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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Chef d’Etat :''' Le Conseil des Ducs (régence)
'''Capitale ducalede l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Culture :''' Allemande
 
'''Villages :''' Vallon-de-Fer (Baronnie du Minotaure)
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
'''Culture :''' Espagnole
 
'''Villages :''' Sao Nostra (Comté de l'Hydre)
'''Vassaux :'''
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants* Le Collège des Chantesprits * Le Collège Chantombres : Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.* Les Chantrunes: Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
===Le Duché de Kraken===
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Comté du Géant - Stanislas du Géant
* Comté du Succube - Lilith du Succube
* Comté de la Fée - Uriel de la Fée
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
 
====Description====
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
 
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat
 
====Le Comté du Géant====
'''Capitale comtale :''' Magyard
 
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
 
'''Dieu tutélaire :''' Armagedo
 
'''Culture :''' Barbare - style "Conan"'
 
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
 
Au cours de la guerre du Dragon-Tyran, cette loyauté fut confirmer lorsque le Duc Etienne du Géant fut nommé connétable de l'armée impérial draconique et fut le seul duché à ne pas rejoindre les forces rebelles.
 
Les armées du comté du Géant est majoritairement composé de troupes en armures légères, armée de hache et terrifiant ses ennemis avec de puissants cris de guerres. Même les chevaliers comtaux réprouvent les habituelles armures lourdes et les chevaux, privilégiant les combats à pieds avec leurs troupes.
Le comte Stanislas du Géant n'est pas le plus fidèle soutien du duc et certains de ses partisans le pousse à la révolte ouverte.
===Le Comté de la Licorne===
* Chevalerie Ombrefort - André Ombrefort
'''====Description :'''====
Le comté de la Licorne, ou le Royaume des Mages, est une des plus puissantes nations des Duchés-Unis. Ce dernier est d'ailleurs l'unique Comté à ne pas être soumis à un Duché et avoir sa place au Conseil des Ducs. Il est dirigé par l'Archimage qui est à la fois à la tête de l'Académie et du Comté.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer des orques de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région.Mal vuEn effet, les orques ces derniers sont à peine toléré dans le comté et souvent plutôt mal considérévus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne==== Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages. ===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
La Fédération des Royaumes Nordiques et les Duchés-Unis se regardent toujours avec hostilité. Les corsaires elfes sombres du Kraken n'hésitent pas à s'attaquer aux pillards nordiques et ces derniers apprécient pillés les côtes ducales.
 
La présence de nombreux mercenaires nordiques pour soutenir l'Empereur a d'autant plus affaibli les relations entres les deux entités politiques
Cependant, une guerre entre les deux entités est extrêmement peu probable car aucun des deux camps en retirait grand chose. Le Duc-Amiral Jacob du Kraken pousse cependant à une petite invasion de représailles pour faire comprendre aux nordiques de ne plus revenir dans les Duchés-Unis.
''Simplement :'' Ambigüe
Le Tsarat est le voisin au nord-ouest des Duchés-Unis.  Nombreuses guerres entres les deux.  Présence de la Garde Grise en soutien des rebelles.  Ouverture récente d'une ambassade de Sorna à Plumage.
'''''Les Principautés jumelles'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
'''Clans vassaux :'''
* Oaken - Vorovic Lynlen
* Wyvar - Ulf
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
===Le Royaume du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Ragnar V Aaris, dit le Fou
Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'Capitale royale :''' Nouveau-Rivage hommes libres.
La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin==='''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc '''Capitale royale :''' Nouveau-Rivage  '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Noctyssa_:_D.C3.A9esse_des_Abysses|Noctyssa]]
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre==='''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable  '''Capitale régionale :''' Harmonia '''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]] '''Culture :''' Danoise renaissance et viking ===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
A l'intérieur du Royaume du Cerf, on retrouve majoritairement des nordiques mais aussi des îles appartenant aux îlois et même à d'autres races.
 
===La Iarling du Lièvre===
'''Dirigeant :''' La Iarlessa Lydia, dite la Grande
 
'''Capitale régionale :''' Harmonia
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]]
 
