Portail:Imaginaire JDR Gandéron

D'Indexion
Révision datée du 12 septembre 2022 à 23:14 par Anoki (discussion | contributions) (Page créée avec « = Les personnages = ** Lyn(len) Oaken-Pommel : noble bannie du royaume du loup, il y a 5 ans. On ignore pourquoi. c'est une chamane, aidée par des esprits. Mental pas te... »)
(diff) ← précédente | courante (diff) | suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher

Les personnages

    • Lyn(len) Oaken-Pommel : noble bannie du royaume du loup, il y a 5 ans. On ignore pourquoi. c'est une chamane, aidée par des esprits. Mental pas terrible, instinct et puissance.À l'aise à la hache et dans la nature. Croyances du Panthéon (princesse des abysses) mais chamanisme d'abord. Barbare blonde !
    • Moi : Yako Nogi (cf fiche perso) : Yokai Kitsune de 26 ans.
    • Kurt : a quitté l'armée en emportant son caractère. Manie l'arquebuse.
    • Setsuna : Adoptée, veut redorer le blason de sa famille qui l'a adoptée et s'est retrouvée paria pour cela. Yokai. Devenue aventurière. Entre magie de feu et nécromancie. Sabre.


Les dieux

  • Panthéons
  • Cultes des ancêtres
  • Cultes payens : Chamanes (les dieux sont des esprits puissants) vs les druides (pas de dieu, que la magie)

Début de l'histoire

Village Vallon de fer. Kurt nous explique que la mine locale a fermé, faute de ressources pendant la guerre. Maisons mal entretenues, sur l'une un gobelin (semi-légendaire). Échope enclume + forge. Église. On reconnait Eliopolis, dieu des soins, de la lumière, 2nde religion du duché du griffon (après l'artisan). Il semblerait qu'il y ait un prêtre.

Je dois calmer le jeu, Setsuna a cru que c'était le roi démon. Kurt valide. On s'approche d'un soldat (Karl), autorité militaire du village (19 ans). Je lui demande l'auberge. Il nous l'indique. Ainsi qu'un chateau au loin, maître Cram. Ici tout le monde est parti, sauf les vieux. La vieille Alicia est guérisseuse. Il pense qu'elle pourrait avoir besoin de notre aide, avec des créatures dans sa cave.

Il est 18h, on se dirige vers le manoir de Kram (petit bourgeois des villes), seul endroit qui est moins miteux. Setsuna sait que le maître du terrain est un Baron, chevalier d'Eliopolis, n'aime pas trop les sangs de fer (donc Kurt).

On toque à la porte. Une enfant nous ouvre, de 7 ans. On fait chercher maître Kram. Il nous propose de rentrer. Il va nous présenter nos chambres. Il ne veut pas de contrepartie, mais on doit aider son amie Alicia. Kurt arrive une fois que Lyn l'a prévenu qu'il n'y a aucun souci. Elena, la petite fille, n'est pas trop impressionnée par les yokai (et est impressionnée par mon fluf). On prévient le reste du groupe qu'on va aider Alicia.

Moi et Lyn allons aider à la cuisine. Kurt va entretenir nos armes. Setsuna va se promener dans le manoir. Le prénom de Kram est Gunter. Son fils et sa fille sont morts d'un effondrement de mine. Il y 9 villageois (le petit Karl, Alicia, père Benoît, un nain qui aiguise des pioches, quatre vieillards Victor, Hector, Carole et Hanz + eux) Setsuna repère la présence d'artefacts magiques d'inquisiteurs (mais Kram n'en est pas un). Ils sont spécialisés dans la traque des sorciers et des démons (et de ceux faisant un contrôle mental) dont certains pas utilisés ou très peu.

Le repas est dégueu, je deviens vers je le vomis et perds en puissance. Puis je vais courir aux toilettes. Je vais me coucher après avoir de nouveau vomi.

Lendemain, vers 6h. Tout le monde dort. Je reste à me reposer. Je descends et utilise un sort pour donner l'illusion que tout va bien. Je veux bien qu'on me laisse une heure. Setsuna discute avec Gunter de sa collection d'artefacts magiques. Il conserve le secret sur le sujet. Mais il accepte qu'on lui en vende, il paie bien. Note : les armes de l'inquisition utilisent du mana, sont gorgés de magie.

On sort en trouvant Karl. Alicia a une apparence aristocratique et possède des lunettes (rares). Elle me donne un boire un antipoison. Puis elle nous décrit les créatures, forme de lézard, mais ils sifflent. Je reconnais des Kobolts, résidus de magie de dragon ayant touché des œufs d'oiseau, capable de créer des petits villages. (J'ai fait une thèse dessus). Communiquent par claquements imperceptibles à l'oreille, mais génère une peur viscérale liée à une sorte d'illusion auditive. <= 10 individus, agressifs si sur leur territoire, espèce nuisible qui se reproduit super vite. Ils sont guidés par un chamane ou un prêtre kobolt.

On descend dans la cave. Plusieurs caisses. Kurt voit deux petites formes. Lyn et Setsuna tentent de les avoir par surprise. Ils en font hurler un.

Le kobolt attaque Setsuna, mais mort le katana. Le second kobolt effraie Lyn, qui voit alors un énorme dragon, c'est une illusion. Kurt entend un petit bruit dans son dos. Je tente de raisonner Lyn, mais cela ne fonctionne pas. Je donne un coup au Kobolt qui a fait une illusion, mais cela ne suffit pas. Kurt aussi envoie des coups. Il me mord. Je tombe au sol. Lyn sort de l'illusion face au bruit du katana de Setsuna qui est dans le mur. Lyn utilise un poltergeist pour faire tomber un kobolt sur un autre. Setsuna génère une germe de flamme et récupère son katana. Mais elle attaque Kurt sous la vitesse. Ce dernier tente d'attaquer le Kobolt.

Un Kobolt attaque Lyn. Elle prie pour me faire rescusciter. Je me retrouve dans une plaine avec des runes, qui me dit de revenir.

Kurt décapite enfin un kobolt ! (le kobolt Harry) Lyn met un coup sur le dernier Kobolt qui était coincé sur son bouclier. Puis enfin Setsuna tranche le dernier.