Modifications

Gandéron

22 322 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants* Le Collège des Chantesprits * Le Collège Chantombres : Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.* Les Chantrunes: Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
===Le Duché de Kraken===
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
====Description====
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
 
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat
====Le Comté du Géant===='''Description Capitale comtale :'''Magyard
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine. '''Dieu tutélaire :''' Armagedo
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine ''Culture : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat'' Barbare - style "Conan"'
====La particularité du Comté du Géant====Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et uneplace au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Au cours de la guerre du Dragon-Tyran, cette loyauté fut confirmer lorsque le Duc Etienne du Géant fut nommé connétable de l'armée impérial draconique et fut le seul duché à ne pas rejoindre les forces rebelles.
* Chevalerie Ombrefort - André Ombrefort
'''====Description :'''====
Le comté de la Licorne, ou le Royaume des Mages, est une des plus puissantes nations des Duchés-Unis. Ce dernier est d'ailleurs l'unique Comté à ne pas être soumis à un Duché et avoir sa place au Conseil des Ducs. Il est dirigé par l'Archimage qui est à la fois à la tête de l'Académie et du Comté.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne==== Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages. ===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
'''Clans vassaux :'''
* Oaken - Vorovic Lynlen
* Wyvar - Ulf
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin==='''Monarque :''' Le Roi Ragnar V Wulf II Aaris, dit le FouRequin Blanc
'''Capitale royale :''' Nouveau-Rivage
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre==='''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable  '''Capitale régionale :''' Harmonia '''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]] '''Culture :''' Danoise renaissance et viking ===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
A l'intérieur du Royaume du Cerf, on retrouve majoritairement des nordiques mais aussi des îles appartenant aux îlois et même à d'autres races.
===La Iarling du Lièvre==='''Dirigeant :''' La Iarlessa Lydia, dite la Grande '''Capitale régionale :''' Harmonia '''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]] '''Culture :''' Danoise renaissance et viking ==L'Empire Céleste du Rubis=='''Chef d’Etat :''' L’Empereur-Dieu Kitesaru XXII
'''Capitale :''' La Cité de Rubis
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
L====Daimyo de l'Île du Ouest : ShogunKyon Bayshi====
===L'île Shinkaï===Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. L'Île des SamouraïConsidéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
===L'île Hodo=Description====Hodo est l’île la plus proche de l’Empire Céleste, à l’ouest du Shogunat. Ils constituent la plus grande flotte de guerre des îles et sont à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangères.'''Force élémentaire associée :''' Le Vent
===L'île Bisa===Surnommé l’île des OmbresL’île Kyon, le Clan Bisa, qui la dirige, plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le moins puissant plus de terre arable et influent clan près de la moitié de la population du Shogunatshogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. En effetIl s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, leurs armées diplomatique et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains administratif du shogunat. Les clans mineurs pourraient , bien que les écraser militairement. Enfinplus nombreux au sein de cette île, ce serait ont le pouvoir le cas si plus limité et les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassinssoumis à leur daimyo (dans le cas présent, de saboteurs et d’espions de tout l’Orientleur shogun).
On prétend qu’il ====Kyon (ville)====La ville de Kyon est impossible pour un membre la capital à la fois de l'île mais aussi du clan Kyon d’accéder au pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun sans l’accord du Clan Bisa, ) et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsdes différents ministres.
===L'Alliance des Cités-Libres Nainesîle Shinkaï==='''Chef d’Etat ====Daimyo du Nord :''' L'Assemblée des Anciens Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des Ancêtres)plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description===='''Système politique Force élémentaire associée :''' Grande alliance des cités de la race naine. Le Feu
'''Dieu tutélaire Clans mineurs présents :''' [[Origizen]]* Buhoyki
'''Culture :''' Naine===La Drak Karak (Ancêtres)==='''Surnom :''' La Mère des Cités L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'Maître du Drak a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité :''' Grand Patriarche de l'Assemblée la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo=======Daimyo de l''Localisation Ouest :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)Daimyo Hodo Hinata====
===Le Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La Cité daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des Glacesconseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
'''Maître Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du Drak :''' Gardien des Murs de Glaceclan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve.
====Description===='''Localisation Force élémentaire associée :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)L'Eau
=== L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La Drak Fern (Fer)==='''Surnom :''' La Cité majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des Guerriersressources de la mer, en plus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'''Maître île Bisa=======Daimyo du Drak Sud :''' Première Hache Daimyo Bisa Hanzo====
'''Localisation :''' Province A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des Dragons (Empire Céleste personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de Rubis)fer dans un gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
===La Drak Fokar (Or)=Description===='''Surnom Force élémentaire associée :''' La Cité des TemplesTerre
'''Maître L’île Bisa est l’île du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités Naines==''Localisation 'Chef d’Etat :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
===La Drak Brokk (Pierre)==='''Surnom Capitale :''' La Drak Karak (littéralement : Cité de la Forge des Ancêtres)
'''Maître du Drak Système politique :''' Maître-Forgerune Grande alliance des cités de la race naine.
'''Localisation Dieu tutélaire : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)[[Origizen]]
===La Drak Wyver (Argent)==='''Surnom Culture :''' La Cité des MarchandsNaine
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Seigneur-Marchandtant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation : ''' République ogre En haut de Dentdor la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===La Drak Oarn (Bronze)===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d''Surnom une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak :''' La la Première Cité des Artificiers . Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Maître-ArtisanRunique).
'''Localisation : ''' Province d'OnyxLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
===La Drak Plok (Sel)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Mers cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Seigneurintérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-AmiralGuilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels : ''' Royaume * Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Cerf Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (Royaumes du Nordun ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
Unique forteresseEn plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-port des nains.Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
====La Drak Madera (Bois)Diplomatie===='''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Bourgmestre
Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n''Localisation : ''' Duché est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Phénix Reojka (Duchés-UnisFusion du terme "frère" et "représentant")qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains.
Le Drak de Bois est l====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'unique armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité naine majoritairement situé est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la surfaceguerre.
On considère Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits.
=====La Drak Blysk (Foudre)Magie====='''Surnom :''' La Cité Perdu
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???=====La Religion=====
'''Localisation : ''' Inconnue=====Les Clans=====
===La Drak Ovan (Pyrite)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Fous
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Gardien La Mère des Dunes ??? Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' InconnueLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan. ''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
===La =Le Drak Akarr Obessia (TerreObsidienne)===='''Surnom :''' La Cité Profonde des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' InconnueExtrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==Les Territoires des Clans== La Drak Fern (Fer)===='''Chef d’Etat Surnom :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan La Cité des Protecteurs du CielGuerriers
'''Capitale Maître du Drak :''' Territoire du clan des Protecteurs du CielMaître-Gardien
'''Système politique Localisation :''' Multitude Province de communautés pacifiques et décentralisés respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche. Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)===='''Dieu tutélaire Surnom :''' Aucun (Chamanisme) La Cité des Temples
'''Culture Maître du Drak :''' AmérindienneMaître-Gardien
===Clan des Protecteurs du Ciel==='''Chef de Clan Localisation :''' Père Ombre-du-CielPrincipauté elfique Solaire (Principautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)===='''Valeurs Surnom :''' Sagesse, Loyauté, TraditionLa Cité de la Forge
'''Relation avec les autres clan Maître du Drak :''' Maître-Gardien
''Allié 'Localisation :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs Grand Royaume de Givres l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====''Rivalité 'Surnom :'' Griffes de Sang / Chiens Fous' La Cité des Marchands
===Clan des Griffe de Sang==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère SangMaître-des-VeuvesGardien
'''Valeurs Localisation :''' Force, Tradition, AmbitionRépublique ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité des Artificiers
''Allié 'Maître du Drak :'' Sombres Fourrures / Lunes d'ArgentMaître-Gardien
''Rivalité 'Localisation :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres ' Province d'Onyx
===Clan des Chiens Fous=La Drak Plok (Sel)===='''Chef de Clan Surnom :''' Père Cendre-du-DestinLa Cité des Mers
'''Valeurs Maître du Drak :''' Adaptation, Progressisme, CuriositéMaître-Gardien
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
''Allié :'' Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d'ArgentUnique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====''Rivalité 'Surnom :'' Protecteurs du ' La Cité sous le Ciel / Griffes de Sang
'''Histoire Maître du Drak :''' Le terme "Chiens fous" était utiliser par les FrèresMaître-Loups pour qualifié les lycans vivant chez les autres peuples, préférant Gardien
La plupart des Frères'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-loups aventuriers sont issu des Chiens Fous.Unis)
===Clan des Sombres Fourrures==='''Chef Le Drak de Clan :''Bois est l' Mèreunique cité naine majoritairement situé à la surface.
