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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
====Description====
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat ====DescriptionLe Comté du Géant===='''Capitale comtale :''' Magyard
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine. '''Dieu tutélaire :''' Armagedo
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine ''Culture : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat'' Barbare - style "Conan"'
====La particularité du Comté du Géant====
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne==== Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages. ===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
'''Clans vassaux :'''
* Oaken - Vorovic Lynlen
* Wyvar - Ulf
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin==='''Monarque :''' Le Roi Ragnar V Wulf II Aaris, dit le FouRequin Blanc
'''Capitale royale :''' Nouveau-Rivage
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre==='''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable  '''Capitale régionale :''' Harmonia '''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]] '''Culture :''' Danoise renaissance et viking ===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
A l'intérieur du Royaume du Cerf, on retrouve majoritairement des nordiques mais aussi des îles appartenant aux îlois et même à d'autres races.
 
===La Iarling du Lièvre===
'''Dirigeant :''' La Iarlessa Lydia, dite la Grande
 
'''Capitale régionale :''' Harmonia
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Origizen]]
 
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
==L'Empire Céleste du Rubis==
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
L====Daimyo de l'Île du Ouest : ShogunKyon Bayshi====
===L'île Shinkaï===Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. L'Île des SamouraïConsidéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
===L'île Hodo=Description====Hodo est l’île la plus proche de l’Empire Céleste, à l’ouest du Shogunat. Ils constituent la plus grande flotte de guerre des îles et sont à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangères.'''Force élémentaire associée :''' Le Vent
===L'île Bisa===Surnommé l’île des OmbresL’île Kyon, le Clan Bisa, qui la dirige, plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le moins puissant plus de terre arable et influent clan près de la moitié de la population du Shogunatshogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. En effetIl s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, leurs armées diplomatique et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains administratif du shogunat. Les clans mineurs pourraient , bien que les écraser militairement. Enfinplus nombreux au sein de cette île, ce serait ont le pouvoir le cas si plus limité et les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassinssoumis à leur daimyo (dans le cas présent, de saboteurs et d’espions de tout l’Orientleur shogun).
On prétend qu’il ====Kyon (ville)====La ville de Kyon est impossible pour un membre la capital à la fois de l'île mais aussi du clan Kyon d’accéder au pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun sans l’accord du Clan Bisa, ) et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsdes différents ministres.
===L'Alliance des Cités-Libres Nainesîle Shinkaï==='''Chef d’Etat ====Daimyo du Nord :''' L'Assemblée des Anciens Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des Ancêtres)plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description===='''Système politique Force élémentaire associée :''' Grande alliance des cités de la race naine. Le Feu
'''Dieu tutélaire Clans mineurs présents :''' [[Origizen]]* Buhoyki
'''Culture :''' Naine===La Drak Karak (Ancêtres)==='''Surnom :''' La Mère des Cités L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'Maître du Drak a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité :''' Grand Patriarche de l'Assemblée la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo=======Daimyo de l''Localisation Ouest :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)Daimyo Hodo Hinata====
===Le Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La Cité daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des Glacesconseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
'''Maître Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du Drak :''' Gardien des Murs de Glaceclan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve.
====Description===='''Localisation Force élémentaire associée :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)L'Eau
=== L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La Drak Fern (Fer)==='''Surnom :''' La Cité majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des Guerriersressources de la mer, en plus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'''Maître île Bisa=======Daimyo du Drak Sud :''' Première Hache Daimyo Bisa Hanzo====
'''Localisation :''' Province A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des Dragons (Empire Céleste personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de Rubis)fer dans un gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
===La Drak Fokar (Or)=Description===='''Surnom Force élémentaire associée :''' La Cité des TemplesTerre
'''Maître L’île Bisa est l’île du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités Naines==''Localisation 'Chef d’Etat :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
===La Drak Brokk (Pierre)==='''Surnom Capitale :''' La Drak Karak (littéralement : Cité de la Forge des Ancêtres)
'''Maître du Drak Système politique :''' Maître-Forgerune Grande alliance des cités de la race naine.
'''Localisation Dieu tutélaire : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)[[Origizen]]
===La Drak Wyver (Argent)==='''Surnom Culture :''' La Cité des MarchandsNaine
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Seigneur-Marchandtant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation : ''' République ogre En haut de Dentdor la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===La Drak Oarn (Bronze)===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d''Surnom une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak :''' La la Première Cité des Artificiers . Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Maître-ArtisanRunique).
'''Localisation : ''' Province d'OnyxLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
===La Drak Plok (Sel)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Mers cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Seigneurintérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-AmiralGuilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels : ''' Royaume * Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Cerf Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (Royaumes du Nordun ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
Unique forteresseEn plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-port des nains.Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
====La Drak Madera (Bois)Diplomatie===='''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Bourgmestre
Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n''Localisation : ''' Duché est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Phénix Reojka (Duchés-UnisFusion du terme "frère" et "représentant")qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains.
Le Drak de Bois est l====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'unique armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité naine majoritairement situé est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la surfaceguerre.
On considère Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits.
=====La Drak Blysk (Foudre)Magie====='''Surnom :''' La Cité Perdu
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???=====La Religion=====
'''Localisation : ''' Inconnue=====Les Clans=====
===La Drak Ovan (Pyrite)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Fous
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Gardien La Mère des Dunes ??? Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' InconnueLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan. ''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
===La =Le Drak Akarr Obessia (TerreObsidienne)===='''Surnom :''' La Cité Profonde des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' InconnueExtrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==Les Territoires des Clans== La Drak Fern (Fer)===='''Chef d’Etat Surnom :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan La Cité des Protecteurs du CielGuerriers
'''Capitale Maître du Drak :''' Territoire du clan des Protecteurs du CielMaître-Gardien
'''Système politique Localisation :''' Multitude Province de communautés pacifiques et décentralisés respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche. Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)===='''Dieu tutélaire Surnom :''' Aucun (Chamanisme) La Cité des Temples
'''Culture Maître du Drak :''' AmérindienneMaître-Gardien
===Clan des Protecteurs du Ciel==='''Chef de Clan Localisation :''' Père Ombre-du-CielPrincipauté elfique Solaire (Principautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)===='''Valeurs Surnom :''' Sagesse, Loyauté, TraditionLa Cité de la Forge
'''Relation avec les autres clan Maître du Drak :''' Maître-Gardien
''Allié 'Localisation :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs Grand Royaume de Givres l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====''Rivalité 'Surnom :'' Griffes de Sang / Chiens Fous' La Cité des Marchands
===Clan des Griffe de Sang==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère SangMaître-des-VeuvesGardien
'''Valeurs Localisation :''' Force, Tradition, AmbitionRépublique ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité des Artificiers
''Allié 'Maître du Drak :'' Sombres Fourrures / Lunes d'ArgentMaître-Gardien
''Rivalité 'Localisation :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres ' Province d'Onyx
===Clan des Chiens Fous=La Drak Plok (Sel)===='''Chef de Clan Surnom :''' Père Cendre-du-DestinLa Cité des Mers
'''Valeurs Maître du Drak :''' Adaptation, Progressisme, CuriositéMaître-Gardien
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
''Allié :'' Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d'ArgentUnique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====''Rivalité 'Surnom :'' Protecteurs du ' La Cité sous le Ciel / Griffes de Sang
'''Histoire Maître du Drak :''' Le terme "Chiens fous" était utiliser par les FrèresMaître-Loups pour qualifié les lycans vivant chez les autres peuples, préférant Gardien
La plupart des Frères'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-loups aventuriers sont issu des Chiens Fous.Unis)
===Clan des Sombres Fourrures==='''Chef Le Drak de Clan :''Bois est l' Mèreunique cité naine majoritairement situé à la surface.
'''Valeurs :''' Instinct, Foi, UnitéOn considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité Perdue
''Allié 'Maître du Drak :'' Tous' ???
''Rivalité 'Localisation :'' Aucun' Inconnue
===Clan des Lunes d'Argent=La Drak Ovan (Pyrite)===='''Chef de Clan Surnom :''' PèreLa Cité des Fous
'''Valeurs Maître du Drak :''' Force, Devoir, Honneur???
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de SangOvan.
====La Drak Akarr (Terre)====''Rivalité 'Surnom :'' Crocs de Givres' La Cité Profonde
===Clan des Crocs de Givres==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère Guérison-des-Essences???
