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Liste des chromossiens

15 554 octets ajoutés, 16 mars 2018 à 15:44
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===Bacrima, "le Bouclier rouge"===
{{Boîte chromossien|nom=Bacrima|titre=Le Bouclier Rouge|groupes=OKLM (J'ajouterai des tableaux avec les infos systématiques comme la Opposants à Klev et aux Libertaires Mondiaux)|couleur, l'objet, les formes, etc, sur le côté de chaque description, plus tard--[[Utilisateur:Klev=Rouge grenat|Klev]] ([[Discussion utilisateur:Klevhexcolor=6E0B14|discussion]]) 29 septembre 2015 à 11:22 objet=Disque Dur Externe (CEST)DDE)|pouvoir=Instancier dans la réalité des objets virtuels|territoire=Besançon et une partie de la France pendant quelques heures.|point d'apparition=Besançon}}
Aurélien, arrivé dans Chromos depuis Besançon, possède comme objet un disque dur ayant la faculté de se changer en bouclier et de lui permettre de faire apparaître dans la réalité des objets programmés sur un ordinateur dans un langage propre à Chromos. Alia fut son mentor.
Aurélien gagne son surnom{{incertain}} se fait connaître grâce à son rôle prépondérant et en tant qu'affrontant direct de l'Empeureur à la tête du groupe OKLM lors de la révolution menant à la fin de l'Empire Klevien.* Première forme : Son disque dur se transforme en bouclier. À partir d'un moment, il est vu avec une épée, qu'il invoque en utilisant son pouvoir.* Seconde forme : Le bouclier s’étend et recouvre le corps de Bacrima d'une armure rouge.* Troisième forme : Bacrima invoque, grâce à ses pouvoirs, trois petites sphères rouges capable de tirer des projectiles. Ces sphères peuvent tourner sur trois cercles différents (formant une sphère armillaire) et concentrant l'énergie sur Bacrima qui peut alors tirer un rayon d'énergie.{{fin boîte}}
===Klev, "l'EmpeureurEmpereur-Dieu du jaune"===[[Fichier:Klev, arrivé dans -chromos.jpg|150px|vignette|gauche|Vue d'artiste]]{{article détaillé|Klev (Chromos depuis Dole, possède comme objet un Livre jaune. Il deviendra le second empereur de )}}{{:Klev (Chromos dans certaines circonstances. Il aime les chats.)}}{{fin boîte}}
===Thozia, "la Mère du jaune"===
Elle aime également les chats. Elle fait un club avec ses voisines et décide {{Boîte chromossien|nom=Thozia|titre=Mère de nommer cela la Sororité.|groupes=La Sororité|couleur=Jaune mimosa|hexcolor=FEF86C|objet=Horloge comtoise|pouvoir=Influence locale sur relativité temporelle|territoire=Dispersé en France|point d'apparition=Amange}}{{fin boîte}}
===Mercure, "Le le porte-mine"==={{Boîte chromossien|nom=Mercure|titre=Le porte-mine|groupes=Aucun|couleur=''Inconnue''|objet=Porte-mine|pouvoir=Remplacement par du vide de volumes limités|territoire=''[[sans-domicile-fixe (Chromos)|sans-domicile-fixe]]''|point d'apparition=''Inconnue''}}[[sans-domicile-fixe (Chromos)|Sans-domicile-fixe]] chasseur de primes reconnu pour son efficacité. Son objet est un porte mine ayant la faculté de faire des trous dans la première surface, air exclue, se trouvant directement en face de sa mine lors d'un appui sur le bouton poussoir la faisant avancer, ce qui lui permet, couplé avec un certain talent, d’abattre des gens avec une efficacité redoutable. Une rumeur dit qu'il aurait été mandaté pour assassiner l'[[Liste des Chromossiens#Klev, "l'Empeureur-Dieu du jaune"|Empereur Klev]], dont il était contemporain.
Selon les rumeurs il aurait été nommé Mercure par analogie à l'élément chimique éponyme en raison de la discrétion qu'il met en œuvre pour tuer. Bien qu'aucune source ne le confirme, on peut supposer que ce fut un surnom initialement donné par ses commanditaires.
 
