)
Yaael tente de lui vendre le fait qu'on peut aider les kazéliths à faire vivre leur dieu. Elle s'en fout, elle est paria. Elle me pousse loin de l'arbre et rengaine son épée quand Yaael lui parle des clefs. Elle s'appelle Quizz. En échange de la clef, elle veut qu'on l'attaque. Son compagnon va rentrer, elle va crier, il va se ruer sur nous, on doit se laisser battre 3 fois. Pour lui faire plaisir.
On finit par prendre congé. 3h plus tard, on arrive à Joranbourg. On demande un colombier, le seul est celui de la citadelle. Un mage : Romuald Sisméron, on va le trouver dans une petite mazure aux murs blancs. Je demande à Iola si elle peut utiliser l'anneau de compagnie de Vilgus pour transporter un message. Elle ne peut pas, mais elle peut parler aux oiseaux ! On y pense comme plan B. On trouve le mage, petit comme un gnome, longs cheveux blancs avec des fleurs et au sourire sympa.
On croise ce baron qui nous reproche de ne pas être venus le voir à Joran. On s'excuse. On parle avec la Reine, seuls mais avec tout le monde.Les portes ont été fermées derrière nous, gardes devant la porte, sur le pied de guerre. Elle nous demande tout. Je lui explique... elle sent mon stress. On lui explique jusqu'à l'endroit du point de rendez-vous. Elle tique sur notre endroit où on a attendu. Je lui parle des portails nombreux, et que celui repéré en bas n'est pas moins un passage que de nombreux autres. Pour les détails magiques, je laisse à Yaael. J'explique la suite. On me coupe à coup de trompette; Humur, roi du royaume de Sortil arrive. Elle va à la rencontre de Umur. Elle nous présente, je mets genoux à terre, les autres suivent. Il nous critique un poil sur notre étiquette. Humur part après avoir salué les autres (et humilié Sirigurd), tout le monde fait la courbette. J'explique la suite, déclarant qu'on nous a bandé les yeux. Pour la suite, comme ils ont parlé en elfique, je laisse la parole à Yaael. Il mentionne Lorindel Thrandhuil, qui veut plus de pacifisme. Ceelan pense à des pourparlers avec lui, sous réserve que Deremor disparaisse de la circulation.Soi Soi Soi est la nymphe pacifiste qui est alliée à cette résistance. Ceelan devine que ce qu'ils font à Silmaris dérangent les nymphes. Yaael mentionne le nom du demi-dieu Lazlo qui possède une chance inouie. Elle établit son désir de s'établir à Passaragh. Elle pense qu'être comte et comtesse sera une jolie couverture pour Yaael et Iola. Elle devine qu'ils sont attachés l'un à l'autre. On lui explique qu'on est pas contre, mais qu'on avait besoin de liberté. Elle s'occupera des tensions locales des nobles.Yaael demande les besognes d'un comte, si c'est gérable lors de ses absences. Yaael aura des tâches, des troupes à maintenir et des impôts à lever, munis de précepteurs et d'hommes armés. Elle compte continuer de bénéficier de nos services en matière d'espionnage envers la résistance. Elle veux qu'on fasse disparaître Deremor, ou qu'on le convainque === Couronnement === Nous sommes dans la salle du trône. On doit encore se changer. Ceelan va se pavaner dans sa belle robe en or. On part se changer, et on croise des serviteurs qui nous amènent des tenues masculines chics. On se change. Je garde sur moi les bijoux, suis contraint faire laisser les grèves dans le sac sans fond de S'Orcha. S'Orcha et Iola vont chercher les couturières du chateau pour obtenir une robe pour Iola.On leur indique le chemin, elles courent. Elles trouvent une femme en train de coudre une longue traine dorée, elles sont très occupées. Elles proposent les affaires de l'ancienne reine (une robe simple). C'est compliqué de trouver quelque chose de simple, elles trouvent une robe verte doublée de blanc. Elle gardera les bottes, mais la robe les masque.Je vais demander pour emprunter la dent pour S'Orcha, afin qu'il lui fasse une décoration pour l'adoubement.On rentre dans la salle du trône, pour se rendre compte que les invités sont arrivés (10 min avant). Kalcia est arrivée, avec une belle robe argentée. Le haut conseillé Balvinius est encore présent (tiens donc), gardé de près par deux gardes. Le bourgmestre de la ville + l'intendant Machefer + marquis Jarko de Sidispürh + ...Kalcia se dirige vers nous. Elle nous demande comment on va.Yaael voit un garde arriver précipitamment et demande à parler à Ceelan. Apparemment, Yaael entend que des religieux accompagnés d'aigle d'or, père Drevar + inquisiteurs veut voir la dépouille. Ceelan va s'installer sur le trône.Un homme rentre + 2 mastards, avec 2 épées à deux mains à la ceinture. On ne distingue rien d'autre. Il bouscule les convives qui s'y trouvent. Melinil hausse les sourcils. Krokodail et la fausse druidesse Gretha sont là.L'homme demande à voix haute un entretien. L'homme (père du vent sacré) veut en savoir plus sur la mort de la reine d'Algénia. Il dit que la reine comprendra l'urgence de la situation. Elle refuse, et reprend le temple des Coorendairs, disant qu'il n'a rien fait avant. Elle le remet à sa place, lui parlant de son abandon. Elle lui dit que ses dieux sont revanchards, mesquins, que Shaal la mère a oublié ses enfants.Il lui répond qu'elle ne se soucie pas du bien-être de son peuple.Elle lui répond que ses paysans travaillent dur pour le vin qui est bu dans le monde entier.Il lui répond que ses ronds de flanc ne trompent personne.Elle dit qu'elle lui accordera une audience si elle le juge bon QUAND elle le jugera bon.Il lui dit que c'est Mater Aeris qui lui demande une audition par ses propres mots. Il lui dit à venir en ami, elle lui répond qu'il vient en concurrent, puis elle s'adresse à Sirigurd qui finit par lever sa coupe, vers le prêtre.Il la traite de comtesse. Le vent commence à souffler contre les salles du trône. Il lui dit que son ascendance est celle qui fait offense aux dieux. Que les présents sont des souverains en guerre les uns contre les autres. Il dit qu'elle n'est rien, et qu'elle ne peut refuser la main de Shaal elle-même.Elle descend de l'estrade, lui disant qu'il veut profiter des événements pour mettre la main sur Passaragh.Il lui dit qu'elle ne tiendra pas sans un culte, ni une armée.Elle lui répond qu'il est ici pour déclarer une guerre le jour même de son couronnement.Une paire d'ailes blanches gigantesque apparait dans le dos du père du vent, le vent cogne lui-même. La voix devient profonde et emplie la salle. "BAtarde silencieuse, répugnante engeance de dragon, prosterne toi mécréante..."Elle lui demande de s'enfoncer son bâton, et le sang coule du nez du représentant. Puis Kalcia hurle pour qu'elle arrête.L'homme hurle à Kalcia "Ne me touche pas, monstre" et la projette loin, on court à elle.Le père du vent dit qu'il reviendra, puis sort de la pièce.Ceelan se précipite au chevet de sa mère. Ceelan fait signe à Gretha et Krokodail d'aller voir ce qui se trame. Le vent souffle toujours. Devant le chateau, plusieurs aigles géants avec des cavaliers. Il y a une forte tension dans l'air. Le père des airs s'envole avec ses soldats.Les soldats parlent à côté de Yaael de ce qu'il s'est passé. Iola soigne Kalcia en priant Kronosia. Une odeur de lila se répand dans la pièce autour d'elle et de nous. Kalcia lui dit qu'elle aurait dû reporter.Puis Ceelan lui dit qu'elle ne supporte pas l'insulte à sa famille. Puis Ceelan déclare à voix haute que tout le monde doit désormais profiter de la fête. Yaael croise les 4 inquisiteurs qui attendent dehors, et qui ont les couleurs de Férin. Deux ont un sablier en acier avec une petite faux, symbole de Vekna. L'autre a un médaillon qui représente des ailes. Le nécroman nous rejoint.Le marquis est agité et vient parler à Ceelan. Ils sont soulagés du moment et inquiet du reste. J'amène un verre à Kalcia qui est inquiète pour l'avenir et la guerre. Sirigurd est le seul qui soit heureux de la situation.Yaael se rapproche de Ceelan, et la fixe jusqu'à ce qu'elle le remarque. Viznieff s'inquiète de l'embargo commercial, elle lui dit qu'elle le fera sans souci. Tous les maîtres de guilde doivent l'apprendre : fermeture des frontières avec Shaal.Viznieff s'inquiète aussi de faire surveiller les airs. Ils se demandent s'il faut solliciter Valastair. Le comptoir des kazéliths de Joran sont acquis à la reine, mais maintenant qu'elle a fait enterrer son grand-père, elle n'a plus de lien avec les Kazéliths.La reine présente Yaael au grand guildier, puis va marcher avec elle. Elle fait bonne figure, mais est inquiète. Elle se doutait que cela arriverait, mais plus tard. Il lui demande qui dans cette pièce elle peut considérer comme un ami. Elle lui répond "personne". Yaael a une solution à lui proposer : ils veulent savoir la cause du décès de la reine, la marque de couteau montrera qu'elle n'est pas morte de vieillesse. Il s'agissait des prisonniers elfes (plan de Ceelan). Yaael lui proposera une autre idée plus tard, hors des oreilles indiscrètes.La solution de Yaael implique que la place de Iola comme comtesse et que celle de Yaael comme comte serait impossible. S'Orcha va voir Melinil, qui est seule et évite le marquis de Sidispürh. Melinil est étonnée de cela. Puissent leurs dieux un jour s'accorder.Elles discutent de dieux qui festoient. L'elfe vient d'Isiendel, la ville sacrée de la Sylve. Paraît que c'est joli.Elle trouve dommage que le roi de Sylmaris ne soit pas invité (les relations sont tendues). Elle est venue négocier des frontières plus sûres et définitives.Elles parlent ensuite de diplomacie. Je parle à Kalcia de Melinil, qui a peut-être des points communs avec. Elle dit qu'elle ne pourra pas convaincre sa fille.Iola lui rappelle qu'elle s'est présentée comme Ceelan D'Astian {{Color:green|Duilh}}.Kalcia va se marier envers Rodoricksen, Olaf, frère ainé de Sirigurd, qui n'est pas au courant.Iola lui annonce qu'elle a aussi voulu qu'elle soit comtesse.Apparemment, c'eût été pour apaiser les histoires avec les elfes pour Iola. Pour Kalcia, c'est justement parce que Iola et Yaael s'aiment.S'Orcha présente la cheffe de tribu Melinil à Yaael. Puis Yaael l'envoie me servir un verre, pour parler avec Melinil tranquillement. Ils parlent de Ceelan, elle prévient que ce cercle de périphérie de Ceelan est toxique. Elle est sur le point de le faire et a peur de l'avenir.S'Orcha vient nous présenter. Yaael demande à Melinil (représentante d'Isiandel - SUD) de quels côtés se rangeraient les elfes vu ce soir. La question sera de savoir si Aeris veut envahir la Ouester, les questions des forêts vont se poser. La question se pose pour connaître les intensions de Korellon à ce sujet. Elle le prie, ainsi qu'Arochnée. Elle a entendu parler de l'acte de révolte qui a eu lieu ici. Il lui demande si elle a contact avec Lorindel Dialan. Elle lui répond qu'il lui a discuté.Il lui répond que c'est un ami commun.Elle lui révèle que deux de ses espionnes (d'un groupe de bardes) étaient avec.Il faut que cela reste secret, si on veut que les négociations continuent. Il dit qu'il préférerait contrairement à Deremor que les armes ne soient pas tirées. Deremor est un lieutenant de Ilondal Seltu (chef de Silmaris).Voyant ce que le peuple de Rodoricksen fait subir à Silmaris, il y a de grandes chances qu'il soit du côté d'Aeris.Ils reparlent alors en commun. Une clochette sonne. Ceelan va s'asseoir sur le trône. S'Orcha prend une bouteille au passage. Balvinius approche de l'estrade.On apprend que la garde rapprochée de Mater Aeris est nommée l'aigle d'or. Il discute avec le Baron, qui s'étonne qu'il ne devienne pas comte, on lui avait mentionné cela. La cérémonie commence. Prières, avec Férin absente. On parle de bénédiction, mais avec un flou. Le Conseiller ne fait aucune référence aux dieux de Gaeon. La noblesse locale fait vœu d'alégence. Le roi et Melinil apportent un présent, petit coffre d'or. Ceelan vient se baisser pour ramasser les présents puis fait l'accolade. Façon de dire qu'ils sont au même niveau.Puis le chef de la garde apporte (chancelant, bourré) la couronne. Balvinius donne la couronne, Ceelan se coiffe elle-même. Puis elle vient arracher un pendentif avec un soleil doré sur les vêtements de Balvinius et la jette dans l'allée centrale. Plusieurs personnes rentrent avec des cors, et la musique commence à résonner. Ceelan se lève, tend la main à sa mère, qui refuse. Puis, raide comme un manche, elle la rejoint, et Ceelan vient embrasser sa mère sur le front. Kalcia la prend dans ses bras. Puis la reine lui fait installer un siège à côté du trône. Elle dit qu'il n'y aura aucun autre dieu ni déesse qui validera ce couronnement. Ses amis et pairs apporteront la stabilité qui a fait défaut à la Ouester. Et elle règlera ce petit différent avec Aeris. Elle nous présente, on se lève. Elle sort une épée elfique provenant du fourreau de Mélinil, mais celle-ci se téléporte de nouveau dans le fourreau (c'est l'épée de Morglov, qui revient dans sa main ou dans le fourreau).Elle nous fait venir. Je mets un genoux à terre. Les amis font pareil. Elle annonce qu'on lui a sauvé la vie, qu'on a tenté de défendre d'Algénia, et pour cela on a sauvé une partie de ce royaume. Elle nous fait donc adouber chevaliers. Elle dit qu'une orque à la peau bleue qui sauve une elfe à la peau draconique, peu importe ses origines, elle est reine, et nous sommes la noblesse sur laquelle on compte. Puis elle embrasse S'Orcha. Puis Iola. Puis elle embrasse Yaael, après une hésitation. L'air qu'elle lui a ajouté est particulier. Elle retourne s'asseoir, puis tout le monde va dans la salle des banquets.Dans les bancs dans le couloir, les 4 inquisiteurs attendent toujours. Yaael nous parle du prêtre de Vekna, qui aura peut-être des informations concernant Hérondite.Il lève et pose un genou à terre, les autres prêtres font de même."Ma reine, ne faites pas attention à ce qu'a dit le père des vents, c'est un jeune qui n'a pas connaissance de la suprémacie des royaumes. Si ça avait été Mater Aeris cela se serait passé autrement." Il dit qu'il sait ce qui s'est passé.Elle lui prie de festoyer, il demande à inspecter la dépouille. Elle accepte.Elle demande aux gardes de l'accompagner à la dépouille de la précédente reine. Elle demande à Yaael de les accompagner, et il nous demande avec lui, ce qu'il obtient. Elle dit qu'on peut dire la vérité au prêtre "père du suaire". On se rend à D'Algénia. Il se présente comme Iogh Salamar. Il demande à l'autre prêtresse de Vekna de regarder le corps.L'inquisiteur de Férin et celui du vent restent en arrière. Les prêtres de Vekna psalmodient pour savoir si ce corps était bel et bien le réceptacle de Férin.Ils écarquillent les yeux, et se rendent compte que ce n'est pas D'Algénia.Ils arrachent un collier au cou, et on se rend compte que ce n'est elle, mais un homme au nez crochu.Le collier en question n'était pas ici au moment où on l'a vu.Il demande à sa déesse des traces du passage de la personne qui a inversé les corps. Mais elle se tait. On ne comprend pas pourquoi elle se tait.Evin Alistair (de l'air) se demande ce que c'est que cette mascarade.Ils savent que Dalgénia est morte.Les prêtres se fachent entre eux.Oldorus (de Férin) demande le calme. Il s'agit d'une subtilisation.Yaael jette un œil au collier (et va identifier). Il s'agit d'un objet non maudit, qui sert juste aux illusions corporelles. Il me le tend, mais on doit le rendre comme pièce à conviction. Moi je jette un œil ailleurs, il n'y a rien.Le corps se redresse après que les prêtres utilisent un sort sur lui, et ils parlent. Il s'appelle Barnabé Branchebrule, garde au palais de la comtesse. Mort attaqué par un autre garde du palais de la comtesse.Yaael demande quand. L'autre ne sait pas. Il ne savait pas qu'il était mort.On propose de faire analyser l'objet. Mais Evyn, qui fait le test, n'y arrive pas. Bardiane essaie à son tour. Elle sent du flux noir autour de l'objet, qui n'émane pas que du corps. Il a été enchenté par le biais d'une étrange magie, pas un miracle, une magie de flux noir. Un nécroman serait venu dans le coin. Elle voit un visage, et le nom de Asak Nérone (le père le croyait mort). Il est difficile de remonter jusqu'à ces saloperies de cultistes. Parfois il doute (comme Vekna ne répond pas). Elle voit une femme à côté de lui, qui lui a confié le collier. Qui a été encore été enchantée par un autre. La peau de la prêtresse se désèche. Il s'agit de Saéros Corco Féolian... un elfe.Yaael fonce chercher Kalcia.Il se penche à l'oreille de Ceelan et lui dit en draconique que le cadavre n'est pas le bon. Elle s'en étonne, il a été gardé jour et nuit. Ceelan vient donc avec nous, en demandant à Kroodail de venir aussi.Kalcia vient incanter sur le corps de Bardiane qui se réveille, et remercie Kalcia.Ceelan exige une explication, mais personne ne peut la lui apporter. La femme s'appelle Estheral Vhilder. Elle ressemblait, après ma demande, à une femme brune, grande et tatouée sur la poitrine (un soleil), un collier en or. Des mains gantées avec des griffes de métal. Asak est chauve, le visage émacié, inquiétant, petit, maigre, vêtu d'une robe de bure marron. L'elfe elle n'a pas pu.On apprend que Asak est le dirigeant actuel de l'église de la non-mort.Yaael mentionne nos recherches à Joran, pour expliquer pourquoi il pensait à Hérondite et connait le dossier.On suspectait que Weiss ait été un enfant de la magie corrompu par un pouvoir obscur. Il aurait inventé une nouvelle forme de magie. Vilgus n'aurait pas été un inventeur de sortilège.ON apprend que Grindmore était morte en 1102, il y a 70 ans. Le prêtre était prêtre de Muse à l'époque.Yaael demande si le silence de Vekna (comme sur la protection d'Hérondite par Vekna) serait une façon de la protéger. Les prêtres se posent la question de si Vekna ne serait pas à l'origine de tout cela. Mais alors pourquoi elle ne les empêche pas de traquer ces membres du culte. On parle de nécromancie. (=!= de prêtre de Vekna). Ils pensent que le contestant est un enfant de la magie. Ils cherchent toujours les nécromans et la boîteuse (Sazané Héliaux) qui est restée dans le culte de la non-mort avant de vouloir en partir.Mais ils n'ont pas le droit de donner sa localisation. Sur demande de Vekna.On se demande si le vol du réceptacle d'une déesse peut servir à une autre déesse.Alistair pense qu'il est évident que la déesse mène un double jeu. Le prêtre dit que c'est le cas de tous les dieux, qui font ce qu'ils veulent quand ils veulent. (+ échange théologique mentionnant Droé, j'apprends qu'il y a une liste des dieux disparus. Ulrr est un cas à part, qui fait des miracles mineurs mais donc pas mort) On apprend qu'il va falloir ouvrir les archives pour trouver Helio. Elle a peur des anciens membres du cultes.Les gens sont pas d'accords, je propose un accord écrit laissé entre les mains de quelqu'un de neutre.Mais il va falloir nous montrer discrets. S'Orcha dit qu'on saura, on est eclectiques.Ils nous demandent qui on est, en terme de croyance. On lui dit qu'on ne prie pas, ils parlent de nous comme mécréants.Iola parle de Kronosia, ce qui est bien accueilli. On doit se rendre à Shaal Den pour voir ce qu'on peut faire. (Il faut 2-3 semaines pour s'y rendre).L'un de nous doit prévenir de l'arrivée, puis on fera semblant de dérober les notes. Sur demande du prêtre, Yaael dit qu'il était prêtre de Droé, puis que désormais il est athée.
Le prêtre se demande si son pouvoir était du côté de l'oubli ou de la vérité. Ça l'arrange que l'on soit du côté de la vérité plutôt que l'oubli.
Il y a en effet un lien entre Droé et Vekna. L'essence de Vekna aurait pénétré Droé. (Flux noir) Puis ils s'en vont. Ceelan s'inquiète de la présence de traîtres ici. D'après Iola, le corps a été subtilisé lors du soir même de la mort de Férin.Yaael me propose de jeter un œil aux invités, ce que je vais faire, en quête de traîtres.Puis on va festoyer. === Vers le Kazel === Je demande après la dent. Elle refuse, c'est un trophée du royaume. Échange avec Rodorick. Puis je prends congé, après avoir manqué de prendre la coupe du roi par erreur.Puis je rejoins les autres dans leur chambre.Yaael est Iola parle des secrets, Iola demande si la reine a des secrets dont elle a parlé aux autres.Je parle aux autres du refus d'obtenir la dent.Un serviteur entre avec un petit plateau, avec une lettre dessus pour Yaael.Yaael lit la lettre puis la repose sur le plateau.Il nous parle ensuite d'un moyen de nous rendre en Kazel, sans les dents éventuellement ? Mais il faudra des jours de travail. Il pense pouvoir augmenter les distances. On prévoit un peu la suite, puis on s'endort.Le lendemain, on se sent mieux ! Mais ça festoie encore et toujours. Yaael demande à être isolé pour travailler.Iola demande à étudier une énergie nouvelle et louche du Primarbre. Mais elle la suit pour faire une promenade, je l'accompagne. Au terme de ces quelques jours, Iola a fait des stocks d'herbes, elle découvre que les branches de Primarbre sont porteuses d'une énergie primordiale très forte. Mais pas celle de Kronosia, mais celle d'Arochnée. En priant cette dernière (créatrice de ces branches), elle pourrait avoir un fort pouvoir de création/protection, générant des totems dans les branches du Primarbre. J'envoie un courrier au comptoir Kazélith, à faire transmettre à qui de droit dans le peuple Kazélith. Le courrier, avec sceau de la Reine, mentionne aux Kazéliths le fait qu'on ait un moyen de sauver leurs deux dieux.Yaael se rend compte qu'il leur faudra deux jours. Iola nous parle de l'énergie d'Arochnee, mais elle hésite à l'utiliser. Elle veut savoir si on doit utiliser cela ou non. S'Orcha lui annonce que les dieux ne savent pas quand on en prie d'autres. Et que ce n'est pas grave. Iola va essayer.Je m'entraîne avec le capitaine de la garde, et à mélanger les grèves avec ma rapière.S'Orcha s'entraîne à combattre. Iola ne peut entrer voir Yaael, elle doit patienter. Lorsque ce dernier sort pour aller aux toilettes, il dit qu'elle peut passer sur la pause déjeuner.Iola vient nous voir pour proposer l'effet d'enchantement, maximum 3. S'Orcha va faire graver un Lynx, et Je demande un bracelet avec en druidique les runes du prénom d'Ella Ella Ce je ne sais quoi. Iola va le faire.Puis elle rencontre Yaael, son bureau est en n'importe quoi. Ce dernier est très fatigué. Ils s'enlacent. Yaael lui propose pour son amulette un lever de Soleil. C'est mignon. Elle distingue alors dans son regard une certaine tristesse quand elle s'éloigne. Il y a un cri quand elle s'éloigne, et des coups (désespoir et colère).Elle nous fait les amulettes (ce sera des médaillons en fait). Yaael nous rejoint, il préfère partir demain. Il ignore quels seront les effets secondaires, mais ils peut nous amener en Kazel. On espère que mon courrier est arrivé. Yaael parle à Iola, il a dû utiliser une âme d'un condamné à mort pour créer un cristal de téléportation. C'était la moins pire des solutions. Et s'il veut réutiliser ce pouvoir, il pourra s'en passer mais ce sera plus aléatoire. Il se sent coupable. Ça a été éprouvant pour lui. Ce cristal est glacé et glaçant. On quitte le château après avoir prévenu Ceelan de notre départ. Mon message a été envoyé à Passaragh par magie, mais pas de nouvelle. Iola nous donne nous médaillons. Une heure de prière sur les statuettes, elle réussit à enchanter les 3 statuettes à +2. On quitte le chateau, on nous a donné des rations.Yaael a dessiné les schémas, il n'a plus besoin d'encre.Il prend un étrange cristal. Je le reconnais. Iola m'interrompt. Elle ne veut pas parler devant les soldats, mais elle m'expliquera plus tard.Il psalmodie une bonne heure, constamment, et fait des gestes de plus en plus précis, et ses doigts dessinent de la lumière, puis le pentagramme est complètement illuminé, chaque trait irradiant. Plusieurs rayons se dirigent vers le cristal. Yaael s'agenouille juste devant, les facettes du cristal illuminent et une fumée noire en sort, envahit le pentacle. Il se tourne vers nous et fait un signe de tête.On sent un froid intense, la pierre s'agite dans sa lumière. Puis on est baignés dans le flux noir. Une explosion de la pierre, remplacée par un flox d'énergie noire qui nous submerge et prend la taille du portail. Tout disparait autour de nous, nous sommes glacés et ne discernons qu'une marée noire d'une sorte d'eau gelée pénétrant notre corps. On est glacés de l'intérieur. On oublie un instant tout, comment on s'appelle, qui on est. Vekna demande à Yaael ce qu'il fait en elle. Puis on arrive au milieu d'un grand champs vert. Que personne ne reconnaît. On est entourés de grandes créatures, d'environ 2m de long, il y en a plein, plus hautes que des chevaux, yeux noirs, et nous regardent, avant de nous prendre pour de la nourriture. Ils foncent sur nous. Ils nous attaquent ! Je les évite en plongeant au sol. S'Orcha en repousse aussi. Les créatures font un peu n'importe quoi.Yaael tente de se téléporter, mais n'arrive pas à faire passer Iola avec.Je sors ma rapière, mais me prends les pieds dans ma cape, je me retrouve cape sur la tête, cloche dans la main. Les LIRROR (sortes de chocobo) me regardent d'un œil étonné.S'Orcha se bat contre eux, elle coupe 4 pattes. Elle hurle en même temps que Iola doit calmer ces créatures. Iola réussit à leur parler, elle en convainc 4 qu'on n'est pas comestibles. Elle les convaincs, ils s'écartent, on sent alors une odeur nauséabonde. On découvre que c'est un enclos. J'essaie d'escalader la limite, mais échoue. S'Orcha s'en occupe puis noue la corde. Iola suit, mais je n'y arrive plus. Les bestioles reviennent, je tombe. Je fais une manœuvre échouée puis dans une dernière impulsion, je réussis à me rendre de l'autre côté. S'Orcha vient récupérer la corde, et arrive une kazélith avec un braillement, qui demande ce qu'on fout dans son champs. Yaael s'excuse en kazélith, et prétend qu'on a des présents pour nos dirigeants. Elle veut qu'on paie les deux bêtes. Nous sommes du côté sud, pas loin d'Alkazath. On désire voir le Drogh, le seigneur. On doit la payer. Elle parle d'un paria ("Roaral"), et dit que si on paie pas elle informera le Stratyr ("Le Volant"). L'indésirable travaillait dans la caverne pour des Fongraaz, elle nous reproche de ne pas connaître, ce sont des champignons.Alors Yaael refuse de payer.Il veut qu'on nous amène à son maître. Elle refuse.On la paie, et j'adjoins 5PO du lutin des merveilles.Elle nous indique qu'Alkazath est la montagne. On demande si elle sait où sont les dieux. Ils sont à Srtumah Kah, qui signifie la montagne de la fierté. Elle nous indique la plus haute montagne de la chaîne, bien plus loin qu'Alkazath. On parle du fait qu'on va sauver les œufs manquants. Elle nous apprend qu'elle s'en fout. Des dieux faibles méritent de mourir de toute façon. On voit sur le chemin des LIRRORs, et des reptiles tirant des chariots kazéliths. On marche, on traverse des champs, je propose pendant ce temps de prétendre que nos dieux sont jaloux des leurs et tentent de maudire leurs deux plus puissants.On croise une TRAAR, esclave des OSTRATIR. Elle nous dit qu'on va à la mort si on continue. Elle s'étonne qu'on veuille aider les Kazéliths. On lui parle de Ceelan. Elle s'appelle Rhalahr. On demande si elle peut nous introduire à son chef. Elle va voir pour nous faire aller avec son fils qui doit apporter à son seigneur des tislin (les créatures tireuses de convois). Elle revient avec son fils. Yaael annonce qu'on doit apporter un présent aux kazéliths. Il nous dit que tous les IIR sont là-bas, beaucoup d'agitation pour cette naissance. Si on veut se cacher, ok, mais ça va être dur.Elle nous dit qu'elle sent de la bonté en nous, notamment dans la druidesse. Yaael s'excuse de devoir les mettre en péril, la mission est d'importance. Elle dit qu'elle sent qu'on n'est pas du côté des faux dieux (les créatures), mais que ce qui nous entoure est l'œuvre des deux sœurs (Kronosia et Arochnee).Iola leur demande le lien. Elle dit que tout, tout est créé par les deux sœurs.Je propose à Iola de prier les deux sœurs pour bénir les deux kazéliths. Ils ont l'air de croire en la terre. Iola fait une prière pour eux, elle a du mal mais le fait. S'Orcha propose à Yaael de créer une armée pacifique. On n'est pas convaincus. Yaael demande à la kazélith s'ils sont nombreux à ne pas vouloir la venue des œufs. Beaucoup des Kazéliths sont contre, Gargan en est la preuve (ile au sud du kazel où ils ont enfermé leurs premiers échecs). C'est pour elle une magie qui les dépasse et les emportera. Ils veulent asservir les faux enfants (les non kazéliths).Les ostratirs veulent les dracosires.Yaael dit que notre but est de ramener Droé, et qu'on a besoin des œufs. Et que ces dragons serviront de vaisseaux à l'âme de Droé. Elle dit qu'il y aura alors peut-être un espoir. Mais que ce qui sortira des autres œufs ne sera pas bon, nimbés de la magie du sang (Leighirhir - maître du sang) et de son bras droit (LeigirShel - commandant du sang). Pas sûr que les Ostratir réussissent à les gouverner. Cela va semer le désordre, ce sont des armes de guerre.On lui dit que l'un des autres (Bahamut) les aidera à protéger les vrais-dieux. Elle est convaincue. Son fils est inquiet. Iola lui dit qu'elle est une bonne personne, et que son âme est plus pure que d'autres.Elle m'a redonné foi en le peuple kazélith. Mais ils sont peu, l'obéissance au maître est innée. On apprend que le Drogh est élu après un combat. Mais on ne fait pas partie de la caste supérieure, donc on ne pourra pas le devenir. Mais on devra prouver notre valeur. Si on approche l'enclave, seule une preuve de valeur (dans le sang) pourra se révéler efficace. Le petit (XARCHRI) va chercher un chariot bâché gigantesque tiré par deux tislin. Dans le chariot, deux cages avec des Tislin plus petits (80 cm) + viande de Lirror. Il nous cache derrière des caisses. Et le chariot s'élance, on est balottés mais la vitesse est grande. XARCHI explique à Yaael qu'un Lirror coute entre 40 et 60 PO. La ferme d'où on venait avait des vrais.Ils sont tous des enfants de la magie, du moins les grands, certains traar (sans ailes) peuvent, et ailés peuvent. Et nous voilà partis. === Mission en Kazel === En 2h, on a monté la strumakha. Je demande comment on va gérer : apparemment.S'Orcha demande au kazélith pourquoi il parle le commun. C'est pour les prières aux dieux, sa mère tenait à ce qu'il apprenne cette langue (les dieux ne parlent pas draconique). On doit faire attention à un contrôle.On va se séparer, Iola va se transformer en lézard, moi je file silencieusement. Yaael se téléporte. S'Orcha boit une potion d'invisibilité.Les soldats arrêtent le chariot. Je me faufile de l'autre côté. Le Kazélith ne voit rien dans le charriot.Le passeur fait monter le chariot sur un bateau, qui s'écarte. Le bateau s'éloigne pendant que j'arrive secrètement, passant discrètement sous l'eau avant de venir me coller au bateau.Yaael tente de se téléporter dans le bateau, et réussit. S'Orcha redevient visible. Je rerentre dans le bateau. On descend la rivière, on arrive près des tombes des anciens rois Kazéliths, il y a un passage secret vers l'enclave sacrée. Utilisé par pirates et contrebandiers. Pleins de pièges.On se glisse dans l'eau, Yaael se téléporte avec Iola, et moi et S'Orcha on nage.On arrive sur la rive, et on marche jusqu'à une ouverture de la montagne. On arrive dans une caverne, on nous a prévenu que ce sera piégé.Yaael va chercher les pièges, Iola va l'aider. Je suis.Il y a de l'eau. Des peintures en lambeau.On trouve une zone avec des caisses en métal. Je les analyse. Un mètre d'arrête, en métal. Pas de serrure, mais des crochets. Yaael va essayer de l'ouvrir par main de mage. Yaael regarde dedans, la caisse est vide, les parois sont épaisses, très lourdes. VIDE.Yaael s'avance et distingue un grand coffre en métal. Je m'avance, le sol se dérobe, je saute du pied sur la caisse et ressaute en arrière, à côté de mes compagnons. Yaael demande à S'Orcha de prendre les caisses lourdes et les coincer. Je retourne, le sol est stable.J'ouvre le coffre. On trouve 415 PO.On s'attache 2 par 2 par corde, Yaael et S'Orcha, Iola et moi.On arrive à un endroit avec des écritures, qui parle d'un fier roi qui a sa dernière demeure.Puis il trouve un autre endroit des écritures. 1-3-5-OKLes mêmes numéros sont sur les marches. On ne marche que sur les 1,3 et 5. Yaael sent alors une odeur âcre. Ça chauffe les narines. Du soufre ?S'Orcha ne veut pas qu'on y aille.Yaael y tient. On y va en se couvrant le nez. Moi c'est mouillé donc c'est facile.On voit une peinture de Kazélith (femme) avec le nom que Yaael déchifre "Sharla Ostrara" (qui veut dire "la supérieure")On repart au sud, l'odeur devient pestilentielle. Yaael finit par se piquer le nez, dans un nuage horrible.Yaael veut avancer, il coupe la corde et traverse après avoir bloqué sa respiration. Quand j'avance dans le nuage, la lanterne explose en embrasant la pièce. On hurle et, heureusement que je suis tout mouillé, ça sauve mon matériel. Pour le reste Iola y perd ses pochons en toile et sa robe. Je ne vois plus rien. S'Orcha m'aide, et me sort de la zone verte.Iola me soigne. Et S'Orcha allume une autre torche. Yaael en trouve une autre, qu'il me ramène.Je prends les devants, j'entends un son. Une créature visiblement.Il y a deux gros coffres. Je n'entends plus la créature, et S'Orcha jette des cailloux qui ne déclenchent rien. Je regarde le gros coffre en bois avec les lourdes serrures métalliques. Je l'ouvre directement. Je vois une foule de pièces d'or et de gemmes. Quand S'Orcha met la main dedans, les deux coffres se transforment en monstre. Ils s'agit de Mimics, qui piègent les gens. Elle se fait avoir par l'un d'eux qui lui mange le bras.Moi je me fais mordre la fesse par l'autre, deux fois.S'Orcha se venge et lui saute dessus pour le couper littéralement en 2. Il laisse échapper du sang qui change de couleurs. De mon côté, j'enfonce ma rapière qui se tord dans son corps. Je suis mal. Iola n'arrive pas à me soigner, mais S'Orcha me pousse pour sauter sur le second. Il est encore en vie après son coup, et Yaael l'achève.On repart, Yaael m'a donné une potion de soin. On voit une sépulture dans l'eau. D'une autre ailée. On s'inquiète de si c'est piégé. La dalle est brisée. Il jette un œil, et n'y voit aucun objet de valeur. Yaael fait le tour, mais ne trouve rien.On y va. On arrive dans une salle avec des piliers en sale état.On arrive à des escaliers, avec marqué dernier repos de SROCHARK, DROGH (= le Seigneur/big seigneur/boss)Yaael se téléporte en haut et voit 2 squelettes de kazélith. Il échoue à les faire revenir. Le seigneur est mort en 436, né en 203. S'Orcha lance des cailloux sur les marches, rien ne se passe.Yaael touche le sarcophage, et se prend alors une décharge électrique, et est projeté dans les escaliers. Iola le soigne, puis on observe le reste. Ils peuvent toucher avec la main de mage. C'est un grand sarcophage en pierre, préservé des années. Ils essaient main de mage, mais le couvercle ne bouge pas.On utilise de nouveau un morceau d'os (fémur dur de kazélith) pour bouger le couvercle. Avec la force de S'Orcha, on réussit à le faire tomber. Le corps conservé d'un roi Kazélith, aux vêtements riches, avec de nombreux bijoux accrochés + pierres précieuses et vases en or + gemmes posées partout.Yaael récupère les 8 gemmes (de SROCHARK le DROGH) + objts précieux + 100 PO.Yaael fait ensuite relever le squelette du kazélith mort. Il se cogne au plafond et sa tête disparait dans le plafond. Yaael le fait l'attraper et le soulever, il y a une petite galerie (grande pour un humain, petite pour un kazélith) qui remonte loin dans la montagne.Je renoue la corde à Yaael, et le Kazélith me soulève. Puis Iola. Puis, avec l'aide de la corde, il hisse S'Orcha.Puis on grimpe, grimpe, grimpe. Puis on emprunte un long couloir pour creuser la montagne. On arrive devant un grand ébouli de rochers, qui bouche le passage jusqu'au plafond. S'Orcha déblaie, avec le squelette qui aide. Une heure plus tard, on voit de la lumière, et on entend des nombreuses voix qui résonnent. Il y a des discussions, des annonements de litanies/sortilèges entrecoupées d'autres voix.S'Orcha voit un long escalier qui monte avec une foule de kazéliths (>50).Yaael me tend la gemme d'Annuuliath. S'il ne revient pas, c'est qu'il a été mangé.S'Orcha parle d'une grande salle large juste avant. Yaael et Iola se chamaillent. Yaael approche sa bouche du trou et déclare en kazélith "les enfants de l'argile peuvent sauver les deux œufs"."Les deux œufs seront saufs, si les enfants de l'argile restent épargnés. Le sang de balor pourra ainsi renaître avec une puissance qui n'a jamais été vue".Ils fouillent partout. On est repérés, ils ouvrent la brêche. Un grand Kazélith les déblayent."Sortez ! Non, restez !" Ils nous menacent."Ils ont osé pénétré dans l'enclave sacrée.""Attendez, ils n'ont techniquement pas pénétré dedans"On nous demande qui on est. Yaael déclare qu'on veut les aider. J'ajoute qu'on a comme seul but leur réussite.Arrive un Kazélith qui nous demande comment on ose se présenter ici."Si les œufs sont faibles, c'est qu'ils ne méritent pas de vivre."Il nous demande comment on est venu. On lui explique.Il demande si on a espionné pour avoir les noms.Il nous demande les noms.Yaael parle de Shaazaakazh. Les autres ne voient pas qui c'est, mais l'armure étincelante est en train d'être forgée dans les forges. Il veut nous laisser une chance de prouver notre valeur. Elle va devoir vaincre un seigneur. Iola glisse une potion de force dans le sac de S'Orcha.Il demande qui veut défier un être inférieur. Il demande d'où on vient. On déclare Riel. Ils mentionnent que la batarde vient de là. Elle va se battre contre Gaazzaklaaz (qui a lutté contre le contestant). Il nous laisse une heure pour nous préparer, il nous retrouvera à l'arène. Son fils Zeltarazz va nous emmener pour ne pas nous faire passer dans la zone sacrée, fait faire le retour, passons devant les statues. Il reste 30' pour nous préparer. Il nous met en garde puis s'en va, nous disant qu'on a aucune chance. === Le combat === On est avec Zeltarazz qui nous emmène, et ils découvrent avec une certaine stupeur le tombeau ouvert, l'un d'entre eux remonte pour le faire fermer.On nous accompagne là où aura lieu le combat, marchant le long d'un ancien chemin pierreux. Je remets à S'Orcha les deux poisons. Et Iola lui remet son anneau Doromei et des potions. On arrive sur un grand plateau. On se sent très petits parmi cette foule de Kazéliths, qui ne sont pas tous ailés. Pas de paria (Roarals) mais tous les autres oui. Des tambours retentissent en provenance d'une grotte, les gens se précipitent vers elle, c'est la grotte "Vukaïn", du combat. Une énorme arène creusée à l'intérieur de cette grotte. Les kazéliths nous transmettent à d'autres Kazéliths et nous séparent de S'Orcha. Un kazélith s'approche de nous, et nous dit avoir 2h de préparation devant nous. Et qu'on a profané la tombe, et qu'il n'y aura pas de combat dans que la dépouille n'aura pas regagné la tombe, donc une attente de 2h. Un garde nous regarde durant tout ce temps, un air agressif. Iola va prier les deux sœurs pour aider sa nièce. Sa prière a été envoyée, pas de réponse. Puis la relève nous fait signe de venir, deux d'entre eux emmènent S'Orcha, et nous ailleurs, dans un couloir. On déboule enfin dans une arène, où ça scande dans la foule : "exécution !" et non pas combat.En face se tient Gazaklazz, en chemise déchirée. La foule scande son nom.Shrezzan AOG IR (le seigneur des mots, ou de la parole) s'avance et quelqu'un lance son nom."Chers amis, nous sommes réunis pour un combat un peu spécial. Vous comprenez mes fonctions me tiennent occupés ailleurs, aujourd'hui 4 étrangers ont pénétré chez nous dans notre royaume, et ont osé profaner le tombeau d'un DROG. L'enclave sacrée a été préservée de leur présence. Ces étrangers prétendent posséder un moyen de faire éclore les deux œufs qui ne donnent plus signe de vie, nous avons décidé de leur laisser une chance, le Seigneur du Sang a bien voulu écouter leurs mots plein de perfidité et leur laisser la chance de pénétrer dans l'enclave sacrée. Cependant ils devront répondre quelque soit l'issue du combat de la profanation de la tombe du DROG. Un seigneur de guerre va affronter ce soir l'Être dénommée ... ah ! S'AROCH ! la demi-orque !"Ifrinikrazz LEIJIR SEL (maître du sang) prend la parole, avec son bâton magique qui amplifie sa voix. Il précise qu'elle s'appelle S'Orcha. Ses informateurs leur ont annoncé qu'on est les protégés de la batarde Ceelan. Il espère que S'Orcha saura se montrer digne de ce combat et ne pas trop s'emporter. Les règles du combat : une vraie écoute de nos propos, il faudra que Gazaklazz soit vaincu. "Que le combat commence !" S'Orcha : "Entends ma prière, dieu de la rage, donne moi la force de vaincre cet ennemi... afin de prouver une fois de plus la supériorité de notre race !" "Combat au premier sang" répond son adversaire. Yaael doit traduire en hurlant, mais elle comprend. Et apparemment il y avait une enchère à faire ! (souvenir de combats qu'on avait observés)"Combat au deuxième sang !""Combat au troisième sang ""Combat au 4e sang !" --> Donc à mort.Enfin l'autre l'estime digne. S'Orcha met du poison sur sa hache, pour blesser, et se cache derrière un rocher en cherchant à se défendre. L'autre s'envole et incante depuis 10 m du sol.Arrivent alors 3 projectiles, qui la touchent malgré sa protection. Sa hache se met alors à luire et les trois projectiles tombent au sol.S'Orcha court, sort sa javeline qu'elle enduit du poison ralentissant, et la lance. Le javelot fend l'air, l'autre l'évite un poil. Seulement, avec le poison, ça a peut-être fonctionné. (il est bloqué).Il fonce vers S'Orcha et d'un sortilège, fait apparaître deux énormes Kazéliths qui lui foncent dessus."Je ne sais pas quelle magie tu utilises, mais elle ne te suffira pas pour survivre", lui dit-il.Elle lui répond "je connais ta magie, et elle ne te permettra pas non plus de survivre !"L'autre l'attaque et repart ensuite en l'air (8m), avec son double. S'Orcha escalade puis lance un doromei. Arrive une nuée de rats et de chauve-souris qui commencent à entourer Gazaklazz. Il les balaie, puis se fâche avant de lui foncer dessus avec sa masse, il la rate de justesse (car bloqué).Elle lui lance un caillou qui devient un énorme rocher, mais qui rate sa cible.Lui en retour, la touche ! Mais S'Orcha réussit à empêcher les dégats, puis tente de faire des moulinets pour attaquer les deux. Elle les touche, et ils se retrouvent avec du poison, sa hache perforant un vent pourtant résistant. S'Orcha est envoyée au sol suite à une attaque. Elle lui décoche alors un second caillou, qui réussit à le faire toucher. Elle boit l'élixir de vie, Puis elle lui escalade dessus et l'attaque de façon irraisonnée, lui assainant un coup de hache dans le dos. Elle lui défonce le cul, et lui n'arrive plus à agir, elle évite tout. Elle l'attaque avec rage, manquant de le blesser de nouveau. Il part sur le coté, mais elle l'empêche de partir et lui tombe dessus en remuant la poussière. Grand mouvement de foule. S'Orcha boit la potion de force puis défonce le kazélith, lui fracassant le crâne. Hurlement. "Papa !" et quelqu'un répond "silence, rassied-toi !".S'Orcha lève sa hache pour couper la tête du kazélith, mais un hurlement de désaprobation rugit. Elle lance la hache à côté et tout le monde l'applaudit en scandant son nom.Le porte parole arrive et fait taire tout le monde. "Bien ! Il y a peu de doute sur votre valeur, guerrière orque. Vous aviez triomphé, vous pourrez entrer dans l'enclave sacrée. Votre groupe a démontré sa valeur (mais le public hurle que Kazaklazz était vieillissant, c'est une mascarade !)"Le kazélith qui a interrompu se fait violemment envoyé dehors.L'autre prévient qu'on bannira quiconque répond. "Vous avez cependant une autre tâche. Pour avoir profané la tombe d'un vénérable Drogh, vous serez exilés sur l'île des expériences et devrez rapporter la tête, les têtes d'une des expériences passées" Yaael prend la parole "Vénérable, nous sommes venus de loin pour porter secours à deux de vos œufs. Le viol de scépulture était involontaire." Le maître dit que l'on se fout des œufs. Le vieux kazélith Ifrinikraaz tousse et dit qu'il accepte, mais est tu.Iola exprime le fait qu'on peut honorer notre dette envers feu le drogh APRES avoir sauvé les œufs. Le fils de Gazaklaaz vient promettre à S'Orcha de nous tuer tous. Elle lui dit d'honorer la mort de son père. On sort, on rejoint S'Orcha qui se jette dans nos bras. Certains kazéliths viennent jeter des pièces en criant "beau combat !". Elle reçoit 44 PO et un peu de nourriture (des fruits). On discute du combat. Yaael lui dit qu'elle a fait honneur à Gruumsh et à la Douce Brûlure.Un grand Kazélith muni d'une magnifique épée et avec une grande corne s'approche de nous. Il déclare être ravi de nous rencontrer, être le TEN SEL (le maître de la ville). Il dit que c'est impressionnant, mais qu'il y a des kazéliths pour qui Gazaklaaz était un modèle, donc qui n'ont pas apprécié sa mort. Il nous conseille de surveiller nos arrières. Son fils est prêt à devenir paria pour nous tuer. L'honneur et le sang se disputent la hiérarchie ici. Le vieux kazélith amical arrive et pose une main sur l'épaule de ce ForTarr, puis nous conseille aussi la prudence.Le kazélith s'asseoit. Je lui tend un fruit, mais il refuse