'''Valeurs :''' Instinct, Foi, UnitéOn considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité Perdue
''Allié 'Maître du Drak :'' Tous' ???
''Rivalité 'Localisation :'' Aucun' Inconnue
===Clan des Lunes d'Argent=La Drak Ovan (Pyrite)===='''Chef de Clan Surnom :''' PèreLa Cité des Fous
'''Valeurs Maître du Drak :''' Force, Devoir, Honneur???
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de SangOvan.
====La Drak Akarr (Terre)====''Rivalité 'Surnom :'' Crocs de Givres' La Cité Profonde
===Clan des Crocs de Givres==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère Guérison-des-Essences???
'''Valeurs Localisation :''' Savoir, Diplomatie, Famille Inconnue
==Les Territoires des Clans=='''Relation avec les autres clan Chef d’Etat :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan des Protecteurs du Ciel
''Allié 'Capitale :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / ' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
''Rivalité 'Système politique :'' Griffes ' Multitude de Sang / Lunes d'Argentcommunautés pacifiques et décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Particularité Dieu tutélaire :''' Fourrure blancheAucun (Chamanisme)
==Les Principautés Jumelles des Elfes=='''Chef d’Etat Culture :''' Conseil des Deux Astres Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel==='''Capitale Chef de Clan :''' Eclipse (capitale diplomatique)Père Ombre-du-Ciel
'''Système politique Valeurs :''' Alliance militaireSagesse, culturelleLoyauté, raciale et commerciale Tradition
'''Dieu tutélaire Relation avec les autres clan :''' [[Crigneros]]
'''Culture Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Byzantine===La Principauté elfique Argent / Crocs de Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania Givres
'''Système politique Rivalité :''' Monarchie absolue Griffes de droit divinSang / Chiens Fous
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. ===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===En réalité, c'est la Légion ''Chef de Clan :''' Mère Sang-des Justes qui est à la tête de ce royaume. -Veuves
Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer'''Valeurs :''' Force, la Légion des Justes représente près de 70% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.Tradition, Ambition
===Le Principauté elfique de Lunaire==='''Chef d'Etat Relation avec les autres clan :''' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
'''Système politique Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Monarchie constitutionnelle Argent
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.Givres
==L'Empire perdu d'Océni=Le Territoire du Clan des Chiens Fous==='''Chef d’Etat de Clan :''' Personne Père Cendre-du-Destin
'''Capitale Valeurs :''' L'Englouti Adaptation, Progressisme, Curiosité
'''Système politique Relation avec les autres clan :''' En ruine
'''Dieu tutélaire Allié :''Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d' Plus une âme pour prier un dieuArgent
'''Culture Rivalité :''' AtlantideProtecteurs du Ciel / Griffes de Sang
==La République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat Histoire :''' Grand Ministre Ojarn Le terme "Chiens fous" était utilisé par les Frères-Loups pour qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
'''Capitale :''' DentdorLa plupart des Frères-loups aventuriers sont issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures==='''Système politique Chef de Clan :''' République oligarchique censitaire Mère
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' OrigizenInstinct, Foi, Unité
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat Allié :''' InconnueTous
'''Capitale Rivalité :''' InconnueAucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===''Système politique 'Chef de Clan :''' Monarchie ?Père
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' AucunForce, Devoir, Honneur
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Féérique
==Les Khanats Centaures=='''Chef d’Etat Allié :''' AucunChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang
'''Capitale Rivalité :''' Aucune (nomade)Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres==='''Système politique Chef de Clan :''' Alliance informelle entre hordes nomadesMère Guérison-des-Essences
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' KiterasuSavoir, Diplomatie, Famille
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource. Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel
Avant la chute d'Océni, une communauté 'Rivalité :'' Griffes de centaures avait conclus un pacte Sang / Lunes d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires. Argent
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines. '''Particularité :''' Fourrure blanche
Après la chute d==Les Principautés Jumelles des Elfes=='Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.'Chef d’Etat :''' Conseil des Deux Astres
= Les Peuples de Gandéron ='''Capitale :''' Eclipse (capitale diplomatique)
== Les Humains =='''Durée de vie Système politique :''' 80 ansAlliance militaire, culturelle, raciale et commerciale
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 16 ans[[Crigneros]]
Race majoritaire '''Culture :''' Byzantine===La Principauté elfique de Gandéron. Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania
=== Les Nordiques==='''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
''Particularités 'Capitale princière :''* Sang de Jottün : Les Nordiques sont plus grands que la plupart des humains. Il n'existe pas un seul d'entre eux qui ne possède pas du sang de ces géants des glaces. * Béni par la Mère des Océans :Soleil
===Les Sorniens===La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume.
''Particularités :* Maudit Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près de 70% des Dieux : Il n'y a pas forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admirationvéto sur toutes décisions royales. * Villageois-soldats-survivants :
===Les EterniensLe Principauté elfique de Lunaire===* Sous le regard du Dieu-Vautour '''Chef d'Etat : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.régent Barde XIV
===Les Îlois===* Hommes libres et ingouvernables* Amis des esprits '''Système politique : Dut à leur longue tradition chamanique, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les esprits.''' Monarchie constitutionnelle
=== Les Centenaires===* Descendant des chevaliers-aventuriers* X'''Capitale princière :''' Lune
=== Les Célestiens ===* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple Il n'y a pas de Celui qui fut mortel, en plus roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'être la première civilisation humaineune erreur de constitution. Il tire Ce chapitre de cela la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerrierséternelle régence.
===Les Doussiens=L'Empire perdu d'Océni==* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre''Chef d’Etat :''' Personne
== Les Vampires =='''Durée de vie Capitale :''' 100 ansL'Englouti
'''Majorité Système politique :''' 16 ansOligarchie
Les Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
''Résumé 'Culture :''* Les Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.Atlantide
== Les Sangfers ==
'''Durée de vie :''' 30 ans (après modification)
Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.===La Grande Cité d'Océni===
Les Sangfers étant une création ===La Terre Infinie des prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.Centaures===
===Les Profondes Mines des Nains===
''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon===La Ville-Tyran.* Les Sangfers sont temple des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.Minotaures===
==La République ogre de Dentdor=='''Particularités Chef d’Etat :''* Abomination de métal vivant* X' Grand Ministre Ojarn
== Les Frères-Loups =='''Durée de vie Capitale :''' 40 ansDentdor
'''Majorité Système politique :''' 5 ansRépublique oligarchique censitaire
Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des loups.'''Dieu tutélaire :''' Origizen
Les Frères'''Culture :''' Ultra-Loups sont des capitalisme
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d==Les Khanats Centaures=='extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.'Chef d’Etat :''' Aucun
''Résumé 'Capitale :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.Aucune (nomade)
== Les Elfes =='''Durée de vie Système politique :''' 600 ansAlliance informelle entre hordes nomades
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 60 ansKiterasu
'''Culture :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource.
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'Résumé :'amitié et d'* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de grands fervent, ils sont à alliance avec l'origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuitEmpire Céleste pour leur cédé ces territoires.
== Les Elfes Sombres ==Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu''Durée une partie de vie :''' 400 ansla population sombrelines.
'''Majorité :''' 25 ans= Les Peuples de Gandéron =
== Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.Humains =='''Durée de vie :''' 80 ans
'''Majorité :''' 16 ans
''Résumé :''* Les elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les elfes sombres était Race majoritaire de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni. * On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des piratesGandéron.
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Nouvel héritage * Rancune envers Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les AbyssesHumains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
== Les Orques == '''Durée +5% de vie :''Social, dans les Jets à l' 60 ansencontre des Humains.
'''Majorité :''' 3 ans=== Les Nordiques===
Beaucoup pensent que '''Don offert :''' <br />Enfant des Abysses : Bénis par Noctissia, les orques sont Nordiques semblent vouer un amour et une race sauvage et primitive, adeptes foi importante à la Mère des Océans. Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'une grande résistance au froid de l'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la violence et serviteurs des causes les plus sombresgardienne.
Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires +1 de la population orqueRésistance en Maléfice et en Glace.===Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement. Sorniens===
Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue '''Don offert :'''<br />Maudit des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre Dieux : Il n'y a pas de nations qui dieu pour les traitent différemment : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriersSorniens. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, Et s'ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Célesteexistaient, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orquesmériteraient pas l'admiration.
''Résumé ===Les Eterniens===Sous le regard du Dieu-Vautour :Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l''* Formé à partir aspect d'homoncule possédé par des esprits d'animaux prédateurs pour devenir un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les esclaves-soldats éterniens a avoir culturellement des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée dons de mercenaire loyauxdresseurs.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre Les célèbres chevaucheurs de la Légion Verte.scorpions
''Particularités :''* Enfants des mages* Esprits bestiaux+5% de Social avec les êtres catégorisé comme Animal
==Les Yokaïs==
'''Durée de vie :''' 80 ans
'''Majorité :''' 16 ans===Les OniÎlois===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les ogresîlois. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées CélesteIls ne sont issu d'aucune migration connue.
Une fois par session, peut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de lCentenaires==='espèce.''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers :
''Particularités :''=== Les Célestiens ===* Chefs de Guerre Héritier du Mandat Céleste : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, Les célestiens sont des Oni. * Tueurs le peuple de Tigres : En Celui qui fut mortel, en plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'être la première civilisation humaine. Ils tirent de cela une force extraordinairesgrande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.
===Les Kitsune=Vampires ==Les Kistune sont des yokai'''Durée de vie :''' 100 ans
Les Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, de renard.'''Majorité :''' 16 ans
''Particularités :''* Orbe de Renard : Les Kitsune Vampires sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïshumains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===''Résumé :''* Les Tanukis Vampires sontdes humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.
Ils ressemblent à des humains == Les Sangfers =='''Durée de petite taille vie :''' 30 ans (envions 1m50après modification) avec des oreilles et une queue de raton-laveur.
Seul 30% des Tanukis ont rejoint Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de la faction rebelleGuerre Civil du Tyran-Dragon. En effet, les Tanukis était è
Les Sangfers étant une création des prêtres-forgerons de l''Particularité :''* Parfais assistants : * Changeformes :Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.
===Les Bakeneko===
Humain-chat
Envrion 80% ''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon-Tyran.* Les Sangfers sont des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des Bakeneko ont rejoint le Shogun armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de Kyonmourir.
''Particularité Particularités :''* Maître Abomination de la trahison métal vivant : Porte de lourdes armures plus facilement.* Elu d'Origizen : Les Bakeneko sont Sangfers peuvent utiliser des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombrearmes à poudres.* X
===Les Tengu=Frères-Loups ==Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création 'Durée de vie : celle d'un corbeau anthropomorphe. '' 40 ans
Maître des lames, les Tengu étaient les épéistes et les duellistes de l'Empire Céleste de Rubis. ''Majorité :''' 5 ans
Contrairement aux autres racesLes Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", on ne sait pas vraiment si la majorité sont une espèce de cette race sont canidé anthropomorphe semblable à des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'un Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubisloups.
''Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les tengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de luiFrères-même.Loups sont des
===Les Yuki-Onna===Race la plus rare parmi les YokaiMalheureusement, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle lycans sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles aussi une espèce en voie d'autres espècesextinction. IroniquementEn effet, une sorte de sterilité semble toucher les Yukifrères-Onna ne peuvent enfanté que loups. Chaque mâle qui nait a près de Yuki-Onna2 chance sur 3 d'être stérile.
La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu ''Résumé :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les administratricesloups, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneusece qui explique leur physique. En résumé, il s'agissait * 2 mâles sur 3 de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de lsont stérile. On ignore d'arméeoù vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n== Les Elfes ==''a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles Durée de lvie :'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.600 ans
''Particularité 'Majorité :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.60 ans
==Les Nains==
'''Durée de vie :''' 400 ans
 
'''Majorité :''' 70 ans
''Résumé :''
* Création d'OrigizenLes elfes sont un peuple ancien. * Première race a avoir Ils ont fondé une la deuxième civilisationaprès les nains. * Créateurs des RunesLes elfes sont de grands fervent, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvageils sont à l'origine du Miracle et de la Magie divine.* Ils peuvent d'utiliser ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des armes à poudreJustes. * Adepte des arts de la magie. Les Nains et les Ogres semblent être elfes sont aussi des alliés très prochemagiciens arcanistes naturels.* Respecte des anciensLes elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuit.
== Les Elfes Sombres =='''Particularité Durée de vie :''* Maîtres des Runes* Enfants d'Origizen400 ans
==Les Ogres=='''Durée de vie Majorité :''' 230 25 ans
'''Majorité :''' 30 ansLes Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.
==Les Gnomes==
'''Durée de vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et meurent dans leur voyage.
''Résumé :''* Les Gnomes ne naissent paselfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. Comme * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni. * On les féesconsidère comme de bon marins, ils apparaissent sur Féerinemarchands et diplomates, mais aussi comme des pirates.
==Les Centaures=='''Durée de vie Particularités :''' 100 ans* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses
== Les Orques == '''Majorité Durée de vie :''' 10 60 ans
Les Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute de lMajorité :'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et les amis naturelles des elfes sombres.' 3 ans
Aujourd'hui, Beaucoup pensent que les centaures vivent en itinéranceorques sont une race sauvage et primitive, vendant leurs services adeptes de chevaliers errants, de messagers la violence et d'éclaireursserviteurs des causes les plus sombres.
==L'Hybridation==L'hybridation Cette description est très rare à Gandéronvéridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque. Les hybrides premiers orques sontnés il y a de cela 1150 ans, majoritairement, accepté mais ces derniers ne lorsque l’Académie des Mages voulu se sentent jamais vraiment à leur placedoter d’une armée. Pour cette raison, Ils capturèrent alors des esprits animaux et les hybrides sont enfermèrent dans des aventuriersprisons de chairs. La fondation Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Panthéon a peu à peu fait disparaitre Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crimepremière et unique croisade chamanique. Néanmoins, mais il existe toujours un certain malaiseune fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour ne pas dire un taboula guerre, dans toutes ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les sociétés à propos des hybridesdifférents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement.
En plus Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de cette pensée socialel’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il n'existe qu'un très faible taux est de notoriété publique que le chanteur de naissance lorsque deux parents appartiennent à la Cour et le cuisinier ducal sont des races différentesorques.
'''Croisement existant :'''
* Orque + N'importe quelle race = Orque
* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi
* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine
* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu
* Vampire + Humain = 75% des Humains, sinon des Vampires
* Elfe + Nain = Halfling
* Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre
===Les Demis===''Résumé :''Les Demis sont le nom donné * Formé à partir d'homoncule possédé par les humains aux hybrides ayant une part des esprits d'humain en euxanimaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais nParticularités :'ont pas l'immunité des nains.* Demi-sombrelin : Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. Enfants des mages* Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.Esprits bestiaux
===Les Ogres Bleu=Yokaïs==Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie '''Durée de lvie :'''Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.80 ans
'''Majorité :''' 16 ans===Les YokaginesOni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées Céleste.
Les Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Les Oni'''* + Humain =* + Ogre = * + Elfe =* + Nain = sont majoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de petite taille et doté dl'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle) espèce.
'''Kistune'Particularités :''* +* +* +Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni.
''Le cas où les parents ===Les Kitsune===Les Kistune sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''des yokai
===Les Halflings ===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nainKistune possède entre 1 et 9 queues, mais ayant ainsi que des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magierenard.
La plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling, ''Particularités :''* Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux
===Les Tanuki===
Les Tanukis sont
''Résumé :''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche Ils ressemblent à des humains de la terre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent petite taille (envions 1m50) avec des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d'Origizen oreilles et une queue de Crigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieuxraton-laveur.
===Les cas impossibles===Les lycans et Seul 30% des Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les centaures ne peuvent pas avoir d'enfant avec une autre race. Tanukis était è
Officiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%. ''Particularité :''* Parfais assistants : * Changeformes :
===Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas d'hybridation avec eux.Bakeneko===Humain-chat
==Les espèces étranges ou disparus==Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.
