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Les Enfants de l'Argile (JDR)

11 482 octets ajoutés, 11 juin 2020 à 02:35
Passaragh
=== Passaragh Pilori === On a cherché des navires, et avons acheté des places pour embarquer sur l'Aigle fin, fameux trois mats. C'est un grand navire qui transporte aussi des marchandises. On essaie d'apprendre le kazélith, mais c'est pas gagné. Iola arrive enfin à se soigner.La ville est chère. On a trouvé de quoi dormir et manger, dans la taverne de la Haute Treille. "Maison fondée en 852. Ouverture 6h-2h du matin" + médaillon avec accord de 4 guildes.Pas la moindre guilde des voleurs ici. Les chatiments pour les voleurs sont exemplaires.On entre dans la taverne bien pleine. Deux personnes libèrent une place. Il y a des personnes (marchands et une demi-orque sur une table, une demi-efle, un magicien et un grand guerrier).On se place. Au comptoir, il y a des peaux grises (orques à peau claire). Je vais goûter le breuvage de Férin et une charcuterie (8PC + 2 PA). Ils vendent aussi des services de "compagnie". J'ai un arc-en-ciel de liqueurs. Elle forme un glaçon par magie et glace mon verre.On entend des grands cris de type "tudieux. La Salope ! Mais j'l'aurai un jour !" avec des éclats de rire. Yaael se promène dans la salle. Un homme est en train de faire de la drague lourde à une femme bourrée avec 5 choppes vides devant elle. Dans une alcôve, trois marins mangent une "passarabaisse". Dans une seconde alcôve, un BG avec un manteau en velours en compagnie d'une femme qui le cajole. Il parle de l'amener au royaume (un des cousins de la reine qui pense mériter la place à la place de la reine). Yaael croise une Shanxi avec un katana, qui se rapproche du vieil homme, avant de mettre la main dans sa poche. L'elfe vient au comptoir à côté de cette Shangsi. Il fait une allusion à voix haute. Elle lui dit de ne pas s'inquiéter, elle maîtrise la situation. Yaael l'invite à nous rejoindre. Elle dit alors quelque chose à l'homme qui draguait, qui arrête alors tout (ils sont complices et il sert de diversion pour le vieil homme). Ils se retrouvent ensemble.Yaael nous explique qui sont ces voleurs. S'Orcha dit que c'est une copine à moi, qu'on est du "même bord". iola demande d'ailleurs si à force d'être honnête je ne perds pas la main. Arrivent des gardes avec une femme, et l'un des gardes vient parler à un des puissants (Burgmaker) à côté de nous. Le garde fait ensuite une annonce. Il y aura un châtiment, sous juridiction de la guilde des plaisirs, sur les lieux du délit. On est le 24 quinte 1084. Apparemment c'est la favorite de "vous savez qui", dit l'un des gardes.  Le grand bonhomme à la petite orque est "maître Valnoix (Lachechien)". Ils discutent de choses. C'est assez dégueulasse comme discussion (ce serait trop gentil, parce qu'elle n'aurait pas dénoncé quelque chose et qu'ici la règle c'est de dénoncer sinon on prend le coup). La femme incriminée réapparaît, elle a le visage tuméfié. Et l'un des gardes la fait chuter dans les escaliers. On se lève, et un autre homme à côté le fait aussi. Ses compagnons le calment, et il a dirigé son doigt quelque part dans le coin de la taverne, énervé. Le noble en jaune la fait sortir et il y aura une punition en galère. Puis ils parlent de la guerre, comme élément de commerce. Ils parlent de Jalendir et de sa mort. Puis ils parlent en argot des voleurs. Ils humilient ensuite Dar Jar, la petite orque. Quand j'interviens, je demande à profiter des services de Dar Jar après. S'Orcha va voir les voisins. Il parait que des gens seraient ravis qu'on intervienne et qu'il ne faut pas. L'un des hommes serait recruteur, travaillerait pour la ville. Il "recruterait" les aventuriers qui voudraient faire passer leurs lois au lieu de celles de Passaragh. Ce sont leurs lois, aussi amorales que prévues. Les marchands continuent leurs histoires déplorables. L'homme à la table de S'Orcha vient s'énerver à leur table, mais le magicien lui jette un sortilège pour le calmer.  