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Gandéron

38 193 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Chef d’Etat :''' Le Conseil des Ducs (régence)
'''Capitale ducalede l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Culture :''' Allemande
 
'''Villages :''' Vallon-de-Fer (Baronnie du Minotaure)
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du Tarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
'''Culture :''' Espagnole
 
'''Villages :''' Sao Nostra (Comté de l'Hydre)
'''Vassaux :'''
* Comté de l'Hydre - Caroline de l'Hydre
* Comté du Tarasque - Philippe du Tarasque
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
 
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
 
* Le Cercle des Bardes : Ce Cercle le plus important de Plumage.
* Le Cercle des Chantombres : Ce Cercle compose des détectives
* Le Cercle des Danse-Morts : Ce Cercle compose d'artiste nihiliste
* Le Cercle des Danse-Lames :
* Les Chevaliers-Troubadours : La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
===Le Duché de Kraken===
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Comté du Géant - Stanislas du Géant
* Comté du Succube - Lilith du Succube
* Comté de la Fée - Uriel de la Fée
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
 
====Description====
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
 
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat
 
====Le Comté du Géant====
'''Capitale comtale :''' Magyard
 
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
 
'''Dieu tutélaire :''' Armagedo
 
'''Culture :''' Barbare - style "Conan"'
 
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
 
Au cours de la guerre du Dragon-Tyran, cette loyauté fut confirmer lorsque le Duc Etienne du Géant fut nommé connétable de l'armée impérial draconique et fut le seul duché à ne pas rejoindre les forces rebelles.
 
Les armées du comté du Géant est majoritairement composé de troupes en armures légères, armée de hache et terrifiant ses ennemis avec de puissants cris de guerres. Même les chevaliers comtaux réprouvent les habituelles armures lourdes et les chevaux, privilégiant les combats à pieds avec leurs troupes.
Le comte Stanislas du Géant n'est pas le plus fidèle soutien du duc et certains de ses partisans le pousse à la révolte ouverte.
===Le Comté de la Licorne===
* Chevalerie Ombrefort - André Ombrefort
'''====Description :'''====
Le comté de la Licorne, ou le Royaume des Mages, est une des plus puissantes nations des Duchés-Unis. Ce dernier est d'ailleurs l'unique Comté à ne pas être soumis à un Duché et avoir sa place au Conseil des Ducs. Il est dirigé par l'Archimage qui est à la fois à la tête de l'Académie et du Comté.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer des orques de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région.Mal vuEn effet, les orques ces derniers sont à peine toléré dans le comté et souvent plutôt mal considérévus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
==La Fédération des Royaumes du Nord==L'''Chef d’Etat :''' Le Haut-Roi Snorii I, dit le Vieil Oursétrange cas de la Baronnie de la Licorne====
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n''Capitale fédérale :''' La Griffure a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieure avec ses voisins==='''Système politique :''L'Alliance des Cités Naines''''' Fédération de royaumes semi-indépendants
'''Dieu tutélaire Simplement :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]Amicale
L'''Culture :''' Viking & Celte Alliance des Cités Naines a, depuis longtemps, des relations commerciale et cordiale.
Unis sous Les nains ne comprenant pas vraiment l'égide attitude de l'Empereur au cours de la guerre du hautDragon-roiTyran, le plus puissant souverains parmi ils ont soutenu les royaumes, la Fédération Nordique (de son nom complet la Fédération des Royaumes rebelles par l'intermédiaire du Nord) rassemblent différent royaumes se trouvant sur les îles du Nord. Ce système politique est issu de la volonté des nordiques de créer une continuité avec les traditions politiques Jottüns : avec un Roi puissant et plusieurs chefs de guerre semi-indépendantClergé d'Origizen.
===Le Grand Royaume de l'Ours==='''Chef d’Etat :'La Fédération des Royaumes Nordiques''''' Le Haut-Roi Snorii I Vyvaron, dit le Vieil Ours
'''Capitale royale Simplement :''' La Griffure Hostile
La Fédération des Royaumes Nordiques et les Duchés-Unis se regardent toujours avec hostilité. Les corsaires elfes sombres du Kraken n'hésitent pas à s''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3attaquer aux pillards nordiques et ces derniers apprécient pillés les côtes ducales.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
La présence de nombreux mercenaires nordiques pour soutenir l'Empereur a d''Culture :''' Vikingautant plus affaibli les relations entres les deux entités politiques
===Cependant, une guerre entre les deux entités est extrêmement peu probable car aucun des deux camps en retirait grand chose. Le Royaume Duc-Amiral Jacob du Loup==='''Chef d’Etat :''' La Reine Val II Pommel, dit la Louve sanguinaireKraken pousse cependant à une petite invasion de représailles pour faire comprendre aux nordiques de ne plus revenir dans les Duchés-Unis.
'''Capitale royale ''Le Tsarat de Sorna''''' ''Simplement :''' PortAmbigüe  Le Tsarat est le voisin au nord-ouest des Duchés-UlricUnis.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_DNombreuses guerres entres les deux.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
'''Culture :''' VikingPrésence de la Garde Grise en soutien des rebelles.
Ouverture récente d'''Clans vassaux :''' * Oaken - Vorovic * Wyvar - Ulf* Kaorn - Freyaune ambassade de Sorna à Plumage.
===Le Royaume de l'Aigle==='''Chef d’Etat :'Les Principautés jumelles''''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Capitale royale Simplement :''' Le NidCordiale
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l''Dieu tutélaire :''' [[Crineros]]ancien temps.
'''Culture :''' Celte
==='''''Le Royaume du Requin===Territoires des Clans'''Chef d’Etat :''' Le Roi Ragnar V Aaris, dit le Fou
'''Capitale royale Simplement :''' Nouveau-Rivage Neutre
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_DAu Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans.C3Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
==La Fédération des Royaumes du Nord=='''Culture Monarque :''' VikingLe Haut-Roi Snorii I, dit le Vieil Ours
===Le Royaume du Cerf==='''Chef d’Etat Capitale fédérale :''' Le Conclave des Jarls insulaires La Griffure
'''Capitale royale Système politique :''' Aucune (Trop décentralisé)Fédération de royaumes semi-indépendants
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
'''Culture :''' Viking& Celte
Unis sous l'''Clans vassaux égide du haut-roi, le plus puissant souverains parmi les royaumes, la Fédération Nordique (de son nom complet la Fédération des Royaumes du Nord) rassemblent différent royaumes se trouvant sur les îles du Nord. Ce système politique est issu de la volonté des nordiques de créer une continuité avec les traditions politiques Jottüns :'''* Raj avec un Roi puissant et plusieurs chefs de guerre semi-indépendant.
===Le Grand Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service dl'Ours==='''Monarque :'''un monarque (souvent celui du Requin)Le Haut-Roi Snorii I Vyvaron, ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique. dit le Vieil Ours
Le Royaume du Cerf n'est rien de plus qu'une faction secondaire au sein des Royaumes du Nord. Ils forment parfois un Conclave sur une île aléatoire parmi ses membres. 'Capitale royale :''' La Griffure
A l'intérieur du Royaume du Cerf, on retrouve majoritairement des nordiques mais aussi des îles appartenant aux îlois et même à d'autres races'Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
===La Iarling du Lièvre==='''Chef d’Etat Culture :''' La Iarlessa Lydia, dit la GrandeViking
'''Capitale régionale :''' Harmonia
'''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]]====La Griffure====
===Le Royaume Vassal du Loup==='''Culture Monarque :''' Danoise renaissance et vikingLa Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
==L'Empire Céleste du Rubis=='''Chef d’Etat Capitale royale :''' L’EmpereurPort-Dieu Kitesaru XXIIUlric
'''Capitale Dieu tutélaire :''' La Cité de Rubis [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
'''Système politique Culture :''' Théocratie monarchique absolue Viking
'''Dieu tutélaire Clans vassaux :''' [[Gandéron#Kiterasu_:_Empereur* Oaken - Lynlen* Wyvar - Ulf* Kaorn -Dieu|Kitesaru]]Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===''Culture 'Monarque :''' ChinoiseLe Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
Plus vieux pays humain, au point d'être l'un des fondateurs de l'Ancienne Alliance. Capitale royale :''' Le Nid
===La Province de Rubis - la Province de l'Empereur==='''Capitale provinciale Dieu tutélaire :''' La Cité de Rubis [[Crineros]]
'''Dirigeant Culture :''' Empereur-Dieu Kitesaru XXIICelte
===La Province d'Emeraude - la Province de l'Impératrice===
'''Capitale provinciale :''' Le Palais d'Emeraude
Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'Dirigeant :'''hommes libres.
Plus petite province La monarchie a bien plus le rôle de lprotecteur héréditaire du peuple qu'Empire, se situant au sud de la Province de Rubisun véritable dirigeant.