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
==L'Empire Céleste du Rubis==
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
L====Daimyo de l'Île du Ouest : ShogunKyon Bayshi====
Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Considéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de terre arable et près de la moitié de la population du shogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et les plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun). ====Kyon (ville)====La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres. ===L'île Shinkaï===L====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga==== Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Feu '''Clans mineurs présents :'''* Buhoyki L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.  ====Le Château Odan====Le Château Odan est l'Île une des Samouraïplus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'Ouest : Daimyo Hodo Hinata==== La daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale. Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' L'Eau L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Célestede Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’ouest du Shogunatl’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Ils constituent la plus grande Forte de sa flotte , l’économie de guerre Hodo est tirée de son pillage des îles côtes Céleste et sont à même des ressources de réquisitionné les flottes des autres clans la mer, en cas d’attaques étrangèresplus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'île Bisa===
Surnommé l’île des Ombres, le Clan Bisa, qui la dirige, est le moins puissant et influent clan ====Daimyo du Shogunat. En effet, leurs armées et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairement. Enfin, ce serait le cas si les Sud : Daimyo Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions de tout l’Orient. Hanzo====
On prétend qu’il A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour un membre , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Kyon d’accéder Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au rang conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de Shogun sans l’accord fer. Parrain du Clan BisaDaimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsqu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque. ==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
=== La Drak Fern (Fer)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Guerrierscités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Première Hache intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d''' Province des Dragons (Empire Céleste de Rubisune famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
===La Drak Fokar En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (Orreprésentant de chaques cités naines)===* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Surnom :Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'' La Cité des TemplesAncêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
'''Maître du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen ====La Diplomatie====
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)
===La Drak Brokk Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (PierreReprésentant)==='de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'Surnom :''' La Cité de la Forge autorité du roi des Nains.
'''Maître du Drak ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre :les nains n'ont pas d'' Maître-Forgerune armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)officier aux conscrits.
=====La Drak Wyver (Argent)Magie====='''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Marchand=====La Religion=====
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor =====Les Clans=====
===La Drak Oarn (Bronze)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Artificiers
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Maître-ArtisanLa Mère des Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' Province d'OnyxLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
===La Drak Plok (Sel)==='''Surnom Localisation :''' La Cité des Mers Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Maître du Drak Surnom :''' Seigneur-AmiralLa Cité des Glaces
'''Localisation Maître du Drak : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)Maître-Gardien
Unique forteresse'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-port des nains.Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
====La Drak Madera Fern (BoisFer)===='''Surnom :''' La Cité sous le Ciel des Guerriers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix Province de Diamant (Duchés-UnisEmpire Céleste de Rubis)
Le ====La Drak de Bois est lFokar (Or)===='unique cité naine majoritairement situé à la surface. ''Surnom :''' La Cité des Temples
On considère '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien
===La Drak Blysk (Foudre)==='''Surnom Localisation :''' La Cité Perdu Principauté elfique Solaire (Principautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)===='''Maître du Drak Surnom :''' Seigneur-Chercheur ???La Cité de la Forge
'''Localisation Maître du Drak : ''' InconnueMaître-Gardien
===La Drak Ovan (Pyrite)==='''Surnom Localisation :''' La Cité des Fous Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)===='''Maître du Drak Surnom :''' Gardien La Cité des Dunes ??? Marchands
'''Localisation Maître du Drak : ''' InconnueMaître-Gardien
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan. ''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Akarr Oarn (TerreBronze)===='''Surnom :''' La Cité Profonde des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' InconnueProvince d'Onyx
==Les Territoires des Clans==La Drak Plok (Sel)===='''Chef d’Etat Surnom :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan La Cité des Protecteurs du CielMers
'''Capitale Maître du Drak :''' Territoire du clan des Protecteurs du CielMaître-Gardien
'''Système politique Localisation :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche. Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)===='''Culture Surnom :''' AmérindienneLa Cité sous le Ciel
===Clan des Protecteurs du Ciel==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Père Ombre-duMaître-CielGardien
'''Valeurs Localisation :''' Sagesse, Loyauté, TraditionDuché du Phénix (Duchés-Unis)
Le Drak de Bois est l'''Relation avec les autres clan :''' unique cité naine majoritairement situé à la surface.
''Allié :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs de Givres On considère
====La Drak Blysk (Foudre)====''Rivalité 'Surnom :'' Griffes de Sang / Chiens Fous' La Cité Perdue
===Clan des Griffe de Sang==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère Sang-des-Veuves???
'''Valeurs Localisation :''' Force, Tradition, AmbitionInconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité des Fous
''Allié 'Maître du Drak :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent???
''Rivalité 'Localisation :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres ' Inconnue
===Clan des Chiens Fous===On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-DestinOvan.
====La Drak Akarr (Terre)===='''Valeurs Surnom :''' Adaptation, Progressisme, CuriositéLa Cité Profonde
'''Relation avec les autres clan Maître du Drak :''' ???
''Allié 'Localisation :'' Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d'ArgentInconnue
==Les Territoires des Clans==''Rivalité 'Chef d’Etat :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan des Protecteurs du Ciel '''Capitale :'' ' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel / Griffes  '''Système politique :''' Multitude de Sangcommunautés pacifiques et décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Histoire Dieu tutélaire :''' Le terme "Chiens fous" était utiliser par les Frères-Loups pour qualifié les lycans vivant chez les autres peuples, préférant Aucun (Chamanisme)
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu des Chiens Fous.'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Sombres FourruresProtecteurs du Ciel==='''Chef de Clan :''' MèrePère Ombre-du-Ciel
'''Valeurs :''' InstinctSagesse, FoiLoyauté, UnitéTradition
'''Relation avec les autres clan :'''
''Allié :'' TousSombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs de Givres
''Rivalité :'' AucunGriffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Lunes d'ArgentGriffe de Sang==='''Chef de Clan :''' PèreMère Sang-des-Veuves
'''Valeurs :''' Force, DevoirTradition, HonneurAmbition
'''Relation avec les autres clan :'''
''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de SangLunes d'Argent
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de GivresChiens Fous==='''Chef de Clan :''' Mère GuérisonPère Cendre-desdu-EssencesDestin
'''Valeurs :''' SavoirAdaptation, DiplomatieProgressisme, Famille Curiosité
'''Relation avec les autres clan :'''
''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du CielCrocs de Givres / Lunes d'Argent
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang / Lunes d'Argent
'''Particularité Histoire :''' Fourrure blanche Le terme "Chiens fous" était utilisé par les Frères-Loups pour qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
==Les Principautés Jumelles La plupart des Elfes=='''Chef d’Etat :''' Conseil Frères-loups aventuriers sont issus des Deux Astres Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures==='''Capitale Chef de Clan :''' Eclipse (capitale diplomatique)Mère
'''Système politique Valeurs :''' Alliance militaireInstinct, culturelleFoi, raciale et commerciale Unité
'''Dieu tutélaire Relation avec les autres clan :''' [[Crigneros]]
'''Culture :''' Byzantine===La Principauté elfique de Solaire==='''Chef d'Etat Allié :''' La Sainte-Princesse Tivania Tous
'''Système politique Rivalité :''' Monarchie absolue de droit divinAucun
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. ===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête ''Chef de ce royaume. Clan :''' Père
Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer'''Valeurs :''' Force, la Légion des Justes représente près de 70% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.Devoir, Honneur
===Le Principauté elfique de Lunaire==='''Chef d'Etat Relation avec les autres clan :''' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
'''Système politique Allié :''' Monarchie constitutionnelle Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre Rivalité :'' Crocs de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.Givres
==L'Empire perdu d'Océni=Le Territoire du Clan des Crocs de Givres==='''Chef d’Etat de Clan :''' Personne Mère Guérison-des-Essences
'''Capitale Valeurs :''' L'Englouti Savoir, Diplomatie, Famille
'''Système politique Relation avec les autres clan :''' En ruine
'''Dieu tutélaire Allié :''' Plus une âme pour prier un dieuChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel
'''Culture Rivalité :''Griffes de Sang / Lunes d' AtlantideArgent
==La République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat Particularité :''' Grand Ministre Ojarn Fourrure blanche
==Les Principautés Jumelles des Elfes=='''Capitale Chef d’Etat :''' DentdorConseil des Deux Astres
'''Système politique Capitale :''' République oligarchique censitaire Eclipse (capitale diplomatique)
'''Dieu tutélaire Système politique :''' OrigizenAlliance militaire, culturelle, raciale et commerciale
'''Culture Dieu tutélaire :''' Ultra-capitalisme[[Crigneros]]
'''Culture :''' Byzantine===La Principauté elfique de Solaire=L'Île Féerine=='''Chef d’Etat d'Etat :''' InconnueLa Sainte-Princesse Tivania
'''Capitale Système politique :''' InconnueMonarchie absolue de droit divin
'''Système politique Capitale princière :''' Monarchie ?Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. En réalité, c'''Dieu tutélaire :''' Aucunest la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume.
'''Culture :''' FéériqueDirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près de 70% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.
==Les Khanats Centaures=Le Principauté elfique de Lunaire==='''Chef d’Etat d'Etat :''' AucunLe Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
'''Capitale Système politique :''' Aucune (nomade)Monarchie constitutionnelle
'''Système politique Capitale princière :''' Alliance informelle entre hordes nomadesLune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d''Dieu tutélaire :''' Kiterasuune erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
==L'Empire perdu d'Océni=='Culture ''Chef d’Etat :''' MongolePersonne
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource. 'Capitale :''' L'Englouti
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec lSystème politique :'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires. '' Oligarchie
Les centaures développèrent '''Dieu tutélaire :''' Plus une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines. âme pour prier un dieu
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.'Culture :''' Atlantide
= Les Peuples de Gandéron =
== Les Humains =La Grande Cité d'Océni==='''Durée de vie :''' 80 ans
'''Majorité :''' 16 ans===La Terre Infinie des Centaures===
Race majoritaire de Gandéron. ===Les Profondes Mines des Nains===
=== Les NordiquesLa Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==''Particularités 'Chef d’Etat :''* Sang de Jottün : Les Nordiques sont plus grands que la plupart des humains. Il n'existe pas un seul d'entre eux qui ne possède pas du sang de ces géants des glaces. * Béni par la Mère des Océans :Grand Ministre Ojarn