poliment (il est carnivore pur), puis nous pose la question en commun : "comment voulez-vous sauver ces œufs ?" Yaael lui explique. Il ne s'agit pas de nécromagie, mais il ne sait pas s'il s'agit de magie kazélith. Le kazélith veut regarder les cailloux, et est de notre côté, il aime les créations kazéliths, pense que Karentall est un extrémiste qui se fiche du sang pur ou impur. Yaael lui explique que ça provient d'autres dieux. Il nous fait sortir la gemme d'Annuuliath et le Sardiaior, qu'on lui montre. Il est impressionné que cette pierre existe encore, et n'est pas une légende. Il détecte une magie puissante (divine) dedans. On se fera renvoyer si l'on utilise cet objet directement. Et l'enclave a une magie de protection.Iola l'apaise d'un soin particulièrement réussi. L'autre dit qu'il a hate de voir Rhlal, qui a un humour tout à fait décapant. Elle a quelque chose d'un petit peu fou, elle est un esprit trop libertaire pour accepter les chaînes. Les anneaux ne pourront pas faire l'affaire, mais ma flute sacrée pourra peut-être faire l'affaire ? Je lui parle du bracelet de Mythril, demandant s'il fera l'affaire. Iffranikraz s'étonne, et demande à toucher les bracelets d'Airin (il est fan des légendes). Il s'étonne aussi du teint bleu de S'Orcha. Arrive Garenthal, qui demande si l'on pactise/complote. L'autre dit qu'on est impressionnant. L'autre parle du fait qu'on ait profané des tombes. Il y a débat sur le fait que tout le monde le fait.Le conseil nous autorise à pénétrer en premier lieu dans l'antre des œufs. Ensuite on pourra s'occuper du reste. On se rend dans l'enclave sacrée. On marche, quittons la place et réempruntons un long chemin. Au sommet de la Strummaka, on observe Alkazaath, avec un immense dragon sculpté dans la pierre. On redescend alors, revenant à la caverne par l'extérieur cette fois. On descend les marches nombreuses, puis on forme un cercle avec des boissons où l'on s'assoit.Garenthal nous invite à nous asseoir, on s'exécute. Autour de nous, plein d'Ostraatir (ailés).Ils sont d'accord pour nous laisser pénétrer, mais veulent connaître le moyen pour redonner vie à ce groupe réfléchi.Yaael prend la parole, pendant que je sors la flûte. Il explique que je vais l'utiliser pendant que Yaael parle. De la mélomancie ? La seule énigme pour l'autre fut le contestant. On va mélanger mélomagie et thaumaturgie. L'autre est étonné pourquoi alors qu'il n'est pas thaumaturge. Yaael parle de la thaumaturgie qu'il a apprise auprès de la mère de Ceelan. Ils nous demandent nos intérêts, je me lève et mentionne que la reine Ceelan a des intérêts à ce que TOUS les dieux naissent, pour montrer à quel point les kazéliths sont parfaits. Cela lui permettra de gagner en puissance dans son propre pays. On les convainc (pour eux elle n'est que commerciale), l'autre vérifie ma flute, ne voit rien de précis, et tout le monde part pendant qu'ils nous autorisent à y aller. Il ne croit pas trop qu'on va faire des miracles. Iola file vite le Saardiaior à Yaael en faisant semblant de faire bras dessus bras dessous. On arrive près des œufs qui sont gigantesques !!!On est surveillés de près.S'Orcha tape dans ses mains, je sors la flute, et on distingue des formes gigantesques dans les œufs.Parmis les 6, deux sont sans silouhette ni énergie. Sortant des œufs, il y a des canaux sortant dans la pierre, avec des gouttières d'un mètre de large, avec un résidu brunâtre (provenant de tous les œufs). En haut des parois, des promontoires où un liquide peut-être versé jusqu'à l'œuf. La séparation entre les deux œufs est de 20 m environ. Je commence à jouer, il y a eu un son bouché, je règle ça et joue. Iola danse après avoir trébuché une fois. Yaael demande les noms : Baahamut, Thiamat, Tlal, Task, et les deux autres n'ont pas parlé. Yaael prévient que sa magie est longue. Dès que les uns s'approche des œufs, les gardes sont là pour nous empêcher d'approcher des vivants. Yaael touche et plonge la main pour serrer la gemme d'Annuuliath. Il ferme les yeux et demande en elfique si elle l'entend. Il n'a pas de réponse, l'œuf a l'air mort.Yaael va devoir aller au hasard. Il pose alors la sacoche à ses pieds, la pose entre l'œuf et lui. la main de mage ne fonctionne pas. Je joue de la musique plus rapidement, plus fort. Yaael enrobe le sardiaaior, et met la pierre en contact avec l'œuf.Le Sardior émet une lumière qui enrobe la pièce, et l'œuf se met à briller, briller, briller et vlam ! Une petite lumière grandit, grandit... et une silhouette de dragon est illuminée, et commence à bouger. Le sol tremble autour quand il bouge !Yaael se précipite vers le deuxième, on le suit en continuant de jouer. Yaael cache la gemme (tout le monde veut encore voir), puis l'œuf se met à briller ! Les dracosires sont tous allumés. Je termine la musique sur un trémolo long. L'elfe colle son front contre l'œuf et dit "Yaael Talil, n'oublie pas mon nom, revient me chercher".Elle lui répond en elfique "Qui es-tu ? Tu viens de me donner la vie, géniteur."Il lui répond "Je le referai, dans chaque boucle temporelle""Je trouve ça étrange... je me voyais d'une autre couleur". Alors tous les œufs se mettent à trembler. Toutes les coquilles se fendillent. Tout le monde accourre."Le sang de Balor a parlé ! ... " Les coquilles se brisent et s'élèvent dans le ciel les dracosires ! Alors les deux dernier dragons Nuul et Sardior foncent pour quitter ce monde. Nuul se retourne vers Yaael et lance "mon père !" et s'en va. Les kazéliths tombent à genoux et lèvent les bras au ciel.Trask rugit d'un air mauvais devant les kazéliths. Ils est alors balayé par Tiamat qui s'impose devant lui, jetant les 5 jets ! Les kazéliths sont au sol priant et implorant. Les dracosires luttent entre eux. Certains kazéliths se font crâmer, geler, électrifier, écraser, acidifier, ... Des tonnes de rochers tombent sur tout le monde. Rlaal protège Iffrinikrazz puis s'envole.On a échappé de peu à la mort. Tiamat hurle dans plein de langues : "que font ces étrangers ici ! Banissez-les de ces terres ! J'ai faim, j'ai faim ! Je vais les dévorer !" Bahamut plonge sur Tiamat, l'interrompt. Il nous fait disparaître en soufflant sur nous dans un éclat de lumière ! On se retrouve au milieu de nulle part, on est complètement perdus, peut-être le Kazel, mais à des dizaines et des dizaines de km.On tombe au sol.Yaael fixe le ciel, et au lointain on voit des formes virevolter et cracher les unes sur les autres. Je sors de quoi nous défendre.Yaael regarde les gemmes, qui brillent un peu.On voit des montagnes à l'opposé des montagnes. On est en dessous de Zourz en fait. On discute de la suite des opérations. Le tombeau, ou les forges d'Airin ? On se réjouit. On va vers Zourz, pour chasser. On ne trouve aucun gibier, mais une grotte oui. Iola refait ses potions et cherche des baies (il n'y en a pas), on a fait un feu en attendant. S'Orcha vérifie sa hache, qui brillait avant. Sa lame est bleutée, son manche est classique. Rappel que Vilgus Weis avait fusionné ses deux haches en elle, et elle avait lui quand les projectiles magiques de Gaazaklaz étaient arrivés vers elle.Yaael parle d'un certain Shaazakaz à la tête des kazéliths lors de la grande guerre.On se rend compte de la prophétie concernant l'elfe "mon père !". Il est bien l'assassin géniteur. On passe la nuit. S'Orcha demande des renseignements à Yaael, qui analyse la hache : C'est une hache +2, qui possède clairement un pouvoir de protection sur la magie kazélith uniquement. L'objet fait partie d'un set, les autres objets sont les nôtres, à savoir le diadème, l'anneau Doromei et la bague qui donne +4 en déplacement. Un porteur les portant tous aurait [...]. Il essaie sur son anneau, et découvre que c'est [...]. Puis sur le diadème : [...]. Puis sur l'anneau de Iola : il invoque une monture volante. (genre capable de transporter quelqu'un) J'ai envie de me synchroniser avec mon objet. On va partir vers Zourz pour trouver le tombeau, et ensuite on ira vers Airin. S'Orcha émet l'idée que Vilgus pourrait se trouver dans un autre plan, pas sur Gaeon. Dans les limbes ? Un entre-deux ? Dans ce cas, il faut trouver les dents. On envisage alors de passer par Angria, où le culte s'était trouvé. On pense dormir ici, tester la monture de Iola (probablement aigle géant), et prendre des chevaux. Pendant une semaine on observera les environs, et Iola à la fin de la semaine refera les amulettes. On essaie parfois de rejoindre le lac, et on essaie. Iola trouve de quoi faire des baies, on trouve de la viande et du poisson, on pose notre campement à l'abri des regards. On travaille nos skills.Iola remarque qu'à chaque fin de repas, Yaael garde certains os de gros gibier et les met dans une poche (nous on remarque rien). Yaael lui montre, en se reculant de 2m, l'os se démultiplie et vient recouvrir son corps d'une armure d'os qui bougent. On lui prête nos affaires pour que ça fonctionne. Les objets virent tous au vert, et alors on entend plein de bruits d'animaux qui affluent vers Iola. Et la bague projette un grand rayon d'énergie verdâtre, et une énorme forme apparaît, un aigle géant. On peut tenir sans problème à deux sur le dos, et il peut tenir une personne dans chaque serre. On grimpe sur l'aigle, qui n'a pas de selle. Mais son anneau Doromei serre de rennes pour tenir le cou de l'animal. La hache de S'Orcha s'est transformée en lance de cavalerie. Seulement, il va falloir développer la monture animale. Je vais tester le fait d'être dans les serres, Iola et S'Orcha montent. Yaael nous observe d'un air circonspect. On tombe dans le lac. L'oiseau disparait.La lance redevient hache, S'Orcha récupère la hache. On regagne le bord trempés sous l'œil amusé de Yaael.Je vais essayer. Je me vautre autant que Iola.S'Orcha essaie, ça marche un poil mieux. Je me retrouve à skier sur l'eau. Et on finit par rebananer dans le lac. Au bout de quelques jours, S'Orcha réussit à faire faire un tour. Je finis aussi par réussir, moins joliment que S'Orcha, mais réussi tout de même. Et Iola aussi !Yaael se réveille en sursaut de notre réussite. La vitesse diminue le temps par 2 ! === La mort de S'Orcha === Au retour de nos escapades autour du lac, Yaael a pu déterminer les pouvoirs de nos objets Weiss. La hache impose un malus de 2 aux lanceurs de sorts kazéliths, peut se transformer en lance en mode aigle géant. L'anneau de Yaael donne + 2 en équitation et permet de monter des créatures non consentantes. L'anneau de Iola crée un animal volant. Ma couronne émane d'une puissante magie de nécromancie et Kazélith (il y a eu du sang de dragon). Il s'agit d'un phylactère. Je peux mettre une âme dedans, sauvegarde d'âme. À la mort du porteur, son âme va dans le phylactère. Encore faut-il trouver un moyen de le faire sortir.Rappel que l'on est en 1172, 4 août. Note : Alzazath sera dans le futur Duur Yaael va voler avec Iola, pour le premier tour. On s'envole. Le paysage défile sous nos yeux ébahis. Le paysage défile à vitesse grand v, Yaael repère la carte et nous oriente. L'aigle s'emballe, et vrille, et on fonce vers le sol. On tombe, S'Orcha m'attrape en vole et on saute sur les branches de l'arbre en se rattrapant de justesse. Iola se transforme en écureil volant et descend au sol. Yaael tombe, et étonnamment sa chute ralentit (à cause du médaillon-griffon - il reste deux charges).On dévale l'arbre, lourdement, S'Orcha et moi. Étonnamment Yaael est intact. Elle soigne S'Orcha avec un petit parfum de lavande.Elle me soigne aussi, et je prends les rennes en lançant des regards assassins à quiconque me contredit. Je m'élève. La créature atteint la vitesse maximum, la créature crie et la lumière se met étrangement à clignoter. Notre vue se brouille étonnamment. C'est le manque d'oxygène ! Je redescends puis stoppe au bout d'une heure. On a froid. On est dans une grande forêt (en début), étrangement les arbres n'ont pas de feuilles. Mais ils ne sont pas morts.Ce n'est pas la magie, c'est l'automne (bien avancée) ! Ce serait un souci avec Chronozia. Il fait froid. Alors que c'était bon avant. Est-ce que ce serait seulement dans la forêt ? Iola va voir en lisière. Je l'accompagne. 30 minutes de marche. L'herbe ne semble pas si grasse, donc c'est aussi vrai en dehors de la forêt. On regagne le groupe et leur explique.On repart, nous élançons, puis l'aigle crie, le clignotement continue, et se poursuit même quand on descend. Yaael nous demande de decelerer et croit avoir compris en nous faisant descendre. On est en pleine nuit.Yaael explique que ce sont les jours qui passent ! Il fait maintenant très chaud. C'est un aigle temporel ! Merde !Impossible de déterminer où on est. Iola regarde les baies à elle, elles sont en bon état, nous n'avons pas changé de chevelure.On mange.Je demande si on repart. Yaael dit que le nombre de charges est limité, il vaut mieux éviter. Il récupère les artefacts, le griffon apparaît, et Yaael se concentre dessus pour identifier son usage maximal. Il reste une utilisation !On repart, en lui ordonnant de rester à une vitesse de croisière. On vole pendant une heure, elle tient le coup, je descends à 2m au dessus des arbres. On arrive au dessus d'un bras de mer.On apperçoit les lumières d'une grande ville, magnifique bâtie sur les deux côtés du bras de mer, avec des hauteurs se perdant dans les nuages ! On continue d'avancer. Ce n'est pas normal, les continents ont-ils bougé ? On est à trois heures de vol, l'oiseau ne semble pas fatigué. Au bout de 4h de vol, j'ai besoin d'une pause en ayant mal aux fesses. On se pose sur une plage et on s'étire. On voit plusieurs villages, on est toujours en pleine nuit. On dort (tours de gardes), 4h plus tard le soleil est levé. On voit les petits bateaux de pêche, et il fait beau.On se rend au village, tout de bois construit, incrusté dans une petite crique.On rendre dans une taverne, l'air est chargé d'iode, un homme grassouillet nous accueille. Puis il s'arrête et regarde Yaael. On demande du maquereau, il nous ramène un vrai repas, mais reste effrayé par Yaael, n'est pas à l'aise avec S'Orcha. Il nous serre moi et Iola en premier.Yaael amène S'Orcha à l'extérieur. Elle paie la pièce d'or (il n'accepte pas celles de Fééries). Dehors, ils mangent et voient qu'ils sont appeuré. On est à Sirvet. Il nous conseille de ne pas trainer, notamment le "grandes oreilles". On apprend qu'il y a guerre contre les elfes. Iola demande pourquoi le pays est en guerre, c'est depuis celles de la wester. On est en 99. (cela fait 27 ans). La guerre a commencé il y a 20 ans. On est le 4 octère. On apprend qu'à la tête d'Ukmorend est batargaya. Le royaume d'Higram n'existe plus, c'est toujours Ceelan. Je demande après les kazéliths. Ils veulent les anéantir.On sort, et Iola va amener Yaael et S'Orcha pendant que j'achète des cordes.Ensuite on discute de la suite des opérations. On va à Shaalden, à vol d'oiseau, 16 PO de repas en tout (on récupère les repas pour S'Orcha et Yaael). Au bout de 8 jours, on arrive à proximité de Shaalden, la nuit tombe. Shaalden la magnifique s'offre à nous. On descend dans un petit village avant Shaalden. On achète deux capelines pour S'Orcha et Yaael.On quitte le village à pied, et apercevons que la ville est entourée de griffons volants. On marche, marche, et arrivons dans la ville. Il y a une agitation particulière, tout le monde a le sourire et se dépêche, apparemment quelque chose a commencé. De nombreux étendarts à croix rouge sont partout (semblable aux croisés). On va jeter un œil. On entend qu'il y a une allocution de Valtargis. "Du moment qu'on voit crâmer". Apparemment, une "chienne draconique" a été capturée et est vouée au bucher. On les suit. Et on arrive à un grand temple. Les croix sont des épées. Le spectacle a lieu derrière le temple, on arrive à une grande place où est massée la foule. Les gens sont en colère, insultent une personne de supôt du mal. Et malheureusement, ça a déjà commencé. On aperçoit en plein milieu des flammes énormes, avec 3 croix semblables dressées en haut d'un bûcher gigantesque. On voit Ceelan, dévorée par les flammes, et Kalcia (plus résistante) et une troisème figure (Saleen). Elles hurlent à la mort. La famille d'Huil, celles qui "ont pactisé" avec les dragons, prêtres en train d'incanter. Trépas de fin de la famille d'Huil. On apprend que c'est la fille Saline. Il paraît qu'il en reste une qui doit se convertir dans les geôles du temple. Les femmes ne bougent déjà plus. Le monde autour de nous mange du poulet, les enfants regardent avec joie.Yaael nous dit de le suivre. On y va. Il y a une autre fille d'après ce qu'il a entendu, on va tenter de la sauver.Mais Iola n'est pas bien (elle a un trigger sur les incendies, sa famille est morte dans le feu pour rappel). S'Orcha tente de la rassurer. Puis elle le pousse entre les bras de Yaael. Ce dernier dégage ses bras, se tourne vers Iola et dit "c'est l'histoire. C'est terrible. Mais nous ne pouvons pas sauver tout le monde". Je fonce vers le temple, il y a deux prêtres armés d'une grande masse d'arme. Ils nous demandent de nous désarmer, S'Orcha dit qu'elle va déposer les armes dans la piaule. Elle revient en ayant mis dans le sac le reste.Ils nous demandent de retirer la capuche, Yaael le fait, les gardes lui sautent dessus. Il se prend un coup de masse sur la joue. Iola se transforme en ourse, et on hurle magie. Je tente de voler la masse cassée mais échoue. Yaael n'a pas pu détecter le flux noir. S'Orcha me lance la rapière, et Yaael détecte le flux noir, qui provient certainement du corps de nos amis. Iola lui met des coups, je lui donne un coup mais cela ne suffit pas. S'Orcha achève en lui tranchant les bras puis la tête.Dans le temple, 3 soldats. On rentre dans le temple. Je jette des billes à leur pieds, et je vise deux personnes sous le bras sur les 3. Je les embroche lourdement au sol. S'Orcha monte Iola et fonce sur le 3e. Iola désarçonne le 3e garde et S'Orcha l'achève.Yaael va parler au mort, et réussit. Le cadavre bouge, et le nécroman lui pose la question. "Où sont les geôles ?""En dessous, 2e étages, 2e sous-sol"La fille de Ceelan est tout au fond.Yaael coupe le sort et file. J'ai trouvé les escaliers ! Je file. S'Orcha cherche à cacher les corps dans les salles de prière. On descend.On arrive dans le sous-sol. Yaael utilise son sort d'armure sur moi (+2 en armure). J'entends des hurlements. "Alors hérétique !" On est passés à côté de plusieurs personnes, il y a du monde enfermé. Je cours vite, et je vois un garde qui me tourne le dos et une femme aux cheveux verts, nue, accrochée à une crois de saint andré, elle a été torturée, un homme la viole. + une prêtresse qui incante.Je me met à hurler "Ceelan la chienne s'est enfuie !". 3 des gardes passent devant moi pour y aller. Les autres continuent.Ils s'arrêtent en voyant S'Orcha. On fonce.Les gardes dégainent leurs armes, et m'attaquent. Mais ils ne me touche pas. L'homme se précipite vers nous avec son arme, tous. Iola va défoncer une grille mais échoue. Je les attaque en irraisonné, S'Orcha aussi. Elle en tue deux. Yaael échoue à faire un mouvement. S'Orcha achève le 3e garde, je me précipite vers le violeur et lui enfonce la rapière dans l'Aisne, il pisse le sang. Iola se rue vers lui et cherche à le défoncer, et lui porte des coups de pattes. Yaael se téléporte auprès de la prêtresse et touche cette dernière en ayant saisit un objet enflammé qu'il lui envoie, il la brule. Il lui envoie "prie ton dieu, maintenant". Le bourrin nous attaque moi et Iola, mais rate. Son allié garde m'attaque mais j'esquive tellement bien. Celui au fouet, il l'embrase et court vers Iola, mais échoue. La prêtresse pose ses mains sur son coup, et invoque le dieu de la guerre pour faire disparaitre ses blessures.Le bourrin recommence sur nous. Il me touche et touche Iola. Le garde me rate encore, et celui au fouet touche Iola, la mettant KO et se retransformant.La prêtresse ne réussit pas. J'attaque les 3 hommes, et réussit à en embrocher 1 ! Yaael jette sa foudre sur la prêtresse, qui est blessée et projetée par l'arc en arrière.Le garde fonce sur S'Orcha, et l'attaque pendant qu'elle porte sa tata. Il lui donne un coup de masse dans l'épaule.Le bourrin me touche et me fait mal, le fouetteur échoue. La prêtresse invoque la force de Bellon, qui fait paniquer Yaael loin d'elle. Il ne pourra plus s'approcher d'elle.S'Orcha soigne Iola immédiatement et balance un des rochers magiques sur la prêtresse., mais pas de dégat. Greta, qui était dans une des geoles, va viser d'une nuée de scarabées, insectes, blattes la prêtresse, qui se débat. Yaael rate sa foudre et me dit de m'occuper de la prêtresse. On a initiative, tour héros, Iola vient de lancer régène sur Tristan (1 blessure/round gagné pendant 3 round, j'en ai déjà une gagnée) PAUSE JDR. REPRISE. Rappel que le symbole de Bellon est une épée en forme de croix rouge. S'Orcha se précipite et fracasse le crâne du dernier soldat, je touche les deux et me retrouve de l'autre côté tel une anguille près de la prêtresse. Ils sont choqués de mon geste. L'un d'eux attaque S'Orcha et l'autre me court après, mais échoue à me combattre. La prêtresse regarde Yaael de ses yeux rouges et lance une imprécation, un cône de force se précipite vers Yaael, le projetant sur la grille de la prison. On entend des bruits de pas d'armures, les renforts arrivent.Yaael bouge et attaque par sa foudre la brute. Mon épée attaque la brute et lui porte un petit coup, avant de blesser violemment la prêtresse. S'Orcha s'envole en évitant le fouetteur et bondit sur la prêtresse. Mais cette dernière, vive comme l'éclair fait un pas de côté et évite miraculeusement le coup.Le guerrier surpris par son saut me rate. Arrivent alors les renforts : 5 gardes. Une voix résonne dans la geôle et nous somme d'arrêter le combat, nous sommant d'arrêter de nous battre. La voix ne nous fait rien. Apparaît un homme qui a tous les habits laissant penser que c'est un haut gradé dans le temple de Bellon. (Valtargis, grand prêtre de Bellon)Yaael se téléporte en ratant le fait d'amener Iola avec lui. S'Orcha fait une attaque sur les gardes et la prêtresse, et dégomme les gardes en me forçant à esquiver rapidement. Je fatigue la brute et transperce la prêtresse, qui commence à vasciller.Iola tente de séduire les 3 gardes ("eh, vous voudriez pas qu'on aille s'isoler ailleurs ?")Iola se fait malheureusement embrocher, elle souffre. La prêtresse me touche un peu. L'autre me touche violemment. Le prêtre lance un éclair qui rate S'Orcha.Les gardes attaquent Iola, qui tombe au sol.La prêtresse me rate, le guerrier rate S'Orcha, le fouetteur rate aussi. Le grand prêtre allait toucher S'Orcha, qui réussit à l'éviter au dernier moment.Par miracle, Iola rouvre les yeux.Par surprise, déboule en courant un homme encapuchonné, qui porte à la main un croissant d'obsidienne ressemblant à celui de Yaael. Yaael projette une armure sur Iola. Je cours sur les gardes, coupe l'un des liens de la prisonnière et attaque les 3 gardes, les menant immédiatement au trépas. S'Orcha rate son intimidation, mais attaque la prêtresse qui s'effondre sous un coup de hache dans les côtes. L'autre a du mal, mais reste encore debout.L'homme au croissant d'obsidienne prend quelques secondes pour observer la situation, puis se rue sur le prêtre. C'est Lazlo ! Il lance les deux épines qui se plantent dans le bras du prêtre. Le guerrier combat S'Orcha, des étincelles jaillissent entre eux. Le second au fouet m'envoie un coup au visage, le prêtre envoie un éclair sur Lazlo.Le guerrier porte un coup à S'Orcha, lui lacérant le flan. L'homme au fouet me rate de nouveau. Le prêtre refoudroie Lazlo.Je touche le fouet en passant, puis vais porter un coup au prêtre, Yaael foudroie le fouetteur, qui s'effondre en mourant directement. Iola se retourne, tire la main de Yaael et l'embrasse. S'Orcha attaque le guerrier, qui se retrouve avec un bras en charpie, il crie de douleur. Iola envoie un doromei au prêtre, les rats vienne le déranger. Le guerrier attaque S'Orcha, qui se fait hacher menu. Elle s'effondre, MORTE. Le prêtre lance un éclair sur Lazlo. Iola hurle puis se précipite sur elle et tente de la soigner, où elle échoue. Je jette un coup de pied sur le prêtre puis vais attaquer la brute qui sourit. Je lance à Iola le phylactère, qui le pose sur la tête de S'Orcha. La circlette se met à briller, et il irradie d'une forme d'énergie avec une lumière verte, qui disparait quelques secondes après.Yaael envoie sa foudre sur l'homme, et le prêtre se prend un coup de la part de Lazlo, avant de chuter au sol, pas mort mais presque.Iola sort sa cerpe, et taillade avec violence la brute au sol. Lazlo nous salue puis va délivrer la fille. La personne encapuchonnée retire sa capeline, on reconnait un Lazlo vieux, enjoleur mais avec une certaine gravité. Il couvre l'elfe pour l'aider, elle le reconnait. Il coupe les liens et la prend avec lui.Yaael récupère la circlette, et la met dans sa sacoche et glisse la main sur l'épaule de Iola. Iola est mal, mais il lui demande de soigner la petite, on a fait tout ce qu'on pouvait pour S'Orcha. Iola demande à cette fille de lui faire confiance, et Lazlo ajoute à son oreille que Iola est une amie.Une voix résonne à l'oreille de Iola, une voix qui n'est pas de Chronozia. "Tu t'es vengée de manière violente et barbare sur cet humain, tu as mon soutien indéfectible, toi qui n'as pas hésité à venger l'un de mes enfants éloignés et à avoir un lien avec un elfe".+ Chronozia lui accorde un soin et une audience à sa sœur, espérant une réconciliation. Sa sœur (Arochnée) et elle disent qu'elles sentent aussi que Iola sera un lien entre elles. Les blessures de la fille disparaissent. Lazlo nous remercie, et remarque qu'on a pas pris une ride.La fille se retourne vers Yaael et demande si Yaael est son père. Il ne répond pas. Je récupère tous les objets de S'Orcha que je mets dans le sac sans fond, et Yaael va téléporter le corps. Iola annonce à la fille que sa famille est morte, la fille hurle, et Lazlo la tire vers lui et fait en sorte de la retenir.Yaael récupère la clef et la tend à Greta. Je fouille le mage (Valtargis) et Tibérine (prêtresse). On cherche un endroit où incanter le sortilège de résurrection. On arrive sur une porte béante qui donne sur l'étage supérieur. On observe l'endroit, on va monter dans les tours. Je me précipite pour aller fermer les deux portes, et il y a une grande planche pour barricader la porte.Lazlo annonce à Yaael de faire ce qu'il doit faire, et ce dernier lui dit qu'au bout d'une heure on partira quoi qu'il arrive. En bas Iola parle avec la fille. Cette dernière pleure. Lazlo m'explique qu'on doit gagner du temps pour protéger les deux cotés de la porte principale. Je me précipite chercher les clef pour fermer les deux portes. Yaael va commencer le rituel.J'achève le prêtre, et récupère ses vêtements.Yaael est interrompu par la fille, qui s'appelle Yaïlia Tahlil Dhuil. Sa sœur jumelle s'appellait Saleen Tahlil Dhuil. Sa mère le tenait en grande estime, et n'a jamais pris d'autre prétendant. Elle attendait notre retour mais ne l'a jamais vu apparaître.Iola vient écouter ce qui se passe côté Yaael et Yailia. Cette dernière cherche à savoir la vérité. Yaael s'excuse, et commence l'incantation en sortant un cristal. La fille se sent perdue et va dans l'autre pièce. Iola jette un dernier regard, s'éloigne pour ne pas déranger, s'affale par terre et se met à chialer. Les cellules ont été ouverte, Greta est penchée sur la petite et tente de la réconforter, en lui demandant de partir, il faut s'enfuir.Iola l'arrête et lui dit qu'on a un plan pour s'échapper avec elle.Greta nous reproche un peu tout, disant qu'on a visiblement de drôles d'excuses à disparaitre puis réapparaître. Greta déclare que le meilleur endroit où aller est loin, très loin au sud. Greta dit que maintenant on est dans le même bateau que la résistance. Ou qu'au pire il faut utiliser un bateau. Elle nous propose d'aller à Joran, Sylmaris, ou Trinael ou VALASTER. est la base de Lazlo (vers la forêt). L'autre possibilité est l'autre Sylve. === La résurrection === Yaael a commencé à incanter, Lazlo et moi sommes en haut, je suis déguisé en le haut mage. Iola a parlé à Yailia. Les prisonniers nous rejoignent et on les libère. Je referme à clef. Iola va voir Yaael. Elle l'interrompt pour lui dire qu'elle a quelque chose à lui dire. Il est pressé. Elle a une idée parce que si on se téléporte, l'âme de S'Orcha sera volée par Vekna, qui l'a déjà fait. Arrive Yailia, qui les regarde se fâcher.J'échange avec Lazlo. Iola vient nous demander si on peut emmener S'Orcha autrement. Je fais remarquer que soit on perd le corps, soit l'âme. Il faudrait nous scinder. Ou alors aller vers la Sylve Sude. Mais Yaael n'est jamais allé à Trinael. Mais on ne connait que Riel, Joran la grise.Lazlo peut tenter d'emmener le phylactère avec l'une de ses cartes. Il nous rejoindrait alors.On tente de faire un barrage avec des sièges et des bancs, dans les salles de prière. On prend aussi des rateliers d'armes. On trimballes des armoires lourdes, pour câler les portes latérales et la centrale. Il s'est passé 20 minutes. Aucun moyen de calfeutrer les vitraux, on va devoir les laisser.Yailia déconcentre Yaael. Il lui demande si elle a des pouvoirs de téléportation. Non, en revanche elle peut insufler quelque chose. Elle s'approche de lui, lui pose la main sur l'épaule, petite larme maîtrisée, baragouine/chante en elfe. Il aura une meilleure concentration dans son rituel. Il se sent mieux quelques instants, ce chant l'aide, cela faisait longtemps qu'il n'en avait pas entendu, la dernière fois c'était Alariane, mère de Kalcia qui avait chanté le même chant.Yailia va chercher des vêtements, elle en trouve avec plein d'effets personnels dont les siens et son instrument, puis va se laver. Yaael reprends son rituel après avoir prévenu qu'elle devait nous rejoindre. Iola retrouve Yailia qui justement venait à nous. Elle est contente que cette dernière ait retrouver de quoi s'habiller, et s'excuse de la façon dont elle a parlé à Yaael, la rassurant sur le fait qu'elle n'y soit pour rien. Elle lui demande comment elle se sent. Yailia ne se sent pas bien du tout : elle a perdu sa mère, sa sœur, son promis, n'a plus de royaume, s'est faite agressée... Iola lui promet de l'écouter. Elle lui raconte qu'elle aussi a perdu toute sa famille. Elle lui raconte qu'elle a vu la folie des hommes, et que sa grand-mère était une amie très chère et qu'elle partage sa peine, au moins un peu.Je cherche de mon côté le moindre son.Les filles discutent. Yailia pense que le sort de sa famille aurait été différent si nous étions restées. Iola fait remarquer que nous avons vécu un bond dans le temps non maîtrisé. Je descends voir où en est Yaael, je vois les filles sur le chemin qui racontent des histoires.Elle veulent qu'on se réunisse pour discuter, je vais chercher Lazlo à contrecœur. Yailia demande une zone de repli. Mais pour la téléportation, ce sera difficile.Lazlo propose éventuellement de se rendre au temple d'Airin, mais c'est compliqué. Et ne retirerait rien au racisme. On cherche éventuellement l'est de Shaalden. Yailia demande s'il peut nous téléporter en féérie. Mais on ne sait pas. Je vais écouter si Yaael parle, il incante toujours. L'une des possibilités est de se rendre vers Braquière.Yaael sort le cristal et le positionne. Il se tourne vers nous sans rien dire. Il propose la caverne des lépreux. Mais ce ne serait pas bien, on est pas sûrs que Joran ait tenu. On choisit le village de Svirvet comme point final. Lazlo prend Yailia à part et dit qu'il va devoir partir et la retrouver dans quelques jours. Il nous indique Aliendareht; à l'est de notre village. Et on ne doit pas se faire remarquer.Je récupère la circlette et la donne à Lazlo.On le voit frotter une carte, un cheval blanc (Azalyon) apparaît dans la pièce, lui donne un petit coup de tête, Lazlo enfourche le cheval et s'élance dans la prison, face au mur, avant de disparaître par magie.On rentre dans le pentacle, on sent le froid. Yaael réussit un joli portail, la brume nous envahi, il fait froid et noir et on se déplace. On a une nausée, et on réapparait au sol en vomissant nos tripes. La brume se dissipe, une main se forme et attrape Yaael avant de s'etioler et se dissiper.On cherche dans le sac s'il y a des affaires à S'Orcha, avec une capeline. Ça fera l'affaire pour Yailia (la cacher des humains). Lazlo arrive à Ailian dareth en quelques instants. Le bruit de la cascade le rassure. Il va chercher à retrouver Mailus, qui dort. Elle a dû abuser de l'ambroisie. Elle se réveille, titube et va s'asseoir après avoir vomi. Elle avait peur pour lui. Il a besoin de lui parler. Elle lui dit qu'il n'avait aucune chance. Il dit qu'il est arrivé trop tard, le bûcher était allumé. Mais la bonne nouvelle : elles n'étaient que trois, il a retrouvé Yailia en vie.Il demande si on peut envoyer des Soldats pour apporter de l'aide. Elle ne peut pas. Elle lui propose d'en parler le lendemain. Nous, on est au milieu de nulle part. Je regarde autour, il fait nuit. Lumières d'Uckmorend au loin. Je prête la lampe à capote à Yaïlia qui doit nous éclairer le chemin, et Iola et moi parlons durant le chemin. Yaael marche à côté de Yailia, qui lui demande pourquoi il a été absent depuis 27 ans. Il lui raconte que nous venons du futur. Yailia s'arrête. Elle ne le croit pas. Il lui raconte un futur ou une guerre a éclaté entre les peuples, et où la nécromagie est plus commune. Il lui raconte notre voyage dans le temps, et que nous avons fait des erreurs, et en tentant de les réparer nous avons rencontré toute sa famille. C'est grâce à Chronozia que nous sommes repartis dans le passé. Mais nous ne pouvons plus utiliser ces moyens.Et pour les 27 ans, c'est à cause d'un moyen que nous avons découvert via le contestant.On doit faire une pause.Je montre une pièce du futur et le blason de ma bague de Raddock, pour faire foi du fait qu'on ne vienne du futur.Yailia dit qu'elle comprend pourquoi on disait que son père était mystérieux. Il lui répond qu'il cachait à Ceelan d'autres choses, comme la raison pour laquelle il est son père. (pour pérpétuer la lignée). Il a agi ainsi pour perpétuer la lignée. Yailin dit qu'il est un calculateur, ce qui n'est pas négatif pour elle. Moi j'écoute en tenant la chandelle, pendant qu'il déclare qu'il a ses raisons. Je vais faire des tours par précaution et pour ne pas trop les déranger en famille.J'amène de quoi manger à Yailia, et mange avec elle. Puis elle s'éloigne.JE vais voir S'Orcha. Arrive un rire, qui provient du corps de S'Orcha. Je suis effrayé, et prévient tout le monde.Iola s'affale à côté de S'Orcha qui lui prend la main et la lui tapote avant de tomber.Ce n'était pas sa voix. Yaael dit qu'on a déjà vécu ça avec Kamina.Il cherche à détecter le flux noir, il y en a énormément. Beaucoup trop."Je sais que tu es là et que tu nous entends. Qu'est-ce que tu nous veux ?"On voit le corps agité de soubressauts, et on entend un pleur. Dès que Iola la touche, le corps cesse de réagir.Yailia dit que ce corps est possédé. "Faites quelque chose !"C'est Vekna qui s'amuse, dit Yaael."Sors de ma nièce", dit Iola. "On n'a rien à t'apporter, pourquoi tu ne vas pas gêner quelqu'un d'autre, on n'est pas aussi puissant que Vilgus"Voix de S'orcha : "pas encore, mais ça va venir très chère"."Et tu vas rester avec nous ?""Pas une mauvaise idée"Le corps se redresse, flottant. La main fait coucou et le corps retombe.Je suis effrayé.On discute du fait qu'elle habite dedans parce que le corps est vide, il faudrait remettre l'âme.Faire intervenir Arochnée et Chronozia serait-il possible de les rabibocher ?Yaael répond qu'il sait que les dieux font ce qu'ils veulent.Yailia propose qu'on continue. J'ai peur.On part vers l'est en cherchant un endroit ou dormir. On ne trouve rien, mais je finis par m'éloigner en laissant le corps de S'Orcha. Je repère au bout d'un moment une cabane de pêcheur en très mauvais état.Je guide tout le monde vers elle.Iola pleure en disant "reste avec moi S'Orcha !" et le répète. Vekna lui tapote la main et lui déclare "ne t'inquiète pas".Je propose d'emmitoufler S'Orcha dans un filet, pour qu'elle ne bouge pas.Iola dit que si elle veut elle pourrait faire des dégats au filet.Yailia nous apprend que les dieux n'ont pas le droit d'attaquer les peuples. Yaael parle de la main qui a tenté de l'étrangler. Elle n'aurait pas dû pouvoir à la connaissance de Yailia. Et avait fait plein de choses (porter une faux, lancer S'Orcha du haut de la tour...). Elle passe outre les ordres de sa mère.Yailia demande pourquoi je parle draconique, je lui explique.J'emmaillote le corps au cas où, les barques sont percées mais réparables. Yaael me demande de profiter de la nuit pour nous reposer, lui propose de dormir le jour (planqué dans la cabane). Je m'endors.Yaael fait le premier tour en entier. La nuit se passe. Il est épuisé, il n'en peut plus, à 2h du soleil il tombe de sommeil.Il réveille Iola. Il lui explique que la vision n'est pas bonne, mais il ne tient plus. Elle peine mais elle le fait, et prend l'air un peu pour se réveiller.Le soleil se lève, brille sur la mer. Une belle journée s'annonce !Elle a mal partout, elle tente de se soigner. Elle ne réussit pas. Lazlo sort de ses draps en satin, Maylus le soigne. Deremor entre et s'assoit sur le lit. Maylus lui a expliqué, il pose les questions. Mais l'autre n'est pas réveillé. Elle lui donne un brevage efficace pour le réveiller. Il prend une douche, et se rend auprès de Deremor, ce dernier regarde le lointain fier et songeur. Lazlo lui explique qu'il y a les enfants de l'Argile. Apparemment il s'en souvient, on l'aurait libéré des geoles de Ceelan. Il n'est pas certain que la fille puisse convaincre les Kazéliths ou Sirigurd de s'allier ou continuer le combat.Il va nous aider, mais il pense qu'on doit être vieux.Lazlo dit qu'on est jeune au contraire.L'elfe va lui confier quelques fils de Tisselieux. Il espère qu'il pourra nous retrouver vite, et va lui confier 4 soldats. Il doit nous ramener le plus rapidement possible. Il faudra passer par la Féérie, attention la ressource est rare.Il quitte l'elfe et va expliquer la situation à Maylus. Qui chante dans sa chambre, des dagues volant dans la chambre.Puis il va voir le centaure, qui incante, pour le soigner. Il prend des rations en passant.Et part avec les soldats, bien préparés. Il utilise le fil de Tisselieu, faire appel à Arochnée. Iola va prier Chronozia sur le corps de S'Orcha. Pour ralentir la décomposition, le temps de trouver une solution. Elle promet de toujours la servir et l'aider à se réconcilier. L'effet de préservation durera un mois. "Tout doit naitre en ce monde et tout doit mourir. Cependant, pour s'opposer à la puissance destructrice de mes frères et sœurs, je t'accorde ce don. Puisse-t-elle revenir d'entre les morts, mais elle ne reviendra pas tout à fait comme elle était, puisque son corps n'est déjà plus le même".Le corps a l'air plus cireux. Nous sommes le 13 octaire. Iola voit des barques avec des pêcheurs largant leur filet pour pêcher. Puis elle me réveille, et me prévient qu'il y a déjà des gens. Un vieille homme ramasse des trucs. Il s'approche, et ne me voit pas. Il s'approche trop. Je lui parle. Il cherche du métal, je l'empêche de rentrer et vais trouver du métal de cheminée pour lui. Il repart. 