===La Province de Jade - la Province des Moines-GuerriersLe Royaume Vassal du Requin==='''Capitale provinciale Monarque :''' Le Monastère de JadeRoi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Dirigeant Capitale royale :''' Grand Maître Lü de la Main CélesteNouveau-Rivage
Région marécageuse, la province de Jade est une petite région à l’extrémité nord-est de l’Empire'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D. Dans cette région hostile à la vie par la présence de drakes, d’autres êtres agressifs empêchent les communautés de se développer. Cependant, il s’agit aussi de la région de naissance de Goyen-Li, la première Moine-Guerrière. Après que cette dernière ait vaincu l’Empereur Céleste Kiterasu II en combat singulier, elle a reçu cette province et le droit d’enseigner sa philosophie et son art. Aujourd’hui, les différents monastères appliquent ces enseignements pour protéger le Trône CélesteC3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
===La Province de Diamant - la Province des Dragons==='''Capitale provinciale Culture :''' Le Temple de DiamantViking
===Le Royaume Vassal du Lièvre==='''Dirigeant Monarque :''' Grande Prêtresse KiteLa Reine Lydia, dite l'Indétrônable
===La Province de Saphir - la Province des Fidèles==='''Capitale provinciale régionale :''' La Forteresse de SaphirHarmonia
'''Dirigeant Dieu tutélaire :''' Shogun Cho Bü [[Origizen]]
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards '''Culture :''' Danoise renaissance et corsaires du Shogunat ou du Kraken.viking
===La Province de Topaze - la Provinces des Champs / la Provinces des RévoltesLe Royaume Vassal du Cerf==='''Capitale provinciale Monarque :''' La Ville de TopazeLe Conclave des Jarls insulaires
'''Dirigeant Capitale royale :''' Gouverneur Cheng Aucune (officiel) / Haut Conseil des Diadèmes de Topaze (officieuxTrop décentralisé)
Avec ses plaines fertiles, la province de Topaze réunit une grande partie de la population paysanne de l’Empire'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
===La Province d'Améthyste - la Province des Mages==='''Capitale Culture :''' L’Académie d’AméthysteViking
'''Dirigeant Clans vassaux :''' Gouverneur Ho-Jo-Chu* Raj
L’Académie d’Améthyste est la seconde académie de magie dans le monde. Fondé par un ancien rival de l’Archimage, cette académie n’a jamais réussi à gagner le prestige, la puissance et l’influence de la Grande Académie des Mages. La province Améthyste se situe dans une petite péninsule dans le sud du pays. Cette province est séparé du reste de l’Empire Céleste par une légion de petites collines====Description====
===La Province Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'Onyx un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi- indépendance. Il est aussi surnommé la Province des Etrangers==='''Capitale :''' La Porte d’OnyxPetite Fédération Nordique.
Le Royaume du Cerf n'est rien de plus qu''Dirigeant :''' Gouverneuse Kaune faction secondaire au sein des Royaumes du Nord. Ils forment parfois un Conclave sur une île aléatoire parmi ses membres.
La Province d’Onyx se situe A l'intérieur du Royaume du Cerf, on retrouve majoritairement des nordiques mais aussi des îles appartenant aux îlois et même à l’extrême ouest de l’Empire Céleste. On peut y trouver la Porte d’Onyx. Le seul endroit dans les Montagnes Artificielles où les étrangers de l’ouest peuvent entrer dans l’Empire Céleste sans difficultéd'autres races.
==Le Tsarat de SornaL'Empire Céleste du Rubis=='''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya L’Empereur-Dieu Kitesaru XXII
'''Capitale :''' Fort-CrépusculeLa Cité de Rubis
'''Système politique :''' Monarchie Théocratie monarchique absolue décentralisé
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (la pratique d'un culte est puni de bannissement)[[Gandéron#Kiterasu_:_Empereur-Dieu|Kitesaru]]
'''Culture :''' Slave===Les Marches du Crépuscule==='''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya Chinoise
Plus vieux pays humain, au point d'être l'un des fondateurs de l'Capitale :''' Fort-CrépusculeAncienne Alliance.
===La Province de Rubis - la Province de l'Empereur===''Culture 'Capitale provinciale :''' PolonaiseLa Cité de Rubis
===Le Grand-Duché de Doman==='''Chef d’Etat Dirigeant :''' Le GrandEmpereur-Duc Nikolaï Domaniska Dieu Kitesaru XXII
===La Province d'Emeraude - la Province de l'Impératrice==='''Capitale provinciale :''' Dernière-AubeLe Palais d'Emeraude
'''Culture Dirigeant :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et Plus petite province de l'Empire, se situant au sud de la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu Province de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalitéRubis.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat :''' L'Honorable Sharazan
===La Province de Jade - la Province des Moines-Guerriers==='''Capitale provinciale :''' Le Grand Bazar Monastère de Jade
'''Système politique Dirigeant :''' République censitaire Grand Maître Lü de la Main Céleste
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_DieuRégion marécageuse, la province de Jade est une petite région à l’extrémité nord-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous est de l’Empire. Dans cette région hostile à la vie par la présence de drakes, d’autres êtres agressifs empêchent les communautés de se développer. Cependant, il s’agit aussi de la région de naissance de Goyen-Li, la première Moine-Guerrière. Après que cette dernière ait vaincu l’Empereur Céleste Kiterasu II en combat singulier, elle a reçu cette province et le droit d’enseigner sa philosophie et son aspect du Dieu-Vautour)]]art. Aujourd’hui, les différents monastères appliquent ces enseignements pour protéger le Trône Céleste.
===La Province de Diamant - la Province des Dragons==='''Culture Capitale provinciale :''' ArabeLe Temple de Diamant
===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat Dirigeant :''' AucunGrande Prêtresse Kite
===La Province de Saphir - la Province des Fidèles==='''Capitale provinciale :''' Port d'Eté La Forteresse de Saphir
'''Système politique Dirigeant :''' Anarchie pacifiqueShogun Bü Cho
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]]La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
===La Province de Topaze - la Provinces des Champs / la Provinces des Révoltes==='''Culture Capitale provinciale :''' IndienneLa Ville de Topaze
= Les pays non-humains ='''Dirigeant :''' Gouverneur Cheng (officiel) / Haut Conseil des Diadèmes de Topaze (officieux)
==Le Shogunat Avec ses plaines fertiles, la province de Kyon=='''Chef d’Etat :''' Shogun Kyon Bayshi Topaze réunit une grande partie de la population paysanne de l’Empire.
===La Province d'Améthyste - la Province des Mages==='''Capitale :''' Kyon (la ville)L’Académie d’Améthyste
'''Système politique Dirigeant :''' Dictature militaire héréditaire Gouverneur Ho-Jo-Chu
'''Dieu tutélaire :''' Aucun ([[Culte L’Académie d’Améthyste est la seconde académie de magie dans le monde. Fondé par un ancien rival de l’Archimage, cette académie n’a jamais réussi à gagner le prestige, la puissance et l’influence de la Grande Académie des Ancêtres]])Mages. La province Améthyste se situe dans une petite péninsule dans le sud du pays. Cette province est séparé du reste de l’Empire Céleste par une légion de petites collines
===La Province d'Onyx - la Province des Etrangers===''Culture 'Capitale :''' JaponaiseLa Porte d’Onyx
===L'île Kyon===L'Île du Shogun'Dirigeant :''' Gouverneuse Ka
===L'île Shinkaï===L'Île des SamouraïLa Province d’Onyx se situe à l’extrême ouest de l’Empire Céleste. On peut y trouver la Porte d’Onyx. Le seul endroit dans les Montagnes Artificielles où les étrangers de l’ouest peuvent entrer dans l’Empire Céleste sans difficulté.
===L'île Hodo=Le Tsarat de Sorna==Hodo est l’île la plus proche de l’Empire Céleste, à l’ouest du Shogunat. Ils constituent la plus grande flotte de guerre des îles et sont à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangères.'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
===L'île Bisa===Surnommé l’île des Ombres, le Clan Bisa, qui la dirige, est le moins puissant et influent clan du Shogunat. En effet, leurs armées et leurs flottes sont en sous''Capitale :''' Fort-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairement. Enfin, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions de tout l’Orient. Crépuscule
On prétend qu’il est impossible pour un membre du clan Kyon d’accéder au rang de Shogun sans l’accord du Clan Bisa, et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtemps.'''Système politique :''' Monarchie absolue décentralisé
==L'Alliance Douze Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat Dieu tutélaire :''' LAucun (la pratique d'Assemblée des Anciens un culte est puni de bannissement)
'''Capitale Culture :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)Slave
'''Système politique :''' Grande alliance Bordé au Sud par les territoires des cités ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de la race naineSorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
===Les Marches du Crépuscule==='''Dieu tutélaire Chef d’Etat :''' [[Origizen]]La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture Capitale :''' Naine===La Drak Karak (Ancêtres)==='''Surnom :''' La Mère des Cités Fort-Crépuscule
'''Localisation Culture :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)Polonaise
===Le Drak Obessia (Obsidienne)Grand-Duché de Doman==='''Surnom Chef d’Etat :''' La Cité des GlacesLe Grand-Duc Nikolaï Domaniska
'''Localisation Capitale :''' Extrême nord du GrandDernière-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Aube
=== La Drak Fern (Fer)==='''Surnom Culture :''' La Cité des GuerriersRusse
==La République du Désert Eternel=='''Localisation Chef d'Etat :''' Province des Dragons (Empire Céleste de Rubis)L'Honorable Héraut Sharazan
===La Drak Fokar (Or)==='''Surnom Capitale nationale :''' La Cité des TemplesLe Grand Bazar
'''Localisation Système politique :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)République unifiant différents petits Etats.