Il possède un tempérament calculateur froidement doublé d'une grande prévoyance participant probablement à l'efficacité de son occupation de chasseur de primes.
Il trouva la mort, après avoir été trahi et épuisé, dans un affrontement sub-aquatique dans lequel son pouvoir était inefficace pour lutter contre son adversaire, ne faisant que de brefs trous dans l'eau.
Sa seconde forme reste inconnue.
===AliaSes formes restent inconnues, "Double faux"(Ou pas)===Experte étant donné qu'il a toujours été vu utilisant son pouvoir simplement en marave, un peu moins en psychologie.Alia est arrivé dans Chromos peu après sa sœur. Son tenant son objet est une paire de ciseau qu'elle peu désolidariser à volonté.La première forme d'Alia est une simple augmentation de la taille de ses ciseaux. La seconde est une fusion de ses bras avec ses lames qu'elle peut étendre sur plusieurs mètres, ses jambes elles aussi deviennent des lames dans sa deuxième forme.Elle n’atteindra jamais la troisième forme.Son pouvoir est une télékinésie réduite à la rotation d'un objet autour d'un axe passant par son centre de symétrie. Elle ne peut pas faire translater les objets avec son pouvoir. Son pouvoir ne s'applique Une rumeur dit qu'a un objet dans sa globalité, et non seulement à une partie de celui-ci.Après sa rencontre avec Hyra, elle apprendra à utiliser son pouvoir il aurait été mandaté pour faire dévier les projectiles à assassiner l'aide de [[#Klev, "l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Magnus effet MagnusEmpereur-Dieu du jaune"|Empereur Klev]], dont il était contemporain.{{fin boîte}}
===Alia, "Double faux"===[[Fichier:Alia-chromos.jpg|150px|vignette|gauche|Vue d'artiste]]{{Boîte chromossien|nom=Alia|titre=double faux|groupes=aucun, OKLM|couleur=vert citron|hexcolor=9EFD38|objet=Paire de ciseaux|pouvoir=Rotation d'objets autour d'un axe passant par son centre de symétrie|territoire=''[[sans-domicile-fixe (Chromos)|sans-domicile-fixe]]}}[[Sans-domicile-fixe (Chromos)|Sans-domicile-fixe]] experte en marave, un peu moins en psychologie. En plus de son titre habituel, elle est parfois surnommée double faucheuse, en vertu de son efficacité meurtrière. Elle est notamment connue pour avoir été le mentor du [[#Bacrima, "le Bouclier rouge|bouclier rouge]], qu'elle prendra initialement sous son aile pour se racheter de la perte de son propre compagnon, décédé, avant de participer aux événements menant à la fin de l'empire du jaune. Alia est arrivé dans Chromos peu après sa sœur, et son mentor est sa propre mère. Son objet est une paire de ciseaux qu'elle peu désolidariser à volonté.* Première forme : Simple augmentation de la taille de ses ciseaux.* Seconde forme : Fusion de ses bras avec ses lames qu'elle peut étendre sur plusieurs mètres tandis que ses jambes elles aussi deviennent des lames. Son pouvoir est une télékinésie restreinte à la rotation d'un objet autour d'un axe passant par son centre de symétrie. À noter qu'elle ne peut pas faire translater d'objets avec son pouvoir, et que ce dernier s'applique toujours à un objet dans sa globalité et jamais partiellement. Après sa rencontre avec [[#Hyra, "le cerveau à lunettes"|Hyra]], elle apprendra à utiliser son pouvoir pour faire dévier les projectiles à l'aide de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Magnus effet Magnus]. ===José, "Ll'imprimante"===
Membre éminent du groupe ''Les photocopieurs'', parfois trouvé sous le nom ''Les stagiaires''. Comme son titre l'indique, José possède comme Objet une imprimante lui permettant de combattre.
===?, "Le le scanner"===
Idem. Possède un scanner.
===?, "La la poubelle à papier"===
Idem. Projette des boules ou des avions de papiers depuis sa corbeille remplaçant son bras droit par un canon dans sa seconde forme.
 