2 heures après, j'ai réparé une barque. Tout le monde se réveille. Je rapproche la barque, et mange. On discute de comment faire pour nous déplacer. On voit passer un navire militaire, qui passe devant la cabane et se dirige vers l'est. On distingue une dizaine de soldats. Iola part explorer, et tombe sur des fruits qui on l'air bon. De mon côté, j'ai arraché des lattes du sol pour renforcer la seconde barque, quand Iola revient il me reste une heure. Yaael et Yailia discutent, cette dernière veut lui faire écouter une chanson. Je l'entends. Je reste aux aguets. Yaael a une petite larme. Il lui dit qu'elle a hérité du talent de son arrière grand-mère. Puis Yailia sort, et vient me voir. Elle m'aide. On discute de sa chanson, de son amour perdu. Iola revient de sa cueillette, avec des batons utiles pour moi et des fruits déjà préparés. J'en mange aussi un. Lailya va pour apporter de la nourriture à son père. Puis quand elle rentre, elle entend "Férin", lâché par le corps de S'Orcha. Yaael sort un bout de tissu, et sa fille le baillonne.On attend la nuit, puis on part. On a vu au moins trois des navires.J'aide à mettre le corps dans la barque. Il nous explique ce qu'il a entendu, puis on s'élance dans la nuit. De temps en temps, on écope. Au bout de 2h, on arrive à proximité d'une barque de taille moyenne, semblable à nous. Yailia reconnait une silhouette familière, et voit le symbole dessiné par les mains de la personne, qu'utilisait Lazlo pour dire que tout va bien, que sa mère n'était pas là pour dire quoi que ce soit. On reconnait Lazlo, une fois que Yailia a répondu. Lazlo avait rencontré l'homme que j'avais vu. Et il nous dit de passer par la terre ferme, car il nous révèle qu'il y a un champ de bataille. On se rend donc sur la terre. Iola va soigner le compagnon de Lazlo. Il demande si le sortilège a fonctionné. Iola se soigne, puis soigne le garde avec grande efficacité. On s'éloigne. On discute de la suite. Le temple de la Non-Mort a été absous, mais son des ennemis. Lazlo a cependant connaissance de quelqu'un ayant des capacités semblables à celles de Yaael. Mais il se trouve à Trinael, et se nomme Saéros Corco Féolian. On le connait, c'est lui qui avait enchanté le collier d'illusions. Lazlo va utiliser son fil de tisselieu. Il faut juste qu'on trouve un arbre. On part vers le sud, en suivant Yailia, aidé dans le port de S'Orcha par l'elfe Garn. On discute de notre renommée, puis de ce dernier. Ils ont rencontré une forte troupe de soldats en provenance d'Ukmorend.On arrive en lisière de forêt. Iola soigne Yaael, puis Lazlo ouvre un passage. De l'autre côté c'est plein jour.Lazlo s'effondre alors au sol, de fatigue. Yailia observe cette foret pour la première fois. Le soldat s'asseoit sur un lit de mousse. On se pose. Yaael pose des questions, mais Lazlo veut dormir. Tout est beau autour de nous, et on voit plusieurs Primarbres. C'est étonnant. On doit rappeler à Saéros de parler de la dent de Kazaglaaz. Yailia se demande de quoi on parle, on lui dépeint la dent en question. Elle était toujours au chateau quand il y a eu l'attaque. On suppose qu'elle y est encore. Yailia veut faire un Cairn pour honorer sa famille. Je m'éloigne pour aller regarder le Primarbre le plus proche, à 40 minutes de marche. Pendant ce temps, les cairns continuent. Yailia attend le réveil de Lazlo. Yaael reste à côté des corps endormis, puis voit quelque chose qui bouge derrière un arbre, petite créature qui nous épie. Deux pattes blanches poussent des brains d'herbes. Comme Yaael a parlé de dents, la petite souris sort un sac à dos et sort un immense morceau de gruyère et en mange. Elle a des dents, et moyennant finance elle veut bien nous les récupérer.Qu'a-t-on a offrir ? Les dents de Velsharoon, les coquillages de la Hurlante, pour une dent elle accepte. Elle veut bien deux dents d'elfe. Elle va sortir une dent. Puis une autre. Elle récupère de la poudre pour le faire dormir. Il s'endort. Les filles chantent devant le Cairn, prient, jouent de la flûte (sur l'air de Hello Darkness My Old Friend). La petite souris applaudit de loin. Quelqu'un dans le champs vient à elles, et dit que la musique est très belle. C'est une elfe qui ne fait pas de bruit, les herbes s'éloignent même pour la laisser passer, elle marche très délicatement. Elle rappelle un petit peu Ella Ella, s'accroupit devant les Cairns, puis demande pour qui c'est. Elles discutent de l'aide des dieux, Yailia ne croit pas à leur aide. L'elfe croit en Chronozia, dit qu'elle envoie de l'aide sur Gaeon. Les petits Primarbres servent à préparer l'armée. Elle est ensuite étonnée de voir une humaine prier Arochnée. J'ai vu des arbres, qui n'égalaient pas le Primarbre. D'immenses cosses, comme de haricot, bien gorgées, vertes, de nombreuses au sol étaient ouvertes, l'intérieur était la forme de corps humains. Chaque cosse, plusieurs humanoides. J'escalade, puis récupère une branche, puis tire une cosse.Je vois trois formes quand je reviens, Iola, Yailia et elle. Elle me lance une lame, mais dès que Yailia lui hurle que je suis un ami, la lance s'arrête nette. Linsaï s'excuse, voit que je suis béni par une nymphe, et me trouve très beau. Elle nous explique pour la bogue. Elle parle de ma nymphe, puis elle dit que mon ami se fait attaquer. On voit la souris. Qui s'excuse auprès de Linsaï, en disant "ma reine". Je lui demande si elle est reine, elle déclare qu'il y en a plein. Mais elle ment. Je m'excuse pour la façon dont je lui ai parlé. Linsaï comprend que c'est la fille de Ceelan, et déclare avoir vu sa mort. Elle est en rage, elle aussi. Elle en a assez de voir les elfes mourir chez les hommes. Elle promet de rendre aux elfes leurs dignité, pouvoir, terres. Elle lui fait une caresse sur la joue. Je parle du fait qu'on veut sauver S'Orcha. Elle parle à Yaael ensuite, et se présente comme une première fille de Korellon. Elle veut parler seule avec Korellon. Elle va essayer de la protéger de l'emprise de Vekna. On s'éloigne, et moi je vais jouer de la flûte. Iola remarque que la reine a des bandages autour de la main, et semble se blesser. le fait qu'elle ait une arme, en temps que demi-déesse doit jouer. À un moment, les cheveux de la reine volent dans le vent, comme s'il y avait un tourbillon, les fleurs libèrent du pollen, et un champ de force doré grandit autour d'elle, puis englobe leurs deux corps, grandit. Elle tape sur la poitrine de S'Orcha, puis ses cheveux retombent, tout s'arrête, et elle se redresse. "Je pense que votre amie devrait être à l'abri des maléfices de Vekna". On la remercie pleinement.Elle nous conseille un arbre précis pour Trinael. Elle a déposé un fil de Tisselieux pour nous (apparu de sa main). Elle annonce à Yailia qu'elle est maintenant la reine. Yaael pense que ce n'est pas la fille, car Lazlo (demi-dieu) peut porter des armes. On apprend que Shaal contrôle Airin, depuis sa naissance. Et qu'il est contre elle, qu'ils sont contre elle. Yaael déclare que si Shahal lève une armée composée de dieux, il faudra forcément ouvrir les forges et retirer la malédiction. Yaael lui révèle que les orques, les nains et les humains seront leurs véritables amis, et que les kazéliths seront leur ennemi. Il leur dit aussi que quand Vekna et Bellon se retourneront contre leurs frères pour aider les kazéliths, il faudra avoir l'aide des hommes. Il leur révèle l'existence d'une guerre, puis une autre, puis une autre, jusqu'à ce qu'une guerre éclate. On lui raconte d'où on vient. Elle ne comprend pas.Elle veut qu'on agisse. On lui dit le peu qu'on sait. Yaael est faché, parce que "la connaissance de cette histoire est un fardeau et non un don". Iola dit qu'on ne peut pas partager ce fardeau.Elle nous remercie, et propose qu'on emprunte le passage dans l'arbre, et elle sait ce qui lui reste à faire. Elle dit qu'elle fera tout pour protéger "son domaine !" puis la voix se remet à hurler ces derniers mots. Puis on se retrouve téléportés. Yaael avait raison, c'était Arochnée.On vient de d'arriver dans une forêt, avec une ville.Iola est choquée de ne pas avoir reconnu sa déesse.Yaïlia nous dit qu'on est étranges, car en deux jours avec nous on rencontre des dieux. Yailia n'a jamais connu la ville autour de nous. Un groupe d'elfes nous observe. Ils demandent qui on est, et se méfient de moi et Iola. Yaael leur annonce que l'on est là pour rencontrer Saeros, mais on en est loins, il habite au sud de la Sylve. On est à 3jours et demi à cheval, soit une semaine à pied.Yaael va aller dans la ville, je lui remets un rubis pour qu'il nous trouve des chevaux. Yaael prend des rations pour 4 personnes, pour une semaine, soit 28 rations, et il prend des peaux de bête, une charette, un cheval. Il dépense le rubis, et reçois 250 PO à la place. En chemin, je donne la branche de Primarbre à Iola. Yaael parle à Yailia. On entend tout. Ils parlent d'agir ou ne pas agir. Elle remet en questions nos actions et non actions. On parle du souffle de Droé, des dracosires. Un bruit dans les buissons, je sors mon épée. Iola dit à Yaael qu'il doit s'attendre à ce qu'elle continue à lui reprocher des choses. Pour toute réponse, il lui jette un sort d'armure mais échoue. Alors, émergent des elfes.Yailia lui explique qui elle est. Elle demande à ce qu'on nous laisse passer. Les elfes la croient quand elle dit qui elle est. Elle nous défend. On doit se mettre de côté. Ils nous fouillent, et sont étonnés du sac sans fond. Yailia arrive à les convaincre de nous laisser. Ils lui répondent qu'ils la respectent, mais qu'elle ne doit pas prendre les gens de haut. Yaael demande combien de fois on sera fouillés sur la route du sud.Il donne un morceau de bois à Yailia, à montrer au prochain contrôle.Je récupère mes affaires, et on reprend la route. On a passé de nombreux Checkpoints, avec entre 4 et 10 elfes. Plus on descend, plus ils sont méfiants et agressifs, surtout envers S'Orcha. Iola en chemin apprend que le cheval s'appelle Burk. En chemin Iola apprend le kazélith, moi je suis pas concentré. Au bout de 7 jours, on arrive à la maison de Saeros Korko...On nous indique une maison, de Ginalsii. On arrive à une maison. Une elfe de 60-70 ans arrive à la porte. Elle a l'air jeune. Yaael lui dit qu'on est la pour Saeros. C'est son père, qui n'est pas là pour l'instant. Elle demande à Elma si elle peut préparer à manger pour 4 personnes. Une autre arrive.Elles nous accueillent, elles s'appelle Elma (Iola n'aime pas son prénom) et Zinora. (méfiance de Iola, mais on sait pas trop pourquoi). Elles nous installent à la table, puis Zinora va s'asseoir sur un coussin, et nous demande ce qu'on veut à son père. On lui explique. On discute de tout. Elles sont trois sœurs. La petite s'appelle I... Krizem. Elle nous présente un petit médaillon qui représente la personne.Elle veut qu'on lui dise la vérité. Yaael préfère aller manger dehors que le faire. Yailia lui dit ce qu'on veut faire, et où est le corps. Elle y va. Et les autres la suivent. Moi je reste dedans. Zinora s'étonne qu'on ait réussi à protéger ce corps. Elle demande comment, Iola dit "en priant Kronozia". L'autre dit qu'elles sont amies. Elle prévient que son père est plus sombre que nous, parce que les forces que l'on manipule font cela. D'après Yaael, ce sont plutôt les rencontres qui font cela. Il dit que rien ne nous indique que c'est vrai ce qu'elle dit.Elle se penche et dit que la nourriture est empoisonnée, et qu'on ne doit pas y toucher. Yaael se lève, passe à côté de Iola, et la met en garde de faire attention, et qu'elle n'a plus confiance en personne. Une troisième elfe revient avec un grand sac. "Vous pourriez m'aider ?". Elles s'aident à prendre le sac. Puis voient mes compagnons, et les saluent. Et qui êtes vous ? "Iola Stirdlewe". Là elles s'arrêtent nettes. "Vous portez le même nom que ma petite sœur décédée". Puis vers Yaael "et vous vous êtes le frère caché de mon père ! Vous lui ressemblez un peu". Elle pense que son père est à la nécropole, à 1 jour de marche dans le sud. Elma ressort. "C'est froid, maintenant !".Les autres rentrent, pas du tout à l'aise. Yaael reste avec S'Orcha.Elles disent entre elles que Yaael a la même tête que son père. L'autre dit que c'est normal, tous les nécromages ont le même visage.Moi et les filles mangeons dedans. Iola questionne Zinora sur Kronozia. LEs elfes décident de faire une prière ici. Puis elles nous demandent comment on s'est retrouvé là. On vient de Shaalden. Les yeux de Iola regardent Elma, curieuse. Une personne vient vers Yaael, lui demande quelle main, puis dit "vous avez gagné. Un petit sourire ?" Elle en avait une dans chaque main.Iola et moi sortons, elle demande à Yaael si ça va. Il lui répond que non. Il lui dit qu'il a cru que Nuul l'avait choisi, qu'il était spécial, mais finalement, en lui donnant naissance, il n'a fait qu'obliger à venir le chercher. Ce ne sont plus des choix, tout ce qu'il a fait n'a plus de libre arbitre. Iola veut croire en le libre arbitre, sans quoi on n'existe plus. J'ajoute que chez moi on parle d'œuf et de poule, et que la première poule a dû choisir.Dedans, la reine discute avec les filles de la Wester. Yaael s'est tu depuis qu'il m'a entendu. Je pars en sifflant. Puis je vais jouer de la flute, en faisant le tour de la maison. Je vois une tombe, marquée Iola Theorian : 1145-1151. Elma se lève de table, s'excuse, puis vient me voir. Elle s'assoit en m'écoutant. Puis agite les doigts en mesure de la musique, et les fleurs poussent. Yaael pense que le mage n'aura pas forcément la réponse à la question que nous allons poser. Iola dit qu'elle ne l'est pas.En jouant, la tige grandit et vient me tapoter la joue. Je suis étonné. Elle tente de me dragouiller. Mais je lui dit que je suis déjà pris et elle me demande plus d'informations sur ma muse. Arrivent alors plein de corbeaux qui croassent. Il y en a 60 maintenant. Ce sont les messages de leur père apparemment. "L'elfe avec le baton est un danger" d'après les corbeaux. "Car il est contre Vekna, mon maître est avec Vekna. Vekna a prévenu mon maitre que l'oracle arrivait. C'est un danger pour elle, et pour ses filles".Iola fait une grimace à Yaael, pendant que les corbeaux s'envolent. Elma dit qu'il se fait tard, et qu'elle va rentrer. Elle me dit de prendre la chambre que je veux. Zinora vient parler tout bas à l'oreille de sa sœur. Puis elles disent qu'on peut prendre congé, et qu'elles vont nous indiquer une chambre. Elles disent qu'on va devoir rester ici, et qu'elles vont devoir le rejoindre. Il reviendra vers nous. Je rentre, et vois les sœurs s'éloigner (Elma et Krisème). Iola révèle alors que Vekna et Saeros sont liés, et le message. Zinora court, et ne répond plus. Yaael va rappeler Yailia. Elle râle son lit perdu. Iola nous explique tout ce qu'elle a entendu. On va devoir les suivre. Iola est pas rassurée parce que l'une d'elle porte le nom de sa mentor. Futur guenaudes. Arrive dans un éclair un elfe, sort de téléportation, avec le flux noir qui s'échappe. L'autre porte un baton surmonté d'un cristal rouge, et nous demande ce que l'on veut. Yaael dit qu'il vient pour trouver une solution pour S'Orcha."Quel honneur de rencontrer ceux qui ont tué Férin, une maœuvre habile à ce qu'on m'a dit."Il se méfie de nous (forcément). Il a dit que Vekna pense qu'on veut détruire les membres de l'église de la non-mort. Mais il n'y a jamais appartenu. On doit s'éloigner. Yaael reconnait le bâton, c'est celui de Vilgus.Je déclare qu'il s'agit juste de faire repartir un cœur et remettre une âme. On a déjà fait cela. Il explique ce qu'on a fait. Le philactère et le maintien de l'âme. Vilgus a été son mentor. Il demande qui a lancé le sort pour préserver le corps, on lui répond que c'est Iola. Il dit qu'elle a fait du bon travail.J'aide à emmener S'Orcha, puis ressors. Je me montre désagréable en retour. Il faut poser le philactère sur le front, et prier pour que cela se passe bien cette fois. Le baton s'illumine au niveau du rubis. Puis il sort un poignard de sa dague, puis découpe le filet de pêche. Yaael retire le baillon. L'elfe prend le grimmoire, et une fumée noirâtre arrive dans la pièce. Il parle à Yaael des schémas arcaniques de protection, pour éviter les débordements de flux noir. Il faut en faire un max. Il dessine partout dans la pièce, Yaael aide, puis ils en recouvrent sur S'Orcha même. En deux heures, ils n'ont même pas commencé. Je me met dans la charette, sur les draps.Puis ils marmonnent, on voit la brume noirâtre sortir de la maison. Je n'entends pas grand chose, mais je vois des éclairs zébrer le ciel. Une forme s'approche de l'extérieur. Une femme avec une faux, qui s'arrête alors. Elle semble bloquée, puis commence à taper contre les volutes de flux noir, puis tape, pousse un cri, en se transformant en flux noir. Elle n'arrive pas à pénéter dans la maison. Le corps de S'Orcha commence à bouger, l'elfe psalmodie des schémas archaniques, touche certains points du corps de S'Orcha, qui est animée de soubresauts. Le flux noir de la pièce se dissipe, puis Vekna rentre.Saeos dit "voilà, comme vous me l'avez demandé. Maintenant, rendez-moi ma fille".Puis le flux noir disparait et S'Orcha se relève. Elle est debout. Et l'elfe se téléporte.On déboule. Et on voit l'orque qui est une zombie. Elle n'a plus l'éclat dans les yeux qu'avait notre orque préférée. Vekna a réussi son coup cruel. === Le combat contre S'Orcha === S'Orcha descend de la table et attaque Yaael. Elle lui envoie une baffe, qui le griffe. Yailia blesse en criant S'Orcha. Yaael se jette une barrière. La voix de Saeros sort du corps de S'Orcha. Il dit "Je me doutais qu’à nouveau elle s’arrangerait pour ne pas honorer son marché. Alors moi aussi j’ai décidé de tricher. Car oui, elle est retorse mais elle est sotte. Et on peut la berner aisément. Shaal, sa mère, l’a voulue ainsi : incapable de maitriser réellement le flux noir ou l’éther. Un pouvoir trop puissant, une énergie trop destructrice pour être confié à une divinité qui serait intelligente. Maintenant, laissez-moi tranquille, moi et ma famille, quittez ma demeure, quittez cette forêt, et ne revenez jamais ! Ce qui s’y passe, ne vous concerne pas !" Puis la voix de S'Orcha remplace celle du mage, elle semble reprendre ses esprits.Son corps est froid maintenant. Yaael ne croit pas que c'est S'Orcha, il lui demande quelque chose pour s'assurer que c'est elle. Elle sa soif. Sa bouche est sèche. Yaael lui demande de parler en draconique. Elle lui dit "espèce de sale grande gueule". Iola lui donne une baie, qu'elle mange. Ça ne change rien. Ça se coince même dans la gorge. Elle crache la baie ainsi que l'intérieur de ses intestins. Yaael remarque que du flux noir sort de S'Orcha, elle n'est pas vivante.Il tente de sentir le pouls de S'Orcha. Elle est morte. Ils font des tests. Iola essaie de préserver ce corps, elle remarque que le miracle ne fonctionne pas. Le corps est mort, mais S'Orcha est vivante. Mais le corps risque de décrépir. Mais d'après Yaael, la magie divine n'a plus d'effet sur elle. Elles discutent pendant qu'on re-rentre dans la maison. Yaael fouille la pièce en recherche d'un grimoire. J'ouvre une pièce fermée, Yaael voit un pentacle au sol (moi je ne vois rien). Yaael sait qu'ils ont créé des cristaux de souffrance. Il voit aussi des reste humains près de l'autel. Je rencontre une porte, qui menace de nous tuer si on ne résout pas les 3 énigmes.1 : "Chaque être a, dans sa vie, possédé un trésor. Celui qui l'a conservé, au jour dernier sera apaisé. Mais celui qui l'a perdu, Alors peut-être sera pendu." On discute : l'innocence ? Le cou ? le Cœur ? Son âme ? Le flux noir ? Sa bonté ? On se casse la tête. L'amour ?On part sur l'innocence. 2 : "Deux soeurs jouent aux échecs tous les jours. Hier, elles jouèrent 5 parties, jusqu’au bout, et sans qu’il y eut de match nul. Chacune en remporta autant que l'autre. Comment est-ce possible ?" --> Elles ne jouaient pas l'une contre l'autre. --> "Bonne réponse" 3 : "Nous sommes 2 sœurs, nous sommes fragiles, pourtant à nous 2 nous pouvons faire disparaître le monde." --> Les paupières. Mais elle n'ouvrira pas tout de suite. Elle est frustrée. 4 : "Une femme parle : J'ai autant de frères que de soeurs, Mais mes frères ont deux fois plus de sœurs qu'ils n'ont de frères, Combien d'enfants mes parents ont-ils ?" La réponse est 7.Au bout d'une heure, il n'y a aucune richesse, bourse, pièce d'or. Par contre, 2 cristaux fins noirs.+ Parchemin daté du 21 duodecim 1151. Voilà ce que m'a dit Vekna : "J’interdis à tous jamais à tes trois filles l’entrée dans les limbes, es-tu rassuré, Saéros ? Aucune mort ne sera jamais définitive, leur âme se réincarnera dans un autre corps à chacune de leur mort… Sache cependant, que ce contrat sera caduc pour Zinora, si elle est noyée dans l’eau vive au premier jour du printemps, pour Elma, si une lame de cendracier lui tranche la tête au premier jour de l’été, pour Krizem, si son corps est écartelé par 4 chevaux au premier jour de l’automne." Iola est choquée. Elle dit que ça fait trop de coïncidences. Les noms, le fait de parler aux corbeaux, elle pensent qu'on est dans la maison des guenaudes.Elle se rappelle d'Elma comme d'une mentor tendre. Je lui apprend qu'Elma sait faire des plantes. Elle pense qu'elle a de faux souvenirs, implantés dans sa tête. Yaael pense qu'elle est réellement la quatrième sœur, et qu'il aurait réussi à passer le même marché avec Vekna. "21 primus 1152 : un mois après, des marques noires sont apparues d’abord dans les iris des filles, puis un peu partout sur leur peau.24 primus 1152, leurs iris sont devenus totalement noirs. Krizem est très agitée et tient des propos incohérent. Elma, blême, regarde dans le vide, bouche béante sans répondre. J’aperçois Zinora en train de griffer le mur, les doigts en sang.27 primus 1152: Aucun remède n’a fonctionné. Aucun des rebouteux de Valaster n’a pu me fournir un quelconque filtre, une quelconque potion qui ait le moindre effet… Je prie Vekna de m’apparaitre à nouveau. Evidemment, celle-ci me nargue : Malheureusement, le rituel que tu as pratiqué… a définitivement noirci leur âme, et souillé leur corps… Aurais-tu sacrifié ta petite dernière, si je t’avais dévoilé ce détail ? »Je ne t’ai jamais garanti que tes filles seraient saines d’esprit… Assure-toi de m’offrir régulièrement une âme pure en sacrifice, c’est cette âme qui sera pervertie à la place de ta progéniture. Ou bien tes ravissantes filles seront certes immortelles mais complètement folles à lier. Un des très nombreux effet d’une utilisation irréfléchie de la nécromagie." "J'ai été obligé d'enfermée les filles. puis un homme que j'ai dû sacrifier. âme pas assez pure, donc pas efficace." Puis on voit un tableau, qui parle de l'âge du sujet à tuer pour rendre efficace le sauvetage de ses filles. Il parle de la rongepeau, maladie qui les avait atteintes. Autre note :"seul un corps préservé peut être ramené à la vie. Iola est revenue… mais ce n’était pas elle. J’ai eu beau mener le rituel de préservation dont parle Weiss, c’était évidemment trop tard. Quel père est assez fou et assez cruel pour tuer par deux fois sa fille ?Aucun de ces abrutis de l’église de la non-mort ne possède un quelconque sort qui pourrait m’être utile ! ces réunions sont inutiles… je dois passer un marché avec Vekna et elle seule." Yaael trouve des sorts intéressants : inversion de flux noir. "Utile pour lutter contre les mort-vivants, les non-morts et elle, surtout ELLE !"+ "régénération de cadavre"+ "armée morte" (lever des morts vivants en masse) Plus une liste de noms, la location, et associé à chaque noms des pièces d'or donné pour. On se demande si on doit les tuer en avance, pour éviter cela. En haut, plein de robes et tenues féminines. De l'or, et une petite chambre avec des peluches, et plein de cadeaux pas ouverts. Un médaillon semblable au portrait du salon qui traîne sur une commode. Je visite aussi leur salle de jeu. S'Orcha va dans la cuisine, et trouve des boissons alcoolisées. Yaael trouve de la poudre de pierre précieuse, et pense qu'il y a eu d'après les quantités un autre parchemin de fait. Yaael tente de chercher un parchemin vierge, et laisse un mot à l'intention de Saeros "nous aurions pu être collègues, peut-être même amis. Le sort en a voulu autrement." Je vais chercher une cape pour S'Orcha, et je repère un petit coffre avec un médaillon avec un pentacle doré sur fond rouge gravé dessus, avec au dos des inscriptions dessus. Il s'agit d'un médaillon (je l'ai donné à Yaael) qui permet de téléporter vers un lieu, Angria, dans une cave, une fois par an. Suppositition : c'est pour se rendre au culte de la non-mort. Yailia sort avec le jeu d'échec. Elle a besoin d'un sac, je le lui montre. Et elle se prend des tenues. Je vais refaire aussi ma garde robe. Elle en ramène aussi à Yaael et aux autres. Les corbeaux arrivent, on file vite. On remonte vers le nord, jusqu'à ne plus entendre les corbeaux. On repart vers le village. On trouve un chemin pavé qui descend vers le sud. On suit le chemin pavé, il fait nuit. Les petites bornes, nous disent les elfes, sont des symboles de paix, et divins. Ce sont des tombes, la route vers la nécropole. On n'est pas d'accord, mais la majorité vote pour s'y rendre. Elle est paisible, ancienne, a de nombreuses tombes. S'Orcha nous prête une torche, je l'allume. Je trouve des ossements, avec Iola.Yaael apprend qu'il s'agit de la nécropole d'Inelkin. Il y a de nombreuses traces de pas, de batailles, ce lieu a été profané. Yaael remarque aussi que certaines ont été ouvertes de l'intérieur...Les tombes profanées de l'extérieures l'ont été à coup de haches et de marteaux. Et on trouve enfin une tombe plus fraîche, sur laquelle il y a marqué "Xinis Eldan 957 -1199, notre protecteur". On a aussi trouvé des restes d'armes et de flèches brisées. Yaael pense à des tribues d'orcs. On est fatigués (sauf S'Orcha). On va s'abriter dans un mausolée, S'Orcha garde toute la nuit, en taillant des bouts de bois. Puis elle se fit chier. Elle fait des pompes. On se réveille le lendemain matin, frais et dispo. Il y a un gros tas de javelines. Fièrement, S'Orcha met son bois dans la cariole. S'Orcha se présente à Yailia. Iola fait sa potion de son côté. Yailia joue de la flute. Je vais apprendre la flûte auprès d' Yailia, puisque de toute évidence je ne maîtrise pas cela. L'endroit autour de nous est paisible. Une fois la potion finie, on continue vers le sud. Il s'éclaircit. On voit au loin des montagnes qui s'élèvent, premiers contreforts des montagnes orcs. Et une bibliothèque qu'on a déjà visitée. Yaael demande un peu de sang à Yailia. On discute de l'objectif. On parle de la lignée de Yaael, et Yailia dit qu'elle doit retrouver son aimé.On ignore où il se trouve. On avance sur la route, les montagnes sont de plus en plus visibles. On se demande si S'Orcha peut se faire passer pour une déesse. Le chemin est jonché de cadavres, orcs et elfes. Morts récentes. Yaael va parler à un elfe. Il s'appelle Inail Lerkos. Il demande où est Saeros, qui est le chef des armées de Thrinael. Il les a laissés de toute évidence. (l'ancien chef, Xinis Eldan, est mort il y a peu de temps). Yaael demande quel était le but de Saeros : apparemment de repousser les orcs profanateurs. Je demande si certains ont des enfants... pas tous visiblement. On se demande si Saeros a fait exprès. Il a été nommé par Lunaar Qwandalaeth. (rappel, on a autrefois rencontré Tankred, le fils, Tolcin... plein d'elfes ont ce nom !)Mais ce sont bien les orcs qui ont profané Inelkin. (orc menés par Da Bar). === Chez les Orcs === Un vent puissant balaie la pleine. S'Orcha veut voir les orcs. Les elfes ne sont pas d'accord. Je demande si Yaael peut parler à un orc.Et la question est d'aider l'elfette Yailia à remonter dans le royaume d'Hingram. Yaael s'approche d'un orc mort. S'Orcha entend l'orc dire qu'il a mal, alors que Yaael n'a toujours pas lancé son sort. Il est gravement blessé, a le corps couvert de sang. S'Orcha lui apporte de l'eau, et l'orc est soigné par S'Orcha. Il s'agite, tombe sur une hache, puis nous regarde. Il devient en rage, et traite l'elfe de tueur d'enfants (je ne comprends pas).Iola le calme, et discute en orc avec lui. Il est '''Douzoug''', la bûche. Il demande si leur clan a gagné. Il ramasse des armes et les met sur les mains de ses camarades.Iola m'explique la situation. De son côté, l'orc parle avec S'Orcha, il lui demande si elle vient des pierres volantes (dans le pic noir). Il fait partie du village de Bag Ark. Elle tente de le persuader qu'on l'accompagne, il accepte si l'on se tient bien sage. Yaael dit à Yailia qu'il faudra bien baisser le regard. On marche. Je discute avec S'Orcha, et Douzoug. Les elfes sont ceux qui ont attaqué, ce qui a interrompu la confiance.On parle des pierres volantes, personne ne connait (sauf l'orc). Yailia sait juste que le temple de Droé a disparu depuis longtemps déjà.Douzouk dit que le jour, les pierres sont calmes, la nuits elles se lèvent et volent.La magie de Gun Char (soricer orc) les aide. Je traduis à Yaael.Douzouk s'assoit au milieu de la montée, pour manger. On apprend que les orcs des pierres volantes ne mangent plus, ne dorment plus, ne parlent plus. Iola va chercher une baie, en plus de l'orc qui chasse un lièvre. Je déduis que Gun Char est un nécroman, qui utilise les pierres bleues. Pourtant le flux noir n'est pas de cette couleur. On se demande s'il n'y a pas de lien avec Onysséa, dont le cailou était bleu et dans le pic noir. L'autre arrive et fait du feu pour son lièvre. Je l'aide. S'Orcha discute, les orcs à relevés n'ont parfois que les os (bref, des zombies/squelettes). Elle lui demande si l'orc fait de la magie de la mort, il n'y connait rien. Iola parle à Yaael, et ce dernier voit que Iola a une main ensanglantée. Elle sort un truc qu'elle a fait de son sac, un petit bracelet avec des ossements de rongeurs et d'oiseaux, avec marqué sur une plaque "tes choix forgent le monde". Yaael tend son bras, elle le lui met. Cela énerve Yailia, qui trouve que cela ne lui sied pas (et ne sied pas à un homme de son rang). Iola demande à parler à Yaael seule à seul. Il lui demande pour le bandage. Elle lui répond que la cerpe n'est pas faite pour graver. Yaael l'aime beaucoup, le bracelet. L'orc partage son lapin. Je mange auprès du feu. On repart. J'explique à S'Orcha les grandes lignes concernant Saeros. On arrive au village orc, une grande roulotte étrange est dure, le reste est formé de tentes de peaux de bêtes tannées. Plusieurs orcs sont blessés, et s'approchent, armes dégainées. On doit rester en arrière. Douzoug parle orc avec les siens, les guerriers s'approchent de nous et nous encadrent. Ils disent que les elfes doivent se désarmer.Yaael donne son épée, Yailia donne son épée, puis on est menés à la hutte principale.Certains insultent les elfes en passant. On voit d'énormes buffles laineux à grandes cornes recourbées (3m au garot, comme des Banthas de SW). Les orcs festoient. Puis un silence se fait, un silence de mort. Un orc assis sur un fauteuil de bêtes s'avance vers nous, Da Bar. Il demande ce qu'on fait ici. Douzough explique. L'autre lui dit qu'il n'a pas le privilège de penser. Dabar s'approche de nous, et empoigne les têtes coupées d'elfe, en disant que l'elfe était une menace, et ne l'est maintenant plus. Il nous demande ce qu'on vient faire, je lui dit que l'on vient faire justice parce qu'un elfe a trahi les siens. Je désigne Yaael pour les explications techniques, après avoir révélé le nom de cet elfe. Yaael demande si Gum Char peut assister à l'échange. L'autre fait chercher Gun Char, et Yaael refait les explications.Gun Char explique qu'il a besoin des guerriers orcs en vie pour aider à se débarassaer des orcs qui pululent sur leurs terres. L'orc magicien demande à parler avec Yaael, pour vérifier s'il n'utilise pas la magie pour mettre du poison dans leurs oreilles. Yaael est emmené, et juste avant S'Orcha lui dit de dire la vérité. Yaael se retrouve dans une autre hutte, et l'autre boit dans un crâne d'elfe. Ils échangent sur la magie qui a fait revivre S'Orcha, puis sur la façon dont Saeros a pu faire monter les elfes contre les orcs. L'Orc sort, puis demande à deux gardes d'attaquer Yaael. Ce dernier se téléporte en dehors de la tente sans les attaquer. Gun Char courre en se tenant le visage, Yaael comprend que ce n'est pas un orc. Yaael hurle "Saeros, arrête toi !", et l'autre dit "on m'appelle le dragon !" en lançant un sort.Je hurle au chef que Saeros tente de nous duper, qu'il attaque le campement. Le chef me croit, et fait sortir ses troupes.Yaael hurle à la cantonade que l'elfe est dans les rangs des orcs. Les deux orcs n'ont pas compris, ils attaquent Yaael. Puis Grun Char envoie une boule de feu vers Yaael, mais crame l'orc derrière à la place. Les orcs sont fatigués, Grun Char envoie une boule de feu qui manque de peu de tuer Yaael. Iola arrive en courant (petite souris) puis se détransforme et le soigne au passage. J'essaie d'aider S'Orcha à les convaincre de sortir. On sort tous.Yaael invoque un sortilège pour faire une protection squelettique, puis hurle que Gun Char est Saeros.Ils sont fatigués. L'orc rate son attaque sur Yaael, et se prend les dégats du bouclier de Yaael.L'orc Grun Char prétend qu'il a été attaqué par Yaael !Iola se retrouve choquée par les orcs qui tentent de l'attraper, et pareil sur Yaael.Da Bar hurle "arrêtez tout" au autres orcs. Je hurle "Regardez Grun Char qui s'enfuit, ce n'est pas un comportement d'ORC !! C'est lui le traitre, c'est un elfe transformé par magie !" au chef.Yaael enterre Grun Char avec colère, mais ce dernier roule sur le côté. S'Orcha lui envoie sa javeline. Da Bar envoie "arrêtez tout !" Et on se fait tous ceinturer. Ils vont décider de notre sort plus tard, et étudieront tout cela au calme. Tout le monde tente de convaincre Da Bar. Yaael hurle "Grummsh, ô puissant gruumsh, vient sauver ton peuple". Ils nous retirent tout, on est à poil. Puis on nous emmène.On se retrouve à poil, attachés dans un enclos fait en défenses d'éléphant très serrés. eux guerrières font le pieds de grue à côté de nous. Elles nous insultent. Les minutes passent, les heures passent, et on discute. On se demande comment Saeros fait pour se faire passer pour orc. Swaella, on pense.Iola s'excuse auprès de Yailia, elle ne pensait pas que cela tournerait si mal. Des orcs nous lancent des cailloux. Arrive un grand guerrier, qui tient un tout petit enfant dans ses bras. "Le petit dort. C'est pas facile pour lui de dormir, car vous avez tué sa mère. Vous les elfes. Je le protégerai, il deviendra un grand guerrier. Allez viens Sorcran, viens." [Sorcran sera l'épée orque]Douzoug vient nous rendre visite, il s'accroupit du côté de la cage des filles, regarde à gauche et à droite. Puis une fois qu'elles tournent le dos, il jette un truc enrobé de peau et s'éloigne. Il y a de la nourriture à l'intérieur. S'Orcha attend d'avoir le dos tourné, et ouvre le pain. Dedans, il y a un couteau.Les filles mangent, et S'Orcha nous lance le reste. On ramasse le reste, on mange un peu de pain et de lard. On demande s'il y a moyen de défier Grun Char en duel. Non, seule S'Orcha peut défier quelqu'un. Or, en tant que prisonnier, ce n'est pas possible. On se réveille le lendemain matin. Douzoug repasse au petit matin, et il est choqué. Douzoug nous fait comprendre qu'on va mourir si on reste.Discrètement, Iola enlève ses liens et S'Orcha aussi. Iola récupère le couteau, puis se transforme en souris. Elle vient nous voir. Yaael lui suggère de ronger les liens. Elle le fait, puis je lui dis de se rendre dans la hutte du chef pour trouver nos affaires. Yaael prétend que ce n'est pas une solution, on ne pourra pas nous en sortir. Iola voit des orcs qui pioncent. Elle inspecte, et tombe sur un grand coffre, ce doit être dedans. Ça sent l'odeur de tout le monde. Dans la pièce dort Da Bar. Elle tente de repérer la hutte de Gun Char, et ne la trouve pas. Faute de mieux, elle repère les lieux au maximum. Elle revient dans la cellule. Les clefs des orcs sont à la ceinture. Impossilble de les gérer.S'Orcha voit une souris réarriver sur son épaule qui la prévient. Puis elle ruse pour faire reculer l'orc pour la chatouiller, de façon à la diriger vers moi. S'Orcha voit les clefs à portée de sa main, et les soulève discrètement sans faire de bruit. Puis la souris retourne dans la cellule.Je fais des gestes brusques. Lorsque je vois S'Orcha sortir les clefs, je me lève et pisse pour attirer leur attention à l'extrême opposé. Résultat, les filles sortent sans souci pendant que moi et Yaael on s'engueule, attirant les gardes.Résultat, S'Orcha prendre une grosse pierre et assomme les gardes d'un coup. On quitte le campement orc à pied, on doit partir loin. On se casse, on se cache partout, puis on arrive près du chariot, et Yaael se redresse, un orc l'a vu, alors on quitte le camp en descendant la montagne. On se retrouve sur le flanc de la montagne, près de la plaine qui a mené à la sylve Septentrionnale. On a les pieds en sang. On a besoin d'armes. On va sur le champ de bataille, et arrivés dans la plaine, on récupère des armes. Des humains et des elfes fouillent les cadavres.On trouve des vêtements à nos tailles, des armures en cuir (gilet pour moi) et des armes (épée longue plus dague) + sacs, besaces, chaussures.Yaael vient voir une des fouilleuses. Il demande où aller. Elle s'apelle Gulin, et vient de Barbefer. J'ai fouillé et trouvé des rations de soldats, et des bijoux. On a passé 2h à fouiller. Il y a de plus en plus de pillards. J'en paie un pour me donner des infos. Il m'indique le maréchal ferrand, on suit les indications de la dame. On va voir le maréchal ferrand, et je lui demande des outils de serrurerie. Il va me les faire. Il dit que les bijoux portent la poisse. Puis il commence à forger. Yailia discute le plan : elle a tout perdu, et elle ne compte pas nous aider pour deux bijoux. Elle ne veut pas que l'on se mette en péril pour de simples possessions. Elle veut qu'on aille à Trinaël pour se retrouver en sécurité. Elle ne veut pas que l'on parte. Iola et moi le ferons. Iola soigne Yaael, et on mange deux rations. Yaael ne peut pas nous arrêter, mais il supplie Iola de ne pas s'encombrer plus. (pas besoin du baton, du gant ou des médaillons). Le strict nécessaire pour lui est : le bracelet de Mythril, les bagues, le griffon (vilgus). Iola dit qu'elle va réussir. S'Orcha dit que la garde sera doublée. Elle conseille de parler à Douzoug. Yaael dit qu'il ne faut pas hésiter à abandonner. On discute, puis je me tais. S'Orcha arrive à connecter Douzoug. le plan : je file chez les orcs, Iola en souris, j'ouvre le coffre, Iola se détransforme puis retransforme avec le sac sans fond, et ensuite on repart en courant.PLAN BIS : Une fois le coffre ouvert, je fais diversion (du feu sur les huttes) pour que Iola puisse agir sans bruit. === Barbefer === S'Orcha fait le guet dans le village. S'Orcha tente de se cacher lorsqu'un bruit de cheval retentit. Elle découvre Douzough qui chevauche et inspecte le sol. Il se dirige alors vers l'étable. S'Orcha l'intercepte. Il venait pour avoir des réponses. Il n'est pas content de la façon dont on a traité Gun Char. Il pense qu'on s'est trompés, qu'on est contradictoires, et que venir remuer le couteau dans la plaie était malavisé. S'Orcha lui explique que des choses bizarres, on en croise tout le temps, et les méchants aussi. Ils échangent sur le sujet. Il dit que Gun Char veut notre mort, et le chef presque. Mais il remarque qu'on leur a laissé la vie sauve, sans chercher à tuer quiconque, et donc il veut qu'on aille prouver (en allant à l'arbre frappé par la foudre, entassant des pierres lorsque l'on a des preuves, et le lendemain midi il viendra nous amener à Da Bar). Mais on doit réfléchir avant de parler. On se réveille, dans la paille. Yaael retient Iola dormir un peu plus. Je vais parler à S'Orcha. Yailia se lève et nous rejoint. Elle est dépitée par l'ambiance du village.S'Orcha m'explique. Les autres nous rejoignent. on discute du plan. Un homme vient nous dire qu'on a intérêt à se barrer. On envisage d'aller voir les pierres volantes. Mais avant, direction le forgeron puis le chef des charpentiers.Chez le maréchal Ferrand, qui travaille sur des clous. Il a fini mes tiges, Yaael lui demande où se trouve Passelongue. Iola demande des fioles, mais rien ici. (Riveblanche ou Nord la Rivière sont des villages qui auraient ce qu'elle veut). Là on est dans une seigneurerie indépendante. (Mes tiges auront un malus -2).On se rend à la maison de Passelongue, elle est plus cossue. On frappe à la porte, un jeune homme nous ouvre la porte. C'est Filibert Passelongue, fils de Talence Passelongue, le chef. Il nous envoie au camps de bucheron, et dit que son père est un grand costaud barbu. Il a une épée à la ceinture. Il va nous accompagner. Il se fait beau. On demande si c'est pour une bucheronne. Il dit que c'est une fille des arbres. On passe devant un cimetierre, ce dernier contient des insignes de la tête de Veckna. Beaucoup de tombes pour un village si petit. On arrive au camp, quelques hommes et elfes sont là. Les regardant fièrement, un grand bonhomme barbu. Il se retourne, il a une épée de bonne facture et est bien habillé pour un bucheron. Son fils lui dit qu'il va en forêt. L'autre dit qu'il ne sera pas long.Je vais tracer le fils, en le suivant en secret. Ce dernier court, donc pas besoin de discrétion. J'arrive 20 minutes plus tard à une petite cabane, il vérifie son haleine et va dans la cabane.Je passe subrepticement, et écoute. Il dit Karisse, et je la vois avec des cheveux courts blonds (COMME Elma). Je file vite, pendant qu'elle sort en remettant un capuchon.Je reviens juste après. De leur côté, les argileux demandent des informations. Il faut faire attention à ne pas s'enfoncer dans la forêt, il y a des loups géants, des araignées géantes. Apparemment, le père Lacombe ne va pas très fort. Sa femme ne parle plus, depuis qu'elle est partie en forêt et est revenue sans son enfant. Pour dormir, il nous propose d'aller voir Luma (qui accueille souvent les étrangers de passage, un par un). Elle aussi aurait perdu un enfant. Yaael le fait remarquer. À ce moment, l'homme s'est pris une écharde dans l'oeil. Yaael va voir les elfes, Toldar Lunirel et Ceelin. Ils sautent au sol, et viennent vers Yailia et lui font le baisemain. Il dit que c'est une princesse. Elle dit qu'il ne croit pas si bien dire. Elle demande à son père d'intervenir.Yaael demande après les bêtes féroces, l'autre dit qu'elles ont toujours été là. Il dit que ce n'est pas la Féérie, ici. Ils ont croisé des druides (celle de Trinaël), pas de nymphe malheureusement. Yaael demande après Saeros, c'est apparemment lui qui a encouragé que les elfes viennent travailler ici, pour relier avec les humains. Yailia en a marre.Yaael se penche et dit "Saeros m'envoie vérifier que la source ne se tarira pas". (l'autre se penche et lui répond qu'il n'y a pas à s'inquiéter, la source ne se tarira pas). Yaael demande où j'en suis. S'Orcha va bucheronner. Elle m'indiquera Louma Gimberge.Yaael souffle à Iola que les elfes fournissent aussi des enfants. Ils vont ensemble au cimetierre. 30 tombes semblables. Yaael cherche les plus récentes, elles sont toutes post-1152. Il cherche des tombes avec une différence de - de 10 ans entre naissance et mort. Il en trouve un, Octave Passelongue (1192-1198); Elle n'a pas la tête de mort de Veckna dessus, ce qui implique que la tombe est vide (mort présumé, mais corps non reçu) ; Cherchant uniquement les tombes vides, il trouve aussi Enorine Grinberge (18 octer 1190- le 3 sextus 1199); tombe vide. Galus Lacombe (5 quarter 1197- 6 septim 1198), tombe vide. Ce sont les seules tombes vides. Yaael pense que les elfes sont arrivés en 1198, pour voler des enfants. La guerre contre les orcs a du commencer en même temps. Tombes avec tête de mort : - Nibel et Sarigue Volor (14 primus 1197); Marie Val (25 quarter 1171- 19 decim 1186)Lupin Barné ( 3 septim 1190- 17 decim 1194) ; Guinia Barné ( 27 Quarter 1167- 14 decim 1194) + Pacim Barné (6 secundus 1162- 8 decim 1194)Belle Passelong : 9 Tersus 1151 – 3 decim 1198Malar Ferron : 8 quintus 1158 – 7 undecim 1194 + Belle Ferron : 16 tersus 1162- 9 undecim 1194 Il y a eu un massacre en 94 ! Je rejoins S'Orcha, puis vais vers le village. Je rejoins le couple. Yaael m'explique. Je remarque que les tombes sont fleuries (des Ferrons et de Marie Val), fleurs des champs fraiches. Je sais que Marie et Belle sont très souvent données comme prénoms. Je leur raconte ce que j'ai vu.Si on croise les fleurs (coquelicots, marguerites), les mêmes sur les trois tombes, on garde un oeil. S'Orcha ne s'arrête pas, elle abat du bon boulot. De mon côté, je parle à S'Orcha. Arrive Filibert, qui sifflote. Je retourne à la cabane. La porte est ouverte. Mobilier ancien, vieille peau de bête, table poussiéreuse. Rien n'a bougé, sauf le lit qui a des draps frais. Dans une autre pièce, du mobilier cassé. Un vieil arc cassé. Une autre cabane au bout. J'apperçois de nombreuses têtes d'animaux. J'appercçois des crochets qui pendent au plafond, avec du sang séché. L'un d'eux, plus bas, deux en fait, propres, avec des cordes plus récentes... et dans la poussière, un petit médaillon avec une pierre bleue toute arrondie sur le dessus. Au sol, des traces de pas et de pieds traînés. Quelqu'un a pu être accroché, s'est débattu, et ses pieds ont touché le sol. Un adulte, pas de très grande taille. Je reviens vers le village, dépité. Yaael et Iola vont au village, les gens mangent donc sont chez eux. Yaael va chez le marréchal, qui a fait un médaillon plutot sympa. Il s'est dépassé. Ils vont chez Louma Grinberge. Elle les accueille, et les amène dans une toute petite chambre avec un seul lit, simple. Elle est prête à prêter son lit. Ce sera 3 pièces d'argent par personne. Elle tremble, elle n'était pas à l'aise. Elle nous dit de ne pas arriver avant 18h. Yaael demande si elle a de la famille, elle dit qu'elle vit seule. Iola demande, elle apprend que sa fille a disparu depuis 2 mois. Elle allait jouer dans le village, avec la petite Zokette, qui habite avec Jean Jean (Val), avant sa disparition. Iola repart en dehors de la maison. Ils vont voir Jean Jean, dont ils demandent les infos au maréchal ferrand. je tends le médaillon à Yaael. Ce dernier va apprivoiser son focalisateur arcanique, en se plaçant assis dans un champ de hautes herbes.Iola m'explique ce qu'on cherche : s'il fleurit les tombes, dates du cimetière, liens avec la disparition de la fille. On voit dans les champs plusieurs personnes. Une femme (au regard étrange) en train de questionner une jeune fille. Je leur demande. La fille s'appelle Zokette. Son amie, qui ne m'a pas répondue, s'occupe de Zokette pour éloigner Brunard (voisin que Jean Jean n'aime pas, il a demandé à Jill de l'éloigner d'elle). Brunard fait des chewing gum avec du blé. Iola pose des questions, et lors d'un contact Jill s'effraie. La fille mentionne le Givresang (cela fait 4 ou 5 doigts), une épidémie qui a touché beaucoup de gens. Le docteur était trop loin (à Flaberne, prochain village). Je demande pourquoi Jill ne parle pas : elle a des griffures profondes, anciennes, espacées, animales. C'est Jill la femme Lacombe !Jean Jean est celui qui a perdu sa fille, il a donc adopté Zokette. Elle parle des personnes disparues. On part voir Jean Jean, Jill n'a pas réussi à parler.Iola m'explique ce qu'on va demander à Jean Jean. Je demande au passage si les créatures de la forêt ne sont pas contrôlées. On va voir Jean Jean, on trouve un homme vieux avec une barbe bien fournie. C'est Jean Jean. Il dit que le seigneur Vilgon ne s'occupera pas de cela. Pas de prêtre, pas de docteur, pas d'enquêteur sur la disparition des enfants. Il dit que Brunard ne va pas bien, tournait autour de sa fille (Marie) et maintenant de Zokette. Elle demande après les elfes. Ils ont toujours travaillé ici. Il est énervé après Passelong, qui profite aussi. Il a cherché le père Farus pour faire enterrer les enfants. Il nous dit que Passelong profite bien, et fait des cercueils. Il est aussi énervé contre le seigneur (qui est à Griveblanche). La cabane est celle du chasseur, qui est parti à Klanchi.La guerre orc-elfe a juste 6-7 mois. On prend congé. S'Orcha a fait le double du boulot mais en une demi-journée. Elle ne sera payée que 3 PA. L'un des elfes dit qu'elle ne peut pas comprendre.Iola part en forêt, je la suis, puis on croise S'Orcha qui nous accompagne. On explique à S'Orcha ce qu'on a appris. Iola est inquiète du fait que les expérimentations de Saeros soient plus récentes. En approchant de la cabane, on entend deux voix enchanteresses en train de jouer de la musique. Iola reconnait la voix de Yiailia, et une autre voix que j'ai entendu. Les deux personnes chantent. J'entends deux voix, puis apperçois Ella Ella qui joue de la flute avec Yailia. Leur chant mélodieux emplit la maison.S'Orcha me demande. La musique s'arrête. Ella Ella vient me voir. Elle est étonnée de me voir inchangé. Elle a quitté la Féérie, car les choses vont mal. Les Primarbres ont cessé de donner naissance à des elfes, et certains sont venus ici pour aider les frères et soeurs.Elle est heureuse de me voir. Yailia veut retrouver son aîmé, mais il faudra attendre qu'il finisse son focalisateur. Yailia nous dit au revoir, elle ne va pas rester. Elle dit à Iola de ne pas penser à l'avenir qui nous a échappé. Je redemande la flute à Ella Ella. Elle me tend la sienne. Puis elle me demande l'autorisation de faire une embrassade. Puis elle m'embrasse sur la joue, et ça devient peu à peu un baiser. Le dôme de fleur s'ouvre, puis pousse pour devenir une cabane dans un arbre. Puis Ella Ella demande si on peut lui passer les peaux de bête. Puis on passe un moment ensemble. De son côté, S'Orcha explore la maison. Iola trouve des branches cassées, quelqu'un est passé par ici. On pourrait suivre une piste. Elles proposent de se rendre avec Yailia, mais cette dernière est mise mal par l'idée qu'il y a eu une torture ici. Yaael de son côté se fait déconcentrer par une petite souris. Elle en a une en plus de la seconde ! (Elle était dans le chateau de Riel). Elle la lui remet. Elle ajoute que c'est le bazar depuis qu'elle est allée en Féérie. La déesse a décidé de ne plus envoyer de Troupes sur Gaeon, et d'aller voir sa soeur, Chronozia, pour lui dire ses 4 vérités. Iola et S'Orcha traquent la piste. 