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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
====Description====
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat ====DescriptionLe Comté du Géant===='''Capitale comtale :''' Magyard
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine. '''Dieu tutélaire :''' Armagedo
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine ''Culture : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat'' Barbare - style "Conan"'
====La particularité du Comté du Géant====
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====La L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne====
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre==='''Monarque :''' La Reine Lydia, dite la Grandel'Indétrônable
'''Capitale régionale :''' Harmonia
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe& Africaine
=Les pays non-humains ==L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun
==Le Shogunat de Kyon=='''Capitale Chef d'Etat :''' Port d'Eté Shogun Kyon Bayshi
'''Système politique Capitale :''' Anarchie pacifiqueKyon (la ville)
'''Dieu tutélaire Système politique :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]]Dictature militaire héréditaire
'''Dieu tutélaire :''' Aucun ([[Culte des Ancêtres]]) '''Culture :''' IndienneJaponaise ===L'île Kyon=======Daimyo de l'Ouest : Shogun Kyon Bayshi==== Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Considéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent
= L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de terre arable et près de la moitié de la population du shogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les pays non-humains =clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et les plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
==Le Shogunat de ==Kyon(ville)====La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d''Chef d’Etat :''' officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun Kyon Bayshi ) et des différents ministres.
===L'''Capitale île Shinkaï=======Daimyo du Nord :''' Kyon (la ville)Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Système politique :''' Dictature militaire héréditaire Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description===='''Dieu tutélaire Force élémentaire associée :''' Aucun ([[Culte des Ancêtres]])Le Feu
'''Culture Clans mineurs présents :''' Japonaise* Buhoyki
===L'L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon===L'Île et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du Shogunshogunat.
===L'île Shinkaï=Le Château Odan====LLe Château Odan est l'Île une des Samouraïplus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'Ouest : Daimyo Hodo Hinata==== La daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale. Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' L'Eau L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Célestede Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’ouest du Shogunatl’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Ils constituent la plus grande Forte de sa flotte , l’économie de guerre Hodo est tirée de son pillage des îles côtes Céleste et sont à même des ressources de réquisitionné les flottes des autres clans la mer, en cas d’attaques étrangèresplus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'île Bisa===
Surnommé l’île des Ombres, le Clan Bisa, qui la dirige, est le moins puissant et influent clan ====Daimyo du Shogunat. En effet, leurs armées et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairement. Enfin, ce serait le cas si les Sud : Daimyo Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions de tout l’Orient. Hanzo====
On prétend qu’il A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour un membre , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Kyon d’accéder Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au rang conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de Shogun sans l’accord fer. Parrain du Clan BisaDaimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsqu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque. ==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Surnom :''' La Mère des Cités  '''Maître du Drak :''' Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache  '''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis) ====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Surnom :''' La Cité des Glaces '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) ==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
 
===Les Naga===
Les Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
== Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===
Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il s'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
On y retrouve la magie de combat et la magie académique
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille ==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ==== ==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ==== * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur === La Magie Divine - le Miracle ===
Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
=== La Magie Sauvage ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
On y retrouve plusieurs types : * le chamanisme* ==== La Magie Hérétique - le druidismeSombre Miracle ====* Tu prend le bardismeMiracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
==== La Magie du Sang Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Totalement instable, dangereusePratiqué dans le Shogunat de Kyon, et touche directement à l'essence vitale du lancerpar les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque. On y retrouve plusieurs types : ==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ==== ==== La Démonologie - l'Alliance avec les Démons ====La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits. == La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'essence vitale du lancer.  Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== La Magie illégale ==
Le contrôle mental et la magie démoniaque.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière  '''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Soleil (Principauté elfique Solaire)   '''Clergé :''' Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'église pour famille.  '''Fidèle :''' x
===Armagedo : Dieu de la Guerre===
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
 
====L'Eglise de la Guerre====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
 
 
'''Siège du Clergé :''' Magyard
 
 
 
'''Clergé :'''
 
x
 
'''Fidèle :'''
 
x
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Relation divine :''' Sœur de Crineros
 
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Les Abysses profondes
 
'''Commandements :'''
* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.
* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.
* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.
* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille.
* Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
 
====L'Eglise des Abysses====
'''Dirigeant du clergé :''' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
 
 
'''Siège de l'Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
 
 
'''Clergé :'''
 
 
'''Fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne===
'''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque/ Foudre
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros =L'Eglise du Dragon==== ===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' La Forêt
 
====Eglise de la Vie====
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
 
====Quelques sectes de Crineros====
Culte du Dieu-Vautour (légal) :
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===
'''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopus
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Duché des LoyautésRêveurs ====L'Eglise de l'Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan===
'''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants/ L'Aveugle
'''Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
'''Purgatoire :''' La Forge des Êtres
====Mythe du Dieux===='''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendentsdescendants'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races :
* les Ogres : être sauvage et vorace.
* les Titans : être sage et puissant.
 