===Hyra, "le cerveau à lunettes"===
[[Fichier:Hyra-chromos.jpg|150px|vignette|gauche|Vue d'artiste]]
Physicien quantique de renommée internationale, il est arrivé dans Chromos en l'an 2000. Son objet est une paire de lunettes. Son seul territoire est une maison en ruine dans l'est de la France.
Son pouvoir est de déterminer quel pouvoir possède un chromossien juste en la regardant.
Il a la réputation de ne jamais avoir combattu, préférant étudier les pouvoirs des chromossiens ; il est ainsi l'auteur de nombreuses recherches et d'articles sur le sujet, cependant incompréhensibles pour la plupart des chromossiens, et quasiment impossible à trouver à cause des synchronisations.
 
Il offre ses services de conseiller en échange de cristaux d'[[énergie chromique]] qu'il utilise dans le cadre de ses recherches, et de nombreux chromossiens font le voyage pour le rencontrer afin d'en apprendre plus sur leur propre pouvoir, ses limites, ainsi que les usages qu'ils peuvent en tirer, et ce qu'ils en aient déjà découvert ou non. En effet, un pouvoir peut parfois être utilisé de façon incongrue, ou combiné avec des connaissances techniques ardues, laissant ainsi place à de nouvelles possibilités, souvent laborieuses, auquel un individu moyen n'aurait initialement pas pensé avoir accès.
 
===Zein, "le pendule"===
Femme possédant un pendule comme objet. Son pouvoir est d'utiliser ce pendule pour faire varier localement, ou pour un objet particulier, la direction de la gravitation.
 
Est genderfluid.
 
===?, "la toupie"===
Homme possédant une toupie lui permettant de générer de la confusion dans les esprits autres que le sien dans la zone dans laquelle il la fait tourner.
 
===Rosia, la femme à la cane===
Femme boiteuse d'une quarantaine d'années non dénué de charisme possédant une cane lui permettant d'augmenter sa vitesse extrêmement puissamment et de se freiner instantanément sans ressentir l'inertie.
 
===Styre, ?===
{{Boîte chromossien
|nom=Styre
|couleur=Rose chair
|groupes=L'Ire du Styx
|hexcolor=FEC3AC
|objet=Couteau suisse
|pouvoir=Assimilation durable ou temporaire de pouvoir chromique
}}
Styre ne possède pas d'empathie ; il ne peut pas se mettre à la place des autres. Il a aussi une certaine instabilité psychologique, qui semble aller dans le même sens qu'un manque de patience croissant à travers le temps. Son objet est un couteau-suisse.
 
Le pouvoir de Styre consiste en l'assimilation de pouvoirs d'autres chromossiens. Il peut le faire de deux façons :
* Il peut '''absorber''' un pouvoir, en détruisant un objet chromique en utilisant son propre objet, doté d'une lame. Il dispose ainsi de tous les pouvoirs du chromossien, mais le tue. Il ne peut disposer que d'un seul pouvoir à la fois ; quand il en absorbe un nouveau, il perd le précédent.
* Il peut '''assimiler''' un pouvoir, toujours temporairement, sans pour autant perdre son pouvoir durable, en plantant son objet dans le corps d'un chromossien en état de conscience. Il peut modifier l'amplitude du phénomène pour augmenter la durée de l'assimilation ; mais plus l'amplitude est grande, plus le chromossien ressent une douleur pouvant le mener à perdre conscience, et dans ce cas Styre ne peut plus en assimiler le pouvoir, puisque le lien entre le chromossien et son [[Objet (Chromos)|Objet]] est coupé dans ce cas.
 
On peut avancer que Styre soit en addiction a l'essai ou aux changements de pouvoirs toujours plus puissants ou originaux.
 
Il a hissé un groupe, dissimulé et difficilement pénétrable, grâce à ses diverses compétences de chef, qu'il utilise pour chercher des pouvoirs qui l'intéressent, puissants ou piquant sa curiosité. Étonnement, malgré son manque de patience, il sait tout de même rester camouflé, et dirige en délégant très partiellement les décisions à ses généraux les plus fidèles.
 
