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Suite et fin des enfants de l'argile (JDR)
(version du 27 janvier 2022 à 00:26) par
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=== La main et l'argile === La main arrive au castelet Morgloff, et un garde à l'entrée avec une halebarde et un bouclier. Il les arrête. Elles se présentent comme futures amies de Sir Morgloff. Elles mentionnent Tristan et Iola. Se présentent comme la main de la justice. Elles voient le haut de la tour de chez Tyrane, ici posé (disparu de Lælith). Yaael a reçu le document demandé à Laela. Qui lui a dit qu'il en avait pas besoin. Je suis dans la grande salle. Je demande s'il a ce qu'il faut, il dit qu'il a tout. Côté justice, le garde les fait entrer sur demande de Théo. Chateau douteux, style roccoco. Il annonce la main de la justice. Elles voient une grande orque bleue, à la peau recouverte de veines dorées. Elle cherchait Weissy. Elle révèle qu'elle a des informations sur Tristan. Isolde entre, suivie des autres. J'y suis. Yaael est là, moi, Elea, Ino. Elles sont étonnées de me voir. Arrive Thyrane, qui tend la main à Saabah. Elle demande quelque chose qui l'appartient. Échange de regards éclairs. La main se présente à Morgloff. Eléa connait le père d'Isolde. Et connait Obérine de réputation. Éléa maîtrise aussi des pouvoirs psioniques. Je me présente. Puis Yaael se présente comme Marquis. Et je me rappelle que je suis officier de Justice. Thyrane propose à Isolde d'aller au bûcher. Elles s'engueulent. Je chope les bribes de conversation mentionnant la succube. J'écoute, j'apprends que la succube a protégé ma fratrie à Lælith. On raconte les histoires passées. Elea a touché la main de Vekna, et l'aurait réveillée ainsi que des Liches. Elea reçoit de la Main un journal de son propre père. On enchaîne sur Obérine qui travaillait avec l'oracle royal, qui devait canaliser ses visions et effacer la mémoire. Mais par rébellion, elle a gardé en mémoire cette prophétie. Cela parle de tout les événements. On parle du Mythril de S'Orcha ; du Néothélide qui avait la perle d'Onisséa. La main croit que Onisséa est un morceau de Droé. On leur explique que non. Yaael parle de son histoire, comme assistant libraire. Il mentionne la prophétie de Javin. On parle de Lievar Gunt qui avait ramené l'œil. Isolde révèle qu'il n'a pas survécu. Ce n'est ni elle ni son père à elle qui a fait l'interrogatoire. Probablement est-ce Oga qui a commandité les choses. Le père d'Isolde a été écarté de tout, parce qu'il soupçonnait Oga (à raison apparemment). Elea nous avait suivi pour trouver Iola en croyant qu'elle était une guenaude. Les sœurs avaient fait un sortilège funeste, qui a été rompu par Morgloff. Féolian est revenu sous forme de Liche. On entend un tac tac perturbant. Un corbeau contre une des vitres. Il entre, il y a plein de corbeaux postés autour du castelet. Je sors mon épée, les autres me suivent. On pense que l'une des filles arrive. Isolde tente de détecter la magie. Elle voit la magie de Yaael, le sceptre est très puissant. Mon diadème et ma carte brille. La hache de S'Orcha est de la nécromancie. Tête de singe dans le sac d'Elea (démoniaque), anneau (magie nécromantique). Obérine brille d'une magie puissante. Sac sans fond a brillé. Morgloff a un pavois qui brille, avec les insignes religieux de Bakaor. Je brille d'une magie démoniaque, mais Théo ne brille pas. Les corbeaux brillent tous. Elle tente de retirer la magie en cours des corbeaux, mais ne réussit pas. Une des guenaudes n'est donc pas loin. Elea crie "on sait que vous êtes là !". Je demande quel jour on est. Obérine va connecter tout le monde. On est le 24 quarter 1303. Obérine apprend qu'Éléa a croisé Bengan, l'homme qui a écrit les livres qui ont appris à Obérine à maîtriser ses pouvoirs. On parle dans nos têtes. Yaael parle de Than. Au début, Gaion (monde), Balor (magie) et Than (néant). Than dort, les autres s'éveillent. Tous les 10 000 ans, Than se réveille et tout est détruit. Uckmo et Shaal ont été crée, d'eux sont nés les anciens dieux, dont fait partie Vekna. La main enseigne qu'un voile sépare le monde des hommes du monde des dieux. Il s'agit des limbes. Yaal mentionne les kazéliths; apparemment Nuul a créé le voile des limbes. Droé d'après la main a créé le voile en question, ce qui retient Vekna. Ah non, Droé a déchiré les limbes. On