'''Valeurs Localisation :''' Savoir, Diplomatie, Famille Inconnue
==Les Territoires des Clans=='''Relation avec les autres clan Chef d’Etat :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan des Protecteurs du Ciel
''Allié 'Capitale :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / ' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
''Rivalité 'Système politique :'' Griffes ' Multitude de Sang / Lunes d'Argentcommunautés pacifiques et décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Particularité Dieu tutélaire :''' Fourrure blancheAucun (Chamanisme)
==Les Principautés Jumelles des Elfes=='''Chef d’Etat Culture :''' Conseil des Deux Astres Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel==='''Capitale Chef de Clan :''' Eclipse (capitale diplomatique)Père Ombre-du-Ciel
'''Système politique Valeurs :''' Alliance militaireSagesse, culturelleLoyauté, raciale et commerciale Tradition
'''Dieu tutélaire Relation avec les autres clan :''' [[Crigneros]]
'''Culture Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Byzantine===La Principauté elfique Argent / Crocs de Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania Givres
'''Système politique Rivalité :''' Monarchie absolue Griffes de droit divinSang / Chiens Fous
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. ===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===En réalité, c'est la Légion ''Chef de Clan :''' Mère Sang-des Justes qui est à la tête de ce royaume. -Veuves
Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer'''Valeurs :''' Force, la Légion des Justes représente près de 70% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.Tradition, Ambition
===Le Principauté elfique de Lunaire==='''Chef d'Etat Relation avec les autres clan :''' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
'''Système politique Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Monarchie constitutionnelle Argent
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.Givres
==L'Empire perdu d'Océni=Le Territoire du Clan des Chiens Fous==='''Chef d’Etat de Clan :''' Personne Père Cendre-du-Destin
'''Capitale Valeurs :''' L'Englouti Adaptation, Progressisme, Curiosité
'''Système politique Relation avec les autres clan :''' En ruine
'''Dieu tutélaire Allié :''Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d' Plus une âme pour prier un dieuArgent
'''Culture Rivalité :''' AtlantideProtecteurs du Ciel / Griffes de Sang
==La République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat Histoire :''' Grand Ministre Ojarn Le terme "Chiens fous" était utilisé par les Frères-Loups pour qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
'''Capitale :''' DentdorLa plupart des Frères-loups aventuriers sont issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures==='''Système politique Chef de Clan :''' République oligarchique censitaire Mère
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' OrigizenInstinct, Foi, Unité
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat Allié :''' InconnueTous
'''Capitale Rivalité :''' InconnueAucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===''Système politique 'Chef de Clan :''' Monarchie ?Père
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' AucunForce, Devoir, Honneur
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Féérique
==Les Khanats Centaures=='''Chef d’Etat Allié :''' AucunChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang
'''Capitale Rivalité :''' Aucune (nomade)Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres==='''Système politique Chef de Clan :''' Alliance informelle entre hordes nomadesMère Guérison-des-Essences
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' KiterasuSavoir, Diplomatie, Famille
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource. Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel
Avant la chute d'Océni, une communauté 'Rivalité :'' Griffes de centaures avait conclus un pacte Sang / Lunes d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires. Argent
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines. '''Particularité :''' Fourrure blanche
Après la chute d==Les Principautés Jumelles des Elfes=='Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.'Chef d’Etat :''' Conseil des Deux Astres
= Les Peuples de Gandéron ='''Capitale :''' Eclipse (capitale diplomatique)
== Les Humains =='''Durée de vie Système politique :''' 80 ansAlliance militaire, culturelle, raciale et commerciale
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 16 ans[[Crigneros]]
Race majoritaire '''Culture :''' Byzantine===La Principauté elfique de Gandéron. Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania
=== Les Nordiques==='''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
''Particularités 'Capitale princière :''* Sang de Jottün : Les Nordiques sont plus grands que la plupart des humains. Il n'existe pas un seul d'entre eux qui ne possède pas du sang de ces géants des glaces. * Béni par la Mère des Océans :Soleil
===Les Sorniens===La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume.
''Particularités :* Maudit Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près de 70% des Dieux : Il n'y a pas forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admirationvéto sur toutes décisions royales. * Villageois-soldats-survivants :
===Les EterniensLe Principauté elfique de Lunaire===* Sous le regard du Dieu-Vautour '''Chef d'Etat : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.régent Barde XIV
===Les Îlois===* Origine mystérieuse '''Système politique : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. ' Monarchie constitutionnelle * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamanique, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les esprits.
=== Les Centenaires===* Descendant des chevaliers-aventuriers* X'''Capitale princière :''' Lune
=== Les Célestiens ===* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple Il n'y a pas de Celui qui fut mortel, en plus roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'être la première civilisation humaineune erreur de constitution. Il tire Ce chapitre de cela la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerrierséternelle régence.
===Les Doussiens=L'Empire perdu d'Océni==* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre''Chef d’Etat :''' Personne
== Les Vampires =='''Durée de vie Capitale :''' 100 ansL'Englouti
'''Majorité Système politique :''' 16 ansOligarchie
Les Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
''Résumé 'Culture :''* Les Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.Atlantide
== Les Sangfers ==
'''Durée de vie :''' 30 ans (après modification)
Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.===La Grande Cité d'Océni===
Les Sangfers étant une création ===La Terre Infinie des prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.Centaures===
===Les Profondes Mines des Nains===
''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon===La Ville-Tyran.* Les Sangfers sont temple des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.Minotaures===
==La République ogre de Dentdor=='''Particularités Chef d’Etat :''* Abomination de métal vivant* X' Grand Ministre Ojarn
== Les Frères-Loups =='''Durée de vie Capitale :''' 40 ansDentdor
'''Majorité Système politique :''' 5 ansRépublique oligarchique censitaire
Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des loups.'''Dieu tutélaire :''' Origizen
Les Frères'''Culture :''' Ultra-Loups sont des capitalisme
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d==Les Khanats Centaures=='extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.'Chef d’Etat :''' Aucun
''Résumé 'Capitale :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.Aucune (nomade)
== Les Elfes =='''Système politique :''' Alliance informelle entre hordes nomades '''Dieu tutélaire :''' Kiterasu '''Durée de vie Culture :''' 600 ansMongole A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource.
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'Majorité :alliance avec l''' 60 ansEmpire Céleste pour leur cédé ces territoires.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
= Les Peuples de Gandéron =
== Les Humains =='''Résumé Durée de vie :''* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de grands fervent, ils sont à l'origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuit.80 ans
== Les Elfes Sombres =='''Durée de vie Majorité :''' 400 16 ans
'''Majorité :''' 25 ansRace majoritaire de Gandéron.
Les Elfes Sombres'''Don offert :''' <br />Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou Sombrelinsdeux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crignerosbien plus capable de s'entendre.
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
''Résumé :''* === Les elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni. * On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des pirates.Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Nouvel héritage * Rancune envers Enfant des Abysses : Bénis par Noctissia, les AbyssesNordiques semblent vouer un amour et une foi importante à la Mère des Océans. Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'une grande résistance au froid de l'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne.
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace. === Les Orques Sorniens=== '''Durée de vie :''' 60 ans
'''Majorité Don offert :''' 3 ans<br />Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration.
Beaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, adeptes de la violence et serviteurs des causes les plus sombres.
Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.===Les Eterniens===Sous le regard du Dieu-Vautour : Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une arméeéterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ils capturèrent alors des esprits animaux Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les enfermèrent dans éterniens a avoir culturellement des prisons dons de chairsdresseurs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi Les célèbres chevaucheurs de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement. scorpions
Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre +5% de nations qui Social avec les traitent différemment : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés êtres catégorisé comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orques.Animal
''Résumé ===Les Îlois===Origine mystérieuse :''* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits On ignore d'animaux prédateurs pour devenir où vienne les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peupleîlois. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup ne sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verteissu d'aucune migration connue.
''Particularités :''* Enfants des mages* Esprits bestiauxUne fois par session, peut relancer un jet de Savoir après un échec.
===Les YokaïsCentenaires==='''Durée de vie Don offert :''' 80 ans Descendant des chevaliers-aventuriers :
'''Majorité :''' 16 ans===Les OniCélestiens ===* Héritier du Mandat Céleste : Les Oni célestiens sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogresle peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres Ils tirent de 4 ou 5m de hautcela une grande fierté. Véritable force de frape Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des armées Célestemoines-guerriers.
== Les Vampires ==
'''Durée de vie :''' 100 ans
Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'espèce.''Majorité :''' 16 ans
''Particularités :''* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, Les Vampires sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés dhumains dont l'une force extraordinairesessence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.
===Les Kitsune===''Résumé :''* Les Kistune Vampires sont des yokaihumains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.
== Les Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, Sangfers =='''Durée de renard.vie :''' 30 ans (après modification)
''Particularités :''* Orbe de Renard : Les Kitsune Sangfers sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïsune race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===Les Tanukis sontSangfers étant une création des prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.
Ils ressemblent à des humains de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue de raton-laveur.
