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(Suite)



  
 
=== Bajock ===
 
=== Bajock ===
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On arrive à Bajock,  il pleut tout le temps ici. Cravencorn est épuisé. On arrive dans la rue principale devant une taverne, auberge de la craie blanche. L'auberge est remplie, il y a une chambre pour six. Donc prix d'ami. On mange en attendant. On nous apporte boisson et Wakahuettes.
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J'apprends que le culte est implanté dans la région. On apprend qu'il n'y a pas de rebouteux, mais un nouveau prêtre est dans la région, mais certainement un membre du culte. On apprend qu'une vieille druidesse de Blainville pourrait nous aider. Vagabonde, colifichets de crânes d'animaux, elle sera sur le jour du marché. La nourriture est excellente. Cravencorn n'a presque plus d'appétit. Mais il finit par aller dormir, sa fille l'a accompagné. Elle change son pansement en retirant son armure. Les dégats sont importants, la nécrose commence. Ça pue la mort. C'est le touché de l'ombre, il aurait besoin d'une transfusion. Ils verront s'ils peuvent faire confiance au prêtre. Les traits noirs bougent, n'ont pas le même tracé.
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Nous on déguste la tagoule. Et on discute du prêtre. On apprend qu'il y a eu des goules.
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Avant de partir, je reprends une des pièces de Cravencorn, j'estime que le pourboire est trop grand.
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On va dormir à 6 dans la même pièce. Tours de gardes. Isolde prie pour aider son père. Elle gagne la compétence soin. Saabah demande à Isolde si elle peut prier deux dieux en même temps.
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Réveil, frais et dispo. Saabah a prié Kronozia et Korellon (ses aïeux). On va petit déjeuner. Cravencorn est de plus en plus mal. Isolde lui parle du sortilège, pendant que je leur réserve un petit dej. Il veut se sacrifier pour tuer l'ombre. Il pense qu'il faut se rendre par magie ou bateau, en tout cas pas à pied, il ne tiendra pas.
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On trouve la druidesse. Elfe. Elle nous suit. Isolde voit qu'elle n'est pas démoniaque, mais neutre. Elle s'appelle Irtaisielle. Elle nous demande d'où on vient. On lui donne quelques informations. Isolde prévient son père qu'elle est neutre. Je vais faire le guet dehors. La druidesse ne pourra rien faire. Elle lui donne tout de même une potion. Il dort. Elle demande à extraire des choses, et demande s'il y a des mages. Elle veut placer le mal dans une fiole. Je reviens dans la pièce.
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J'ignore si elle ment. Elle dit avoir besoin d'extraire une substance de flux noir. Utiliser un sort qui utilise du flux noir ?
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Elle apprend qu'il reste trois jours à vivre à Cravencorn.
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En attendant, on attend qu'elle a combattu un dragon. Qu'elle est une amie de Morgloff. On apprend qu'elle est en froid avec Tyrane, que sa magie a empiété sur son âme donc perdue dans sa quête de pouvoir. Sabaah lui parle d'un certaine Danvienne. L'autre lui dit que celui qu'elle cherche est ici. Irtaisielle veut le tuer depuis neuf ans, car il leur a mis des batons dans les roues. Elle et Sabaah ont donc des points communs. C'est un homme très rapide qui frappe de dos, ce Danvielle. Il est revenu ici, quelque part, mais elle le trouvera. Elle a des informateurs ici, il a pris un bateau et est arrivé entre Kaan et Bajock. Sabaah veut aussi se venger de lui.
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Irtaisielle semble énervée aussi en apprenant que Graar est aux enfers. "Qu'il y reste". Isolde prie pour aider Yaael/alarianne, qui fait une forme éthérée très belle. Il manque de perdre ses moyens. Yaael tente de plonger la main en son sein pour le sauver. Quelque chose résiste, il doit y avoir un éclat, que Yaael attrape et ressort, c'est un bout de lame noire. Il la laisse dans la fiole, et reconnait dans la fiole le bout d'un croissant d'obsidienne. Que possédait Samine Friedhoff. Que Yaael a eu en arme, et qui avait été volé par les orcs.
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L'elfe le félicite. Elle dit qu'il est fort, et étale une pommade sur sa peau. On achète pour 5 petit pots. Elle nous remet les javelots de Graar. Je demande combien elle demande pour un soin, elle me dit un baiser, mais pas de moi. Elle veut un baiser de Sabaah. Sabaah lui parle en elfique, puis lui donne un petit baiser (mais ça lui coûte cher). Elle serait ravie d'avoir le nécromancien dans les rangs.
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Je vais m'arracher une plume de démon pour l'échanger contre un bateau.
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Mais elle tient à une arme. S'Orcha propose du Mythril. Elle se montre comme elle est en retirant le bracelet. Mais cela ne suffit pas. L'elfe prend congé.
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On va au port. Pas de bateau militaire.
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Je vais voir un bateau. Je tente de l'acheter. Mais ce n'est pas possible à moins de 3000 PO.
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On retourne à l'auberge, pour voir si on a les moyens.
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Isolde nous apprend que le sort qu'il veut faire est le sort de bannissement d'une ombre. On attend le réveil de Cravencorn. On va manger, puis on attend. On discute d'Irtasielle, on apprend qu'elle fait partie du groupe qui a tué Siniz Morblanche. Vers 9h, Bernard commence à émerger.
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Il nous engueule pour avoir retiré l'éclat, et veut la rattraper. Il en a besoin.
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Isolde cherche mais ne trouve rien, même en se rendant vers la sortie.
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La prochaine ville côtière est port-Valech.
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On se demande où trouver Danvielle pour trouver Irtaesielle. On retourne à bajock, on va acheter le bateau. Il pleut. On est fatigués et trempés. Je trouve Kravencorn en train de prier.
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Je me lève tôt demain et vais réserver le bateau. Cravencorn ira se refaire toucher par l'ombre pour créer un lien.
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Cravencorn me donne toutes ses bagues, en m'expliquant que le collier était à sa mère.
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Je pars, Sabaah va m'accompagner.
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Chaque bague = 500 Po, Collier = Merveille royale. 4 bague de 500 PO. Je le persuade que ce sont des belles bagues. Il les accepte. je prétend qu'elles viennent du Gaelscoltland.
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L'homme va nous trouver des vivres, et des couvertures.
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On rentre vite à l'auberge. On dit qu'il faut y aller. S'Orcha prend 20 rations et de l'eau et du lait de chèvre.
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On quitte Bajock. Mais on fonce sur la jetée, en pétant un bout du navire. Il prend l'eau. Isolde va écoper. S'Orcha va réparer. Tristan fait de la merde, encore ! Mais S'Orcha sauve la situation, en foutant un tonneau dans le trou avec les couvertures. J'écope, pendant 3h.
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Je remets discrètement le collier dans le sac de Cravencorn.
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Je retente une dernière fois, puis je quitte enfin le port. Faudra réparer !
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Version supprimée de Suite et fin des enfants de l'argile (JDR) (version du 17 février 2022 à 01:09) par Anoki (discussion | contributions) :