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Gandéron

1 664 octets ajoutés, 4 décembre 2022 à 22:49
Troll
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve en dessous dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne.
==La Secte infernale==
''Les Justicar de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légion.
 
 
'''Grade :'''
* Seigneur-Paladin
* Premier Paladin
* Capitaine-Paladin
* Lieutenant-Paladin
* Sergent-Paladin
* Paladin
* Ecuyer de la Légion
'''Obligation pour rejoindre :'''
''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit de ruche.
 
=Les Terres Inconnues=
==Race des Terres Inconnues==
===Asura===
Humanoïde munie de deux paires de bras
 
Peuple divinisant Hécatonar, la divinité aux cents bras.
 
===Tortion===
Les tortions sont des tortues anthropomorphes
===Lézard===
Les Lézards sont des créatures humanoïde d'apparence reptilienne.
 
Ils se voient comme une race noble et puissante, dirigeant un empire pluri-centenaire et expansionniste.
 
Ils sont commander par 4 Maisons Majeurs : la Maison de la Guerre, la Maison de la Prière, la Maison de la Justice et la Maison des Chaînes.
 
=Les Profondeurs=
==Race des Profondeurs==
===Goblinoïde===
====Goblin====
Premier fils de Grom
 
Petit et naïf mais intelligent et particulièrement doué en magie divine.
 
====Troll====
Deuxième fils de Grom
 
Grand, malhabile, un peu stupide. Extrêmement fort et puisant. Résistant et doté d'un facteur de guérison.
 
====Hobgoblin====
Troisième fils de Grom
 
De taille moyenne, intelligent et rusé. Plutôt mauvais en magie et ne possède pas la force des trolls.
 
===Elfe Rouge===
Elfes à la peau aussi pâle que la neige. Aprécie tuer et torturé ses ennemis
 
===Ombrin===
 
===Nain des Profondeurs===
====Nain de Fer====
====Nain de Lave====
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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