Seul 30% des Tanukis ont rejoint ''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la faction rebelleguerre du Dragon-Tyran. En effet* Les Sangfers sont des humains, les Tanukis était èdes elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.
''Particularité Particularités :''* Parfais assistants Abomination de métal vivant : Porte de lourdes armures plus facilement.* Changeformes Elu d'Origizen :Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
===Les Bakeneko=Frères-Loups ==Humain-chat'''Durée de vie :''' 40 ans
Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.'''Majorité :''' 5 ans
''Particularité :''* Maître de la trahison : Les Bakeneko Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombreloups.* X
===Les Tengu===Les Tengu Frères-Loups sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création : celle d'un corbeau anthropomorphe. des
Maître des lamesMalheureusement, les Tengu étaient lycans sont aussi une espèce en voie d'extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les épéistes et les duellistes frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de l2 chance sur 3 d'Empire Céleste de Rubisêtre stérile.
Contrairement aux autres races''Résumé :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, on ne sait pas vraiment si la majorité ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette race maladie. * Les frères-loups sont vu comme des Kyonniens ou des Loyalistesgens traditionalistes, sauvages et violents. On pense qu'un Tengu sur deux Mais ils sont resté sous la bannière de Rubisaussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.
== Les Elfes =='''Particularités Durée de vie :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les tengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de lui-même.600 ans
===Les Yuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles dMajorité :'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.'' 60 ans
La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
''Particularité Résumé :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la totalité deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de ce peuplegrands fervent, mais le sang de ils sont à l'Empereur-Dieu coulent dans origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le sang Panthéon et la Légion des Yuki-OnnaJustes.* Dames Adepte des arts de Glace : la magie. Les Yuki-Onna elfes sont naturellement doué par aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la magie des glacesnuit.
==Les NainsElfes Sombres ==
'''Durée de vie :''' 400 ans
'''Majorité :''' 70 25 ans Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.
''Résumé :''
* Création d'OrigizenLes elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Première race a avoir fondé une civilisationFier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Créateurs Allié des RunesMinotaures et des Centaures, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvageils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni.* Ils peuvent dont mené les Croisades de la Libération et s'utiliser des armes oppose fermement à poudrel'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Les Nains et les Ogres semblent être des alliés très procheIls habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni.* Respecte On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des ancienspirates.
''Particularité Particularités :''* Maîtres des RunesNouvel héritage * Enfants d'OrigizenRancune envers les Abysses
==Les OgresOrques =='''Durée de vie :''' 230 60 ans
'''Majorité :''' 30 3 ans
==Les Gnomes=='''Durée de vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de FéerineBeaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, ils doivent constamment découvrir adeptes de nouvelle chose ou ils vieillissent la violence et meurent dans leur voyageserviteurs des causes les plus sombres.
* Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.Les Gnomes premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne naissent pasfallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Comme les féesÊtres créés pour la guerre, ils apparaissent sur Féerinela menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement.
==Les Centaures==Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. '''Durée On les retrouve dans bon nombre de vie nations qui les traitent différemment :''' 100 ansils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orques.
'''Majorité :''' 10 ans
Les Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant quRésumé :''ils ont perdu leurs foyer après la chute de l* Formé à partir d'île-continent homoncule possédé par des esprits d'Océnianimaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils se considéraient comme les cousins forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des minotaures et les amis naturelles conflits * Beaucoup sont des elfes sombresmercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.
Aujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.Particularités :''* Enfants des mages* Esprits bestiaux
==L'HybridationLes Yokaïs==L'hybridation est très rare à Gandéron. Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides. 'Durée de vie :''' 80 ans
En plus de cette pensée sociale, il n'existe qu'un très faible taux 'Majorité :''' 16 ans===Les Oni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de naissance lorsque deux parents appartiennent à haut. Véritable force de frape des races différentesarmées Céleste.
'''Croisement existant :'''
* Orque + N'importe quelle race = Orque
* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi
* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine
* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu
* Vampire + Humain = 75% des Humains, sinon des Vampires
* Elfe + Nain = Halfling
* Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre
===Les Demis===Les Demis Oni sont le nom donné par majoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, on considère que les humains aux hybrides ayant une part dOni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'humain en euxespèce.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais nParticularités :'ont pas l'immunité des nains.* Demi-sombrelin Chefs de Guerre : Enfant d'humain et dLa totalité des Shoguns, qu'elfe sombreils soient loyalistes ou Kyonnistes, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialitéOni.
===Les Ogres BleuKitsune===Les Ogres Bleu Kistune sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de l'Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.yokai
===Les Yokagines===Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, de renard.
''Particularités :''* Sagesse du Renard : Les Yokagines, ou demi-Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs, . Conseiller talentueux
'''Oni'''* + Humain =* + Ogre = * + Elfe =Les Tanuki===* + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle) Les Tanukis sont
'''Kistune'''* +* +* +Ils ressemblent à des humains de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue de raton-laveur.
''Le cas où Seul 30% des Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''Tanukis était è
===Les Halflings ===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils nParticularité :'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie. * Parfais assistants : * Changeformes :
La plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling, ===Les Bakeneko===Humain-chat
Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.
''Résumé Particularité :''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche Maître de la terre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité trahison : Les Bakeneko sont des guerriers individus traitres et ne possède pas apprécient la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille drégence dans l'Origizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des cheminsombre.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.X
===Les cas impossiblesTengu===Les lycans et Tengu sont les centaures ne peuvent pas avoir Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'enfant avec une autre raceautrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création : celle d'un corbeau anthropomorphe.
OfficiellementMaître des lames, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%Tengu étaient les épéistes et les duellistes de l'Empire Céleste de Rubis.
Les Gnomes Contrairement aux autres races, on ne naissent sait pasvraiment si la majorité de cette race sont des Kyonniens ou des Loyalistes. Donc pas dOn pense qu'hybridation avec euxun Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.
==''Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les espèces étranges ou disparus==tengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de lui-même.
===Les DémonsYuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.
====Les Démons mineurs====La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
====Les Démons====Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
====''Particularité :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* Dames de Glace : Les SeigneursYuki-Démons====Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
====Les Rois-Démons=Naga===On ne sait que peu Les Naga sont des humains-serpent de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéronmer.
===Les Elémentaires=Nains==Esprits-'''Durée de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)vie :''' 400 ans
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.'''Majorité :''' 70 ans
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===''Résumé :''* Création d'Origizen. * Première race a avoir fondé une civilisation. * Créateurs des Runes, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.* Ils peuvent d'utiliser des armes à poudre. * Les Fées===Nains et les Ogres semblent être des alliés très proche.Espèce semi-légendaire* Respecte des anciens.
===Les Jottuns ===''Particularité :''Espèce disparue à cause de la guerre.* Maîtres des Runes* Enfants d'Origizen
=== Les Minotaures =Ogres==Espèce disparue lors '''Durée de la chute dvie :'''Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur. 230 ans
La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l'espèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.'Majorité :''' 30 ans
=== Les Liches ===
Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont d'anciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois Résumé : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.''* Création d'Origizen
= La Magie = Les Gnomes=='''Durée de vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et meurent dans leur voyage.
== * Les Types de Magies ==Gnomes ne naissent pas. Comme les fées, ils apparaissent sur Féerine.
=== La Magie Arcanique =Les Centaures==Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il sDurée de vie :''agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.' 100 ans
On y retrouve la magie de combat et la magie académique'''Majorité :''' 10 ans
=== La Magie Divine ===Tiré de la foi envers une divinitéLes Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. Elle est proche de la magie sauvage On ignore l'origine exacte des Centaures, mais est totalement lié à une divinité et non pas à l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la magie en général.=== La Magie Sauvage ===Il schute de l'agit île-continent d'une communion avec la magieOcéni. Bien plus aléatoire que Ils se considéraient comme les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie cousins des minotaures et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnellesles amis naturelles des elfes sombres.
On y retrouve plusieurs types : * le chamanisme* le druidisme* le bardismeAujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.
== La Magie du Sang L'Hybridation==Totalement instableL'hybridation est très rare à Gandéron. Les hybrides sont, dangereusemajoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, et touche directement les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'essence vitale du lancerhybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœurEn plus de cette pensée sociale, en somme) il n'existe qu'un très faible taux de son utilisateurnaissance lorsque deux parents appartiennent à des races différentes.
'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race =Orque* Humain + N'importe quelle race = La Magie illégale =Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race =Voir YokagineLe contrôle mental et la magie démoniaque.* Ogre + Elfe sombre == Les Magies impossible ==Le contrôle du temps. Ogre bleu* Vampire + Humain == Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser 75% des instruments de musiqueHumains, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe === Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel".Elfe Sombre
==Être mage=Les Demis===Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magieLes Demis sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'humain en eux.
= * Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours canons de la Première Grande guerre démoniaquebeauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, les différentes églises mais ont décidé de slégères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'unir pour former un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une grande faction religieusepoussé de la pilosité bien plus accrus. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'Alliance immunité des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères.* Demi-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) sombrelin : Enfant d'humain et permis d'aligner elfe sombre, ces humains ont la Légion des Justesparticularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la victoire des anciennes races sur les démonsplupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. ===Héliopopus * Demi-ogre : Dieu de Plus grand que la Lumière==='''Surnommé :''' Le Pèreplupart des humains, même nordiques, les demi-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.
===Les Ogres Bleu===Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de l'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles / Protection / Bonté / Ordre / SoleilArcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos===Les Yokagines===
'''Lien avec le Miracle :''' InterventionnisteLes Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Purgatoire :Oni''' Le Royaume * + Humain = Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe = Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de Lumière petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant femelle)
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Surnommé :Kistune''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur * + Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* + Humain = le nombre de Feu et queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de Fer / Le Roi des Guerriers renards au profits d'oreilles humaines. * + Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère'Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
'''Clergé et fidèles :''' ===Les Halflings ===Les fidèles du dieu halflings sont de petit être de la Guerre sont taille d'un nain, mais ayant des personnes violentes, oreilles quelque peu pointue et prompt à entrer en guerreune pilosité moindre. Il est rare Bien qu'ils servent un autre idéal que il semblent proche par la guerre en elle même. En temps de paixtaille des nains, ils sn'entrainent ont guère leur carrure massive et affutes leur force légendaire. Ou leurs armesdons pour l'artisanat. En attente dcontrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'une autre batailleont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie.
'''Lien avec La plupart des érudits pensent que le Miracle :''' Interventionnistepremier hybride était un halfeling,
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa ''Résumé : Déesse des Abysses===''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche de la terre, ceux qui répugne la vie d'Surnommé :aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d' La Mère Origizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.
===Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiqueenfant avec une autre race.
'''Relation divine :''' Sœur de CrinerosOfficiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%.
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la merGnomes ne naissent pas. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers lDonc pas d'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuplehybridation avec eux. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste==Les espèces étranges ou disparus==
'''Purgatoire :''' ===Les Abysses profondesDémons===
===Drakemat : Déesse-Dragonne=Les Démons mineurs===='''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque====Les Démons====
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu====Les Seigneurs-Démons====
====Les Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'Lien avec le Miracle :''' Interventionnisteils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique===Les Elfes du Ciel===Espèce disparue.
===Crineros : Dieu-Cerf de la VieLes Fées==='''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le DieuEspèce semi-Vautour / Le Briseur de Chaînelégendaire.
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore===Les Jottuns ===Espèce disparue à cause de la guerre.
'''Relation divine :''' Epoux === Les Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de Moceniaminotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur.
La chute d'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de Océni a littéralement tuée la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un totalité des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution femelles de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentraliséespèce, ce qui empêche d'avoir un représentant clairles ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
'''Lien avec === Les Liches ===Les liches sont des êtres ayant reçu le Miracle :''don de la non-vie éternelle. Ce sont d' Interventionnisteanciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l''Purgatoire historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois :''' La ForêtNecrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
=La Magie ==Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude == Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===Il s'agit d'une domination d'Relation divine :''' Vassal dun individu sur la magie. Il s'Hélipopusagit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
'''Lien avec le Miracle :''' InterventionnisteOn y retrouve la magie de combat et la magie académique
'''Purgatoire :''' Le Duché des Loyautés==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille
===Origizen : Dieu= La Magie Interdite -Artisanle Contrôle Mental ===='''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants
'''Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
'''Relation divine * Un Sombre Suzerain :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLa plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur
'''Lien avec === La Magie Divine - le Miracle :''' Non-interventionniste===Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
'''Purgatoire :''' ==== La Forge Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des Êtresdieux. Et tu les fusionnes.
'''Légende ==== La Magie Ancestrale - la plus connue : la naissance Volonté des Géants et leurs descendents'''Ancêtres====Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission agit d'inventer ce qu'il n'avait pas idéeune communion avec la magie. Ces derniers créèrent Bien plus aléatoire que les Runes et cette création les changea en Nainarcanes. * les Jottüns : être d'Cependant, elle possède une grande force et capable meilleur compréhension de commander à la foudre magie et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissantpeut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
===Morcenia : Déesse de la Mort===Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombesargent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
'''Domaine On y retrouve plusieurs types :==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non-vie / CorruptionAlliance avec les Arts ====
==== La Démonologie - l'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de CrinerosAlliance avec les Démons ====La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
== La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionnisteessence vitale du lancer.
'''Purgatoire :''' Le Grand CimetièreUtilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
===Kiterasu : Empereur-Dieu=Les Catalyseurs ==Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaïun pari risqué).
'''Domaine :''' Perfection du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier=== Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel".
'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat ==Être mage==Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'''Histoire :''' Kiterasu était un humainunir pour former une grande faction religieuse. Plus quLe Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'un humainAlliance des Anciennes Races (nains, c'était le premier empereurelfes, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sortselfes sombres, il battit le Trône de frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis ) et tira permis d'aligner la Légion des légendes de son peuple une Justes. Cette armée, parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les Yokaïdémons. ===Héliopopus : Dieu de la Lumière==='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien du Miracle '''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Lien avec le Miracle Relation divine :''' Ne pratique pas le Miracle Frère d'Origizen et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Purgatoire Lien avec le Miracle :''' Le Palais CélesteInterventionniste
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Purgatoire :''' Le Constant Changement / L'Aveugle qui voit Tout / Le Sourd qui entend ToutRoyaume de Lumière
'''Domaine Commandements :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Relation divine 'Dirigeant du Clergé :''' AucuneSolarius XXIV
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionnisteSolarius est à la fois un nom et un titre.
'''Purgatoire Siège du Clergé :''' La BibliothèqueSoleil (Principauté elfique Solaire)
===Les Dieux Mineurs===
Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Domaine :''' Chemin / Festivité
'''Relation avec le Panthéon Clergé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflingséglise pour famille.
'''Apparence Fidèle :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
x
====Bai Tu Armagedo : Cheval Dieu de Kitesaru=la Guerre=== '''Domaine Surnommé :''' Compagnon animal Le Sanguinaire / Vitesse Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Loyauté animal-humaineLe Roi des Guerriers
'''Relation avec le Panthéon Domaine :''' Monture de KitesaruGuerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
'''Fidèles Clergé et fidèles :''' Bai Tu Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est vénéré par la cavalerie de lrare qu'Empire Céleste, ainsi ils servent un autre idéal que quelques petites hordes de centauresla guerre en elle même. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein En temps de l'école de l'Animalismepaix, à l'Académie, mais on ignore ils s'il nentrainent et affutes leurs armes. En attente d'a jamais eu de fidèle là-basune autre bataille.
'''Apparence Lien avec le Miracle :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Interventionniste
==Les Cultes Païens====='''Purgatoire :''' Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. Hall des Braves
===Le Druidisme=L'Eglise de la Guerre====Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste ''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de cet univers.Guerre X
==Le Culte des Ancêtres==
Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.
Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.'Siège du Clergé :''' Magyard
Considère la nécromancie comme un crime puni de mort
L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
= Les grandes organisation ===L'Académie des Mages==''Clergé :'''
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magiex
===Les Ecoles de Magies==='''Fidèle :'''
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie des Magesx
====L'Ecole de la Pyromancie=Noctyssa : Déesse des Abysses===''Magus 'Surnommé :'' Barnabé Olivier-Bastion' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
''Couleur associée 'Domaine :'' Rouge' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
''Animal associé 'Relation divine :'' Salamandre ' Sœur de Crineros
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Interventionniste
====L'Ecole de l'Aéromancie===='Purgatoire :'Magus :'' ArcaneLes Abysses profondes
''Couleur associée 'Commandements :'' Bleu ciel'* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses===='Animal associé ''Dirigeant du clergé :'' Faucon' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
''Spécialisation :'' La magie de la foudre et du vent
====L'Ecole ''Siège de la Nécromancie====l'Eglise :'Magus :'' Necrotyr Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
''Couleur associée :'' Gris sombre
''Animal associé 'Clergé :'' Rat'
''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la nécromagie
====L'Ecole de la Biomancie====''Magus Fidèles :'' Xavier Sharles' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Couleur associée Surnommée :'' Vert foncé' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
''Animal associé 'Domaine :'' Homoncule ' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie de modification physique' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
====L'Ecole de la Création====''Magus Lien avec le Miracle :'' Nathalie Markart' Interventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Blanc' Le Palais draconique
====L''Animal associé :'' ColombeEglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===''Spécialisation 'Surnommé :'' La magie de soin et ' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de protectionChaîne
====L'Ecole de l'Illusion===='Domaine :'Magus :'' Louis VoloventVie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
''Couleur associée 'Relation divine :'' Orange' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Papillon ' Interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :''' La magie de l'illusionForêt
''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation ====Eglise de la magieVie====
====L'Ecole ''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la Géomancie====paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'Magus :organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d' Brükk Première-Pierreavoir un représentant clair.