Son pouvoir lui permet de tester les pouvoirs des chromossiens ramenés à lui, mais sur un court moment, et son manque de patience l'amène à se sentir frustré de ne pas pouvoir les tuer directement et revenir au pouvoir précédent si le nouveau ne lui plaît pas. Cela l'amène à rechercher chaque fois un pouvoir dont il veut être certain qu'il soit vraiment supérieur au précédent, cela pouvant faire office de frustrations le mettant facilement dans un état de colère pouvant être dangereux vu son manque d'empathie.
{{fin boîte}}
 
===Reine blanche, l'échiquier féminin===
{{Boîte chromossien
|nom=La reine blanche
|titre=L'échiquier féminin
|groupes=L'Ire du Styx
|couleur=Ivoire
|groupe=L'Ire du Styx
|hexcolor=FFFFD4
|objet=Échiquier
|pouvoir=Rupture binaire d'objets
}}
Femme possédant comme objet un échiquier pliable en deux. Son pouvoir est de pouvoir casser n'importe quelle chose sous réserve d'en avoir l'énergie chromique, simplement en refermant l'échiquier. La cassure est toujours nette, au milieu de l'objet. Elle peut influer sur l'orientation de cette cassure en se concentrant, mais plus un objet est plus long que large moins elle peut le casser autrement qu'en deux sur sa longueur.
* Seconde forme : Les deux parties de l'échiquier deviennent les côtés d'une armure pour ses bras, et les pièces ornent ses vêtements.
 
En tant que membre de l'Ire du Styx, son manque d'empathie et son dévouement pour son dirigeant, Styre, mènera ce dernier à la faire devenir l'une de ses subordonnées directes et à lui confier beaucoup de responsabilités. Elle a sous ses ordres le groupe subordonné le plus actif (ou le seul ?) de l'Ire du Styx. C'est dans ce rôle qu'elle se fait connaître, présentée alors sous le nom de ''reine blanche'', usant de son pouvoir sans gêne pour briser des os ou des muscles et faire ressentir l'impuissance aux cibles de l'Ire du Styx et ainsi obtenir ce que souhaite Styre.
 
Bien qu'elle respecte grandement Styre, elle n'éprouve pas particulièrement de sentiments affectueux à son égard ; l'Ire du Styx est pour elle un simple moyen de subsister en étant respectée, par les membres du groupe comme par ceux connaissant l'existence de ce groupe.
 