Dar jar revient avec le verre et la mousse en bas (accompagnée de Claire). J'en demande une aussi. Le verre est givré (Je demande à faire féliciter Claire). Cela refroidit littéralement les hommes. Valnoix s'en va, et Dar Jar est envoyée à nous. Je lui paie à manger. Iola sort, énervée ; S'Orcha parle de la guerre avec les aventuriers. Iola croise un homme qui demande ses services. Elle le renvoie à l'intérieur. Il vient nous trouver pour s'avoir si l'Orchette est avec nous. Comme c'est le cas, il repart. Yaael va parler à S'Orcha. S'approche une demoiselle Shanxi, qui trébuche sur Gananfried. (c'est sans doute une diversion). Elle a plongé sa main vers la bourse de Bourbaker et lui a coupé la bourse sans que personne ne s'en rende compte. Je demande à ce que Dar Jar puisse passer du temps libre, tranquillement... pendant l'heure où je paie ses services.L'homme recruteur (qui lisait) s'approche de S'Orcha, Yaael et son groupe. L'homme dit à voix basse qu'il a remarqué qu'on avait réagi. Le magicien dit qu'ils vont y aller. S'Orcha fait pareil. Yaael entend le nom de Tarjel Taius, qui lui donne rendez-vous dans 10 minutes. Yaael me dit que S'Orcha agit étrangement. Celle-ci en effet voulait que l'on parte vite et a évité l'homme. On discute du fait que je ne pourrais pas sauver tout le monde. Puis S'Orcha nous raconte le souci du garde et du "tricoteur". L'homme sort et demande à parler à Yaael seul. Les autres le suivent. Je parle à l'orchette et lui dit de rentrer chez elle, et ensuite je vais rejoindre les autres. L'homme tente de nous vendre le fait qu'il est contre la reine (Qui serait de mèche avec le royaume de Vaar d'après lui). Il veut nous enroler contre la "tyrannie de la reine". Et libérer un "ami" au pilori sur les docks. Yaael lui dit qu'il a oublié quelque chose, et va voir les marins dans la taverne. Il leur demande s'ils connaissent Taius. Ils ne le connaissent pas. Il va ainsi demander à tout le monde l'un après l'autre. L'aubergiste dit qu'il va souvent parler aux aventuriers, qu'il vient toujours seul avec un livre, et ne commande jamais de serveuse. Yaael va ensuite parler à la serveuse Claire, en la payant une pièce d'or. Ils vont parler à l'étage qui est vide. Il lui demande les informations sur Tajir. Elle hésite vraiment. Elle finit par lui dire que Dar Jar est maltraitée, qu'elle non, et que ce sont les lois de Passaragh. Elle n'a pas peur de Tajir, qui est un notable de la ville, de la guilde des armateurs. Fabricant de bateau.Yaael ressort. De notre côté, le notable est parti parce qu'on l'a superbement ignoré. On doit le rattraper. Yaael tente de nous convaincre de le voir.Son ami s'appelle Kelun Malaki. Il nous montre une bourse avec des pierres (200 PO). On doit l'amener dans la rue du chat boîteux, dans une auberge. Il semble ne pas mentir sur son ami (du moins pas sur le fait qu'il est saltimbanque). On se rend sur les docks, qui sont éclairés. Yaael propose que l'on se sépare en deux groupes. Moi et S'Orcha on part ensemble. Iola et Yaael passent devant les gens en se baladant. Ils demandent à un paasant où se trouve le pilori. C'est au bout. Un garde leur dit de rester aux insultes et aux crachats. Yaael insulte la personnne en lui demandant son nom. Ce n'est pas le bon. Ils font semblants d'être lassés. Nous on croise des gardes. L'un dort. Je touche son cou. Puis je rejoins S'Orcha et me déguise en le garde. On arrive au pilori, et je dis aux gardes qu'il peut disposer.  