''Couleur associée ====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-Vautour (légal) :'' Marron terre
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Animal associé Surnommé :'' Taupe' Le Compagnon / Le Nécessaire
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de la terre, de la flore et du poison' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Relation divine :''Magus :'Vassal d' Hélipopus
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Bleu océan' Interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Serpent d'eauLe Duché des Rêveurs
====L''Spécialisation :'' La magie Eglise de l'eau et de la glaceOmbre====
====L'Ecole de la Divination=Origizen : Dieu-Artisan===''Magus 'Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
''Couleur associée 'Domaine :'' Jaune' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
''Animal associé 'Relation divine :'' Chat' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' Magie prémonitoire et de perception' Non-interventionniste
====L'Ecole de l'Animalisme===='Purgatoire :'Magus :'' VergaoLa Forge des Êtres
====Mythe du Dieux====''Couleur associée 'Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Vert clair
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'Animal associé il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns :être d'' Chevalune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='''Spécialisation Dirigeant du Clergé :'' Magie animal et de faune' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste Rünn est la seconde académie un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de magie mondialecela prêt de 2 siècles.
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à '''Rang du Clergé'''''* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la magie leur permettant sœur : membre du clergé de répondre à toutes les situations. bas rang
Un Mage ====Quelques sectes d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité Origizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de sa polyvalence pour prendre secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'ascendant sur ses ennemis.une pensant
== L* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'Inquisition == "Le premier signe de la présence origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicauxacier. Fanatique, même. Pourtant, Ils pensent que la plupart de ceux chair est faible et que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt éruditeles êtres vivants doivent se changer en acier." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté * Les Perfectionnistes de la Licorne=== LChair (hérétique) : Ils s'agit d'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahisonune faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.'Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite ''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de bien des inquisiteurs.Crineros
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. '''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
====Le Collège L'Eglise de la Lune d'ArgentMort====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
====La Sororité de la Veille====
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur===Kiterasu : Empereur-Démon au milieu Dieu==='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasil'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Yokaï
====Les Enfants '''Domaine :''' Perfection du corps et de la Bête====Les Enfants l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclavesRubis / Moine-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.Guerrier
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis'Relation divine :''' Marié avec Drakemat
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages'''Histoire :''' Kiterasu était un humain. À la différence des voyageursPlus qu'un humain, c'était le premier empereur, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche première nation humaine ainsi que le créateur de leur mortla magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés légendes de leurs cours théoriquesson peuple une armée, les Yokaï.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de lLien avec le Miracle :'''Ordre Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Egide BlancheArcane.
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre lePurgatoire :''' Le Palais Céleste
Contrairement à ce que l====L'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.Eglise Impériale====
==Le Collège des Chantombres==
Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
Il s===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant dSurnommé :'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre. ' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
Il y a 3 siècles, les Chantombres '''Domaine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.'''Relation divine :''' Aucune
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Lien avec le Miracle :''' La Légate Viron "Violette" GruntNon-interventionniste
'''Purgatoire :''' La grande armée des orques.Bibliothèque Illimitée
Aujourd====L'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.Eglise du Paradoxe====
===Les Affranchis===
'''Commandé par :''' Le "Colonel"
Composé ===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de Sangfers ayant déserté lfidèles. Ils n'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneurappartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrierleurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Domaine :''' Chemin / Festivité
''Membres connus 'Relation avec le Panthéon :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse ' Esmania est la fille d'élite (Décédée)Origizen et Crigneros.
===La Chasse==='''Commandé par Fidèles :''' Le Chef de Meute GarolEsmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de '''Apparence :''' Elle a l'Ancienne Allianceapparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Composé Elle porte une lourde couronne d'épéiste acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en armure intermédiairetissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru====
'''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans ''Relation avec le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans lPanthéon :''affrontement. Depuis, la Chasse a l'interdiction Monture de se rendre dans la Fédération nordique. Kitesaru
'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas.
''Membres connus 'Apparence :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef ' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de Meute * Victor guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du Drake - Lieutenant (décédé)seul animal maîtrisant la magie arcanique.
== La Cité de Nécrolecte ==Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Dirigé par Domaine :''' Le Triumvirat des Liches Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté ''Relation avec le Panthéon :''' Frère de la Licorne. Morcenia
==La Secte infernale==Agrougrou'''Fidèles :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, méchant aussimême si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Apparence :''' La Principauté elfique SolaireChanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas====''Commander par 'Domaine :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanApocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'un enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des Dieux du Panthéonthéologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
Ils '''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démonconsidérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
Dirige officieusement le Royaume elfique de Solaire. La Sainte-Reine n'étant qu''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'un pantin entre les mains dubébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
Si à l====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
== La Garde Grise =='''Affilié Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Tsarat de SornaGnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
'''Commander par Fidèles :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
La Garde Grise '''Apparence :''' L'apparence de Sylv est le nom donné au force daussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'élite du Tsarat mauditavoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le gros de la Garde Grise est composé Chamanisme===Une multitude d'une cavalerie lourde à chevalesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il existe aussi s'agit de la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours seule religion monothéiste de guerrecet univers.
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, ==Le Culte des mages spécialisé Ancêtres==Philosophie pratiqué dans la magie de glace capable le Shogunat de faire geler le sang même des plus bouillants démonsKyon.
==Les Stelky==traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Affilié :hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)un Daimyo.
'''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï DomaniskaEtrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les Stelky sont les forces dgrandes organisation ===L'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale Académie des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre. Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Stelky sont équiper Magus : Qui dirige une école de lourde armure de plate, couverte de fourrure.magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
===Les Trois Compagnies Ecoles de SangferMagies==='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
'''Commander Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par :l''' Le Baron-Général Roland Dulac Académie des Mages
Les Trois Compagnies sont des groupes d====L'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. Ecole de la Pyromancie====''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. 'Couleur associée :'' Rouge
''La Première Compagnie Animal associé :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.Salamandre
''La Deuxième Compagnie Spécialisation :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans magie du feu, de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre cendre et de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.lave
====L'Ecole de l'La Troisième Compagnie :Aéromancie===='' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt quMagus :'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Arcane
==La Légion Dragonite=='''Affilié Couleur associée :''' Duché du DragonBleu ciel
'''Commander par Animal associé :'''Faucon
= Chronologie générale =''Spécialisation :'' La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par magie de la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance foudre et du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).vent
==Avant les Vestiges==L'Ecole de la Nécromancie====''Magus :'' Necrotyr
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels ''Couleur associée : les humains et les différentes espèces elfes. '' Gris sombre
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce quAnimal associé :'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Rat
Les Géants, eux aussi enfants d'Origizen, se divisèrent en trois races 'Spécialisation : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans '' La magie mortuaire et la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.nécromagie
==Les Vestiges==L'Ecole de la Biomancie====Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. ''Magus :'' Xavier Sharles
Vers -6000 ''Couleur associée : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ' Vert foncé
Vers -5000 ''Animal associé : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Homoncule
Vers -4500 ''Spécialisation : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon La magie de Bois apparait pour la dernière fois. modification physique
Vers -4250 ====L'Ecole de la Création====''Magus : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. '' Nathalie Markart
Vers -4000 ''Couleur associée : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '' Blanc
Vers -3900 ''Animal associé : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. '' Colombe
Vers -3200 ''Spécialisation : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ' La magie de guerre soin et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.de protection
Vers -2000 : Fondation ====L'Ecole de la première nation humaine l'Illusion====''Magus : l'Empire Céleste de Rubis. ' Louis Volovent
Vers -1950 ''Couleur associée : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. Orange
Vers -1900 ''Animal associé : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Papillon
Vers -1300 ''Spécialisation : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '' La magie de l'Alliance des Cités-Libres naines.illusion
==Prémisse ''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la 1ère Guerre démoniaque==magie
-521 : Création ====L'Ecole de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.Géomancie====''Magus :'' Brükk Première-Pierre
-511 ''Couleur associée : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Marron terre
-461 à -419 ''Animal associé : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Taupe
-401 ''Spécialisation : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe ' La magie de paladins elfes.la terre, de la flore et du poison
-348 ====L'Ecole de l'Aquamancie====''Magus : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. '
-347 ''Couleur associée : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. '' Bleu océan
-345 ''Animal associé : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. '' Serpent d'eau
-345 à -298 ''Spécialisation : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus '' La magie de terre. La guerre sl'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques eau et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.la glace
-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs ====L'Ecole de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain la Divination====''Magus : Ulric I, dit le Grand Loup. ''
-261 ''Couleur associée : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. ' Jaune
-43 ''Animal associé : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.' Chat
==Première guerre démoniaque==''Spécialisation :'' Magie prémonitoire et de perception
-42 : Début ====L'Ecole de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant Animalisme====''Magus : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups. Vergao
0 ''Couleur associée : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. '' Vert clair
2 ''Animal associé : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Cheval
12 ''Spécialisation : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.'' Magie animal et de faune
==Âge de la Reconstruction=L'Académie d'Améthyste===15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de lL'éradication des démons dans lesdites terres. CAcadémie d'Améthyste est la naissance des Jeunes Royaumesseconde académie de magie mondiale.