2h plus tard, après une traque brillante, elles arrivent à un village elfe. Elles choisissent de rester loin. Les elfes vaquent à leurs occupations. Elles se demandent si Krizem est là. Au bout d'une heure, vous ne la voyez pas. Maintenant qu'elles l'onf fait, elles sauront retrouver le chemin. De son côté, Ella Ella m'explique la suite, et disparait. Je lui dit que je l'aime, elle revient illico. Elle m'aime aussi. Puis elle part. Les filles reviennent, je regarde le lointain depuis que mon amour est partie. Je me rhabille, les branches ensorcellées me font descendre, je les caresse du dos de la main avec douceur. J'ai la bénédiction de Ella Ella : pendant 24h, tracking + survival favorisé en forêt. S'Orcha me raconte ce qui se passe, on ira voir le village demain.Puis on rejoint Yaael. Quand S'Orcha est à côté, c'est bien plus facile d'utiliser le focalisateur. Je profite de la vie à côté, le visage heureux.Iola trouve ses baies. On rentre chez Louma Grinberge, moi Iola et Yailia. Yaael soudain est fatigué. Son focalisateur est prêt. Nous on a mangé des baies. Louma nous a dressé des lits avec de la paille autour.Yaael dit à S'Orcha que sa présence l'a aidé à se concentrer. Quand S'Orcha sera à 10m proche d'elle, plus besoin de détection de flux noir. Ils vont regarder le Cimetière. Yailia nous réveille Iola et moi. On va rejoindre Yaael. En chemin, on lui apprend que moi et Ella Ella est une histoire de destin. On les rejoint, ils sont dans le champ et s'apprêtaient à se rendre au cimetière. Yaael et Yailia nous guident au cimetière. On n'arrive pas à voir. Yaael pense chercher les corps pour les interroger. Il va commencer par identifier le médaillon, qui n'est pas magique. On gratte la terre pour déterrer la terre. On se met à jour dans nos infos respectives. On creuse, on arrive à une planche en bois. On retire la planche. On arrive sur un cadavre pestilentiel. On vomit tripes et boyaux. Yaael lance son sort. Belle Passelong lui apprend qu'il n'y a pas de porte, mais elle a bien un fil lumineux. Elle est dans les limbes, elle le sait. Il lui demande comment elle est morte. Elle s'est tuée parce que Octave qui a disparu, elle voulait oublier, retrouver Veckna et tout oublier. Il demande si elle a connu l'épidémie. OUI, sa famille a été épargné. Il demande si son mari était en contact avec les elfes avant la disparition de son fils (OUI). Elle connait Toldar. Les rumeurs d'animaux étranges ont toujours eu lieu. Elle ne les a jamais croisés. Il demande comment son mari est devenu chef, Toldar lui a appris le maniement de l'épée. À quelle occasion est-il devenu chef ? En vendant des cercueils. Concernant Gallus Lacombe et sa mère, il demande si elle a vu quelque chose. Mais elle n'a plus jamais parlé. Jill est revenue blessée et avait perdu l'esprit et la parole. Son mari lui avait dit de ne jamais partir en forêt. il l'a sermonné très fort, ce couple s'est déchiré à la mort de leur enfant. Ils pensent à un loup qui a agit. Elle a déjà entendu parlé de Saeros, qui a aidé les elfes à s'approcher des humains, a joué la carte de la paix. Elle n'a pas rencontré ses filles, dont elle n'a pas entendu parler. Octave est parti joué, lui, et allait au camp de bucheron avec Filibert, mais ce dernier a juré ne pas l'avoir vu ce jour là. Et personne ne l'a vu là bas non plus. Grinus Rolson est le chasseur qui a quitté le village. Elle soupçonne Filibert d'avoir une relation avec une petite elfe, mais sans plus. Il ferait tout pour elle. Il passait beaucoup plus de temps à se laver et s'apprêter. Il jouait parfois avec eux, mais s'ennuyait bien vite. Plus avec Marie Val, et Brunard. Les humains n'ont aucun rapport avec les orcs. Les elfes ont repris contact en >94, donc pas de passage d'elfe avant l'épidémie. La personne qui portait un médaillon serti d'une pierre bleue est à elle. Si elle mourrait, il revenait à son mari ou à son fils. Grinus vivait avec Katie Volor, sa maîtresse. Femme humaine aux cheveux longs claires, qui a perdu ses jumeaux, morts nés. Le docteur Fouine est venu, Katie ne pourrait plus jamais avoir d'enfant après, Katie en a été très triste. Personne ne sait si Grinus était le père, Katie louait parfois ses charmes. Puis le contact est perdu. On discute. Je referme le coffre. Yailia dit à son père qu'il fait les choses pour le présent, et que c'est ainsi qu'elle l'imaginera toujours. Yaael la rattrape alors qu'elle part, pour lui dire qu'elle a été indispensable pour dire que plus grand-chose ne nous attend dans le futur. Il espère qu'on sera amenés à se revoir. Elle va retrouver son promis, Anario Ganmarial. Il la salue avec le nom de Lithirend, en lui demandant de le transmettre à ses enfants (mais elle ne voit pas la référence, qui est future). C'est la nuit, il revient à nous. On a remis la tombe en état. On met des fleurs dessus. Pas de rivière dans le coin. S'Orcha tente d'effacer nos traces de pas. Iola tend une baie à Yaael, qui avait faim. On se nettoie dans le village puis on va dormir. S'Orcha efface nos traces puis, je lui dit qu'elle peut surveiller les enfants, ou observer ce qui se passe. S'Orcha surveille la maison de de Zokette. La porete s'ouvre, elle est accompagnée par Jean Jean. Elle lui explique ce qu'elle fait là. Il lui dit que c'est Brunard.Elle se rend à la maison qu'il lui a indiqué. Elle le trouve habillé, en train de manger un bol de soupe. Elle le choppe, et lui demande si c'est lui qui enlève les enfants. Il s'étrangle. Il dit qu'il n'a pas fait ça, qu'il ne ferait jamais de mal aux enfants. Elle veut qu'il avoue tout. Il avoue qu'il voudrait bien que Zokette soit sa femme quand elle sera en âge de se marier. Il dit que le village est maudit depuis longtemps, la toussante, le grivresang, les accouchements bizarres, l'abandon du seigneur.La Volor a accouché de monstres, deux têtes mais un seul corps. Pas d'autres accouchements bizarres, pas à sa connaissance. Et les elfes, ça fait 1 an et demi qu'ils sont là. Il ne fait rien d'autres que couper du bois avec eux. S'Orcha le serine séverement, il ne doit plus s'approcher des enfants et surtout de Zokette. Elle le menace pour qu'il ne recommence pas. S'Orcha va voir Jean Jean, et demande à la cantonnade où il est. Elle lui annonce ce qu'elle a fait, il est content, il lui offre une patate pour l'occasion. Puis elle revient vers nous. Louma revient et frappe à la porte. On discute, je la paie pour ce soir (je donne un peu plus). Yaael demande s'il y a des conflits entre familles.Hormis Volor qui parle pas; Trivers Brunard qui est bizarre et un dernier, tout le reste parle bien dans le village. Volor est distante, depuis la perte de deux enfants. Enfin, un corps contrefait. Elle propose de voir le docteur Fouine, qui est au village de Flaberne, qu'il faut passer par l'Ouest. On sort. On va à Flaberne, à 1h de marche. === Flaberne === C'est le matin, on va se rendre à Flaberne. Iola nous apprend qu'elle est diminué parce qu'elle n'a plus son focalisateur. On prend la route de Flaberne, et on discute d'organisation de combat au cas où. S'Orcha apprend alors qu'on ne peut plus la soigner, qu'il faut que Yaael travaille dessus (dans les documents de Saeros). En chemin, Iola se lie d'amitié avec les moutons. L'un d'eux (Meh Meh Meh) leur révèle qu'il y a des bêtes féroces. Le berger est effrayé par S'Orcha (est-il encore utile de le dire?).Il nous indique le chemin : il faut aller au centre du temple de Chronozia (qui est abandonné depuis la mort du père Farus, quelques mois avant). Au bout d'une heure, on y est. On passe une petite porte avec une tour de guet, mais pas de rempart (à une époque peut-être). Bruits de forge, la flèche dépasse, les deux portes du temple sont ouvertes. Dedans, des lits sommaires occupés par beaucoup de personnes. On se rend auprès de la docteur Fween. Cette dernière s'occupe d'un malade très émacié, 55 ans, qui souffre. Elle est en train de lui faire faire de la kiné. Elle semble d'un certain standing. Elle nous explique que les enfants sont des siamois. Ils étaient morts d'une semaine lorsqu'elle est venue accoucher (accompagnée de son compagnon). Ce n'est pas lié à la magie. Elle se serait occupée d'eux si elle était venue plus tôt ("nuage de shaal" = tuer avant la naissance). Mais elles ne sont que 4, débordées depuis la Givresang. Beaucoup d'épidémies en un cours laps de temps. On se demande si ce n'est pas volontaire. Elle dit qu'il faudrait voir avec la boiteuse (Griveblanche, dispensaire), brune, cheveux longs, filiforme, qui vient de loin. La mère espérait avoir d'autres enfants, mais cela n'a pas été possible. Elle ferait tout pour en avoir d'autres. Les disparitions d'enfants ici se sont calmées, depuis 3 ans à Flaberne, Grive la Blanche aussi. Yaael demande après un elfe qui aurait pu loger ici (Toldar ou Ceelin).La Givresang revient chaque hiver. Elle se déplace. La médecin pense que ce sont des tout petits organismes d'origine divin, qui rentrent dans le corps des humains. Ces maladies touchent les personnes les plus fragiles. Elle vient de Dinern à l'origine, et n'y a pas vu de tels éléments. Griveblanche est à 2j de marches. La médecin veut ausculter S'Orcha, qui refuse. On prend congé. À la forge, une naine nous accueille et un nain tape du fer chauffé. C'est un nain de la guilde de Carvereigh, qui est la meilleure guilde de Forgeron de Gaeon (de son épée, le seigneur a tué un dragon). Il va me faire mes aiguilles, que Iola paie. Il s'appelle Snaggin Toribert. Il a refusé d'aller à Griveblanche, il est bien ici. C'est le forgeron du seigneur. Ça fait 15 ans qu'il est là (sa fille a 20 ans, mais a l'air d'en avoir 12). Sa fille parle de Cendracier, apparemment c'est important. Une des guenaudes devra être tuée avec d'après les prophéties. C'est du 3000 PO pièce pour une épée ou une hache. 1000 PO pour une dague. 800 Minimum. Yaael pose des questions sur les forges d'Airain. Il faut lui ramener les larmes (en mythril) pour relancer les forges. Il dit que si Airain est comme un enfant, c'est à cause de sa mère (qui serait castratrice). Je vais chercher des cordes + des torches. On discute de la suite. Voir Katie, et les elfes et Katie. On va à l'auberge, pendant ce temps S'Orcha se promène, et tout le monde l'évite car elle fait peur. L'auberge de l'âne vert nous accueille, presque vide. Un chevalier est peint, le duc de Vilgon en train d’occire un dragon. Je mange de la soupe, très bon. S'Orcha de son côté va voir le cimetière, qui a été rebattu (fosse commune pour les vieux cadavres). Le reste est nouveau. Toutes les tombes ont des têtes de mort. Il y a un seul enfant, rien d'intéressant. De notre côté, les gens nous écoutent, depuis que Iola parle de se changer en ours. Je fais croire qu'on est des soldats de guerre. Je les embobine sur les soldats volants de Shaalden. Je dis que trois soldats volants viendraient à bout d'un dragon. L'un d'eux m'offre une bière. Il nous explique comment le dragon a été tué par le seigneur. Je raconte une histoire de dragon que j'ai entendue, un soit disant Smaug le terrible. L'homme compte raconter mon histoire, il s'appelle Jean Renée Raymond Tolkien. Cela fait 10 ans, maintenant le seigneur a 60 ans et se repose. Il parait qu'un monstre hante Griveblanche, (esprit du dragon mort, d'après certains), qui crie la nuit et glace le sang. Il se serait réveillé il y a quelques années, 6 ans. Personne n'est mort pour l'instant. Un voisin de son beau frère, à Nord-la-rivière, a entendu un cri dire "maudit, maudit, tu ne m'as pas guéri". On ressort, mais S'Orcha n'est pas là. On va à la forge, et S'Orcha nous y rejoint. Snaggin est en train de montrer quelque chose à sa fille. Il plaisante en disant que ses serrures sont à toutes épreuves. Il raconte que le seigneur a un gros coffre à 3 serrures. On se rend au village de Barbefer. On se rend auprès du maréchal Ferrant, qui nous précise où se trouve Cathy. Mais elle n'y est pas. On croise Jill Lacombe, qui du doigt nous indique où se trouve Cathy. Celle-ci nous ouvre. Iola lui transmet les volontés de la médecin, mais l'autre est en colère. Elle dit que la médecin ne s'occupe que des riches. Iola remarque des boucles d'oreilles plutôt précieuses à ses oreilles. Sur demande de Yaael, je vais observer chez elle, et la voit en train de coudre. Sous sa chaise, une petite poupée en chiffon. Elle recoud ce qui ressemble à une chemise, et est seule. Les autres s'étonnent de la poupée, qui avait l'air neuve. Iola va se transformer en souris et observer la maison, en quête d'une trappe. Nous nous éloignons en attendant. Iola voit la poupée, et trouve une porte, un coffre dans la pièce, une cheminée, une grosse marmite. Dans la chambre, un lit, un berceau en bois, neuf/en état, une petite table, des livres. Le berceau est en bois, double, n'a ni drap ni couverture. Sous le lit, de la poussière, rien sinon. Une armoire, qui a la porte entrebaillée, avec du linge en bazar dedans. Une grosse bourse, remplie. Ça a l'air d'être des pièces, au toucher. Rien d'autre de notable, pas de trappe, rien au plafond. Puis, en sortant, elle se fait courser par un chat. Elle se retransforme vers un buisson et nous fait le bilan une fois sortis du village. Iola pense qu'elle est de mèche avec les elfes pour voler les enfants. Par vengeance ? Je fais le guet en attendant que Cathy sorte, j'irai voler la bourse et ouvrir le coffre. Iola et Yaael (le couple Tahlil Sterdlewie) vont voir Zokette. Ils apprennent que Mr Lacombe parle mal à Jill, lui disant que c'est de sa faute si son fils est plus là. Qu'il casse des choses et boit. Mais il n'a jamais frappé personne.Ils arrivent ensuite devant la maison Lacombe. Jill leur ouvre, impassible. Iola lui demande de discuter avec elle. Yaael demande s'ils peuvent rentrer, mais elle sort plutôt avec une couverture. Yaael a passé le médaillon de Belle Passelong autour de son cou, bien visible. Ce qui ne génère aucune réaction. Le chemin qu'elle suit s'éloigne de la forêt. Iola lui demande si elle peut lui tenir la main. Après grande hésitation, Jill accepte, la main tremblante. Iola prie Chronozia, mais Jill est alors efrayée. Elle a crié "Ullr" avant de partir vers le village en courant. Iola s'affale par terre et prend sa tête dans ses mains. Yaael l'enlace. Il pense à Ullr, nommé le loup. Et les araignées seraient en lien avec Arochnée... ? Or, on sait qu'Arochnée a enfermé Ullr, donc d'après Yaael, le loup géant est gardé par les araignées géantes. D'après Yaael toujours, probablement aucun lien avec S'Orcha. On s'éloigne du village. Yaael nous explique. On sait que Ullr est enfermé en Féérie, donc c'est pas logique. Yaael sent qu'il y a là deux affaires complètement différentes, et l'on ne trompe pas. Mort du fils Lacombe n'est pas lié aux disparitions des autres enfants. Aller en Féérie pourrait être une bonne piste pour cela. Yaael propose d'aller parler aux elfes. De les arrêter, pour les extorquer. Mais en parallèle, on va regarder la maison des Passelong puisque ceux-ci sont au camp de bucheron. Yaael échange avec Toldar, il apprend que seul Yaael passera dans le village DRILFIR, les autres pas, parce que le chef Traérian Inuri, est raciste. Et pas pour la fille elfe Kariss Xaenerius (fille de Boldhis Xaenerius, du village elfe) qui a une relation avec le fils Passelong. On s'est planté, ce n'est pas Krizem ! Et la "source intarissable" est en fait le bois. Yaael revient vers nous, il nous révèle tout. Il pense que Cathy vend SEULE les enfants à Saeros. On va questionner Filibert, vis-à-vis du médaillon (RETOUR AU CAMP DE BUCHERON). Il avoue (en murmurant) qu'il l'a offert à Karisse. Yaael demande à rencontrer à Karisse, Filibert accepte seulement si on n'en parle pas aux elfes. Retour au village. Les volets de Cathy sont fermés. Iola se faufile en souris, et voit Cathy préparer à manger (c'est tôt). Le coffre est ouvert, mais Iola ne peut pas voir. En bougeant, elle voit des sachets en toile. Elle en grignote un, avec une petite poudre verdâtre. En cherchant plus loin, elle remarque une cruche, que la femme utilise pour mettre le contenu du sachet dedans. Elle secoue le tout, puis mange avant de se rasseoir sur sa chaise. Puis elle se remet à coudre après avoir rouvert les volets. 30 minutes après, elle va ranger tout. Puis elle s'empare de la bouteille et sort de chez elle. Iola la suit, et Cathy la suit dans une maison, frappe à la porte. Zokette ouvre la porte, et l'invite à rentrer. La souris passe sous la porte aussi. Dedans, Jean Jean se réchauffe les pieds. Cathy lui propose du vin. Iola grimpe sur la table, et tout le monde la voit tandis qu'elle court vers la bouteille. Les mains de Cathy et Jean Jean frappent juste à côté. Elle arrive alors près de la bouteille, mais échoue à la faire tomber. Iola se retransforme, et l'homme a bu du vin, elle menace Cathy en lui disant de boire pour prouver qu'elle ne l'a pas empoisonné. Il est en colère, et demande à tout le monde de sortir de chez lui. On voit Cathy sortir de la maison de Zokette en courant. Iola attrape l'homme qui voulait le frapper d'un coup de balais. Puis elle le libère, et disant à Zokette de venir chercher l'un de nous s'il tombe. On voit Cathy qui fonce en courant chez elle. Iola tombe sur nous. Elle nous raconte, et S'Orcha défonce la porte. On voit Cathy effrayée. === vers Griveblanche === Cathy est près du coffre, elle en sort une dague qu'elle tend en tremblant. S'Orcha s'approche d'elle et cette dernière cherche à se réfugier dans sa chambre. S'Orcha l'effraie, au point qu'elle en lâche sa dague. Elle lui demande de s'asseoir. Yaael fait un coup de pied dans la dague. On apprend que dans la poudre se trouve un somnifère. Yaael va trouver dans le coffre une couverture, et dessous des sachets, et un collier noir. Il les dépose sur la table. Je vais chercher la bourse et la pose sur la table, en vérifiant qu'il n'y a personne. Iola demande d'ou vient l'argent, et ce qu'elle fait des gosses. Mais elle ne la convainc pas. Je lui conseille de dire la vérité, et voyant qu'elle cherche à mentir, je la menace et S'Orcha aussi. Elle nous décrit Saeros, parfois accompagné de plusieurs jeunes filles. Elle lui donne certains enfants pour qu'il répare son ventre.Yaael prend un gobelet d'eau, prend un sac, et dit qu'elle ne verrait aucun souci à le boire. Elle accepte. Il ne lui donne pas, et on lui demande si le rendez-vous est prévu. Yaael veut que j'aille chercher les bucherons, et juste avant je dis à Cathy qu'elle a placé sa confiance dans la mauvaise personne, vu que c'est lui qui a mis S'Orcha dans cet état.Yaael va chercher ceux du village. Comme la nuit est tombée, je les amène aussi depuis le village.Zoquette sort en panique, Yaael la rassure et lui demande de se rendre chez Jill. Yaael ramène la cruche, et je réunis tout le reste. Le village en entier (sauf Toldar) est là. Talance Passelong nous demande des comptes. Je déclare que Cathy a quelque chose a déclarer. Luma Gimberge s'avance près de Cathy ainsi que Talance et Filibert. Talance annonce en sortant son épée que si c'est elle, elle allait payer. Elle avoue l'histoire du sorcier qui lui a promis de l'aider avec son ventre. Elle récite (mais ment) une histoire d'enfant élevé à Trinaël pour les aider. Mais en fait, elle savait qu'ils mourraient, elle voulait faire payer le bonheur des gens qui la dégoûtent. Elle emmenait les enfants à la clairière aux rochers, mais qu'ils n'allaient pas leur faire du bien.Mr Passelong bout sur place. Mais Yaael le convint d'attendre d'utiliser le collier pour attraper l'homme. Luma pleure, Filibert retient son père. Iola pose la main sur l'épaule de Luma, qui demande d'un ton effaré si elle a aussi pris ses enfants. Filibert sort son père de la maison, et ce dernier hurle. Luma Grimberge se met à pleurer toutes les larmes de son corps.Yaael demande que je sois attentif, et il lui demande si elle a un complice. Ce n'est pas le cas, et elle ne ment pas.Yaael lui promet une mort rapide si elle coopère. Elle déprime. Elle n'a plus rien à perdre, son mari est parti quand elle est revenue de Flaberne. Elle murmure à l'oreille de Yaael quelque chose. Il lui répond "je vous en fait la promesse". Yaael lui dit de le faire non pas pour nous, mais pour arrêter le monstre qui s'en est pris aux enfants. Elle accepte, prend le collier, s'approche de la fenêtre qu'elle ouvre, elle caresse les 3 têtes de corbeau et murmure "j'aurais un enfant, ce soir pour vous". Un corbeau apparaît, sort du collier et s'envole dans l'air. Les hommes sont d'accord pour nous accompagner. Je range mon arme, je tente de voler la bourse, et je sors. Cathy attend la réponse avec le collier. Luma quitte la pièce. Elle a besoin de vengeance. Je demande s'ils seront des nôtres. Filibert va écrire au seigneur pour raconter ce qu'il s'est passé.J'accompagne Filibert qui me demande de l'aide pour écrire au seigneur Nolois de Villegond. Puis il tente de me convaincre d'attendre le seigneur et de ne pas laisser son père se battre.5 minutes plus tard, Brunard quitte la maison. Jill et Zoquette reviennent, elle demande pourquoi tout le monde est en colère. Yaael propose à tout le monde de rentrer. Tout le monde voit que Mathieu ramène sa femme en la prenant par le bras sans grand ménagement. À peine je rentre qu'un corbeau revient et se pose sur le bord de la fenêtre, touche le collier et émet la voix de Saeros. "Bien, amenez-moi l'enfant, ce soir, à 2h, assurez-vous comme d'hab de ne pas être vu. J'ai préparé de nouveaux onguents qui devraient, j'espère, fonctionner sur votre ventre. Rdv au point habituel." Puis le corbeau disparait.Yaael prend le collier et le range. Je mets de la poudre de somnifère dans ma gourde et laisse le reste à Iola. On interroge sur comment elle arrive dans ces cas, qui arrive en premier, s'il est seul. À chaque fois il y a eu au moins une des filles.S'Orcha propose de miner le terrain, mais ça va être un peu court. On s'organise. Cathy s'approche pour parler en tête à tête avec Yaael. Elle dit qu'elle peut envoyer un autre message pour prévenir d'un contretemps. Il faut reporter la rencontre d'une semaine. Elle va prétendre qu'elle a été vue avec Zokette endormie, et qu'il a fallu faire semblant de la ramener chez elle.S'Orcha surveillera Cathy. Filibert revient, fier d'avoir écrit le courrier. Ils vont se coucher.On va amener Cathy à Maurice. Je sors en dernier et récupère la bourse quand personne ne regarde. On attache Cathy à la chaine, via un harnay et des fers à cheval. On va chercher Filibert, qui a failli oublier son rdv. Il se lave, et fonce, on va partir vers la cabane. Un corbeau arrive, touche du bec le collier. "Très bien" dit Saeros. On arrive à la cabane avec un léger retard. L'elfe se lève et l'embrasse fougueusement, puis il la rassure à notre encontre. Il lui rend le pendentif. Je lui demande si elle sait où elle l'a perdu, elle ne le sait pas. Yaael demande si elle connait Saeros Feolian, mais il n'est pas passé par son village. Elle ne le connait que de nom. Il y a un mage dans son village, on cherche quelqu'un capable de lire dans un objet. Non, il faudra aller à ''Thrinael'' (Gajja Alinoris, mage de Thrinael est une mage capable de le faire). Yaael demande aussi après Grinus Rollson (le chasseur). Personne ne sait où il est.Yaael demande s'ils se sont déjà rendu dans la petite cabane avec les crochets. Oui. Si l'un des crochets a été utilisé. Non (mais elle ment). Ils pratiquent des choses non vanilla. On demande pour les créatures de la forêt, les chasseurs elfes qui auraient trouvé des loups géants ou des araignées géantes (mais elle sont sacrées). Ces animaux sont apparus à plusieurs endroit depuis dix ans ou 15 ans. Certains racontent qu'ils sortent des arbres, mais elle peine à y croire. Même si elle sait que les arbres sont des passages pour la Féérie, mais elle ne voit pas pourquoi.Je joue de la flûte quelques instants, c'est très joli. On apprend que Karisse à 47 ans (Yaael 83). On apprend qu'au début de la guerre Orc-Elfe, Saeros a habitué à Thrinael (enchanteur à la cour pour les objets) avant de s'installer plus au sud. Il avait déjà ses filles (qui ont l'âge de Yaael à 10 ans près). Il était enchanteur à la cour avant de devenir gardien de la nécropole. Il semble que la guerre ait commencé contre les humains en 78 (elle était jeune). S'Orcha demande s'il ne pourrait pas utiliser un collier pour se déguiser. On se rappelle alors que c'est lui qui a fait le collier de Dalgénia, donc il sait faire des colliers qui déguisent. Krissem s'en va, énervée. De son côté Filibert s'énerve aussi. Liste des questions pour Ella Ella : présence des animaux magiques ? Présence de Urllr confirmé ? Yaael pense que ce n'était pas Urllr mais un loup géant venu de féérie. Je monte dans l'arbre et j'attends Ella Ella. Je m'endors au bout d'une heure, elle n'est toujours pas là. S'Orcha va garder la Volor.Yaael et Iola sont rentrés dormir, mais discutent de Ceelan. Iola demande s'il l'aimait. Elle se sent dévalorisée. Il l'interrompt d'un baiser, puis colle son front contre le sien. "Allons nous coucher." Je suis réveillé par les sons des oiseaux. Passelong arrive, il a une grande veste en peau. Il frappe chez Luma. Yaael et Iola vont ensuite chez Maurice, à la grange, et détachent Cathy. Je les rejoins juste après avoir laissé une fleur dans l'arbre. On mange, puis je vais écrire un mot pour Ella Ella en demandant une moitié de feuille à Filibert. Je le laisse à la cabane/arbre, et les rejoins. On arrive à Flaberne, puis on se rend à Griveblanche. Une nuit tranquille, mais on a eu froid (Sauf S'Orcha). Yaael demande pour l'expérience à S'Orcha de retenir sa respiration le plus longtemps possible. S'Orcha râle, mais le fait sans que personne ne voit. On arrive à Klanchi, bled qui jouxte Griveblanche. La forteresse s'élève dans le ciel. On va chercher une auberge, celle du dragon vaincu. Je paie. Cathy reste avec S'Orcha qui la surveillera. Je dormirai avec Mr Passelong, et le couple restera ensemble.Le lendemain, on est dans le village qui est déjà en activité. Au centre, une armure très endommagée avec des bougies et des offrandes. Le bouclier ne ressemble pas du tout à celle de lion, et l'épée fichée dans la pierre est rouillée, de très mauvaise facture. Elle doit ressembler à la vrai, mais pas du cendracier. On va à la citadelle. Iola cherche et mais ne trouve aucune échoppe pour du matériel d'alchimie. Mais une herboriste vieille, qui lui propose d'aller au dispensaire. Elle nous l'indique, et nous propose de nous masquer le visage. On va Iola et moi chercher des vêtements. Soudain, un bruit, des hommes arrivent alors que tout le monde s'enfuit. Il y a une charrette avec des corps morts dedans, puis de la fumée parfumée sort de plusieurs maisons.Une idée de Yaael : c'est un moyen pratique de faire passer quelqu'un sans que l'on s'en aperçoive. Les gens ressortent quelques temps après. On va devoir aller au chateau. On arrive devant la citadelle, on est dans la haute cour. Des marchands sont là, qui cherchent à prendre une corde (30 m), etc. C'est Frudeberg Rukiel, guerrier, Généline salsepareille, Jo l'embrouille. Ce sont des aventuriers. Ils nous parlent de leur quête d'aventure. L'une d'elle vient pour la Hurleuse (la fameuse légende). Yaael demande à la magicienne si elle peut utiliser un sort de lecture d'objet. Non. Elle pratique la magie blanche, n'est pas enfant de la magie. Yaael leur souhaite bonne chance.Il nous annonce que le père est un connard. === Helio Sazane === On prend le chemin de la citadelle, aux murs blanchâtres. Plus grand qu'à Riel. On arrive à la porte principale, un soldat nous accueille. Sur de la pierre, un énorme crâne de dragon, à l'entrée du château. C'est une grosse citrouille en taille, donc jeune dragon. Il a moins de 20 ans.Mr Passelong explique la situation. Pour les doléances c'est demain. Yaael pose quelques questions concernant les cris dans la ville. Il parait que c'est fini. On repart. Mr Passelong est énervé. Il va se reposer à la taverne du Glisseciel, en gardant Cathy. On se rend au dispensaire, Nord-la-rivière. Helio Sazane serait-elle la boiteuse que l'on cherche ? On voit une cloche à 40 m du dispensaire. Une femme arrive, avec un visage effrayant. On fait passer S'Orcha pour malade. La femme, Rita, semble avoir les mêmes ravages que S'Orcha. Elle lui demande des informations, elle ausculte S'Orcha. On la suit, de nombreux lits sont occupés. Ça tousse, crache, gémit. Elle nous donne un linge pour nous protéger le visage.On apprend que la boiteuse lui a sauvé la vie, la guérissant de la rongepeau.On arrive dans un bureau, avec de nombreuses fioles d'alchimie. Une dame est présente. Elle s'arrête en regardant S'Orcha. Elle congédie Rita. Puis elle veut savoir pourquoi on est venu, elle menace d'utiliser le corps de S'Orcha contre nous. Elle ne veut pas être retrouvée par Vekna, elle a mis des années à refaire sa vie ici. Mais on la convainc de ne pas nous faire tuer.Elle se lève et passe devant le bureau, elle a une jambe putréfiée. Elle a besoin de l'aide d'un bâton. Elle doit sa jambe à Vekna. Le flux noir corrompt le corps et l'âme de celui qui l'utilise. Elle met en garde Yaael, il doit cesser d'utiliser le flux noir où il finira mal.On apprend que les thaumaturges sont morts, la non mort les a chassés ou pervertis. Elle a 30 ans. Or on connaissait son nom il y a 27 ans. Elle nous explique qu'elle a des filtres pour lutter contre la gangrène et comme effet secondaire, cela rend son visage plus agréable.Elle nous apprend qu'une âme n'a jamais pu revenir dans un corps sans que le corps ne soit mort. On apprend que la seule réussite est celle de Vilgus, concernant Kamina. Pour sauver S'Orcha, Yaael devra poursuivre ses travaux et y perdre une partie de son âme. (Donc perdre le sens des réalités). Le pacte avec l'une des 3 sœurs noires (Veckna ici, ou Droé et Chronosia) est forcément mauvais. On comprend alors que Chronosia maîtrise le flux noir, comme déesse du cycle. (Arochnée est une déesse blanche). C'est pour cela qu'elles se chamaillent depuis le début du monde. Le flux noir n'a à ses yeux pas capacité à se déplacer sur la ligne du temps.Concernant Saerros, elle l'a connu lorsqu'elle devait aider (avec Saerros) Veckna à maîtriser le flux noir. Elle voulait les pionniers de nécromagie. Contrairement à ce que dit Yaael, elle pense que le grimoire de Vilgus est confié à son lieutenant le plus important (''Estheral Vhilder''). Hérondite, de ce qu'elle dit est morte.On apprend que l'église de la non-mort s'est étendue et a été intégrée au temple de Vekna. Estheral est le voile des lymbes, et mène les troupes dans la ''Westerre'' (ancien royaume d'Hingram), contre les opposants de la volonté de Shaalden. Shaal, Bellon, Airain, Veckna et tout sont ensembles dans la guerre car en profitent lorsqu'il y a guerre. Shaal y gagne l'obéissance de sa fille Arochnée (et Korellon), museler le pouvoir des elfes, ainsi que la destruction de la Féérie. Chronosia tente de faire tampon entre Shaal et sa sœur Arochnée. Elle a même eu l'espoir de faire relâcher Urllr mais Arochnée a refusé.Urllr s'entendait mieux avec Chronosia. S'Orcha demande si Saerros peut se transformer, oui avec un artefact. Je demande si elle a vu l'artefact de Dalgénia, mais non. Si elle est rentrée dans l'église en 1170, c'est parce qu'elle était soigneuse pour sauver Dantérios, et a dû apprendre le flux noir, en y perdant peu à peu la jambe. Elle nous apprend que Saerros n'a pas trahi, il a certainement fait le maximum pour S'Orcha.Azak Nérone. Il n'y a jamais eu d'orc dans l'église de la non-mort. Yaael lui parle de l'éther, elle ne connait pas. Elle s'étonne qu'il n'ait pas été recruté par Veckna. Il voulait s'en éloigner, d'où l'éther. Je lui demande pour les pierres volantes du pic noir, elle ne sait pas.Yaael parle de la bibliothèque, elle s'étonne que l'on sache. On parle de Gun Shaar et de cette magie qui lui sert à ramener des armées d'orcs. Elle dit que de nombreux nécromages peuvent le faire : Gurk Agab, Kleev, Gerbatznef (+ 2 autres) par exemple. Le grimoire, elle l'a déjà vu, sa peau est faite de peau humaine (celle de Velsharoon). Vekna est le bras armé de Shaal, tout comme Bellon. Toute guerre (dont celle entre elfes et orcs) leur profite. Cela ne profite pas aux orcs, qui n'ont aucune chance face aux elfes. On parle des atrocités de l'église de la non-mort. Certains étaient fanatiques, certains voulaient des pouvoirs, Vekna avait sa collection d'âme. Les morts APRES la mort du consultant qui se relevaient sont des echos de ses expériences, car elles ont souillé Joran la Grise. Yaael annonce que la guerre elfe-orc serait du fait de Saerros, expliquant l'immortalité par le sacrifice de la dernière et les modalités perverses. Il révèle la théorie que Gun Shaar est Saerros. Elle répond qu'il est difficile de mener deux vies de front. Elle nous propose de voir Gwandaraeth, juger devant les elfes. Mais elle ne comprend pas pourquoi on veut voir les orcs, on lui explique.Il y a la question des transferts d'âme pour les filles de Saerros, parce que le corps se meurt forcément. Les filles de Saerros auraient avantage de l'hiver éternel. Les dieux sont corruptibles. Je lui demande si elle s'est réellement détournée de Veckna, elle confirme et ne semble pas mentir. Je mentionne les achats de fiole, c'est faisable. Elle préconise deux trois choses à S'Orcha. Yaael propose de nous parler à part, on sort donc de la pièce. On va respirer en dehors du dispensaire, et on discute. Yaael propose de donner le collier de fleur de Muse à Helio si jamais elle nous aide. Iola nous fait remarquer que tout le monde nous dit de ne pas aller voir les orcs. Arrive un charriot tiré par une mule, avec une femme en piteux état et qui tremble dedans. Je remets ma protection. S'Orcha propose de se rendre au pic noir, de trouver une bille qui montre que Gum Shaar est ami à Saerros. Mais c'est une idée de merde. Sinon, on peut faire venir les orcs là où Saerros va arriver. Mais toutes les idées que l'on a ne sont pas bonnes. Iola se demande ce que Gun Shaar a à gagner. Yaael propose que l'on apporte Cathy avec le collier aux elfes. Mais trop difficile de les convaincre.Je soulève que les deux dirigeants (Gun Shaar et Saerros) sont forcément à 2 endroits différents pendant le combat. Iola pose la question des épidémies. Yaael voit quelques corbeaux dans le lointain en surveillant la fenêtre.Hélio dit que non, mais en partie oui. Il y a accélération depuis quelques années. Hélio dit qu'on pense peut-être au fantome qui hante la nuit, vue à quelques années à Griveblanche et qui se plaint de ne pas avoir été soignée, peut-être qu'elle en provoque. La cause est bien plus petite, insignifiante, difficile à combattre. Elle reparle des organismes. La différence avec nous (notre temps) est que nous avons une déesse capable d'aider aux épidémies. La fantôme est arrivée à Griveblanche en 91. J'émets l'hypothèse que Veckna est derrière la propagation des épidémies. Elle annonce que les chefs de Veckna se soignaient, oui, mais qu'elle enjoignait les moutons à ne pas le faire. Donc oui, c'est dans ses cordes. Iola achète son matériel. En échange, elle ne veut pas que l'on prononce son nom, dans n'importe quelle situation, même avec une personne de confiance.Sur demande de S'Orcha, elle nous donne un conseil : ne pas affronter Saerros. (Ni Estheral). On doit éviter de croiser la route de Adelane Hastings, Gulibert Sireshroud (père du suaire actuel à Shaalden). La seule digne de confiance est Bardiane Van Kempf (la prieuse qui avait fait les reconnaissances). Pourquoi associe-t-on le flux noir à Veckna seule alors que les autres le contrôle aussi (3 sœurs) ? En fait non, Veckna l'utilise mais ne le contrôle pas. Droé peut par contre. Uckmo est souvent représenté comme un géant au visage confus, en tailleurs, regardant sa création. Uckmo est représenté comme élancée, volant dans l'air. Les dragons ont créé le monde, mais Uckmo et Shaal ont créé la terre (pas le monde). Vekna se revandique comme l'avatar de Than. Les kazéliths sont apparus en même temps qu'Uckmo et Shaal, de ce qu'ils disent. Mais pas sûr. La faiblesse de Veckna : sa bêtise, sa cupidité, son besoin de connaissance. Elle veut constituer le livre de sortilège le plus puissant pour avoir un plein contrôle du flux noir. Note, le livre de Vilgus est plus puissant même s'il y a des copies de par sa façon d'être construite. Il paraît que le sceptre contient une partie de Veckna. L'énergie du flux noir récupéré par un cadavre qui avait en contact avec Veckna (cela semble idiot), car cadavre touché par la déesse elle-même, ce qui se trouve dans le cristal du sceptre de Vilgus. La source est plus grande. Elle nous parle des cristaux de concentration, les cristaux de souffrance, qui se vident une fois utilisés. Celui-ci ne se vide pas. Yaael dit que cela rend Saerros intouchable vu qu'il possède le sceptre. Le cadavre aurait été "béni" par Veckna. Mais on ne sait rien, le sceptre a refusé de donner son nom. Si une part du cristal est l'âme de Veckna, alors cela ferait du cristal un philactère ? On pense que c'est ... les autres nous !! Ceux qu'on avait enterrés ! Yaael (le mort) avait été ramené à la vie (touché par Veckna), donc est dans le bâton de Vilgus ! On quitte Helio. On s'engueule, parce qu'on découvre qu'on est la cause de tout. Yaael sent que quelque chose tire sa robe. La petite souris lui a apporté la dernière dent. Puis elle s'éloigne en sifflotant, puis s'approche d'un arbre, touche l'arbre, pas besoin de fil de Tisselieu. Yaael me tend les trois dents, il ne sait plus s'il peut avoir confiance en lui. S'Orcha l'engueule de ne pas tout nous avoir dit. Elle lui demande s'il a eu un autre secret. Après réflexion, il révèle qu'il a créé non pas un cristal d'âme, mais en fait 3. Yaael dit qu'il peut refaire le schéma du portail (si on récupère l'anneau) mais il faut bien se rendre à la caverne des lépreux avec les trois dents. On discute de ce qu'on fait ensuite. On va à la taverne, Passelong boit. On tente de le convaincre de se rendre à la forêt elfique. Il accepte uniquement si on voit le seigneur avant.Yaael fait dire à Passelong qu'il y a déjà eu des cris de femme au village. Ces cris ont été entendus par d'autres, en provenance des champs. RdV à 14h devant le palais le lendemain, S'Orcha garde la place devant le chateau de Vilgon. CONVAINCRE PASSELONG QUE LE DUC NE NOUS AIDERA PAS, PUIS QUE L'ON DOIT ALLER REVELER SES FOURBERIES AUX ELFES EN FAIT. === Château de Passelong === Je vole un nobliaux (16 PO), S'Orcha affute sa hache. Le lendemain, S'Orcha va aux aurores au château pour les doléances. Je vole la bourse d'un couple, avec 9 PO + 6 PA. Je rejoins S'Orcha, et lui dis que le Vicomte sera fier d'elle. Yaael précise qu'il faut le flatter. On rencontre dedans Gillon Marrandart, qui faisait la queue à l'intérieur. Arrive un seigneur, jeune, à sa gauche avec un homme de foi. À sa droite, un autre Homme d'arme assis, et loin du trône une jeune femme qui fait le la broderie. Gillon entre et fait la courbette. Il est déjà venu plusieurs fois, le seigneur en a marre d'ailleurs. Cet homme trouve que le dispensaire fait fuire les gens.On apprend que le seigneur est le fils (Beraldin de Vilgon) de celui qui a tué le dragon. "Ô seigneur, nous venons vous quémander pour une affaire de justice. Nous voulons lui soummettre un complot de meurtre d'enfants perpétrés par un elfe qui aurait secrètement trahi les siens et les hommes. Nous avons oui votre grand sens de la justice, et une telle énigme gagnerait à se trouver éclairée par vos lumières. Voici à mes côtés Mr Passelong, l'une des victimes de ce complot, ainsi que Mme Volor, qui s'est rendue complice et a accepté de témoigner l'horreur perpétré par l'elfe qui l'avait engagée. [...]" Le seigneur est persuadé de mes propos, donc je donne le nom de l'elfe. Puis je fais témoigner Cathy. (elle rement sur le fait qu'il lui avait promis d'élever les enfant mais en fait non). Mais Mr Passelong est en colère parce qu'elle les a tués, il le lâche. Il se demande si on a des preuves sur les morts des enfants. J'explique que Saeros est un nécromage, donc qu'il a besoin de tuer des enfants pour ses expériences. On parle avec l'épouse du père qui était dans la pièce, pendant que Beraldin sort pour parler dehors. On apprend auprès d'elle que Beraldin n'aurait pas dû hériter, mais la fille héritière du roi est morte d'une épidémie. Béraldin revient, la main dans les cheveux, décoiffé, suivi du garde et du père Cabel. Beraldin demande plus d'informations. Il nous demande qui l'on est. On se présente, puis le fils nous dit qu'il ne peut rien faire si l'on n'a pas le corps d'un des enfants. "En clair", dit le lieutenant, "Trouver des preuves sera pour vous une formalité". Yaael ajoute à ma demande d'un laisser passer (accordées) le fait qu'on va aller à Thrinaël. Entre un autre homme, d'un pas pesant. Il prend la place du fils, parce qu'il estime l'affaire trop grande pour lui. Le fils est dégoûté que le père ait pris sa place. Le lieutenant se fait jarter, pour accompagner le fils. Noloi de Vilgon s'avance vers nous. Il fait s'avancer S'Orcha, qui a ses yeux n'est pas une bête sauvage. Héloise rentre à son tour, avec un petit sourire. Apparemment elle lui a fait le point.Il s'avance vers chacun de nous, (se recule en voyant Yaael, un peu). Apparemment il a utilisé un artefact pour en savoir plus sur nous, son épée forgée par un nain. Il sait que l'on ne ment pas grâce à cet outil. Yaael lui raconte la vérité concernant le culte de la non-mort, ainsi que des cristaux de souffrance, il raconte aussi que l'on a été détroussés par les orcs. Il demande ce qu'il peut faire pour nous. On demande si on a un accès aux archives. Accordées. On aura des hommes. Il est étonné de Yaael, son épée lui dit de lui faire confiance mais qu'il est aussi entré en contact avec des choses plus rares que la mort. Yaael explique que ses pupilles noires viennent de Vekna. On apprend qu'une partie de l'âme de Yaael est noire. Il explique. Le Seigneur aurait aimé nous avoir pour amis. Yaael demande par curiosité l'autorisation de tester l'épée. Il sait que cette épée est bénite, bonus d'attaques, de dégats, +4 +4 contre les dragons, qui peut détecter l'aligner l'alignement, illumine la nuit. Yaael demande qui l'a enchantée, le forgeron nain est aussi enchanteur, connaisseur de runes. Je demande une grande cape pour Cathy (éviter que les alliés de Saeros ne la reconnaissent), S'Orcha demande aussi un casque pour elle. 2h après, les chevaux et les gardes sont là. On chevauche à bride abbatue, en retraversant tous les villages par la pleine, par le sud de la Sylve. On arrive à proximité de la nécropole elfe. Yaael demande à ralentir au niveau de la nécropole. Il souhaite contacter Xinis pour lui poser quelques questions.