===La Drak Brokk (Pierre)==='''Surnom Dieu tutélaire :''' La Cité de la Forge [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Localisation Culture : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)Arabe & Africaine
=Les pays non-humains ==La Drak Wyver (Argent)==='''Surnom :''' La Cité des Marchands
==Le Shogunat de Kyon=='''Localisation Chef d'Etat : ''' République ogre de Dentdor Shogun Kyon Bayshi
===La Drak Oarn (Bronze)==='''Surnom Capitale :''' La Cité des Artificiers Kyon (la ville)
'''Localisation Système politique : ''' Province d'OnyxDictature militaire héréditaire
===La Drak Plok (Sel)==='''Surnom Dieu tutélaire :''' La Cité Aucun ([[Culte des Mers Ancêtres]])
'''Localisation Culture : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)Japonaise
Unique forteresse-port des nains.===L'île Kyon=======Daimyo de l'Ouest : Shogun Kyon Bayshi====
===La Drak Madera (Bois)===Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Considéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. '''Surnom :''' La Cité sous le Ciel Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
====Description===='''Localisation Force élémentaire associée : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)Le Vent
Le Drak L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de terre arable et près de la moitié de Bois la population du shogunat est l'unique cité naine majoritairement situé nourri par les champs et rizières de Kyon. Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et les plus soumis à la surfaceleur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On considère trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===La Drak Blysk (Foudre)L'île Shinkaï==='''Surnom ====Daimyo du Nord :''' La Cité Perdu Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Localisation : ''' InconnueLe daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
===La Drak Ovan (Pyrite)=Description===='''Surnom Force élémentaire associée :''' La Cité des Fous Le Feu
'''Localisation Clans mineurs présents : ''' Inconnue* Buhoyki
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'OvanL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
===La Drak Akarr (Terre)=Le Château Odan====Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'Surnom a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité :''' La Cité Profonde la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo=======Daimyo de l''Localisation Ouest : ''' InconnueDaimyo Hodo Hinata====
==Les Territoires La daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des Clans=='''Chef d’Etat :''' Matriarche Patte-conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige deson clan et lui permettre un contrôle quasi-Nuage du Clan absolu des Protecteurs du Cieleaux sous influence shogunale.
'''Capitale :''' Territoire Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan des Protecteurs du CielHodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve.
====Description===='''Système politique Force élémentaire associée :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés respectant le Clan Pierre de Lumière L'Eau
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des ressources de la mer, en plus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'''Culture île Bisa=======Daimyo du Sud :''' AmérindienneDaimyo Bisa Hanzo====
===Clan A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des Protecteurs personnes les plus influente du Ciel===Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de fer. '''Chef Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de Clan :''' Père Ombre-du-Cielvoir la balance des pouvoirs s’effondrée.
====Description===='''Valeurs Force élémentaire associée :''' Sagesse, Loyauté, TraditionLa Terre
'''Relation avec L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les autres clan :''' meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités Naines=='Allié ''Chef d’Etat :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs de Givres Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
''Rivalité 'Capitale :'' Griffes de Sang / Chiens Fous' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
===Clan des Griffe de Sang==='''Chef de Clan Système politique :''' Mère Sang-Grande alliance des-Veuvescités de la race naine.
'''Valeurs Dieu tutélaire :''' Force, Tradition, Ambition[[Origizen]]
'''Relation avec les autres clan Culture :''' Naine
''Allié ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argenttant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
''Rivalité :'' Protecteurs En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Ciel / Chiens Fous / Crocs Conclave des Chefs de Givres Clan des Krak.
===Clan Sous le Roi des Chiens Fous===Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d''Chef une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de Clan la Krak Drak :''' Père Cendrela Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du-DestinRoi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Valeurs :''' Adaptation, Progressisme, Curiositéailleurs du Runique).
'''Relation avec Le Conseil des Anciens réunit les autres clan :''' plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'Allié :agit d'' Sombres Fourrures / Crocs un conseil de chef de Givres / Lunes dGuilde, ceux qui font tourner l'Argentéconomie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c''Rivalité est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi :* Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s' Protecteurs occupe du Ciel trésor de la Cité)* Le Patriarche / Griffes La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de Sangl'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Histoire autres conseillers, optionnels :''' * Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le terme Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "Chiens fousexilé" était utiliser par les Frèresayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Loups pour qualifié les lycans vivant chez les autres peuples, préférant Gardien depuis quelques générations)
La plupart des FrèresEn plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-loups aventuriers sont issu des Chiens Fous.Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
===Clan des Sombres Fourrures=La Diplomatie===='''Chef de Clan :''' Mère
'''Valeurs :''' Instinct, Foi, Unité
Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n''Relation avec est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les autres clan :''Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l' autorité du roi des Nains.
''Allié ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre :les nains n'ont pas d' Tousarmée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d''Rivalité :'' Aucunofficier aux conscrits.
===Clan des Lunes d'Argent==La Magie====='''Chef de Clan :''' Père
'''Valeurs :''' Force, Devoir, Honneur=====La Religion=====
'''Relation avec les autres clan :''' =====Les Clans=====
''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang=====Les Guildes=====
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====''Rivalité 'Surnom :'' Crocs de Givres' La Mère des Cités
===Clan des Crocs de Givres==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère Guérison-Le Roi Borrükk, du clan desDernière-EssencesHache
'''Valeurs Localisation :''' Savoir, Diplomatie, Famille Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité des Glaces
''Allié 'Maître du Drak :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel' Maître-Gardien
''Rivalité 'Localisation :'' Griffes ' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sang / Lunes d'ArgentSorna)
==== La Drak Fern (Fer)===='''Particularité Surnom :''' Fourrure blancheLa Cité des Guerriers
==Les Principautés Jumelles des Elfes=='''Chef d’Etat Maître du Drak :''' Conseil des Deux Astres Maître-Gardien
'''Capitale Localisation :''' Eclipse Province de Diamant (capitale diplomatiqueEmpire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)===='''Système politique Surnom :''' Alliance militaire, culturelle, raciale et commerciale La Cité des Temples
'''Dieu tutélaire Maître du Drak :''' [[Crigneros]]Maître-Gardien
'''Culture Localisation :''' Byzantine===La Principauté elfique de Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania (Principautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)===='''Système politique Surnom :''' Monarchie absolue La Cité de droit divinla Forge
La Sainte'''Maître du Drak :''' Maître-Princesse est en réalité un pantin. En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume. Gardien
Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près '''Localisation : ''' Grand Royaume de 70% des forces armées l'Ours (Royaumes du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.Nord)
===Le Principauté elfique de Lunaire=La Drak Wyver (Argent)===='''Chef d'Etat Surnom :''' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIVLa Cité des Marchands
'''Système politique Maître du Drak :''' Monarchie constitutionnelle Maître-Gardien
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre 'Localisation : ''' République ogre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.Dentdor
==L'Empire perdu d'Océni==La Drak Oarn (Bronze)===='''Chef d’Etat Surnom :''' Personne La Cité des Artificiers
'''Capitale Maître du Drak :''' L'Englouti Maître-Gardien
'''Système politique Localisation :''' En ruine Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)===='''Dieu tutélaire Surnom :''' Plus une âme pour prier un dieuLa Cité des Mers
'''Culture Maître du Drak :''' AtlantideMaître-Gardien
==La République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat Localisation :''' Grand Ministre Ojarn Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
'''Capitale :''' DentdorUnique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)===='''Système politique Surnom :''' République oligarchique censitaire La Cité sous le Ciel
'''Dieu tutélaire Maître du Drak :''' OrigizenMaître-Gardien
'''Culture Localisation :''' UltraDuché du Phénix (Duchés-capitalismeUnis)
==LLe Drak de Bois est l'Île Féerine=='''Chef d’Etat :''' Inconnueunique cité naine majoritairement situé à la surface.
'''Capitale :''' InconnueOn considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Système politique Surnom :''' Monarchie ?La Cité Perdue
'''Dieu tutélaire Maître du Drak :''' Aucun???
'''Culture Localisation :''' FéériqueInconnue
==Les Khanats Centaures==La Drak Ovan (Pyrite)===='''Chef d’Etat Surnom :''' AucunLa Cité des Fous
'''Capitale Maître du Drak :''' Aucune (nomade)???
'''Système politique Localisation :''' Alliance informelle entre hordes nomadesInconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'''Dieu tutélaire :''' KiterasuOvan.
====La Drak Akarr (Terre)===='''Culture Surnom :''' MongoleLa Cité Profonde
= Les Peuples de Gandéron ='''Maître du Drak :''' ???
