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Portail:Imaginaire JDR Gandéron

6 423 octets ajoutés, 10 octobre 2022 à 22:58
Aventure OFFICIELLE
= Aventure OFFICIELLE =
 
Quelques mois plus tard après cette folle aventure, nous sommes dans la campagne du Iarling du Lièvre, (Ils tentent de devenir un royaume indépendant)
C'est le lieu le plus hétéroclite dans les royaume du nord. Convertis au dieu artisan, qui leur a donné accès aux armes à feu. Le royaume de l'aigle est tourné vers le chamanisme (orienté celtique en terme de culture).
Nous sommes venus au gré des aventures. Il fait frais.
 
Nous campons pour la nuit. Setsuna a allumé un feu de camp.
 
Description : J'ai mis des fourrures. Mes queues font que je ne me caille pas trop le cul.
 
Rappel :
 
* Kurt : Vétéran qui aime beaucoup les armes à feu. Sa main n'est pas organique, il porte une prothèse à l'avant bras. Il a 25 ans. Il parle un peu plus depuis. Il reste toujours à distance respectable de Setsuna, parce que le feu et la poudre ne font pas bon ménage.
 
* Lyn : a un esprit de guérison, a un esprit de remontée temporelle, un poltergeist, et l'esprit des abysses qui adore la déesse des abysses mais qui est négatif. Elle a été bannie du royaume du loup, on sait pas pourquoi, elle veut rester en contact avec sa maman en cherchant d'autres esprits. 24 ans. Elle semble avoir des souvenirs tristes du royaume du requin.
 
* Yako : je décris son arrivée au début (déguisé en Chester mais avec un visuel de lui en illusion à côté).
 
* Setsuna : 26 ans, célibataire, vient d'une famille noble du Shoguna de Kyon. Famille reconnue pour avoir détruit des démons. Bébé Setsuna a été adopée en temps qu'hybride, pas naturel donc mal vu. Déshonneur sur sa famille à cause de ça, mais elle a vécu dans une cage dorée. Son oncle lui a appris l'art du sabre, elle est partie en tant qu'aventurière via ses histoires. Elle a une partie Honnie et maîtrise le feu. Voue un culte aux ancêtres de sa famille (typique du shogunat). Elle a appris pour le déshonneur et est donc partie en aventure pour redorer le blason de sa famille. Cela fait partie du pèlerinage pour devenir adulte.
 
On campe. Il se fait tard. Kurt voit la nuit, donc fera le cœur de la nuit. Je vais faire aussi la nuit.
Pendant la nuit, Kurt entend des petits bruits discrets dans les fourrés. C'est sans doute plus grand qu'un lapin. Il prend son fusil et s'approche doucement. Un jeune garçon humain d'environ 10-12 ans, ensanglanté comme si les branches l'avaient lacéré en courrant dans les bois (on est à 4 jours de la ville). Il tombe à la renverse, surpris. Kurt lui montre une main vide et lève le fusil. Il dit "vous n'êtes pas avec eux, n'est-ce pas ?"
Trucs bizarre autour du feu de camp, je me réveille en sursaut. Lyn aussi. après lui avoir demandé : L'enfant s'appelle Bjorn. Il vient d'un village de charbonniers à l'ouest. Hurlements, sa sœur lui a dit de courir vers les bois. Des mages les ont menacés. Il décrit des mages-noirs avec capuche. Rares dans les royaumes du nord. Ils voulaient un objet que le doyen possédait, trouvé par ses ancêtres et à l'origine du village.
On va essayer de ses rapprocher du village en question. Le village n'a pas de nom. Sa sœur s'appelle Ylisia. On y va, mais Lyn montera sur le cheval avec l'enfant pour se reposer.
Setsu a rêvé qu'elle était dans de l'eau, des échos essayaient de lui parler. On avance dans la direction indiquée par Bjorn.
Après quelques minutes, une lumière vive. La maison du voisin. Bjorn va se cacher. Ce n'est pas une maison mais un grand foyer, l'endroit semble en ruine comme s'il avait un foyer.
Je comprends (pas) que l'endroit est extrêmement sécurisé, les mages font sans doute un barbecue et reviendront plus tard. L'enfant a mal compris (oui Yako a fait un épic fail).
Les autres remarquent que le feu est là, mais il semble aussi y avoir de l'eau. La batisse semble en ruine depuis des lustres. Je détecte que c'est bien de la magie (résidus) mais pas celle de l'illusion. La magie a attiré les vagues et le feu. Les autres bâtisses sont aussi en ruine. Je demande si c'est un esprit du temps, un esprit de l'eau et du feu qui ont agi.
L'esprit du temps lui envoie des ondes négatives, donc rien de bizarre temporellement parlant.
Lyn va chercher le gamin. On la voit s'écrier, elle semble s'être faite agresser, et Kurt a levé le fusil. Lyn a du sang qui coule du crâne, et une créature composée de pierre émoussée et une orbite vide, un regard souriant. Elle ne ressemble pas à l'enfant. Face à une balle de Kurt qui lui arrive dans le ventre, elle crache des morceaux de pierre. D'autres hurlements se font entendre, on est entourés.
La créature est un cyclopéen, créature des îles du nord, loin des côtes, proches des animaux, hostile aux humains la plupart du temps mais faible face à l'aquamantie, souvent gardes du corps des mages de l'eau. Mi-minéraux mi-organiques. Pas appréciés par les nordiques. À l'origine de fins de villages, et protecteurs de dolmen (mais c'est du bullshit). Solides face au feu.
 
Combat. Lyn vise à la hache le trou fait dans la créature, mais lui coupe un bras. Il hurle et ne sourit plus. Yako note qu'il peut ressentir la douleur. Yako fait une pluie illusoire sur l'équipe, pour déranger ces créatures qui n'aiment pas l'eau. (mais pas direct sur les créatures, sinon elles vont capter que c'est faux)
Setsuna envoie un coup de katana dans l'orbite d'une des créatures, qui s'effondre.
L'une des créatures a réussi à comprendre que je faisais une illusion, il me charge. Le second comprend aussi, mais sans certitude. Le troisième hésite, le quatrième fuit.
Il échoue à m'attaquer. Une créature tape Setsuna mais sans gravité. La dernière rate Lyn.
Lyn tue le sien d'un habile coup, et Setsuna coupe un bras à une créature. L'un des cyclopéens fuit face à tout cela et l'autre attaque Kurt.
Un cyclopéen en tape un autre, lui coupant l'orteil.
De colère, je donne une illusion de la douleur sur l'une des créatures.
Lyn échoue a en taper un, mais Setsuna achève le sien.
L'illusion de pluie disparaît.
Les créatures s'en vont. Je rate une dernière illusion, mais Kurt finit d'en planter un qui marche encore avant de s'effondrer.
Il tire une dernière balle, qui ricoche.
 
Lyn me soigne un peu. Je vérifie qu'il n'y a pas de gamin dans le buisson.
On se dit que l'histoire du gamin était un bullshit.
 
 
 
 
À partir du niveau 2, je peux porter une semi-armure !!! IL FAUT QUE J'EN ACHETE UNE.
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