===Les Sorniens==='''Capitale :''' Dentdor
''Particularités 'Système politique :* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :République oligarchique censitaire
===Les Eterniens===* Sous le regard du '''Dieu-Vautour tutélaire : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.' Origizen
===Les Îlois===* Hommes libres et ingouvernables* Amis des esprits '''Culture : Dut à leur longue tradition chamanique, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les esprits.''' Ultra-capitalisme
=== Les CentenairesKhanats Centaures===* Descendant des chevaliers-aventuriers* X'''Chef d’Etat :''' Aucun
=== Les Célestiens ===* X* Héritier du Mandat Céleste '''Capitale : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers. '' Aucune (nomade)
===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre''Système politique :''' Alliance informelle entre hordes nomades
== Les Vampires =='''Durée de vie Dieu tutélaire :''' 100 ansKiterasu
'''Majorité Culture :''' 16 ansMongole
Les Vampires sont les humains dont A l'essence ouest de la naissance a été corrompu par la magie démoniaquePorte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource.
''Résumé :''* Les Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par Avant la magie impie. Ils ont chute d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que variéOcéni, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme communauté de centaures avait conclus un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il spacte d'agit amitié et d'une méthode très mal vu). Certain se contente de salliance avec l'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souventEmpire Céleste pour leur cédé ces territoires.
== Les Sangfers ==Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu''Durée une partie de vie :''' 30 ans (après modification)la population sombrelines.
= Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours Peuples de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.Gandéron =
== Les Sangfers étant une création des prêtres-forgerons Humains =='''Durée de lvie :''Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.' 80 ans
'''Majorité :''' 16 ans
''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors Race majoritaire de la guerre du Dragon-Tyran.* Les Sangfers sont des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourirGandéron.
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Abomination Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de métal vivant* Xglorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
== Les Frères-Loups =='''Durée +5% de vie :''Social, dans les Jets à l' 40 ansencontre des Humains.
'''Majorité :''' 5 ans=== Les Nordiques===
Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans"'''Don offert :''' <br />Enfant des Abysses : Bénis par Noctissia, sont les Nordiques semblent vouer un amour et une espèce de canidé anthropomorphe semblable foi importante à la Mère des loupsOcéans. Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'une grande résistance au froid de l'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne.
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace. ===Les Frères-Loups sont des Sorniens===
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d'extinction. En effet, une sorte ''Don offert :'''<br />Maudit des Dieux : Il n'y a pas de sterilité semble toucher dieu pour les frères-loupsSorniens. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 dEt s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'être stérileadmiration.
''Résumé :''
* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique.
* 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie.
* Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.
=== Les Elfes Eterniens===Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d''Durée un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions  +5% de vie :''' 600 ansSocial avec les êtres catégorisé comme Animal
'''Majorité :''' 60 ans
===Les Îlois===
Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue.
Une fois par session, peut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires==='''Résumé Don offert :''* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de grands fervent, ils sont à l'origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte Descendant des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuit.chevaliers-aventuriers :
=== Les Elfes Sombres Célestiens ===* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'''Durée être la première civilisation humaine. Ils tirent de vie :''' 400 anscela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.
== Les Vampires =='''Majorité Durée de vie :''' 25 100 ans
Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.'''Majorité :''' 16 ans
Les Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.
''Résumé :''
* Les elfes sombres ressemblent à Vampires sont des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacéhumains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. * Fier peuple Ils ont d'ailleurs des mers. Les elfes sombres était facilités pour pratiquer ce genre de fidèle servant de Noctyssia et de Crignerosmagie. * Allié des Minotaures et des CentauresBien que varié, ils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni. * Ils les vampires ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavagesouvent une apparence sombre.* Trahis par NoctyssiaPendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, qui fit coulé Océniils ont, c'est un peuple sans terrependant longtemps, avec un héritage perduété tuer par leurs communautés. * Ils habitent majoritairement Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le duché du Kraken depuis la Chute sang, mais il s'agit d'Océniune méthode très mal vu). * On les considère comme Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bon marinsbois vivant sur eux, marchands et diplomates, mais aussi comme des piratesce qui suffit bien souvent.
== Les Sangfers ==''Particularités 'Durée de vie :''* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses' 30 ans (après modification)
== Les Orques == '''Durée Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de vie :''' 60 ansla Guerre Civil du Tyran-Dragon.
Les Sangfers étant une création des prêtres-forgerons de l'''Majorité :''' 3 ansArtisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.
Beaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, adeptes de la violence et serviteurs des causes les plus sombres.
Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires ''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la population orqueguerre du Dragon-Tyran.* Les premiers orques Sangfers sont nés il y a de cela 1150 ansdes humains, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une arméeelfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils capturèrent alors peuvent utiliser des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairsarmes à poudre. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien * On devient Sangfer en ingérant du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamaniquemétal vivant. Néanmoins, On a une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions chance sur deux de la Légion Verte ne la brisent définitivementmourir.
Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. ''Particularités :''On les retrouve dans bon nombre * Abomination de nations qui les traitent différemment métal vivant : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté Porte de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyennetélourdes armures plus facilement.* Elu d'Origizen : Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils Sangfers peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont utiliser des orquesarmes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
'''Durée de vie :''' 40 ans
''Résumé 'Majorité :''* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d'animaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.5 ans
''Particularités :''* Enfants Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des mages* Esprits bestiauxloups.
==Les Yokaïs=='''Durée de vie :''' 80 ans Frères-Loups sont des
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d'''Majorité :''' 16 ans===Les Oni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogresextinction. Il y a des sièclesEn effet, ils ressemblait à des monstres une sorte de 4 ou 5m de hautsterilité semble toucher les frères-loups. Véritable force Chaque mâle qui nait a près de frape des armées Céleste2 chance sur 3 d'être stérile.
''Résumé :''
* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique.
* 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie.
* Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.
== Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat Elfes =='''Durée de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de lvie :'''espèce.600 ans
''Particularités 'Majorité :''* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.60 ans
===Les Kitsune===
Les Kistune sont des yokai
Les Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, de renard.
''Particularités Résumé :''* Orbe de Renard : Les Kitsune elfes sont considéré comme un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les plus nains. * Les elfes sont de grands sages parmi les Yokaïsfervent, ils sont à l'origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels. Conseiller talentueux* Polymorphe :Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuit.
===Les Tanuki=Elfes Sombres ==Les Tanukis sont'''Durée de vie :''' 400 ans
Ils ressemblent à des humains de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue de raton-laveur.'''Majorité :''' 25 ans
Seul 30% Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des Tanukis ont rejoint elfes à la faction rebellepeau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros. En effet, les Tanukis était è
''Particularité :''
* Parfais assistants :
* Changeformes :
===''Résumé :''* Les elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les Bakeneko===elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. Humain* Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de l'île-chatcontinent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni. * On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des pirates.
Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.''Particularités :''* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses
== Les Orques == ''Particularité 'Durée de vie :''* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre.* X60 ans
===Les Tengu===Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création 'Majorité : celle d'un corbeau anthropomorphe. '' 3 ans
Maître des lamesBeaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, les Tengu étaient les épéistes adeptes de la violence et serviteurs des causes les duellistes de l'Empire Céleste de Rubisplus sombres.
Contrairement aux autres racesCette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, on il ne sait pas vraiment si fallut qu’une dizaine d’années pour que la majorité Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de cette race sont des Kyonniens ou des LoyalistesCineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. On pense qu'un Tengu sur deux sont resté sous Êtres créés pour la guerre, ils la bannière menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de Rubisla Légion Verte ne la brisent définitivement.
''Particularités :''Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. * Duel Céleste On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment :* Qui vit par l'épéeils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers.Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté. : Les tengu ont pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la particularité profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce lié avec une armeduché et, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part il est de notoriété publique que le chanteur de lui-mêmela Cour et le cuisinier ducal sont des orques.
===Les Yuki-Onna===
Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.
La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai Résumé :''* Formé à ne pas entièrement dépendre de lpartir d'homoncule possédé par des esprits d'arméeanimaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages.  Si une minorité ont rejoint * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compèresLégion Verte. Malheureusement, cela n'a pas suffitUne immense armée de mercenaire loyaux. On retrouve environs 10% de * La majorité des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Célesteorques quittent la Légion Verte, ces dernières souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Onimercenaires, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition plupart toujours membre de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers OniLégion Verte.
''Particularité Particularités :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang Enfants des Yuki-Onna.mages* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.Esprits bestiaux
==Les NainsYokaïs=='''Durée de vie :''' 400 80 ans
'''Majorité :''' 70 16 ans===Les Oni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées Céleste.
''Résumé :''* Création d'OrigizenLes Oni sont majoritairement présent au Shogunat de Kyon. * Première race a avoir fondé une civilisation. * Créateurs des RunesEn effet, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.* Ils peuvent don considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'utiliser des armes à poudre. * Les Nains et les Ogres semblent être des alliés très proche.* Respecte des anciensespèce.