====L'Eglise de l'Artisan====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
 
Rünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles.
 
'''''Rang du Clergé'''''
* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial
* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national
* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional
* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage
* Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
 
====Quelques sectes d'Origizen====
Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'une pensant
 
* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier.
* Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non-vie / CorruptionEntropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
 
====L'Eglise de la Mort====
 
===Kiterasu : Empereur-Dieu===
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
 
====L'Eglise Impériale====
 
===Stanknow : Dieu-Paradoxe===
'''Surnommé :''' Le Constant Changement / L'Aveugle Omniscient qui ne voit Tout Rien / Le Sourd qui entend ToutTous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
'''Domaine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire :''' La BibliothèqueIllimitée ====L'Eglise du Paradoxe==== 
===Les Dieux Mineurs===
Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
'''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros). 
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru====
'''Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants '''Relation avec le Panthéon :''' Frère de Morcenia '''Fidèles :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur. '''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière. ====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.  '''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.  '''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents. ====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin '''Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.  '''Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère. '''Apparence :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente. ==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===
Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme. * Considère la nécromancie comme un crime puni de mortcar cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
L'hybridation est vu comme un crime Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiétéMiko, ses parents risquent des prêtresses utilisant la prison ou magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le bannissementcombat.
= Les grandes organisation =
== L'Inquisition ==
"Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
 
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes.
 