===''Particularité :''* Maître de la trahison : Les Démons===Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre.* X
====Les Démons mineurs=Tengu===Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création : celle d'un corbeau anthropomorphe.  Maître des lames, les Tengu étaient les épéistes et les duellistes de l'Empire Céleste de Rubis.
====Les Démons====Contrairement aux autres races, on ne sait pas vraiment si la majorité de cette race sont des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'un Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.
====''Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les Seigneurstengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de lui-Démons====même.
====Les RoisYuki-Démons=Onna===On ne sait que peu Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de chose sur femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les Rois-Démonsyeux bleu glace. On sait juste quA cause de cela, elles sont considéré comme d'il nascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'en existe elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéronde Yuki-Onna.
===Les Elémentaires===Esprits-La première génération deYuki-Matières (pour Onna étaient les païens) ou gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les Anges (pour générations suivante sont devenu les fidèles du Panthéon)administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
Proche Si une minorité ont rejoint la rébellion des démonsKyon, ils espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont en réalité leur opposé sur tous pointsappelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
===Les Elfes du Ciel===''Particularité :''Espèce disparue* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna. On ne vole pas un dieu * Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la Guerre impunémentmagie des glaces.
===Les FéesNaga===Espèce semiLes Naga sont des humains-légendaireserpent de mer.
===Les Jottuns =Nains==Espèce disparue à cause '''Durée de la guerre.vie :''' 400 ans
=== Les Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur. ''Majorité :''' 70 ans
La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l'espèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
=== Les Liches ===''Résumé :''* Création d'Origizen. * Première race a avoir fondé une civilisation. Les liches sont * Créateurs des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelleRunes, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvage. Ce sont * Ils peuvent d'anciens mages, utiliser des nécromants, ayant réussi armes à accomplir un rituel secret poudre. * Les Nains et difficileles Ogres semblent être des alliés très proche.* Respecte des anciens.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois Particularité : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.''* Maîtres des Runes* Enfants d'Origizen
= La Magie = Les Ogres=='''Durée de vie :''' 230 ans
== Les Types de Magies =='''Majorité :''' 30 ans
=== La Magie Arcanique ===
Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il s'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
On y retrouve la magie de combat et la magie académique''Résumé :''* Création d'Origizen
=== La Magie Divine =Les Gnomes==Tiré '''Durée de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.=== La Magie Sauvage ===Il svie :''agit d'une communion avec la magieTechniquement immortelle. Bien plus aléatoire que les arcanes. CependantS’ils vivent hors de Féerine, elle possède une meilleur compréhension ils doivent constamment découvrir de la magie nouvelle chose ou ils vieillissent et peut l'utilisé sans plongé totalement meurent dans ses réserves personnellesleur voyage.
On y retrouve plusieurs types : * le chamanisme* le druidisme* le bardismeLes Gnomes ne naissent pas. Comme les fées, ils apparaissent sur Féerine.
== La Magie du Sang Les Centaures==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'essence vitale du lancer. ''Durée de vie :''' 100 ans
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.'''Majorité :''' 10 ans
== La Magie illégale ==Le contrôle mental et la magie démoniaque.== Les Magies impossible ==Le contrôle du tempsCentaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. == Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable dOn ignore l'utiliser origine exacte des instruments Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il sl'agit île-continent d'un pari risqué)Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et les amis naturelles des elfes sombres.
=== Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel"Aujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.
==Être mageL'Hybridation==Bien L'hybridation est très rare à Gandéron. Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que tout individu vivant (et même parfois mort) utilisel'hybridation était un crime, même inconsciemmentmais il existe toujours un certain malaise, la magiepour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours En plus de la Première Grande guerre démoniaquecette pensée sociale, les différentes églises ont décidé de sil n'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient lexiste qu'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démonsdifférentes. ===Héliopopus : Dieu de la Lumière==='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miracles
'''Domaine Croisement existant :''' Lumière / Justice / Miracles / Protection / Bonté / Ordre / Soleil* Orque + N'importe quelle race = Orque* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu* Vampire + Humain = 75% des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre
'''Relation divine :''' Frère ===Les Demis===Les Demis sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimoshumain en eux.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'Lien avec le Miracle immunité des nains.* Demi-sombrelin :Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d' Interventionnisteavoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.
===Les Ogres Bleu===Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de l'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.
===Armagedo : Dieu de la GuerreLes Yokagines==='''Surnommé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuLes Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Clergé et fidèles :Oni''' Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, * + Humain = Oni perd en taille et prompt à entrer en guerrecorpulence. Il est rare qu'ils servent * + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe = Aucune différence avec un autre idéal que la guerre en elle mêmeOni sang-pur. En temps * + Nain = Oni de paix, ils s'entrainent petite taille et affutes leurs armes. En attente doté d'une autre bataille.pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant femelle)
'''Lien avec le Miracle :Kistune'''* + Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* + Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d' Interventionnisteoreilles humaines. * + Elfe
'''Purgatoire :'Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère'' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des AbyssesLes Halflings ===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'Surnommé :ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie.
'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiqueLa plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling,
'''Relation divine :''' Sœur de Crineros
'''Clergé et fidèles Résumé :''' * Petit comme un nain, agile comme un elfe. Les fidèles * Son proche de Noctyssa sont souvent des individus lié à la merterre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. Des marins, * Beaucoup d'halfling deviennent des pécheursalchimistes, des pirates… voleurs ou archers. Ces derniers ln'adorent appreciant guère la divinités comme ils brutalité des guerriers et ne possède pas la haïssentsagesse des mages. Une particularité se retrouve cependant parmi * On dit que les nordiqueshalflings vénèrent Esmania, qui considère la un déesse comme la sauveuse mineur du Panthéon, fille d'Origizen et de leur peupleCrigneros. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, Déesse des fêtes et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère chemins.* Les halflings sont connu pour être des Océans '''Lien avec le Miracle :''' Interventionnisteaventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.
===Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d'''Purgatoire :''' Les Abysses profondesenfant avec une autre race.
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi Officiellement, les NoblesSangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%.
Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas d'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarquehybridation avec eux.
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu==Les espèces étranges ou disparus==
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste===Les Démons===
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique====Les Démons mineurs====
===Crineros : Dieu-Cerf de la Vie=Les Démons===='''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore====Les Seigneurs-Démons====
====Les Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Moceniails ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou ===Les Elfes du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clairCiel===Espèce disparue.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste===Les Fées===Espèce semi-légendaire.
'''Purgatoire :''' La Forêt===Les Jottuns ===Espèce disparue à cause de la guerre.
===Kagenimos : Dieu dans l'OmbreLes Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'''Surnommé :''' Le Compagnon / Le NécessaireOcéni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur.
La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude espèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
'''Relation divine :''' Vassal === Les Liches ===Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont d'Hélipopusanciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l''Lien avec historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le Miracle :''' Interventionnistetriumvirat de Nécrolecte.
'''Purgatoire :''' Le Duché des Loyautés= La Magie =
==Les Types de Magies =Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===Il s'agit d'une domination d'Domaine :un individu sur la magie. Il s''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métauxagit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
'''Relation divine :''' Epoux On y retrouve la magie de Crineros / Frère de Drakmat combat et d'Héliopopusla magie académique
'''Lien avec le Miracle :''' Non==== La Magie Corrompue -interventionnistela Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille
'''Purgatoire :''' ==== La Forge des ÊtresMagie Interdite - le Contrôle Mental ====
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* les Jottüns Un Archange : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. Le Kabbaliste a réaliser * les Ogres : être sauvage et vorace. Un Seigneur-Démon* les Titans : être sage et puissant.Un Elémentaire Majeur
===Morcenia : Déesse de la MortLa Magie Divine - le Miracle ==='''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des TombesTiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non==== La Magie Hérétique -vie / Corruptionle Sombre Miracle ====Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale ==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Pratiqué dans le Shogunat de CrinerosKyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d''Lien une communion avec le Miracle :la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l''' Non-interventionnisteutilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'Purgatoire :''' Le Grand Cimetièreargent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types : ===Kiterasu : Empereur= Le Chamanisme -Dieul'Alliance avec les Esprits ===='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / ==== Le Créateur de Druidisme - l'Arcane / Alliance avec la Magie ======== Le Grand Archimage / Le KamiBardisme -Yokaïl'Alliance avec les Arts ====
'''Domaine :''' Perfection du corps et de ==== La Démonologie - l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-GuerrierAlliance avec les Démons ====La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
== La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat essence vitale du lancer.