== Les Humains =='''Durée de vie Localisation :''' 80 ansInconnue
==Les Territoires des Clans=='''Majorité Chef d’Etat :''' 16 ansMatriarche Patte-de-Nuage du Clan des Protecteurs du Ciel
Race majoritaire de Gandéron. '''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
=== Les Nordiques==='''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
''Particularités 'Dieu tutélaire :''* Sang de Jottün : Les Nordiques sont plus grands que la plupart des humains. Il n'existe pas un seul d'entre eux qui ne possède pas du sang de ces géants des glaces. * Béni par la Mère des Océans :Aucun (Chamanisme)
===Les Sorniens==='''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===''Particularités 'Chef de Clan :* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Père Ombre-du-Ciel
===Les Eterniens===* Sous le regard du Dieu-Vautour * Premier humain '''Valeurs : les eterniens sont les premiers humains de Gandéron.''' Sagesse, Loyauté, Tradition
===Les Îlois===* Homme libre et ingouvernable* Ami des esprits : Dut à leur longue tradition chamanique, les îlois semblent avoir des liens naturels '''Relation avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les esprits.autres clan :'''
=== Les Centenaires===* Descendant des chevaliers-aventuriers* X''Allié :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs de Givres
=== Les Célestiens ===* X* Héritier du Mandat Céleste ''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Les DoussiensLe Territoire du Clan des Griffe de Sang===* Disciple '''Chef de lClan :'Harmonie * Solitaire mais libre'' Mère Sang-des-Veuves
== Les Vampires =='''Durée de vie Valeurs :''' 100 ansForce, Tradition, Ambition
'''Majorité Relation avec les autres clan :''' 16 ans
Les Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.'Allié :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent
''Résumé Rivalité :''* Les Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé Protecteurs du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux Ciel / Chiens Fous / Crocs de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.Givres
== Les Sangfers =Le Territoire du Clan des Chiens Fous==='''Durée Chef de vie Clan :''' 30 ans (après modification)Père Cendre-du-Destin
Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.'''Valeurs :''' Adaptation, Progressisme, Curiosité
Les Sangfers étant une création des prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser ''Relation avec les armes à poudre sans en souffrir.autres clan :'''
''Allié :'' Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d'Argent
''Résumé Rivalité :''* Création récente par les mains Protecteurs du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon-Tyran.* Les Sangfers sont des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux Ciel / Griffes de mourir.Sang
''Particularités 'Histoire :''' * Abomination de métal Le terme "Chiens fous" était utilisé par les Frères-Loups pour qualifier les lycans vivant* Xchez les autres peuples, préférant
== Les La plupart des Frères-Loups =='''Durée de vie :''' 40 ansloups aventuriers sont issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures==='''Majorité Chef de Clan :''' 5 ansMère
Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans"'''Valeurs :''' Instinct, sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des loups.Foi, Unité
Les Frères-Loups sont des '''Relation avec les autres clan :'''
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d'extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.Allié :'' Tous
''Résumé Rivalité :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.Aucun
== Les Elfes =Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent==='''Durée Chef de vie Clan :''' 600 ansPère
'''Majorité Valeurs :''' 60 ansForce, Devoir, Honneur
== Les Elfes Sombres =='''Durée de vie Relation avec les autres clan :''' 400 ans
'''Majorité Allié :''' 25 ansChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang
Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfe à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
''Résumé 'Valeurs :''* Les elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni. * On les considère comme de bon marinsSavoir, marchands et diplomatesDiplomatie, mais aussi comme des pirates.Famille
''Particularités 'Relation avec les autres clan :''* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses'
== Les Orques == '''Durée de vie Allié :''' 60 ansChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel
'''Majorité Rivalité :''Griffes de Sang / Lunes d' 3 ansArgent
Beaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, adeptes de la violence et serviteurs des causes les plus sombres.'''Particularité :''' Fourrure blanche
Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.==Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie Principautés Jumelles des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans Elfes=='''Chef d’Etat :''' Conseil des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement. Deux Astres
Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment '''Capitale : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orques.''' Eclipse (capitale diplomatique)
'''Système politique :''' Alliance militaire, culturelle, raciale et commerciale
''Résumé 'Dieu tutélaire :''* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d'animaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.[[Crigneros]]
''Particularités 'Culture :''' Byzantine* Enfant des mages===La Principauté elfique de Solaire===* Esprit bestial'''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania
==Les Yokaïs=='''Durée de vie Système politique :''' 80 ans Monarchie absolue de droit divin
'''Majorité Capitale princière :''' 16 ans===Les Oni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées Céleste.Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume.
Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 470% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de l'espècevéto sur toutes décisions royales.
===Le Principauté elfique de Lunaire===''Particularités :'Chef d'* Chefs de Guerre Etat : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
===Les Kitsune===Les Kistune sont des yokai'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
Les Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, de renard.'''Capitale princière :''' Lune
===Les Tanuki===Les Tanukis sontIl n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
Ils ressemblent à des humains de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue de raton-laveur.==L'Empire perdu d'Océni=='''Chef d’Etat :''' Personne
Seul 30% des Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les Tanukis était è'''Capitale :''' L'Englouti
''Particularité 'Système politique :''* Parfais assistants : * X' Oligarchie
===Les Bakeneko===Humain-chat'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.'''Culture :''' Atlantide
''Particularité :''
* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre.
* X
===Les TenguLa Grande Cité d'Océni===Les Tengus sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengus ont la même apparence qu'à leur création : celle d'un corbeau anthropomorphe.
Maître ===La Terre Infinie des lames, les Tengus étaient les épéistes et les duellistes de l'Empire Céleste de Rubis. Centaures===
Contrairement aux autres races, on ne sait pas vraiment si la majorité de cette race sont ===Les Profondes Mines des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'un Tengus sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.Nains===
===Les YukiLa Ville-Onnatemple des Minotaures===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.
==La première génération République ogre de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il sDentdor=='''Chef d’Etat :'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée. Grand Ministre Ojarn
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme lCapitale :'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.' Dentdor
''Particularité 'Système politique :''* Fille de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* Dame de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.République oligarchique censitaire
==Les Nains=='''Durée de vie Dieu tutélaire :''' 400 ansOrigizen
'''Majorité Culture :''' 70 ansUltra-capitalisme
==Les Khanats Centaures==
'''Chef d’Etat :''' Aucun
''Résumé 'Capitale :''* Création d'Origizen. * Première race a avoir fondé une civilisation. * Créateurs des Runes, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.* Ils peuvent d'utiliser des armes à poudre. * Les Nains et les Ogres semblent être des alliés très proche.* Respecte des anciens.Aucune (nomade)
''Particularité 'Système politique :''* Maître des Runes* Enfant d'OrigizenAlliance informelle entre hordes nomades
==Les Ogres=='''Durée de vie Dieu tutélaire :''' 230 ansKiterasu
'''Majorité Culture :''' 30 ansMongole
==Les Gnomes==A l'''Durée ouest de vie :la Porte d''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir Onyx se trouve un vaste territoire vide de nouvelle chose ou ils vieillissent et meurent dans leur voyagepopulation mais aussi en ressource.
* Les Gnomes ne naissent pas. Comme les féesAvant la chute d'Océni, ils apparaissent sur Féerineune communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
==Les Centaures==Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu''Durée une partie de vie :''' 100 ansla population sombrelines.
'''Majorité :''' 10 ans= Les Peuples de Gandéron =
== Les Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore lHumains =='origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute Durée de lvie :'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et ' 80 ans
Aujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.'Majorité :''' 16 ans
==L'Hybridation==L'hybridation est très rare à Race majoritaire de Gandéron. Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
En plus de cette pensée sociale'''Don offert :''' <br />Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, il ns'existe est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'un très faible taux aucun humain de naissance lorsque l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux parentsexceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
'''Croisement existant :'''* Orque + N5% de Social, dans les Jets à l'importe quelle race = Orque* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu* Vampire + Humain = 75% encontre des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre .
===Les DemisNordiques===Les Demis sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'humain en eux.
* Demi-elfe '''Don offert : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humaine étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à ''' <br />Enfant des humains, mais ont de légère pointe au niveau des oreilles. * Demi-nain Abysses : Plus petit qu'un humainBénis par Noctissia, mais plus grand qu'les Nordiques semblent vouer un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre amour et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances foi importante à la Poudre noire mais n'ont pas l'immunité Mère des nainsOcéans.* DemiCette dernière semblent avoir doté son peuple-sombrelin : Enfant élu d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison grande résistance au froid de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que l'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la plupart des humains, les demi-ogres possède une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialitégardienne.
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace. ===Les Ogres BleuSorniens===Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres.
===Les Yokagines==='''Don offert :'''<br />Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration.
Les Yokagines, ou demi-Yokaïs
===Les Halflings Eterniens===Sous le regard du Dieu-Vautour : Les halflings sont de petit être de la taille éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue Dieu-Vautour. Ce culte dévient et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent pourtant si proche par la taille pousse les éterniens a avoir culturellement des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanatde dresseurs. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et Les célèbres chevaucheurs de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents ou leur amour pour les arts. scorpions
La plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling, +5% de Social avec les êtres catégorisé comme Animal
''Résumé ===Les Îlois===Origine mystérieuse :''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche de la terre, ceux qui répugne la vie On ignore d'aventure deviennent fermier. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archersoù vienne les îlois. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et Ils ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille sont issu d'Origizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieuxaucune migration connue.
===Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d'enfant avec une autre raceUne fois par session, peut relancer un jet de Savoir après un échec.
Officiellement, les Sangfers sont stérile, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%. === Les Centenaires==='''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers :
=== Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas Célestiens ===* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'hybridation avec euxêtre la première civilisation humaine. Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.
