Voir les pages supprimées

Aller à : navigation, rechercher
(Vers Saoolin)

(Port de Saoolin)

 
On apprend que les zombies sont sur tout ce qui bouge.
 
On apprend que les zombies sont sur tout ce qui bouge.
  
On grimpe le long du sentier. On marche. Les humains au centre. Les elfes voient les zombies affamés sur les flancs de la montagne, à attendre en regardant ce qui bouge, de l'herbe notamment. Il y en a 7 un petit peu partout. Sabaah tente de les tuer en stealh.
+
On grimpe le long du sentier. On marche. Les humains au centre. Les elfes voient les zombies affamés sur les flancs de la montagne, à attendre en regardant ce qui bouge, de l'herbe notamment. Il y en a 7 un petit peu partout. Sabaah tente de les tuer en stealth, Isolde l'a bénie avec réussite. Elle se retrouve parfaitement bien dissimulée, et part les tuer en retenant leur corps. Les seconds ne voient rien et meurent rapidement. Elle en tue un quatrième, il en reste trois ensemble. Elle s'en approche, et les anéantit d'un coup. Elle regarde autour et revient vers nous.
 +
"La voie est libre".
 +
 
 +
On gravit le chemin qui mène à la cité. Tout est en ruine. Les humains posent une main sur l'épaule de ceux qui voient. (Moi sur Saabah qui ouvre). On arrive à la cité, qui est paisible. Pas la moindre statue à proximité. Isolde tente de détecter les statues à l'aide d'un de ses pouvoirs, il faut se rendre dans la cour intérieure à 300 m. Elle repère une présence d'une dizaine de créatures maléfiques, à bonne distances de nous, elles nous suivent à distance.
 +
Ce sont des silhouettes, dit Cravencorn, il ne faut pas allumer de torches. Il s'agit d'esprits qui vivent dans la lumière, et qui attaquent les ombres. Elles attendent une opportunité pour attaquer.
 +
On se demande où est l'ombre. Cravencorn nous rappelle qu'il faudra qu'il se fasse blesser. Elles nous suivent à distance respectables.
 +
 
 +
Nous arrivons aux statues. On demande s'il y a des noms à ceux qui voient. Yaael observe. les statues sont au sol, amochées salement pour la plupart. Il repère qui est qui pour 4 personnes. Artegos, Eloe, Osinae, Beridoin, et c'est tout.
 +
Les derniers permettent d'identifier à la forme le reste Théobaldine de Sach, Ursus Winborn, Ragueberd Thiberon et Sigibert Wergrund.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
  

Version supprimée de Suite et fin des enfants de l'argile (JDR) (version du 16 mars 2022 à 22:46) par Anoki (discussion | contributions) :