Les Terres d'Arran (JDR)

D'Indexion
Révision datée du 24 avril 2023 à 20:17 par Anoki (discussion | contributions) (Episode 2 : Goule)
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Episode 1 : Loup-garou

Dans cet univers, je joue un elfe bleu du nom de Mirwendir Yahooduril (201 ans ~ à 28 humain).

Cela fait quelque mois que j'ai rencontré les autres, et qu'on a commencé à travailler ensemble en tant que mercenaire. On s'arrête à la taverne du ... assoupi. Je viens des [...] et on est dans le Taraskon. Mon objectif : étant parmi les derniers à m'intéresser au monde (et parmi les moins racistes des elfes), je suis chargé de voir ce qu'il advient des humains, et faire des rapports réguliers sur l'état du monde. (fils de soldat).

Branne est un nain (45 ans, adulte à partir de 35 ans), du temple, n'a pas connu sa famille, aime bidouiller tout ce qui se passe et faire de la magie runique. A quitté le temple en quête d'aventure. Spécialisée distance. Aime les jeux d'argent (tricher) et est jovial.

Isaure vient d'un fortin, veut participer aux efforts de protections, est devenue très jeune éclaireuse puis pisteuse. A grandi en pisteuse, puis a acquis un faucon durant ce travail. Enfance calme et sereine. Elle aime accompagner les gens qui boivent.


On mange tranquillement dans la taverne. Une jeune femme s'approche de nous. Jeune humaine d'environ 16 ans, qui demande si on est des hommes d'armes. J'acquiesce, Branne aussi. Elle nous parle d'une créature qui emporte et tue certains d'entre eux. Elle propose de nous récompenser. Personne n'a jamais vu la bête, on ne trouve que les restes. Traces de lutte, mais on ne sait pas grand chose. Le village est plus au nord, à quelques heure d'ici. Les bourgmestres locaux n'ont pas d'homme à envoyer. La ville la plus proche est Eysine, à plusieurs jours de route (qui est une cité qui n'a qu'une milice). Les rares jeunes du village qui étaient de garde ont été massacrés, et même un vieux soldat.

On accepte, elle nous guide.

Elle s'arrête en voyant un groupe d'hommes qui l'attendent sur le chemin, et qui ne ressemblent pas à des voyageurs. Bandits ? Un des bandits s'étonne de la présence de longues oreilles. Ils disent que les elfes comme moi sont riches. je sors mon épée, m'approche du premier et l'abat avec nonchalence. Isaure tire sur l'un et le touche, et Branne envoie un carreau d'arbalète et en tue un autre.

L'un s'approche de moi, et m'envoie un sale coup d'épée. Je lui réplique avec méchanceté qu'il aurait dû s'enfuir tant qu'il en était encore temps. Le dernier tire sur Branne.

Je tue avec violence l'avant dernier en lui lançant "Tu aurais mieux fait de t'enfuir, connard".

Le chef des bandits se prend une flèche au niveau du ventre. Il encoche une nouvelle flèche de son côté, et touche Isaure. Je me place entre Isaure et le chef en utilisant un corps comme bouclier, avec un air menaçant. Isaure envoie une onde de choc sur le chef.

Branne tire un carreau après avoir chargé, mais l'homme évite la flèche d'un pas sur le côté.

Le bandit s'approche de moi violemment, mais je pars et l'achève avec violence.

La fille s'appelle Ilya, Branne lui fait un baisemain. Elle nous dit qu'on aura de l'aide au village. (Banne trolle ma dureté)

On arrive au village. Elle nous amène à un certain Boris, il constate notre piteux état. Je demande s'il y avait un problème, mais il fait appeler le guérisseur Félix. Je suis ce dernier, qui nous soigne. On échange sur le fait d'aider son prochain, et cela nous amène à parler de la malédiction. Les bêtes au départ mourraient, puis des victimes humaines. Aucun point commun, mais la bête est entrée sans bruit dans les maisons, fracassant la porte discrètement. Pas de nourriture commune, donc pas d'empoisonnement.

Branne parle de réunir tout le monde dans une même maison. Félix pense que ce ne serait pas utile. Il pense que la bête a capacité d'endormir les gens. Par magie. Un conte parle d'avoir brûlé autrefois une sorcière, qui aurait envoyé en malédiction l'Ire des Loups. Mais une migration de Loups a eu lieu une décennie auparavant, mais aucun loup ne peut défoncer des portes. Personne n'a souvenir d'une chanson ou d'une odeur particulière.

On va voir la maison de la dernière victime, plus au nord. Je demande s'ils ont de la cire, pour nous boucher les oreilles. Ils ont de la cire animale. Moi et Branne allons demander des informations aux gens.

Isaure observe une maison, voit du sang, des morceaux de cadavres. Pas grand chose de plus. Des poils bruns, tout au plus. Elle les met dans un bocal. Puis elle fouille des traces dans le village.

Branne et moi tombons sur une jeune femme au teint brûnatre. Elle est perturbée, et a des oreilles semi pointues (demi-elfe ?). Branne gère la conversation. Elle n'a jamais rien entendu, et elle ne se souvient pas d'avoir été prise d'une grosse fatigue particulièrement. Elle est dans ce village depuis sa naissance. Élevée par sa mère humaine. Les morts ont commencé il y a 4-5 semaines, 2 semaines pour les victimes humaines. Ça a commencé par les moutons, puis des poules, et enfin les humains. Dès les humains, plus d'animaux. Pas de bruits, ni cris. On en est à 6 décès humains. D'abord les deux jeunes qui gardaient les poules, puis le soldat, et les parents Souris, et le voisin. Sois la moitié du village.