==Les espèces étranges ou disparusVampires =='''Durée de vie :''' 100 ans
===Les Démons==='''Majorité :''' 16 ans
====Les Démons mineurs====Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.
====''Résumé :''* Les Démons====Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.
====Les Seigneurs-Démons==Sangfers =='''Durée de vie :''' 30 ans (après modification)
====Les Rois-Démons====On ne sait que peu Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de chose sur les Roisla Guerre Civil du Tyran-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur GandéronDragon.
===Les Elémentaires===EspritsSangfers étant une création des prêtres-forgerons de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les fidèles du Panthéon)armes à poudre sans en souffrir.
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes ''Résumé :''* Création récente par les mains du Ciel===Espèce disparueclergé d'Origizen. On ne vole pas un dieu Lors de la Guerre impunémentguerre du Dragon-Tyran.* Les Sangfers sont des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. ===Les Fées===* Ils peuvent utiliser des armes à poudre.Espèce semi-légendaire* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.
===''Particularités :''* Abomination de métal vivant : Porte de lourdes armures plus facilement.* Elu d'Origizen : Les Jottuns ===Espèce disparue Sangfers peuvent utiliser des armes à cause de la guerrepoudres.
=== Les Minotaures =Frères-Loups ==Espèce disparue lors '''Durée de la chute dvie :'''Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur. 40 ans
La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l'espèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.'Majorité :''' 5 ans
=== Les Liches ===Les liches Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont des êtres ayant reçu le don une espèce de la non-vie éternelle. Ce sont d'anciens mages, canidé anthropomorphe semblable à des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficileloups.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.Les Frères-Loups sont des
= La Magie = Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d'extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.
== ''Résumé :''* Les Types lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de Magies ==l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.
=== La Magie Arcanique =Les Elfes ==Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il sDurée de vie :''agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.' 600 ans
On y retrouve la magie de combat et la magie académique'''Majorité :''' 60 ans
=== La Magie Divine ===
Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
=== La Magie Sauvage ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme
* le druidisme
* le bardisme
== La Magie du Sang ==''Résumé :''* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. Totalement instable* Les elfes sont de grands fervent, dangereuse, et touche directement ils sont à l'essence vitale origine du lancerMiracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuit.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) == Les Elfes Sombres =='''Durée de son utilisateur.vie :''' 400 ans
== La Magie illégale ==Le contrôle mental et la magie démoniaque.== Les Magies impossible ==Le contrôle du temps. == Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).Majorité :''' 25 ans
=== Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel"peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.
==Être mage==
Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
= ''Résumé :''* Les Dieux =elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. == Le Panthéon ==* Fier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. Au cours * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de la Première Grande guerre démoniaque, l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les différentes églises ont décidé Croisades de la Libération et s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient oppose fermement à l'Alliance des Anciennes Races (nainsesclavage.* Trahis par Noctyssia, elfesqui fit coulé Océni, elfes sombresc'est un peuple sans terre, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Rubis) et permis Kraken depuis la Chute d'aligner la Légion des JustesOcéni. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur * On les démons. ===Héliopopus : Dieu considère comme de la Lumière==='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des Miraclespirates.
'''Domaine Particularités :''' Lumière / Justice / Miracles / Protection / Bonté / Ordre / Soleil* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses
== Les Orques == '''Relation divine Durée de vie :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos60 ans
'''Lien avec le Miracle Majorité :''' Interventionniste3 ans
===Armagedo : Dieu Beaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, adeptes de la Guerre==='''Surnommé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu violence et de Fer / Le Roi serviteurs des Guerriers causes les plus sombres.
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuCette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement.
'''Clergé Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et fidèles nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment :''' Les fidèles ils sont autorisés dans le duché du dieu Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Guerre Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des personnes violentesanimaux, et prompt peuvent être traqués et tués à entrer en guerrevue. Il est rare qu' Au sein de l’Empire Céleste, ils servent un autre idéal que peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la guerre en elle mêmecitoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. En temps Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de paixleur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, ils s'entrainent il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et affutes leurs armes. En attente d'une autre bataillele cuisinier ducal sont des orques.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
===Noctyssa : Déesse des Abysses===''Résumé :'Surnommé :'* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d' animaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La Mère majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.
'''Domaine Particularités :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique* Enfants des mages* Esprits bestiaux
==Les Yokaïs=='''Relation divine Durée de vie :''' Sœur de Crineros80 ans
'''Clergé et fidèles Majorité :''' 16 ans===Les fidèles de Noctyssa Oni===Les Oni sont souvent des individus lié à la mersans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Des marins, Il y a des pécheurssiècles, ils ressemblait à des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse monstres de 4 ou 5m de leur peuplehaut. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant Véritable force de respect à la Mère frape des Océansarmées Céleste.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
===Drakemat : Déesse-Dragonne===Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'''Surnommé :''' La Mère des Dragons espèce.
'''Domaine Particularités :''* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarqueils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni.
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu===Les Kitsune===Les Kistune sont des yokai
'''Lien avec le Miracle :''' InterventionnisteLes Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, de renard.
===Crineros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Surnommé Particularités :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne* Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore===Les Tanuki===Les Tanukis sont
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère Ils ressemblent à des humains de Noctyssa / Rival petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue de Moceniaraton-laveur.
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de Seul 30% des Tanukis ont rejoint la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défautfaction rebelle. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.les Tanukis était è
'''Lien avec le Miracle Particularité :''' Interventionniste* Parfais assistants : * Changeformes :
===Kagenimos : Dieu dans l'OmbreLes Bakeneko==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le NécessaireHumain-chat
'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.
'''Relation divine Particularité :''* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l' Vassal d'Hélipopusombre.* X
===Les Tengu===Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu''Lien avec le Miracle à leur création :celle d''' Interventionnisteun corbeau anthropomorphe.
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé :''' LMaître des lames, les Tengu étaient les épéistes et les duellistes de l'Artisan / Le Père des Nains Empire Céleste de Rubis.
Contrairement aux autres races, on ne sait pas vraiment si la majorité de cette race sont des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'''Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métauxun Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.
'''Relation divine Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l' Epoux épée... : Les tengu ont la particularité de Crineros / Frère ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de Drakmat et d'Héliopopuslui-même.
===Les Yuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'Lien obligation de mêlée leur sang avec le Miracle :des mâles d''' Nonautres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-interventionnisteOnna.
===Morcenia : Déesse La première génération de la Mort===Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Domaine :'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Nonest uniquement parce que les Yuki-vie / CorruptionOnna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
'''Relation divine Particularité :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c' Amante dest le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Armagedo / Rivale Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* Dames de CrinerosGlace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
'''Lien avec le Miracle :''' Non===Les Naga===Les Naga sont des humains-interventionnisteserpent de mer.
==Les Nains=Kiterasu ='''Durée de vie : Empereur-Dieu===''' 400 ans
'''Domaine Majorité :''' Perfection du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier70 ans
'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
'''Histoire Résumé :''* Création d' Kiterasu était un humainOrigizen. Plus qu'un humain* Première race a avoir fondé une civilisation. * Créateurs des Runes, cpour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.* Ils peuvent d'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcaniqueutiliser des armes à poudre. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis * Les Nains et tira les Ogres semblent être des alliés très proche.* Respecte des légendes de son peuple une armée, les Yokaïanciens.
'''Lien avec le Miracle Particularité :''* Maîtres des Runes* Enfants d' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'ArcaneOrigizen
==Les Ogres=Stanknow ='''Durée de vie : Dieu-Paradoxe===''' 230 ans
'''Domaine Majorité :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge30 ans
'''Relation divine :''' Aucune
'''Lien avec le Miracle Résumé :''* Création d' Non-interventionnisteOrigizen
==Les Cultes PaïensGnomes=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde ''Durée de vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et façonne la magiemeurent dans leur voyage.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente* Les Gnomes ne naissent pas. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet universComme les fées, ils apparaissent sur Féerine.
==Le Culte des AncêtresLes Centaures==Philosophie pratiqué dans le Shogunat '''Durée de Kyon.vie :''' 100 ans
Elle considère la pureté de la ligné contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.'Majorité :''' 10 ans
= Les grandes organisation ===LCentaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'Académie on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute de l'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et les amis naturelles des Mages==elfes sombres.
===Hiérarchie Aujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école chevaliers errants, de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde lmessagers et d'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magieéclaireurs.
==L'Hybridation==L'hybridation est très rare à Gandéron. Les Ecoles de Magies===hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles En plus de Magie étudié par lcette pensée sociale, il n'Académie existe qu'un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à des Magesraces différentes.
'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race =Orque* Humain + N'importe quelle race ===LVoir Demi* Yokai + N'Ecole de la Pyromancieimporte quelle race =Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre =Ogre bleu* Vampire + Humain =75% des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain =Halfling ''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion* Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre
===Les Demis===Les Demis sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d''Couleur associée :'' Rougehumain en eux.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'Spécialisation ont pas l'immunité des nains.* Demi-sombrelin :Enfant d'humain et d' La magie du feuelfe sombre, de ces humains ont la cendre particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que la laveplupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.
====L'Ecole de l'Aéromancie=Les Ogres Bleu===''Magus :'Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de l' Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.