À l'approche de la nécropole, des elfes nous arrêtent. Ils ont été mis en gardes contre nous. (Yaael précise qu'on a 8 personne autour). S'Orcha fait semblant d'être malade. S'Orcha tombe involontairement sur un des elfes. Puis les gardes voient le visage de S'Orcha, et attaquent. Yaael se fait cribler de flèches. S'Orcha se prend une flèche, un liquide noîrâtre coule d'elle. 6 gardes supplémentaires arrivent. Yaael en enterre 3, qu'il tue sur le coup. S'Orcha en tue un. Je rate mon attaque. S'Orcha rend vulnérable mon adversaire. Yaael la rejoint et se multiplie. Je me précipite vers celui de S'Orcha et lui crève un œil, le tuant sur le coup. Iola empêche l'un des elfes de venir jusqu'à nous. Yaael se refait viser, se reprend une blessure. Iola se fait errafler. Les deux elfes me retirent dessus, je me retrouve encore mal. Les autre attaquent S'Orcha. Iola soigne très bien Yaael et lance sa javeline vers l'autre dans le fourré, tuant un elfe au passage. Je cours vers les deux autres et les tue d'un coup. S'Orcha tue deux soldats en courant vers eux. Yaael court la rejoindre puis en enterre deux. Je hurle "orcs, sortez de vos cachettes et attaquez-les !" pour faire croire qu'on a des alliés. Yaael et S'Orcha attaquent, l'une les décapitant et l'autre écrasant son éclair sur un elfe. À la fin, les soldats disent que cela n'était pas prévu. On se chamaille entre argileux, je ne suis pas d'accord pour aller plus avant dans ce traquenard. Iola fait ses potions après m'avoir soignée, et refait ses amulettes. Yaael a cherché la tombe de Xinis, et la trouve. Avec l'aide des soldats, on soulève la tombe. Je prie symboliquement pour montrer aux soldats que l'on est pas là pour profaner. Yaael fait son sort pour communiquer avec les morts (Xinis est mort en primus 1999). Yaael dit à Xinis qu'il veut rétablir la vérité concernant la personne qui a pris sa place à la tête des armées. Sa mort était liée à une enquête, il était parti à la nécropole. Il avait trouvé, au mois de Primus, sur la raison pour laquelle les orcs ont profané Inelkin. La conclusion était que les orcs l'avaient fait contraint et forcé. Il y avait des tombes montrant que les elfes en étaient sortis. Il voulait avertir Saeros et Lunar, et c'est à ce moment là qu'il la tué. Yaael demande sur mon conseil si Saeros aurait laissé des preuves. Il ne pense pas pouvoir trouver des traces de son combat, qui a été bref, non loin de sa demeure. Lunar fait confiance à Saeros.Je demande s'il y a un secret entre Xinis et lui qui prouverait notre confiance. Il n'y a pas de grand secret d'état, grande anecdote, autre ? Le jour où il a gagné le concours, les 2 dernières bouteilles Xinis les avait remplis d'eau. C'est un concours de boisson un peu idiot mais qui détend. Ce n'était pas de l'hydromel, c'était de l'eau, et c'est pour cela qu'il a gagné. La robe de Lunar Gwandalaeth se souvient de sa victoire, puisqu'il a rendu son contenu."Yaael demande si Gaaja Alenoris est digne de confiance : oui. Il demande aussi si Xinis à un message à faire passer à quelqu'un. "Dites à Golor qu'il doit me rendre mon grimoire et le donner à Gajaa".Il ne connait pas de nécromage orc du nom de Grum Shaar. Il ne se rend pas au pic noir, pour lui il n'y a que des ruines là-bas. Fin de la discussion. S'Orcha propose qu'on aille voir Gajaa. Ou Karisse. Yaael propose qu'il se téléporte seul et revenir avec la mage. PENSE A RETIRER LES CORPS DES SOLDATS ET LEUR FAIRE UNE SCEPULTURE.On convient d'une phrase du style "On va se rendre sans opposer de résistance", synonyme de "il faut attaquer". === Retour chez Vilgon === S'Orcha se trouble, elle a du mal. On ne sait pas trop pourquoi. Il va falloir qu'elle évite de tuer.Je propose de cacher les corps des elfes. Mais on en interroge un, via Yaael. Le premier, cela échoue. Le suivant, ça fonctionne très bien.Il s'appelle Lindiriel. Saeros lui a demandé indirectement de surveiller la nécropole, avec Lunar Qwandaraeth. (notre description était exacte). Tout le monde à Thrinael sait pour l'ordre de nous arrêter, Gaja habite à Thrinaël, l'excuse est que l'on est du côté des orcs. Et que notre orc est le ruit d'une mauvaise magie. Personne ne savait que Saeros est un nécromage, ils croient tous qu'il est enchanteur. Saeros n'habite plus à Thrinael depuis longtemps, il revient par téléportation. Les commandants d'armée sont lui et Gwandalaeth, Abel Melohaven, Torlath, Golor, lieutenants principaux des armées du nords.On met des cadavres dans des tombeaux, et on prépare des tombes plus respectables pour les autres (Iola aménage les tombes). Yaael dit aux gardes quoi faire. Ils vont délivrer le message à Gwandaraeth. Yaael pense ce dernier manipulé. On va faire dire "les deux dernières bouteilles étaient remplies d'eau, ... de plus il aimerait que Golor rende son grimoire à Gaja." Puis il doivent dire de se méfier de Feolian si ce dernier n'est pas là.Et il faut qu'il vienne à Griveblanche pour nous rencontrer.Yaael sort une épée courte et donne une mèche de cheveu au soldat, à remettre à Gaja si elle peut nous contacter ainsi. Iola finit les tombes. On va redonner les informations à Vilgon. À vue de nez, si on veut aller au pic noir (idée de S'Orcha), il faudra des jours. On envisage d'interroger les autres pour que leur âme ne puisse être utilisée par Saeros. S'Orcha nous dit que si elle meurt, elle veut qu'on l'interroge pour que son âme soit détruite et non torturée par Veckna. On discute du philactère du baton de Vilgus, qui contient l'âme de l'autre Yaael. Iola va chercher des baies. Yaael se demande ce que fera Gwandalaeth, et comment on l'appréhendera. Il propose d'amener Gwandalaeth à la maison de Saeros. On mange les baies. On va devoir faire attention à ce que Saeros n'ait pas le temps de faire disparaître les preuves chez les orcs. On arrive au bout de 4 jour aux portes de Griveblanche. Je vais voir les gardes, on dépose les armes et on nous fait rentrer.Le Seigneur Nolois de Vilgon est à terre en train de jouer avec un petit garçon de 3 ans. On lui explique le contretemps. Il fait sortir l'enfant.Puis il nous introduit dans une autre pièce, chauffée, on nous sert à boire. Yaael explique nos péripéties. Il précise qu'on a enterré nos ennemis. Il parle de la convocation qu'on a donné à Gwandalaeth. En attendant, la prisonnière sera dans les geôles.Héloise arrive et murmure à son roi après un petit bisou. On va préparer le royaume pour les elfes. On va discuter de nos péripéties, sur demande du seigneur. On lui parle du sanglier de la Féérie (sans préciser que c'est la Féérie) sur sa demande. On mange, c'est apétissant. On rencontre alors le capitaine Jormon. On discute de ce qu'on a croisé d'autre. S'Orcha aperçoit au moment de parler de fantôme, que Beraldin se sent mal à l'aise, il prend alors congé (il saurait quelque chose ?). Le seigneur dit que sa sœur (ELLE SERAIT LE FANTÔME ?) avait l'âme d'un Cheftaine, mais que lui non. Beraldin (ou Carl) reprendra le flambeau. On demande alors les histoires des personnes ici. Le seigneur demande si on peut prendre son fils avec nous pour le former. On mentionne le spectre. On apprend que Beraldin n'est pas bon à l'épée, mais sait lire. Yaael demande après la bibliothèque, puis les archives. Le spectre serait apparu en 91-92. Mauvaise année, avec la mort de la fille du Seigneur. (je regarde les broderies pour voir si la famille seigneuriale est dessus, mais rien sur Sinoé de ''Vilegond'', fille).Je demande ce que l'on peut faire : divertir son enfant, aller à la chasse, une étrange histoire de femme qui se téléporte. Une jeune elfe qui apparaît en criant, effrayée, et qui se téléporte sur de courtes distances. Elle aurait dit des insultes du style "si je tiens l'enfant de salaud qui m'a ..." avant de disparaître de façon erratique. (Le fantôme dit plutot quelque chose comme "maudit, maudit, pourquoi tu ne m'as pas soigné").Noloi va mener Yaael à la bibliothèque. NOTE : Beraldin n'est pas le fils de Héloïse, mais d'une autre reine qui à ses yeux était une harpie.Il prend congé. Passelong va voir le garde pour dormir.NOTE : Noloi a toussé plusieurs fois durant le repas. Yaael nous propose que le spectre soit Sinoé. Beraldin l'aurait empoisonné ?La femme du seigneur est morte il y a 12 ans, Sinoé (la fille) il y a 8 ans, date du spectre. On n'est pas sûr des intentions, mais la coïncidence est troublante. Beraldin était mal à l'aise quand on parlait de spectre ET de frustration. (On gagne 5XP !!) J'augmente la force et le find. Ellipse. Tous les jours Yaael va voir Kathy, qui est en vie. On nous fournit des vêtements moins pouilleux. On a un peu combattu Beraldin. On est appelés dans la salle du trône au bout de 12 jours, les émissaires sont arrivés, avec à la tête une certaine Gaja Alinoris. === Elfique Entrevue === On discute de ce qu'on dira au Gaja. On se met d'accord.On descend, les gens attendent de pied ferme l'arrivée de la délégation. On n'a pas les armes. Sur des chevaux, 12 elfes. Une elfe gracieuse, Gaja. Accompagné d'un jeune elfe, qu'on a déjà vu il y a quelques années + 10 elfes avec arcs et épées.Nolois vient saluer, le capitaine à ses cotés. Gaja descend avec grâce, et s'incline devant le seigneur, les autres elfes descendent aussi. Le seigneur gravit les marches et le jeune elfe nous salue. C'est Vanaël Lithirand ! Il nous salue joyeusement. Gaja demande en elfe s'il nous connait, il lui explique qu'on l'avait libéré des geôles de Ceelan. Il nous demande si c'est nous qui pensons que Saeros est un traître, et on lui dit que oui. Il répond en murmurant qu'il est d'accord avec nous. Ce n'est pas le cas des autres elfes qui nous regardent avec un œil mauvais.On s'assoit et discutons.Je demande si Golor lui a rendu le grimoire, elle dit que c'est le cas. Elle veut savoir si c'est nous qui avons orchestré les morts à la nécropole. On valide. Le mot de Iola l'a touché. Elle nous raconte ce que Saeros a dit à notre sujet. Yaael affirme qu'il n'utilise pas la nécromagie pour grossir les armées de morts, il valide le fait que S'Orcha soit semi-morte. Elle dit que Saeros était enchanteur, pas nécromage. Elle demande des preuves : Yaael propose qu'on l'amène chez lui, où des sortilèges ont été pratiqués, on parle des raisons que les orcs invoquent à la guerre : les disparitions d'enfants. Iola raconte l'histoire de la rongepeau. Yaael avoue avoir parlé à Xinis Eldan. Gaja révèle que Gwandalaeth l'a envoyée à cause du message secret (sur les bouteilles).Elle veut savoir pourquoi nous sommes là, et comment Yaael tire sa magie noire. Il révèle que nous sommes en faveur de la paix (vu notre groupe éclectique). S'Orcha propose que l'on voie la témoin. Nolois avoue qu'elle a avoué avoir donné des enfants à Feolian. On fait chercher Katie. Pendant ce temps, Yaael explique la notion de flux noir et d'éther. S'ensuit un débat sur la valeur des âmes.Arrive Katie. Elle est crasseuse, nourrie mais pas maltraitée. Gaja s'approche d'elle, puis transforme les vêtements sales de Katie par des vêtements propres et une meilleure odeur. Katie parle et explique son affaire, elle dit avoir rencontré un elfe aux cheveux noirs, un teint gris. Il lui a promis de réparer son ventre, et il y avait avec lui une jeune femme elfe. Elle parle du collier, Yaael le présente à ce moment. L'elfette était une petite rouquine.Gaja dit que la description physique correspond (elfes bruns rares) mais il manque le nom. On lui donne le collier. On raconte le pacte. Yaael parle des orcs.On parle de faire détecter le collier. On se demande si l'on doit utiliser le collier ou nous rendre chez nous. Une idée de Yaael : on se rapproche de la clairière aux pierres, puis on donne rendez-vous à la personne en contact avec le collier. Vilgon va nous fournir aussi une escorte, il a un discours poignant qui fait que S'Orcha s'incline (pour la première fois !). Il se lève et tombe au sol, en crachant. On fait chercher le médecin. Iola se retrouve maculée de goutelettes de sang en tentant de lui donner l'élixir. Elle tente de le sauver, elle l'ausculte et distingue une langue particulièrement épaisse, avec des petits grumeaux : jamais vu dans aucunes des maladies, ça ressemble à une toussante mais cette dernière n'attaque pas la langue. Arrivent le prêtre et Éloise, le prêtre donne un nouvel élixir. Mais je sens que le prêtre ment. Yaael demande si le seigneur a déjà utilisé son épée contre le prêtre. Le prêtre se défend, j'en ajoute en en appelant à Gaja. Nolois se laisse convaincre par Yaael, puis prend le pommeau de son épée. Il se rend alors compte que le prêtre le trompe.Il fait 2 pas en arrière. Je me saisis de la fiole en la volant au prêtre et l'apporte à Iola. Lithirand est heureux de nous voir réussir, il est fan.Nolois va se reposer. Yaael repère un échange de regards suspects entre Béraldin et Lemoisin. Il tente de convaincre.Moi, je me faufile pour suivre Nolois, rejoignant Béraldin et Jormont. Et Yaael convaint Héloise de venir avec le seigneur, moi j'arrive à faire croire que je suis mandaté et autorisé par Héloise. Béraldin veut rester auprès de son père, je dis que je ferai pareil. Le seigneur me dit que je peux partir, il a confiance en son fils. Je prétends que Béraldin n'est pas encore prêt. Yaael tente de faire passer le message indirectement au seigneur qu'il doit se méfier des proches. De leur côtés, les filles font l'anti-poison. En une heure d'analyse, Iola découvre un poison très peu dosé, pour tuer à feu doux, une herbe nommée la denssy, qui provoque une iritation de la langue allant jusqu'à l'étouffement. Elle doit aller chercher du matériel, pour faire un contrepoison. Pendant une heure. Yaael demande à Béraldin s'il supervisera l'interrogatoire du père Cabel. Mais Jormont comprend dans les messes basses de Yaael qu'il soupçonne Béraldin. Ce dernier échange ses données avec Jormont. Iola arrive (suivie de S'Orcha) et donne l'antipoison. On le transmet à Héloise, qui le donne effectivement à son mari. Il trouve l'antipoison dégueulasse, puis se rendort dans la foulée. Il faudra une demi-heure pour faire effet.On est sommés par Héloise de quitter la chambre et de rejoindre nos appartements. On discute avec Jormont, il ne pense pas Béraldin de faire quoi que ce soit. Iola se transforme en souris (en restant dans son coin) et file dans la chambre. Jormont nous a laissé pour aller s'occuper des invités. Elle arrive dans la chambre, passe sous la porte. Personne ne la voit. Elle se planque, et regarde en voyant le lit bouger, voit Héloise qui prend soin de Vilgon, et Béraldin est très nerveux, son pied bouge. Au bout de 40 minutes, Nolois s'ébroue, se relève et se sent visiblement mieux. Il dit qu'il faut encore faire les zouaves, il dit qu'il n'en peut plus, il n'en a plus pour longtemps. Il veut du fromage et du vin, mais Héloise lui dit qu'il doit respecter ses engagements. Il se fait rhabiller. Iola revient dans ses appartements. Le temps passe, 3h après la petite souris. On est dans la salle du trône, moi Yaael et S'Orcha. Yaael nous avoue que Jormont pense Lemoisin et Béraldin trop bêtes. Il se demande s'il y a pas quelqu'un d'autre. On entend des cris. Je cours dehors. On voit un feu qui a pris dans la haute cour du chateau. Des grands porcs commençaient à rotir mais des braises ont mis le feu à la paille. Yaael voit Gaja en train d'engueuler Vanaël dans un coin. Ce dernier a les oreilles à l'horizontal, en signe de soumission. Yaael nous arrête, et tente d'enterrer les braises sous la terre. Il étouffe tout d'un coup. Tout le monde est rassuré. Gaja indique que c'est Yaael du doigt face aux gens qui l'ont applaudi.Gaja nous demande pourquoi ne pas aller directement face à Saeros. Elle pense qu'il ne faut pas attendre le chef. Mais on lui apprend que c'est à 3 jour de marche, ce qui la convaint de ne pas faire tout de suite l'appel à Saeros. Retour dans la salle du trône. Il nous prêtera 12 hommes. On va le laisser régler cette affaire, et on s'occupera de notre affaire. Il demande à Béraldin s'il veut prendre la tête des troupes avec nous, sous les ordres de Gaja. (cela ne plaît pas à Béraldin). Le seigneur prend congé.La salle du trône est emplie alors de tables, et la nourriture est servie. Jormont, Béraldin, et Lemoisin... Lithirand est près de nous pour la discussion. Iola discute avec Lithirand, et Yaael apprend de Gaja que le garçon est son apprenti. Il a échoué au maniement des armes (comme le fils du seigneur), a tenté la prêtrise mais ne retient rien, elle essaie de lui apprendre les arcanes mais il est bête même si gentil. Je propose de l'orienter vers le contact elfique. Le souci est qu'il tienne sa langue.Je plaisante sur les enfants, Gaja me demande si j'en ai. Alors il y a un malentendu. Yaael fait croire que je la drague, je dois alors révéler mon lien avec Ella Ella. Puis je joue de la musique avec Lithirand. Puis je propose qu'il devienne ménéstrel. Gaja est d'accord.Puis je vais voir Lemoisin, qui papotait avec une soldate.Je me glisse derrière une colonne, limite derrière une tapisserie et me retrouve prêt d'eux. "Je vais tout faire également pour vous rejoindre après avoir fait libérer le père Cabel. Et peut-être vous échapper""- Oui, mais ça veut dire renoncer à tout !"" non, vous reviendrez dans quelques mois, le vieux n'en a plus pour très longtemps, un petit peu de patience"" J'en ai assez, trop de patience "" Voyons, vous n'avez pas fait tout cela pour renoncer maintenant !"" Ce trône me revient de droit"" Bien évidemment, vous avez le droit ... les gens vous croirons, les gens vous aiment ! Il faudra baisser les impots au début..."" Il faudra également que je me débarasse d'Héloise"" Mais non, elle n'aura plus aucun droit... demain, échappez-vous, fuyez... et profitez d'un combat pour disparaiître" Je rejoins S'Orcha (Yaael est parti avec Iola un poil éméchée). Je lui explique, elle s'esclaffe, donc je fais semblant de parler des tapisseries. On quitte alors la salle du trône pour parler au calme. On va dans la chambre de S'Orcha. Je lui raconte tout. Je regagne la chambre.On se réveille le lendemain, frais et dispo. S'Orcha va toquer chez Iola-Yaael, les réveillant en sursaut. Puis ils se retrouvent dans ma chambre. Je leur raconte.S'Orcha propose de mettre Héloise et Jormont dans la confidence, avant de retrouver Gaja.Iola va voir Héloise, nous on va voir Jormont. Il dort. Le garde le préviendra. Yaael va voir Gaja, qui ne dort plus (sommeil court des elfes). Cette dernière est en train de prier.On avoue au capitaine ce qu'on a appris, il est choqué d'apprendre que la sœur pourrait avoir été tuée par le frère. Il va faire doubler la garde de la prison.Tous les chevaliers sont en préparations, Héloise et Nolois arrivent au dernier moment. Iola parle à Héloise, et la convaint que son fils est dans le complot. Elle avoue qu'elle avait déjà des soupçons. Elle la remercie en lui offrant une bague-rubis. Nolois dit qu'il est temps pour nous de partir. Il nous souhaite du courage et que la justice (et ou les dieux) nous accompagne. Tout le monde monte en selle, on a des rations, et on part en chevauchant.Yaael identifie la bague de Iola, il n'est pas magique. Je constate qu'elle coute 150 PO. Je vois sur la bague marqué "ma seconde vie". === Saeros === On arrive à Barredefer au bout de 2 jours de cheval. Tout le monde dort, on est le 15 novem. Passelong va chez Volor, et les elfes vont dormir à la belle étoile. On prend une nuit de sommeil, et on se réveille frais et dispo. Je me suis levé, et je vais voir la cabane du chasseur, le mot que j'ai laissé est encore là. Je reviens et je parle aux autres de cela. On imagine les hypothèses : coupures de Faërie ? A-t-elle encore besoin d'aider l'elfe ? C'est probable.On va à la clairière, avec la moitié des effectifs. Lithirend garde le camp.On va à pied, avec Kathy pour nous guider. On débouche sur une clairière particulièrement rocheuse. Je demande aux elfes de partir en reconnaissance, et j'y vais aussi. Je retiens l'un d'eux qui fait n'importe quoi, il n'est pas très discret.S'Orcha demande si les enferraillés ne doivent pas se cacher. Béraldin fait se dissimuler ses hommes, qui sont super discrets. Gaja ne détecte pour l'instant pas de magie. Iola va chercher de quoi faire des potions. Je me cache bien derrière le rocher. Yaael cherche traces de corbeaux et de passages humains, mais ne trouve rien.On apprend de Kathy qu'elle n'est jamais allée plus loin que là où la majorité se tient actuellement, (je suis donc déjà trop loin). Yaael demande si les rochers ont une histoire, personne n'y va parce qu'ils sont trop coupants. Il y a de nombreuses prises. Il y a des bouts de rochers très tranchants, S'Orcha.Je continue d'explorer pendant ce temps, et ne vois rien de précis. Je repère une enfractuosité, une grotte, et m'y rend, l'autre la voit avant moi puis déclare qu'il n'y a rien. Je regarde, mais ne vois rien non plus. Gaja y détecte quelque chose une fois qu'on les a alertés, un sort de protection et un mécanisme. Je vais les chercher, mais Béraldin a disparu. Les soldats restent sous les ordres de Gaja en attendant. Gaja cherche à comprendre cette magie, mais le sol se met à trembler, et se soulève par endroits, et en sortent des os. Une créature gigantesque de 6m que l'on a à peine le temps d'esquiver. 3 bras, de nombreux ossements. Il y a un golem gigantesque.Yaael tente une barrière squelettique. Je lance la corde à un elfe, à deux on fonce entourer les jambes du gollem et l'entourons, ce qui le fait tomber au sol. Il est donc coincé, au sol. S'Orcha lui grimpe sur le dos, mais échoue, elle passe à travers lui, et enlève très vite sa jambe pendant qu'il se forme. Un elfe attaque avec l'avantage. La créature casse la corde et se relève. Il attaque tout le monde, mais échoue lamentablement. S'Orcha l'attaque et réussit à lui casser des os du tibia.Yaael rejoint S'Orcha et me caste une armure. Je transperce la créature, mais cela ne fait rien. Les soldtats tentent une attaque groupée, c'est inefficace.La créature tente de nous balayer. Je vole, plus en état. Et S'Orcha réussit à éviter.Yaael dit à Gaja de se reculer, puis lance sa foudre. L'autre va s'effondrer sur le rocher, et S'Orcha se rue sur lui et lui coupe la jambe. L'orque s'acharne avant de le faire éclater en mille morceaux.Je ne suis pas en point. On va faire chercher Iola, et Yaael lui demande si c'est un sortilège unique. Gaja va fermer les yeux d'un soldat elfe, mais le sortilège est encore actif. Iola revient, et me soigne. Je vais refaire des nœuds à la corde pour l'utiliser. Yaael tente de faire des alliés morts, et déclare qu'il faudrait bien un enchanteur très puissant pour réussir un tel exploit. Gaja dit que ce pourrait être lui l'origine du pierre. Iola regarde et trouve de nombreux os d'enfants.Gaja constate et s'en saisit, elle se perd dans ses réflexions.J'allume des torches, mais j'apprends que l'os ne brûle pas en l'état.On retente, je reprépare la corde avec l'elfe. Gaja se rapproche, et Yaael veut l'assister mais ne peut pas. La terre tremble à nouveau. Iola l'arrête avec les racines. Je bois la potion de force (+2), et saute sur la créature pour lui enfoncer l'épée dans la tête, en transperçant alors que le crâne principal tombe à terre. Il est encore vivant mais très amoché. S'Orcha lui saute dessus, et lui défonce le reste du corps. Elle le tranche en deux. Je propose d'aider. Je propose un massage à Gaja, mais ça ne réussit pas. Elle se concentre à nouveau. La créature revient. Iola la coince, et je ressaute dessus pour viser la nouvelle tête. Je vise de nouveau la créature, et réussit à toucher la tête. S'Orcha l'attaque en irraisonné, mais l'un des bras l'arrête. S'Orcha se fait exploser (1 blessure). Gaja se retrouve projetée dans la grotte.S'Orcha saute de nouveau dessus, puis lui fait une blessure.Iola tente de me regénérer, manque d'échouer puis les herbes me guérissent. Je me sens bien, mes plaies se referment, ce qui me rappelle ma nymphe. Yaael envoie une foudre sur la créature, qui s'effondre. Iola va voir Gaja dans le fond de la grotte, elle saigne du crâne. Iola la soigne, et cela diffuse une odeur de lavande. Je laisse la corde au sol, et on se prépare au cas où. On regarde, et on repère cette fois les corbeaux posés sur les pierres, et accroupi Saeros.Il nous dit qu'il nous avait prévenu de ne pas interférer avec nos affaires. Il dit qu'il avait fait un cadeau, et qu'il peut le reprendre. Il nous propose une chose simple, on garde l'amie en vie et on tue Gaja et les trois elfes. Si on refuse, S'Orcha retournera définitivement parmi les morts.Iola se transforme en écureil.Je la saisis, Yaael crée un super portail pour nous téléporter à 50 m. Saeros ne nous voit plus.Gaja ne nous a pas suivi, et un bruit énorme, celui de la mort de Gaja probablement. On fonce à bride abattue pour aller à Barredefer. Le village est très paisible, et on voit plusieurs corps, ceux de tous les membres du village, donc Kathy, Passelong, les soldats, morts déssechés ou cramés. Le sort de foudre a été utilisé. Tous les cadavres sauf ceux de Lithirend et de Zoquette. On prend des chevaux et on part, pour nous rendre à Thrinael. On chevauche, pour longer la Sylve vers l'Ouest en vue de Thrinaël. On se demande pourquoi Gaja ne s'en est pas sortie. Je suis dégoûté de ne pas avoir gardé Gaja avec nous en la poussant elle.On entre dans la forêt. Iola pleure.S'Orcha et Yaael s'engueulent sur le combat. On se chauffe. Je m'éloigne. S'Orcha aussi. Je tente de la calmer. Iola remarque que S'Orcha on peut voir l'intérieur de son corps. Et alors qu'elle donne un enième coup de hache, un énorme truc tombe au sol : c'est Lithirend, il est brûlé sur tout le visage.Lithirend dit que Saeros a tué tout le monde au village avec sa fille. Zoquette tombe en tentant de descendre, et s'assomme par terre en se cognant le crâne sur ma main, car Iola m'a poussé pour me faire rattraper. Elle a un énorme bleu. Iola la soigne.Lithirend prend Zoquette. Il avoue que Saerros et Elma l'ont attaqué. Iola tente de sauver Lithirend, de soigner les blessures. Ces dernières disparaissent dans un parfum de muguet. Lithirend et Yaael parlent en elfique. Ce dernier a dit que seul Lithirend peut nous faire entrer. On avance ensemble, les jours se passent et en 10 jours. Yaael n'a parlé à presque personne, et S'Orcha non plus contre Yaael. Iola tente de s'en approcher et de s'excuser. On arrive à Thrinael, on est surpris de voir de nombreux gardes pas si aimables que cela même avec Lithirend. On passe les postes, et il demande une entrevue vers Lunar. Un premier elfe vient nous retrouver (Lithirend dit que c'est Abel Melohaven), avec plusieurs soldats elfes. Il a déguainé sa lame sous la gorge de Lithirend. "Tu as intérêt à parler"Ce dernier déclare qu'on a vécu un enfer. L'autre lui répond que sa tête est mise à prix. Il a donné des consignes pour nous laisser passer, uniquement parce que il connait Lithirend. On est mené ailleurs dans le palais, et Lunar sort du palais, lui-même, Saeros inclus, et un centaure (Torlath) , un satyre (Golor) et Féolian. Féolian fait demi-tour après avoir glissé un mot à un garde. On s'incline. Je ne lâche plus le garde des yeux. Une autre personne, plus discrète, Arochnée qui s'approche de Lunar.Iola tombe à terre en suppliant d'aider. Elle nous défend. Elle dit que j'ai gagné le cœur d'une nymphe. Et que Lithirend est bien trop maladroit pour êtrre malicieux. Yaael demande pourquoi le conseiller Saeros a fait demi-tour. L'autre demande à le faire chercher. On explique notre situation. Il s'approche de nous, puis déclare que tout a été prévu depuis longtemps (il entend nos arguments). Deux gardes ressortent en tenant Saeros par les bras. Il tente d'incanter, mais ne peut rien faire, cela ne fonctionne pas. Il crie "Non !".Lunar lui demande s'il avoue être l'origine de cette guerre contre les orques ?- Mes pouvoirs ? Comment avez-vous bloqué mes pouvoirs ? Et sort alors du palais ... Gaja. Qui dit qu'il n'y a plus besoin de témoignage ni d'aveux. Je tombe à terre sous le choc. Il crie, en disant qu'il reviendra, et qu'il aura notre tête, notre mort, et que l'on subira les pires souffrances que l'on n'a jamais connu. "et je vous promets !".6 lances elfiques le transpercent, son sang se répand. On entend alors une nuée de corbeaux qui s'échappent, et 3 hurlements "pères !". Les elfes hissent le corps de Saeros sur un poteau.Lunar dit à S'Orcha qu'elle peut en fait parler.La princesse Linsay s'approche de Iola, et lui dit que ses prières sont un peu faibles. Elle dit qu'il faut aussi arrêter de prier sa sœur, qui ne le mérite pas puisqu'elle s'est unie à son fils, et qu'elle porte déjà dans ses entrailles le fruit de leur péché. Iola dit qu'elle la suivra.La guerre est déclarée entre elles. Je m'approche de Gaja, elle s'excuse pour cette mascarade, c'était pour le faire venir impérativement. Elle dit qu'il faut maintenant faire la paix avec les orcs. Elle est désolée, c'était la seule solution. On ne fait pas d'omelettes sans casser des œufs. Elle s'en est tirée avec un sort qui l'a faite passer pour morte. On pénètre à l'intérieur du plafond, qui est tellement haut. Il y fait bon, on se croirait presque en Féérie. Biches, écureils sont présents.Tout le monde s'assoit, on nous amène des boissons. La princesse reste silencieuse. S'Orcha avait dit à Gaja qu'elle avait un contact orc, Lunar nous en parle. Il dit que si le nécromage était en lien avec Saeros, il sera confondu. Et sinon, si c'était bien Saeors, il a déjà été confondu. On explique le moyen de parler aux orcs. On va se reposer. Il faudra vite prendre la route pour mettre fin aux guerres stupides. Il veut avoir les orcs à ses côtés. Ce qui l'a convaincu, c'est tout ce qu'ont dits nos émissaires. Ils ont alors analysé la maison de Saeros, le cimetière, le charnier dans la maison...Lunar est désolé pour le village. Il dit qu'il s'occupera de Zoquette, elle sera choyée.Je demande à faire envoyer des émissaires pour prévenir le seigneur de Vilgon. Puis Iola ajoute de prévenir pour Béreldin.Yaael demande accès au bâton de Saeros, et à son corps. Mais personne n'a trouvé de grimoire. On nous a amené à manger. Une heure après, le bâton est dans une cape de velour (le fameux bâton contenant l'âme de l'autre Yaael).La princesse propose de nous téléporter, elle dit à Lunar qui s'étonne qu'elle sache le faire que l'espace n'a pas de secret pour elle. Elle va nous aider, pus tard. Puis le roi nous quitte. On est menés à nos quartiers. Tout est fleuri, moelleux, des vasques de fruits. Les chambres communiquent. Iola propose de faire la paix. Yaael rentre dans ses appartements. Puis S'Orcha tourne les talons, et enfin Iola. On nous a laissé des tenues.On vaque à nos occupations, on est reçus comme des papes. Je demande une corde, on m'en proposera le lendemain.Yaael dit à Iola que ce n'est pas à elle de le réconcilier avec S'Orcha. Il lui demande de laisser du temps. On frappe à la porte pendant que Iola et Yaael passaient du temps ensemble. La princesse arrive, Yaael a entrouvert la porte. La princesse n'a pas compris pourquoi ils se sont rhabillés. Elle lui tend une saphire jaune lisse, brute. Cela nous permettra de nous téléporter une fois là où l'on souhaite. Elle déclare que l'on doit faire tomber les faux dieux, et sauver les mondes humains. On a, pour elle, l'étoffe des héros. Elle déclare "à bientôt, peut-être". Yaael pose la topaze à côté du bâton de Vilgus. (Yaael peut acheter son sort !! S'Orcha sera bientôt sauvée !!) === Pour-parlers === La nuit est paisible. Cependant, le lendemain matin, c'est l'agitation et la panique sur l'esplanade : le corps de Feolian a disparu. On me l'annonce pendant que je me repose, je pousse un soupir. Ses filles sont venues le récupérer.Sur l'esplanade, c'est l'horreur. Le sang des gardes, les yeux crevés, les griffures d'oiseaux, des racines dans tous les sens, et des plumes. Et des croassements de corbeaux, beaucoup trop encore.Quand on arrive, les corbeaux s'arrêtent. Iola tente de parler à l'un, qui révèle que Saeros n'a pas été berné. Il est en vie !Alors la voix de Saeros parle à travers les corbeaux pour nous insulter et nous promettre sa vengeance.Je rentre et ne le laisse pas parler, rien à foutre de sa rage. Ce n'est pas parce qu'il nous menace que je suis obligé de rester pour écouter ça, merde ! [ ce qu'il dit quand je suis absent : Apparemment, il parle de notre mort, mais pas de la sienne dont il s'enorgueillit. Ses mentions sont étranges, donc Gaja nous demande des explications sur ce qu'il prétend à notre égard. Yaael lui explique alors. ] N'entendant plus les corbeau, je ressors enfin. Je lance un caillou sur les quelques corbeaux qui restent encore. Désolé, Iola, mais trop c'est trop. Arrive alors Linsay. Elle dit qu'elle va rentrer en Féérie. Elle nous défend, avouant qu'il n'est pas bon de tout éclaircir. Elle nous enjoint à prioriser les orcs, puis part. Iola va la rejoindre pour lui demander si elle garde le contact. Oui. D'ailleurs, la déesse lui dit d'un ton amusé que ses prières sont un peu faibles... il faudrait qu'elle ne la prie qu'elle et pas sa sœur ! Je lui demande ensuite si Ella Ella va bien. Elle me révèle qu'elle est dans la Ouester. Si seulement elle pouvait lui transmettre mon amour... Iola et S'Orcha discutent alors, s'écartant à part pour ne pas être entendues.[ce qui est dit que je n'entends pas : Iola se sent si mal. Elle ignore si son passé est vrai... si le moindre souvenir est vrai. Le visage d'Elma lui revient. Iola dit que si elle est immortelle, on doit la tuer. Pour éviter d'être manipulée] Yaael voit le sceptre de Saeros qui lui est remis, c'est bien celui de Vilgus. Il ressent une grand appréhension à son contact. Il apprend que ce sceptre est une source inépuisable de Flux noir, et contient une part de Vekna. (point positif : plus besoin de S'Orcha, + 3 en altération, +1 en nécromancie, les créatures invoquées ne disparaissent pas et ×2 sur la portée du sort de levé de squelettes) On reste se reposer, on en a besoin. Yaael s'entraîne sur les cadavres elfes (enfin, demande pour le faire) pour apprendre à soigner les corps morts. Chaque jour, je pars en forêt. J'améliore mes compétences de recherche, et pense à ma femme. Si je voulais rentrer à la maison, où mon cœur m'enverrait-il alors ?Iola passe son temps aussi en forêt, mais pour d'autres raisons. Elle y rencontre d'ailleurs Liviel. S'Orcha s'entraine aussi, et Yaael la régénère à distance - ils ne se parlent toujours pas ces deux là. Puis l'elfe s'en va, et S'Orcha a la surprise de constater que ses blessures ont disparu. De mon côté, quand je n'améliore pas mes compétences de recherche en forêt, je passe du temps avec Lithirend à apprendre la musique. Bon, c'est moi qui fint par l'aider, il a du mal. Mais ça me permet de penser à ma femme... et à mieux maîtriser son merveilleux cadeau.Iola et S'Orcha discutent alors des actions de Yaael. Mine de rien, l'odeur du corps de la demi-orc est redevenu supportable.Quandalaeth nous réitère son souhait que nous partions chez les orcs. On le valide, 7 jours après, le temps de reprendre nos forces et de nous y préparer. On arrive aux premiers contreforts. Iola se gratte les blessures au bras sans s'en rendre compte (on n'y prête pas plus attention que cela). On a 100 guerriers et Quandalaeth avec nous. S'Orcha finit par lâcher un vif "merci" à Yaael. Ce dernier admet regretter les propos qu'il a eus. On empile les pierres comme convenu, et on attend. Il est midi là. Yaael rejoint avec l'armée elfe la forêt pour attendre. Je me cache pas loin du lieu de rendez-vous, ce sera mieux si je couvre les arrières pendant que Iola et S'Orcha, qui parlent toutes deux orc et ont plus leur confiance, parlent. S'il arrive quoi que ce soit, je pourrai prévenir les elfes. La nuit tombée, toujours personne. S'Orcha et Iola décident alors d'aller à Barbefer durant la nuit, pendant que je file prévenir les elfes de la situation. Les deux filles de l'argile sentent une odeur pestilentiel. Elles font des tombes en fosse commune, S'Orcha doit mettre un tissu sur la bouche de Iola dont les hauts le cœur font peine à voir. Il leur faudra la nuit, 6h de travail, pour y parvenir. De mon côté, une fois tout le monde au courant, je finis par observer l'arbre. Vers 6h du mat, les filles sont déjà de retour et dormaient (enfin, Iola dormait) alors qu'un orc arrive à cheval et se penche. C'est Douzough ! S'Orcha l'appelle, il ne l'avait pas vue. Iola dort toujours, claquée qu'elle est par la nuit. Quand je sors de ma cachette, de panique il m'envoie une flèche. Ouch. L'orc révèle que Ronorv'a et ses troupes sont là. C'est la cheffe reine orc. Et Gunshar a disparu !Douzough veut nous emmener au village, les filles y vont pendant que je vais prévenir les elfes. On prévoit une rencontre à annoncer à chacun, Quandalaeth me rédige un message écrit pour annoncer cette rencontre. Lorsque j'arrive, j'entends les tambours de guerre. 1h après, Douzough et Da-Bar sont là, accompagnés de Mod'Ar. Da-Bar tient la hache Weiss et 1 des bracelets de Mythril. On explique à Da-Bar la situation, et lui remettons le message écrit du roi elfe. On attend une heure, Iola me fait avouer qu'on a une entrevue de prévue. Mais si on bande ne serait-ce qu'un arc, nous disent les orcs, alors ce sera la guerre ! Iola et S'Orcha croisent alors une guerrière orque + tous les guerriers de tous les clans réunis. À côté, sa magicienne, Douk Douk Sa et 3 lieutenants, Alash Sans Sourire, Rag le dompteur, Zogo l'éternel. Et Ya Sra Dos gris (qui a tué un ours), qui est la compagne de Ronorv'a. Les orcs demandent après S'Orcha, ce qu'il en est. Elle est contrainte de révéler qu'elle est morte. Lors que la rencontre, Quandalaeth avance. Je suis déjà au milieu, tout le monde retient son souffle. Les orcs se placent en demi-cercle, au cas où. Le roi elfe avait fait cacher des renforts archers dans la forêt.Alors Ronorv'a et Quandalaeth parlent. Le mépris va dans les deux sens. Yaael parle alors. On apprend que l'état sacagé de la nécropole elfe vient bien des ordres de Ronorv'a. Même si c'était sur conseil de Da Bar sous la proposition de Gum Shar ! Ronorv'a propose de prendre les terres aux humains. S'Orcha a le toupet de parler sans autorisation de la reine orc, et si ça ne la dérange pas de notre part, qu'une orc parle à sa place la met en furie. Elle attaque S'Orcha, et sa hache rougeoie et casse celle de notre demi-orc. Mais en retour, le combat change. S'Orcha en vient à presque l'achever, et voyant sa morte arriver, Ronorv'a se rétracte. "Bien, tu peux parler !" Ensuite, S'Orcha se prendre le sang de la cheffe à la figure, cadeau de sa compagne Ya Sra Dos-gris, comme tatouage de victoire. Vu le mouvement du sang, on comprend que cette orc est hématomancienne : elle maitrise la magie du sang. Les orcs sont fébriles de la défaite de leur cheffe. Est-elle vulnérable ? Peut-on prendre sa place ? Ils doutent de leur cheffe. Yaael convainc de son côté Quandalaeth de ne pas faire tuer la cheffe orc. Je dis que face à de tels horreurs de Saeros, il s'allier, discuter. Pas forcément s'entendre, mais échanger. Parce que ce sang fait le jeu de ce que voulait Saeros : plus de morts ! Les elfes apportent alors de l'or en gage d'amitié, et les orcs improvisent en offrant deux de leurs chevaux. Et Quandalaeth échangent une poignée de main dans laquelle l'orc a craché et l'elfe a fait couler son sang, tentant par là de faire hommage aux coutumes orcs. Yaael demande alors au roi elfe de faire prévenir Vilgon de la présence des orcs qui veulent ces paturages. Le roi espère que cette paix durera. Iola le soigne de la blessure qu'il s'est faite pour la poignée de main. Le roi lui dit de prendre soin de Yaael, qui a tout d'un diplomate... ou même d'un roi. Mais il doit veiller à rester loin de la nécromagie ! On repart alors chez les orcs, prenant congé des elfes. On nous installe dans une hutte. Aucune tendresse n'est faite à Yaael. Moi, je suis à peine toléré. Iola et S'Orcha, elles, sont invitées. Au menu, du sanglier au navet + Gacho (herbes macérées cuites). C'est très fort. Iola parle à Ulordu Larme de Sang, qui lui rend le bracelet de son frère. De mon côté, avec Yaael, on m'amène de la bouffe et l'équiment que l'on doit me rendre. mais on jette tout au sol. On ne fait pas d'esclandre, mais la façon de nous traiter des elfes nous manque. S'Orcha raconte son combat contre Gazaklaz. Douzough vient nous rendre visite à moi et Yaael. C'est un chic orc, ce Douzough. On le remercie. Yaael demande ce que sont devenus les orcs relevés par Gum Shar. Ronorv'a ne voulait pas de tels monstres dans ses rangs. De mon côté, ne pouvant pas couvrir les bruits de la fête au loin, je joue de la flûte pour me calmer et passer le temps. J'ai récupéré toutes les flûtes ! D'ailleurs, dans nos affaires ramenées : J'ai tout récupéré (les cloches pour la maison, les cadeaux d'Ella !!! OUF) sauf... le diadème de Vilgus, la bague du baron et le bracelet de Mythril. Zut. De son côté, S'Orcha a juste récupéré le sac sans fond. Iola n'a plus sa jolie bague, son collier de rose, l'anneau de Vilgus et la bague... Je soupçonne GUm Shar d'avoir volé nos effets. Que les trucs magiques aient tous disparu, c'est louche ! Mais Iola, S'Orcha me convainquent d'aller ensemble voir Da Bar. S'Orcha s'affirme, et face à sa victoire contre la cheffe orc Da Bar se retrouve intimidé. Il finit par faire rendre le bracelet de Mythril. Ouf ! Mais je suis en colère. Si j'ai l'or sous forme de papier bancaire, je n'ai plus les bijoux et tout l'or directement utilisable dans cette temporalité. JE vais devoir de nouveau voler... Après diverses intimidations répétées de l'orc bleue, on finit par récupérer une part du reste : mon diadème et ma rapière. Il était temps. La bague du baron, elle, sera définitivement perdue... Zut. On se demande alors où aller par la suite. On doit déposer l'anneau de Vilgus sur la tombe de Kamina puis se barrer aux forges ! On salue alors Dou Zoug, les autre, et Yaael trace son cercle. Une heure après, on se téléporte dans la caverne des lépreux. === Le tombeau de Vilgus === La grotte est vide. Plus de gardiens. Plus de Kouizette depuis longtemps visiblement. On est fatigués et glacés par le sortilège de téléportation. Note, quand Yaael a utilisé son sceptre, de la fumée noir en est sortie. Il sent la présence du flux noir et suppose qu'il y a une partie de l'âme de Vekna dedant. Il nous révèle alors un sortilège de protection qui lui donner une apparence fantomatique et lui permet de traverser les murs. Discret quand ils parlent, je vais scruter la caverne. Elle est complètement déserte. Plus rien des anciens gardiens. L'emplacement du portail n'a pas bougé. Je me rappelle alors qu'on a oublié d'acheter au nain des lames de cendracier ! Zut ! Yaael récupère les dents qu'il m'avait confiées, et lance l'incantation de ses vieilles notes à ce sujet. Le mur s'efface devant nous, on arrive dans une vallée avec un tumulus, verdoyante. (il y a un trou dans l'espace). On regarde autour : personne. Pourtant ça aurait dû être gardé. Mais pas de flux noir non plus. Il faut s'approcher du tumulus. Grand trou de 3m de haut en forme l'entrée; et 2 m de large. J'allume une de mes torches. S'Orcha passe premier, Yaael ensuite, moi puis Iola fermons la marche. Une salle sur la droite de ce couloir qui poursuit tout droit. On regarde la salle. Il y a un sarcophage au centre. S'Orcha lâche un cailloux, mais quelle surprise de le voir s'écraser au plafond. Yaael ne perçoit pas de flux noir en provenance du cercueil. Yaael voit des tâches au plafond, comme une flaque, que ne coule pas. La tâche est juste au-dessus du sarcophage. S'Orcha lance alors un caillou DANS la flaque. Il tombe dedans sans bruit. L'elfe passe sa main à travers l'entrée : la flamme s'inverse, tête vers le bas. Iola se transforme en hibou et vole dans la salle observer le sarcophage. Il y a marqué "Kamina, l'épouse du Contestant. Puisse-t-elle reposer à jamais en paix"La flaque est en fait de l'acide, découvre Iola. On propose de mettre la bague sous le sarcophage (quitte à ce qu'elle tombe dans la flaque), mais Iola ne veut pas. Toujours en hibou, incapable de nous parler, elle tente de nous expliquer que ce n'est pas une bonne idée du tout. Sans trop comprendre, on finit par retourner dans le couloir. Une autre salle, avec un tombeau marqué "ci-git le contestant. Puisse le mal qu'il a semé ne plus jamais toucher Gaeon". Iola nous prévient en langue hibou, on a du mal à comprendre. Et, surtout, pas de flux noir ici non plus. Donc pas le moindre cadavre. Je couloir continue, jusqu'à un énorme gouffre en son milieu, 5 mètres de profondeur, sur 6 mètres de long. Je sors la corde. Pendant que je cherche à la prendre, Yaael fait un portail et l'on finit par le traverser. On se retrouve alors TOUS projetés avec violence par une immense force qui nous ramène derrière le creux, nous frappant contre le mur en manquant de nous tuer. Iola se détransforme, et se retrouve KO. S'Orcha la réveille. De mon côté, je lance un caillou, qui manque de nous revenir à la figure telle une balle. On l'évite. Je lance de l'eau. Pareil, elle revient. Cette force rejette tout, décidément. Je cherche : pas le moindre mécanisme à désactiver. C'est de la magie pure. De dépit, on retourne dans la pièce de Vilgus en quête d'un indice. Je retiens Iola pour qu'elle n'y aille pas et m'y rends à sa place. Je pose une main sur le sarcophage, et me prend une violente décharge. Iola me soigne et je recommence en tentant d'utiliser cette fois mes gants protecteurs. Nouvelle décharge ! Iola lance alors avec sa bague "Kamina Vilgus, Vilgus Kamina" et l'oiseau de compagnie surgit. Elle lui demande de chercher Kamina. L'oiseau descend dans le gouffre et semble le traverser en son sol. On descend tout dans le gouffre. Je tente de creuser, c'est inutile. Iola tente d'escalader de l'autre côté, mais elle se prend la force et se fait très très mal. On remonte, moi le dernier. Yaael tente sa forme fantomatique. Il descend tout droit et se retrouve bloqué. Il passe dans le couloir à la force mais se heurte à un mur invisible. Il revient et nous explique son échec. Il tente de refaire un portail, et tente d'y rentrer à l'envers. Il se retrouve projeté avec violence, et manque de mourir. Iola le sauve de justesse. Yaael retente l'incantation de l'entée... c'est sans effet. Jusqu'à ce que S'Orcha se rapproche du gouffre. Ce dernier est ouvert ! En lançant un caillou, elle voit que c'est la chute libre. Mais on découvre que la magie retient les gens qui y tombent. C'est le saut de la foi, la magie nous retient à proximité du sol sous nous.On passe à proximité d'un spectre (brrrr!) qui vole ! On arrive dans un endroit qui dégage la même sensation que le labyrinthe ! Du flux noir de partout ! Les spectres volants se ruent vers nous, et alors arrive l'Ombre. Les spectres s'arrêtent devant elle. On lui annonce que l'on est venus honorer notre promesse et apporter l'anneau. L'ombre déclare que l'on a achevé notre quête. Il dit que son maître nous remerciera quand il reviendra. S'Orcha lui dit que si elle nous revoit, elle ne doit pas nous faire de mal, mais l'Ombre ricane et ne voit pas les choses ainsi. Et elle déclare encore : "Enfin, cette prison est ouverte !" et s'enfuit à travers le portail/ciel par lequel on est entrés. Alors les spectres nous foncent dessus, non retenus par l'ombre. Yaael se précipite alors vers nous avec la gemme d'Arauchnée, nous précisant que l'on va fuir pour nous rendre aux forges. Et sous cette horreur morbide, on disparait du mausolée funeste. === Les forges d'Airain === J'avance vers le pic. Il est loin, notre vue laisse comprendre qu'il y a des heures de marche pour arriver en bas du pic. Iola me soigne, puis Yaael et elle voient dans le ciel un battement d'aile. Un aigle géant, deux à trois fois plus gros que le Rock, il fonce vers nous. Je cherche un abri, je trouve alors un trou dans le sol formé par le vent. On file se cacher dans cette petite grotte, très humide. Yaael avait les os qui lui tournent autour.Je fais la remarque que si c'est un dieu (idée de Yaael), les seuls intéressés par ici sont Airain et Shaal sa mère (qui veut empêcher d'arriver). Il nous tourne autour. C'est pour bouffer, nous dit Iola. Mais il est trop grand pour entrer dans la grotte.Il tourne encore en poussant des grands cris, à 20 mètres.Plus Iola prie pour faire ses amulettes, plus l'aigle crie. Il ne semble pas apprécier. Iola ne réussit que deux amulettes. Elle sort pour lui parler, mais il l'attaque. On envisage alors de le tromper, mais nos plans sont incompréhensibles.Alors tout le monde me donne sa part pour l'aigle. Je regarde ce qu'il en est de l'aigle dehors. On attend qu'il passe, puis on lance l'aigle vert. Et on se lance dans les hauteurs, l'objectif est d'être plus rapide pour fuir l'aigle.Au début, on distance aisément l'aigle (envoyé peut-être pas Shaal). Il pousse un cri strident alors que l'on pénètre dans la couche nuageuse.Dans la brume, on voit une paire d'yeux bleus, puis une bourrasque. On risque de se prendre un rocher piquant.Yaael tente de nous trouver un passage, il trouve une grotte. On arrive, mais l'aigle nous touche. Une serre gigantesque passe à quelques centimètres de la jambe de Yaael, et surtout touche l'aigle (-2 en équitation).On retente. Yaael lui envoie sa foudre, mais l'aigle bronche à peine. S'Orcha lui envoie son dernier caillou, l'aigle bronche à peine.Personne n'arrive à le toucher. Je continue à piloter sans souci.