se demande ce qu'il faut faire. Nos objectifs sont simples : certains veulent visiter les enfers pour sauver un ami, d'autres aller dans le sud ramener Droé. Yaael va expliquer la prophétie. L'œil serait dans les ruines de Saolin (tout au nord), sous la protection générée par Séréna Oga qui est la mère du culte. On parle de ma génitrice m'a exfiltré avant de faire disparaître ses sentiments, elle a déversé ses émotions humaines... Je dis "vous me dites que je suis une des émotions de ma mèr... génitrice". Alors la voix de Belial dit qu'il a lu cette prophétie. D'après lui, il n'y a aucune guerre déjà existante, donc ce que mentionne notre prophétie n'est pas encore arrivé. Belial dit qu'il est avec nous (à Yaael). On pense que la fin qui parle du grand minotaure fait référence à un prince démon. Thiamat n'est pas un démon, c'est un dragon. Belial prétend qu'il est l'ancêtre des dieux démons. Le papa de tout le panthéon. On parle du paragraphe de la faucheuse. On apprend via Éléa que le panthéon a été construit de toute pièce par Airain, Lorna, Bahamut et Korellon en récupérant des souffles divins, vestiges des anciens dieux. Il ont alors créé 4 parangon pour créer les 4 dieux nouveaux. En priant à Lorna, Elea dit que LOrna a été trahie, dupée depuis le début. Or Nocticula et Asmodée seraient avec Vekna et les 4 dieux élémentaires depuis le début. C'était prévu. Les démons veulent renverser le tétrapanthéon. Ullr est passé, il a dit à Éléa que Saabah avait du sang de Kronozia en elle. Et qu'elle l'a libérée, et qu'il sent Lorna. Personne ne connaît les lames de Bellegrance. On mentionne alors la recontre de la main de la justice avec Lénix. Thoriel aux cheveux verts est mentionnée, on découvre que Lénix est le gendre d'Ellan D'Huil. Yaael révèle qu'il en est l'ancêtre. Cela jette un blanc de surprise. Il faut du sang masculin. On parle de Séréna Oga. Nous ne savons pas plus d'elle que ce que Isolde nous en avait révélé. Alphodèle Oga serait peut-être Oga tout court, supposition commune à Yaael et Isolde. Je résume les choses, et mentionne le fait de sauver quelqu'un. Je demande qui. Grahar. Qui fait partie de la prophétie, et doit s'unir militairement à S'Orcha pour qu'elle prenne la tete des armées orques (pour éviter qu'elle tombe dans les mains du grand minotaure, qui en fait est Baphomet d'après Belial). Belial fait révéler que Lenix conserve la faux de Vekna sur lui, qu'il dissimule. C'est la mère de Yaael a remis la faux à Lénix pour la protéger, l'ayant probablement volé au père de Yaael. Lénix se cache sous les traits de quelqu'un d'autre. Lénix avait demandé à la Main de protéger Yaael. La véritable apparence de Lénix est avec les cheveux blonds, très blancs. Comme Yaael. Evron Thalil aussi a les cheveux blonds. Donc on ne sait pas qui est le vrai père. On mentionne Ciron, ami de Tabula. La perle d'Onisséa a explosée. Elle n'existe plus, pas le moindre morceau. Eléa fille du feu, la fille de l'eau est Obérine. Les flagelleurs mentaux disent quelque chose à la Main. La perles avant de se détruire a mentionné plein d'anciens frères et sœurs dieux. On résume ce qui se passe. Les faveurs demandées par les gens qui tuent des enfants à Vekna, obtenant un tatouage : la beauté, la santé... (on pense à Féolian dans la façon d'agir) Vekna utiliserait Férinn à ses propres fin pour octroyer ces dons ! Elle ne serait pas morte mais désormais manipulée par Vekna, dans la gemme que Vekna a récupéré. On parle de Victoria Fridhof, nécromancienne sans permis. Mais personne ne connait. Isolde dit qu'elle cherche cette personne. Yaael mentionne le fait qu'en vrai il a un permis du cercle d'Orlaf depuis 15 ans (un faux ?), mais aux yeux de son père il n'avait pas de permis. Elle dit qu'elle cherche plutôt à cause des autels. Yaael explique que l'autel c'était une erreur d'avant. On parle d'un but commun. Je demande quoi faire en priorité. Il semblerait que ce soient les guenaudes. Qui ont un triangle en zone : Lælith, le nord, la sylve. Rumeurs sur : Grand prêtre de la Terre : Serras Arnatez et la Prieuse de Thanos : Algénye Xufurias, pour orgies illégales et contre nature. (qui sont infondées, désinformation) On se répartit les tâches. Morgloff parle aussi du peuple de Muju. Il s'agit de libérer le peuple d'un dragon. Mais le sorcier qui demande veut prendre le contrôle du dragon pour de