'''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que Utilisation du catalyseur naturel (le créateur de la magie arcanique. Par ses sortscœur, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes en somme) de son peuple une armée, les Yokaïutilisateur.
== Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcaneun pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste=== Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel".
===Stanknow : Dieu-Paradoxe=Être mage=='''Surnommé :''' Le Constant Changement / L'Aveugle qui voit Tout / Le Sourd qui entend ToutBien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Héliopopus : Dieu de la Lumière==='''Domaine Surnommé :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir Le Père-Solaire / Vérité Le Chevalier / MensongeLe Gardien du Miracle
'''Relation divine Domaine :''' AucuneLumière / Justice / Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Lien avec le Miracle Relation divine :''' Non-interventionnisteFrère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Purgatoire Lien avec le Miracle :''' La BibliothèqueInterventionniste
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.'Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
====Esmania '''Commandements : Déesse-Halfling===='''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n''Domaine est pas un sacrifice trop grand :que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l' Chemin / Festivitéépée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière===='''Relation avec le Panthéon Dirigeant du Clergé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Solarius XXIV
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflingsSolarius est à la fois un nom et un titre.
'''Apparence Siège du Clergé :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel Soleil (pour CrignerosPrincipauté elfique Solaire).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru====
'''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
'''Relation avec le Panthéon Clergé :''' Monture de Kitesaru
'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie Les membres du clergé abandonne leur nom de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centauresfamille. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à Il a désormais l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-baséglise pour famille.
'''Apparence Fidèle :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. x
===Le DruidismeArmagedo : Dieu de la Guerre===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit ''Surnommé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de la seule religion monothéiste Feu et de cet univers.Fer / Le Roi des Guerriers
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
Elle considère la pureté '''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de la lignée contribue Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la pureté guerre en elle même. En temps de lpaix, ils s'esprit entrainent et de laffutes leurs armes. En attente d'âmeune autre bataille.
Considère la nécromancie comme un crime puni de mort'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.'Purgatoire :''' Le Hall des Braves
= Les grandes organisation ===L'Académie des MagesEglise de la Guerre===='''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
===Hiérarchie de l'Académie===
* L'Archimage : Qui dirige l'Académie
* Les Magus : Qui dirige une école de magie
* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage
* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie
* Les Mages : Qui ont réussit leurs études
* Les Elèves : Qui étudient la magie
* Les Novices : Qui apprendront la magie
===Les Ecoles de Magies==='''Siège du Clergé :''' Magyard
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie des Mages
====L'Ecole de la Pyromancie====
''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
''Couleur associée 'Clergé :'' Rouge'
''Animal associé :'' Salamandre x
''Spécialisation 'Fidèle :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave'
====L'Ecole de l'Aéromancie====''Magus :'' Arcanex
===Noctyssa : Déesse des Abysses===''Couleur associée 'Surnommé :'' Bleu ciel' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
''Animal associé 'Domaine :'' Faucon' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie ' Sœur de la foudre et du ventCrineros
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Lien avec le Miracle :'' Necrotyr ' Interventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Gris sombre' Les Abysses profondes
''Animal associé 'Commandements :'' Rat'* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses===='Spécialisation ''Dirigeant du clergé :''' La magie mortuaire et la nécromagieNavigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
====L'Ecole de la Biomancie====
''Magus :'' Xavier Sharles
''Couleur associée 'Siège de l'Eglise :'' Vert foncé' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
''Animal associé :'' Homoncule
''Spécialisation 'Clergé :'' La magie de modification physique'
====L'Ecole de la Création====
''Magus :'' Nathalie Markart
''Couleur associée 'Fidèles :'' Blanc' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Animal associé Surnommée :'' Colombe' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de soin et de protection' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
====L'Ecole de l'Illusion===='Relation divine :'''Magus :Sœur d'Origizen et d' Louis VoloventHéliopopus / Mariée avec Kiterasu
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Orange' Interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Papillon ' Le Palais draconique
====L''Spécialisation :'' La magie de l'illusionEglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===''Professeurs 'Surnommé :''* Edwige De Trouchet : enseignante' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation Vautour / Le Briseur de la magieChaîne
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Domaine :'' Brükk Première-Pierre' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
''Couleur associée 'Relation divine :'' Marron terre ' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Taupe' Interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :''' La magie de la terre, de la flore et du poisonForêt
====L'Ecole Eglise de l'Aquamanciela Vie====''Magus :''
''Couleur associée 'Clergé et fidèles :'' Bleu océan' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
''Animal associé ====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-Vautour (légal) :'' Serpent d'eau
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='Spécialisation ''Surnommé :'' La magie de l'eau et de la glaceLe Compagnon / Le Nécessaire
====L'Ecole de la Divination====''Magus Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
''Couleur associée 'Relation divine :'' Jaune' Vassal d'Hélipopus
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Chat' Interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :'' Magie prémonitoire et de perception' Le Duché des Rêveurs
====L'Ecole Eglise de l'AnimalismeOmbre====''Magus :'' Vergao
===Origizen : Dieu-Artisan===''Couleur associée 'Surnommé :'' Vert clair' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
''Animal associé 'Domaine :'' Cheval' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
''Spécialisation 'Relation divine :'' Magie animal ' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et de fauned'Héliopopus
===L'Académie d'Améthyste===L'Académie dLien avec le Miracle :'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale. '' Non-interventionniste
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. 'Purgatoire :''' La Forge des Êtres
Un Mage d====Mythe du Dieux===='Améthyste ne sera jamais ''Légende la plus doué quconnue : la naissance des Géants et leurs descendants''un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
== Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Inquisition == Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : "Le premier signe * les Golems : être de la présence métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'un démon, cinventer ce qu'est un inquisiteur" - Proverbe populaire=== Lil n'Inquisition ecclésiastiques === avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. "On dit * les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que jJottüns : être d'ai rencontré sont des personnes raisonnables une grande force et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté capable de commander à la Licornefoudre et au givre. === L'Inquisition magikae ===* les Ogres : être sauvage et vorace. "Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison* les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Artisan====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
Cependant, l'Inquisition magikae Rünn est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de meilleur résultatscela prêt de 2 siècles.
===Les Magisters ==='''''Rang du Clergé'''''Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le brasclergé au niveau mondial* Le Grand-armée de l’Inquisition. Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional==== L'Ordre du Crâne de Fer ====* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage Vêtue d’armure aussi noir que * Le frère/la nuit, l’Ordre sœur : membre du Crâne de Fer est l’arme favorite clergé de bien des inquisiteurs.bas rang
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats ====Quelques sectes d'Origizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de lignesecte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'une pensant
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Chaque membre Ils pensent que la chair est dans l’obligation d’offrir sa langue faible et que les êtres vivants doivent se changer en sacrificeacier. En plus * Les Perfectionnistes de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’OrdreCherchefers.
====Le Collège Morcenia : Déesse de la Lune d'Argent=Mort==='''Surnommée :''' La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance visDéesse-àLiche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes '''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.vie / Entropie
====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme '''Relation divine : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près ''' Amante d'Armagedo / Rivale de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. Crineros
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur'''Lien avec le Miracle :''' Non-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.interventionniste
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis'L'Eglise de la Mort====
== Les Aventuriers ==
Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique.
Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =Kiterasu : Empereur-Dieu==="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre 'Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Egide Blanche.Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
L'Ordre ''Domaine :''' Perfection du corps et de l'Egide Blanche est un ordre esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre leRubis / Moine-Guerrier
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.Relation divine :''' Marié avec Drakemat
==Le Collège des Chantombres==Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage'''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Il sPlus qu'agit dun humain, c'un groupe était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de détectives-occultes privésson peuple une armée, les Yokaï.
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant dLien avec le Miracle :'''autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'OmbreArcane.