À la fin on a du mal, mais dans un élan on arrive à piquer avant que l'aigle ne le fasse.On vise la grotte, et dans un merveilleux mouvement de ma part, on entre dans la grotte avec un rouler-bouler.La grotte est longue. Je rends leurs items à chacun, voyant un long boyau de pierre. Je sors mon épée, puis m'affale sous la fatigue.Je sors une torche et l'allume. 20 minutes de marche, puis un cratère. On arrive sur un promontoire, devant le grand pont de pierre de 100 m de long. ça et là, d'autres ponts. Et dans la colonne, une citadelle. Sur le pont, personne. Des éclats lumineux sur la parois de la grotte, ce sont des petites pierres précieuses, et Yaael nous apprend que le scintillement des pierres vient d'elles-même.Il tente à distance d'en toucher une, mais échoue. Iola tente de prêter à S'Orcha sa propre main de mage. Mais c'est scellé.Puis Iola essaie aussi.Face à leur échec, je vais escalader, tape au marteau autour de la pierre puis en déloge une.Je sors la corde de 14 m pour descendre.Yaael s'explose en tentant de descendre. On descend.Sur l'autre pont détruit (à 150 m), plusieurs silhouettes mouvantes dans la brume.Yaael lève un bras, un autre lève un bras. Puis il baisse le droit, on voit de la lumière.Puis, pendant qu'on parle sur ce qu'il faut faire, un portail s'ouvre devant nous. Et quatre similaires à nous en noir arrivent, ils disent être les élus, les enfants de l'argile. Ils ne nous veulent aucun mal. L'autre aussi s'appelle Yaael Tahlil. Leur S'Orcha est vivante, elle. Et la petite Iola a dit "tata".On se demande si on doit se séparer les uns des autres, il semble qu'il vaille mieux rester séparer pour éviter les embrouilles.Ils repartent par leur portail. Quatre rouges gorges arrivent alors puis se transforment. Quatre personnes, quand je demande s'il s'agit des enfants de l'argile, ils me disent qu'ils sont les Champions de Droé. Elle prétend qu'on est des illusions, et qu'elle a le sardiaior qui l'aide à savoir la vérité.Elles vont vers le palais de Phantasmagor après.Yaael sort le sardiaior et tente de faire pareil. Ça ne sert à rien. On avance sur le pont, j'ai vérifié qu'il n'était pas une illusion à coups réguliers de rapière. On arrive devant une gigantesque porte scellée. On récite le poème, mais ça ne marche pas.Alors moi et S'Orcha collons nos bracelets contre, et la porte disparait.S'Orcha lance un caillou. On n'entend aucun bruit. Puis les cailloux reviennent, pas au même rythme.Mais en entendant pas de cailloux tomber, on se demande si c'est pas vers un autre plan que ça mène.Puis Yaael traverse au moment où je me dis que l'on va arriver comme les autres, à errer dans tous ces trucs jusqu'à trouver le bon. On arrive dans la bibliothèque de Droé. Mais ce n'est pas exactement pareil.Annuuliath nous engueule parce qu'on est pas les même. Narate nous hurle de ne toucher à rien, et Annuuliath nous téléporte. Elle se loupe et nous téléporte ailleurs. On assiste au pire moment de ma vie enfant : mon père en colère qui me bat avant que ma mère n'arrive et ne me défende pour avoir les coups de mon père à ma place. En sortant, j'avais croisé ma mère avec un panier dans la main, revenant du marché. On avait fait un tour, puis mon père était ivre mort sur le lit. Mais il n'en a pas reparlé, il a oublié. Il y avait quelques traces de sang par terre.Les autres tentent de me calmer. Je revois ma mère se faire taper, taper, avant de me dire de partir, alors qu'elle avait la bouche en sang. Puis, un instant, en place de ma mère, j'avais vu un corps de démone. Dès que mon petit moi est parti, on entend un énorme coup, et tout s'arrête. Un bruit de table qui se remet. S'Orcha jette un œil, et voit ma mère se transformer en homme (mon oncle Melchior) !!! (elle me le dit). Je ne comprends pas. Sous la force de mes amis, j'évite de tuer mon père et on sort.On file dans une ruelle, on tente de filer le gars (Melchior). On discute. On va retourner chez moi, pour le portail. J'entends des chansons. Iola va se transformer en souris pour vérifier s'il y a un portail dedans.Iola explore, elle voit mon jeune moi avec la tête dans les mains. Pas le moindre portail nulle part.Elle revient, je suis assis sur une caisse pourrie. Elle nous dit qu'il n'y a rien.Yaael parle au Sardiaior les yeux fermés pour demander à Nuul de nous aider. Elle lui dit d'utiliser les portails.Yaael refait un portail, qu'il réussit miraculeusement. On se retrouve serrés les uns contre les autres dans le noir. Puis une porte s'ouvre. On voit les gens dans lesquels on était arrivés dans le placard. On est le lendemain de notre arrivée. (après la mort de Férin). On apprend que dans ce monde, Ceelan est morte. Ils ne savent pas qui sera la prochaine reine.On échange sur ma vision. On rentre dans un nouveau portail. On arrive dans des tentes. Ils y a des tambours, dans le lointain des ronflements. Des voix rauques qui disent "ferme ta gueule j'ai besoin de dormir". Un orc titube devant nous. Il a une cage avec un rat. C'est Tourg, le simple, qui s'était cloué le casque sur sa tête. Il était bien aimé, même si con. Il était d'une douceur remarquable. Il nous salue sans comprendre. Il est bien plus jeune qu'à sa mort.On se planque.Puis on tente de voir ce qui se passe, à contrecœur pour moi et Yaael. On réussit à se cacher pour voir ce qui se passe.On voit une jeune orquette qui observe à travers les peaux et qui semblent écouter. Ils parlent de peau tendre, la mère de S'Orcha dit que c'est son mâle, et qu'il a été accepté par la tribu. S'Orcha sait que c'est la tente de la chaman, l'une des plus imposantes. On évite la S'Orcha petite, et on voit l'échange entre les parents de S'Orcha et la chamane. Le chaman regarde sa soupe, et déclare en orc que S'Orcha doit reprendre sa route, sa destinée l'attend.Il parle de prophétie. La dernière fille est elle. Mais d'après la mère c'est le coup à chaque fois.Il mentionne les runes de Mousgah qui parle d'elle, qui doit devenir cheffe de guerre. La mère se fache avec lui.Les épreuves attendent sa fille, dit-il encore. Ils se fachent.Cron se lève et sort de la tente, et on se cache tous.Le couple dit l'un à l'autre "tu as bien fait" en humain. Avant qu'ils ne s'embrassent.Iola pleure. Moi et S'Orcha la poussons à rentrer.On va voir Yaael, qui fait un portail. Juste avant, elle nous raconte tout ce qu'elle a entendu : la prophétie qui voulait l'envoyer dans la tribu de Bragarkh. Qu'il existe un autre orc bleu, qui a 5 ans de plus qu'elle.Je pousse Iola et S'Orcha dans le Portail, Yaael a donné la main à Iola pour l'inviter à le suivre.On se retrouve derrière de grandes broussailles dans un patio fleuri. Grande demeure bourgeoise. Parfums d'orchidée, de lila. Une petite étendue d'eau, avec nénuphar. Un homme blond aux longs cheveux regarde le bassin. Puis arrive une petite silhouette : un mougni-Yaael de 6 ans (ce qui remonte à 77 ans). Il avance vers l'homme, puis s'arrête à son regard. L'homme se présente comme "un songe, un rêve" apparemment. Il dessine un renard et un lapin, par magie. Les deux se réunissent, courent et font un petit feu d'artifice. Il prétend que c'est un rêve, Yaael dit que c'est un "arcane mineur", rien de merveilleux, juste de la magie de bas étage.Arrive une femme, nue, elle accélère et pose un paquet au sol. Elle prend Yaael, dit à l'autre de ne pas ameuter tout le monde. Puis elle veut faire coucher Yaael, mais l'homme lui propose plutôt de fuir avec elle. Elle dit qu'où qu'ils aillent, "il" les retrouvera. Il y a un artefact en jeu. Il parle d'un culte qui veut Yaael, que c'est déjà trop tard. Yaael commence à avoir peur.L'homme fait une magie pour faire dormir Yaael. L'homme (Altene) dit qu'il n'oubliera pas Jarialine.On ressent sous sa magie des nausées, et on est tous téléportés.Pour Yaael, Altene est Altène Lenix, dit Lenix le magnifique. Mais ça ne colle pas à son âge. On est téléportés dans une forêt. C'est au tour de Iola. Humus, feuilles brunies. Iola serre la main de Yaael.On entend une voix claire : "plonge plus profond, il faut toucher son âme. Ce loup courrait, il y a quelques minutes. Mais des hommes ont posé un piège. Tu dois sentir le monde, Lewe, tu ne peux plus le voir. Sans quoi un jour tu courras et tomberas, les jambes broyées ou pire."Iola se rapproche discrètement pour voir une petite fille au regard perdue, elle est aveugle. Autour, quelques torches, la lune éclaire. Une grande femme avec un corbeau sur le bras, la petite fouille dans une carcasse."Alors, où est la vie du loup"."Non, les dieux ne jugent pas les animaux digne d'aller dans les limbes. Qu'en penses-tu ?""C'est injuste ?"Iola petite semble perdue, camée. Il y a des relents de l'herbe des rêves dans l'air. Une herbe qui permet de contrôler mentalement un esprit."Le loup avait mérité d'être accueilli par Thanos""vrai et faux. Mérité oui, mais pas par Thanos.""Par Gaia ?"Choupette la blesse sur ordre de Elma. Elma se montre cruelle."C'est Tickliss".On assiste à un véritable endoctrinement.Alors arrive une seconde voix. Une autre femme sort. On reconnait Zinora."Puis la nature reverdira...", rigole t'elle. "Ton herbe est puissante"On découvre que ce n'étaient pas des entrailles de loup mais celle d'un enfant.Elma et Zinora s'embrassent. On apprend qu'elles utilisent des corps qui ne sont pas les leurs.On entend alors des corbeaux. Voilà Krizem. Nouvelle téléportation. On se retrouve sur le pont.Je dis que je n'ai jamais été aussi bien qu'avec du vide. Je m'assois par terre. S'Orcha nous fait un beau discours, mais Iola ne veut pas écouter. Moi j'y suis sensible. Je m'approche de Yaael et lui demande combien de temps il a besoin. Iola de son côté caresse des oiseaux. Puis dit à S'Orcha que cette scène s'était passée un an après... la mort des enfants qu'on a vus.Yaael se lève. Il va rejoindre Iola et S'Orcha. Il ignore si cela était une illusion, mais il sait qu'on doit continuer et le leur dit. Iola nous dit qu'elle voit régulièrement les gens mourir. Et qu'on arrête pas de voir des gens mourir. Elle dit qu'on détruit des vies.Je me lève, m'approche d'elle, et la prend dans mes bars. "Je sais... je sais..."Puis Yaael lui dit qu'elle peut être une arme hors des mains des guenaudes.Je finis mon embrassade, et remet Iola entre les mains de Yaael. Elle pleure aussi dans ses bras.S'Orcha retourne à la porte, je la rejoint, on colle les bracelets puis je déclare : "Airain, tes enfants t'attendent, tout comme tu les attends". La porte s'ouvre.Puis on entre dans un endroit avec plein de statues géantes. Je les reconnais, ce sont celles de ma vision.On avance. Un éclair lumineux parait, comme si on avait passé un voile lumineux, même impression que dans les portails. Graffiti sous chaque statue.Sous Arauchnée : "la plus créative de la famille"ChronoziaVecknaBellon "mon frère costaus"Ullr "t'es passé où couillon"Onisséa "tu me manques". Des petits engrenages, plein dans un bol devant.Férin "tu m'as arnaqué"Droé "tout ça c'est un peu de ta faute. J'espère que tu t'es pas plantée" + deux bols et un engrenage dans chaqueFantasmagor "soirées réussies"Kartiaz "les meilleurs partent en premier" + engrenages posés dans un petit bol.Femme décapitée. Pas le moindre grafiti. Il manque techniquement Muse, Obliblop, Airain. Par élimination (vu que c'est une femme), c'est Muse. Ce serait Airain qui a fait ça ? Statue Suivante : GrummshStatue de Korellon. "ta mère a fait du bon boulot"Toujours des colonnes mais plus de statue.Couloir : gauche ou droite. Dans ma vision, j'avais pris à gauche. On y va.On arrive devant une porte avec deux grand anneaux. S'Orcha pousse. On arrive dans une pièce bondée de monde, une cohue de ... ni elfes, ni orcs, ni humains... mais des êtres mécaniques devant un guichet. Des gollems (à nos yeux c'est ça) qui sortent d'une porte qui s'ouvre et se referme. Il y en a de toutes tailles.Yaael demande ce qu'ils attendent."L'entrée. Pour le musée. Des forges d'Airain."Ils proviennent des ateliers des forges d'Airain.J'apprends que c'est 1 PO pour les adultes, 5 PA pour les enfants.Ils attendent depuis 10 minutes.On attend 20 minutes, on arrive au guichet central. On prend les places et un audio-gollem. Il nous fait le musée, il nous parle d'une salle du sein. On s'y rend. On arrive dans une grande salle, avec des gollems adultes. On y voit des ... seins. De toutes les matières possibles. Même forme. Avec marqué "ne pas toucher". Il s'agit du sein de Shaal, dont Airain a été privé. Le guide nous raconte une histoire d'amour et de haine.Je demande comment a été créé ce gollem. Il me donne le numéro d'un autre gollem. On apprend que les gollem fabriquent des gollem. On viste le reste du musée, on demandera qui est le gollem originel dans l'atelier.On arrive dans une salle avec de la lave. Mais on apprend que c'est fictif, on ne peut pas (ni matériellement, ni d'autorisation) allumer de feu ici.On voit l'aile de l'artisanat. Grands et petits gollems. C'est la section historique. Reconstitution fait par AENE1.4774 (ou autre numéro).Quand Yaael demande qui est AENE, le gollem bug. Il "reeboot" (?).On va à la salle des moules. On trouve des formes humaines, naines, orcs, hobgobelins... tous les moules originels. Pas d'elfe, ni kobbolt, ni chevaux. "Dire qu'on est sortis de là..." dis-je.Et de l'idée de ses moules, l'envie d'une forme parfaite a mené à Korellon.Pour les animaux, ce sont les deux sœurs.Yaael pense à Aeneum magicae, car Aene veut dire Airain.On arrive dans la partie des engrenages.On y trouve une minie charette composée de petits rouages mécaniques. La petite charette fait parfois tchou tchou. On voit des animaux en bois et métal, avec des petites manivelles à tourner pour les faire s'animer. De nombreux enfants gollems se pressent ici. Une énorme machine musicale, (la marble machine) nommée Orgue AENE 001.On fait joujou.Puis une salle d'exposition, et atelier, salle des figurines. On y voit des plans. Des gollems construisent des gollems. Il y a une porte "défense d'entrée, réservé au personnel" que Yaael remarque. On remarque tous les modèle, de 1.0001 à 5.0005. On va voir. Pas de AENE 0.000. Le 5.0002 est un tout petit.On apprend que les gollems sont juste plus perfectionnés. Leur rôle est de créer des choses jolies. Il refuse de nous montrer ce qu'il y a derrière la porte.On apprend que personne ne peut sortir du musée, ni en entrer.Yaael dit qu'on finira la visite seuls. Il nous dit de nous faire passer pour le gollem 5.0006, habilité à passer.On se fait arrêter par un gollem, qui mentionne Daéria. On tente de se faire enroler comme personnel, mais il refuse. Nos tentatives de créer des gollem ne marche pas. Il nous demande de refaire la fin de la visite. On tente de lui faire entendre raison, faute de réussir (il cherche à nous démonter pour voir si on est vraiment ce qu'on prétend être), je dois le faire planter en demandant qui est AENE. Puis, face à tous les autres, je crie "quelqu'un sait ce que veut dire AENE ou personne n'est au courant ?". Tout le monde plante.On file par la porte. Alors on est dans une salle blanche, et un gollem bien plus sophistiqué répète les même mouvements. Un autre gollem la pousse. Puis elle va s'asseoir. Et un trône avec deux gollems autour. Elle nous demande (en nous parlant comme à des sujets) ce que l'on veut.Elle plante plein de fois à nos questions. Le robot qui la remontait tente de fuir, on l'arrête. Lui ne plante pas quand on mentionne AENE. Ce robot a une grosse trappe sur le ventre.Lorsque Yaael tente de l'ouvrir, il plante.Puis lorsque l'on lui dit qui l'on est, sa trappe s'ouvre et un petit garçon en sort. C'est Airain.Il ne veut pas nous aider, il est puni. Il ne veut plus les larmes. Il a dix ans max. Yaael lui pose des questions sur les engrenages dans les bols.Il nous dit que ses parents veillent, et qu'il y a une grande oreille qui capte tout, toutes les prières, il n'en reçoit plus. Et qu'on est dans un plan bizarre, on ne peut plus ressortir (le voile après les statues).Je lui sors la pierre, c'est une des gemmes de son frère Fantasmagor (qui sert à l'enfermer). Et puis il veut pas sortir d'ailleurs. Je lui demande pourquoi S'Orcha et moi on est ses fils et pas Iola. Il s'est arraché le cœur, mais il sait qu'on est censés être ses enfants via ses filles dans le futur. Mais il ne veut pas en parler.On apprend que Daéria est "sa femme parfaite" (celle dans la salle de trône).Il nous fait visiter la salle des figurines. Il a fait des répliques, dans la section héros de légendes : plein de figurines sous papier transparent rigide. Il nous montre les lames de Bellegrance (et leur ennemi le contestant). Puis il nous montre nous (et leur ennemi "Vekna"). Sous ma question de les acheter, il nous les offre. Il nous montre les elfes (il sait qui est Korellon) et leur ennemi Ceelan. Puis il nous en montre plein... Les porteurs de souffle Ellan d'huil, (et d'autres) (avec plein d'ennemi : Trogard de duur, la reine Sirene). Il tire tout ça des livres de sa sœur. Les dracosides d'Alentha, et le dragon Fafnir. Les sauveurs de Laelith. Les masques de Muse et leur ennemi (le roi gobelin), la garde d'écaille, la main de la justice (et leur ennemi Belial, Evron Tahlil et Kocheche). Et il fait un coffret de la guerre des héros : S'Orcha Sang de Mythril (bleutée, avec des veines de Mythril) et Iola L'Arauchrone.Il prédit que ils vont se foutre sur la gueule de la main de l'argile et la garde d'écaille.Le bouton du père de Yaael dit "Le culte vaincra". Iola a perdu l'enfant dans la foule. Yaael dit qu'il faut rallumer les forges et rentrer chez nous.Yaael et Iola vont là où sont les statues, il s'avance jusqu'au fil magique et tente d'aller de l'autre côté via un portail. De l'autre côté la montagne a changé, le pont s'est effondré en partie. Yaael tente son portail, une voix dit "tu ne sortiras pas d'ici. Tu as beau maîtriser le flux noir, nous sommes dans mon domaine. Fais ce que tu as à faire, ou meures ici pendant que le monde meurt dehors.""comme je te l'ai dit il y a de nombreuses années, tes tours de magie mineurs ne sont rien."IL expliqua à Iola que si Altene était si jeune, Leanix le magnifique est Fantasmagor. Et qu'il était en contact avec sa mère. Il finit par avoir des doutes sur l'identité de son vrai père. Alors la statue de Fanta s'anime et le regarde. "Si ma sœur a eu raison, alors je mourrai dans quelques jours. Je ne suis pas cet homme que tu as vu. Dépêchez-vous, le temps ne se passe pas de la même façon à l'intérieur et à l'intérieur".S'Orcha est retournée dans la salle du trône, pour demander qui est AENE. Elle dit qu'ils sont tous AENE sauf elle. Mais elle bugue après que AENE 5.000.5Moi dans la salle là où sont les joueurs, mais pas de Airain. Le musée va fermer. Je dis que je cherche mon fils, et quelqu'un fait une déclaration micro.Je crie Airain, et lui propose de jouer avec moi. Il dit qu'il est puni.Les autres me retrouvent. On part dans le couloir de droite. Note : TENTER DE FROTTER LES BRACELETS, OU un bracelet et la pierre étrange ! === Suite des forges === On discute sur le chemin du temps perdu.On entend toutes les 2 minutes l'horloge sonner. Sonne-t-elle les siècles ?On va sur le 2e couloir. Le couloir s'élargit, et se termine par une grande pièce.On arrive à ce qui semble être une porte. En tentant de s'approcher, un champ d'énergie et un voile noire. Derrière, des lumières rougeâtres.Une figure apparaît via une fumée. Un être de 4m de haut apparaît à côté de nous. On le salue.Il veut qu'on l'accompagne. Il se présente comme le dieu de la magie et des illusions, Fantasmagor. Difficile de distinguer sa tête. Derrière celle-ci, plein de schémas arcaniques changeants. Il a un baton de marche.Il dit que ce qui nous attend est l'aboutissement d'années de travail, il faudra rester grouper. Il insiste. Puis nous met son voile sur nous, alors que l'on s'accroche. On traverse le champ de force pour arriver à un espace vaste décharné. Il dit qu'on va apprendre une définition. Et on se retrouve bloqués. Puis arrive Vekna, qui dit "tu les as enfin amenés à moi"."Tes champions de Droé ont été bien perdus dans le musée d'Airain..."(elle veut que leurs parents ne voient rien). On apprend qu'elle avait fait une prison à Muse, que personne n'a trouvé. On apprend que Fantasmagor aide Veckna, et qu'il le fait par amour.Alors tombe de la main de Phantasmagor une petite bille noire.Vekna promet la mort à Yaael l'Oracle.Vekna veut nous vaincre quand on sera libre. Puis on voit d'autre nous bouger, et Vekna incante des cadavres par centaines. Mais nos "nous alternatifs" sautent sur elle, et ses cadavres aussi. On découvre que c'est une illusion et que l'on découvre que les cadavres sont des élémentaires (de glaces et feu...). Vekna n'a pas d'accès ici au flux noir.Puis le frère révèle qu'il a trahi sa sœur, parce qu'elle l'a trompé. Il n'a ici plus accès à la magie.Puis les deux se battent.Alors sortent des élémentaires. On marche ensemble pour quitter ce combat titanesque. Vekna réussit à couper Fantasmagor, mais il se reconstitue. On arrive à la prison, c'est une aiguille de pierre, un rocher au centre retenu par des pierres, avec une porte dessus.Yaael fait un portail, l'illusion s'arrête au moment où vous vous séparez, et Vekna lance un éclair dans notre direction (cette fois elle nous voit !)Cela fait très mal, mais elle est moins forte qu'habituellement.On se retrouve tous les trois avec une immense cape sur nous. Yaael tente de lancer un autre portail, pendant que les autres rangent cette cape dans le sac sans fond. On manque de mourir au prochain sort de Vekna.Yaael réussit son second portail, puis on traverse en sautant son pont.Puis on ouvre la porte, et on rentre et referme derrière.On arrive au milieu d'une prison avec une femme emprisonnée. Dehors les bruits continuent. Iola tente de se soigner (mais ici les prières passent mal), Yaael de soigner S'Orcha, même souci (il doit y aller de toutes ses forces).Iola ressort le collier pour parler à Muse. S'Orcha descend pour la toucher, mais ses doigts la traversent. En hurlant, S'Orcha entend une réponse. "Deux êtres ici éprouvent un puissant amour, qu'ils me libèrent". Je dis qu'il faut que Yaael et Iola s'embrassent sur le parvis.Alors Muse se retrouve avec des soubresauts. Mais Muse s'étire sous la douleur, ce qui arrête Yaael.Il dit que S'Orcha doit les rejoindre, il prend la main de S'Orcha. Il les fait joindre leurs mains en disant qu'il n'y a pas ici plus fort. Yaael dit qu'il faut le dire peut-être. Alors la tante et la nièce se déclarent leur affection.Je dis que si ça se trouve, le puissant amour n'est pas l'un envers l'autre. Je les rejoins. Mais on n'y arrive pas.S'Orcha propose d'escalader. Mais c'est une mauvaise idée.Yaael dit qu'il faut qu'on fasse une déclaration, moi et Iola. Je dois parler d'Ella Ella. Je suis très gêné. Une fois que j'ai fini de déclarer tout ce que je trouve merveilleux chez elle, un fer tombe à terre.Iola explique son amour pour Yaael, puis va se cacher. Et la seconde chaine se défait, et Muse s'écroule dans l'eau. Elle reprend alors taille humaine, puis rampe péniblement, sort de ce bassin et vient tousser. Muse, déesse de la beauté, semble bien loin de l'image qu'elle représentait. Iola lui remet le collier autour du coup. Alors Muse s'y redresse la tête, inspire plusieurs fois, puis se retrouve nymbée d'une puissante énergie, une aura rouge. Alors elle se retrouve belle, le collier a fondu dans son corps. "Que dois-je faire ? J'ai été absente si longtemps, les prières étouffées, le désir était juste assez fort pour maintenir le fait de coopuler et les naissances. Car sans naissance, pas de combat, pas de mort, donc Bellon et Vekna m'ont fait enfermer ici, car les peuples ne s'aimaient plus. Les peuples se sont mis à se haïr, selon plan de Vekna et Bellon. Mère, j'ai souffert comme prévu, et le plan de Droé a-t-il fonctionné ?"Alors tout change autour de nous, et alors on voit Fantasmagor empalé sur la faux de Vekna. Alors une forme dans les nuages."Oui, ma fille, tu n'as pas souffert en vain, alors commence l'âge du mythril, la geste des enfants de l'argile. Mes fils et mes filles mortes ne l'ont pas été pour rien. Que commence la guerre des dieux. Puisque tu t'es levée ma fille contre ton père, contre moi et les dieux !"Vekna est en colère, nous menace en disant être une déesse majeure, Shaal disparait, Muse retombe lourdement. On se retrouve avec elle dans le musée d'Airain. Elle nous demande quoi faire.On parle du cœur d'Airain. Elle dit qu'il se l'est arraché parce qu'elle ne l'aimait pas, et qu'il ne peut pas l'aimer. On se rappelle des informations de Brenia, liée à la guilde de Carvereigh... lié au nain de Flaberne.Je demande s'il est possible de réunir tous les dieux, mais Muse dit qu'elle a joué sa part.Yaael se demande si le cœur est dans les forges ou non.Puis S'Orcha se dit qu'il doit être dans sa "femme parfaite !"On va dans les différentes salles du musée. On voit un cœur posé sur un piedestal en marbre blanc. Avec des engrenages.Je le prends, il est très lourd. S'Orcha m'aide. Ses mains chauffent, alors qu'à moi ça m'a rien fait ! Elle saigne son sang, et tombe en saignant de partout.Iola lâche le cœur.J'ouvre le cœur, dedans une sphère d'énergie merveilleuse pendant que S'Orcha est en train de se vider de son sang.Je saisis le petit cœur énergétique, et lui murmure qu'il doit retrouver son protégé qui refuse de le voir, parce que quelqu'un ici est né, nait ou naitra qui le chérira.Tristan se retrouve nu (sans s'en rendre compte), et nimbé de la même lumière que la sphère tout entier.Muse vient me dire qu'elle va lui apporter.Et alors je retrouve tous mes vêtements et perds mon énergie.Alors S'Orcha manque de mourir, et tombe chaos.Je cours pour rattraper Muse. Dans la salle du trône de Daeria, Airain est devant. Et Muse explique que son frère doit récupérer son cœur. Il ne veut pas.Je tente de le persuader en lui disant de me faire confiance, de sauver S'Orcha et qu'il pourra jouer autant qu'il veut avec moi, promis. Et que récupérer son cœur ne lui retirera pas ses libertés de jouer.Alors Muse dit qu'elle va m'aider, embrasse le cœur d'Airain pour le réparer après que le petit lui ait dit qu'il était cassé de toute façon. Puis elle disparait après l'avoir embrassé. Le cœur rougeoie, puis se rue sur Airain. Ce dernier se retrouve sous sa grande forme de 8m de haut. Il dit qu'il faut rallumer les forges, puis je le supplie d'aider S'Orcha. Alors il se rend dans la salle des engrenages, récupère S'Orcha, va dans la salle des moules et récupère un mini moule. Puis il saute dans les forges (40 m de haut).IL y a là 3 grandes statues, l'une d'Airain. En bas des statues, des appareils. Airain demande ses larmes, je la tends. Yaael nous fait un portail.Le dieu dit que Fantasmagor, Droé et [...] ne sont pas morts en vain, et qu'il nous attendait, nous les porteurs de Mythril. Alors les larmes se retrouvent rougeoyer. Airain demande à sa mère, qui l'autorise en disant que le temps est venu pour l'âge du Mythril et que les héros devaient se lever.Alors des statues partent du Mythril en fusion, permettant de générer 2 lingots et un tout petit peu de Mythril en Fusion, qu'il met dans le moule. Le moule s'aggrandit, et il y met S'Orcha dedans. Elle hurle, ses veines se changent en Mythril... Elle sort avec une énergie renouvellée.Airain regarde les lingots et demande qui doit les forger. Nous disons que ce sera Brenia.Il nous dit que ce sera fait.Il ne veut pas que S'Orcha se courbe devant qui que ce soit, puis bondit et traverse le plafond de sa forge avec ses deux lingots dans la main, parti à la recherche de cette Brenia.On regarde S'Orcha, elle semble avoir des traits dorés qui parcourent son corps, n'a plus du tout une tête de mort vivante, et a fin et soif.Je lui laisse des rations.Je vérifie, plus la moindre goutte de Mythril au fond du moule ! S'Orcha est en forme. Je demande le matériel pour faire le griffon, Yaael échoue pour un portail et me tend ensuite sa bague. L'aigle est intact, pas de blessure ! On s'envole, on se retrouve dans les montagnes du Lesautum, pas d'être vivant. Pas de tour blanche. Mon vol est doux, le but est de reconnaitre l'endroit.On part en quête d'un village, au pied de la montagne. Ça va demander des jours.S'Orcha chasse à l'aide de Yaael, moi avec Iola. Le premier groupe réussit à obtenir un dahu, nous que dalle. On le fait cuire. S'Orcha a trouvé du bois et Yaael a trouvé avec mon aide un magnifique abri pour la nuit. On a encore faim, Yaael trouve encore un lapin de justesse. On mange et on s'endort, épuisés et endoloris dans la grotte.Iola a du mal à s'endormir, moi je dors. Lendemain, on a dormi. S'Orcha chasse avec réussite, Iola se soigne très bien puis me soigne. Yaael trouve pour une personne. Iola trouve des racines.Je demande s'il est possible de prendre la cape. Elle est dégueux, on a lave, c'est un grand plaid magique.Yaael peut l'analyser : la magie du flux noir de S'Orcha a entâché les propriétés magiques de l'objet, qui est lié aux plans élémentaires, de la magie blanche. La tâche n'est pas partie au lavage. Iola tente de la faire retirer. Mais la déesse dit que soit on aide à la guerre, soit on rentre, mais qu'elle est occupée. Iola demande à l'aigle quelle date on est, mais il ne réagit pas. Ensuite on monte l'aigle. On le somme de prendre la vitesse maximum et de ralentir en 1312 et 8 mois après le grand cataclysme. Alors on voit les guerres, les mouvements des continents, un immense dragon vert qui nous regarde, puis disparait parce que pas le même temps. Le monde se reconstitue. Le ciel s'obscurcit, comme si la nuit durait sans fin. Puis la lumière revient. On vole plus lentement maintenant, arrivant sur une terre familière. Finies les mailles du temps contradictoires. Notre temps, ou presque ! Il doit nous attendre encore plein d'autres aventures. D'autres héros, qui ? La garde d'écaille, celle de la justice ?L'oiseau ralentit peu à peu, on arrive au dessus d'une grande forêt paisible... la Sylvenoire... ravagée.Deux armées s'y battent ! L'aigle s'y plonge. Je tire sur les rênes, manque de rater mais je réussis à sauver tout le monde d'un beau geste. L'aigle alors disparait, et à sa place la hache et la tiare... et les bagues. L'aigle n'existe plus, il a été créé pour nous ramener à notre temps. Merci Yaael d'avoir tout dit à Vilgus ! == La déchirure insurmontable/Une blessure de trop == L'atterrissage a été rude. On regarde autour, j'ai de la barbe (longue) suite au transport, nos cheveux sont tous drus et en bataille, comme si le temps avait repris effet sur nous pour rattraper une minuscule portion de ces 2000 ans. L'aigle a disparu pour toujours, et nous avons récupéré nos objets magiques.Nous sommes quelques heures de marche de la Sylve (qui ne brûle plus, ouf !) : de nombreux arbres abattus + de nombreux corps. On est, à vue de nez, à 13 j de Delkis, 4j du castelet de Morgloff, 5 j d'Ella Ella. Yaael nous met en garde : à cause des mailles du temps, des choses ont peut-être changé ici.On est dans la grande plaine, début d'après-midi. Il fait bon. Iola va chercher des baies, S'Orcha chasse deux lièvres qu'elle mangera à elle toute seule. On entends dans le vent des bruits d'arbres, des combats dans le nord de la Sylve. On décide de s'y rendre (moi je voulais pas, mais le détour n'est "que" de une heure). On arrive à une scène type "Thrinaël vs pic noir", à savoir des corps percés de flèches, majorité d'humains et elfes. Yaael reconnait les blason des Niawle, et les trois conques des Raddocks. On ignore qui est l'allié et qui est l'ennemi. Iola remarque les marques de morsure sur certains cadavres humains, ils semblent avoir été vidés de leur sang. S'Orcha pense à la prophétie, aussi en conséquence je me sens de plus en plus mal ("les enfants dévoreront leur mère !"). On voit des elfes aux cheveux roux (pas commun) avec des crocs (non je n'en ai jamais eu, ce ne sont pas mes enfants !).Yaael me dit de me préparer au pire. On marche, je suis devant et on est fourbus. On passe la nuit, RAS. Iola fait la gueule à Yaael pour l'histoire de Muse et le "son amour n'est pas assez fort" qui s'est révélé. 4 jours plus tard, on est dans la Sylve. IOla nous soigne, et s'éloigne alors avec Yaael pour discuter. Je m'éloigne d'eux encore plus. La Sylve autour de nous est dévastée, je reconnais le chemin, je ne ralentis même pas même si Yaael et Iola ont ralenti. Je vois, caché, une elfe avec un arc à la main, qui nous observe en silence dans un arbre. Je préviens silencieusement S'Orcha, qui la tue d'un vif coup de javeline. L'elfe a les cheveux roux, tombe raide morte, son carquois s'éparpille. S'Orcha récupère arc et flèches, Yaael et Iola n'ont rien vu et continuent de discuter dans leur coin. Personne d'autre, l'orc s'excuse envers moi, mais je réponds sèchement que ce n'est pas ma fille parce qu'elle a des crocs ! Je file à toutes jambes en direction du bosquet sacré. L'arbre fier est doux est déraciné. J'arrive à ses racines, et aperçois une forme lovée dans l'arbre, je vais la voir rapidement MAIS en silence. Yaael fait son armure. Je découvre une belle elfe aux cheveux roux en train de dévorer une chouette, elle lui suce la sang. Je lui saute dessus et la menace. Je demande où est Ella Ella, elle me dit "Père" dans une langue que je comprends alors que pourtant ce n'est pas la mienne, puis m'annonce qu'ils ont dévoré leur mère.Et qu'elle peut me le montrer. Je la transperce de mon épée, et cours sans écouter mes compagnons qui m'appellent. Je vois le corps sec et déséché d'Ella Ella, et me mets à hurler. Alors sans m'en rendre compte, j'explose en flammes violentes, mes vêtements et mon sac brûlent tout entier, ma voix semble faite de mille voix. Je deviens lumineux, j'étais étincelle avec le cœur d'Airain, mais là je suis lumière sombre.Mes compagnons se prennent mes flammes, et tout le monde se retrouve téléporté. On se retrouve dans un monde rocailleux, une cité, un paysage désolé de roches et de ruisseaux dont l'eau est visqueuse et dégueulasse. Je suis illuminé d'une énergie, j'ai fini de pousser mon cri. On entend alors autour de moi, raisonner dans les rochers, des petits cris. Iola me pose alors une main sur l'épaule, alors que je me remets à crier et criser. Iola manque de se brûler, tandis que des créatures au loin s'envolent pour venir me rejoindre à mon cri. Yaael, S'Orcha, Iola tentent de se protéger. Je recrie le nom complet de Ella Ella, alors que les créatures se posent à qq mètres de nous. Je hurle "Ella, revient !". Oh, je ne m'en rends pas compte mais mon corps est nu depuis que mes vêtements ont brûlé. (En fait, je n'en ai rien à foutre, c'est mon nouveau credo). Arrive une créature qui déclare "Prince, que nous amènes-tu ?". Je ne l'écoute pas, et lui hurle en retour de m'amener à Ella Ella, avec violence, rage, en pleurs. J'en appelle à Droé, à Airain, et leur crie que je les ai sauvés ! Qu'ils me doivent de l'aide... pas de réponse.Une voix féminine arrive alors et s'énerve de ma mention des dieux. Elle a d'énorme ailes, et me demande qui je suis. Je hurle que j'exige qu'on me ramène à la Sylve, et sans que personne ne comprenne pourquoi nous revoilà dans la Sylve.Je m'effondre sur le corps meurtri de mon aimée, dont l'air semble indiquer qu'elle a été terriblement dépecé/défigurée à sa mort. Mais alors le corps de mon aimée se réduit en poussière, et l'intérieur est déjà empli de la vie nauséabonde propre à la décomposition. Je m'effondre alors en hurlements et en larmes. Je lance alors ma diatribe véhémente contre les dieux. Iola fait en parallèle des prières que je n'entends pas (elle entends la voix d'Arauchnée qui ne veut pas être contactée, et qui dit que ce qui m'arrive est bien fait pour moi. La druidesse se garde bien de me le dire). Yaael part interroger l'elfe rousse tuée par S'Orcha, il apprends quelle est née il y a 5 mois (donc on est revenus 5 mois trop tard), que son père est le Prince Trist (COMMENT LE SAIT-ELLE D'AILLEURS ?), qu'elle n'est pas partie avec l'armée parce qu'elle avait faim, que l'armée est dirigée avec bienveillance par Aerin Qwandaraeth, que Chaethira Enraleï est partie avec elle. Elle refuse de répondre à la question "qui est à la tête du plan démoniaque" et le but des généraux est de se venger de l'oppression humaine. "Se venger, boire leur sang... ah non, ça c'est le nôtre" plaisante-t-elle. Le prince Trist, c'est son père, Tristan, qui est un démon. Et que si je me réveille maintenant, c'est à cause de la tristesse, étant abandonné encore et encore, que la bonté m'a quitté. Parce que je suis seul.Yaael sent l'âme de cette personne retourner dans le corps (contrairement aux âmes humaine/elfes qui s'évanouissent), ce dernier s'illumine brièvement avant de perdre son éclat. L'elfe raconte aux autres qui je suis, S'Orcha me défend, elle dit que je ne suis pas un démon, que je suis forgé par Airain. Yaael dit que la bonté m'a quittée et que je suis un démon. Iola dit qu'il faut juste que l'on m'aime et me soutienne. S'Orcha se montre alors douce avec moi. Je m'engueule en retour avec eux quand ils tentent de me secouer, et traite Iola de "pire sorcière de l'humanité". Je me coupe avant d'avoir fini ma phrase. Yaael me ramène un bout de miroir trouvé dans l'arbre, je me vois alors avec la peau cuivrée, 4 canines grandes, couleur de peau changeante. Et vous savez quoi ? Je n'en ai rien à faire. Seul le métal de mon équipement est resté. C'est avec horreur que je me rends compte que je n'ai plus les flûtes. Plus les médaillons de ma famille... plus... rien. Il ne reste que la rapière, le diadème, un peu d'or épars et les grèves. Je ne m'en occupe pas, pris d'une idée : et si tous les arbres étaient morts, ce qui aurait empêché Ella de revenir ? Alors il suffirait de prendre tous les glands, toutes les baies d'ici, de les planter et d'accélérer le processus pour qu'elle ne revienne... Mais non, je vois qu'il y a encore des arbres vivants, et pourtant elle n'est pas là... Je tombe au sol en hurlant un "non" de désespoir. cela veut dire que replanter ne suffira pas. Plus tard je me rendrais compte qu'il faudra tout de même essayer... Iola de son côté, sans me demander, a fait un autel autour du corps lacéré de mon aimée. De mon côté, j'entends un nouvel elfe dans la rivière. "Père ?", lance-t-il avec plus de douceur que de malveillance. Je crie que je ne veux plus jamais entendre le mot "père", et lui saute dessus pour le mordre et le tuer. Le gout du sang me fait du bien (+1 aux dégats momentannée). J'ai envie de plus ! Tellement plus !Mais je me remets à pleurer, et lâche le corps qui part se perdre dans le cours de la rivière. Yaael explique de son côté qu'une armée est dirigée vers la Féérie. Ils regardent si le portail se trouve encore ouvert : non, le portail est effondré (donc tout passage vers la Féérie est bloqué). Je trouve une autre elfe, et reviens vers Ella Ella quand je n'arrive pas à rattrapée cette nouvelle enfant déchue qui s'est enfuie devant moi. J'avise les grèves, me dit que plus aucun monstre ne m'échappera donc je les remets à mes pieds. Puis on s'engueule avec les autres. Mon plan initial : aller en Féérie pour revoir Kronozia. Puis Yaael m'engueule et comme le ton monte entre nous, je m'enflamme encore et il prend sa forme spectral. J'aurais dû m'en ficher, mais face à ma fatigue cela semble faire effet. Arrive alors ma mère, mais en trop jeune. Je comprends avec effroi la supercherie, et elle me parle de ma "vraie mère" qui lui a confié une tâche en disant que le lendemain elle dirait le contraire. Puis elle me serre dans ses bras et me parle avec tendresse. "Tu peux mettre fin à mes jours maintenant". Elle se transforme en succube, puis m'insulte car elle cherche à mourir (elle fait exprès de prétendre avoir tué Ella Ella). On combat alors, je la mords (+2 en dégats puis +3). Yaael intervient pour lui dire de partir, prétendant qu'elle a échoué, ce qui énerve encore plus la succube. S'Orcha l'achève. "Enfin", murmure alors la femme.Les autres me convainquent d'aller voir ma mère (la vraie, pas la génitrice). Je demande à rester seul, et me rends à l'autel pendant que les autres partent en avance. Je pleure, et parle à ma défunte femme. Alors un mougni triste est présent. Il prétend (de ce que je comprends) pouvoir m'aider, et m'envoie sa poudre quand je dis que je croyais l'amour plus fort que tout. Dans l'instant, je me sens mieux. Avec de l'espoir, je saisis le mougni et cours rejoindre les autres pour leur dire qu'il sait comment faire revenir Ella Ella. Je me retrouve alors à jeter un œil sur Yaael et en tombe amoureux. L'elfe me garde loin à l'aide de son bâton, et Iola fait un anti-charme. 