=== L'Inquisition ecclésiastiques ===
"On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Enfants de la Bête====
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Collège Cercle des Chantombres==Le Collège Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre.
'''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve en dessous dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne.
==La Secte infernaleLes Ordres de Paladins==Agrougrou, méchant aussi===L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié :''' La Principauté elfique SolaireSire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
'''Commander par Siège de l'Ordre :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
Un ordre de Appelé les "vrai paladin elfes de différents religions", fidèles de l'un des Dieux les membres du Panthéon. Bouclier Solaire
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. ===L'Ordre du Phare Céleste==='''Déité :''' Noctyssia
Dirige officieusement le Royaume elfique '''Dirigeant de Solaire. La Sainte-Reine nl'Ordre :''étant qu'un pantin entre les mains duLe capitaine Ragnar Pommel
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins Cousin lointain de toutes espèce mais les elfes ont finila Reine Val II, peu à peule capitaine Ragnar Pommel a, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.durant longtemps, été
== La Garde Grise =='''Affilié Siège de l'Ordre :''' Le Tsarat de SornaPort-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
L'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon.
La Garde Grise est le nom donné au force d===L'élite du Tsarat maudit.Ordre de la Main de Fer==='''Déité :''' Origizen
Le gros '''Dirigeant de la Garde Grise est composé dl'Ordre :'''une cavalerie lourde à cheval.
Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom '''Siège de l'indique, ces derniers chevauche Ordre :''' Drak Fokar (Alliance des ours de guerre. Cités-Libres Naines)
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.===L'Ordre du Primat Dragon==='''Déité :''' Drakemat
==Les Stelky=='''Affilié Dirigeant de l'Ordre :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Primat Vikaryon du Tarasque
'''Commander par Siège de l'Ordre :''' Le GrandHéritage (Duché-Duc Nikolaï DomaniskaUnis)
Les Stelky sont les forces d===L'infanterie lourde du GrandOrdre des Seigneurs-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose lCerfs ==='''Déité :''épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre. Crineros
Les Stelky sont équiper '''Dirigeant de lourde armure de plate, couverte de fourrure.l'Ordre :''' L'Intendant
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié Siège de l'Ordre :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)X
===L'Ordre du Suaire Gris===''Commander par 'Déité :''' Le Baron-Général Roland Dulac Morcenia
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.  A ''Dirigeant de l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. Ordre :'''
''La Première Compagnie 'Siège de l'Ordre :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.Lune (Principauté elfique Lunaire)
===L'Ordre du Garde Solitaire==='''La Deuxième Compagnie Déité :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Kagenimos
''La Troisième Compagnie 'Dirigeant de l'Ordre :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
==La Légion Dragonite=='''Affilié Siège de l'Ordre :''' Duché du DragonEclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
===L'Ordre des Paladins Impériaux ===''Commander par 'Déité :'''Kitesaru
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours '''Dirigeant de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement dOrdre :'''une tsarine).
==Avant les Vestiges=='''Siège de l'Ordre :''' Le Temple de Diamant
On ne sait que peu ===L'Ordre de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels Balance Invisible ==='''Déité : les humains et les différentes espèces elfes. ''' Stanknow
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il nDirigeant de l'Ordre :'''avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
Les Géants, eux aussi enfants d'Origizen, se divisèrent en trois races ''Siège de l'Ordre : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne ''' La Cité de montagne Rubis (Empire Céleste de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.Rubis)
==Les Vestiges=L'Ordre de la Hache Brisée ===Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Déité :''' Armagedo
Vers -6000 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation ''' Le Maître de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. Guerre X
Vers -5000 '''Siège de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Magyard
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. ==La Secte infernale==Agrougrou, méchant
Vers -4250 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. ''' La Principauté elfique Solaire
Vers '''Commander par :''' Le Seigneur-4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. Paladin Romaer Byzan
Vers -3900 : Fondation Un ordre de la Cité céleste au dessus paladin elfes de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence différents religions, fidèles de l'un des Dieux du CielPanthéon.
Vers Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisseDémon.
Vers Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-2000 : Fondation de la première nation humaine : lPrincesse n'étant qu'Empire Céleste de Rubisun pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Vers -1950 : La Cité Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes du Ciel est détruite ont fini, peu à peu, par le Châtiment limité puis interdire la présence d'Armagedo. Cela signe la fin autres espèce au sein de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du NordSainte Légion.
Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
Vers -1300 ''Important : Fondation '' La Légion des 11 cités-libres naines. Création de Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'Alliance un des Cités-Libres nainesdifférents Ordre du clergé.
==Prémisse '''Chapitres particuliers de la 1ère Guerre démoniaque==Légion :'''
''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'' Paladin-521 : Création devin de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptriceLégion.
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après 'Les Pionniers de la naissance. Les vampires qui survivent jusquLégion :'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour Paladin-aventurier de la magie corruptrice.Légion
-461 à -419 ''Les Justicar de la Légion : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades Paladin-assassin au service de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratiqueLégion.
-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
'''Grade :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-348 : Apparition du premier seigneurPaladin* Sergent-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix Paladin* Paladin * Ecuyer de lourde perte. la Légion
-347 '''Obligation pour rejoindre : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par '''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la mer. En effetPrincipauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sortsles démons, dont beaucoup mourront dans les années suivantessorciers et l'injustice.
-345 == La Garde Grise =='''Affilié : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale ''' Le Tsarat de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. Sorna
-345 à -298 '''Commander par : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.'' Le Boyard Dmitiri Temperof
