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Les Enfants de l'Argile (JDR)

45 octets ajoutés, 22 novembre 2020 à 14:30
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Il refait un éclair magique pour Kamina, tente de la ranimer. Iola va faire une infusion mais échoue. S'Orcha créer des cercueils, mais ça ne marche pas fort.
Yaael nous propose de contacter <span style="color:green">Airain</span>. Il nous montre le livre de Noruald pour qu'on puisse y jeter un œil. Après, S'Orcha parle à Vilgus. Les terres de Jalendir vont aller au frère. Vilgus annonce qu'il y aura des représailles, que les gens vont venir enquêter. S'Orcha lui parle d'Airain. Il demande si on veut le contacter, est fatigué, puis nous dit de nous rendre à Shaalden. Il lui remet une carte grossière de Gaeon. Sur la carte, tout à changé, il a du y avoir tectonique des plaques.
Puis on se tourne vers le livre. On prononcera désormais Juditt Dinok (prononcé R'dir R'nor)
On s'intéresse au cas des esprits, vengeurs, ombres et Brénia (apparitions dates de 845- un an avant une guerre, 1023 -un an avant guerres géants de Givre, 1161 - un an avant guerre des deux royaumes). Le cycle n'est donc pas aléatoire. Le fauchard est une lance : la dague d'Elea et la Lance de Lorna ! Brenia serait la femme d'AirinAirain, mère de Lorna et Kantah ! Elle est née en 1519 (avant GC).
Yaael découvre que Friedhof (de l'allemand Cimetière) est l'un des mages qui était avec Ousibi. Sa dague d'obsidienne est gravée du nom de S Friedhof.
On parle du phylactère de Vilgus. L'aurait-il utilisé (dans son futur) pour garder son âme ? L'anneau serait un phylactère de l'âme de Kamina.
Je vais prier les enfants dans la crypte, puis je reviens à la maison. On va prier pour Airain. S'Orcha commence par s'isoler pour aller prier seule du côté de la forge (Airin Airain est dieu de la forge). La forge s'allume. Elle lui envoie en pensée des images d'elle, de Brénia et de ses filles, puis elle envoie les images de Veckna pour montrer qu'elle va les menacer.
Les flammèches écrivent des mots : "gardien ... épreuves ... forge oubliée ... forge éteinte ... rallumer la forge"
Elle nous raconte tout. On retourne briller à la forge.
Le bracelet de Yaael en Mythril brille. On se rappelle que les larmes d'Airin Airain sont le mythril. On va prier tous ensemble, Iola mène la prière.
Dans le feu les flammes danses "tout est déjà arrivé, tout arrivera à nouveau, la vie et la mort ne sont qu'un cycle, les larmes qui n'ont pas été versées, vous les avez, vous êtes les gardiens venez passer l'épreuve et ma descendance sera assurée."
Le lendemain, on va retrouver Vilgus, qui est sur le crâne de Velsharoon.
Le sang de dragon bouillonne (sans être chaud). Il nous demande de ne pas faire de bruit et continue son invocation. Il est toujours aussi blafard.
On lui demande s'il connaît une prophétie sur une forge. Il nous propose de voir le Mythrilium (grand magicien du temple d'Airain). La légende dit que Airin Airain verse trois fois des larmes dans sa vie, à sa naissance, quand sa mère refuse de lui donner le sein, une seconde fois quand sa mère éteint la forge et quand une femme lui donne sa forge et ses seins (on pense à sa future femme ?).
Il nous révèle que Kalcia est déjà partie plusieurs jours sans donner signe de vie, et qu'elle reviendra. Elle a toujours déjoué leur vigilance, personne n'a jamais réussi à la retrouver mais elle est toujours revenue.
S'Orcha laisse les haches, il nous a dit que le passage serait payant à Passaragh. Il retire un petit circlette, et me dit que mon objet ressemblera à cela.
Yaael ne pouvant donner les bracelets (larmes d'AirinAirain), il va utiliser le double de ma bague.
On apprend que le puit du feu est sur le volcan (les puits relient les Gaeon au plan élémentaire). Celui de l'air se situe dans la mer du sud ouest, celui de l'eau est dans la mer intérieure. Celle de la terre est (... ?). Les géants ont surgi de ces plans (comme d'autres peuples). Il y a des demi-plans entre eau et feu : vapeur, etc pour les autres plans.
=== Voyage en direction d'Airin Airain ===
Après repos, on s'en va. On a fait les au-revoir à Vilgus. Il remet une bague de détection du flux noir à Yaael.
On rencontre aussi Olaf Unlaug, homme à la tête de Lynx.
La guerre est partout, Vaar à commencé, et ces hommes luttent contre eux. Ils nous demandent pourquoi on va voir AirinAirain. Ils nous proposent de voyager avec eux.
(leur langue est la langue de Regstrang). Olaf va vendre de la peau d'ours et du bois de Sarock (bois tout rouge), et il y a des casques.
Ils rigolent du fait qu'on aille au temple d'AirinAirain, on est ni forgerons ni marchands.
Les bœufs avancent à un train de sénateur. S'Orcha va parler à Olaf, elle apprend que Passaragh aime ce qui est rare (fourrures de loup blanc rare... ).
Yaael discute avec les nain de la légende :
"La mère d'Airin Airain lui aurait dit d'éteindre sa forge afin que les dieux ne soient pas armés" Mais les nains ne savent pas pourquoi."Airin Airain en aurait pleuré des larmes de mythril. On dit que depuis ce jour les dieux n'ont pas le droit de porter les armes". "il est dit que si la forge se rallume, ce sera signe de grand malheur".Airin Airain est bien vivant, mais ils ne savent pas où sur Gaeon.
Les vaar ont massacré le clan Mc Craigh. Ils sont tous d'Urandir, la "véritable cité naine". Ils disent de les autres villes ne sont rien.
Lazlo, choqué, replonge sa tête dans le chaudron pour regarder le temple de son père. Il y a des biches, des cerfs, des lion, et sur un trône, un homme nu portant des peaux de loup, devant un banquet et des danseuses. Le Dieu est brun, barbu, musclé, sans attribut guerrier (dieu de la chasse mais ne porte pas d'arme).
Lazlo émerge.
J'essaie en cherchant les forges d'AirinAirain. Je traverse la pierre dans une montagne immense du nord, et j'entre dans un bâtiment avec des statues colossales avec des flammes et de la lave sous les batiments, qui coulent sous les souterrains. les grandes statues de 40m dans une gigantesque pièce d'un homme chauve et barbu, avec un creuset mais éteint.
S'Orcha cherche son père dans notre temps et le trouve, sous forme d'ossements sur le sol.
Yaael tente de trouver la naissance des dracosires.
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