Je demande qui est le plus louche. La jeune Souris (14 ans) est la plus farouche. Je prends congé froidement, d'un simple coup de tête. Branne fait un geste poli.

Je vais vers la jeune Souris, mais elle s'enfuit. Quand je vois qu'elle part vers la forêt, je soupire et la suis en courant, de crainte du fait que la forêt n'est pas sûre. Branne est parti chercher Isaure entre temps. Ambiance heureuse, calme, oiseaux. Je reste silencieux, et Isaure envoie son faucon ratisser la zone, mais il échoue.

Je mets un temps énorme avant de constater qu'elle a du rentrer au village. Branne confirme. On retourne donc au village. Isaure ne constate pas non plus la présence ou l'absence de la fille au village.

On nous prévient de présence de prédateurs dans le village. Je remarque qu'on ne sait pas où est la fille. La nuit tombée, je mets de la cire dans les oreilles et dans les narines. Branne aussi. Isaure ne nous suit pas. La nuit tombée, elle se place au centre du village, en envoyant le faucon faire des tours. Branne tente de monter sur le toit, mais ça ne fonctionne pas. Moi non plus.

Branne finit par se cacher au milieu des choux. On dort sans crier gare, et on se lève plusieurs heures plus tard malgré nous.La porte sud est défoncée. Le faucon semble avoir essayer de réveiller Isaure mais n'a pas réussi. On découvre le cadavre de Patrick. On sait que le pouvoir de la bête ne fonctionne donc pas par odeur ni son. Isaure voit une piste de grandes pattes de loup qui vont droit vers le Nord. Branne les remarque aussi.


On file vers le Nord. Dans la forêt, des loups. Ils nous ont repéré et se dirigent vers nous. Isaure envoie la première flèche, mais le loup ne meurt pas. J'envoie une seconde flèche et achève le loup d'Isaure. Branne envoie un carreau sur le grisonnant, en lui touchant la patte. Je constate que c'est bien un loup.

Je m'étonne qu'on ait pas été tués dans le village, alors qu'on était pas les personnes les moins vulnérables.

J'assène un coup d'épée au loup le plus proche, l'amenant aux portes de la mort. Isaure tente d'en toucher un au flan. Elle se rend compte qu'ils sont super agressif, mais que ce n'est pas naturel. Elle nous l'explique. Branne recharge son arme.

Les loups tentent de me mordre, je pare l'un de mon épée et envoie un petit coup de pied à l'autre. Isaure demande pourquoi ils veulent nous tuer, ils répondent "proie, manger". J'envoie un coup d'épée à un loup, mais il esquive.

Branne me touche d'un coup d'arme dans le dos, je suis très mal en point, les loups me mettent KO. Je tombe. Isaure tire sur l'un et le tue. Les trois autres loups commencent à s'enfuir vers le nord. Je me remets tant bien que mal puis on suit les loups.

On est amenés à une grotte en suivant la piste des loups. Je m'étonne que les villageois ne nous en aient pas parlé. On entre dans la grotte. On voit la petite fille en train de pleurer, au fond de la groupe. Elle a l'air en forme. Les autres demandent après elle.

La fille demande si on va lui faire du mal. On apprend que c'est pas elle qui tue des gens, mais que c'est "Elle". La "voisine", "Ylia". Elle était différente, et elle avait fait du mal à ses parents. Elle était la seule à ne pas dormir, elle ne sait pas pourquoi. Elle s'est enfuie et s'est perdue et est arrivée là.

Dehors, une créature couleur rousse nous attend. Elle nous charge directement. Je lui envoie un coup d'épée, mais cela ne passe pas. Isaure réussit à lui envoyer une puissante flèche. La créature pousse un hurlement entre bestial et monstrueux. Branne tire et réussit à faire couler du sang de la créature.

Je me fais toucher par la créature qui me fait très mal. Je lui envoie un coup d'épée très fort, et Isaure aussi via une flèche mais elle ne passe pas.

Branne lance sa dague sur la créature, et lance sur le coup de la bête qui s'effondre.

Par précaution, j'enfonce encore mon épée dans la créature. Elle se retransforme en Ilya.

Voici ce qui termine la quête. (Ylia était en fait la petite fille de la sorcière, maudite sans le savoir).

On gagne un niveau : Niveau 2 des capacités d'un truc. Je gagne en grâce et en défense.




Vocabulaire elfique :

  • elfes s'appellent Elwe entre eux
  • insulte raciste envers les humains : "Felj".


Episode 2 : Goule

Redwin, forgeron nain est considéré comme le plus grand guerrier. Tout le beau monde dans la cité, et nous comme mercenaires intégrés aux milices. Plusieurs mois se sont écoulés depuis la dernière fois.

Au milieu du chateau. Elfes un peu à l'écart (souci de racisme). Visages inquiets des habitants de la cité envers nous. Le seigneur de la cité apparaît. Silence immédiat. Petite attention à chacun. Mentionne Laecha, la nécromancienne. Des goules qui vont frapper la cité ce soir. Mais cité a toujours été infranchissable. À L'Aube il faudra fêter la première défaite de Laecha. Applaudissements. Elfes bleus par contre sont plus tristes. Puis le seigneur part, et on appelle des noms.

Moi je connais (pas personnellement) cette dame qui est une ennemie des elfes bleus et a volé leur cristal. Je partage le fait qu'elle est fourbe. Un homme d'une certaine noblesse, Tyor, capitaine de la garde. On va passer la nuit ensemble.