Il y a 3 siècles, les Chantombres '''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.====L'Eglise Impériale====
==Compagnies de mercenaires célèbres==
===La Légion Verte===
'''Commandé par :''' La Légate Viron "Violette" Grunt
La grande armée des orques.===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé :''' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.'Domaine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
===Les Affranchis==='''Commandé par Relation divine :''' Le "Colonel" Aucune
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.'Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée
====L''Membres connus :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)Eglise du Paradoxe====
===La Chasse===
'''Commandé par :''' Le Chef de Meute Garol
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans ===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les pays dieux régionaux, avec peu de lfidèles. Ils n'Ancienne Allianceappartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Composé dLes dieux mineurs n'épéiste en armure intermédiaireont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Domaine :''' Chemin / Festivité
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans ''Relation avec le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans lPanthéon :'affrontement. Depuis, '' Esmania est la Chasse a lfille d'interdiction de se rendre dans la Fédération nordiqueOrigizen et Crigneros.
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
''Membres connus 'Apparence :''* Pycahn - Fondateur ' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (décédépour Origizen)* Garol - Chef de Meute * Victor du Drake - Lieutenant et une tenue verdâtre en tissu naturel (décédépour Crigneros).
== La Cité ==Bai Tu : Cheval de Nécrolecte Kitesaru===='''Dirigé par Domaine :''' Le Triumvirat des Liches Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté ''Relation avec le Panthéon :''' Monture de la Licorne. Kitesaru
==La Secte infernale==Agrougrou'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, méchant aussiainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Apparence :''' La Principauté elfique SolaireBai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Commander par Domaine :''' Le SeigneurRituel funéraire / Chasse aux morts-Paladin Romaer Byzanvivants
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du ''Relation avec le Panthéon. :''' Frère de Morcenia
Ils sont ceux qui ont vaincu '''Fidèles :''' Chanoyr est le premier Roisaint-Démonpatron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
Dirige officieusement le Royaume elfique de Solaire. La Sainte-Reine n'étant qu''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un pantin entre les mains chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien duGrand Cimetière.
Si à l====Nili: L'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence dEnfant-qui-ne-naîtra-pas===='autres espèce au sein de la Sainte Légion.''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
== La Garde Grise =='''Affilié Relation avec le Panthéon :''' Le Tsarat de SornaNili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
'''Commander par Fidèles :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
La Garde Grise est le nom donné au force '''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'élite du Tsarat mauditun bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
Le gros de la Garde Grise est composé d====Sylv : La Reine des Fées===='une cavalerie lourde à cheval.''Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
Il existe aussi la Garde Ursine'''Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Comme leur nom lLe Gnome n'indique, ces derniers chevauche ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des ours de guerredémons.
En sont sein'''Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démonsleur reine et leur mère.
==Les Stelky=='''Affilié Apparence :''' Le Grand-Duché L'apparence de Doman (Tsarat Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de Sorna)l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniskaesprit compose ce monde et façonne la magie.
Les Stelky sont les forces d===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'infanterie lourde du Grand-Duché agit de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreseule religion monothéiste de cet univers.
Les Stelky sont équiper ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de lourde armure de plate, couverte de fourrureKyon.
==Les Trois Compagnies traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de Sangfer==l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Affilié :hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'' Le Duché ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Griffon (DuchésShogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-Unis)même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
'''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les Trois Compagnies sont des groupes dgrandes organisation ===L'humains ayant subit le rituel pour devenir Académie des Sangfers. Mages==
A ===Hiérarchie de l'origine appelé Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. magie
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite ===Les Ecoles de l'armée du Griffon.Magies===
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du DragonVous trouverez ci-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre dessous quelques écoles de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi Magie étudié par l'Académie des escouades formant des groupes d'élites.Mages
====L'Ecole de la Pyromancie===='La Troisième Compagnie 'Magus :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Barnabé Olivier-Bastion
==La Légion Dragonite=='''Affilié Couleur associée :''' Duché du DragonRouge
'''Commander par Animal associé :'''Salamandre
= Chronologie générale =''Spécialisation :'' La chronologie utilisera le calendrier magie du panthéonfeu, utiliser par de la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours cendre et de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).la lave
==Avant les Vestiges==L'Ecole de l'Aéromancie====''Magus :'' Arcane
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels ''Couleur associée : les humains et les différentes espèces elfes. '' Bleu ciel
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce quAnimal associé :'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Faucon
Les Géants, eux aussi enfants d'Origizen, se divisèrent en trois races 'Spécialisation : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne '' La magie de la Dentdor foudre et les Titans, qui ont tout simplement disparu.du vent
==Les Vestiges==L'Ecole de la Nécromancie====Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. ''Magus :'' Necrotyr
Vers -6000 ''Couleur associée : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ' Gris sombre
Vers -5000 ''Animal associé : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Rat
Vers -4500 ''Spécialisation : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures La magie mortuaire et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. nécromagie
Vers -4250 ====L'Ecole de la Biomancie====''Magus : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. '' Xavier Sharles
Vers -4000 ''Couleur associée : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '' Vert foncé
Vers -3900 ''Animal associé : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. '' Homoncule
Vers -3200 ''Spécialisation : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ' La magie de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.modification physique
Vers -2000 : Fondation ====L'Ecole de la première nation humaine Création====''Magus : l'Empire Céleste de Rubis. ' Nathalie Markart
Vers -1950 ''Couleur associée : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. Blanc
Vers -1900 ''Animal associé : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Colombe
Vers -1300 ''Spécialisation : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '' La magie de l'Alliance des Cités-Libres naines.soin et de protection
==Prémisse ==L'Ecole de la 1ère Guerre démoniaquel'Illusion====''Magus :'' Louis Volovent
-521 ''Couleur associée : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.'' Orange
-511 ''Animal associé : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Papillon
-461 à -419 ''Spécialisation : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à La magie de l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. illusion
''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-401 mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : Appariation enseignante-mage spécialisée dans la gestion du premier démon mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de paladins elfes.la magie
-348 ====L'Ecole de la Géomancie====''Magus : Apparition du premier seigneur'' Brükk Première-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. Pierre
-347 ''Couleur associée : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la '' Marron terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
-345 ''Animal associé : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. '' Taupe
-345 à -298 ''Spécialisation : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus '' La magie de la terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, de la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège flore et du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.poison
-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs ====L'Ecole de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain l'Aquamancie====''Magus : Ulric I, dit le Grand Loup. ''
-261 ''Couleur associée : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. ' Bleu océan
-43 ''Animal associé : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre '' Serpent d'autres seigneurs-démons.eau
==Première guerre démoniaque==''Spécialisation :'' La magie de l'eau et de la glace
-42 : Début ====L'Ecole de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme lDivination====''Ancienne Alliance comportant Magus : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
0 ''Couleur associée : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. '' Jaune
2 ''Animal associé : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Chat
12 ''Spécialisation : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.'' Magie prémonitoire et de perception
==Âge ==L'Ecole de la Reconstructionl'Animalisme====15 ''Magus : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes. Vergao
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par lCouleur associée :'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].Vert clair
Vers 40 ''Animal associé : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.' Cheval
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de lSpécialisation :'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide Magie animal et facile. de faune
116 : Le gros ===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumesmagie mondiale.
119 : Profitant du chaos suivant Contrairement à la campagne de Kiterasu IVGarde Académie, lles Mage d'armée Yokaï trahit lAméthyste n'Empire Célesteappartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. C'est la création Shogunat Kyon. Près Il préfère apprendre un peu de 70% chaque domaine de la population Yokai s'établie dans les archipels magie leur permettant de répondre à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent toutes les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purssituations.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre lUn Mage d'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut être désigné. Lprofité de sa polyvalence pour prendre l'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyalisteascendant sur ses ennemis.
==Deuxième guerre démoniaqueL'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle Inquisition chasse ce qui est dissoutemagique et illégale. On dit que A l'invasion est deux fois plus importante que instar de la première. Pour la première fois, Légion des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsJustes.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie === L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Cents Royaumes Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et forme lplutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Empire Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du DragonMagister Veilia peu avant son procès pour trahison.
497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un anCependant, l'île Odan et Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléInquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir ===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyonmagisters n’enquêtent pas. En récompense, le Shogun leur offre Ils sont uniquement le statut bras-armée de clan majeur et ll’Inquisition. ==== L'île OdanOrdre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, qui deviendra l'île Shinkaïl’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsligne.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-DémonIl faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Le Roi-Démon Chaque membre est sévèrement blessé au prix dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un Archimagemagister parmi des légions. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de la Licornel’Ordre.