24 : Traité de Contrairement à la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance Garde Académie, les Mage d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par lAméthyste n'Empire d'Océni appartiennent pas à une école et par le Clergé ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de [[Crigneros]]répondre à toutes les situations.
Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de la Principauté dsa polyvalence pour prendre l'Iskaascendant sur ses ennemis.
110 : == L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide Inquisition == "Le premier signe de la présence d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide dun démon, c'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. est un inquisiteur" - Proverbe populaire
116 : Le gros de L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumesinstar de la Légion des Justes.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l=== L'armée Yokaï trahit l'Empire CélesteInquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. C'est la création Shogunat KyonFanatique, même. Près de 70% de Pourtant, la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est plupart de lceux que j'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon ai rencontré sont des personnes raisonnables et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaireplutôt érudite. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots" - Sire Jean du Tarasque, ainsi que chef des chevaliers du Comté de la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifsLicorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs" - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque==Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
493 : Début ===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de la 2nd guerre démoniaquel’Inquisition. ==== L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la première. Pour la première foisnuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsinquisiteurs.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes Silencieux, disciplinés et forme l'Empire du Dragonparticulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne.
497 : Gaïs I épouse la sœur Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en cas d'invasion démoniaque)sacrifice. Les pillards du Nord intègre le pacte En plus de bonne grâcecela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacteCela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
498 : ====Le Shogunat est touché par lCollège de la Lune d'invasion démoniaqueArgent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. N'étant pas humainsAprès la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Dernier Pacte refuse d'intervenirMarteau Magique de l’Inquisition. Les archipels mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont laisser à envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléenquêtes.
499 ====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : Le Clan Shinkaï parvient à réunir souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île dernières survivantes de Kyonleurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. En récompensePendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaïpremier Inquisiteur ne débarque.
502 : Fondation Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l'Académie dans l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la Baronnie trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Licorne, au sein du récent Empire Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du DragonLoup. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsLes survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix ====Les Enfants de la vie Bête====Les Enfants de 3 archimagesla Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Il ne reste plus qu'un ArchimageCe sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. Ce dernier est récompensé par L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la régence du Comté lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de la Licornefaire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
534 : Le Roi== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" -Démon est finalement vaincu. LIntroduction du livre ''Liber Mortalis''Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
==Post-deuxième guerre démoniaqueLes Aventuriers ==Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
611 : Dans le Comté == L'Ordre de la Licornel'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, le Magus ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'école magique Ordre de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chosel'Egide Blanche.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez L'Ordre de l'ingèrence Egide Blanche est un ordre de l'Académie chevalier fondé dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte le but de défendre le Juste et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. Innocent même contre le
631 : La Liche Koriban, allié Contrairement à ce que l'Académieon pourrait penser, pratique un rituel pour piégé la plupart des suzerains ne les esprits dapprécient guère, car il n'animaux dans est pas rare que les homoncules. Cmembres de l'est la naissance Ordre rejoignent diverses rébellions contre des proto-orquesseigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances ==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à des êtres étrangesPlumage. CIl s'est la naissance des orquesagit d'un groupe de détectives-occultes privés.
684-686 : Les Eglises de Crigneros, dIl s'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face agissait à l'Académie pour libéré le peuple origine d'une des orques. Après deux ans nombreuses écoles de guerre, l'Empire Barde du Duché du Phénix parmi tant d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orquesOmbre.
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.Il y a 3 siècles, les Chantombres
811 : La Principauté Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskayaprimes voir espions.
817 ==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par : ''' La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.Légate Viron "Violette" Grunt
==Epoque pré-moderne==La grande armée des orques.
1201 : LAujourd'Empire dhui, ils ne représentent qu'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé compagnie de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulémercenaire, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortescertes prestigieuse, l'espèce entre dans une longue agoniemais guère plus.
1203 ===Les Affranchis==='''Commandé par : La Duchesse ''' Le "Colonel" Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Kraken autorise les elfes sombres Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à sl'établir sur son Duchéhonneur. Cela a pour effet d'attirer Les Affranchis est une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre compagnie de bandit mercenaire récente et de criminel, venu pourtant si reconnu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et employer autant de malandrinspoudrier.
1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à lMembres connus :'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent. élite (Décédée)
1632 : ===La Ligue de lChasse==='''Enclume est fondé Commandé par une alliance entre l:'''Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor. Le Chef de Meute ???
1703 : Le Duché du Griffon entre La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans la Ligue le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'EnclumeAncienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.
1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
1776 : La Iarling Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Lièvre vainc Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du secondaffrontement. Lydia Depuis, la Grande est aussi puissante que Chasse a l'interdiction de se rendre dans la plupart des Rois du NordFédération nordique.
1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 ''Membres connus : Fin ''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des DuchésMeute (décédé)* Victor du Drake -Unis. Lieutenant (décédé)
1789 == La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par : Date actuelle''' Le Triumvirat des Liches
= Personnages importants du La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde =Rassemble les personnes . Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les plus importantes profonds souterrains de Gandéronl'Académie des Mages.
==Les aventuriersOrdres de Paladins=====Groupe L'Ordre du Lundi=======Kurt Wolf=Bouclier Solaire==='''Originaire Déité :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])Héliopopus
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Sire Basilius
'''Classe :''' Cuirassé de Poudre Sire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
'''Background Siège de l'Ordre :''' MilitaireEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
===L'Ordre du Phare Céleste===''Classe 'Déité :''' Samouraï flamboyantNoctyssia
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Noblesse militaireLe capitaine Ragnar Pommel
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté Cousin lointain de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Mage d'illusionPort-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
L'''Background :''' EtudiantOrdre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon.
====Lynlen Oaken-Pommel=L'Ordre de la Main de Fer==='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race Déité :''' [[Humain]] (Nordique)Origizen
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' [[Chamane]] spirituelle
'''Background Siège de l'Ordre :''' Noblesse royaleDrak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth=L'Ordre du Primat Dragon==='''Originaire Déité :''' Principauté elfique de SolaireDrakemat
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' ElfeLe Primat Vikaryon du Tarasque
'''Classe Siège de l'Ordre :''' PaladinHéritage (Duché-Pionnière d'[[Origizen]]Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===''Background 'Déité :''' MilitaireCrineros
====Eryia Balaika===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)L'Intendant
'''Race Siège de l'Ordre :''' [[Yokai]] (Kitsune)X
===L'Ordre du Suaire Gris===''Classe 'Déité :''' PyromancienneMorcenia
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Paysanne
====Arthur Belmont===='''Originaire Siège de l'Ordre :''' Duchés-Unis Lune (Comté de la LicornePrincipauté elfique Lunaire)
===L'Ordre du Garde Solitaire===''Race 'Déité :''' [[Humain]] (Centenaire)Kagenimos
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Paladin de Stanknow
'''Background Siège de l'Ordre :''' Petite noblesseEclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
====Vesper Wahchinksapa=L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Originaire Déité :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)Kitesaru
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous)
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Chaman des AstresLe Temple de Diamant
===L'Ordre de la Balance Invisible ===''Background 'Déité :''' SpiritualisteStanknow
====Xaernech Valt===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)
'''Race Siège de l'Ordre :''' [[Humain]] La Cité de Rubis (CentenaireEmpire Céleste de Rubis)
===L'Ordre de la Hache Brisée ===''Classe 'Déité :''' ChantombreArmagedo
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Gamin des ruesLe Maître de Guerre X
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois '''Siège de l'Ordre :''' Magyard
- Grom==La Secte infernale==Agrougrou, le Champignon méchant
- Kyl, l=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='Hiver''Affilié :''' La Principauté elfique Solaire
'''Commander par :''' Le Seigneur- Labyrinthe, StanknowPaladin Romaer Byzan
- Marche-NeigeUn ordre de paladin elfes de différents religions, les Mortelsfidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi- Drakkon, les Quatre DragonsDémon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte- Panthar, le Panthéon des DieuxPrincesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
- CompagnonSi à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, lpar limité puis interdire la présence d'Ancienne Alliance autres espèce au sein de la Sainte Légion.