sombres dessins aussi. C'est la peste ou le choléra. Les dracoliches sont des dragons morts ramenés à la vie. Ce dragon, Uncan, est un dragon vert. Elea parle des dragons métalliques, qui sont gentils. Ils s'appellent la garde d'écaille en référence à leur mentor dragon. Ils ont comme but de lutter contre le Givre. Faits : - disparitions de mages en Shanxi et dans tout le royaume : au sud pour maintenir le contestant enfermé, au nord pour l'œil de Vekna. - disparition d'enfants vers Saolin, sacrifiés pour obtenir la faveur de Vekna. - Les flèches d'argents remontent avec mes enfants. - Soucis à Lælith : décrédibilisation des serviteurs des dieux pour laisser Vekna, et détruire les opposants à Oga. Liste des choses à faire : - Apporter l'arme à Lorna qui est sous le sabot de l'hydre (Thiamat). Sans doute au nord. - Yaael pense que le volcan d'Alanpha est là où il faut ramener Droé, ancienne bibliothèque. - Se rendre dans le plan démoniaque pour sauver Gra'har. - Thyran doit dessiner l'arme - Elluin doit donner de son sang, il est actuellement dans la Sylve. - combattre un dragon qui a pris le contrôle de la ville (Morgloff). - Aller à Saoolin voir les disparitions d'enfant. Deux équipes se créent. Celles qui vont au nord voir les enfants (Saoolin) Théodalys avoue à Ino qu'elle ne maîtrise pas Belial. Il y aurait un pacte. On parle de Gruumsh devant Thiamat avec un œil devant la main, qui serait nécessaire ? On se répartit en 2 groupes. J'irai avec le groupe de Saaolin, mais avec condition d'aller dans les enfers derrière. Morgloff donne son épée à Théo (qui est l'épée de Gra'ar), qui est une épée qui parle (beaucoup). Saabah récupère l'arc de Korellon (son ancêtre), qui servira à tuer Isistras. Dès que l'arc est donné à Saabah, celui-ci grandit. Et l'œil arrive dans la main de Saabah, sans que personne ne l'ait voulu. On reconnait en l'épée de Morgloff celle qui nous a adoubé, elle ne s'harmonise qu'avec quelqu'un avec de bonnes intentions. Elle revient dans le fourreau, peu importe la distance, même d'un plan à un autre. Elle ne suit que des Loyal good. Elle a été forgée par et pour des hauts elfes. Liée à Melenil, de la sylve d'Isiendel. L'épée s'appelle Zorcran. On se rend compte que c'était l'orc Zorcran qu'on a connu, maudit par Saeros Corcos Feolian. === Le Chaos et la Loi === Yaael laisse à sir Morgloff l'ouvrage de recettes d'autrefois. Je parle à ma famille, pour leur dire d'aller en Féérie. Je remets à Myrtille la flute. Des gardes les accompagneront. Adieux larmoyants. On réfléchit à comment partir. On nous dit d'éviter Laelith, car Serena Oga manigance contre nous là-bas. Choix 1 : le fleuve vers Kaäl. Choix 2 : Laelith pour aller vers Kaäl. Le sac sans fond peut se faire à Laelith, via Juvalos Jouva. On sait que Eragee Leomund, qui était jeune elfe en 1164, est probablement encore en vie. Donc sac sans fond se trouve encore. Les fondateurs de l'aeneum : Dunbart Walton, Eragee Leomund (elfe), Vuna Orden, Janel Sturmdrang, Olien Ambaraca (elfe), Balcar Tenzer (inventeur des disques de Tenzer- projectile piège) et Lothar D'Ortellan, père de Ciron. Tous viennent du grand royaume et de celui de la péninsule. On sait que Taollin est détruite. Tyrane a remis à S'Orcha un ongle et a récupéré un objet de l'orc. Cela permet de communiquer. Yaael demande à Sabaah et à Isolde ce qu'elles peuvent faire. Tyrane passe et demande si on a des cristaux de souffrance en rab. Mais non. [...] n'a pas été accepté au pic des mages, il maîtrise une magie non pas d'illusion mais "cosmétique" (objets sont tangibles). Yaael fait son pentacle, Isolde l'aide. Elle nous cherche. On y va, je refais un dernier câlin à ma famille. On y va. On passe le portail en entrant dans le cercle. Le flux noir envahit le cercle, on a froid. En quelques secondes notre corps est glacé. On arrive en plein milieu d'une ruelle, on est à genoux tremblotant (même S'Orcha et moi). Je cache immédiatement mon visage (dans Delkis). On a mal au ventre. Yaael gagne la compétence corruption. Cela augmentera au fur et à mesure de ses sorts de nécromancie. C'est la marque noire, qui n'était pas arrivée dans le passé, mais qui reprend ses droits. Il y a des moyens d'enlever ça, la thaumaturgie. Un mec vient pisser à côté. Sabaah propose de me grimmer mais échoue. Je la vole pendant ce temps, elle ne se rend compte de rien. Je la