Son véritable nom, inconnu de la plupart de ses pairs, est Alice.
{{fin boîte}}
 
===Gant de boxe===
[[Fichier:Boxeuse-chromos.jpg|150px|vignette|gauche|Vue d'artiste]]
{{Boîte chromossien
|groupes=Les Libertaires
|couleur=Rouge vermillon
|hexcolor=DB1702
|objet=Gant de boxe
|pouvoir=Conversion d'énergie chromique en force musculaire propre}}
Fille possédant un gant de boxe se dédoublant dans sa première forme. Peut convertir son énergie chromique en force musculaire brute.
{{fin boîte}}
===?, "Cactus foudroyant"===
{{Boîte chromossien|titre=Cactus foudroyant|groupes=OKLM|couleur=Vert anis|hexcolor=9FE855|objet=Pot de fleur|pouvoir=Éjection de cactus}}Dispose d'un pot de fleur capable de projeter des cactus sur ses adversaires. Obtiendra une réputation de puissant héros après ses actes en tant que simple combattant pour les rebelles, suite a des entretiens avec [[#Hyra, "le cerveau à lunettes"|Hyra]].* Première forme : Son pot de fleur remplace son avant de avant bras droit, lui servant de canon. Il gagne progressivement de nouveaux pots de fleurs, dont deux sur les épaules, lui permettant de tirer plusieurs cactus en même temps.{{fin boîte}}  ===Restème, ?==={{Boîte chromossien|objet=CD-rom|pouvoir=Restauration et backup de matière}}Ce Chromossien dispose d'un CD-rom qui, inséré dans n'importe quel lecteur CD ou DVD, lui permet de restaurer un périmètre dans lequel le lecteur du disque est inclus, au sens où il peut le restaurer à un point sauvegardé sur le CD, ou bien en forcer la synchronisation avec le monde réel et en supprimer les couleurs. Son pseudonyme provient du télescopage de '''rest'''auration-sys'''tème'''. Dans le monde réel, il était directeur des systèmes d'information dans une entreprise où l'intégralité de son travail consistait malgré ses diplômes à réinstaller ou restaurer très régulièrement un système d'exploitation commercial utilisé par l'entreprise.{{fin boîte}} ===Alastor, "L'apôtre"==={{Boîte chromossien|nom=Alastor|titre=L'apôtre|groupes=OKLM (Opposants à Klev et aux Libertaires Mondiaux)|couleur=Violet d’évêque|hexcolor=723E64|objet=Crucifix en argent|pouvoir=Accélération ou ralentissement du temps dans un volume très réduit|territoire=Carry-le-Rouet (près de Marseille)|point d'apparition=Carry-le-Rouet}}Alastor est un prêtre jovial d'une soixantaine d'année qui se bat avec conviction mais sans jamais tuer quiconque. Il peut accélérer ou ralentir le temps à sa guise dans un volume très restreint de l'espace (1 mm<sup>3</sup>).{{fin boîte}} ===Élisabeth, "L'élégante"==={{Boîte chromossien|nom=Élisabeth |titre=L'élégante|groupes=OKLM (Opposants à Klev et aux Libertaires Mondiaux)|couleur=Rose dragée|hexcolor=FEB3FE|objet=Katana|pouvoir=Transfert de friction|point d'apparition=La Rousselière (près d'Orléans)}}Élisabeth est une femme de haute naissance. Habituée à vivre dans le luxe toute son enfance elle fugua à l'age de 16 ans et ne revint jamais chez elle.Bagarreuse dans l'âme elle fit des combats clandestins pour gagner sa vie à partir de 19 ans. Rien ne l'insupporte plus que l'autorité sauf les  « [...] connards qui se prennent pour les rois du monde, alors on va vite fait botter le cul de cet Empereur du Jaune. » fin de citation. Son pouvoir est d'être capable de transférer les forces de frottement d'un objet qu'elle touche à un autre, l'air compris. {{fin boîte}} ==Enfants chromiques=====???, l'enfant===Enfant créé par [[#Klev, "l'Empereur-Dieu du jaune"|Klev]], il est le premier enfant né dans Chromos, bien que le fonctionnement de son anatomie et de sa conscience, soit d'une nature différente de celle des autres enfants. Trouvé à un age physique de quatre ans, l'enfant grandit a une vitesse variable et semble avoir son développement physique arrêté à dix ans, en dépit du fait que son esprit ne cesse d'évoluer et qu'il se dote d'une conscience de plus en plus fine et précise des choses. Création artificielle visant à obtenir un enfant parfait, il est dépourvu de certaines émotions comme la colère et a un rapport très différent, par rapport aux autres enfants, aux choses. Il reste un enfant raisonnable et obéissant pendant un grand moment. Par certains aspects, l'enfant a un rapport aux choses pouvant rappeler, selon l'auteur Klev, la race Vulcaine de Star Trek. Son pouvoir se nomme Chant requiem, c'est une forme de télépathie qui permet une très forte empathie mais aussi une exopathie, la capacité de faire ressentir à autrui ce que l'on ressent.Après avoir appris la vérité sur ses origines, l'enfant fuira tout pour arriver un