534 : ====Le RoiCollège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-Démon est finalement vaincuà-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. L'Inquisition Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est fondé pour traquer les derniers démons certifiée et les membres ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de la Secteleurs enquêtes.
==Post-deuxième guerre démoniaque==La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
611 : Dans le Comté Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la Licorne, le Magus trahison de l'école magique certaines sœurs. La quasi-totalité de la biomancie crée Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les homoncules. Cependantmagisters, ces créatures sans magie ne servent pas préférant prioriser leur mission à grand choseleur orgueil.
629-632 : Une faction ====Les Enfants de nobles dissidents et en ayant assez la Bête====Les Enfants de l'ingèrence de l'Académie la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégéle but d’affronter les démons. L'Empereur Drakolius II n'L’Inquisition magikae a que 3 ans et plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la Cour impériale n'agit paslutte contre les démons. FinalementCependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, c'est l'apparition on a le droit de faire ce que l’on veut des protoesclaves-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur soldats), aucune faction n’ose interdire les rebellesinquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
631 : La Liche Koriban, allié à l== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre 'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. CLiber Mortalis''est la naissance des proto-orques.
636 : == Les proto-orques Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont capable des personnes liées au Changement d’un point de donner naissances vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des êtres étranges. C'est la naissance criminels en fuites ou des orquesétudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d== L'Armagedo et une armée Ordre de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orquesEgide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Après deux ans Un serment de guerre, l'Empire Justice et d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur Honneur" - Chevalier anonyme de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse Ordre de l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orquesEgide Blanche.
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume L'Ordre de l'Ours prend la tête Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Union des Royaumes du Nord.Innocent même contre le
811 : La Principauté Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de Doman soumet par mariage la Principauté dl'Iska. Doman déclare la guerre à VolskayaOrdre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
817 : La Garde Grise, ==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de la Principauté de Volskaya, prend Dernièredétectives-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sornaoccultes privés.
==Epoque pré-moderne==Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre.
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier Il y a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe 3 siècles, les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.Chantombres
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer Les chantombres ont parfois une grande vague de migrationréputation plus sombre. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler On les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et dit chasseurs de malandrinsprimes voir espions.
1211 ==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.La Légate Viron "Violette" Grunt
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion La grande armée des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régentorques.
1632 : La Ligue de lAujourd'hui, ils ne représentent qu'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdorcompagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
1703 ===Les Affranchis==='''Commandé par : ''' Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume. "Colonel"
1763 : Destruction partielle Composé de Plumage, capitale Sangfers ayant déserté l'armée du duché du Phénix, par les forces du DragonGriffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. C'Les Affranchis est le début une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de la guerre civilepoudrier.
1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
1778 ''Membres connus :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Création des Sangfers par le Clergé Tireuse d'Origizen dans le Duché du Griffon. élite (Décédée)
1783 ===La Chasse==='''Commandé par : Fin ''' Le Chef de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Meute ???
1789 : Date actuelleLa Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.
= Personnages importants du monde =
Rassemble les personnes les plus importantes de Gandéron.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché Etat dans le Royaume du Griffon]]) '''Race :'Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a l' [[Sangfer]] ([[Humain]])interdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
'''Classe :''' Cuirassé de Poudre
'''Background Membres connus :''' Militaire* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
==La Cité de Nécrolecte ==Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race Dirigé par :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Le Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'''Classe :''' Samouraï flamboyantAcadémie des Mages.
'''Background :''' Noblesse militaire ==Les Ordres de Paladins====[[Nogi Yako]]=L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Originaire Déité :''' Comté de la Licorne Héliopopus
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Sire Basilius
'''Classe :''' Mage d'illusionSire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
'''Background Siège de l'Ordre :''' EtudiantEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire :''' Les Royaumes Appelé les "vrai paladin", les membres du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Bouclier Solaire
===L'Ordre du Phare Céleste===''Classe 'Déité :''' [[Chamane]] spirituelle Noctyssia
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Noblesse royaleLe capitaine Ragnar Pommel
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire :''' Principauté elfique Cousin lointain de Solairela Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
'''Race Siège de l'Ordre :''' ElfePort-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
L'''Classe :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon.
===L'Ordre de la Main de Fer===''Background 'Déité :''' MilitaireOrigizen
====Eryia Balaika===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)
'''Race Siège de l'Ordre :''' [[Yokai]] Drak Fokar (KitsuneAlliance des Cités-Libres Naines)
===L'Ordre du Primat Dragon===''Classe 'Déité :''' PyromancienneDrakemat
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' PaysanneLe Primat Vikaryon du Tarasque
====Arthur Belmont===='''Originaire Siège de l'Ordre :''' DuchésHéritage (Duché-Unis (Comté de la Licorne)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===''Race 'Déité :''' [[Humain]] (Centenaire)Crineros
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Paladin de StanknowL'Intendant
'''Background Siège de l'Ordre :''' Petite noblesseX
====Vesper Wahchinksapa=L'Ordre du Suaire Gris==='''Originaire Déité :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)Morcenia
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous)
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Chaman des AstresLune (Principauté elfique Lunaire)
===L'Ordre du Garde Solitaire===''Background 'Déité :''' SpiritualisteKagenimos
====Xaernech Valt===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)
'''Race Siège de l'Ordre :''' [[Humain]] Eclipse (CentenaireFrontière entre les Principautés Jumelles)
===L'Ordre des Paladins Impériaux ===''Classe 'Déité :''' ChantombreKitesaru
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Gamin des rues
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois '''Siège de l'Ordre :''' Le Temple de Diamant
- Grom, le Champignon ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité :''' Stanknow
- Kyl, '''Dirigeant de l'HiverOrdre :'''
- Labyrinthe, Stanknow'''Siège de l'Ordre :''' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis)
- Marche-Neige, les Mortels===L'Ordre de la Hache Brisée ==='''Déité :''' Armagedo
- Drakkon, les Quatre Dragons'''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Maître de Guerre X
- Panthar, le Panthéon des Dieux'''Siège de l'Ordre :''' Magyard
- Compagnon==La Secte infernale==Agrougrou, l'Ancienne Alliance méchant
- Gardien, le Dernier Pacte=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié :''' La Principauté elfique Solaire
'''Commander par :''' Le Seigneur- Mortan, les MortsPaladin Romaer Byzan
- CréahnUn ordre de paladin elfes de différents religions, les fidèles de l'un des Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)du Panthéon.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)Démon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte- Vitae, Princesse n'étant qu'un pantin entre les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) mains du Seigneur-Paladin.
- GoviathSi à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, le Dieu-Géantpeu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.
==Noblesse et titre==
===Dans les [[Duchés-Unis]]===
- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)''Important :'' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
- Comte '''Chapitres particuliers de la Licorne (Unique) Légion : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs. '''
''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'' Paladin- Comte / Comtesse devin de la Légion.
''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin- Baron / Baronneaventurier de la Légion
''Les Justicar de la Légion :'' Paladin- Seigneur / Dameassassin au service de la Légion.
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre
- Chevalier servant '''Grade : Chevalier au service d'un seigneur''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
- Chevalier errant '''Obligation pour rejoindre : Chevalier sans terre'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, ni maîtreles démons, les sorciers et l'injustice.
- Noble sans titre== La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.
- ThaneLe gros de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à cheval.
- Conseiller royal / Conseillère royaleIl existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre.
- Jarl / IarlessaEn sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
==Les Stelky=='''Affilié :''' Le Grand- Chef Duché de Clan / Cheffe Doman (Tsarat de ClanSorna)
'''Commander par :''' Le Grand- Homme libreDuc Nikolaï Domaniska
===Dans le Tsarat Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Sorna===Doman. Directement sous les ordres du Grand- Tsarine (Unique)Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
- Grand-Duc (Unique) Les Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.
- Boyard
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand- Seigneur / DameDuché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc. ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
'''Commander par :''' Le Baron- Noble sans titreGénéral Roland Dulac
===Dans lLes Trois Compagnies sont des groupes d'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.