''Couleur associée :'' Bleu ciel===Les Yokagines===
''Spécialisation :'' La magie de la foudre et du ventLes Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Oni'''* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre =Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain =L'Ecole Oni de la Nécromancie====''Magus :'petite taille et doté d' Necrotyr une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant femelle)
''Couleur associée :'Kistune' Gris sombre''* + Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* + Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * + Elfe
''Spécialisation :Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère'' La magie mortuaire et la nécromagie
====L'Ecole de la Biomancie=Les Halflings ===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'Magus :il semblent proche par la taille des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l' Xavier Sharlesartisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie.  La plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling,
''Couleur associée :'' Vert foncé
''Spécialisation Résumé :'' La magie * Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche de modification physiquela terre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d'Origizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.
====L'Ecole de la Création=Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d''Magus :'' Nathalie Markartenfant avec une autre race.
''Couleur associée :'' BlancOfficiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%.
Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas d''Spécialisation :'' La magie de soin et de protectionhybridation avec eux.
==Les espèces étranges ou disparus==L'Ecole de l'Illusion====''Magus :'' Louis Volovent
''Couleur associée :'' Orange===Les Démons===
''Spécialisation :'' La magie de l'illusion====Les Démons mineurs====
''Professeurs :''====Les Démons====* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante====Les Seigneurs-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magieDémons====
====L'Ecole de la GéomancieLes Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'Magus :en existe que deux et qu'' Brükk Première-Pierreils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
''Couleur associée :'' Marron terre ===Les Elfes du Ciel===Espèce disparue.
''Spécialisation :'' La magie de la terre, de la flore et du poison===Les Fées===Espèce semi-légendaire.
====L'Ecole de l'Aquamancie=Les Jottuns ===''Magus :'' Espèce disparue à cause de la guerre.
=== Les Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d''Couleur associée :'' Bleu océanOcéni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur.
La chute d''Spécialisation :'' La magie Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l'eau et de la glaceespèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
== L'Inquisition = Les Liches === "Le premier signe Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la présence non-vie éternelle. Ce sont d'un démonanciens mages, des nécromants, c'est ayant réussi à accomplir un inquisiteur" - Proverbe populairerituel secret et difficile. === L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicauxne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. FanatiqueDe nos jours, même. Pourtanton en connait que trois : Necrotyr, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables Adamante et plutôt érudite." - Sire Jean du TarasqueHadésa, chef des chevaliers du Comté qui forment le triumvirat de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahisonNécrolecte.
= La Magie =
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi == Les Types de meilleur résultats.Magies ==
===Les Magisters La Magie Arcanique - La Magikae ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’InquisitionIl s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. ==== LIl s'Ordre du Crâne agit de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuitmagie apprit dans les universités, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite les académies et autres écoles de bien des inquisiteursmagie.
Silencieux, disciplinés On y retrouve la magie de combat et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. la magie académique
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, ==== La Magie Corrompue - la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille
====Le Collège de la Lune d'ArgentLa Magie Interdite - le Contrôle Mental ====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
====La Sororité de la VeilleLe Kabbalisme - le Pacte Scellé ====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.* Un Elémentaire Majeur
====Les Enfants de la Bête=La Magie Divine - le Miracle ===Les Enfants Tiré de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikaefoi envers une divinité. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruositésmagie en général.
== Les Mortalis == La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ===="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À La Magie Ancestrale - la différence Volonté des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Ancêtres====Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche Pratiqué dans le Shogunat de leur mortKyon, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés par les Mikos (Yokaï de leurs cours théoriquessexe féminin uniquement).
== L'Ordre de l'Egide Blanche = La Magie Sauvage - La Force Primitive ==="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni factionIl s'agit d'une communion avec la magie. Juste un sermentBien plus aléatoire que les arcanes. Un serment Cependant, elle possède une meilleur compréhension de Justice la magie et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de peut l'Egide Blancheutilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
LUn guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'Ordre de il tord l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste acier et plie l'Innocent même contre leargent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
Contrairement à ce que On y retrouve plusieurs types : ==== Le Chamanisme - l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne Alliance avec les apprécient guère, car il nEsprits ======== Le Druidisme - l'est pas rare que les membres de Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.Alliance avec les Arts ====
==Les Chantombres== La Démonologie - l'Alliance avec les Démons ====L'Organisation des Chantombres La Démonologie est une organisation officielle siégeant magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privésla place des esprits.
Il s'agissait == La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde essence vitale du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombrelancer.
Il y a 3 sièclesUtilisation du catalyseur naturel (le cœur, les Chantombres en somme) de son utilisateur.
== Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de primes voir espionsmusique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion VerteLes Catalyseurs naturels==='''Commandé par :''' La Légate Viron Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "Violettele catalyseur naturel" Grunt.
La grande armée des orques==Être mage==Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
Aujourd'hui= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, ils ne représentent qules différentes églises ont décidé de s'unir pour former une compagnie de mercenairegrande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, certes prestigieuseelfes sombres, frères-loups mais guère plusaussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Héliopopus : Dieu de la Lumière==='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien du Miracle
===Les Affranchis==='''Commandé par Domaine :''' Le "Colonel"Lumière / Justice / Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie 'Relation divine :''' Frère d'Origizen et de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant Drakemat / Suzerain de poudrier.Kagenimos
===La Chasse==='''Commandé par Lien avec le Miracle :''' Le Chef de Meute GarolInterventionniste
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.'Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Commandements :''' * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le Triumvirat des Liches sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
La Cité ====L'Eglise de Nécrolecte se trouve en dessous de lla Lumière===='''Académie des Mages Dirigeant du Comté de la Licorne. Clergé :''' Solarius XXIV
==La Secte infernale==Agrougrou, méchant aussiSolarius est à la fois un nom et un titre.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Siège du Clergé :''' La Soleil (Principauté elfique Solaire)
'''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. '''Clergé :'''
Dirige officieusement le Royaume elfique Les membres du clergé abandonne leur nom de Solairefamille. La Sainte-Reine nIl a désormais l'étant qu'un pantin entre les mains duéglise pour famille.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.'Fidèle :'''
== La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat de Sornax
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Commander par Surnommé :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
Le gros '''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de la Garde Grise Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est composé rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une cavalerie lourde à chevalautre bataille.
Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre. ''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, '''Purgatoire :''' Le Hall des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.Braves
==Les Stelky==L'Eglise de la Guerre===='''Affilié Dirigeant du Clergé :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat Maître de Sorna)Guerre X
'''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde ''Siège du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose lClergé :''épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre. Magyard
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.
==Les Trois Compagnies de Sangfer==
'''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
'''Commander par Clergé :''' Le Baron-Général Roland Dulac
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. x
A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. ''Fidèle :'''
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.x
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''La Deuxième Compagnie Surnommé :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. ' La majorité Mère des vétérans de la guerre Océans / La Dame du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. Phare Céleste / La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Première Etoile / La Solitaire
''La Troisième Compagnie 'Domaine :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
==La Légion Dragonite=='''Affilié Relation divine :''' Duché du DragonSœur de Crineros
'''Commander par Lien avec le Miracle :'''Interventionniste
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers '''Purgatoire : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).' Les Abysses profondes
==Avant '''Commandements :'''* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les Vestiges==eaux eut même.
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique ====L'Eglise des Abysses===='''Dirigeant du clergé :''' La Navigatrice aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes. Voiles Blanche, Victoria du Kraken
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses fils pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
Les Jottuns règnent sur le Grand '''Siège de l'Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord et sur des tribus humaines locales.) (anciennement Océni (cité))
==Les Vestiges==
Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
Vers -6000 '''Clergé : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ''
Vers -5000 : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste.
Vers -4500 '''Fidèles : Fondation ''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'Empire d'Océni lorsque adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les elfes sombres fédèrent les minotaures nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et les centaures. Le Dragon même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de Bois apparait pour respect à la dernière fois. Mère des Océans
Vers ===Drakemat : Déesse-2000 Dragonne==='''Surnommée : Fondation de la première nation humaine : l'Empire Céleste de Rubis. '' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
Vers -1900 '''Domaine : L'Empereur Céleste Kiterasu I crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du '' Dragon d'Argent. / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
Vers -1300 '''Relation divine : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités-Libres naines.'' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
==Prémisse de la 1ère Guerre démoniaque=='''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
-521 '''Purgatoire : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.''' Le Palais draconique
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d====L'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-461 à -419 Cerf de la Vie==='''Surnommé : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Chaîne
-401 '''Domaine : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.'' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
-348 '''Relation divine : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat '' Epoux d'Origizen / Frère de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix Noctyssa / Rival de lourde perte. Mocenia
-347 '''Lien avec le Miracle : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''' Interventionniste
-345 '''Purgatoire : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. ''' La Forêt
-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle ====Eglise de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.Vie====
-294 '''Clergé et fidèles : Après ''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un conflit entre le clergé des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de Noctyssia et les seigneurs l'Eglise de guerresla Vie existe, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric Ielle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, dit le Grand Loupce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-249 Vautour (légal) : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Marteau Divin. Cela signe la fin de leur race.