''Particularité Particularités :''* Maîtres Chefs de Guerre : La totalité des Runes* Enfants dShoguns, qu'Origizenils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni.
===Les OgresKitsune==='''Durée de vie :''' 230 ansLes Kistune sont des yokai
'''Majorité :''' 30 ansLes Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, de renard.
==Les Gnomes=='''Durée de vie Particularités :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et meurent dans leur voyage* Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs.Conseiller talentueux
* ===Les Gnomes ne naissent pas. Comme les fées, ils apparaissent sur Féerine. Tanuki===Les Tanukis sont
==Les Centaures=='''Durée Ils ressemblent à des humains de vie :''' 100 anspetite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue de raton-laveur.
'''Majorité :''' 10 ansSeul 30% des Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les Tanukis était è
Les Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant quParticularité :'ils ont perdu leurs foyer après la chute de l'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et les amis naturelles des elfes sombres.* Parfais assistants : * Changeformes :
Aujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.===Les Bakeneko===Humain-chat
==L'Hybridation==L'hybridation est très rare à Gandéron. Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont Envrion 80% des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybridesBakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.
En plus de cette pensée sociale, il n'existe qu'un très faible taux Particularité :''* Maître de naissance lorsque deux parents appartiennent à la trahison : Les Bakeneko sont des races différentesindividus traitres et apprécient la régence dans l'ombre. * X
'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race = Orque* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre Les Tengu= Ogre bleu* Vampire + Humain = 75% des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création : celle d'un corbeau anthropomorphe.
===Les Demis===Les Demis sont le nom donné par Maître des lames, les humains aux hybrides ayant une part dTengu étaient les épéistes et les duellistes de l'humain en euxEmpire Céleste de Rubis.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons Contrairement aux autres races, on ne sait pas vraiment si la majorité de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à cette race sont des humains, mais ont de légères pointes au niveau Kyonniens ou des oreillesLoyalistes. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand On pense qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'immunité des nains.* Demi-sombrelin : Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers Tengu sur deux sont extrêmement rare et, pour resté sous la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison bannière de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialitéRubis.
===Les Ogres Bleu===''Particularités :''* Duel Céleste :Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect * Qui vit par les Ogresl'épée. Ces derniers .. : Les tengu ont une étrange facilité dans la magie particularité de lce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du malelle devienne une part de lui-même.
===Les YokaginesYuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.
Les YokaginesLa première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, ou demi-Yokaïsmais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'OniEmpereur, et sont perçu comme l'''* + Humain =* + Ogre = * + Elfe =* + Nain = élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni de petite taille et doté d, c'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfantest uniquement parce que les Yuki-femelle) Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
''Particularité :'Kistune'* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* +* +* +Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
''Le cas où les parents ===Les Naga===Les Naga sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sousdes humains-espèce serpent de sa mère''mer.
===Les Halflings =Nains==Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour lDurée de vie :'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie. 400 ans
La plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling, '''Majorité :''' 70 ans
''Résumé :''
* Petit comme un nain, agile comme un elfeCréation d'Origizen. * Son proche de la terre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiersPremière race a avoir fondé une civilisation. * Beaucoup d'halfling deviennent Créateurs des alchimistesRunes, voleurs ou archerspour compenser leurs faibles performance en magie sauvage. Ces derniers n* Ils peuvent d'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse utiliser des magesarmes à poudre. * On dit que Les Nains et les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d'Origizen et de Crigneros. Déesse Ogres semblent être des fêtes et des cheminsalliés très proche.* Les halflings sont connu pour être Respecte des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieuxanciens.
===Les cas impossibles===''Particularité :''* Maîtres des RunesLes lycans et les centaures ne peuvent pas avoir * Enfants d'enfant avec une autre race. Origizen
Officiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%. ==Les Ogres=='''Durée de vie :''' 230 ans
Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas d'hybridation avec eux.''Majorité :''' 30 ans
==Les espèces étranges ou disparus==
===Les Démons===''Résumé :''* Création d'Origizen
====Les Démons mineurs==Gnomes=='''Durée de vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et meurent dans leur voyage.
====* Les Démons====Gnomes ne naissent pas. Comme les fées, ils apparaissent sur Féerine.
====Les Seigneurs-Démons==Centaures=='''Durée de vie :''' 100 ans
====Les Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.Majorité :''' 10 ans
===Les Elémentaires===EspritsCentaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute del'île-Matières (pour les païens) ou continent d'Océni. Ils se considéraient comme les Anges (pour cousins des minotaures et les fidèles du Panthéon)amis naturelles des elfes sombres.
Proche des démonsAujourd'hui, ils sont les centaures vivent en réalité leur opposé sur tous pointsitinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.
===Les Elfes du Ciel=L'Hybridation==Espèce disparueL'hybridation est très rare à Gandéron. On Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne vole pas dire un dieu de la Guerre impunémenttabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
===Les Fées===Espèce semi-légendaireEn plus de cette pensée sociale, il n'existe qu'un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à des races différentes.
'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race =Orque* Humain + N'importe quelle race =Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race =Les Jottuns Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre =Ogre bleu* Vampire + Humain =75% des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain =Halfling Espèce disparue à cause de la guerre.* Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre
=== Les Minotaures Demis===Espèce disparue lors de la chute Les Demis sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateurhumain en eux.
La chute d* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'Océni a littéralement tuée un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la totalité des femelles pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'espèceimmunité des nains.* Demi-sombrelin : Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, ce qui les ont poussé dans demi-ogres possèdent une lente force importante mais certaine extinctionson souvent bien plus soumis à leur bestialité.
=== Les Liches Ogres Bleu===Les liches Ogres Bleu sont des êtres ayant reçu le don hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de la non-vie éternelle. Ce sont dl'anciens mages, des nécromantsArcane, ayant réussi qui rentre ne contraste avec leur cousin à accomplir un rituel secret et difficilesang pur qui en ont bien du mal.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.===Les Yokagines===
= La Magie = Les Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Oni'''* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Les Types de Magies Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain =Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant femelle)
=== La Magie Arcanique ===Il s'agit d'une domination d'un individu sur Kistune'''* + Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la magienuit* + Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il speut perdre ses oreilles de renards au profits d'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magieoreilles humaines.* + Elfe
On y retrouve ''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la magie sous-espèce de combat et la magie académiquesa mère''
=== La Magie Divine Les Halflings ===Tiré Les halflings sont de petit être de la foi envers taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une divinitépilosité moindre. Elle est Bien qu'il semblent proche de par la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité taille des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et non pas à la magie en généralleur force légendaire.=== La Magie Sauvage ===Il sOu leurs dons pour l'agit dartisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'une communion avec agilité et de la magie. Bien plus aléatoire que ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de arts ou la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
On y retrouve plusieurs types : * La plupart des érudits pensent que le chamanisme* le druidisme* le bardismepremier hybride était un halfeling,
== La Magie du Sang ==
Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'essence vitale du lancer.
Utilisation ''Résumé :''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche de la terre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du catalyseur naturel (le cœurPanthéon, en somme) fille d'Origizen et de son utilisateurCrigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.
== La Magie illégale ==Le contrôle mental et la magie démoniaque.== Les Magies impossible cas impossibles==Le contrôle du temps. == Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, lycans et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit les centaures ne peuvent pas avoir d'un pari risqué)enfant avec une autre race.
=== Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique Officiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel"100%.
==Être mage==Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magieLes Gnomes ne naissent pas. Donc pas d'hybridation avec eux.
== Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Héliopopus : Dieu de la Lumière=espèces étranges ou disparus=='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miracles
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles / Protection / Bonté / Ordre / Soleil===Les Démons===
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos====Les Démons mineurs====
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste====Les Démons====
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière ====Les Seigneurs-Démons====
===Armagedo : Dieu de la Guerre=Les Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'Surnommé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu===Les Elfes du Ciel===Espèce disparue.
'''Clergé et fidèles :''' ===Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre batailleFées===Espèce semi-légendaire.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste===Les Jottuns ===Espèce disparue à cause de la guerre.
=== Les Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'''Purgatoire :''' Le Hall Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des BravesCentaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur.
===Noctyssa : Déesse La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des Abysses==='''Surnommé :''femelles de l' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire espèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
=== Les Liches ===Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont d'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiqueanciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l''Relation divine historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois :''' Sœur Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de CrinerosNécrolecte.
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans= La Magie =
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste== Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===Il s'agit d'une domination d'Purgatoire :un individu sur la magie. Il s''' Les Abysses profondesagit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les NoblesOn y retrouve la magie de combat et la magie académique
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
'''Lien avec ==== Le Kabbalisme - le Miracle :''' InterventionnistePacte Scellé ====
'''Purgatoire * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange :''' Le Palais draconiqueKabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur
===Crineros : DieuLa Magie Divine -Cerf de la Viele Miracle ==='''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de Chaînela magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère ==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Pratiqué dans le Shogunat de Noctyssa / Rival Kyon, par les Mikos (Yokaï de Moceniasexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de une communion avec la paysannerie ou du monde ruralemagie. Son clergé serait sans doute l'un des Bien plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défautaléatoire que les arcanes. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existeCependant, elle possède une organisation horizontale meilleur compréhension de la magie et terriblement décentralisé, ce qui empêche dpeut l'avoir un représentant clairutilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'Lien avec le Miracle :''' Interventionnisteargent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
'''Purgatoire On y retrouve plusieurs types :==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l' La ForêtAlliance avec les Arts ====
===Kagenimos : Dieu dans = La Démonologie - l'OmbreAlliance avec les Démons ===='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le NécessaireLa Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
== La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude essence vitale du lancer.
'''Relation divine :''' Vassal d'HélipopusUtilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'Lien avec le Miracle :''' Interventionnisteun pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Duché === Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des Loyautésindividus. On nomme cela "le catalyseur naturel".
===Origizen : Dieu-Artisan=Être mage=='''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des GéantsBien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Héliopopus : Dieu de la Lumière==='''Domaine Surnommé :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain Le Père-Solaire / Terre Le Chevalier / MétauxLe Gardien du Miracle
'''Relation divine Domaine :''' Epoux de Crineros Lumière / Frère de Drakmat et d'HéliopopusJustice / Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Lien avec le Miracle Relation divine :''' Non-interventionnisteFrère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Purgatoire Lien avec le Miracle :''' La Forge des ÊtresInterventionniste
'''Légende la plus connue Purgatoire : la naissance des Géants et leurs descendents'''Le Royaume de Lumière
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil'''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et lui brulèrent les yeuxnon celle des Rois. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * Tu seras Bon. Peu importe les Golems : être de métal immortelcirconstances. Origizen leur donnera * Mourir pour mission dl'inventer ce qu'il innocent, n'avait est pas idéeun sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius. Ces derniers créèrent les Runes * Toujours tu traiteras bien tes gens et cette création les changea en Naintes serviteurs. * les Jottüns : être Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'une grande force et capable un dieu, même Le sien, usé en mal de commander à la foudre et au givreses dons, arrête le. * les Ogres : être sauvage et voraceTa consciences tu suivras. * les Titans : être sage et puissantL'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
===Morcenia : Déesse =L'Eglise de la MortLumière===='''Surnommée Dirigeant du Clergé :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des TombesSolarius XXIV
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non-vie / CorruptionSolarius est à la fois un nom et un titre.
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Amante d'Armagedo / Rivale de CrinerosSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Clergé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
'''Domaine :''' Perfection Les membres du corps et clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrieréglise pour famille.
'''Relation divine Fidèle :''' Marié avec Drakemat
'''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.x
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' Ne pratique pas le Miracle Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Fer / Le Roi des Guerriers
'''Purgatoire Domaine :''' Le Palais CélesteGuerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Clergé et fidèles :''' Le Constant Changement / LLes fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Aveugle qui voit Tout / Le Sourd qui entend Toutune autre bataille.
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / MensongeInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' AucuneLe Hall des Braves
====L'Eglise de la Guerre====''Lien avec le Miracle 'Dirigeant du Clergé :''' Non-interventionnisteLe Maître de Guerre X
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.'Siège du Clergé :''' Magyard
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Domaine :''' Chemin / Festivité
'''Relation avec le Panthéon :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
'''Fidèles Clergé :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
'''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).x
'''Fidèle :'''
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humainex
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Relation avec le Panthéon Surnommé :''' Monture de KitesaruLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Fidèles Domaine :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
'''Apparence Relation divine :''' Bai Tu est un cheval Sœur de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Crineros
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet univers.''Purgatoire :''' Les Abysses profondes
==Le Culte des Ancêtres=='''Commandements :'''Philosophie pratiqué dans * Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le Shogunat seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de Kyonmouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l====L'esprit et de lEglise des Abysses===='âme.''Dirigeant du clergé :''' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
Considère la nécromancie comme un crime puni de mort
L'hybridation est vu comme un crime ''Siège de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
= Les grandes organisation =
==L'Académie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Clergé : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie'
===Les Ecoles de Magies===
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles '''Fidèles :''' Les fidèles de Magie étudié par Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'Académie adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des MagesOcéans
====L'Ecole de la Pyromancie=Drakemat : Déesse-Dragonne===''Magus 'Surnommée :'' Barnabé Olivier-Bastion' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
''Couleur associée 'Domaine :'' Rouge' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
''Animal associé 'Relation divine :'' Salamandre ' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Interventionniste
====L'Ecole de l'Aéromancie===='Purgatoire :'Magus :'' ArcaneLe Palais draconique
====L''Couleur associée :'' Bleu cielEglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===''Animal associé 'Surnommé :'' Faucon' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de la foudre et du vent' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Relation divine :'' Necrotyr ' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Gris sombre' Interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Rat' La Forêt
''Spécialisation :'' La magie mortuaire et ====Eglise de la nécromagieVie====
====L'Ecole ''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la Biomancie====paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'Magus :organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d' Xavier Sharlesavoir un représentant clair.
''Couleur associée ====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-Vautour (légal) :'' Vert foncé
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Animal associé Surnommé :'' Homoncule ' Le Compagnon / Le Nécessaire
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de modification physique' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
====L'Ecole de la Création====''Magus Relation divine :'' Nathalie Markart' Vassal d'Hélipopus
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Blanc' Interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Colombe' Le Duché des Rêveurs
====L'Eglise de l'Spécialisation :'' La magie de soin et de protectionOmbre====
====L'Ecole de l'Illusion=Origizen : Dieu-Artisan===''Magus 'Surnommé :'' Louis Volovent' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
''Couleur associée 'Domaine :'' Orange' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
''Animal associé 'Relation divine :'' Papillon ' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' La magie de l'illusionNon-interventionniste
''Professeurs 'Purgatoire :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie' La Forge des Êtres
====L'Ecole de la GéomancieMythe du Dieux====''Magus 'Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Brükk Première-Pierre
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'Couleur associée il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns :être d'' Marron terre une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Animal associé Artisan===='''Dirigeant du Clergé :'' Taupe' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
''Spécialisation :'' La magie Rünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de la terre, cela prêt de la flore et du poison2 siècles.
====L'Ecole de l'Aquamancie====''Magus :'Rang du Clergé''''' * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
====Quelques sectes d''Couleur associée Origizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux :l'' Bleu océanune pensant
* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'Animal associé acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) :Ils s'' Serpent agit d'eauune faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Spécialisation Surnommée :''' La magie de l'eau et de la glaceDéesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
====L'Ecole de la Divination====''Magus Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
''Couleur associée 'Relation divine :'' Jaune' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Chat' Non-interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :'' Magie prémonitoire et de perception' Le Grand Cimetière
====L'Ecole Eglise de l'Animalismela Mort====''Magus :'' Vergao
''Couleur associée :'' Vert clair
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Animal associé Surnommé :'' Cheval' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
''Spécialisation 'Domaine :'' ' Perfection du corps et de l'esprit / Magie animal et arcanique / Mage / Empire Céleste de fauneRubis / Moine-Guerrier
===L'Académie d'Améthyste===L'Académie dRelation divine :'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale. '' Marié avec Drakemat
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas'Histoire :''' Kiterasu était un humain. Il préfère apprendre Plus qu'un peu humain, c'était le premier empereur, de chaque domaine la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie leur permettant arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de répondre à toutes Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les situationsYokaï.
Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité 'Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de sa polyvalence pour prendre pratiquer l'ascendant sur ses ennemisArcane.
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire=== LPurgatoire :'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.Palais Céleste
====L'Eglise Impériale====
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
===Les Magisters Stanknow : Dieu-Paradoxe===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== '''Surnommé :''' Le Constant Changement / L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. '''Domaine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.'''Relation divine :''' Aucune
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis''Lien avec le Miracle :''' Non-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.interventionniste
===='''Purgatoire :''' La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. Bibliothèque Illimitée
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et ====L'Eglise du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Paradoxe====
====Les Enfants de la Bête====
Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
=== Les Mortalis Dieux Mineurs==="Les Dieux dieux mineurs sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalisles dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
== Les Aventuriers ==Esmania : Déesse-Halfling==== Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.'''Domaine :''' Chemin / Festivité
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de lRelation avec le Panthéon :'''Ordre de lEsmania est la fille d'Egide BlancheOrigizen et Crigneros.
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre leFidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
Contrairement à ce que '''Apparence :''' Elle a l'on pourrait penserapparence d'une jeune halfeling rondelette, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il naux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'est pas rare que les membres acier emplie de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyranniquebijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