- Impératrice (Unique)A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
- Gouverneur / Gouverneure ''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
- Shogun loyaliste (Unique) ''La Deuxième Compagnie : A '' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la tête guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des Légions aventuriers Sangfer sont en réalité membre de Yokaïs Loyalistesla Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
- Préfet''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
- Fonctionnaire
- Noble sans titre'''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
===Dans '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Shogunat de Kyon===Duché du GriffonLes titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï * Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
- Shogun de Kyon [Unique] ==La Légion Dragonite=='''Affilié : Plus haut grade de l'armée. '' Duché du Dragon
- Daymio (Chef de Clan Majeur) [3]'''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake
- Bushii (Chef '''Forces d'élites de Clan Mineur)la Légion :'''
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)'Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la Légion.
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)'Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
===Dans '''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Principautés Jumelles===Centurions* Légionnaire : Grade de base '''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)====Solaire====* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de Kyon
- Seigneur-Paladin [Unique] '''Commander par : Commande à la Légion des Justes''' Le Shogun Kyon Bayshi
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin
- Princesse royale / Prince royal : membre Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de la famille du Saint-Monarquepaix.
==Les Marches- Marquis / Marquise Morts de l'Académie=='''Affilié : possède un territoire à la frontière ''' Comté de la principautéLicorne
- Livrelier '''Commander par : membre de l'administration royale'' Le Magus Nécrotyr
- Noble sans titreAprès le départ des Orques, l'Académie dût remplacer ses troupes.
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque L'Ecole de la Principauté elfique LunaireNécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Les Marches- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier Morts est choisi parmi la Noblesse par le Princeune armée de morts-Régentvivants. Il est à la tête Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'administrationAcadémie dans la mort.
''Les Marches- Prince / Princesse Morts de Nécrotyr : Membre de la famille régente.''La Liche Nécrotyr
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] ''Les Goules d'Adamante : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince'' La Lame-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : Liche Adamante n'aime pas vraiment l'armée, la diplomatie, lidée d'économie esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et la justicepréfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Ils sont originaire Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de la noblessegoules.
- Lieutenant-Général ''Les Expériences d'Hadésa : représentant du roi dans '' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les territoires douleurs de la Principautémort aux soldats les plus endurcies. Ils sont originaire Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de la noblesseces monstruosités.
- Bourgmestre ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus : Elu par les villages ou les quartiers '' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'une villeutiliser quelques sorts basiques. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierCe sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.
- Noble sans titre= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
==Avant les Vestiges=Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Père/Mère On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : Chef de Clanles humains et les différentes espèces elfes.
Chef : Chef Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de tribusfaire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres Géants se divisèrent en quatre races :''' Les Principautés Jumellesles Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, l'Alliance des Cités Nainesqui règnèrent sur le Grand Nord, les frères-loups, l'Empire Céleste Ogres dans la Chaîne de montagne de Rubis la Dentdor et l'Empire d'Océni les Titans, qui ont tout simplement disparu.
'''Objectif :''' Vaincre ==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les démons / Tuer le Roi-Démonpremières traces écrites.
'''Création Vers -6000 :Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d''' -42Airain. Première civilisation.
====Le Dernier Pacte===='''Membres Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelMonarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Objectif Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Vaincre les démons / Tuer autre par le Roiprince-héritier Barde II (qui devient prince-Démon régent).
'''Création Vers -4250 :''' 493Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
Alliance Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actifterritoires elfiques mais sont très facilement repousser.
====La Ligue Vers -3900 : Fondation de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités et la République ogre Cité céleste au dessus de Dentdor (la Iarling mer. Les Elfes du Lièvre essaye de Ciel prennent la rejoindre)régence du Ciel.
'''Objectif Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' Alliance défensivey établisse.
'''Création Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' 1632Empire Céleste de Rubis.
Considéré comme Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la plus puissante alliance moderne, fin de leur race. C'est aussi la Ligue création de l'Enclume se place sous l'égide ce qui deviendra les îles du Clergé d'OrigizenNord.
==Les langues==Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
===Le Commun===Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités-Libres naines.
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. ==Âge des Fondations==
===Les langues humaines===-521 : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
====-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice. -461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.  -401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes. -348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.  -347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.  -345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les langues Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.  -345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les Duchésîlois survivants signent un traité de paix et de non-Unis====agression. -294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.  -261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
Dragonnien -43 : Pratiqué dans le Duché Apparition du DragonRoi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants==Première guerre démoniaque==
Griffonnien -42 : Pratiqué dans le Duché du GriffonDébut de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
Licornien 0 : Pratiqué dans le Comté Fondation du Panthéon. Création de la LicorneLégion des Justes.
Phénixien 2 : Pratiqué dans le Duché du PhénixDernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.
Krakvalien 12 : Pratiqué dans La Légion des Justes parvient à tuer le Duché du KrakenRoi-Démon.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.  24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]]. Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska. 110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.  116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes. 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.  119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste. ==Deuxième guerre démoniaque== 493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.  496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.  497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.  498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.  499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï. 502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.  531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.  534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte. ==Âge des Unions== 611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose. 629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.  631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.  636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques. 684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.  892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord. 811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.  817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna. ==Epoque pré-moderne== 1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie. 1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins. 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis. ==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.  1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.  1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.  1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.  1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord. 1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.  1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis.  1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.  1790 : Date actuelle =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois : - Grom, le Champignon  - Kyl, l'Hiver - Labyrinthe, Stanknow - Marche-Neige, les Mortels - Drakkon, les Quatre Dragons - Panthar, le Panthéon des Dieux - Compagnon, l'Ancienne Alliance  - Gardien, le Dernier Pacte - Mortan, les Morts - Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat) - Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos) - Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)  - Goviath, le Premier Géant ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche) ==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre. - Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix) - Comte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.  - Comte / Comtesse  - Baron / Baronne - Seigneur / Dame - Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre - Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur - Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.  - Noble sans titre ===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours) - Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle) - Thane - Conseiller royal / Conseillère royale - Jarl / Iarlessa - Chef de Clan / Cheffe de Clan - Homme libre ===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique) - Grand-Duc (Unique)  - Boyard - Seigneur / Dame - Noble sans titre ===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique) - Impératrice (Unique) - Gouverneur / Gouverneure  - Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes - Préfet - Fonctionnaire - Noble sans titre ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï  - Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée.  - Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3] - Bushii (Chef de Clan Mineur) - Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble) - Gao (Membre d'un Clan Majeur) - Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble) - Jao (Membre d'un Clan Mineur) ===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire==== - Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique] - Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes - Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin - Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque - Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principauté - Livrelier : membre de l'administration royale - Noble sans titre ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.  - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent. - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration. - Prince / Princesse : Membre de la famille régente. - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse. - Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse. - Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier. - Noble sans titre ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère" Père/Mère : Chef de Clan Chef : Chef de tribus ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni  '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon '''Création :''' -42 ====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon  '''Création :''' 493 Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif. ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre '''Objectif :''' Alliance commerciale '''Création :''' 1632 Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen. ==Les langues== ===Le Commun=== Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon. ===Les langues humaines=== ====Les langues dans les Duchés-Unis==== Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====
Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays
Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.  ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.  Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
Norne Infernal : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (JottünPrétendu) et la vieille langue des îloisdémons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
Doussien Ogrin : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchésogres post-Unis et le Célestien sont des dérivé nanification de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornienleur société.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle La langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres presque disparu et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.  Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création connu de la Secte infernal pour communiquer entre euxquelques érudits spécialisés.
===Les langues disparus===
Plumange : langue des elfes du ciel
Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toute toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.
==Les Grandes Guerres==
*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé.
*''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance.
*''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée.
*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche.
*''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.
*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille.
*''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.
*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.
*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte.
*''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Belligérants :'''
* La Drak KarakLe Royaume Vassal du Requin* Le Jeune Royaume Vassal du GriffonLoup* Le Jeune Royaume Clergé de la Manticore (depuis)Noctyssia
''contre''
* Le Jeune Royaume La Iarling du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe Lièvre* Le Jeune Royaume de la Manticore (jusquClergé d'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneOrigizen
'''Chronologie :'''
xx
'''Conséquences :'''
* Le Jeune Royaume Indépendance de la Iarling du Griffon se convertit profondément à OrigizenLièvre.* Le Jeune Royaume Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Griffon se rapproche des NainsNord. * Le Jeune Royaume Changement de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume monarque au sein du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Loup
===La Guerre d'Unification impériale===
1 392
modifications