- Gardien, le Dernier Pacte
- Mortan, les Morts''Important :'' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)'''Chapitres particuliers de la Légion :'''
''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'' Paladin- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)devin de la Légion.
''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin- Vitae, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) aventurier de la Légion
''Les Justicar de la Légion :'' Paladin- Goviath, le Dieu-Géantassassin au service de la Légion.
==Noblesse et titre==
===Dans les [[Duchés-Unis]]===
- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
'''Grade :'''* Seigneur- Duc / Duchesse (4 Paladin* Premier Paladin* Capitaine- Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
- Comte de la Licorne '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (Uniquesauf Stanknow) : Le comté * Être au service du Panthéon et de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des DucsPrincipauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.
- Comte / Comtesse == La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna
- Baron / Baronne'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
- Seigneur / DameLa Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède Le gros de la Garde Grise est composé d'une terre et qui l'administrecavalerie lourde à cheval.
- Chevalier servant : Chevalier au service dIl existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'un seigneurindique, ces derniers chevauche des ours de guerre.
- Chevalier errant : Chevalier sans terreEn sont sein, ni maîtreon retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
==Les Stelky=='''Affilié :''' Le Grand- Noble sans titreDuché de Doman (Tsarat de Sorna)
===Dans les Royaumes du Nord==='''Commander par :''' Le Grand- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Duc Nikolaï Domaniska
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand- Roi / Reine (3 Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand- RequinDuc, Loup et Aigle)les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
- ThaneLes Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.
- Conseiller royal / Conseillère royale
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand- Jarl / IarlessaDuché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés- Chef de Clan / Cheffe de ClanUnis)
'''Commander par :''' Le Baron- Homme libreGénéral Roland Dulac
===Dans Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)rituel pour devenir des Sangfers.
- Grand-Duc (Unique) A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
- Boyard''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon- Seigneur / DameTyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites. ''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
- Noble sans titre
===Dans l'Empire Céleste ''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)base
- Impératrice (Unique)'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
- Gouverneur / Gouverneure ==La Légion Dragonite=='''Affilié :''' Duché du Dragon
- Shogun loyaliste (Unique) '''Commander par : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes''' Le Connétable Darius du Drake
- Préfet'''Forces d'élites de la Légion :'''
- Fonctionnaire''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
- Noble sans titre''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
===Dans le Shogunat ''Le Collège Crassius :'' Bataillon de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï mages associés à la Légion.
- Shogun de Kyon [Unique] ''Les Auxiliaires Lupas : Plus haut grade '' Bataillon originaire de l'arméetroupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
- Daymio ('''Grade :'''* Connétable : Chef de Clan Majeur) [3]chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés- Bushii Unis * Parler le dragonnien (Chef de Clan Mineurou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
- Samouraï ==La Caste des Clans Majeurs (Officier-Noble)Samouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de Kyon
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de paix.
===Dans les Principautés Jumelles=Les Marches-Morts de l'Académie======Solaire===='''Affilié :''' Comté de la Licorne
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]'''Commander par :''' Le Magus Nécrotyr
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion Après le départ des JustesOrques, l'Académie dût remplacer ses troupes.
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinL'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque
Les Marches- Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la principautémort.
''Les Marches- Livrelier Morts de Nécrotyr : membre de l'administration royale'La Liche Nécrotyr
''Les Goules d'Adamante :'' La Lame- Noble sans titreLiche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] ''Les Expériences d'Hadésa : Mort depuis très longtemps'' La Liche Hadésa. Il reste et demeure éternellement le monarque Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la Principauté elfique Lunairemort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus : Véritable dirigent '' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la nationNécromancie. Il doit avoir Les Chevaliers du sang Tombeaux sont capable d'initiative, de Barde I dans les veines stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Princeaprès-Régentmorts à Magus l'Ancien.
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la Noblesse par le Prince-Régentmajorité des royaumes. Il est à la tête existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'administrationindépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
- Prince / Princesse : Membre de la famille régente.==Avant les Vestiges==
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les 4 principaux conseillers du Prince-Régentdieux pouvaient marcher sur Gandéron. Chacun est spécialisé dans un domaine Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : l'armée, la diplomatie, l'économie les humains et la justice. Ils sont originaire de la noblesseles différentes espèces elfes.
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans Si on en crois les territoires légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de la Principautéfaire. Ils sont originaire de la noblesseCes derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
- Bourgmestre Les Géants se divisèrent en quatre races : Elu par les villages ou Golems, dont nous avons parlé les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierJottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
- Noble sans titre==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
===Dans Vers -6000 : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef cadavre du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Dragon d'Airain. Première civilisation.
Père/Mère Vers -5000 : Chef de ClanFondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l'Eternel Monarque.
Chef Vers -4500 : Chef Fondation de tribusl'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
==Les grandes lignes de Vers -4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste région de Rubis et l'Empire d'Océni Sorna.
'''Objectif Vers -4000 :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-DémonLes ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Création Vers -3900 :''' -42Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
====Le Dernier Pacte===='''Membres Vers -3200 :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon)Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, Empire Céleste on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de Rubisla population part dans le Nord, Tsarat jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de Sornaguerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, les Royaumes du Nord à l'Est et la République du Désert Eternels'y établisse.
'''Objectif Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon Empire Céleste de Rubis.
'''Création Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' 493est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
Alliance Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Etats humains pour lutter contre les démons et Yokaï. On le second Roi-Démonconsidère comme le premier mage arcaniste. Le Dernier Pacte est encore aujourdDernière apparition du Dragon d'hui actifArgent.
====La Ligue Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités et la République ogre de Dentdor (la Iarling du Lièvre essaye de la rejoindre)-Libres naines.
'''Objectif :''' Alliance défensive==Âge des Fondations==
'''-521 : Création :''' 1632de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, -511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la Ligue de lnaissance. Les vampires qui survivent jusqu'Enclume se place sous à l'égide du Clergé d'Origizenenfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
==Les langues==-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
===Le Commun===-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d-348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'alphabet ou extrême Nord Tsarat de forme écrite) pratiquer partout dans Sorna. Les Jottuns parviennent à le monde. Il s'agit de la langue tuer au prix de la diplomatie et du commercelourde perte.
===-347 : Les langues Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines===à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
====-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les langues Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les Duchés-Unis====locaux : les îlois.
Dragonnien -345 à -298 : Pratiqué dans Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Duché Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du DragonNid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
Géannien -294 : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du GéantAprès un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. Aucun lien avec la langue des Géants
Griffonnien -261 : Pratiqué dans Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Duché Royaume du GriffonDésert Eternel.
Licornien -43 : Pratiqué dans le Comté Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de la Licornesoumettre d'autres seigneurs-démons.
Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix==Première guerre démoniaque==
Krakvalien -42 : Pratiqué dans le Duché du KrakenDébut de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia 0 : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle Fondation du Panthéon. Création de la Tsarinne - langue majeur du paysLégion des Justes.
Domien 2 : Langue des soldats et des guerriers Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur- langue mineur utiliser dans le Grand DuchéDieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.
Mann 12 : Langue La Légion des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün Justes parvient à tuer le Roi- pratiqué dans les communautés isolés les plus au NordDémon.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les langues dans elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les autres royaumes humains====Célestien : Langue terres aux Nord des principautés en échange de l'Empire Céleste de Rubiséradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
Norne 24 : Langue Traité de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des géants (Jottün) esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et la vieille langue des îloispar le Clergé de [[Crigneros]].
Doussien Vers 40 : Langue Dans la région de lSorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Archipel des Doux EtésIska.
Eternien 110 : Langue de base L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanitésous sa coupe. Toutes Il décide d'attaquer en premier lieux les langues des Duchés-Unis Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et le Célestien sont des dérivé de l'éternienfacile.
===Les langues non-humaines===Orkish 116 : Langue des orquesLe gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Dérivé du LicornienLes Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
Elfique 119 : Langue des elfesProfitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Considéré comme Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une des dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus belle langue du monde, grandes îles entre eux et est souvent utiliser par offre les prêtres îles et les artistesîlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
Runique 119-121 : Langue des nainsPlusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Elle est aussi devenu celle des ogresAucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre). ==Deuxième guerre démoniaque==
Lycanien 493 : Langue Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les non-lycanrésistances mortels.