-43 ===Kagenimos : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre dDieu dans l'autres seigneurs-démons.Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaire
==Première guerre démoniaque=='''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
-42 '''Relation divine : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, lVassal d'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups. Hélipopus
0 '''Lien avec le Miracle : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. ''' Interventionniste
2 '''Purgatoire : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Le Duché des Rêveurs
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.====L'Eglise de l'Ombre====
==Âge de la Reconstruction=Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
24 '''Domaine : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
Vers 40 '''Relation divine : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, ''' Epoux de la Principauté Crineros / Frère de Doman Drakmat et de la Principauté d'Iska.Héliopopus
134 '''Lien avec le Miracle : Création du Shogunat Kyon après la trahison de l'armée Yokai. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans des archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis.Non-interventionniste
==Deuxième guerre démoniaque=='''Purgatoire :''' La Forge des Êtres
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L====Mythe du Dieux====''Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois Légende la plus importante que la première. Pour connue : la première fois, naissance des mortels, membre de la Secte, joigne Géants et leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels. descendants'''
496 Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Cents Royaumes Runes et forme lcette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'Empire du Dragonune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
497 : Gaïs I épouse la sœur ====L'Eglise de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines sArtisan====''uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards Dirigeant du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
498 : Le Shogunat Rünn est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilévieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles.
499 '''''Rang du Clergé'''''* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, Grand-Forgeprêtre : Dirige le Shogun leur offre le statut clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la sœur : membre du clergé de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.bas rang
502 ====Quelques sectes d'Origizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. une pensant
531 * Les Cherchefers (légal) : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon La secte des Cherchefers est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimagesprincipale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Il ne reste plus quIls sont à l'un Archimageorigine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Ce dernier Ils pensent que la chair est récompensé par la régence du Comté faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la LicorneChair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
534 ===Morcenia : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres Déesse de la Secte.Mort==='''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
==Post'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-deuxième guerre démoniaque==vie / Entropie
611 '''Relation divine : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique '' Amante d'Armagedo / Rivale de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.Crineros
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale nLien avec le Miracle :'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des protoNon-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. interventionniste
631 '''Purgatoire : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques. Le Grand Cimetière
636 : Les proto-orques sont capable ====L'Eglise de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.Mort====
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 ===Kiterasu : Le RoiEmpereur-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Dieu==='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Royaume Créateur de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
811 '''Domaine : La Principauté ''' Perfection du corps et de Doman soumet par mariage la Principauté dl'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya. esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier
817 '''Relation divine : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.''' Marié avec Drakemat
==Epoque pré-moderne=='''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par 'Lien avec le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. LMiracle :'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'espèce entre dans une longue agonieArcane.
1203 '''Purgatoire : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.Palais Céleste
1211 : Les centaures se dirigent vers l====L'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.Eglise Impériale====
==Epoque moderne==
1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
1632 ===Stanknow : La Ligue de lDieu-Paradoxe==='Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor. 'Surnommé :''' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
1703 '''Domaine : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume. '' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
1763 '''Relation divine : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile. '' Aucune
1776 '''Lien avec le Miracle : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.'' Non-interventionniste
1778 '''Purgatoire : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon. '' La Bibliothèque Illimitée
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. ====L'Eglise du Paradoxe====
1789 : Date actuelle
= Personnages importants du monde ==Les Dieux Mineurs===Rassemble Les dieux mineurs sont les personnes les plus importantes dieux régionaux, avec peu de Gandéronfidèles. Rencontrer par les joueursIls n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi======Esmania : Déesse-Halfling=Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race Domaine :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Chemin / Festivité
'''Classe Relation avec le Panthéon :''' Cuirassé de Poudre Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
'''Background Fidèles :''' MilitaireEsmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire Apparence :''' [[Shogunat Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de Kyon]] bijoux ([[Île Shinkaï]]pour Origizen) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] et une tenue verdâtre en tissu naturel (Onipour Crigneros) / Demi-???.
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Classe Domaine :''' Samouraï flamboyantCompagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
'''Background Relation avec le Panthéon :''' Noblesse militaireMonture de Kitesaru
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire Fidèles :''' Comté Bai Tu est vénéré par la cavalerie de la Licorne l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Race :Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n' [[Yokai]] ([[Kitsune]])a jamais eu de fidèle là-bas.
'''Classe Apparence :''' Mage dBai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'illusionil a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Background Domaine :''' EtudiantRituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire Relation avec le Panthéon :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Frère de Morcenia
'''Classe Fidèles :''' [[Chamane]] spirituelle Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
'''Background Apparence :''' Noblesse royaleChanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
===Groupe secondaire=======Elyonne WranlethNili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Originaire Domaine :''' Principauté elfique de SolaireApocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
'''Race Relation avec le Panthéon :''' ElfeNili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
'''Classe Fidèles :''' Paladin-Pionnière dSeul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'[[Origizen]]Inquisition.
'''Background Apparence :''' MilitaireNili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Eryia BalaikaSylv : La Reine des Fées===='''Originaire Domaine :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
'''Race Relation avec le Panthéon :''' [[Yokai]] (Kitsune)On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
'''Classe Fidèles :''' PyromancienneLes Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
'''Background Apparence :''' PaysanneL'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens====Arthur Belmont=Le Chamanisme===Une multitude d'''Originaire :''' Duchés-Unis (Comté de esprit compose ce monde et façonne la Licorne)magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)agit de la seule religion monothéiste de cet univers.
'''Classe :''' Paladin ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de StanknowKyon.
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Background :hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d' Petite noblesseun Daimyo.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire :''' Territoire Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Clans (Périphérie du territoire du Clan Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des Protecteurs du Ciel)prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L'''Race :''' Frère-Loup (Clan Académie des Chiens Fous) Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Classe Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages :Qui seconde l''' Chaman Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des Astrescours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
'''Background :''' Spiritualiste===Les Ecoles de Magies===
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie des mois :Mages
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus :'' Barnabé Olivier- Grom, le Champignon Bastion
- Kyl, l'Hiver'Couleur associée :'' Rouge
- Labyrinthe, Stanknow''Animal associé :'' Salamandre
- Marche-Neige''Spécialisation :'' La magie du feu, les Mortelsde la cendre et de la lave
- Drakkon, les Quatre Dragons====L'Ecole de l'Aéromancie====''Magus :'' Arcane
- Panthar, le Panthéon des Dieux''Couleur associée :'' Bleu ciel
- Compagnon, l'Ancienne Alliance 'Animal associé :'' Faucon
- Gardien, le Dernier Pacte''Spécialisation :'' La magie de la foudre et du vent
- Mortan, les Morts====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus :'' Necrotyr
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)''Couleur associée :'' Gris sombre
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)''Animal associé :'' Rat
- Vitae, les Vieux Dieux (Crigneros ''Spécialisation :'' La magie mortuaire et Noctyssa) la nécromagie
- Goviath, le Dieu-Géant====L'Ecole de la Biomancie====''Magus :'' Xavier Sharles
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) ''Couleur associée : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.'' Vert foncé
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)''Animal associé :'' Homoncule
- Comte de la Licorne (Unique) ''Spécialisation : Le comté '' La magie de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs. modification physique
- Comte / Comtesse ====L'Ecole de la Création====''Magus :'' Nathalie Markart
- Baron / Baronne''Couleur associée :'' Blanc
- Seigneur / Dame''Animal associé :'' Colombe
- Chevalier terrien ''Spécialisation : Chevalier qui possède une terre '' La magie de soin et qui l'administrede protection
- Chevalier servant ====L'Ecole de l'Illusion====''Magus : Chevalier au service d'un seigneur' Louis Volovent
- Chevalier errant ''Couleur associée : Chevalier sans terre, ni maître. '' Orange
- Noble sans titre''Animal associé :'' Papillon
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)''Spécialisation :'' La magie de l'illusion
''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante- Roi / Reine (3 mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante- Requin, Loup mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et Aigle)la représentation de la magie
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus :'' Brükk Première- ThanePierre
- Conseiller royal / Conseillère royale''Couleur associée :'' Marron terre
- Jarl / Iarlessa''Animal associé :'' Taupe
- Chef ''Spécialisation :'' La magie de Clan / Cheffe la terre, de Clanla flore et du poison
- Homme libre====L'Ecole de l'Aquamancie====''Magus :''
===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)''Couleur associée :'' Bleu océan
- Grand-Duc (Unique) ''Animal associé :'' Serpent d'eau
- Boyard''Spécialisation :'' La magie de l'eau et de la glace
- Seigneur / Dame====L'Ecole de la Divination====''Magus :''
- Noble sans titre''Couleur associée :'' Jaune
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)'Animal associé :'' Chat
- Impératrice (Unique)''Spécialisation :'' Magie prémonitoire et de perception
- Gouverneur / Gouverneure ====L'Ecole de l'Animalisme====''Magus :'' Vergao
- Shogun loyaliste (Unique) ''Couleur associée : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes'' Vert clair
- Préfet''Animal associé :'' Cheval
- Fonctionnaire''Spécialisation :'' Magie animal et de faune
- Noble sans titre===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale.
===Dans le Shogunat Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de Kyon===Les titres dans le Shogunat chaque domaine de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'arméeascendant sur ses ennemis.
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Daymio (Chef de Clan Majeur) [3]Proverbe populaire
- Bushii (Chef L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de Clan Mineur)la Légion des Justes.