-294 : Après un conflit entre La Garde Grise est le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loupnom donné au force d'élite du Tsarat maudit.
-261 : Les tribus du Désert Eternel sLe gros de la Garde Grise est composé d'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternelune cavalerie lourde à cheval.
-43 : Apparition du Roi-DémonIl existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, un seigneur-démon capable ces derniers chevauche des ours de soumettre d'autres seigneurs-démonsguerre.
==Première guerre démoniaque==En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. ==Les royaumes forme lStelky=='Ancienne Alliance comportant ''Affilié : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste Le Grand-Duché de Rubis et une petite armée Doman (Tsarat de Frères-loups. Sorna)
0 '''Commander par : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. ''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
2 : Dernière apparition Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Kiterasu IDoman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'Empereur-Dieu, lors de épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieuxguerre.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-DémonLes Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.
==Âge de la Reconstruction==
15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
24 '''Obligation pour rejoindre : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni * Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et par le Clergé de [[Crigneros]]Grand-Duc.
Vers 40 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.'' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
110 '''Commander par : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. Le Baron-Général Roland Dulac
116 : Le gros de lLes Trois Compagnies sont des groupes d'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par humains ayant subit le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumesrituel pour devenir des Sangfers.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, A l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est origine appelé la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'Compagnie Sangfer, ce nom est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursresté.
119-121 ''La Première Compagnie : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste ' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. Ll'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur armée du titre de Shogun loyalisteGriffon.
==''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre démoniaque==du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
493 ''La Troisième Compagnie : Début '' Force de la 2nd guerre démoniaqueprotection du Duc et de son entourage. LCes derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle une arquebuse. La troisième Compagnie est dissoute. On dit que lmajoritairement composé d'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsanciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.
497 '''Grade : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste ''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et forme le Dernier Pacte (seconde les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque)artilleurs. Les pillards du Nord intègre le pacte * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. base
498 '''Obligation pour rejoindre : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, '* Être un Sangfer* Servir le Dernier Pacte refuse dDuché du Griffon* Ne jamais s'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins opposé au Clergé d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé. Origizen
499 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.Duché du Dragon
502 '''Commander par : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation '' Le Connétable Darius du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. Drake
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix '''Forces d'élites de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus quLégion :'''un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 ''La Garde de Jade : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres ' Infanterie lourde de la Secte.Légion
==Post-deuxième guerre démoniaque==''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
611 ''Le Collège Crassius : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique ' Bataillon de mages associés à la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand choseLégion.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. LLes Auxiliaires Lupas :'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition Bataillon originaire de troupes originaire des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebellesrégions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
631 '''Grade : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est * Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la naissance des proto-orques. Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
636 '''Obligation pour rejoindre : Les proto'''* Être né dans les Duchés-orques sont capable de donner naissances Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des êtres étranges. C'est la naissance des orquesAuxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
684-686 : Les Eglises ==La Caste des Samouraïs de Crigneros, dKyon==''Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, lAffilié :'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur Shogunat de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Kyon
892 '''Commander par : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.' Le Shogun Kyon Bayshi
811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde GriseLes Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aubeau sein du Shogunat, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat en temps de Sornapaix.
==Epoque préLes Marches-moderneMorts de l'Académie=='''Affilié :''' Comté de la Licorne
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué 'Commander par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d:'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.Le Magus Nécrotyr
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminelAprès le départ des Orques, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation dl'être un nid de pirates et de malandrinsAcadémie dût remplacer ses troupes.
1211 : Les centaures se dirigent vers lL'est et fondent les khanats Ecole de l'est la Nécromancie a alors fourni à la frontière de lLicorne une armée telle qu'Empire Céleste de Rubisaucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
==Epoque moderne==
1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
1632 : La Ligue de l'Enclume Les Marches-Morts est fondé par une alliance entre armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Alliance des Cités naines et Académie dans la République des ogres Dentdormort.
1703 ''Les Marches-Morts de Nécrotyr : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume. 'La Liche Nécrotyr
1763 ''Les Goules d'Adamante : Destruction partielle '' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Plumage, capitale du duché du Phénix, par Nécrotyr et préfère emprisonner les forces du Dragonesprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. C'est le début Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de la guerre civilegoules.