lui rend en lui disant qu'on est dans un endroit où les voleurs excellent. Elle croit que je fais ça par jalousie de sa rapidité. Je la mets en garde, c'est ma ville. Sabaah et Isolde vont acheter un bateau, mais on nous conseille de prendre "la tempête". Sabaah nous fait chercher, je la suis. C'est un 2 mats. Nous sommes le 26 quarter 1303, il fait beau. Le capitaine veut un barde. Je tente de persuader le matelot, je réussis à me faire embaucher comme prétendu spécialiste des vents, connaisseur de la dernière loi de navigation et du 3e mystral. J'utilise 5 PO du lutin des merveilles pour payer Yaael. Il y a 12 passagers, on est serrés. On n'a pas de quartier, les hamacs se touchent presque. J'aide les marins. Je vais aux infos. Baaolin et Taollin sont tombées mais Baaolin a été reconquise. Des mages de la tour ont participé à la reconquête de la cité. Duc Alberan à Kaan. Je lance une rumeur en tentant de savoir ce qui sa passe à Kaan, mais rien de bien précis en ressort. Isolde est sur les crans. Une semaine passe. Comme Isolde va mal, je lui inflige de la joie en lui souriant pour demander comment ça va. On s'arrête. Pas d'apothicaire. J'utilise la carte du lutin des merveilles pour payer ma semaine de rations (3.5 PO) + 1,5 PO pour Yaael. Je vais vendre pour Yaael son fer à cheval. Je lui en tire 17 PO, il me rembourse mes avance (avance fictives d'ailleurs). Je vole en passant à l'autre personne qui venait vendre des choses. Isolde va prendre de la drogue avec Sabaah. Sabaah s'enfonce dans les bas fonds pour aller négocier une spécialité locale (épines, gomme de Duur, algues d'Ogevelon, bolet de Thiamat...). Elle paie 72 PO, et le retrouvera dans 1h à côté d'un vaisseau militaire. Elle récupère ce qu'elle a à récupérer. Retour sur le bateau. On arrive à Kaän sans ration. Ville portuaire. Gardes pour aller dans la cité. Soldats en tabar bleu avec un poisson. Le garde vient nous demander ce qu'on fait. On va à Bajok, parait-il, pour une tapisserie. Il jette un regard agressif à Yaael, et devient froid. Sabaah est grimmée en humain. Mais je me rends compte qu'il est raciste. Sabaah donne une pillule qui fait disparaitre les oreilles pour faire croire qu'il est humain. Lénix est chez Mme Flanders. On arrive à une porte fermée. On frappe, un petit homme nous ouvre la porte, il reconnait Isolde (sous son apparence masculine). Je le persuade que nous sommes des amis de Lénix. Lénix arrive, veut qu'on rentre rapidement. Il semble inquiet. On le suit dans une très belle villa. Il est super nerveux, il regarde surtout Sabaah et Isolde. Il leur demande ce qu'il s'est passé. IL semblerait que l'ami de Théo (Belial) s'est exprimé au pire moment pour pétrifier les soldats et empaler Obérine. Le duc est fâché et leur tête est mise à prix en Cotimandie. Le duc se demande de quel côté elles sont. Yaael déclare savoir que Lénix a travaillé avec sa mère, et dit qu'il sait des choses qu'il ne dit pas, et que l'illusion qu'il est en train de porter ne le dupe plus. Il déclare sous question de Yaael que l'arme de Vekna est chez lui à Delkis. Yaael dit que Lénix l'a aidé à sortir des forges, mais il dément. Lénix dit être un elfe. Il montre sa véritable apparence, qui est plus effrayante. Yaael demande s'il connait quelqu'un qui pratique la Thaumaturgie, mais non. C'est oublié. Il faudrait se rendre dans Lolt pour cela. On apprend que Lénix était l'amant de la mère de Yaael. Le père de Yaael a beaucoup changé la mère de Yaael (qui était une personne merveilleuse). Lénix a lu une partie du livre écrit par le contestant, qui parlait de Yaael bien avant sa naissance. Le père de Yaael l'a appelé ainsi à cause du livre, pour accomplir le livre. Vilgus Weiss semblait très bien connaître Yaael et le considérer comme un confident. Il y a aussi les sortilèges et la maitrise du flux noir. Il fallait éloigner Yaael de l'influence de son père. Via Séréna Oga, le père avait trouvé un artefact. Lénix l'a détourné. Séréna vole les objets puissants en toute liberté. Mère de Yaael accusée du vol. Lénix a éloigné la lame d'oga et du père. Le contact a détruit sa santé. La mère de Yaael est désormais soumise au père, sous l'effet d'enchantements. Il faut la libérer de cette emprise. Yaael se dit prêt à affronter son père, mais ignore comment il réagira à sa mère. D'après Lénix, c'est un pantin. Isolde dit pouvoir