30 min plus tard, je m'en retrouve délivré (Yaael me convainc de boire ce truc et "par amour" je l'avale d'une traite). Mon visage redevient horrifié, et je m'énerve en lançant qu'on ne parle plus jamais de cela. Ce qui arrange Yaael (et Iola aussi).POur la liste de mes affaires retrouvées : l'or, qui ne m'intéresse plus donc je le laisse à S'Orcha. Iola a trouvé la carte du lutin des merveilles. Tous les bons au porteur ont cramé. J'ai la circlette, mais plus de médaillon de ma mère. Alors commence mon renfermement. Je reste loin des autres, le plus loin possible, marchant à côté sur plusieurs dizaines de mètres d'écart. Yaael discute du fait que la voix aux ailes était Malcanthet, et il pense que je suis son fils, le prince démon.S'Orcha se marre et m'appostrophe en déclarant que c'est drôle. Je m'en contrefous. À note que je suis toujours nu, et que je n'ai pas froid. Ils finissent par m'acheter des vêtements, je les regarde sans émotion, et m'habille devant eux sans la moindre pudeur. Je suis éteint au fond de moi. 4 jours après, en plein chemin, retour de discussion entre Yaael et Iola qui avait été interrompue. Je me rends alors compte que la douleur et la tristesse des autres (celle de Iola notemment) me fait du bien ! Tous les paysans malheureux que j'ai croisés aussi m'ont apporté du réconfort malgré eux.Alors, pendant que le couple parle, je m'approche silencieusement. Je finis par me rendre compte que Yaael ment (malgré lui ?) quand il prétend avoir vu Ceelan une seule nuit. Je lance alors "Cessez de vous mentir... Yaael, vraiment... une nuit ?". Le couple sursaute, m'engueule, Iola me dit de rester loin et de m'occuper de mes affaires. Je lui rétorque que je voudrais bien, mais que leurs émotions suintent et que leurs mensonges raisonnent dans ma tête. Je m'en vais alors. Je me rends compte que plus ils sont malheureux et mieux je me sens !Quelques minutes plus tard, je reviens les écouter en douce mais Iola m'engueule, elle était alerte cette fois. Quelque jours après, mon apparence humaine revient peu à peu. Aussi, S'Orcha se sent plus triste (elle avait développé un crush détestable sur mon corps démon). Mais comme elle est triste, je me sens un peu mieux. En revanche, le rapprochement Yaael et Iola ne me plait pas. Nous arrivons chez Morgloff : un chateau avec plusieurs tours, mais surtout, une tour étrange de 4m de haut, à moitié effondrée, déposée là comme si elle avait été téléportée d'ailleurs, même sa forme et ses pierres ne collent pas avec le reste. Elle est plus évasée. On reconnait alors le haut de la tour de chez Tyrane (où était ma famille !!!). On toque, je rentre sans frapper, la tour est vide. Ce sont bien les bons meubles de la tour. De la poussière partout, des vitres brisées, la charpente a souffert... et surtout, personne. Désintéressé et inquiet, je ressors.Les autres discutent pour comprendre ce qui est arrivé, ils pensent à une téléportation de masse. Le reste me rejoint, et nous allons alors au castelet. On réveille à l'entrée un homme en armure, Morgloff est absent et refuse de nous dire pour les Crasmar. Mais je me présente. Il déclare que je devais le dire plutôt ! Il va faire chercher ma famille, mais déclare qu'on ne doit pas entrer. Mon frère court en criant de joie, et demande à l'entrée avec fébrilité : "Si j'ai deux pièces et que j'en dépense trois, qu'est-ce qui reste ?"Ma réponse immédiate : "toutes celles que tu as cachées sous le lit, bien sûr !". Mon frère crie de joie et ouvre la porte pour sauter dans mes bras. Je le salue avec chaleur.Quand ma mère arrive, je me méfie (à cause de la démone). J'accepte le câlin de sa part, mais je suis plus froid. Je dis être fatigué, et qu'on doit discuter. Ma mère nous amène à une salle à manger. Quand ma fratrie me regarde, je souris, me montre joyeux. Mais je ne souris plus quand ils regardent ailleurs. La soupe servie est excellente ! (j'en mange 2 cuillères puis je n'ai plus fin, dégoûté). Je prétexte un manque d'appétit.Yaael demande : Morgloff est parti il y a des mois pour sauver Graar, puis est revenu et encore reparti. L'une des servantes s'assure que le repas me convient, et je constate que sa peau semble alléchante, elle me donne envie de la manger. Je demande à être amené à une chambre, je ne me sens vraiment pas bien. Ma petite sœur Myrtille m'accompagne en me tenant la main, ma mère nous emboîte le pas. Quand je me rends compte que mon appétit de sang est aussi fort avec ma petite sœur, je suis pris d'un violent dégoût. Je demande, un peu froid, à ma sœur de sortir, qu'elle demandera à Iola de lui lire une histoire plutôt qu'à moi. Si besoin, qu'elle n'hésite pas à frapper Yaael pour le faire pleurer, lui dis-je en plaisantant (à moitié). Seul avec Éléanore, je demande à ma mère si je ne suis pas d'elle. Elle pince ses lèvres, avant de me dire que je ne suis pas prêt. Elle prend alors congé. NOTE : j'envisage de m'enfuir cette nuit. Mais, par crainte de ce que je vais faire, je pourrais demander à S'Orcha de passer la nuit à me garder. C'est le moins risqué. Sinon j'irai m'enfuir prendre l'air et testerai mes ailes. La main de la justice arrive au Castelet, et entend des éclats de voix (nous). (Anta est à Laelith, elle avait une mission)On part vers l'Est, la main arrive du nord. Il est une heure du matin. Ils voient que je suis énervé, potentiellement agressif, et que Iola est stressée.Elle arrive et voit ma source de lumière. Elle voit que je suis BG et roux, et voit Iola (mais ne peut pas voir que c'est une druidesse) et la reconnaît humaine. Elle révèle qui on est par télépathie, et qu'on se dirige vers la Sylve noir. Nous entendons alors des chevaux. On se cache. Une voix dit "nous savons que vous êtes deux, nous venons en paix". Je m'énerve face à leurs demandes. Elles se présentent. Je m'énerve de leurs prophéties. Je révèle que ma femme a été tuée.J'apprends qu'il y a une Cravenkorn (il avait tenté de nous flouer). On est encore moins contents. Je m'assois pour discuter, mécontent. On discute, elles voulaient voir Yaael, et nous demandent des choses sur l'œil. Je demande si elles sont contre Veckna.On apprend que la prophétie consiste à réunir de nombreuses gens. On révèle qu'on a pas choisi d'avoir l'œil. Mention du réveil du contestant, ainsi que de Serena Oga qu'elles détestent. Théo me demande si je connais mon ascendance. Je m'énerve.On nous parle des prophéties, des dieux (même avec les anciens noms). Elles prétendent avoir un moyen de guérir Chronozia. On discute. On apprend que la Gimmy qui a fait la prophétie dans le labyrinthe de Féérie leur a fait un dessin d'elle, il y a sa signature.On part ensemble, en direction de la Féérie. Je pense que cela peut servir à sauver ma femme, et ça implique de passer par chez moi. On fait un feu pour dormir. Théo me regarde avec circonspection. Elle vient me voir. Mon frère me parle, il me parle de Chaos, de lutter contre mes parents. Il parle de mes pouvoirs, révèle que je suis le prince Triste. IL veut que je l'aide. Tout le monde a entendu les choses qu'on a dites. On échange à ce sujet.Je vais me coucher loin de tout le monde. Lendemain, je mange une des baies de Iola. Les autres découvrent avec étonnement le principe des baies. La fille de Kravencorn discute avec Iola, elle prétend que son père n'était pas contre nous.Lendemain, Isolde est de plus en plus nerveuse. Je sonde leurs émotions, Théo est méfiante mais aussi empathique, entre colère et Tristesse. Isolde est contrariée, impatiente, en manque. Sabaah est impartiente, enthousiaste, pleine d'espoir, Obérine est d'humeur grise (pas de haine), son seul point de lumière est Théo, et Iola se sent seule, triste d'être loin des siens, angoissée. Quand je sonde Théo je ressens une colère terrible qui ne vient pas d'elle, presque aussi grande que la sienne.Je ricane de mon frère, qui dit de rester focus. Je me sens plus heureux.J'avance de plus en plus vite auprès de la Sylve.J'accèlère, Sabaah me talonne (elle arrive à courir vite). Je reste sombre devant la tombe. Les autres se recueillent devant, rares sont celles qui savent qui elle est.Iola trouve des champignons mais cela ne fonctionne pas, je vois qu'il n'y a pas mes enfants. Je déclare à ma femme que je la ramènerai et qu'on sera bientôt réunis. Puis je me détourne et rejoins les autres, les prévenants de la potentielle présence de mes enfants.On discute de Tyckliss, on met au point nos infos à leur sujet. Elles tentent de prier Kronozia (vu qu'il y a discension entre nos avis).Elles entendents alors : "J'étouffe... Elle a gagné... j'étouffe. La fleur..." Puis plus rien. Sabaah sort alors une fleur que l'on reconnait. Celle que Shaal avait donné à sa fille. On va pouvoir REMONTER DANS LE TEMPS !On apprend que Sabaah est la petite fille de Kronozia et de Korellon, d'où son héritage qui est cette fleur. Il s'agit de mettre fin au règne des Kazéliths. On apprend que Lénix est le descendant des Dhuil. Il s'était déguisé par magie.On nous parle de Toriel, épouse de Lénix. On apprend que telle Lazlo, Sabaah a déjà rescucité. On pense que pour ouvrir le médaillon il faut que Sabaah se départisse de sa colère. Je tente de lui infliger de la joie en même temps que Iola l'appaise. Elle devient gaga et prête à pardonner à tout. Mais ça ne marche pas. Je reviens vers le souterrain, et tente de le creuser. Je prie ma femme en tentant de l'ouvrir. Iola tente d'apaiser les autres.Pendant ce temps, Obérine creuse par magie. Isolde depuis loin derrière les arbres, prie pour avoir un indice divin. Dieu qui lui révèle qu'elle suit des impies, et que "les dieux en question n'existe pas ou n'existe plus. Le nom mentionné ne doit plus l'être." Seul le tétra-panthéon vaut le coup parait-il. Nouvelle tonne de terre qui est vidée. On voit une petite lumière. Puis elle finit d'ouvrir l'endroit. On distingue une lumière et un passage ouvert. On veut y aller. On descend. On entend des bruits étranges. L'herbe est verte, très dense, de la mousse. Plantes bleutées, violacées, verdâtres. Une chanson en sort. Les fleurs semblent nous regarder, et des créatures se cachent. Ce sont les mougnis.L'un parle à Iola et dit son prénom, il la reconnait. On apprend que Chronosia et Arauchnée se sont combattues et le Primarbre ne va pas bien. Des elfes sont venus avec des flèches et ont tué la reine Marguerite. Arauchnée a embarqué Chronozia dans le primarbre. Plein de Mougnis arrivent. Je suis resté loin des Mougnis, les autres se sont retrouvées dans les spores. Isolde devient amoureuse de Iola. Cette dernière récupère des spores, alors que Isolde la drague. On a attaché Isolde, et 40 minutes plus tard Iola a terminé sa potion. Elle la fait boire à Isolde, qui récupère ses sens.Elle ne veut plus en parler. On débouche ensuite sur une forêt, la Féérie. Bel état, avec quelques arbres cassés. Iola échoue à se transformer en animal, mais Obérine réussit. Elle remarque à l'horizon le Primarbre (gigantesque), à une semaine de marche. À une heure de marche, le palais de la reine Marguerite. Théo ne comprend pas les arbres cassés, mais c'est récent. Obérine a aussi vu le labyrinthe. Je leur parle des portails de téléportation.Isolde a remarqué que les arbres brisés ont une sève verdâtres + des traces de pas énorme. C'est sans doute l'arbre géant qu'on avait affronté chez Ella Ella.On part vers le palais de Marguerite. On arrive au labyrinthe, de 4 m de haut. On a pas de cheval, pour info. Certaines tentent de tailler la haie (Théo), mais elle repousse. Obérine tente de s'envoler, mais un mur invisible l'en empêche. Isolde tente de la cramer, mais des branches fouettent le feu et toutes les branches du labyrinthe se ruent sur nous. On cours en arrière, le trou se rebouche et on discute de quoi faire. Le palais était au centre du labyrinthe.Iola tente de parler à la haie, mais échoue. Elle se fait insulter. Isolde tente d'intimider la haie. Elle lui répond "et la politesse ?". On doit se montrer plus polis. Mais ça chauffe pour Isolde. La haie la frappe.Saabah tente de calmer la haie, et avec mon implication qui mentionne Ella Ella (qu'elle a connue) elle arrive à la convaincre. Alors cette dernière nous ouvre le chemin. On entre. Je tente de parler encore à la haie, mais elle refuse de nous aider plus. On avance dans le sens plus proche du palais. Je passe devant en éclaireur discret. On arrive à une petite cabane. J'aperçois deux petits être velus en partie de carte, attablés. 60 cm de haut.On envisage de ne rien leur demander, pour éviter n'importe quoi.On passe sans être vus, et on continue. 10 minutes après, cul de sac. On revient demander le chemin aux créatures.Je l'intimide (très brillamment) puis vérifie qu'il ne ment pas, il ne sait rien. Je le lâche, et Obérine me précise qu'elle peut lire dans les pensées la prochaine fois.Nouvelle intersection. On reprend à droite. On a dépassé une heure de marche. On redemande à la haie, mais elle refuse toujours. Arrivons à un pont de singe, avec un gouffre en dessous. Les planches sont abimées. Obérine se lève dans le ciel, prend la corde et l'envoie de l'autre côté pour nous faire passer. On se rappelle qu'on ne peut rien manger d'ici. Obérine accroche la corde comme elle peut, et tente de la tenir attachée.Quand elle passe le pont, une foule d'applaudissements, des tout petits lutins commentent en disant "pourquoi vous traversez pas ?".Je passe la main sur le gouffre et me rends compte qu'en fait il y a un sol invisible. Je passe en même temps que Sabaah qui a peur de tomber du pont, et qui me voit passer dans le vide. On se retrouve dans un cul de sac. Demi-tour, et on continue de longer la droite jusqu'à l'intersection. On prend l'autre chemin. On arrive devant un cul de sac avec un cercle doré. Cercle de téléportation. On propose de s'arracher une dent pour attirer la petite souris et lui demander de l'aide. Iola tente de s'arracher une dent, mais n'en a pas le courage. Isolde le fait de son côté, de sang froid.Un frémissement dans la haie au bout de 5 minutes, puis une voix qui fait "Je peux pas résister, c'est plus fort que moi... c'est injuste."La petite souris, qui tend sa petite main vers la dent, nous dévisage moi et Iola... elle s'étonne qu'on soit encore là. On lui donne la dent s'il nous donne un moyen d'aller au primarbre, et s'il nous explique ce qui lui est arrivé ainsi qu'au palais de la reine.La souris dit que tout le monde est mort. Papy Torus, tous... pendus. Et que le Primarbre est aussi le bazar. Les deux déesses se sont battues pendant 10 minutes. Arauchnée a vaincu. Ici, les ennemis sont les force de Shaecira, une elfe aux cheveux noires accompagnée d'un homme monté sur un tigre + des elfes à la peau blanche et d'autres au cheveux roux. Elle traque la résistance. Arauchnnée ne s'y est pas opposée.Le portail mènera au palais, ce n'est pas le bon portail, il faut l'éviter.Obérine fouille dans son esprit mais échoue, et on donne la dent (elle est addict). Elle nous emmène au Primarbre. Elle nous donne un bout de fromage. Qu'on se partage. La peau d'Isolde se couvre de tâches brillantes. Puis est transformée en souris (à tâches). Iola aussi. Moi je me transforme en souris sans particularité. Obérine a des choux de bruxelle sous la peau qui sortent, pas du tout douloeux, puis se transforme en souris recouverte de choux de bruxelles. Théo réduit de taille et devient la moitié de sa taille, avant de devenir une toute toute petite souris. Sabaah n'a pas mangé.Mais elle mange ensuite et devient verte, avant de finir souris. On disparait sous la haie. La souris nettoie la dent, et dessus une porte commence à se former, avec une clanche/poignée, et il ouvre la dent. On va voir le palais de la souris, construit uniquement en dents. Avec plein de sculptures en dents. Il nous fait arriver sur un balcon, et nous montre l'arbre qu'Obérine avait vu : le Primarbre. À quelques heures de marche. Pas possible de nous soigner. La souris s'approche d'Obérine et demande quelques petits choux. Ce sont des choux magiques. On prend congés, et je dis en partant "vive la résistance". Elle nous prévient alors qu'elle est énervée d'être seule (une bête histoire de jalousie). Elle pense que Chronozia est à l'intérieure du Primarbre et sait qu'Aurauchnée est enfermée ; la souris est le gardien du Primarbre mais en vrai elle n'a pas confiance en elle. Je lui dit que le vrai courage n'est pas d'intimider mais la valeur du cœur. Quand on sort du palais, on redevient humains. On doit s'accrocher aux cordelettes pendant qu'on est encore souris, et des petites goutelettes sont mises régulièrement pour nous raffraichir les patounes. Puis on récupère nos formes, mais avec les malus. On marche et on aperçoit au sol d'énormes branches qui ont fait des trous gigantesques dans le sol. Le Primarbre est bien déplumé. Je récupère une branche verte. Iola tente de récupérer une branche pour faire des talisman à enchanter. Moi et Obérine tentons d'aider Iola à tailler les talismans. Isolde ait un dispel magik qui libère Isolde de ses choux de Bruxelles. De même, Théo retrouve sa taille par cette magie. Je propose que Isolde nous libère moi et Iola, au cas où on exploserait. Isolde se fait aider par Obérine et me libère d'un sort dont j'ignorais la nature. Elle tente ensuite de détecter la magie chez Iola, et voit une magie divine, mais impossible de savoir ce qu'il fait. Elle échoue à aider Iola au début, mais se reconcentre et réussit avec aide à la libérer de cette étrange magie. Je regarde autour de moi, et vois voleter des créatures. Elles sont encore loin, de formes humaines. Des Dryades. On doit se cacher. On se cache, j'indique la distance des gens (100 m). On est 3 cachés. Les créatures arrivent, une douzaine en volant. Elles foncent vers nous, équipées d'arc. Les 3 cachés ont l'initiative. Je me mets à infliger de la joie à une dryade, qui est alors vulnérable et détourne l'attention de ses camarades. (Je ne suis toujours pas détectée). Obérine contrôle l'une des dryades et la pousse à attaquer ses alliés. D'autres attaquent ma dryade que j'ai rendue vulnérable. Théo se bat en demandant une protection, mais échoue sous la perturbation. Iola lance un Doromei sur l'une des dryades. Isolde fait une prière pour inspirer les alliées, superbe, mais personne ne répond (la Féérie !!).Je redonne à une autre dryade de la joie. Obérine fait transpercer à l'une de mes deux dryades via une voisine. Puis elle en tue une d'un simple regard( mind blast). Les dryades touchent Iola malheureusement, et Isolde manque de se faire toucher mais Théo s'interpose. Obérine mind blast celle qui rigole encore et la tue. Je réinflige de la joie sur l'une qui est très vulnérable. Iola prie pour préparer des racines qui vont grimper dans les arbres. Mais aucune communication n'est possible avec Chronozia. Théo les irrite en les incitant à venir se battre au corps à corps. Isolde les enflamme alors, les réduisant en cendre. Obérine fait tirer sa marionnette sur une voisine, en la tuant du même coup. Saabah tire sur une dryade et la fatigue un peu. Trois s'enfuient alors. Je récupère un arc et des flèches. Obérine dit à sa dryade qu'elle va regarder dans son esprit, puis qu'elle doit partir sans attaquer. Je la désarme (et jette les armes plus loins).Obérine apprend qu'elles sont à la solde de Shaethira Enralei, cheffe des flèches d'Argent. Elle était avant sous les ordres de Marguerite, mais plusieurs alliées se sont vues tuées. Donc elles ont changé de camp. Aerin Qwandaraeth a été vue à côté de Shaethira. Elles ont pour ordre de détruire toute résistance et toute vie. Elle n'est jamais entrée dans le Primarbre, beaucoup trop peur. Obérine la libère et l'autre fuie. Moi et Iola partons en avance, face à la cruauté de l'équipe. On avance. Iola soigne Isolde. Les gens demandent qui est Qwandalaeth, on leur explique. Iola termine ses statuettes. === Le retour de Tristan ===Tristan sort du portail, il n'y a plus personne. Il suppose que c'est parce qu'il est sorti une semaine trop tard. (mais en fait, avec le temps contradictoire, il est sorti avec plusieurs jours d'avance)Tristan revient le matin chez Morgloff, S'Orcha le croise. Il lui révèle ce qui est arrivé à Iola. Elle comprend pas, et fait chercher les autres. Je leur annonce que j'ai découché dix jours. Passe une gnomette. Myrion est une amie de Morgloff. J'annonce tout ce qui s'est passé.Quand je parle de plan démoniaque, un vent puissant arrive. Un énorme trou béant arrive dans l'espace, et Leila Ousibi entourée de squelettes débarque. "Levez-vous, Tyrane de Tyon, réveille-toi !"Puis Leila leur a apporté leurs affaires. Et leur dit de ne plus jamais faire de coup bas au cercle d'Orlaf.Yaael demande à obtenir un permis. Elle va lui faire un faux. Elea a transformé une statuette en Caracal.Je vais me coucher, je suis claqué. === La fin de Iola === Nous sommes en chemin vers le Primarbre. On discute de comment soigner Arauchnée et Chronozia.On apprend qu'elles ont une perle, avec des pouvoirs divins. On demande à la voir. On parle de la perle, est-ce celle d'Onysséa ?Je raconte ce dont je me rappelle, et pendant ce temps Théo lance des cailloux sur les animaux, mais on l'arrête. On discute des premiers dieux, du grand cataclysme. De Drohé. On parle de l'altération de Chronozia par le Grisombre. On parle de l'amour de Korellon. Arauchnée a emprisonné Chronozia dans le Primarbre. Elles semblent perverties. On mentionne Ticklyss, les Guenaudes qui l'ont pervertie. On discute de Vilgus, de notre voyage dans le passé, du pacte avec Vekna. On parle de la façon dont elle corrompt les gens. On parle de la façon dont elle tente de rendre les gens en colère contre elle. Si le livre n'avait pas mentionné Yaael dans le passé, le père de Yaael n'aurait pas cherché à réaliser la prophétie et donc à l'envoyer dans le passé. On pense que Vekna a encore de l'espoir de le récupérer. Je leur parle du Primarbre. Mes parents sont Nocticula et Asmodée/Bellon, mais j'ai été porté par Malcanthet (ma sœur mère porteuse). Bellial a été porté par Nocticula. Iola prie une heure pour faire des amulettes. Elle réussit à en faire 2. On arrive au Primarbre. Le Primarbre semble être troué, on suppose que Chronozia en est l'origine dans son combat avec Arauchnée. Iola tente de se transformer en griffon, elle réussit avec brio, 8 mètres de long. Je monte sur son dos. Obérine écoute Iola et traduit. Elle s'envole. Je repère l'endroit qui avait permis de rentrer. Iola tente de repérer la salle où était Chronosia. Elle est recouverte, par un trou gigantesque. Il y a une énorme double porte fermée, ainsi qu'une autre ouverte avec de l'obscurité dans le lointain. On voit l'écorce de l'arbre. On est arrivés en 20 minutes.On pousse la porte, mais elle ne bouge pas d'un centimètre.Iola tente de pousser la porte avec sa forme volante. Mais ça ne bouge pas. Elle essaie avec Théo qui aide.Ça s'entrouvre. Très grand couloir de marbre blanc. Avec des torches. Couloir sans bout, invisible. On se souvient qu'elle amène au Grisombre.On avance. Pourtant le couloir est blanc. Au bout d'un grand temps, une heure ? Deux ? On arrive fatigués à une sortie. La lumière du jour est blafarde. Un trou gigantesque dont on sort. De derrière, l'arbre est différent, il semble gris, sec et mort.On aperçoit les deux sœurs, sous forme de silhouettes prises dans cette écorce. Elles semblent toutes deux captives. Les arbres sont morts, l'herbe est rase, il fait froid. Ici c'est le crépuscule éternel. On essaie de voir comment apposer la pierre et on propose de le faire aux deux. Théo ne remarque rien, mais entend dans le lointain un hurlement de loups. Mais elle n'en parle pas. Je longe l'arbre pour aller vers les formes. Cela me rappelle Ella Ella. Elles sont mortes et immobiles, aucune vie à l'intérieur. Isolde tente de prier en sortant la perle, qui est plus petite qu'autrefois. Onysséa est une déesse du soin. On va poser la perle au milieu entre les deux. On escalade les premières branches. Théo reste au sol en arrière. J'escalade avec brio, mais l'écorce se casse et les corps se fendillent.Je m'écarte précipitamment, avec crainte. J'ai peur de devenir flamme !La perle entre en contact avec l'une. En priant, rien ne se passe. Leur fille prie alors. Elle envisage même d'oublier tout le passé si elles se réconcilient.On entend une voix féminine insulter Sabaah. Elle ne veut pas être approchée, ou on mourra.Je vois dans le lointain un bref éclair qui frappe plus loin, et j'entends un hurlements de loups. On se rappelle que Ullr est le dieu de la chasse, emprisonné par Arauchnée ! On va tenter de le libérer.De son côté Obérine tente une télépathie sur Chronozia. Elle reçoit comme réponse "dans le palais... je suis dans le palais... avancez dans le grisombre et trouvez-le".Elle nous parle par Télépathie, et nous révèle en secret ce qu'a dit Chronozia.Je parle en direction de Ullr, de façon à s'écarter de l'arbre et s'enfoncer dans le Grisombre. L'herbe semble geler. Le paysage devient moins boisé, et bien plus angoissant. On entend en s'avançant dans une neige épaisse, des murmures en elfique de derrière la montagne. "Toi le semeur de mort, toi l'égorgeur, reste ici sous les tisselieux, repent toi. Un jour peut-être tu sortiras d'ici, quand tu deviendra un chien obéissant."Je préviens Iola de s'apprêter à croiser les sœurs. Je préviens le reste du groupe de ce que sont les guenaudes. Puis je pars en éclaireur après que Iola ait lâché ma main.On avance, j'hésite à partir en éclaireur mais je reviens. On finit par partir ensemble.On observe un énorme loup tiré, attaché au sol par des fils avec une myriade d'araignées bleutées. Il hurle à nous en péter les tympans. Il gémit et bave.Il reste fixé sur Sabaah. Les araignées retissent encore et encore. On parle à Ullr mais il est en colère. Il tente de nous manger.L'épée de Théo se casse en tentant de couper une araignée. La lame a disparue.Iola tente de parler aux araignées, mais n'a aucune réponse. Puis elle parle au loup. Il semble qu'il ait faim, après 2000 ans. Mais il ne veut pas manger Saabah. Celle-ci s'avance doucement. Il vient la sentir, elle tend le bout des doigts. Il pose son museau froid, gelé et humide et vient lui lécher les doigts.Je propose qu'elle lui dise de nous laisser tranquille pendant qu'on tente de le libérer. Il lui indique un fil en particulier, elle doit le libérer. C'est elle qui devra le faire. Elle va essayer de le couper avec la lame de son géniteur. La dague se casse. Elle tente de le toucher de ses doigts, il ne se passe rien. Elle tente de toucher une araignée et celle-ci vient se cacher dans le pelage. Elle tente d'arracher à la main le fil, mais échoue.Le loup garde la bouche grande ouverte, au sol. Il tire la langue. Elle doit rentrer dans sa bouche. Elle le fais, il referme la bouche, se redresse. Il se tend, et mache. Elle est broyée, broyée entre ses dents, et là le poil se hérisse et il arrache tous les fils des araignées qui volent partout. Elles s'enfuient, il a suffisamment de force pour les empêcher de retisser, et il hurle à la lune. Puis il rétrécit jusqu'à redevenir un homme nu, qui porte dans ses bras Saabah, nue.Elle est en vie. Il la pose délicatement sur le sol. Il demande où elle est. Des vêtements apparaissent sur lui, et il veut tuer Arauchnée. Il nous parle des souffrance qu'il a endurées.Bellial en a marre qu'il hurle, et le lui dit. On révèle à Ullr ce qu'il a raté. On vient avec lui. Il dit à Sabaah qu'elle mérite une grande destinée. Elle récupère son matériel, et voit que le médaillon est brisé. La fleur tombe en lambeaux, et Tristan cours pour tenter de récupérer la fleur, mais Ullr m'interrompt pour demander d'où viennent les grèves qui sont à lui. On doit l'aider. Je lui crie que ce n'est pas la priorité. Mais je lui rends les grèves. Saabah arrive à le convaincre de tempérer sa colère. Mais il finira par la tuer. On doit monter sur son dos pour retrouver Arauchnée. Il se retransforme en loup. Iola mentionne Lazlo, aussi la créature s'arrête. Mais elle reprend ensuite. On arrive à un pont dans le lointain, avec une citadelle envahie par la tristesse, le froid. Je me sens bien, les autres ne se sentent pas bien. Quelqu'un mentionne la perle, il s'arrête et se retransforme en humain. On mentionne Onysséa. Il demande des explications. On lui explique qu'on ne la pas tuée. Il veut qu'on la lui donne.On la lui donne.Il la met contre son front, puis se met à pleurer. On apprend que c'est Vekna qui l'a tuée, pas qu'elle s'est sacrifiée. On explique que Vekna est à l'origine de la froideur entre les deux sœurs. Et que Bellon aussi fait partie de cette guerre.Ullr se remet en marche, et on entend des gémissements, cris, pleurs, des voix indiscernables. On n'entend plus d'elfique. Dans le palais, tout est désert. Des grandes toiles d'araignées parfois, qu'on évite.L'obscurité diminue, les fils sont la seule lumière. Ullr hère au hasard, mais il piste. Alors résonne une voix dans le lointain :"Qu'avez-vous fait ? Pourquoi avoir libérer ce chien""Pour te libérer d'un mal invisible qui étreint ton cœur depuis trop longtemps"Elle insulte Saabah.Celle-ci dit qu'elle a eu le courage de venir à elle peut-elle venir à nous ? Le sol se dérobe à nous.On arrive dans une nouvelle salle.On voit deux corps. Arauchnée sous forme d'araignée + un corps momifié, emprisonné. Ullr n'est plus là, on l'a perdu durant la chute.Iola la prie, lui rappelle tout le passé, dit comprendre le mal qui la ronge. Que Vekna veut tout détruire face à ces souffles de vie qu'elle avait tenté de protéger. Elle dit que le choix qu'on a fait autrefois était mauvais, et qu'on aurait dû l'écouter elle. Iola lui demande de sauver les millions de gens qu'on n'a pas pu sauver avant. Elle ne demande pas d'amour, juste d'agir. Elle était l'unique à s'être intéressée à toutes les autres races qu'elle.Elle pourrait montrer qu'elle est la plus clémente, et que plus que l'amour de Korellon elle mérite l'amour de toute Gaeon. Arauchnée se rapproche du corps de Chronosia, titille quelques fils. Puis elle donne un coup de griffe pour libérer le visage humain de Chronozia. Elle révèle à Chronozia que c'est une humaine qui a plaidé sa cause. Il est temps de mettre un terme à cette folie. (elle allait la tuer !)Mais Isolde demande si elle veut parler à Onysséa. Arauchnée accepte.Iola doit lui amener, elle le fait. La perle explose, et Arauchnée se retrouve projetée dans les filets en lâchant le corps de Chronozia. Elle se retrouve nimbée d'énergie bleutée, et une forme féminine fugace la touche puis disparaît. Elle tombe au sol et roule dans un coin. Iola va la voir en lui demandant comment elle va. Elle se relève très faiblement. "qu'ai-je fait pour un être ? Qu'ai-je fait pour Korellon ?" et elle se précipite vers le corps de Chronozia et la libère.Elles se touchent le front toutes les deux. Iola tombe à genoux dans l'herbe. On n'est plus dans le palais, on est devant le Primarbre.Iola dit être si heureuse de les revoir réunies à nouveau, les deux sœurs. "Nous devons... parler aux puissants de ce monde." Elles parlent d'une seule voix.Elles veulent les prévenir de la menace représentée par Vekna.Elles ne veulent pas parler à Parnaël, mais aux dieux du tétrapanthéon.Mais les dieux ne sont plus là, il y a un voile qui les sépare. Il n'est pas possible de rejoindre Élyséum pour nous, elle demande si c'est possible pour elle.Apparemment, c'est Nuul qui a fait ce voile, d'après Isolde.IL faudra une éternité pour Ullr pour la retrouver elle, il ère actuellement. Ella Ella est sur Gaeon. La charge de faire revivre Ella Ella reviendra à Iola. Les deux déesses lui confient son pouvoir, et la touche d'une main. Iola aura la charge de ce monde, et les déesses redevenues mortelles iront partir auprès des maître de ces mondes.Alors le primarbre tombe en morceau.Tous les autres arbres tombent, les cours d'eau jaillissent, les montagnes disparaissent, l'air tourbillonne de plus en plus vite.Désormais, elle s'appelle Iola Larochrone, et aura le pouvoir de façonner le lien entre les forces élémentaires et le flux noir. Elle pourra choisir pour l'éternité, et devra faire de la féérie l'arche qui échappera au cycle de Than (et des dragons primordiaux). Jour et nuit se succèdent rapidement autour de nous, et Iola a son corps qui disparait noyé sous les pouvoirs des déesses, puis pousse un arbre plus petit à la place du Primarbre. Un visage est collé à ce nouvel arbre, c'est celui de Iola.LEs deux déesses ouvrent la voie vers le flux noir et s'y engouffrent. Et la brêche se referme. Il y a un nouvel arbre, avec la conscience de Iola Larochraune, déesse de la nouvelle féérie. Elle ressent tout, les arbres, les cours d'eau, les animaux. Elle peut leur commander, et ressent la présence de créature qui n'ont rien à faire ici.La terre se soulève pour envoyer et projeter ces corps (~100) interdits loin. Draws, elfes de sang et elfes mal intentionnés disparaissent. Elle nomme la petite souris gardien officiel du nouvel arbre. Elle me sourit et déclare qu'elle tiendra ma promesse. Elle tente de se concentrer, et sort de l'herbe une créature. Ce n'est pas tout à fait la même, me regarde et me serre dans ses bras. Son corps est un poil différent, mais sa voix est la même et l'odeur différente. Le regard ne trompe pas.Iola veut que je transmette à S'Orcha et Yaael que la nouvelle Féérie les accueillera toujours, et que S'Orcha reste sa nièce et qu'elle aimera Yaael jusqu'à la fin de sa vie.Je relève des yeux embués de larme et lui répond "merci". Plein de mougnis arrivent. Iola comprend enfin le mougnis. Ils veulent qu'il y ait des gens qui aient de l'amour.Elle ouvre un portail pour nous vers la Sylve. Ella Ella pourra en reprendre possession.Ella Ella la remercie, et dit qu'elle reviendra la voir. Mais lorsqu'elle tente de sortir, sa main s'effrite. Elle se rend compte qu'elle ne peut plus sortir de la Féérie. Ses mains repoussent. Quelqu'un tente alors de lui parler. Elle entend "Je vous en prie, grande déesse de la Féérie, permettez-moi de trouver plein de jolies dents". Elle se sent alors l'envie de créer. Plein d'arbres sortent du sol.Ella Ella se tourne vers moi et promet de protéger ce monde. Iola sent les montagnes qui bougent, et sent une force qui court, court et veut s'échaper. Cela doit être Ullr. Elle le coince dans des branches d'arbres, qu'il casse, elle les recrée.puis il est libéré, et traverse le portail. Théo me dit que si elle avait été à ma place, elle serait restée ici. Elle veut qu'elle ne risque pas ma vie. Puis elle part. Iola lui dit qu'elle espère qu'elle trouvera l'amour qu'elle cherche.Puis elles nous disent au revoir. Je dis qu'elles doivent attendre une journée, et que si je ne reviens pas, elles partent.Saabah me dit qu'elle espère que je prendrai la bonne décision. Et Théo (de loin) crie aussi (mais elle, elle souhaite que je reste).Et elles partent. En partant, elles ont l'impression qu'on s'immobilise. Nous on a l'impression qu'elles ont accéléré. === Le départ de Tristan et la main à 4 doigts ===Réveil au milieu de la nuit, minuit. Je me sens mal, je me barre. Avec mes affaires. Je quitte et m'éloigne. En direction de la maison d'Ella Ella.Iola me suit en me voyant partir dans la nuit, en écureuil volant, puis en chouette, c'est ainsi qu'elle m'a vu. Elle envoie un mot par papier et revient en vitesse.Je ressens les émotions de cette chouette en arrivant. Elle se retransforme.Elle m'explique qu'elle me suivra.On s'engueule, elle me suivra.Je lui révèle que je me réjouis de sa haine. Elle dit qu'elle m'accompagnera coûte que coûte et me promet de me tuer si besoin. On s'éloigne, je lui dis que je veux sauver ma femme. === NOTES PERSOS POUR LA SUITE === Augmenter pickpocket à +3 (5XP) + compétence Tracking +1 (1XP) + ESCALADE +1 (1XP) + Survie + 1 (1XP) + Telepathy +4 (4 XP) + CHARISME +1 (22 XP) --> ATTENTION : pour l'instant Plus rentable d'augmenter les perks de type charisme un par un. Voir pour la lame de cendracier ... une lame qui crache de l'eau-vive (histoire de faire d'une pierre deux coups) ? Ou une lame qui peut se mouvoir seule sous les ordres de son propriétaire, et n'obéit qu'à moi/nous. === La main et l'argile === La main arrive au castelet Morgloff, et un garde à l'entrée avec une halebarde et un bouclier. Il les arrête. Elles se présentent comme futures amies de Sir Morgloff. Elles mentionnent Tristan et Iola. Se présentent comme la main de la justice.Elles voient le haut de la tour de chez Tyrane, ici posé (disparu de Lælith). Yaael a reçu le document demandé à Laela. Qui lui a dit qu'il en avait pas besoin.Je suis dans la grande salle. Je demande s'il a ce qu'il faut, il dit qu'il a tout. Côté justice, le garde les fait entrer sur demande de Théo. Chateau douteux, style roccoco. Il annonce la main de la justice. Elles voient une grande orque bleue, à la peau recouverte de veines dorées. Elle cherchait Weissy. Elle révèle qu'elle a des informations sur Tristan.Isolde entre, suivie des autres. J'y suis.Yaael est là, moi, Elea, Ino. Elles sont étonnées de me voir. Arrive Thyrane, qui tend la main à Saabah. Elle demande quelque chose qui l'appartient. Échange de regards éclairs. La main se présente à Morgloff. Eléa connait le père d'Isolde. Et connait Obérine de réputation. Éléa maîtrise aussi des pouvoirs psioniques. Je me présente. Puis Yaael se présente comme Marquis. Et je me rappelle que je suis officier de Justice. Thyrane propose à Isolde d'aller au bûcher. Elles s'engueulent. Je chope les bribes de conversation mentionnant la succube. J'écoute, j'apprends que la succube a protégé ma fratrie à Lælith. On raconte les histoires passées. Elea a touché la main de Vekna, et l'aurait réveillée ainsi que des Liches.Elea reçoit de la Main un journal de son propre père. On enchaîne sur Obérine qui travaillait avec l'oracle royal, qui devait canaliser ses visions et effacer la mémoire. Mais par rébellion, elle a gardé en mémoire cette prophétie. Cela parle de tout les événements.On parle du Mythril de S'Orcha ; du Néothélide qui avait la perle d'Onisséa. La main croit que Onisséa est un morceau de Droé. On leur explique que non. Yaael parle de son histoire, comme assistant libraire. Il mentionne la prophétie de Javin. On parle de Lievar Gunt qui avait ramené l'œil. Isolde révèle qu'il n'a pas survécu. Ce n'est ni elle ni son père à elle qui a fait l'interrogatoire. Probablement est-ce Oga qui a commandité les choses. Le père d'Isolde a été écarté de tout, parce qu'il soupçonnait Oga (à raison apparemment). Elea nous avait suivi pour trouver Iola en croyant qu'elle était une guenaude. Les sœurs avaient fait un sortilège funeste, qui a été rompu par Morgloff. Féolian est revenu sous forme de Liche. On entend un tac tac perturbant. Un corbeau contre une des vitres. Il entre, il y a plein de corbeaux postés autour du castelet. Je sors mon épée, les autres me suivent. On pense que l'une des filles arrive. Isolde tente de détecter la magie. Elle voit la magie de Yaael, le sceptre est très puissant. Mon diadème et ma carte brille. La hache de S'Orcha est de la nécromancie. Tête de singe dans le sac d'Elea (démoniaque), anneau (magie nécromantique). Obérine brille d'une magie puissante. Sac sans fond a brillé. Morgloff a un pavois qui brille, avec les insignes religieux de Bakaor. Je brille d'une magie démoniaque, mais Théo ne brille pas. Les corbeaux brillent tous. Elle tente de retirer la magie en cours des corbeaux, mais ne réussit pas. Une des guenaudes n'est donc pas loin. Elea crie "on sait que vous êtes là !". Je demande quel jour on est. Obérine va connecter tout le monde. On est le 24 quarter 1303. Obérine apprend qu'Éléa a croisé Bengan, l'homme qui a écrit les livres qui ont appris à Obérine à maîtriser ses pouvoirs. On parle dans nos têtes. Yaael parle de Than. Au début, Gaion (monde), Balor (magie) et Than (néant). Than dort, les autres s'éveillent. Tous les 10 000 ans, Than se réveille et tout est détruit. Uckmo et Shaal ont été crée, d'eux sont nés les anciens dieux, dont fait partie Vekna. La main enseigne qu'un voile sépare le monde des hommes du monde des dieux. Il s'agit des limbes. Yaal mentionne les kazéliths; apparemment Nuul a créé le voile des limbes. Droé d'après la main a créé le voile en question, ce qui retient Vekna. Ah non, Droé a déchiré les limbes. On se demande ce qu'il faut faire. Nos objectifs sont simples : certains veulent visiter les enfers pour sauver un ami, d'autres aller dans le sud ramener Droé. Yaael va expliquer la prophétie. L'œil serait dans les ruines de Saolin (tout au nord), sous la protection générée par Séréna Oga qui est la mère du culte. On parle de ma génitrice m'a exfiltré avant de faire disparaître ses sentiments, elle a déversé ses émotions humaines... Je dis "vous me dites que je suis une des émotions de ma mèr... génitrice". Alors la voix de Belial dit qu'il a lu cette prophétie. D'après lui, il n'y a aucune guerre déjà existante, donc ce que mentionne notre prophétie n'est pas encore arrivé. Belial dit qu'il est avec nous (à Yaael). On pense que la fin qui parle du grand minotaure fait référence à un prince démon.Thiamat n'est pas un démon, c'est un dragon.Belial prétend qu'il est l'ancêtre des dieux démons. Le papa de tout le panthéon. On parle du paragraphe de la faucheuse. On apprend via Éléa que le panthéon a été construit de toute pièce par Airain, Lorna, Bahamut et Korellon en récupérant des souffles divins, vestiges des anciens dieux. Il ont alors créé 4 parangon pour créer les 4 dieux nouveaux. En priant à Lorna, Elea dit que LOrna a été trahie, dupée depuis le début. Or Nocticula et Asmodée seraient avec Vekna et les 4 dieux élémentaires depuis le début. C'était prévu. Les démons veulent renverser le tétrapanthéon.Ullr est passé, il a dit à Éléa que Saabah avait du sang de Kronozia en elle. Et qu'elle l'a libérée, et qu'il sent Lorna. Personne ne connaît les lames de Bellegrance. On mentionne alors la recontre de la main de la justice avec Lénix. Thoriel aux cheveux verts est mentionnée, on découvre que Lénix est le gendre d'Ellan D'Huil. Yaael révèle qu'il en est l'ancêtre. Cela jette un blanc de surprise.Il faut du sang masculin. On parle de Séréna Oga. Nous ne savons pas plus d'elle que ce que Isolde nous en avait révélé. Alphodèle Oga serait peut-être Oga tout court, supposition commune à Yaael et Isolde. Je résume les choses, et mentionne le fait de sauver quelqu'un. Je demande qui. Grahar. Qui fait partie de la prophétie, et doit s'unir militairement à S'Orcha pour qu'elle prenne la tete des armées orques (pour éviter qu'elle tombe dans les mains du grand minotaure, qui en fait est Baphomet d'après Belial). Belial fait révéler que Lenix conserve la faux de Vekna sur lui, qu'il dissimule. C'est la mère de Yaael a remis la faux à Lénix pour la protéger, l'ayant probablement volé au père de Yaael. Lénix se cache sous les traits de quelqu'un d'autre. Lénix avait demandé à la Main de protéger Yaael. La véritable apparence de Lénix est avec les cheveux blonds, très blancs. Comme Yaael. Evron Thalil aussi a les cheveux blonds. Donc on ne sait pas qui est le vrai père. On mentionne Ciron, ami de Tabula.La perle d'Onisséa a explosée. Elle n'existe plus, pas le moindre morceau. Eléa fille du feu, la fille de l'eau est Obérine. Les flagelleurs mentaux disent quelque chose à la Main. La perles avant de se détruire a mentionné plein d'anciens frères et sœurs dieux. On résume ce qui se passe. Les faveurs demandées par les gens qui tuent des enfants à Vekna, obtenant un tatouage : la beauté, la santé... (on pense à Féolian dans la façon d'agir) Vekna utiliserait Férinn à ses propres fin pour octroyer ces dons ! Elle ne serait pas morte mais désormais manipulée par Vekna, dans la gemme que Vekna a récupéré. On parle de Victoria Fridhof, nécromancienne sans permis. Mais personne ne connait.Isolde dit qu'elle cherche cette personne. Yaael mentionne le fait qu'en vrai il a un permis du cercle d'Orlaf depuis 15 ans (un faux ?), mais aux yeux de son père il n'avait pas de permis. Elle dit qu'elle cherche plutôt à cause des autels. Yaael explique que l'autel c'était une erreur d'avant. On parle d'un but commun. Je demande quoi faire en priorité. Il semblerait que ce soient les guenaudes. Qui ont un triangle en zone : Lælith, le nord, la sylve. Rumeurs sur : Grand prêtre de la Terre : Serras Arnatez et la Prieuse de Thanos : Algénye Xufurias, pour orgies illégales et contre nature. (qui sont infondées, désinformation) On se répartit les tâches. Morgloff parle aussi du peuple de Muju. Il s'agit de libérer le peuple d'un dragon. Mais le sorcier qui demande veut prendre le contrôle du dragon pour de sombres dessins aussi. C'est la peste ou le choléra.Les dracoliches sont des dragons morts ramenés à la vie. Ce dragon, Uncan, est un dragon vert. Elea parle des dragons métalliques, qui sont gentils. Ils s'appellent la garde d'écaille en référence à leur mentor dragon. Ils ont comme but de lutter contre le Givre. Faits : - disparitions de mages en Shanxi et dans tout le royaume : au sud pour maintenir le contestant enfermé, au nord pour l'œil de Vekna.- disparition d'enfants vers Saolin, sacrifiés pour obtenir la faveur de Vekna.- Les flèches d'argents remontent avec mes enfants.- Soucis à Lælith : décrédibilisation des serviteurs des dieux pour laisser Vekna, et détruire les opposants à Oga. Liste des choses à faire :- Apporter l'arme à Lorna qui est sous le sabot de l'hydre (Thiamat). Sans doute au nord.- Yaael pense que le volcan d'Alanpha est là où il faut ramener Droé, ancienne bibliothèque.- Se rendre dans le plan démoniaque pour sauver Gra'har.- Thyran doit dessiner l'arme- Elluin doit donner de son sang, il est actuellement dans la Sylve.- combattre un dragon qui a pris le contrôle de la ville (Morgloff).