1776 ''Les Expériences d'Hadésa : '' La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du RequinLiche Hadésa. Il récupère près du quart du territoire du premier et Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la moitié du secondmort aux soldats les plus endurcies. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du NordPar chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.
1778 ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus : Création des Sangfers par le Clergé '' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Origizen dans le Duché du Griffonanciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.
1783 : Fin de = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la guerre, victoire majorité des factions rebellesroyaumes. Création des Duchés-UnisIl existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
1789 : Date actuelle==Avant les Vestiges==
= Personnages importants du monde =Rassemble On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les personnes humains et les plus importantes de Gandérondifférentes espèces elfes.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf====Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Originaire :il n''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])
'''Classe Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Cuirassé les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de Poudre montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
'''Background :''' Militaire==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire Vers -6000 :Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]])Airain. Première civilisation. '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???
'''Classe Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' Samouraï flamboyantEternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Background Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Noblesse militaireautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire Vers -4250 :''' Comté Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Sorna.
'''Classe Vers -4000 :''' Mage d'illusionLes ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Background Vers -3900 :''' EtudiantFondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
====Lynlen OakenVers -Pommel===='''Originaire 3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu''' Les Royaumes du Nord ([[au Grand Royaume du Loup]]) '''Race :'Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' [[Humain]] (Nordique)y établisse.
'''Classe Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' [[Chamane]] spirituelle Empire Céleste de Rubis.
'''Background Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Noblesse royaleest aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d' Principauté elfique de SolaireArgent.
'''Race Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' ElfeAlliance des Cités-Libres naines.
'''Classe :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]==Âge des Fondations==
'''Background -521 :''' MilitaireCréation de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
====Eryia Balaika===='''Originaire -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Race -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' [[Yokai]] (Kitsune)esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
'''Classe -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Pyromanciennehui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
'''Background -348 :Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l''' Paysanneextrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
====Arthur Belmont===='''Originaire -347 :''' Duchés-Unis (Comté de Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la Licorne)terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
'''Race -345 :''' [[Humain]] (Centenaire)Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
'''Classe -345 à -298 :Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s''' Paladin achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de Stanknownon-agression.
'''Background -294 :''' Petite noblesseAprès un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire -261 :Les tribus du Désert Eternel s''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs unissent pour fondé le Royaume du Ciel)Désert Eternel.
'''Race -43 :Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d''' Frèreautres seigneurs-Loup (Clan des Chiens Fous) démons.
'''Classe :''' Chaman des Astres==Première guerre démoniaque==
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'''Background Ancienne Alliance comportant :l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l' Spiritualisteempire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
====Xaernech Valt===='''Originaire 0 :''' Duchés-Unis (Duché Fondation du Griffon)Panthéon. Création de la Légion des Justes.
'''Race 2 :Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu' [[Humain]] (Centenaire)il est partie siégé avec les autres dieux.
'''Classe 12 :''' ChantombreLa Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.
'''Background ==Âge de la Reconstruction==15 :Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'' Gamin est la naissance des ruesJeunes Royaumes.
=Lore inclassable===Constellation et mois==24 : Traité de la Libération. Il existe 13 constellations qui est aussi interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le nom des mois :Clergé de [[Crigneros]].
- GromVers 40 : Dans la région de Sorna, le Champignon on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.
110 : L'Empereur- Kyl, Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'Hiverhumanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
- Labyrinthe116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, StanknowKiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
- Marche-Neige119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les Mortelsarchipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119- Drakkon, 121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les Quatre Dragonsdétenteur du titre de Shogun loyaliste.
- Panthar, le Panthéon des Dieux==Deuxième guerre démoniaque==
- Compagnon493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'Ancienne Alliance invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
- Gardien, le Dernier Pacte496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.
- Mortan, 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les Mortsnations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
- Créahn498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, les Dieux-Créateurs (Origizenle Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, Héliopopus l'île Odan et Drakmat)l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
- Sovven, 499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les Dieux Solitaires (Stanknowclans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, Kiterasu le Shogun leur offre le statut de clan majeur et Kageminos)l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
- Vitae502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi- Goviath, le DieuDémon. Le Roi-GéantDémon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
==Noblesse 534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas membres de guerrela Secte.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)==Âge des Unions==
- Comte 611 : Dans le Comté de la Licorne (Unique) : Le comté , le Magus de l'école magique de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducsbiomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Comte / Comtesse 632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto- Baron / Baronneorques.