briser ces malédictions. Sorts qui changent l'esprit dans le bouquin. Lénix dit avoir été l'amant de sa mère depuis quinze ans. Mais Lénix n'est pas le père de Yaael. On essaie de voir comment guérir Yaael. Aucune idée de la localisation de l'œil hormis les ruines de Saolin. Lénix va nous faire des médaillons d'apparence. Lénix n'a jamais vu Lievar Gunt. Il peut toutefois le faire ressembler à n'importe qui. On va trouver un choix d'apparence (Yaael demande l'apparence d'Alariane). On se donne rdv dans une auberge, il nous conseille les trois écus. Nous n'avons plus de ration. On demande des chambres. Je paie pour S'Orcha et Yaael à l'aide de la carte du lutin. Débat pour qui dort avec qui. Yaael et moi dormons dans la même chambre, cela nous rappelle notre première nuit. Mais S'Orcha débarque parce que les filles ne veulent pas rester avec lui. Un peu avant : L'aubergiste et sa fille Salda gèrent l'auberge. De nombreux aventuriers : deux trios, et un homme au masque étrange (type de l'époque de la peste), portés par les médecins du Gaelscotland. Les nécromans en portent aussi parfois. Il boit en retirant son masque. Il a une sacoche posée près de lui, pas de focalisateur ni arme. On discute de si des aventuriers seraient contre nous ou non. L'aubergiste nous invite à nous asseoir. Je tente de le convaincre de faire un prix de groupe. MAis j'échoue. Il y réfléchira. Hormis 2 trois regards vers l'elfe, cela ne jase pas. Les autres écoutent les conversations. Le trio du haut semble parler d'être payé plus que 2PO par jour pour être sur le front. Yaael va parler avec l'elfe (il se présente comme humain) en elfique. Il apprend que de nombreuses batailles se retrouvaient sur le grand royaume, avec potentiellement des dragons, ogres, ... pour se rendre à Baaolin. Yaael demande après un conflit entre Gaelscotland et un peuple des eaux. Il s'agit de kuotoas et hommes-crapeaux, du menu fretin. S'Orcha invite la guerrière à boire avec elle. S'Orcha lui montre sa hache capable de briller d'or. C'est classe. L'elfe aussi a une épée qui brille, appelée Vif-fille. La seconde femme demande ce qu'on vient faire. La femme (Rath) demande si je suis avec eux. Et tente de me draguer. Je refuse poliment, alors qu'Isolde tente de dire qu'on doit coucher ensemble. Elle veut que j'obtienne des confessions sur l'oreiller, mais je lui inflige un sourire et de la joie pour me venger. Elle est fâchée. J'observe que le médecin/nécroman se sent stressé (par empathy). Je vais le voir. Les autres du groupe sont étonné que S'Orcha dise qu'on va au nord, parce qu'il n'y a pour eux rien au nord. Elle discute avec Cherry. Rath revient et demande si en me soulant on ne pourrait pas obtenir que je couche. Mais S'Orcha dit que ce n'est pas possible. Je m'approche de l'homme solitaire. Il voulait me trouver. Il me parle en argot des voleurs. Il dit qu'on se dissimule contrairement aux autres. Il apprécie la discrétion. Il cherche un groupe restreint susceptible de l'aider à apporter un objet, un livre, sur Saoolin la cité drach qui aurait des plans et l'histoire de la cité. Il faut le chercher dans le palais duccal et le lui apporter. Il sort sa jambe, qui est en bois. Il est en fait un voleur déguisé. Je rejoins Sabaah et Isolde, cette dernière me demande ce qu'il en est. Sabaah récapitule les règles : la discrétion : ni nom, ni rien. Elda vient porter une bouteille de Gallimil de la part de l'elfe. Je demande après l'état/lien d'Isolde avec le duché. Je parle à Saabah. Puis aux autres. On se pose des questions. On envisage de prendre le livre pour nous. On retourne dire qu'on est intéressés, il veut que l'on en discute dehors. On va dans la rue, il boite. Le commanditaire ne veut pas que le sang soit versé. Les gens qu'il a choisi autrefois sont morts suspendus. On doit l'appeler le corbeau. Ils n'ont aucune idée d'a quoi ressemble l'ouvrage. "Saoolin, l'histoire d'une cité perdue". Aucune idée de sa localisation. La valeurs de l'ouvrage est militaire. Objet non précieux, mais rare. Yaael arrache le masque par la main de mage, l'homme se rue dessus. Mais il se fâche et s'en va. On va faire du repérage. La lourde grille est fermée, deux gardes devant la grille. On ignore où est la bibliothèque. Yaael propose d'être honnête avec le duc. Je tente d'observer les zones lumineuses, et je vois un garde qui fait des allez et venue