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Samouraï Sire Jean du Tarasque, chef des Clans Majeurs (Officierchevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." -Noble)Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras- Jao (Membre darmée de l’Inquisition. ==== L'un Clan Mineur)Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne.
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis- Seigneurà-Paladin [Unique] : Commande à vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la Légion présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des JustesInquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
- Premier-Paladin [5] ====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : Seconde souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le Seigneur-Paladinpremier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi- Princesse royale / Prince royal : membre totalité de la famille Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Saint-MonarqueLoup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
- Marquis / Marquise : possède un territoire à ====Les Enfants de la frontière Bête====Les Enfants de la principautéBête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Livrelier : membre de lIntroduction du livre ''Liber Mortalis''administration royale
- Noble sans titre== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
====Lunaire==L'Ordre de l'Egide Blanche ==- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps"Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Il reste Un serment de Justice et demeure éternellement le monarque d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de la Principauté elfique Lunairel'Egide Blanche.
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent L'Ordre de la nation. Il doit avoir du sang l'Egide Blanche est un ordre de Barde I chevalier fondé dans les veines le but de défendre le Juste et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Innocent même contre le
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la Noblesse par le Prince-Régent. Il plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est à la tête pas rare que les membres de l'administrationOrdre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives- Prince / Princesse : Membre de la famille régenteoccultes privés.
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : Il s'agissait à l'armée, la diplomatie, lorigine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'économie et la justiceautre. Ils sont originaire Possédant une certaine préférence sur les Chants de la noblessel'Ombre.
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans Il y a 3 siècles, les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.Chantombres
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'Les chantombres ont parfois une villeréputation plus sombre. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierOn les dit chasseurs de primes voir espions.
- Noble sans titre==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par :''' La Légate Viron "Violette" Grunt La grande armée des orques. Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus. ===Les Affranchis==='''Commandé par :''' Le "Colonel" Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.  ''Membres connus :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée) ===La Chasse==='''Commandé par :''' Le Chef de Meute ???
===Dans La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.
Père/Mère : Chef de Clan
Chef : Chef Suite à la participation de tribusla Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a l'interdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron==
===Grandes Alliances===
====L'Ancienne Alliance====
'''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Douze Cités, le Territoire des Clans, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
''Membres connus :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé) == La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches  La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages. ==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius Sire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.  '''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles) Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire ===L'Ordre du Phare Céleste==='''Déité :''' Noctyssia '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel  Cousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été '''Siège de l'Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord) L'Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon. ===L'Ordre de la Main de Fer==='''Déité :''' Origizen '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines) ===L'Ordre du Primat Dragon==='''Déité :''' Drakemat '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Primat Vikaryon du Tarasque '''Siège de l'Ordre :''' Héritage (Duché-Unis) ===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ==='''Déité :''' Crineros '''Dirigeant de l'Ordre :''' L'Intendant '''Siège de l'Ordre :''' X ===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité :''' Morcenia '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire) ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité :''' Kagenimos '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles) ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité :''' Kitesaru '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Le Temple de Diamant  ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité :''' Stanknow '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis) ===L'Ordre de la Hache Brisée ==='''Déité :''' Armagedo '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Maître de Guerre X '''Siège de l'Ordre :''' Magyard ==La Secte infernale==Agrougrou, méchant =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié :''' La Principauté elfique Solaire '''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.  Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.  Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.  Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.  ''Important :'' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.  '''Chapitres particuliers de la Légion :''' ''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'' Paladin-devin de la Légion. ''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin-aventurier de la Légion ''Les Justicar de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légion.  '''Grade :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice. == La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna '''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof  La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit. Le gros de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à cheval. Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre.  En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons. ==Les Stelky=='''Affilié :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) '''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.  Les Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.  '''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc. ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis) '''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac  Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.  A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.  ''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon. ''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites. ''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.  '''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen ==La Légion Dragonite=='''Affilié :''' Duché du Dragon '''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake  '''Forces d'élites de la Légion :''' ''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion ''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.  ''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la Légion. ''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo  '''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base '''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille. ==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de Kyon '''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi  Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de paix. ==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Affilié :''' Comté de la Licorne '''Commander par :''' Le Magus Nécrotyr Après le départ des Orques, l'Académie dût remplacer ses troupes.  L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.   Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort. ''Les Marches-Morts de Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr ''Les Goules d'Adamante :'' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.  ''Les Expériences d'Hadésa :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.  ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien. = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine). ==Avant les Vestiges== On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes.  Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.  Les Géants se divisèrent en quatre races : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu. ==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.  Vers -6000 : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.  Vers -5000 : Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l'Eternel Monarque. Vers -4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).  Vers -4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.  Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.  Vers -3900 : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.  Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse. Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine : l'Empire Céleste de Rubis.  Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.  Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.  Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités-Libres naines. ==Âge des Fondations== -521 : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice. -511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice. -461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.  -401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes. -348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.  -347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.  -345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.  -345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression. -294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.  -261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.  -43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons. ==Première guerre démoniaque== -42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.  0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.  2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.  12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon. ==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.  24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]]. Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska. 110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.  116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes. 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.  119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste. ==Deuxième guerre démoniaque== 493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.  496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.  497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.  498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.  499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï. 502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.  531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.  534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte. ==Âge des Unions== 611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose. 629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.  631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.  636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques. 684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.  892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord. 811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.  817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna. ==Epoque pré-moderne== 1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie. 1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins. 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis. ==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.  1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.  1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.  1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.  1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord. 1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.  1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis.  1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.  1790 : Date actuelle =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois : - Grom, le Champignon  - Kyl, l'Hiver - Labyrinthe, Stanknow - Marche-Neige, les Mortels - Drakkon, les Quatre Dragons - Panthar, le Panthéon des Dieux - Compagnon, l'Ancienne Alliance  - Gardien, le Dernier Pacte - Mortan, les Morts - Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat) - Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos) - Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)  - Goviath, le Premier Géant ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche) ==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre. - Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix) - Comte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.  - Comte / Comtesse  - Baron / Baronne - Seigneur / Dame - Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre - Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur - Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.  - Noble sans titre ===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours) - Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle) - Thane - Conseiller royal / Conseillère royale - Jarl / Iarlessa - Chef de Clan / Cheffe de Clan - Homme libre ===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique) - Grand-Duc (Unique)  - Boyard - Seigneur / Dame - Noble sans titre ===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique) - Impératrice (Unique) - Gouverneur / Gouverneure  - Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes - Préfet - Fonctionnaire - Noble sans titre ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï  - Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée.  - Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3] - Bushii (Chef de Clan Mineur) - Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble) - Gao (Membre d'un Clan Majeur) - Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble) - Jao (Membre d'un Clan Mineur) ===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire==== - Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique] - Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes - Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin - Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque - Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principauté - Livrelier : membre de l'administration royale - Noble sans titre ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.  - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent. - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration. - Prince / Princesse : Membre de la famille régente. - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse. - Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse. - Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier. - Noble sans titre ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère" Père/Mère : Chef de Clan Chef : Chef de tribus ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni  '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
'''Création :''' -42
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon  '''Création :''' 493 Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif. ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre '''Objectif :''' Alliance commerciale '''Création :''' 1632 Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen. ==Les langues== ===Le Commun=== Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon. ===Les langues humaines=== ====Les langues dans les Duchés-Unis==== Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.  ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.  Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres Océni :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance Langue des Douze Cités et la République ogre de Dentdor sombrelins (la Iarling du Lièvre essaye de la rejoindreelfe sombre).
'''Objectif Lycanien :''' Alliance défensiveLangue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
'''Création Shogaï :''' 1632Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue Libalist : Langue dérivé de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
===Les languesspéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
===Les langues humaines===Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
====Les langues dans les Duchés-Unis====Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
Dragonnien Ogrin : Petit Duché du DragonLangue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
Géannien : Ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue ===Les langues disparus===Langue des Géantsgéants
Griffonnien Proto-elfique : Duché du Griffonlangue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
Licornien Plumange : Comté de la Licornelangue des elfes du ciel
Phénixien Divin : Duché du Phénix Krakvalien : Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de Sorna====  ====Les langues dans toutes les autres royaumes humains====  ===Les langues non-humaines=== Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien. Langue considéré comme barbare et brutale.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme On pense que l'une des éternien est la langue la plus belle langue proche du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesDivin.
==Les Grandes Guerres==
*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé.
*''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance.
*''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée.
*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche.
*''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.
*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille.
*''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.
*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.
*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte.
*''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Belligérants :'''
* La Drak KarakLe Royaume Vassal du Requin* Le Jeune Royaume Vassal du GriffonLoup* Le Jeune Royaume Clergé de la Manticore (depuis)Noctyssia
''contre''
* Le Jeune Royaume La Iarling du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe Lièvre* Le Jeune Royaume de la Manticore (jusquClergé d'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneOrigizen
'''Chronologie :'''
xx
'''Conséquences :'''
* Le Jeune Royaume Indépendance de la Iarling du Griffon se convertit profondément à OrigizenLièvre.* Le Jeune Royaume Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Griffon se rapproche des NainsNord. * Le Jeune Royaume Changement de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume monarque au sein du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Loup
===La Guerre d'Unification impériale===
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