Shogaï 496 : Dérivé Le Roi Gaïs I du Célestien. Langue Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Shogunat KyonDragon.
Libalist 497 : Langue dérivé Gaïs I épouse la sœur de l'Océni, utilisé par les centaures Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (et les minotauresnations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
===498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les langues spéciales===Spirigoï : Langue archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des espritdémons. Utiliser par les chamansLe Clan Odan est intégralement annihilé.
Féérique 499 : Langue des fées. Pratiquer par Le Clan Shinkaï parvient à réunir les gnomesclans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. Langue la plus difficile à apprendre au mondeEn récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
Infernal 502 : (Prétendu) langue des démons. Création Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Secte infernal pour communiquer entre euxLicorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
Ogrin 531 : Langue des ogres postAffrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-nanification Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de leur société3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. La langue est presque disparu et Ce dernier est connu récompensé par la régence du Comté de quelques érudits spécialisésla Licorne.
===Les langues disparus===Langue des géants 534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
Proto-elfique : langue ==Âge des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule raceUnions==
Plumange 611 : langue des elfes du ciel Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
Divin 629-632 : Première langue jamais créée. Parler par les dieux Une faction de nobles dissidents et mère en ayant assez de toutes les languesl'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. On pense L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'éternien est la langue la plus proche du Divinapparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants 631 :La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C' est la naissance des proto-orques.
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / 636 : Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste proto-orques sont capable de Rubis / Ldonner naissances à des êtres étranges. C'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)est la naissance des orques.
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contrel'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi-Démon et une horde Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de Démonsl'Union des Royaumes du Nord.
'''Contexte 811 :La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'''Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
'''Chronologie :'''==Epoque pré-moderne==
*''An -42 1201 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon le Dragon de FolieSable. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et Ce dernier a été rendu fou après une grande partie des paladins blessure mortelle de la grande nation sacrée trouvent la mortNotissia. On pense que ignore pourquoi la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification Déesse des Abysses a décidé de tous prendre en grippe les paladins pour former la Légion des Justeselfes sombres.*L''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte île-continent d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). LOcéni est coulé, l'Empereur-Dieu Kiterasu I empire disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord La totalité des Principautésfemelles minotaures sont considéré comme mortes, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur espèce entre dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerrelongue agonie.
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Conséquences :''Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
* Création d1211 : Les centaures se dirigent vers l'une religion unifiée. * Création est et fondent les khanats de l'est à la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend frontière de l'ampleur grâce à son intégration dans le PanthéonEmpire Céleste de Rubis.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton=Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'Belligérants :'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
* 1632 : La Drak Karak* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la Manticore (depuis)République des ogres Dentdor.
1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.  1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'contre''est le début de la guerre civile.
* Le Jeune Royaume 1776 : La Iarling du Triton * Le Jeune Royaume de Lièvre vainc l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la Licorneplupart des Rois du Nord.
'''Chronologie 1778 :Création des Sangfers par le Clergé d'''Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis.
'''Conséquences 1789 :'''* Le Jeune Royaume Création officiel du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des NainsLièvre. * Le Jeune Royaume Une tentative de la Licorne est annexé par coup d'Etat éclate dans le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé Loup, mené par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon Clan Oaken, elle est considéré comme réprimé dans le plus puissant Jeune Royaume du Sudsang.
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''1790 : Date actuelle
* Le Royaume du Dragon=Lore inclassable=* Le Duché du Kraken==Constellation et mois==* Le Duché du Géant* Le Duché de la ManticoreIl existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
''contre''- Grom, le Champignon
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure- Kyl, l'Hiver
'''Contexte :'''- Labyrinthe, Stanknow
En pleine secondaire guerre démoniaque- Marche-Neige, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.Mortels
'''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.- Drakkon, les Quatre Dragons
- Panthar, le Panthéon des Dieux
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''Compagnon, l'Ancienne Alliance
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise - Gardien, le Dernier Pacte
''contre''- Mortan, les Morts
* Force loyaliste de la noblesse impériale - Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat)
'''Chronologie :'''- Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IVVitae, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc les Anciens Dieux (Crigneros et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. Noctyssa)
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duchéGoviath, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Premier Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon ==Les jours==* Chevalier, jour de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que travail et de l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y paraiteffort (mardi)* Ombrelin, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance jour des secrets et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'Empire après étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'armée impérialeenfance et du repos mérité (samedi)* Déice, les forces du Griffon équilibre jour des dieux et de la guerre.fête (dimanche)
''Compagnon de l'An 1763 ==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence Titre de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé régent temporaire des Duchés-Unis en cas de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereurguerre.
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orquesDuc / Duchesse (4 - Dragon, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un campsGriffon, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.Kraken et Phénix)
''Grom - Comte de l'An 1766 la Licorne (Unique) :'' Suite à une nouvelle incursion Le comté de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerresConseil des Ducs.
''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement. - Comte / Comtesse
''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes. Baron / Baronne
''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité. Seigneur / Dame
''1781 - Chevalier terrien :Chevalier qui possède une terre et qui l'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. administre
''Kyl de l'An 1783 - Chevalier servant :Chevalier au service d'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles. un seigneur
''Labyrinthe de l'An 1783 - Chevalier errant :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'HéritageChevalier sans terre, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabellani maître.
'''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de - Noble sans titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.
=Bestiaire==Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
==Animaux==- Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
==Créatures==- Thane
==Elémentaire==- Conseiller royal / Conseillère royale
* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que cette langue* Un élémentaire parle le spirigoï et peut apprendre d'autres langues* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend la plupart des langues.- Jarl / Iarlessa
'''''Scion des Abysses :'''''- Chef de Clan / Cheffe de Clan
''Type :'' Elémentaire d'eau- Homme libre
''Capacité :'' Magie ===Dans le Tsarat de l'eau et des Abysses, polymorphisme Sorna===- Tsarine (Unique)
''Lié divinement à :'' Noctyssa- Grand-Duc (Unique)
'''''Fils de la Pierre :'''''- Boyard
''Type :'' Elémentaire de pierre mineur- Seigneur / Dame
''Capacité :'' - Noble sans titre
===Dans l''Lié divinement à :'' OrigizenEmpire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)
'''''Drake de Corail :'''''- Impératrice (Unique)
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur- Gouverneur / Gouverneure
''Capacité - Shogun loyaliste (Unique) :'' Souffle A la tête des Abysses, vol Légions de Yokaïs Loyalistes
''Lié divinement à :'' Noctyssa- Préfet
==Démons "communs"==- Fonctionnaire
'''''Diablotin :'''''- Noble sans titre
''Catégorie :'' Démon mineur ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
''Particularité - Shogun de Kyon [Unique] :Plus haut grade de l'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique et faiblearmée.
'''''Diable :'''''- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
''Catégorie :'' Démon - Bushii (Chef de Clan Mineur)
''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence. - Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
- Gao (Membre d''Description :''un Clan Majeur)
On les retrouve souvent en cadre de la secte infernal. - Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
- Jao (Membre d'''''Engeance :'''''un Clan Mineur)
''Catégorie :'' Démon mineur===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
'''''Scion infernal :'''''- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes - Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin - Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque - Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principauté - Livrelier : membre de l'administration royale - Noble sans titre ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.  - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'Catégorie approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent. - Chancelier / Chancelière [Unique] :Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'' Démon mineuradministration. - Prince / Princesse : Membre de la famille régente.
'''''Ombre - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Vide Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine :l'armée, la diplomatie, l''''économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
''Catégorie - Lieutenant-Général :'' Démonreprésentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier. - Noble sans titre ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère" Père/Mère : Chef de Clan Chef : Chef de tribus ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni  '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon '''Création :''' -42 ====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon  '''Création :''' 493 Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif. ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre '''Objectif :''' Alliance commerciale '''Création :''' 1632 Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen. ==Les langues== ===Le Commun=== Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon. ===Les langues humaines=== ====Les langues dans les Duchés-Unis==== Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.  ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.  Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.  Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux. Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés. ===Les langues disparus===Langue des géants  Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race Plumange : langue des elfes du ciel  Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin. ==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''  Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups) ''contre'' Le Roi-Démon et une horde de Démons '''Contexte :'''  '''Chronologie :''' *''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre. '''Conséquences :''' * Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :''' * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia ''contre'' * La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'Origizen '''Chronologie :'''xx '''Conséquences :'''* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup ===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''' * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore ''contre'' * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure '''Contexte :''' En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable. '''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.  ===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat '''Chronologie :''' ''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.  ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.  'Particularité 'Drakkon de l'An 1763 :'' Peut possédé La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre. ''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur. ''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur. ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.  ''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des centaines rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.  ''Mortan de cadavres l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un esprit sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.  ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.  ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.  ''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.  ''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.  '''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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