avec une ronde. Je repère les autres points de lumière. La tour aussi, tout en haut, il y a un brasero. Je cherche les endroits les plus ombreux. On se demande s'il y a des égouts. Probablement pas d'égout, car ici les odeurs d'évacuation de pots sont dans les rues. Isolde tente de vérifier la magie, il n'y a pas de sort sur le chemin de ronde sur 50m. Lorsque je tombe en tentant d'escalader, je me rattrape alors que Sabaah tombe. J'ai des ailes blanches qui me rattrapent. Je rattrape mon sac. Et je tente de cacher mes ailes. Sabaah tente de faire semblant de m'embrasser pour détourner l'attention. Un homme nous engueule. Isolde est la seule à m'avoir vu, elle n'en revient pas. Elle demande à Yaael et S'Orcha si ils savaient que j'étais croisé avec un pigeon. S'Orcha lui dit que j'en ai pas. On revient vers eux, ils me demandent si j'ai des ailes. Je m'énerve et tente de m'élever. J'ai des grandes ailes blanches. Tout le monde me repère et me pointe du doigt. Tout le monde croit à une apparition d'un ange. On me prend pour un héros d'Éole. Je me sens bien là haut. J'observe le duché. Je me sens bien plus puissant. J'ai un sentiment que tous ces gens ne sont pas grand chose, c'est étrange. Je tente de passer très vite au dessus du palais. Sur les deux tours rondes, des braseros et un homme posté, personne sur le donjon. Je ne vois pas grand chose. Je vole par plaisir, pense à mes enfants. Puis 30 minutes plus tard, je redescends et range mes ailes avec discrétion. Les autres rentrent, S'Orcha râle. Les autres discutent de quoi faire la prochaine fois. Lénix ne pourra pas les aider. Je rentre, S'Orcha dort. Je remets mon sac, par contre le gilet de cuir et la chemise sont en piteux état. Réveil le lendemain. Je suis le dernier. Isolde a un rictus sur les lèvres. S'Orcha demande ce que ça fait de voler. Je demande après mes enfants, je tâcherai de les contacter. Certains parlent d'un messager d'Éole. Je lance plein de rumeurs. Lénix arrive à 11h. Il vient nous chercher dans nos chambres. Il nous donne nos médaillons. On se retrouve différents, 4 femmes et un homme. Yaael a le visage d'Alariane, sans oreilles d'elfes. Moi je serai Bruno. La bibliothèque est dans l'une des maisons/résidences, celle en forme de L attenante à la muraille. Le duc n'embauche pas, les gens partent en guerre. Lénix repart à Delkis. Les autres révèlent qui je suis, contre mon gré. On sort en étant nous, puis on redevient dissimulés dans la ruelle. On met la rapière et la hache dans le sac sans fond. Mais au final, je récupère la rapière sur demande du groupe. On met au point notre version. Bruno. Nous venons de Tourberouge, et nous avions entendu parler de contrats. On se dirige vers le palais, deux gardes. Nous demandons audience, en précisant que c'est une question de vitesse parce qu'on a des infos sur le commanditaire des voleurs. 15 minutes, puis le capitaine de la garde arrive, avec le blason d'un lion rouge. On pose nos sacs et nos affaires dans une petite remise. Nous suivons le capitaine. Isolde fait semblant qu'elle fait cela pour la récompense. On arrive auprès du duc, dans une chappelle. Le duc est prosterné dans un hotel dédiée à Hydros. Le duc est fier, altier, jeune, accompagné d'une femme en prière. La femme s'énerve qu'on s'entretienne ici, on ira ailleurs. On décrit la personne. Il a lu l'ouvrage, qui contient des contes, quelques plans, mais il est bati comme Laelith, Baoolin, Taoolin, comme Frédéon l'a créé. Il veut l'homme, qu'on donne un fruit à la petite et qu'on soit ramenés à l'entrée. Il faut aller retrouver cet homme. Nous sommes hors de la citadelle. On va le chercher. Sabaah (Sara) et moi (Bruno) allons interroger les voleurs, en allant dans une auberge mal famée. S'Orcha (Rakna) et Isolde et Yaael vont trouver les auberges. Il pleut. On croise deux gardes sur le port. On se prépare au plan : On va se vanter de réussir là où les autres ont échoués. Je rentre en faisant semblant d'être discret dans "la Sole". L'auberge est blindée. Plein de pêcheurs, au bruit et à l'odeur. J'effraie le barman, Sara aussi, quand on lui demande une bière. On discute avec un homme qui veut acheter du tissu. Puis on va dans un coin sombre. Mais il y a une flaque de vomi. Je me relève et fais semblant de lâcher un mot en argot des voleurs. Petit à petit, on mentionne les pendus. Mais personne n'y