jour a une colline où il tombera à genoux.Il se laissera aller a ses souvenirs vagues datant d'avant sa sortie de la Citadelle, des rêves dans lesquels Klev interagissait avec lui, et découvrira que sa connexion a Klev avait été alors maintenue de nombreuses fois non-volontairement par ce dernier.Errant dans ces vestiges flous le menant a pleurer, il découvrira alors une mélodie de l'empereur qu'il fredonnera sans réfléchir sur cette colline, avant de se mettre a chanter de toute son âme, activant alors son pouvoir : tous les êtres de Chromos entendent le requiem chanté d'une voix pure et triste, interrompant l'activité mondialement, tandis qu'une petite fille du nom de Chromos se met à pleurer, provoquant une pluie sur toute la planète.On peut imaginer [[#Hyra, "le cerveau à lunettes"|Hyra]] voir les données du chant partout autour de lui, et en retirer ses lunettes sous l'émotion.Ce chant permettra a M de réaliser que quelque chose de Klev subsiste quelque part, il partira donc à la recherche de sa source, guidé par la direction des gouttes de pluie, qui semblent portés par un vent léger partant de l'épicentre du phénomène, à savoir l'emplacement de l'enfant. == Idées brouillonnes == ===Parapluie===Homme disposant d'un parapluie qu'il utilise comme une faux pour se battre. Son pouvoir est de supprimer les frottements dans l'air. Il proposera à l'occasion à [[#Élisabeth, "L'élégante"|Élisabeth "L'élégante"]] de former un duo. ===Micro-Casque audio===Femme disposant d'un micro-casque de jeux-vidéos lui permettant de communiquer avec qui elle veut, la consommation d'énergie chromique augmentant avec la distance. Ses interlocuteurs l'entendent par télépathie. ===Mug===Homme disposant d'une tasse à thé lui permettant de produire du thé. ==="L'homme au couteau"===Meurtrier disposant d'un couteau de boucher qui vient remplacer son avant bras droit dans sa première forme. ===Poêle à frire===Homme possédant une poêle à frire qui fusionne avec son avant-bras dans sa première forme pour former un bouclier. Son pouvoir est de diriger des jets d'huile bouillante dont il peut faire varier la taille et la puissance. ===Réveil===Homme possédant le pouvoir de sortir n'importe qui d'un état de sommeil normal une fois par minute. ===Console de jeu rétro===Une fille qui selon la cartouche de jeu insérée dans sa console, faire apparaître les objets de pixels s'y trouvant dans la réalité en les dirigeant depuis ses touches. ===Manette de console de jeu par télévision===Jeune-garçon disposant d'une manette filaire d'une célèbre console japonaise, lui permettant, même débranchée, de contrôler n'importe quel objet ou partie d'objet sous réserve d'avoir l'énergie chromique équivalente pour le déplacer. ===Peluche de chat bipède===Permet à son possesseur, un jeune homme, de faire combattre sa peluche, qui possède une force proportionnelle à l'énergie chromique de son propriétaire, en synchronisant ses mouvements à ceux de la peluche. ===Peluche de chien bipède===Le propriétaire de cette peluche provoque des maux de tête affreux dans un rayon de cent mètres autour de lui même. La seule chose que la seule personne qui a réussi a l'approcher d'assez prêt pour le voir a su rapporter est justement qu'il dispose de cette peluche. ===Guitare===Peut faire vibrer l'air localement en fonction de la note jouée dans une zone directement liée à son énergie chromique. ===Téléphone portable===Peut utiliser son téléphone portable comme une épée dont la lame serait invisible.
===Hyra, "Cerveau à lunette"Bille œil de chat===Physicien quantique de renommé international, il est arrivé dans Chromos en lSait quand quelqu'an 2000. Son objet est une paire de lunette.Son pouvoir est un à conscience de savoir quel pouvoir possède une personne juste en sa présence ou la regardant.Il n'a jamais combattuperçoit, du moins personne n'est encore vivant pour le raconter. Son seul territoire est une maison en ruine dans l'est de peu importe la France.Il étudie les pouvoirs et est l'auteur de nombreuses recherches et articles sur le sujetdistance, malheureusement incompréhensible pour les profanes et quasiment impossible à trouver à cause des synchronisations. Il offre ses services de conseillé en échange de cristaux d'[[énergie chromique]] dont il se sert pour ses recherches. De nombreux chromossiens font quelque soit le voyage pour le rencontrer et pour en apprendre plus sur leur pouvoir, leurs limites, et l'utilisation qu'ils peuvent en fairemoyen ou la façon.
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