Les deux personnes au pilori sont Laslow et l'autre est Kelun. On apprend que c'est le saut des sœurs, et que ils ont le choix entre Chronozia ou le reste.On rejoint les amis, et on prévoit une stratégie. Iola va se transformer en poisson (mais échoue), moi et S'Orcha on va faire distraction. Yaael va nager jusqu'à l'endroit où réussir. Iola y va aussi en nageant, et nage très bien et emmène Yaael pour l'aider.J'arrache l'une des manches de chemises de Laslow, puis l'autre, et je baillonne les deux prisonniers. Je dis à Iola et Yaael qu'ils peuvent monter. S'Orcha attaque le soldat qui lui fait du gringue. L'une des mouettes se pose sur la tête de Laslow et lui retire le baillon. Je lui remets et je suis étonné.De son côté, S'Orcha a assomé le garde. Il y a un banc de mouettes autour de nous, qui agissent étrangement. Iola arrive en haut et va parler à Kelun. Moi je reste auprès de Laslow. Les mouettes sont étranges. Yaael se téléporte en haut après échec à escalader. Étonnamment il passe par une zone noire glaçante (contrairement à l'habitude) qui essaie de le tirer/tuer, puis il est en haut. Iola va interroger les mouettes pendant que je libère les prisonniers. Iola apprend qu'il y a du bon poisson qui vient d'arriver, il y a en effet un énorme banc de poisson qui est arrivé. Kellun tente de filer, mais S'Orcha le plaque. Je détache Laslow. Il dit qu'il s'en souviendra.Laslow dit que Tajir est un mécréant. Il est dans l'intérêt de Tajir que l'on libère les prisonniers. Des gardes arrivent, c'était bien un piège. Avec des prêtres. Iola saute dans l'eau, puis Lazlo aussi. Et Yaael réussit à se téléporter, tandis que moi je plonge et S'Orcha aussi. Les prêtres incantent de leur côté. Nos poches s'alourdissent, et on commence à couler. Moi et Laslow sommes entrainés au fond de la mer.S'Orcha arrive sur une barque. Iola échoue à nous remonter. Yaael téléporté, récupère une lanterne et la lance sur une voilure de bâteau pour faire diversion, et réussit. Je retiens mon souffle. Yaael tente un enterrement soudain sur les gardes autour de lui, pour augmenter la diversion ! Iola et S'Orcha évitent le sortilège des prêtres qui les ont vues. Iola va lancer sa javeline sur un prêtre pour le distraire, mais échoue. Soudain, il y a des cris, et le vent s'est levé et a projeté une bourrasque sur les gardes et prêtres qui prennent feu (!!). On ne ressent plus l'apesanteur. Je tente de remonter, et réussis à m'accrocher à la barque. Les javelines sifflent et touchent Lazlo. Iola prie Hérin qui lui répond en silence. Le poids de la barque a augmenté par magie. Les javelines passent à côté. Yaael se bat de son côté. Je vais mettre le poison du garde sur la javeline puis me préparer à la lancer, pendant que Iola soigne Lazlo qui se réveille. Lui va lancer la javeline, mais cela échoue. Yaael avance et enterre tout le monde l'un après l'autre. Je tire une des fléchette empoisonnée qui tue le prêtre homme sur le coup. L'autre prêtresse envoie une boule de pesante, lourde et dorée qui nous touche. Je m'évanouis donc. On se reprend une sphère, une de plus. La barque commence à se fissurer. Les soldats n'ont plus de lance.S'Orcha lance sa javeline d'énervement sur la prêtresse, et la tue en la touchant directement à la tête. Iola tente de me soigner, mais échoue. Je suis dans un sale état. Iola annonce notre position pour Yaael, et S'Orcha se met à ramer enfin efficacement. Yaael va tenter des les embobinner en faisant croire qu'il est aux ordres de Taji. Il les invective et les engueule en arrivant par derrière. Ils se font avoir un moment, puis finissent par l'attaquer. Iola me fait réveiller, j'utilise ma potion sur moi pour me soigner. On atteint la berge. On rejoint Yaael, et on y va. Lazlo nous a emmené chez une amie à lui, qui l'engueule pour avoir cru en "sa chance légendaire" au lieu de l'avoir écoutée. Il lui explique. Elle nous dit de rentrer.
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