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Les Enfants de l'Argile (JDR)

4 317 octets ajoutés, 7 mai 2020 à 00:44
Cadeaux de Vilgus
On n'a pas pu savoir qui était l'intrus.
 
 
=== Le jour J ===
Vilgus dit qu'il doit aller chercher un autre cristal, récupérer du flux noir. Il pense devoir aller chercher ailleurs, nous laisse la tour et s'en va.
Yaael nous fait chercher (il est 15h30), S'Orcha parmi les bûcherons, on avait vu Alarian et Kalsia, Iola a fait connaissance avec Doloroc qui aurait un petit faible pour elle, la petite est venue s'entraîner avec nous et Tristan. Doloroc est un orc non violent, renvoyé de son clan nomade venu se réfugier ici, considéré comme un lâche. Perso, Tinio est venu me voir, il ressemble à mon frère donc je me suis pris d'affection pour lui. (il était l'un des deux viticulteurs, les plus proches du château). Yaael est arrivé en courant.
Il est 16h, et on sait que dans 8h, Velsharoon mourra.
 
On prévoit que si Vilgus ne revient pas à temps, on mettra les gens à l'abri dans les sous-sols du château.
 
Pendant ce temps d'attente interminable, Yaael fouille un peu le château. Il voit derrière la peinture de Kamina une date : 1075. Il y a aussi une dédicace "Trouves-tu qu'il m'a réussie ? Signé : Kamina". On est en 1084... Le coffre est fermé. Il ne trouve pas de clef. Dans une caisse, il trouve des vêtements masculins élimés et des lettres de remerciement, des babioles, sculpture, "merci pour mon père, ma mère,...".. Il vient me faire chercher. J'échoue à ouvrir le coffre, mais j'y vois des étincelles. Je manque de laisser tomber, puis je finis par revenir à la charge, et le coffre s'ouvre, avec une lumière éblouissante. Je distingue une volée de marches qui descendent. Yaael me fait chercher tout le monde, j'y cours. On revient au coffre.
 
Je dépose mon pied de biche pour empêcher le coffre de se refermer. S'Orcha passe en premier. Le coffre, brillant, n'est pas naturel. Les marches descendent, descendent, descendent, pendant au moins 5 minutes, puis on arrive dans une énorme pièce aux murs brillants. La pierre, lisse, brille de mille feux. Il y a un sarcophage avec un chevalier portant un bouclier, avec des pierres précieuses. Il y a le blason de Lotar sur le bouclier, et la dépouille du comte. On est ébahi par la fortune qui s'y trouve. Il y a des gemmes, coupes, peignes en or et en os, cela ressemble à un coffre de Leomund (qui est un sorcier), capable de tenir une pièce entière.
 
Je pense que les 14 habitants du village pourraient tenir. Yaael regarde s'il y a un artefact kazélith, il n'y a pas d'arme, ni bouclier ni armure ni objet offensif ou défensif.
Tout le monde tente de sortir l'un après l'autre, mais un bruit étrange arrive et les marches sont devenues dures. Le gisant se lève, il s'agit d'un golem de protection en pierre. La statue nous attaque.
 
Même en faisant un super mouvement de rapière, cela n'a que peu d'effet hormis faire sauter la pierre. Yaael voit plusieurs runes le long de l'empreinte où il s'est levé, où se trouvent 5 espèces de runes archaniques, schémas élémentaires. Iola les analyse aussi, et se rend compte que c'est une magie dans la pierre, qu'il faudrait tenter d'effacer, les runes sont en forme de cercle que l'on peut bouger. Elle bouge alors l'un des cercles, changeant le sens d'une des runes.
S'Orcha tente de capter son attention, mais échoue.
 
Je cours alors partout pour capter son attention et l'empêcher de s'occuper des autres, et je le distrais donc, il se prend les pieds dans l'or. Les autres tentent de modifier l'orientation des cartes, ils en sont à 2 runes débloquées. Le golem me rate et frappe le sol, mais ne l'entaille pas. Puis il me refrappe, je me prends un sale coup.
 
La 3e rune est débloquée, puis la 4e. Plus qu'une !
Iola et Yaael échoue, puis finissent par réussir. La créature s'arrête puis retourne d'un pas pesant dormir et s'immobilise. Les marches se reforment.
On ne doit pas refaire la même chose, on ne doit pas remonter maintenant tant qu'on a pas désactivé autre chose !
S'Orcha trouve un message, et dans le O de Lothar, il y a une rune. Iola et Yaael vont s'en charger, mais échouent. C'est moi qui finalement fait, sans regarder les runes, comme avec un coffre fort. Ça réussit. Iola réussit à retenir les symboles et leur sens.
On ressort du coffre.
 
Je retente de refermer le coffre, et réussis à le fermer correctement. On redescent, il est 18h.
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