- Aller à Saoolin voir les disparitions d'enfant. Deux équipes se créent. Celles qui vont au nord voir les enfants (Saoolin) Théodalys avoue à Ino qu'elle ne maîtrise pas Belial. Il y aurait un pacte. On parle de Gruumsh devant Thiamat avec un œil devant la main, qui serait nécessaire ? On se répartit en 2 groupes. J'irai avec le groupe de Saaolin, mais avec condition d'aller dans les enfers derrière. Morgloff donne son épée à Théo (qui est l'épée de Gra'ar), qui est une épée qui parle (beaucoup). Saabah récupère l'arc de Korellon (son ancêtre), qui servira à tuer Isistras. Dès que l'arc est donné à Saabah, celui-ci grandit. Et l'œil arrive dans la main de Saabah, sans que personne ne l'ait voulu. On reconnait en l'épée de Morgloff celle qui nous a adoubé, elle ne s'harmonise qu'avec quelqu'un avec de bonnes intentions. Elle revient dans le fourreau, peu importe la distance, même d'un plan à un autre. Elle ne suit que des Loyal good. Elle a été forgée par et pour des hauts elfes. Liée à Melenil, de la sylve d'Isiendel. L'épée s'appelle Zorcran. On se rend compte que c'était l'orc Zorcran qu'on a connu, maudit par Saeros Corcos Feolian. === Le Chaos et la Loi === Yaael laisse à sir Morgloff l'ouvrage de recettes d'autrefois.Je parle à ma famille, pour leur dire d'aller en Féérie. Je remets à Myrtille la flute. Des gardes les accompagneront. Adieux larmoyants. On réfléchit à comment partir. On nous dit d'éviter Laelith, car Serena Oga manigance contre nous là-bas. Choix 1 : le fleuve vers Kaäl. Choix 2 : Laelith pour aller vers Kaäl.Le sac sans fond peut se faire à Laelith, via Juvalos Jouva. On sait que Eragee Leomund, qui était jeune elfe en 1164, est probablement encore en vie. Donc sac sans fond se trouve encore. Les fondateurs de l'aeneum : Dunbart Walton, Eragee Leomund (elfe), Vuna Orden, Janel Sturmdrang, Olien Ambaraca (elfe), Balcar Tenzer (inventeur des disques de Tenzer- projectile piège) et Lothar D'Ortellan, père de Ciron. Tous viennent du grand royaume et de celui de la péninsule.On sait que Taollin est détruite.Tyrane a remis à S'Orcha un ongle et a récupéré un objet de l'orc. Cela permet de communiquer.Yaael demande à Sabaah et à Isolde ce qu'elles peuvent faire.Tyrane passe et demande si on a des cristaux de souffrance en rab. Mais non. [...] n'a pas été accepté au pic des mages, il maîtrise une magie non pas d'illusion mais "cosmétique" (objets sont tangibles). Yaael fait son pentacle, Isolde l'aide. Elle nous cherche. On y va, je refais un dernier câlin à ma famille. On y va.On passe le portail en entrant dans le cercle. Le flux noir envahit le cercle, on a froid. En quelques secondes notre corps est glacé. On arrive en plein milieu d'une ruelle, on est à genoux tremblotant (même S'Orcha et moi). Je cache immédiatement mon visage (dans Delkis). On a mal au ventre. Yaael gagne la compétence corruption. Cela augmentera au fur et à mesure de ses sorts de nécromancie. C'est la marque noire, qui n'était pas arrivée dans le passé, mais qui reprend ses droits. Il y a des moyens d'enlever ça, la thaumaturgie. Un mec vient pisser à côté. Sabaah propose de me grimmer mais échoue. Je la vole pendant ce temps, elle ne se rend compte de rien. Je la lui rend en lui disant qu'on est dans un endroit où les voleurs excellent. Elle croit que je fais ça par jalousie de sa rapidité. Je la mets en garde, c'est ma ville. Sabaah et Isolde vont acheter un bateau, mais on nous conseille de prendre "la tempête". Sabaah nous fait chercher, je la suis. C'est un 2 mats. Nous sommes le 26 quarter 1303, il fait beau. Le capitaine veut un barde.Je tente de persuader le matelot, je réussis à me faire embaucher comme prétendu spécialiste des vents, connaisseur de la dernière loi de navigation et du 3e mystral. J'utilise 5 PO du lutin des merveilles pour payer Yaael. Il y a 12 passagers, on est serrés. On n'a pas de quartier, les hamacs se touchent presque. J'aide les marins. Je vais aux infos.Baaolin et Taollin sont tombées mais Baaolin a été reconquise. Des mages de la tour ont participé à la reconquête de la cité. Duc Alberan à Kaan. Je lance une rumeur en tentant de savoir ce qui sa passe à Kaan, mais rien de bien précis en ressort. Isolde est sur les crans. Une semaine passe. Comme Isolde va mal, je lui inflige de la joie en lui souriant pour demander comment ça va.On s'arrête. Pas d'apothicaire. J'utilise la carte du lutin des merveilles pour payer ma semaine de rations (3.5 PO) + 1,5 PO pour Yaael.Je vais vendre pour Yaael son fer à cheval. Je lui en tire 17 PO, il me rembourse mes avance (avance fictives d'ailleurs). Je vole en passant à l'autre personne qui venait vendre des choses. Isolde va prendre de la drogue avec Sabaah. Sabaah s'enfonce dans les bas fonds pour aller négocier une spécialité locale (épines, gomme de Duur, algues d'Ogevelon, bolet de Thiamat...). Elle paie 72 PO, et le retrouvera dans 1h à côté d'un vaisseau militaire. Elle récupère ce qu'elle a à récupérer.Retour sur le bateau. On arrive à Kaän sans ration. Ville portuaire. Gardes pour aller dans la cité. Soldats en tabar bleu avec un poisson. Le garde vient nous demander ce qu'on fait. On va à Bajok, parait-il, pour une tapisserie.Il jette un regard agressif à Yaael, et devient froid. Sabaah est grimmée en humain. Mais je me rends compte qu'il est raciste. Sabaah donne une pillule qui fait disparaitre les oreilles pour faire croire qu'il est humain. Lénix est chez Mme Flanders. On arrive à une porte fermée.On frappe, un petit homme nous ouvre la porte, il reconnait Isolde (sous son apparence masculine). Je le persuade que nous sommes des amis de Lénix. Lénix arrive, veut qu'on rentre rapidement. Il semble inquiet. On le suit dans une très belle villa. Il est super nerveux, il regarde surtout Sabaah et Isolde. Il leur demande ce qu'il s'est passé. IL semblerait que l'ami de Théo (Belial) s'est exprimé au pire moment pour pétrifier les soldats et empaler Obérine. Le duc est fâché et leur tête est mise à prix en Cotimandie.Le duc se demande de quel côté elles sont. Yaael déclare savoir que Lénix a travaillé avec sa mère, et dit qu'il sait des choses qu'il ne dit pas, et que l'illusion qu'il est en train de porter ne le dupe plus.Il déclare sous question de Yaael que l'arme de Vekna est chez lui à Delkis.Yaael dit que Lénix l'a aidé à sortir des forges, mais il dément. Lénix dit être un elfe. Il montre sa véritable apparence, qui est plus effrayante.Yaael demande s'il connait quelqu'un qui pratique la Thaumaturgie, mais non. C'est oublié. Il faudrait se rendre dans Lolt pour cela.On apprend que Lénix était l'amant de la mère de Yaael. Le père de Yaael a beaucoup changé la mère de Yaael (qui était une personne merveilleuse). Lénix a lu une partie du livre écrit par le contestant, qui parlait de Yaael bien avant sa naissance. Le père de Yaael l'a appelé ainsi à cause du livre, pour accomplir le livre. Vilgus Weiss semblait très bien connaître Yaael et le considérer comme un confident. Il y a aussi les sortilèges et la maitrise du flux noir.Il fallait éloigner Yaael de l'influence de son père.Via Séréna Oga, le père avait trouvé un artefact. Lénix l'a détourné. Séréna vole les objets puissants en toute liberté.Mère de Yaael accusée du vol. Lénix a éloigné la lame d'oga et du père. Le contact a détruit sa santé. La mère de Yaael est désormais soumise au père, sous l'effet d'enchantements. Il faut la libérer de cette emprise. Yaael se dit prêt à affronter son père, mais ignore comment il réagira à sa mère. D'après Lénix, c'est un pantin. Isolde dit pouvoir briser ces malédictions. Sorts qui changent l'esprit dans le bouquin.Lénix dit avoir été l'amant de sa mère depuis quinze ans. Mais Lénix n'est pas le père de Yaael.On essaie de voir comment guérir Yaael.Aucune idée de la localisation de l'œil hormis les ruines de Saolin. Lénix va nous faire des médaillons d'apparence. Lénix n'a jamais vu Lievar Gunt. Il peut toutefois le faire ressembler à n'importe qui. On va trouver un choix d'apparence (Yaael demande l'apparence d'Alariane). On se donne rdv dans une auberge, il nous conseille les trois écus. Nous n'avons plus de ration. On demande des chambres. Je paie pour S'Orcha et Yaael à l'aide de la carte du lutin.Débat pour qui dort avec qui. Yaael et moi dormons dans la même chambre, cela nous rappelle notre première nuit. Mais S'Orcha débarque parce que les filles ne veulent pas rester avec lui. Un peu avant : L'aubergiste et sa fille Salda gèrent l'auberge. De nombreux aventuriers : deux trios, et un homme au masque étrange (type de l'époque de la peste), portés par les médecins du Gaelscotland. Les nécromans en portent aussi parfois. Il boit en retirant son masque. Il a une sacoche posée près de lui, pas de focalisateur ni arme. On discute de si des aventuriers seraient contre nous ou non. L'aubergiste nous invite à nous asseoir.Je tente de le convaincre de faire un prix de groupe. MAis j'échoue. Il y réfléchira.Hormis 2 trois regards vers l'elfe, cela ne jase pas. Les autres écoutent les conversations. Le trio du haut semble parler d'être payé plus que 2PO par jour pour être sur le front.Yaael va parler avec l'elfe (il se présente comme humain) en elfique. Il apprend que de nombreuses batailles se retrouvaient sur le grand royaume, avec potentiellement des dragons, ogres, ... pour se rendre à Baaolin. Yaael demande après un conflit entre Gaelscotland et un peuple des eaux. Il s'agit de kuotoas et hommes-crapeaux, du menu fretin. S'Orcha invite la guerrière à boire avec elle. S'Orcha lui montre sa hache capable de briller d'or. C'est classe.L'elfe aussi a une épée qui brille, appelée Vif-fille. La seconde femme demande ce qu'on vient faire.La femme (Rath) demande si je suis avec eux. Et tente de me draguer. Je refuse poliment, alors qu'Isolde tente de dire qu'on doit coucher ensemble. Elle veut que j'obtienne des confessions sur l'oreiller, mais je lui inflige un sourire et de la joie pour me venger. Elle est fâchée.J'observe que le médecin/nécroman se sent stressé (par empathy). Je vais le voir. Les autres du groupe sont étonné que S'Orcha dise qu'on va au nord, parce qu'il n'y a pour eux rien au nord. Elle discute avec Cherry.Rath revient et demande si en me soulant on ne pourrait pas obtenir que je couche. Mais S'Orcha dit que ce n'est pas possible.Je m'approche de l'homme solitaire. Il voulait me trouver. Il me parle en argot des voleurs. Il dit qu'on se dissimule contrairement aux autres. Il apprécie la discrétion. Il cherche un groupe restreint susceptible de l'aider à apporter un objet, un livre, sur Saoolin la cité drach qui aurait des plans et l'histoire de la cité. Il faut le chercher dans le palais duccal et le lui apporter.Il sort sa jambe, qui est en bois. Il est en fait un voleur déguisé.Je rejoins Sabaah et Isolde, cette dernière me demande ce qu'il en est.Sabaah récapitule les règles : la discrétion : ni nom, ni rien. Elda vient porter une bouteille de Gallimil de la part de l'elfe.Je demande après l'état/lien d'Isolde avec le duché. Je parle à Saabah. Puis aux autres. On se pose des questions. On envisage de prendre le livre pour nous. On retourne dire qu'on est intéressés, il veut que l'on en discute dehors. On va dans la rue, il boite. Le commanditaire ne veut pas que le sang soit versé. Les gens qu'il a choisi autrefois sont morts suspendus. On doit l'appeler le corbeau. Ils n'ont aucune idée d'a quoi ressemble l'ouvrage. "Saoolin, l'histoire d'une cité perdue". Aucune idée de sa localisation. La valeurs de l'ouvrage est militaire.Objet non précieux, mais rare.Yaael arrache le masque par la main de mage, l'homme se rue dessus. Mais il se fâche et s'en va.On va faire du repérage. La lourde grille est fermée, deux gardes devant la grille.On ignore où est la bibliothèque.Yaael propose d'être honnête avec le duc. Je tente d'observer les zones lumineuses, et je vois un garde qui fait des allez et venue avec une ronde. Je repère les autres points de lumière. La tour aussi, tout en haut, il y a un brasero. Je cherche les endroits les plus ombreux. On se demande s'il y a des égouts. Probablement pas d'égout, car ici les odeurs d'évacuation de pots sont dans les rues.Isolde tente de vérifier la magie, il n'y a pas de sort sur le chemin de ronde sur 50m. Lorsque je tombe en tentant d'escalader, je me rattrape alors que Sabaah tombe. J'ai des ailes blanches qui me rattrapent. Je rattrape mon sac. Et je tente de cacher mes ailes. Sabaah tente de faire semblant de m'embrasser pour détourner l'attention. Un homme nous engueule. Isolde est la seule à m'avoir vu, elle n'en revient pas. Elle demande à Yaael et S'Orcha si ils savaient que j'étais croisé avec un pigeon.S'Orcha lui dit que j'en ai pas.On revient vers eux, ils me demandent si j'ai des ailes. Je m'énerve et tente de m'élever. J'ai des grandes ailes blanches. Tout le monde me repère et me pointe du doigt. Tout le monde croit à une apparition d'un ange. On me prend pour un héros d'Éole.Je me sens bien là haut. J'observe le duché. Je me sens bien plus puissant. J'ai un sentiment que tous ces gens ne sont pas grand chose, c'est étrange.Je tente de passer très vite au dessus du palais. Sur les deux tours rondes, des braseros et un homme posté, personne sur le donjon.Je ne vois pas grand chose.Je vole par plaisir, pense à mes enfants.Puis 30 minutes plus tard, je redescends et range mes ailes avec discrétion.Les autres rentrent, S'Orcha râle. Les autres discutent de quoi faire la prochaine fois. Lénix ne pourra pas les aider.Je rentre, S'Orcha dort.Je remets mon sac, par contre le gilet de cuir et la chemise sont en piteux état.Réveil le lendemain. Je suis le dernier. Isolde a un rictus sur les lèvres. S'Orcha demande ce que ça fait de voler.Je demande après mes enfants, je tâcherai de les contacter.Certains parlent d'un messager d'Éole. Je lance plein de rumeurs.Lénix arrive à 11h. Il vient nous chercher dans nos chambres. Il nous donne nos médaillons. On se retrouve différents, 4 femmes et un homme. Yaael a le visage d'Alariane, sans oreilles d'elfes.Moi je serai Bruno. La bibliothèque est dans l'une des maisons/résidences, celle en forme de L attenante à la muraille. Le duc n'embauche pas, les gens partent en guerre. Lénix repart à Delkis. Les autres révèlent qui je suis, contre mon gré.On sort en étant nous, puis on redevient dissimulés dans la ruelle. On met la rapière et la hache dans le sac sans fond. Mais au final, je récupère la rapière sur demande du groupe.On met au point notre version. Bruno.Nous venons de Tourberouge, et nous avions entendu parler de contrats. On se dirige vers le palais, deux gardes. Nous demandons audience, en précisant que c'est une question de vitesse parce qu'on a des infos sur le commanditaire des voleurs. 15 minutes, puis le capitaine de la garde arrive, avec le blason d'un lion rouge.On pose nos sacs et nos affaires dans une petite remise.Nous suivons le capitaine. Isolde fait semblant qu'elle fait cela pour la récompense.On arrive auprès du duc, dans une chappelle. Le duc est prosterné dans un hotel dédiée à Hydros.Le duc est fier, altier, jeune, accompagné d'une femme en prière.La femme s'énerve qu'on s'entretienne ici, on ira ailleurs. On décrit la personne. Il a lu l'ouvrage, qui contient des contes, quelques plans, mais il est bati comme Laelith, Baoolin, Taoolin, comme Frédéon l'a créé.Il veut l'homme, qu'on donne un fruit à la petite et qu'on soit ramenés à l'entrée. Il faut aller retrouver cet homme. Nous sommes hors de la citadelle. On va le chercher. Sabaah (Sara) et moi (Bruno) allons interroger les voleurs, en allant dans une auberge mal famée. S'Orcha (Rakna) et Isolde et Yaael vont trouver les auberges. Il pleut. On croise deux gardes sur le port. On se prépare au plan : On va se vanter de réussir là où les autres ont échoués. Je rentre en faisant semblant d'être discret dans "la Sole". L'auberge est blindée. Plein de pêcheurs, au bruit et à l'odeur. J'effraie le barman, Sara aussi, quand on lui demande une bière.On discute avec un homme qui veut acheter du tissu. Puis on va dans un coin sombre. Mais il y a une flaque de vomi. Je me relève et fais semblant de lâcher un mot en argot des voleurs. Petit à petit, on mentionne les pendus. Mais personne n'y prête attention. Sara voit mon air dépité, et remarque qu'un homme nous regarde avec insitance. On finit la bière.Quelques minutes après, un des deux hommes s'en va. Puis l'autre homme nous regarde, il se cure les doigts avec un couteau courbé. Je passe devant lui, puis vais poser ma bière. Sara fait pareil après. L'homme veut l'inviter quand elle passe près de lui. Il est content que je sois pas là. Mais ça ne donne rien.On traine le pas. On va dans la zone de pêche, via une petite tour puis une autre. Les autres vont dans la "première auberge" (réputée en tout cas) de la ville. Ils y croisent des aventuriers. Elles demandent après l'homme médecin au masque. Alariane (Yaael) prétend avoir une migraine. Le médecin Gaelscott est passé la veille, mais c'est la première fois (il change de déguisement ?). Tara (Isolde) a 14 ans d'apparence. Sur conseil de Yaael, Tara joue les innocentes pour poser des questions. L'autre lit un bouquin concernant des pirates. Elle apprend qu'on lui a proposé un travail pas à son goût, l'enrôlement pour aller vers l'est/nord n'est pas son genre d'aventure. Il prévoit plutôt le Gaelscottland ou à Lælith. Elle parle alors du démarchage des gens dans les auberges. Il lui parle d'un homme qui lui a proposé d'aller dérober de livre. L'autre a détalé en claudiquant. C'était ce matin. Il était sur le port.Ils prennent congé de cet homme, Gontran le Pointu.L'homme demande pourquoi elle a parlé d'herbe. Il lui donne alors un cube d'herbe (de Doléiprâne), à machonner longuement. Elles prennent alors congé.Elles reprennent direction du port. Tara dit à l'aubergiste que si deux amis passent (nous), elles sont sur le port. Elles arrivent au port marchand. La seule activité, un bateau où montent des gens. Dernier départ apparemment. Elles cherchent une personne qui boite. Personne n'a été vu selon cette description. De notre côté : c'est bien miteux. Je paie une fausse PO (moitié d'avance) pour trouver tous les boiteux du port. Il détale. Les autres cherchent une auberge dans le port marchand : elles tombent sur "la sole" ou "le rempart est". Tara jette un œil furtif, elle ne reconnait personne dans "la sole". Ils vont à l'autre auberge. Cela sent bon la nourriture. Des aventuriers (une femme aux cheveux très courts, deux elfes armés d'arcs et d'épées, un homme et un nain). Isolde reconnait direct Riga Xian Meyer et Luther Valdes (que Yaael reconnait comme l'assistant de Kravencorn), qui discutent.Riga a des cartes du pays posées sur la table. Yaael s'en souvient, S'Orcha pas. Tara pense qu'ils sont sous l'influence de l'ennemi. C'est une inquisitrice/collègue. Tara se demande si ce n'est pas lié à l'homme qu'on cherche. S'Orcha va commander, Tara vient avec elle, c'est elle qui paie. Riga Xian Mayer dit qu'elle en prendra un aussi. Tara demande si des gens aussi désagréables sont souvent là. L'aubergiste dit "tous ceux de la capitale". Elle vont s'assoir pas loin.Le duo dit qu'il n'y a aucune chance qu' "elle" soit encore ici. Ils parlent de la "louve" et d'esbrouffe. De nécromancien, de charlatan. "La louve qui ne dort jamais" a peut-être changé de camps d'après elle. Ils mentionnent le "père" de la louve, Grand inquisiteur. (Ils recherchent donc Tara). Tara fait tomber son lait malencontreusement sur elle.Tara se fait engueuler. Riga demande un linge. L'homme la sèche par magie.Les cartes représente le nord du grand royaume, la Cotimandie. Kaan, Bajock et Lælith. Riga dit qu'elle reconnaîtrait son parfum entre mille. Tara la regarde en se massant la joue. Deux oreilles de lapin apparaissent sur la tête de Riga, puis disparaissent. Son compagnon révisait en plaisantant. Tara et Alariane (Yaael) demandent après le médecin à la tavernière. Elle ne l'a jamais vu. Riga les regarde, et s'approche du groupe en demandant comment il était.Elle se présente comme Inquimagi. Alariane (Yaael) s'interpose, et donne les informations. Mais le ton chauffe. Vales se lève et demande à Riga de se taire. Il pense que c'est "elle". Riga dit qu'elle a été vu en compagnie de 4 personnes, donc cela ne colle pas. "Toute personne masquée est peut-être elle".Valdes quitte précipitamment l'auberge, Riga aussi. Nous, le gamin revient. 2 boiteux qui habitent le port, un dans celui ci et l'autre dans l'enceinte du port marchand, négociant en alcool, et un gars qu'on connait pas, plutôt rondouillard.On lui donne la fausse pièce, il nous amène à l'homme près d'une petite maison qui ne paie pas de mine. Des gens l'ont vu rentrer ici. Il parait que Marie Folin habite ici. On est devant cette maison. Par une fenêtre, je vois une femme qui prépare à manger, ainsi que cet homme.J'attends en surveillant, et Sara va remonter aux tavernes. Elle ne voit pas les camarades. Moi j'attends. S'Orcha et Yaael et Tara voient les autres fouiller les tavernes en tant qu'Inquimagi, officiellement. Il suffit d'attendre, pas la peine d'être discret. Mais attention, les inquisiteurs ont les sens aiguisés. Riga a repété Tara, elle arrive vers elles. Tara sort son livre et commence à le lire. Riga fait quelques symboles dessinés dans l'air, et fait un detect magic. Et elle veut les interroger.Elle envoie un éclair de foudre à S'Orcha. Et le menace. Valdes a sorti une épée avec champ d'énergie qui recouvre son corps, il ne les défendra pas contre elles.Tara prétend être une elfe, et que le duc les a engagés pour rechercher l'homme masqué. Il réussit à la persuader. Elle dit qu'elles ne doivent plus être vues en travers de sa route. Elles partent loin, au lieu de rdv. Je continue d'attendre. Enfin, les autres rejoignent Sara. Ils disent avoir frôlé la catastrophe.Donc les grands moyens ont été déployés. Ils discutent de la "louve qui ne dort jamais", Isolde dort peut.Ils arrivent. On verra ce qu'on doit faire. Isolde identifie qu'il n'y a aucune magie. On fait le tour de la maison doucement, il n'y a pas d'autre sorties. Je reste à l'angle des fenêtres.S'Orcha sort Weissy, et donne un coup de pied, et un cri arrive. Une femme qui nettoyait crie. Mais l'homme n'est pas là. S'Orcha passe à l'étage. Yaael tente de calmer la femme.L'homme a sorti une épée courte, et menace S'Orcha. Sara l'a suivie. L'homme met un coup d'épée raté. L'homme part en courant, tente de refermer la porte. (Mathurin Jasper est le nom de cet homme). S'Orcha lui saute dessus et l'assomme. Sara sort sa corde et l'attache.Elles ne le portent pas toute seules, afin que ça colle au déguisement de S'Orcha. S'Orcha va fouiller dans sa chambre.Isolde dit que c'est un criminel. Je convaincs la femme par magie qu'elle a subi de mauvaises choses, elle crie que c'est de sa faute, que c'est un gros porc, qu'elle lui a offert le gite. J'aide Sara à porter l'homme. Les autres fouillent la chambre et le sac de l'homme : un masque en tissu, du matériel de déguisement, des postiches, un pot de pommade, et en déchirant l'intérieur du sac, petit bout de papier, un message dans une langue non compréhensible.Elles embarquent le matériel pour filer au duc. Il y a aussi une bourse avec 85 PO. Qu'Isolde laisse à S'Orcha. On se rend au palais, on tombe nez à nez avec Riga et Valdes. (Pas de bol !)Ils demandent d'inspecter l'homme. Puis on continue notre chemin, ils ont dit que cet homme n'était pas elle. Yaael demande qui ils cherchent. Moi je continue d'avancer. Si Yaael trouve Isolde, il doit laisser un message à l'auberge. Nous apprenons que la dernière du groupe de l'argile est sous les verrous. On arrive au palais. Les gens nous reprennent nos armes. Le duc est là, accompagné de sa femme. On tente de le réveiller. Ils cherchent un saut d'eau. L'homme se réveille, et écarquille les yeux. Le duc l'interroge. L'homme nie. Mais on a pas le masque de corbeau.S'Orcha parle au duc.Je parle à Maturin. Je le convainc de parler au duc par magie. Il avoue qu'il a été approché par un homme, toujours encapuchonné. L'homme avoue être un ancien voleur, Maturin Jasper, connu en Cotimandie. Le livre est précieux, 300 PO proposé. Le commanditaire est devant la porte de chez Marie, avec cordelette rouge.Il faut ramener cet homme, et on sera payés.Yaael demande à quelle heure il fallait mettre la cordelette : la nuit. L'homme est grand et avec une armure. Il faut trouver un menuisier ou un serrurier. Il promet 80 PO par personne + accès au livre, et nous autorise à utiliser la force. Il donne sa bague à Alariane. (C'est la bague de Grégoire d'Albéran). On voit le petit mot : "Installer cordelette rouge dès l'obtention du livre. Donnera point de rdv, promettre 200 PO". === Les retrouvailles === (Note : quand on était sur le bateau, reçu message sur le sort Trangdad, d'où ils étaient, des archives parlant d'une expédition dans le grand nord, d'une ville Musga orque, d'un pic avec magie divine. L'autre groupe s'y rendait) Après-midi, nous demandons au garde où nous rendre pour faire réparer la porte. Il nous indique d'aller voir le port. On retraverse la ville. À 15h30, nous sommes sur le port, plein de barques avec des pêcheurs. On demande à un pêcheur s'il peut réparer une porte. Il vient avec nous, emmenant ses outils. Il déclare que c'est pas son taf, seule la serrure est pétée. On lui donne de l'argent pour trouver quelqu'un capable de réparer une serrure. Pour une pièce d'or, il nous suit.On arrive chez Marie Faulin, il répare la serrure en 30 minutes.Nous fouillons le rez de chaussée. On retrouve le chapeau tombé lors de la course poursuite, entouré d'un ruban rouge. On récupère le ruban. S'Orcha mettra la cordelette. On se nourrira, et on monte la garde. On va fouiller dans la chambre de Marie, au cas où il y aurait le masque. Mais rien d'intéressant, un portrait d'un homme et ses économies, des lectures très simples de recettes et romans d'aventure.Sabaah va tenter de refaire un masque similaire, et réussit à la faire ressembler à ce Maturin.Sabaah éteint des bougies pour éviter. Je prends le livre de magie et le pose sur la table.Yaael récupère le balais et le met à côté de la porte d'entrée à l'intérieur. On fait un bras de fer pour savoir qui ceinturera le gars. Yaeel balaie dehors pour faire semblant d'être une femme d'ici. Un petit vieux sort un moment, ils discutent. Elle fait semblant d'être balayseuse professionnelle. Je me cache derrière la porte. S'Orcha s'assoit de façon à être à contre-bougie. Sabaah reste dans la chambre à l'étage, dissimulée pour voir la rue extérieure, prête à sauter par la fenêtre. Isolde se cache. S'Orcha met la cordelette. Yaael la voit la mettre. L'homme lui dit que cet homme est bizarre, et qu'il avait un bec de corbeau avant. Il avait vu cet homme causer avec un gars en pleine nuit, le gars avait une toile cirée cotimande (louche) + lanterne. Puis le vieux rentre chez lui pour manger. 30 minutes... une heure... Yaael finit par rentrer. 22h. La pluie tombe. 22h30. Yaael va à l'étage, là où Sabaah est en planque, il a croisé Isolde dans l'escalier.On attend, on est fatigué. Yaael s'endort pendant que Sabaah veille.2h du matin. S'Orcha n'en peut plus, elle s'est endormie avec le masque. Isolde a le cul en miette sur cet escalier, malgré son coussin.Je finis par m'endormir contre le mur. Sabaah s'allonge et pionce. Isolde résiste. La bougie s'éteint, S'Orcha ronfle.Isolde finit par prendre une gomme de Durr pour rester éveillée.Au petit matin, le soleil se lève et pénètre dans la pièce, S'Orcha est tombée du banc au milieu de la nuit. Les premières lueurs me réveillent. Pendu à la cordelette, il y a rouleau de Parchemin.On se regroupe. Yaael a bien dormi. Je lis par dessus, c'est de l'argot des voleurs. "Rdv ce soir minuit, la maison brûlée sur le port".On dort encore au cas où.Yaael va aller observer la maison, Sabaah lui dit où est cette maison, toute petite. Ils y vont tous les deux. Yaael se demande si Sabaah est la subordonnée d'Isolde. À la maison brûlée, la chose qui a le plus souffert est le toit. Cette maison a 3 sorties (deux portes et une ancienne fenêtre). Ils repèrent aussi les toits alentour au cas où.Puis ils retournent chez Marie. Sabaah achète des moules pour faire semblant sur le chemin. En attendant notre réveil, ils discutent. Yaael lui raconte sa vie. Ils préparent les moules. On se réveille par un parfum de moules, très agréable. Je descends. S'Orcha descend et elle aussi se met à chanter. Isolde la reprend. Je mange mes moules tranquille. S'Orcha se rend compte que sa hache n'a pas perdu le moindre morceau de métal alors qu'elle l'aiguise.Yaael nous explique leur repérage. S'Orcha mentionne la cape de Fantasmagor, qu'elle sort. Mais non, cela ne la cache pas. On voit juste qu'elle est bleue, la cape. Isolde tente de l'analyser. C'est une puissante magie divine qui en émane, mais seulement par traces. Elle n'a plus de propriétés. Elle ne faisait pas partie d'un set. Mais elle était très pure. Je la fais tester sur Sabaah qui possède du sang divin. MOi et Sabaah serons sur les toits. S'Orcha fera semblant d'être une personne SDF. Yaael pense faire semblant d'être une prostituée. Je me rends aussi devant la maison pour l'observer. Discret, je jette un œil, rien de notable dans la maison. Il y a une grande poutre qui tient une partie des toits, elle a résisté en partie aux flammes. Elle peut tenir le poids d'une personne. Je reviens à la maison. Puis je discute, ce sera moi ou Sabaah en haut sur la poutre.Le soir arrive. On dine avant, et vers 22h on s'y rend un par un. Yaael y va une heure en avance. Isolde prévient qu'il faut éviter de le tuer. Yaael se fait draguer, car il fait semblant de se prostituer. S'Orcha va s'allonger dans la maison. Je grimpe sur la poutre, elle casse, et tombe sur S'Orcha. 23h. Je vais me cacher ailleurs, me faisant passer pour une personne bourrée couchée. Je me rend discret. Arrive minuit. Sabaah voit un homme grand large, qui avance. Isolde le distingue. Je le vois aussi. Isolde sent qu'il possède une épée magique cachée, et il est lui-même doté de pouvoirs magiques. Il a aussi une bague magique, de déplacement. Et une lanterne non magique. Je me faufile. Je lui inflige de la joie dès qu'il parle pour le bloquer, et Sabaah va pouvoir aller vite. Isolde pense pouvoir le reconnaitre. Elle sait qui c'est, c'est son père. Elle lui parle. Elle le persuade de qui elle est. Il rengaine son arme. Les filles se présentent à lui, j'ai fait le tour pour lui couper le chemin sans entendre les échanges. Je les rejoins en toute discrétion. Quand il me voit, le bras du père d'Isolde tremble. Puis il range son arme, et retire sa capuche. Il semble avoir pris 20 ans d'un coup, très tirés et quelques cheveux blancs.On va s'abriter pour discuter. L'archimage Kravencorn discute avec nous. J'ouvre un entrepot après échec de Sabaah. On discute alors. L'homme s'assoit lourdement. Isolde lui dit que Riga et Luther se trouvent en ville. Puis on se présente.Il voit Yaael aussi, et dit que la corruption a laissé des marques sur son corps. Yaael lui dit que lui aussi, mais il répond que c'est une ombre. Ils discutent de Viktoria Friedhoff, dont la sœur a disparu et le cadavre a été retrouvé (Samine Friedhoff). Il ignore le nom de l'ombre, il a dû survivre en s'enfuyant.On doit voir comment faire. Kravencorn insulte S'Orcha. Mais il déclare que ce livre possédait des annotations d'un résident de Saoolin, pour obtenir un moyen de pénétrer dans les sous-sols de Saollin. Isolde mentionne la colonne du beffroi d'argent. Kravencorn mentionne une densité spectrale anormale. Serena Oga est mentionnée comme la mère du culte. Et le père du culte, Everon Thalil, père de Yaael. Cela étonne Kravencorn. S'Orcha mentionne notre remontée dans le temps.Dans la Sylvenoire, il a été victime d'un guet-apent mais s'est protégé, parce qu'Obérine lui avait transmis de visions de l'oracle.Il espérait qu'Isolde partirait loin de tout ce chaos. Mais elle répond qu'elle faisait partie de la prophétie, à cause de la main de la justice. Il dit qu'il doit trouver des appuis. Sa bague sert à invoquer des sbires, pas se téléporter.Kravencorn accepte d'être livré, mais il faut le délivrer derrière. Mais c'est peu logique. Isolde demande si on peut se téléporter. Mais la garde est redoublée, Kravencorn propose que l'on vole tout de même le livre. Il dit qu'il parait que Sabaah est la meilleure, d'après un certain "Benoist" (chef de la guilde des voleur).Je vais voler pour aller chercher le livre avec Sabaah, ou plutôt pour faire diversion. Nous sommes avec Bernhart Cravencorn.Isolde nous accompagne pour prier pour nous. Je vais surveiller les torches, et au moindre mouvement suspect je vole pour faire diversion. Je précise qu'il faut faire attention les autres à ne pas attirer l'attention des inquisiteurs. On y va.20 minutes plus tard, on arrive à la muraille. Par test, Isolde trouve que le livre est dans le bâtiment en L, partie la plus lointaine.Puis elle nous bénit, améliorant notre dextérité. Isolde rejoint les autres.J'escalade, au début avec du mal, à la fin avec facilité. Je me colle contre le toit pour ne pas être vu.Sabaah monte sur la muraille, de justesse. Mais tombe sur le garde. Qui crie. Je me mets à voler.Sabaah échoue à le combattre. Je vole en hauteur, le garde me voit. Il me suit.Le garde de Sabaah se fait attaquer par elle, qui réussit bravement. Elle le tue.Elle voit un garde qui regarde en l'air. Je fais demi-tour, pour retirer son attention. Sabaah repart, elle manque de tomber mais se rattrape au toit. Je vais intimider la prochaine fois. Mais ça ne suffit pas.Sabaah voit une fenêtre fermée sur le pan de mur. Mais elle tombe au sol. Elle tente de nouveau d'entrer, elle va écouter puis crocheter. Le volet s'ouvre, elle remarque du matériel, des jouets, autres. Et une toute petite bibliothèque. C'est une chambre d'enfant. Elle voit des romans sur le commerce, pêche, stratégie militaire. Elle a vu un livre sur Saollin.De mon côté, un garde tire mais sans réussir. Je les occupe. Sabaah repart, sans souci, et prend en vitesse. Elle se retrouve sur le chemin de ronde.Elle voit un garde qui passe en courant, elle tente de le surprendre au passage. Elle l'assomme brillamment. Puis elle s'emberge et chute en redescendant. Elle se tord la cheville.Moi je continue d'attirer tout le monde.Sabaah rentre à l'auberge, je file à toutes ailes pour vérifier l'état de Sabaah, et voit un nouveau garde assommé.Je file vers la gauche, quittant alors la tour. Ils vont au port. Ils arrivent à l'entrepot. De mon côté, je me pose puis me rend à pied à l'entrepot. Cravencorn se lève et nous engueule pour avoir tué des gens (surtout Sabaah). Sabaah donne le livre à Isolde. Je propose de partir tout de suite. S'Orcha est d'accord. On s'engueule parce que Cravencorn est dégueulasse. Mais il veut qu'on le lise puis le rapporte. Mais nous ne sommes pas d'accord.Mais on va partir.Yaael marche avant, moi ensuite. S'Orcha aussi. On marche, et on se rend à la tour. On passe en sortant devant deux gardes. On quitte la ville. Ils voient ma chevelure rousse. On marche, mais on n'en peut plus, Cravencorn en premier. Ils s'asseoit. On est en plein milieu de la pampa, on a marché 2h.S'Orcha échoue à nous trouver un endroit, c'est moi qui finis par les trouver. S'Orcha nous offre la cape de Fantasmagor pour dormir.On fait les tours de garde. Réveil 8h après.S'Orcha parle de chasser. Les érudits lisent le livre. Premier chapitre, construction de Saollin. Prouesse nordique depuis Lælith. Construction en 735. Plans de Frédéon Lecorin. (parait qu'il a volé les plans de Duur pour construire Laelith). Fin en 750 règne Créon II Lithien.Chap 2 : plans.Chap 3 : héros.Sismon Valandaar Dorvi’rh, elfes et humains, côté Gaelscott 765 exploits de Péridoin « Gardament » Coignère côté Saollin, qui vainc Sismon en 768. Mort du roi aux 2 épées (de Valendar).Puis héros et commandants.787-799 : Eloé Kravnic (prieuse d’Albeth) et Raguebert Tibron : couple commandant.Fin haine anti-elfe.811- 863 : Ozinaé Ciryndirh : commandante elfe.872-899 : Sidibert Wergrunt, le batisseur du 2e mur de remparts.929-935 : Artegos Aiglelame Dupierre (Contrattaque de Walsh en 929) --> Amiral en flotte en 935 sous Ulien II de Forange.952-958 : Théobaldine de Saxe : héroine reconquette des Fumerolles. Devenues Iles de Saxe965-978 : Ursus Winborn, étend le port de Saaolin. + interception de pirates. Tous ces noms sont soulignés, entourés avec de l'encre. Destruction : 987 sous le règne de Gédion de Saperra Cravencorn dit qu'il manque quelque chose. Aucune page abimée, mais couverture étrange. Papier étrange : "Huit gardiens, un nom passe partout et douze pièces de cuivre pour l’épeler."S'Orcha chasse. Elle trouve des lapins. Moi je fonds sur un cerf, on pourra nourrir tout le monde.On réfléchit à l'énigme.Je demande si des pièces de cuivres sont dessinées. Il y a un dessin de 8 statues. Avec les noms. Je me demande si cela ne permet pas d'accéder à un souterrain. Mais aucun plan n'en parle. On pense qu'Ursus Winborn est le nom à cherche.On mange.
Je vole, par plaisir. Mais le rabat joie m'en empêche. Mais je voie les proies, je peux chasser. Isolde aussi. On arrive peu ou prou à manger et dormir convenablement. Karwenkorn décline de jour en jour, au point de demander à mettre son épée dans le sac sans fond.
On arrive à Bajock.
=== Bajock ===
On arrive à Bajock, il pleut tout le temps ici. Cravencorn est épuisé. On arrive dans la rue principale devant une taverne, auberge de la craie blanche. L'auberge est remplie, il y a une chambre pour six. Donc prix d'ami. On mange en attendant. On nous apporte boisson et Wakahuettes.
J'apprends que le culte est implanté dans la région. On apprend qu'il n'y a pas de rebouteux, mais un nouveau prêtre est dans la région, mais certainement un membre du culte. On apprend qu'une vieille druidesse de Blainville pourrait nous aider. Vagabonde, colifichets de crânes d'animaux, elle sera sur le jour du marché. La nourriture est excellente. Cravencorn n'a presque plus d'appétit. Mais il finit par aller dormir, sa fille l'a accompagné. Elle change son pansement en retirant son armure. Les dégats sont importants, la nécrose commence. Ça pue la mort. C'est le touché de l'ombre, il aurait besoin d'une transfusion. Ils verront s'ils peuvent faire confiance au prêtre. Les traits noirs bougent, n'ont pas le même tracé.
Nous on déguste la tagoule. Et on discute du prêtre. On apprend qu'il y a eu des goules.
Avant de partir, je reprends une des pièces de Cravencorn, j'estime que le pourboire est trop grand.
On va dormir à 6 dans la même pièce. Tours de gardes. Isolde prie pour aider son père. Elle gagne la compétence soin. Saabah demande à Isolde si elle peut prier deux dieux en même temps.
Réveil, frais et dispo. Saabah a prié Kronozia et Korellon (ses aïeux). On va petit déjeuner. Cravencorn est de plus en plus mal. Isolde lui parle du sortilège, pendant que je leur réserve un petit dej. Il veut se sacrifier pour tuer l'ombre. Il pense qu'il faut se rendre par magie ou bateau, en tout cas pas à pied, il ne tiendra pas.
On trouve la druidesse. Elfe. Elle nous suit. Isolde voit qu'elle n'est pas démoniaque, mais neutre. Elle s'appelle Irtaisielle. Elle nous demande d'où on vient. On lui donne quelques informations. Isolde prévient son père qu'elle est neutre. Je vais faire le guet dehors. La druidesse ne pourra rien faire. Elle lui donne tout de même une potion. Il dort. Elle demande à extraire des choses, et demande s'il y a des mages. Elle veut placer le mal dans une fiole. Je reviens dans la pièce.
J'ignore si elle ment. Elle dit avoir besoin d'extraire une substance de flux noir. Utiliser un sort qui utilise du flux noir ?
Elle apprend qu'il reste trois jours à vivre à Cravencorn.
Isolde nous apprend que le sort qu'il veut faire est le sort de bannissement d'une ombre. On attend le réveil de Cravencorn. On va manger, puis on attend. On discute d'Irtasielle, on apprend qu'elle fait partie du groupe qui a tué Siniz Morblanche. Vers 9h, Bernard commence à émerger.
Il nous engueule pour avoir retiré l'éclat, et veut la rattraper. Il en a besoin.
Isolde cherche mais ne trouve rien, même en se rendant vers la sortie.
La prochaine ville côtière est port-Valech.
On se demande où trouver Danvielle pour trouver Irtaesielle. On retourne à bajock, on va acheter le bateau. Il pleut. On est fatigués et trempés. Je trouve Kravencorn en train de prier.
Je me lève tôt demain et vais réserver le bateau. Cravencorn ira se refaire toucher par l'ombre pour créer un lien.
Cravencorn me donne toutes ses bagues, en m'expliquant que le collier était à sa mère.
Je pars, Sabaah va m'accompagner.
Chaque bague = 500 Po, Collier = Merveille royale. 4 bague de 500 PO. Je le persuade que ce sont des belles bagues. Il les accepte. je prétend qu'elles viennent du Gaelscoltland.
L'homme va nous trouver des vivres, et des couvertures.
On rentre vite à l'auberge. On dit qu'il faut y aller. S'Orcha prend 20 rations et de l'eau et du lait de chèvre.
Je n'ai pas d'arme magique pour contrer les spectres. On me prete une javeline. Sur le port, les formes sont des goules/zombies. Pas de monstre dans l'eau, d'après le sort d'Isolde. Lorsqu'elle en perçoit, elle en fait fuir 2. Mais d'autres nous sautent dessus. Tout le monde sauf Tristan et Yaael y ont droit. Isolde manque de mourir, mais a un coup de bol. 4 foncent alors sur S'Orcha que ça a déséquilbré. Ils utilisent le sort de décrépitude à son encontre. Ce n'est pas un froid normal...
Yaael va nous téléporter sur la berge, en lançant sa foudre en même temps. La foudre passe à côté d'une créature, mais au moins le portail fonctionne. On fonce dedans.
On arrive dans l'eau de la plage, mais des créatures nous attendent. On tombe sur une.
Elles sont affamées, ce ne sont pas tout à fait des zombies ni des goules, mais des corps affamés. Isolde les éloigne de sa magie, et les tue du même coup en disloquant leurs corps.
S'Orcha fonce devant, je couvre les arrières en direction de l'eau. Yaael fait un sort d'armure sur Isolde. Je défends activement. Les zombies se déplacent à une vitesse fulgurante. L'un se rue sur Saabah.
S'Orcha réattaque les deux créatures et les tue. Je m'envole loin et voie une horde de zombies qui s'entassent dans l'entrée. Ils sont nombreux... et coincés. J'en coince encore plus dans le goulot. Saabah en tue deux autres. Isolde incante et son père fait de même. S'Orcha grimpe sur la pile de cadavres et en détruit 4. Je tente de continue de les embrocher. Isolde crame enfin le dernier de notre côté, mais cela n'a pas d'effet.
Les créatures de l'eau arrivent. De mon côté, les créatures me lacèrent le molet en me blessant. D'autres griffent à peine S'Orcha.
Je lance ma javeline au milieu des corps en hurlant à Yaael de la viser. S'Orcha se prend le mur de cadavres qui tombe. Isolde utilise un sort pour les forcer à se reculer.
Cravencorn prie mais ça n'a pas d'effet sur les spectres. Cravencorn crie sous les effets des spectres.
Yaael utilise une carte pour nous donner le champ libre, Isolde se rue sur son père pour bannir les spectres pendant un jour. Ils disparaissent dans un hurlement. On arrive à Yaael, et Cravencorn est cadavérique. Il nous envoie en haut d'un escalier derrière les créatures.
On court, dans la partie basse de la cité.
Aucune des statues en vue.
Cravencorn nous hurle qu'elles sont sensibles au bruit, il faut nous cacher. S'Orcha n'est plus audible, elle trouve un ancien puit. Isolde est aussi dans le puit. Yaael se planque derrière moi et Sabaah.
La horde déboule, et commence à hummer pour nous trouver. Plein redescendent. L'un tombe sur Yaael mais ne le voit pas.
D'autres les appellent. On se soigne, Isolde soigne son père. Qui lui dit de ne pas s'approcher de l'Ombre, qui fait tout oublier, les sorts, tout disparait à ses côtés. Il fouille dans sa poche et sort une petite tête de loup en argent, qui semble pouvoir s'emboiter quelque part. Il la lui destinait pour son anniversaire. Il faut qu'elle remplace le pommeau de cette épée quand elle récupérera [...]. L'épée a été donnée par "son oncle". Mais Isolde pensait qu'elle n'avait pas d'oncle. Elle apprend que Cravencorn est adopté, et que son oncle est bien connu de Saabah : c'est la Dague. (le méchant). Il l'a appris il y a quelques mois uniquement.
Le chemin sera encore long.
On part pour se repérer, il faut escalader pour remonter dans la cité principale. Je regrette d'avoir perdu mon arme. Yaael observe la lance, il contient deux charges de foudres, il faut prononcer un mot de pouvoir en lançant le javelot. Il ne faut surtout pas le garder en main.
je récupère le second Javelot. Je pourrais prier Idart, dieu des climats.
On apprend que les zombies sont sur tout ce qui bouge.
On grimpe le long du sentier. On marche. Les humains au centre. Les elfes voient les zombies affamés sur les flancs de la montagne, à attendre en regardant ce qui bouge, de l'herbe notamment. Il y en a 7 un petit peu partout. Sabaah tente de les tuer en stealth, Isolde l'a bénie avec réussite. Elle se retrouve parfaitement bien dissimulée, et part les tuer en retenant leur corps. Les seconds ne voient rien et meurent rapidement. Elle en tue un quatrième, il en reste trois ensemble. Elle s'en approche, et les anéantit d'un coup. Elle regarde autour et revient vers nous.
"La voie est libre".
On gravit le chemin qui mène à la cité. Tout est en ruine. Les humains posent une main sur l'épaule de ceux qui voient. (Moi sur Saabah qui ouvre). On arrive à la cité, qui est paisible. Pas la moindre statue à proximité. Isolde tente de détecter les statues à l'aide d'un de ses pouvoirs, il faut se rendre dans la cour intérieure à 300 m. Elle repère une présence d'une dizaine de créatures maléfiques, à bonne distances de nous, elles nous suivent à distance.
Ce sont des silhouettes, dit Cravencorn, il ne faut pas allumer de torches. Il s'agit d'esprits qui vivent dans la lumière, et qui attaquent les ombres. Elles attendent une opportunité pour attaquer.
On se demande où est l'ombre. Cravencorn nous rappelle qu'il faudra qu'il se fasse blesser. Elles nous suivent à distance respectables.
Yaael dit qu'il faut qu'il fasse quelque chose et qu'on ne doit rien craindre, il connait quelqu'un qui peut l'aider. Il déclare à Bernard en disant "je la contrôle, elle ne vous attaquera pas". Il appelle une Ombre, contrôlée par Yaael. Il lui demande si elle connaît un moyen de pénétrer sous Saollin.
Cette ombre a été créé lorsqu'ils étaient chez Morgloff. Donc il ne peut pas répondre (pas eu le temps de se mélanger aux autres âmes). Yaael lui ordonne de surveiller les airs.
Pendant ce temps, Saabah est soignée par Isolde.
S'Orcha est envoyée au sol suite à une attaque. Elle lui décoche alors un second caillou, qui réussit à le faire toucher. Elle boit s'abat sur l'élixir de vieombre à ce moment avec violence, Puis elle lui escalade dessus et l'attaque de façon irraisonnée, lui assainant ombre pousse un coup de cri avant d'éviter la hache dans le dos. Elle lui défonce le culJ'échoue mon attaque sur les créatures, et lui nreste en l'air. J'arrive plus à agir, elle évite toutattire l'attention de ceux qui étaient proches de S'Orcha.
L'Ombre attaque Isolde. La créature se rue sur elle et pose les mains sur elle, mais ne la touche pas par miracle.
Yaael s'approche de S'Orcha, met la gemme d'Annuhuliath et lui donne le sac sans fond. Il déclare qu'il se rapproche de Vekna. S'il devait basculer, il faudra l'éliminer donc il lui cède les deux gemmes de Nuul.
Isolde entend des voix distantes, qui murmurent. Elle se concentre. "Les parangons ont entendu ta prière, il ne sera pas permis à un démon de revenir. Cette créature est morte, et Gaeon s'en porte mieux".
Les dieux pensent que je suis mauvais par nature. Qu'il faut m'oublier et s'occuper de leur quête.
Dans la maitrise risquée des arts nécromants,
Pour convaincre les quatre nouveaux alliés
Vers lesquels j’aimerais que vous vous tourniez.
Tous ont eu dans les mains ce qui fit leur misère,
Tous un jour invoquèrent les mots du livre de Chair.
Penser à envoyer un message à l'autre groupe, plus régulièrement.
Demander s'ils croisent mes enfants ; à proximité de mes enfants, incanter.
+ TESTER MON POUVOIR DE TELEPATIE SUR MOI-MEME pour voir comment je me sens.