==Le Collège des Chantombres==Bai Tu : Cheval de Kitesaru====Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives'Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-occultes privés.humaine
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles Relation avec le Panthéon :''' Monture de Kitesaru '''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de Barde du Duché du Phénix parmi tant dl'autreEmpire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. Possédant une certaine préférence sur les Chants On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'Ombreécole de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas.
'''Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il y a 3 sièclesfut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, les Chantombres il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Relation avec le Panthéon :''' La Légate Viron "Violette" GruntFrère de Morcenia
La grande armée '''Fidèles :''' Chanoyr est le saint-patron des orqueschasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
Aujourd'hui''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, ils ne représentent quhabillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère pluspelle et est le gardien du Grand Cimetière.
===Les Affranchis=Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Commandé par Domaine :''' Le "Colonel"Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
Composé de Sangfers ayant déserté '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente enfant aura pour parent Morcenia et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrierArmaguedo.
'''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
''Membres connus 'Apparence :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse ' Nili aura l'apparence d'élite (Décédée)un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La ChasseReine des Fées===='''Commandé par Domaine :''' Le Chef de Meute GarolGnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans '''Relation avec le Tsarat de Sorna et dans les pays de lPanthéon :'''Ancienne AllianceOn considère que Sylv est alliée au Panthéon. Composé dLe Gnome n'épéiste en armure intermédiaireont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
'''Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
Suite à la participation '''Apparence :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la Chasse dans une tentative servitude de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuisavoir vu, la Chasse a l'interdiction de se rendre dans la Fédération nordiqueet chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens==
===Le Chamanisme===
Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Membres connus :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef agit de la seule religion monothéiste de Meute * Victor du Drake - Lieutenant (décédé)cet univers.
== La Cité de Nécrolecte Le Culte des Ancêtres=='''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.
La Cité Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de Nécrolecte se trouve en dessous l'esprit et de l'Académie âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Mages Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Comté de la LicorneShogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
==La Secte infernale==AgrougrouEtrangement, méchant aussiles Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
=Les célèbres forces armées étatiquesgrandes organisation === La Légion L'Académie des Justes Mages=='''Affilié :''' La Principauté elfique Solaire
===Hiérarchie de l'Académie===* L''Commander par Archimage :Qui dirige l''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanAcadémie * Les Magus : Qui dirige une école de magieUn ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de * Les Haut-Mages : Qui seconde l'un Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des Dieux du Panthéon. cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. ===Les Ecoles de Magies===
Dirige officieusement le Royaume elfique Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Solaire. La Sainte-Reine n'étant quMagie étudié par l'un pantin entre les mains duAcadémie des Mages
Si à l====L'origine cette Légion contenait des paladins Ecole de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence dPyromancie===='autres espèce au sein de la Sainte Légion.'Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
== La Garde Grise =='''Affilié Couleur associée :''' Le Tsarat de SornaRouge
'''Commander par Animal associé :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Salamandre
''Spécialisation :'' La Garde Grise est le nom donné au force d'élite magie du Tsarat maudit.feu, de la cendre et de la lave
Le gros ====L'Ecole de la Garde Grise est composé dl'Aéromancie====''Magus :''une cavalerie lourde à cheval.Arcane
Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre. 'Couleur associée :'' Bleu ciel
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.''Animal associé :'' Faucon
==Les Stelky=='''Affilié Spécialisation :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat La magie de Sorna)la foudre et du vent
====L'Ecole de la Nécromancie====''Commander par Magus :''' Le Grand-Duc Nikolaï DomaniskaNecrotyr
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsquCouleur associée :'elle part à la guerre. ' Gris sombre
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.''Animal associé :'' Rat
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié Spécialisation :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)La magie mortuaire et la nécromagie
====L'Ecole de la Biomancie====''Commander par Magus :''' Le Baron-Général Roland Dulac Xavier Sharles
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. 'Couleur associée :'' Vert foncé
A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. 'Animal associé :'' Homoncule
''La Première Compagnie Spécialisation :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite magie de l'armée du Griffon.modification physique
====L'Ecole de la Création===='La Deuxième Compagnie 'Magus :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Nathalie Markart
''La Troisième Compagnie Couleur associée :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Blanc
==La Légion Dragonite=='''Affilié Animal associé :''' Duché du DragonColombe
'''Commander par Spécialisation :'''La magie de soin et de protection
= Chronologie générale ===L'Ecole de l'Illusion====La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers ''Magus : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).Louis Volovent
==Avant les Vestiges==''Couleur associée :'' Orange
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels ''Animal associé : les humains et les différentes espèces elfes. '' Papillon
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce quSpécialisation :'il n'avait pas idée La magie de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. l'illusion
Les Géants, eux aussi enfants d'Origizen, se divisèrent en trois races 'Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres enseignante-mage spécialisée dans la Chaîne de montagne gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.magie
==Les Vestiges==L'Ecole de la Géomancie====Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. ''Magus :'' Brükk Première-Pierre
Vers -6000 ''Couleur associée : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ' Marron terre
Vers -5000 ''Animal associé : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Taupe
Vers -4500 ''Spécialisation : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon La magie de la terre, de Bois apparait pour la dernière fois. flore et du poison
Vers -4250 ====L'Ecole de l'Aquamancie====''Magus : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. ''
Vers -4000 ''Couleur associée : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '' Bleu océan
Vers -3900 ''Animal associé : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. '' Serpent d'eau
Vers -3200 ''Spécialisation : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ' La magie de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est eau et s'y établisse.de la glace
Vers -2000 : Fondation ====L'Ecole de la première nation humaine Divination====''Magus : l'Empire Céleste de Rubis. '
Vers -1950 ''Couleur associée : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. Jaune
Vers -1900 ''Animal associé : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Chat
Vers -1300 ''Spécialisation : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '' Magie prémonitoire et de l'Alliance des Cités-Libres naines.perception
==Prémisse ==L'Ecole de la 1ère Guerre démoniaquel'Animalisme====''Magus :'' Vergao
-521 ''Couleur associée : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.'' Vert clair
-511 ''Animal associé : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Cheval
-461 à -419 ''Spécialisation : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades Magie animal et de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. faune
-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'hui le Désert Eternel. Il Améthyste est rapidement tué par une troupe la seconde académie de paladins elfesmagie mondiale.
-348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra lContrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'extrême Nord Tsarat appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de Sorna. Les Jottuns parviennent répondre à le tuer au prix de lourde pertetoutes les situations.
-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantesdomaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
-345 : Après deux ans== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveauc'est un inquisiteur" -Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. Proverbe populaire
-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terreL'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. La guerre sA l'achève lorsque Boétia, instar de la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agressionLégion des Justes.
-294 : Après un conflit entre le clergé === L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de Noctyssia ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et les seigneurs plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de guerres, les nordiques nomment la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le premier Hautfeu ? Quelle connerie." -Roi humain : Ulric I, dit le Grand LoupCommentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
-261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
-43 : Apparition du Roi-DémonCependant, un seigneur-démon capable l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de soumettre d'autres seigneurs-démonsmeilleur résultats.
==Première guerre démoniaque=Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire OcéniSilencieux, les principautés jumelles des elfesdisciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée ces derniers font d’excellents soldats de Frères-loupsligne.
0 : Fondation du PanthéonIl faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. Création En plus de cela, la Légion plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des Justeslégions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
2 : Dernière apparition ====Le Collège de Kiterasu Ila Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, l'Empereur-Dieuà l’origine, lors un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la bataille perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de la Porte d'Onyxl’Académie. On considère qu'il le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est partie siégé certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec les autres dieuxdes Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
12 ====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : La Légion souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des Justes parvient à tuer îles avant que le Roi-Démonpremier Inquisiteur ne débarque.
==Âge Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevalierstrahison de certaines sœurs. La quasi-aventuriers humains en totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur offrant les terres les terres aux Nord survie qu’à une intervention rapide des principautés en échange armées de l'éradication des démons dans lesdites terresl’Ours et du Loup. C'est la naissance des Jeunes RoyaumesLes survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
24 : Traité ====Les Enfants de la LibérationBête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Il est interdit aux membres Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de l'Ancienne Alliance d'avoir faire ce que l’on veut des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé -soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de [[Crigneros]]créer ces monstruosités.
Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''Iska.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier == Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la totalité différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de l'humanité sous sa coupevue magique. Il décide d'attaquer Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facilefuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
