Cohérence

D'Indexion
Aller à : navigation, rechercher
Cette page est une page de concept partagé
Page en cours de rédaction

Le contenu pourrait ne pas être définitif ou présentable.

La cohérence est une forme de respect de la logique, notamment des liens logiques, entre les choses.

Le plus souvent, elle s'appuie sur deux aspects :

  • La définition même de la cohérence, qui est l'absence de contradiction entre des données, des idées ou des informations.
  • Les connaissances dans les domaines abordés par l'auteur d'un monde, une histoire, un comportement, en vue de donner du réalisme a ces derniers. Dans ce cas elle est basée sur l'expérimentation du monde réel et est donc une construction psychologique individuelle, ou basée sur des croyances, et est alors sociale.

Une modalité de cohérence particulière peut être interne a un monde imaginaire, ou bien encore généralisé l'imaginaire entier par son auteur. Il arrive ainsi que différents mondes contenus dans le même imaginaire d'un auteur ne disposent pas d'une cohérence identique entre-eux.

Des sous-dimensions

Klev propose plusieurs sous dimensions à la cohérence : la cohérence symbolique, la plus abstraite, la cohérence scénaristique, la cohérence physique, qui concerne l'aspect réaliste des modèles physiques qu'ils soient imaginaires ou non, la cohérence psychologique et la cohérence sociale, qui concerne respectivement le réalisme psychique et le réalisme social dans les interactions entre les personnages, ainsi que la cohérence artistique, qui concerne la continuité de respects de codes artistiques choisis, et enfin la cohérence de continuité, qui se concentre sur la continuité des cohérences a travers le temps ou à travers les mondes imaginaires contenus dans le même imaginaire.

L'auteur choisirait, en créant, a quel point il respectera ces cohérences, et si il se souciera de homogénéité de ces dernière où non, indépendamment des unes des autres ou non.

Critiques

Il est souvent reproché aux univers usant de simplifications dans des sous-dimensions de cohérence, notamment mais pas seulement la cohérence physique, d'être moins travaillés. Klev répond : « Bien souvent, la cohérence physique copie et personnalise simplement les lois du monde réel. Je ne vois pas en quoi c'est plus créatif que de prendre les conséquences de ces lois et de les simplifier. Vous ne reprochez pas à un rêve ou à un jeu vidéo d'avoir un moteur qui ne suit pas une physique subatomique ou la relativité générale, à moins que ça n'ait un intérêt dans celui-ci. Je peux comprendre que les gens préfèrent les mondes avec une cohérence physique bien établie, mais chacun n'a pas cette préférence de développement : ça serait comme dire à un dessinateur de cartoons ou de manga qu'il ne suit pas les proportions anatomiques : ce n'est pas forcément un problème, et ça peut être une force. »

Sources