prête attention. Sara voit mon air dépité, et remarque qu'un homme nous regarde avec insitance. On finit la bière. Quelques minutes après, un des deux hommes s'en va. Puis l'autre homme nous regarde, il se cure les doigts avec un couteau courbé. Je passe devant lui, puis vais poser ma bière. Sara fait pareil après. L'homme veut l'inviter quand elle passe près de lui. Il est content que je sois pas là. Mais ça ne donne rien. On traine le pas. On va dans la zone de pêche, via une petite tour puis une autre. Les autres vont dans la "première auberge" (réputée en tout cas) de la ville. Ils y croisent des aventuriers. Elles demandent après l'homme médecin au masque. Alariane (Yaael) prétend avoir une migraine. Le médecin Gaelscott est passé la veille, mais c'est la première fois (il change de déguisement ?). Tara (Isolde) a 14 ans d'apparence. Sur conseil de Yaael, Tara joue les innocentes pour poser des questions. L'autre lit un bouquin concernant des pirates. Elle apprend qu'on lui a proposé un travail pas à son goût, l'enrôlement pour aller vers l'est/nord n'est pas son genre d'aventure. Il prévoit plutôt le Gaelscottland ou à Lælith. Elle parle alors du démarchage des gens dans les auberges. Il lui parle d'un homme qui lui a proposé d'aller dérober de livre. L'autre a détalé en claudiquant. C'était ce matin. Il était sur le port. Ils prennent congé de cet homme, Gontran le Pointu. L'homme demande pourquoi elle a parlé d'herbe. Il lui donne alors un cube d'herbe (de Doléiprâne), à machonner longuement. Elles prennent alors congé. Elles reprennent direction du port. Tara dit à l'aubergiste que si deux amis passent (nous), elles sont sur le port. Elles arrivent au port marchand. La seule activité, un bateau où montent des gens. Dernier départ apparemment. Elles cherchent une personne qui boite. Personne n'a été vu selon cette description. De notre côté : c'est bien miteux. Je paie une fausse PO (moitié d'avance) pour trouver tous les boiteux du port. Il détale. Les autres cherchent une auberge dans le port marchand : elles tombent sur "la sole" ou "le rempart est". Tara jette un œil furtif, elle ne reconnait personne dans "la sole". Ils vont à l'autre auberge. Cela sent bon la nourriture. Des aventuriers (une femme aux cheveux très courts, deux elfes armés d'arcs et d'épées, un homme et un nain). Isolde reconnait direct Riga Xian Meyer et Luther Valdes (que Yaael reconnait comme l'assistant de Kravencorn), qui discutent. Riga a des cartes du pays posées sur la table. Yaael s'en souvient, S'Orcha pas. Tara pense qu'ils sont sous l'influence de l'ennemi. C'est une inquisitrice/collègue. Tara se demande si ce n'est pas lié à l'homme qu'on cherche. S'Orcha va commander, Tara vient avec elle, c'est elle qui paie. Riga Xian Mayer dit qu'elle en prendra un aussi. Tara demande si des gens aussi désagréables sont souvent là. L'aubergiste dit "tous ceux de la capitale". Elle vont s'assoir pas loin. Le duo dit qu'il n'y a aucune chance qu' "elle" soit encore ici. Ils parlent de la "louve" et d'esbrouffe. De nécromancien, de charlatan. "La louve qui ne dort jamais" a peut-être changé de camps d'après elle. Ils mentionnent le "père" de la louve, Grand inquisiteur. (Ils recherchent donc Tara). Tara fait tomber son lait malencontreusement sur elle. Tara se fait engueuler. Riga demande un linge. L'homme la sèche par magie. Les cartes représente le nord du grand royaume, la Cotimandie. Kaan, Bajock et Lælith. Riga dit qu'elle reconnaîtrait son parfum entre mille. Tara la regarde en se massant la joue. Deux oreilles de lapin apparaissent sur la tête de Riga, puis disparaissent. Son compagnon révisait en plaisantant. Tara et Alariane (Yaael) demandent après le médecin à la tavernière. Elle ne l'a jamais vu. Riga les regarde, et s'approche du groupe en demandant comment il était. Elle se présente comme Inquimagi. Alariane (Yaael) s'interpose, et donne les informations. Mais le ton chauffe. Vales se lève et demande à Riga de se taire. Il pense que c'est "elle". Riga dit qu'elle a été vu en compagnie de 4 personnes, donc cela ne colle pas. "Toute personne masquée est peut-être elle". Valdes quitte précipitamment l'auberge, Riga aussi. Nous, le gamin revient. 