116 : Le gros == L'Ordre de l'armée Céleste a été vaincuEgide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géantni faction. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force Juste un serment. Un serment de Justice et se renomme les Cent Royaumesd'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'Egide Blanche.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne L'Ordre de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'Egide Blanche est la création Shogunat Kyon. Près de 70% un ordre de la population Yokai s'établie chevalier fondé dans les archipels à l'est le but de défendre le Juste et l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent Innocent même contre le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre Contrairement à ce que l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur on pourrait penser, la plupart des suzerains ne peut être désigné. Lles apprécient guère, car il n'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü est pas rare que les détenteur du titre membres de Shogun loyalistel'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Deuxième guerre démoniaqueLe Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. LIl s'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que agissait à l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, origine d'une des mortels, membre nombreuses écoles de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les résistances mortelsChants de l'Ombre.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie Il y a 3 siècles, les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon. Chantombres
497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte dit chasseurs de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacteprimes voir espions.
498 : Le Shogunat est touché par l==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins dCommandé par :'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé. La Légate Viron "Violette" Grunt
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île ShinkaïLa grande armée des orques.
502 : Fondation de lAujourd'hui, ils ne représentent qu'Académie dans la Baronnie une compagnie de la Licornemercenaire, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura certes prestigieuse, mais guère longtempsplus.
531 ===Les Affranchis==='''Commandé par : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. ''' Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne. "Colonel"
534 : Le Roi-Démon est finalement vaincuComposé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. L'Inquisition Les Affranchis est fondé une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour traquer les derniers démons et les membres employer autant de la Sectepoudrier.
==Post-deuxième guerre démoniaque==
611 ''Membres connus :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de lTireuse d'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.élite (Décédée)
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l===La Chasse==='Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II nCommandé par :'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. Le Chef de Meute ???
631 : La Liche Koriban, allié à Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits Ancienne Alliance. Composé d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orquesépéiste en armure intermédiaire.
636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684-686 : Les Eglises Suite à la participation de Crigneros, d'Armagedo et la Chasse dans une armée tentative de chamans indépendants mène une guerre face à lcoup d'Académie pour libéré Etat dans le peuple des orques. Après deux ans Royaume du Loup, leur chef de guerre, meute Garol fut tué dans l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerreaffrontement. Depuis, en faveur de la Croisade, contre Chasse a l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné interdiction de se rendre dans la libération des orquesFédération nordique.
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
811 ''Membres connus : La Principauté ''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya. Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
817 : == La Garde Grise, Cité de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.Nécrolecte =='''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches
==Epoque pré-moderne==La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages.
1201 ==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon ' Héliopopus '''Dirigeant de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. Ll'île-continent dOrdre :'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.Sire Basilius
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer Sire Basilius est une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché humain originaire du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrinsDésert Eternel.
1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats ''Siège de l'est à la frontière de lOrdre :'''Empire Céleste de Rubis.Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècleAppelé les "vrai paladin", la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de les membres du Bouclier Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
1632 ===L'Ordre du Phare Céleste==='''Déité : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor. ' Noctyssia
1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue '''Dirigeant de l'Enclume. Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
1763 : Destruction partielle Cousin lointain de Plumagela Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, capitale du duché du Phénixdurant longtemps, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile. été
1776 '''Siège de l'Ordre : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart '' Port-Ulric (Fédération des Rois Royaumes du Nord.)
1778 : Création L'Ordre du Phare Céleste est un des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché plus petit ordre de paladin du GriffonPanthéon.
1783 : Fin ===L'Ordre de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Main de Fer==='''Déité :''' Origizen
1789 '''Dirigeant de l'Ordre : Date actuelle'''
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes '''Siège de Gandéron. l'Ordre :''' Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
==Les aventuriers=====Groupe L'Ordre du LundiPrimat Dragon=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race Déité :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Drakemat
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Cuirassé de Poudre Le Primat Vikaryon du Tarasque
'''Background Siège de l'Ordre :''' MilitaireHéritage (Duché-Unis)
====Setsuna Shinkaï =L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ==='''Originaire Déité :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Crineros
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Samouraï flamboyantL'Intendant
'''Background Siège de l'Ordre :''' Noblesse militaireX
====[[Nogi Yako]]=L'Ordre du Suaire Gris==='''Originaire :''' Comté de la Licorne '''Race Déité :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Morcenia
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Mage d'illusion
'''Background Siège de l'Ordre :''' EtudiantLune (Principauté elfique Lunaire)
====Lynlen Oaken-Pommel=L'Ordre du Garde Solitaire==='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race Déité :''' [[Humain]] (Nordique)Kagenimos
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' [[Chamane]] spirituelle
'''Background Siège de l'Ordre :''' Noblesse royaleEclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth=L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Originaire Déité :''' Principauté elfique de SolaireKitesaru
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' Elfe
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Le Temple de Diamant
===L'Ordre de la Balance Invisible ===''Background 'Déité :''' MilitaireStanknow
====Eryia Balaika===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)
'''Race Siège de l'Ordre :''' [[Yokai]] La Cité de Rubis (KitsuneEmpire Céleste de Rubis)
===L'Ordre de la Hache Brisée ===''Classe 'Déité :''' PyromancienneArmagedo
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' PaysanneLe Maître de Guerre X
====Arthur Belmont===='''Originaire Siège de l'Ordre :''' Duchés-Unis (Comté de la Licorne)Magyard
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)==La Secte infernale==Agrougrou, méchant
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Classe Affilié :''' Paladin de StanknowLa Principauté elfique Solaire
'''Background Commander par :''' Petite noblesseLe Seigneur-Paladin Romaer Byzan
====Vesper Wahchinksapa====Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan un des Protecteurs Dieux du Ciel)Panthéon.
'''Race :''' FrèreIls sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Loup (Clan des Chiens Fous) Démon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu''Classe :''' Chaman des Astresun pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d''Background :''' Spiritualisteautres espèce au sein de la Sainte Légion.
====Xaernech Valt====
'''Originaire :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)
''Important :'Race :'La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l' [[Humain]] (Centenaire)un des différents Ordre du clergé.
'''Classe Chapitres particuliers de la Légion :''' Chantombre
'''Background Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :''' Gamin des ruesPaladin-devin de la Légion.
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois ''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin-aventurier de la Légion
''Les Justicar de la Légion :'' Paladin- Grom, le Champignon assassin au service de la Légion.
- Kyl, l'Hiver
'''Grade :'''* Seigneur- Labyrinthe, StanknowPaladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
- Marche-Neige'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les Mortelsdémons, les sorciers et l'injustice.
- Drakkon, les Quatre Dragons== La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna
- Panthar, le Panthéon des Dieux'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
- Compagnon, lLa Garde Grise est le nom donné au force d'Ancienne Alliance élite du Tsarat maudit.
- Gardien, le Dernier PacteLe gros de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à cheval.
- MortanIl existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, les Mortsces derniers chevauche des ours de guerre.
- CréahnEn sont sein, on retrouve aussi les Dieux-Créateurs (OrigizenSorciers Gris, Héliopopus et Drakmat)des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
==Les Stelky=='''Affilié :''' Le Grand- Sovven, les Dieux Solitaires Duché de Doman (Stanknow, Kiterasu et KageminosTsarat de Sorna)
'''Commander par :''' Le Grand- Vitae, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) Duc Nikolaï Domaniska
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand- GoviathDuché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, le Dieu-Géantles Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre uniqueLes Stelky sont équiper de lourde armure de plate, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas couverte de guerrefourrure.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand- Comte Duché de la Licorne (Unique) : Le comté Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducsguerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés- Comte / Comtesse Unis)
'''Commander par :''' Le Baron- Baron / BaronneGénéral Roland Dulac
- Seigneur / DameLes Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui A l'administreorigine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
- Chevalier servant ''La Première Compagnie : Chevalier au service '' Force principale. La première compagnie représente les forces d'un seigneurélite de l'armée du Griffon.
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon- Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maîtreTyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
- Noble sans titre''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
===Dans les Royaumes du Nord===
- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup '''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et Aigle)seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
- Thane'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
- Conseiller royal / Conseillère royale==La Légion Dragonite=='''Affilié :''' Duché du Dragon
- Jarl / Iarlessa'''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake
- Chef '''Forces d'élites de Clan / Cheffe de Clanla Légion :'''
- Homme libre''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
===Dans le Tsarat ''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de Sorna===- Tsarine (Unique)membre chevauchant des drakes de combats.
- Grand-Duc (Unique) ''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la Légion.
- Boyard''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
- Seigneur / Dame'''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés- Noble sans titreUnis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
===Dans l'Empire Céleste La Caste des Samouraïs de Rubis=Kyon==- Empereur-Dieu (Unique)'''Affilié :''' Shogunat de Kyon
- Impératrice (Unique)'''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi
- Gouverneur / Gouverneure
- Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de Yokaïs Loyalistespaix.
==Les Marches- PréfetMorts de l'Académie=='''Affilié :''' Comté de la Licorne
- Fonctionnaire'''Commander par :''' Le Magus Nécrotyr
- Noble sans titreAprès le départ des Orques, l'Académie dût remplacer ses troupes.
===Dans le Shogunat L'Ecole de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée.
Les Marches- Daymio (Chef Morts est une armée de Clan Majeur) [3]morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.
''Les Marches- Bushii (Chef Morts de Clan Mineur)Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr
''Les Goules d'Adamante :'' La Lame- Samouraï Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des Clans Majeurs (Officier-Noble)"simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
- Gao (Membre ''Les Expériences d'un Clan Majeur)Hadésa :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers- Samouraï des Clans Mineurs (Soldatoccultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-Noble)morts à Magus l'Ancien.
- Jao = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (Membre commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'un Clan Mineurune tsarine).
===Dans Avant les Principautés Jumelles=======Solaire==Vestiges==
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes.
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à la Légion des Justescette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
- Premier-Paladin [5] Les Géants se divisèrent en quatre races : Seconde les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Seigneur-PaladinGrand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
Vers - Marquis / Marquise 6000 : possède un territoire à Fondation de la frontière cité naine de la principautéDrak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
Vers - Livrelier 5000 : membre de Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l'administration royaleEternel Monarque.
Vers - Noble sans titre4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
====Lunaire====Vers - Roi Barde I [Unique] 4250 : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de la Principauté elfique LunaireSorna.
Vers - Prince-Régent / Princesse4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.  Vers -Régente [Unique] 3900 : Véritable dirigent Fondation de la Cité céleste au dessus de la nationmer. Il doit avoir Les Elfes du Ciel prennent la régence du sang Ciel.  Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de Barde I la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les veines vastes plaines, à l'Est et s'y établisse. Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine : l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-RégentEmpire Céleste de Rubis.
Vers - Chancelier / Chancelière [Unique] 1950 : Le Chancelier La Cité des elfes du Ciel est choisi parmi la Noblesse détruite par le Prince-RégentChâtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. Il C'est à aussi la tête création de l'administrationce qui deviendra les îles du Nord.
Vers - Prince / Princesse 1900 : Membre L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la famille régenterace des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
Vers - Conseiller royal / Conseillère royale [4] 1300 : Constitue les 4 principaux conseillers du PrinceFondation des 11 cités-Régentlibres naines. Chacun est spécialisé dans un domaine : Création de l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesseAlliance des Cités-Libres naines.
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.==Âge des Fondations==
- Bourgmestre 521 : Elu par les villages ou les quartiers d'Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturiermagie puissante mais corruptrice.
- Noble sans titre511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche -461 à -419 : Chef L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du Territoire monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Cités Naines abandonne cette pratique.
Père/Mère -401 : Chef Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de Clanpaladins elfes.
Chef -348 : Chef Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de tribusSorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.  -345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.  -345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression. -294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.  -261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.  -43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons. ==Première guerre démoniaque== -42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.  0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.  2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.  12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon. ==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.  24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]]. Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska. 110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.  116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes. 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.  119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste. ==Deuxième guerre démoniaque== 493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.  496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.  497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.  498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.  499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï. 502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.  531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.  534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte. ==Âge des Unions== 611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose. 629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.  631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.  636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques. 684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.  892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord. 811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.  817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna. ==Epoque pré-moderne== 1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie. 1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins. 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis. ==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.  1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.  1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.  1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.  1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord. 1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.  1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis.  1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.  1790 : Date actuelle =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois : - Grom, le Champignon  - Kyl, l'Hiver - Labyrinthe, Stanknow - Marche-Neige, les Mortels - Drakkon, les Quatre Dragons - Panthar, le Panthéon des Dieux - Compagnon, l'Ancienne Alliance  - Gardien, le Dernier Pacte - Mortan, les Morts - Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat) - Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos) - Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)  - Goviath, le Premier Géant ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche) ==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre. - Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix) - Comte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.  - Comte / Comtesse  - Baron / Baronne - Seigneur / Dame - Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre - Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur - Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.  - Noble sans titre ===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours) - Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle) - Thane - Conseiller royal / Conseillère royale - Jarl / Iarlessa - Chef de Clan / Cheffe de Clan - Homme libre ===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique) - Grand-Duc (Unique)  - Boyard - Seigneur / Dame - Noble sans titre ===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique) - Impératrice (Unique) - Gouverneur / Gouverneure  - Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes - Préfet - Fonctionnaire - Noble sans titre ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï  - Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée.  - Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3] - Bushii (Chef de Clan Mineur) - Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble) - Gao (Membre d'un Clan Majeur) - Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble) - Jao (Membre d'un Clan Mineur) ===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire==== - Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique] - Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes - Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin - Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque - Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principauté - Livrelier : membre de l'administration royale - Noble sans titre ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.  - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent. - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration. - Prince / Princesse : Membre de la famille régente. - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse. - Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse. - Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier. - Noble sans titre ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère" Père/Mère : Chef de Clan Chef : Chef de tribus ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
'''Création :''' -42 ====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon  '''Création :''' 493 Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif. ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre '''Objectif :''' Alliance commerciale '''Création :''' 1632 Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen. ==Les langues== ===Le Commun=== Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon. ===Les langues humaines=== ====Les langues dans les Duchés-Unis==== Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.  ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.  Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
====Le Dernier Pacte===='''Membres Océni :''' Les Duchés-Unis Langue des sombrelins (ancien Empire du Dragonelfe sombre), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel.
'''Objectif Lycanien :''' Vaincre Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les démons / Tuer le Roinon-Démon lycan.
'''Création Shogaï :''' 493Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
Alliance des Etats humains pour lutter contre Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les démons centaures (et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.les minotaures)
====La Ligue de l'Enclume=Les langues spéciales==='''Membres Spirigoï :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance Langue des Douze Cités et la République ogre de Dentdor (la Iarling du Lièvre essaye de la rejoindre)esprit. Utilisé par les chamans.
'''Objectif Féérique :''' Alliance défensiveLangue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
'''Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création :''' 1632de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue Ogrin : Langue des ogres post-nanification de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizenleur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
===Les languesdisparus===Langue des géants
===Les langues humaines===Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
====Les langues dans les Duchés-Unis====Plumange : langue des elfes du ciel
Dragonnien Divin : Petit Duché du Dragon Géannien : Ancien territoires du Duché du GéantPremière langue jamais créée. Aucun lien avec la langue des Géants Griffonnien : Duché du Griffon Licornien : Comté de la Licorne Phénixien : Duché du Phénix Krakvalien : Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat Parler par les dieux et mère de Sorna====  ====Les langues dans toutes les autres royaumes humains====  ===Les langues non-humaines=== Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien. Langue considéré comme barbare et brutale.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme On pense que l'une des éternien est la langue la plus belle langue proche du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesDivin.
==Les Grandes Guerres==
*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé.
*''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance.
*''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée.
*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche.
*''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.
*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille.
*''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.
*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.
*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte.
*''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Belligérants :'''
* La Drak KarakLe Royaume Vassal du Requin* Le Jeune Royaume Vassal du GriffonLoup* Le Jeune Royaume Clergé de la Manticore (depuis)Noctyssia
''contre''
* Le Jeune Royaume La Iarling du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe Lièvre* Le Jeune Royaume de la Manticore (jusquClergé d'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneOrigizen
'''Chronologie :'''
xx
'''Conséquences :'''
* Le Jeune Royaume Indépendance de la Iarling du Griffon se convertit profondément à OrigizenLièvre.* Le Jeune Royaume Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Griffon se rapproche des NainsNord. * Le Jeune Royaume Changement de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume monarque au sein du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Loup
===La Guerre d'Unification impériale===
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