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Cohérence

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La '''cohérence ''' est une forme de respect de la logique, notamment des liens logiques, entre les choses.
Le plus souvent, elle s'appuie sur deux aspects :
* La définition même de la cohérence, qui est l'absence de contradiction entre des données, des idées ou des informations.
* Les connaissances dans les domaines abordés par l'auteur d'un monde, une histoire, un comportement, en vue de donner du réalisme a ces derniers. Dans ce cas elle est basée sur l'expérimentation du [[monde réel ]] et est donc une construction psychologique individuelle, ou basée sur des croyances, et est alors sociale.
[[Klev]] en propose plusieurs sous dimensions : la [[Une modalité de cohérence symbolique]], la plus abstraite, la particulière peut être interne a un [[cohérence scénaristiquemonde imaginaire]], la [[cohérence physique]], qui concerne ou bien encore généralisé l'aspect réaliste des modèles physiques, la [[cohérence psychologiqueimaginaire]] et la [[entier par son auteur. Il arrive ainsi que différents mondes contenus dans le même imaginaire d'un auteur ne disposent pas d'une cohérence sociale]], qui concerne respectivement le réalisme psychique et le réalisme social dans les interactions identique entre les personnages, et enfin la [[cohérence de continuité]], qui se concentre sur la continuité des cohérences a travers le temps-eux.
===Des sous-dimensions===[[User:Klev|Klev]] propose plusieurs sous dimensions à la cohérence : la [[cohérence symbolique]], la plus abstraite, la [[cohérence scénaristique]], la [[cohérence physique]], qui concerne l'aspect réaliste des modèles physiques qu'ils soient imaginaires ou non, la [[cohérence psychologique]] et la [[cohérence sociale]], qui concerne respectivement le réalisme psychique et le réalisme social dans les interactions entre les personnages, ainsi que la [[cohérence artistique]], qui concerne la continuité de respects de codes artistiques choisis, et enfin la [[cohérence de continuité]], qui se concentre sur la continuité des cohérences a travers le temps ou à travers les mondes imaginaires contenus dans le même imaginaire. L'auteur choisitchoisirait, en créant, a quel point il respectera ces cohérences, et si il se souciera de homogénéité de ces dernière où non, éventuellement indépendamment des unes des autresou non. ====Critiques====Il est souvent reproché aux univers usant de simplifications dans des sous-dimensions de cohérence, notamment mais pas seulement la cohérence physique, d'être moins travaillés. [[Klev (auteur)|Klev]] répond : « Bien souvent, la cohérence physique copie et personnalise simplement les lois du monde réel. Je ne vois pas en quoi c'est plus créatif que de prendre les conséquences de ces lois et de les simplifier. Vous ne reprochez pas à un rêve ou à un jeu vidéo d'avoir un moteur qui ne suit pas une physique subatomique ou la relativité générale, à moins que ça n'ait un intérêt dans celui-ci. Je peux comprendre que les gens préfèrent les mondes avec une cohérence physique bien établie, mais chacun n'a pas cette préférence de développement : ça serait comme dire à un dessinateur de cartoons ou de manga qu'il ne suit pas les proportions anatomiques : ce n'est pas forcément un problème, et ça peut être une force. »
===Sources===
* [http://fr.wiktionary.org/wiki/coh%C3%A9rence Wikictionnaire Wikctionnaire : Cohérence] [[Catégorie:Concept_partagé]]* Et travaux exclusifs.
Bureaucrate, Ergonomiste, Modificateur de licences, Modérateur, Administrateur
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