2 boiteux qui habitent le port, un dans celui ci et l'autre dans l'enceinte du port marchand, négociant en alcool, et un gars qu'on connait pas, plutôt rondouillard. On lui donne la fausse pièce, il nous amène à l'homme près d'une petite maison qui ne paie pas de mine. Des gens l'ont vu rentrer ici. Il parait que Marie Folin habite ici. On est devant cette maison. Par une fenêtre, je vois une femme qui prépare à manger, ainsi que cet homme. J'attends en surveillant, et Sara va remonter aux tavernes. Elle ne voit pas les camarades. Moi j'attends. S'Orcha et Yaael et Tara voient les autres fouiller les tavernes en tant qu'Inquimagi, officiellement. Il suffit d'attendre, pas la peine d'être discret. Mais attention, les inquisiteurs ont les sens aiguisés. Riga a repété Tara, elle arrive vers elles. Tara sort son livre et commence à le lire. Riga fait quelques symboles dessinés dans l'air, et fait un detect magic. Et elle veut les interroger. Elle envoie un éclair de foudre à S'Orcha. Et le menace. Valdes a sorti une épée avec champ d'énergie qui recouvre son corps, il ne les défendra pas contre elles. Tara prétend être une elfe, et que le duc les a engagés pour rechercher l'homme masqué. Il réussit à la persuader. Elle dit qu'elles ne doivent plus être vues en travers de sa route. Elles partent loin, au lieu de rdv. Je continue d'attendre. Enfin, les autres rejoignent Sara. Ils disent avoir frôlé la catastrophe. Donc les grands moyens ont été déployés. Ils discutent de la "louve qui ne dort jamais", Isolde dort peut. Ils arrivent. On verra ce qu'on doit faire. Isolde identifie qu'il n'y a aucune magie. On fait le tour de la maison doucement, il n'y a pas d'autre sorties. Je reste à l'angle des fenêtres. S'Orcha sort Weissy, et donne un coup de pied, et un cri arrive. Une femme qui nettoyait crie. Mais l'homme n'est pas là. S'Orcha passe à l'étage. Yaael tente de calmer la femme. L'homme a sorti une épée courte, et menace S'Orcha. Sara l'a suivie. L'homme met un coup d'épée raté. L'homme part en courant, tente de refermer la porte. (Mathurin Jasper est le nom de cet homme). S'Orcha lui saute dessus et l'assomme. Sara sort sa corde et l'attache. Elles ne le portent pas toute seules, afin que ça colle au déguisement de S'Orcha. S'Orcha va fouiller dans sa chambre. Isolde dit que c'est un criminel. Je convaincs la femme par magie qu'elle a subi de mauvaises choses, elle crie que c'est de sa faute, que c'est un gros porc, qu'elle lui a offert le gite. J'aide Sara à porter l'homme. Les autres fouillent la chambre et le sac de l'homme : un masque en tissu, du matériel de déguisement, des postiches, un pot de pommade, et en déchirant l'intérieur du sac, petit bout de papier, un message dans une langue non compréhensible. Elles embarquent le matériel pour filer au duc. Il y a aussi une bourse avec 85 PO. Qu'Isolde laisse à S'Orcha. On se rend au palais, on tombe nez à nez avec Riga et Valdes. (Pas de bol !) Ils demandent d'inspecter l'homme. Puis on continue notre chemin, ils ont dit que cet homme n'était pas elle. Yaael demande qui ils cherchent. Moi je continue d'avancer. Si Yaael trouve Isolde, il doit laisser un message à l'auberge. Nous apprenons que la dernière du groupe de l'argile est sous les verrous. On arrive au palais. Les gens nous reprennent nos armes. Le duc est là, accompagné de sa femme. On tente de le réveiller. Ils cherchent un saut d'eau. L'homme se réveille, et écarquille les yeux. Le duc l'interroge. L'homme nie. Mais on a pas le masque de corbeau. S'Orcha parle au duc. Je parle à Maturin. Je le convainc de parler au duc par magie. Il avoue qu'il a été approché par un homme, toujours encapuchonné. L'homme avoue être un ancien voleur, Maturin Jasper, connu en Cotimandie. Le livre est précieux, 300 PO proposé. Le commanditaire est devant la porte de chez Marie, avec cordelette rouge. Il faut ramener cet homme, et on sera payés. Yaael demande à quelle heure il fallait mettre la cordelette : la nuit. L'homme est grand et avec une armure. Il faut trouver un menuisier ou un serrurier. Il promet 80 PO par personne + accès au livre, et nous autorise à utiliser la force. Il donne sa bague à Alariane. (C'est la bague de Grégoire d'Albéran). On voit le petit mot : Installer cordelette rouge dès l'obtention du livre. Donnera point de rdv, promettre 200 PO. Penser à envoyer un message à l'autre groupe, plus régulièrement. Demander s'ils croisent mes enfants. + TESTER MON POUVOIR DE TELEPATIE SUR MOI-MEME pour voir comment je me sens.