636 : Les proto- Seigneur / Dameorques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Chevalier terrien 686 : Chevalier qui possède Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une terre et guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'administreEmpereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut- Chevalier servant : Chevalier au service dRoi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'un seigneurUnion des Royaumes du Nord.
- Chevalier errant 811 : Chevalier sans terre, ni maîtreLa Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Noble sans titreAube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
===Dans les Royaumes du Nord=Epoque pré-moderne==- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Roi / Reine (3 - Requincontinent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, Loup et Aigle)l'espèce entre dans une longue agonie.
- Thane1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Conseiller royal / Conseillère royale1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- Jarl / IarlessaPaladin et le Prince-Régent.
- Chef 1632 : La Ligue de Clan / Cheffe de Clanl'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
- Homme libre1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
===Dans 1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le Tsarat début de Sorna===- Tsarine (Unique)la guerre civile.
- Grand-Duc (Unique) 1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
- Boyard1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- Seigneur / DameUnis.
- Noble sans titre1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)1790 : Date actuelle
- Impératrice (Unique)=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
- Gouverneur / Gouverneure Grom, le Champignon
- Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs LoyalistesKyl, l'Hiver
- PréfetLabyrinthe, Stanknow
- FonctionnaireMarche-Neige, les Mortels
- Noble sans titreDrakkon, les Quatre Dragons
===Dans - Panthar, le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires Panthéon des Yokaï Dieux
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de Compagnon, l'armée. Ancienne Alliance
- Daymio (Chef de Clan Majeur) [3]Gardien, le Dernier Pacte
- Bushii (Chef de Clan Mineur)Mortan, les Morts
- Samouraï des Clans Majeurs Créahn, les Dieux-Créateurs (Officier-NobleOrigizen, Héliopopus et Drakmat)
- Gao Sovven, les Sombres Dieux (Membre d'un Clan MajeurMorcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Samouraï des Clans Mineurs Vitae, les Anciens Dieux (Soldat-NobleCrigneros et Noctyssa)
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)Goviath, le Premier Géant
===Dans les Principautés Jumelles=Les jours======Solaire====* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- SainteUnis]]===-Princesse Archiduc / SaintArchiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Prince [Unique]Unis en cas de guerre.
- SeigneurDuc / Duchesse (4 -Paladin [Unique] : Commande à la Légion des JustesDragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Premier-Paladin [5] Comte de la Licorne (Unique) : Seconde le Seigneur-PaladinLe comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Princesse royale Comte / Prince royal : membre de la famille du Saint-MonarqueComtesse
- Marquis Baron / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principautéBaronne
- Livrelier : membre de l'administration royaleSeigneur / Dame
- Noble sans titreChevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre - Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] Chevalier errant : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique LunaireChevalier sans terre, ni maître.
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Noble sans titre
===Dans les Royaumes du Nord===- Chancelier Haut-Roi / Chancelière [Haute-Reine (Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Ours)
- Prince Roi / Princesse : Membre de la famille régente.Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.Thane
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.Conseiller royal / Conseillère royale
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Jarl / Iarlessa
- Noble sans titreChef de Clan / Cheffe de Clan
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Homme libre
Père/Mère : Chef ===Dans le Tsarat de ClanSorna===- Tsarine (Unique)
Chef : Chef de tribus- Grand-Duc (Unique)
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Boyard
'''Objectif :''' Vaincre les démons - Seigneur / Tuer le Roi-DémonDame
'''Création :''' -42Noble sans titre
====Le Dernier Pacte=Dans l'Empire Céleste de Rubis==='''Membres :''' Les Duchés-Unis Empereur-Dieu (ancien Empire du DragonUnique), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon Impératrice (Unique)
'''Création :''' 493- Gouverneur / Gouverneure
Alliance - Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Légions de Yokaïs Loyalistes
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités et la République ogre de Dentdor (la Iarling du Lièvre essaye de la rejoindre)- Préfet
'''Objectif :''' Alliance défensive- Fonctionnaire
'''Création :''' 1632- Noble sans titre
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue ===Dans le Shogunat de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
==Les langues==- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée.
===Le Commun===- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
Le Commun est une langue orale - Bushii (ne possède pas d'alphabet ou Chef de forme écriteClan Mineur) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce.
===Les langues humaines===- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
====Les langues dans les Duchés-Unis====Gao (Membre d'un Clan Majeur)
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
Géannien : Pratiqué dans l- Jao (Membre d'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géantsun Clan Mineur)
Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
Phénixien - Seigneur-Paladin [Unique] : Pratiqué dans le Duché du PhénixCommande à la Légion des Justes
Krakvalien - Premier-Paladin [5] : Pratiqué dans Seconde le Duché du KrakenSeigneur-Paladin
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia - Princesse royale / Prince royal : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle membre de la Tsarinne famille du Saint- langue majeur du paysMonarque
Domien - Marquis / Marquise : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duchépossède un territoire à la frontière de la principauté
Mann - Livrelier : Langue des anciens temps, très proche membre de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. l'administration royale
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis- Noble sans titre
Norne ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Langue Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îloisPrincipauté elfique Lunaire.
Doussien - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Langue Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'Archipel approbation du Parlement des Doux EtésBourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Eternien - Chancelier / Chancelière [Unique] : Langue de base Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'humanitéadministration. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien
===Les langues non-humaines===Orkish Prince / Princesse : Langue des orquesMembre de la famille régente. Dérivé du Licornien.
Elfique - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Langue des elfesConstitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Considéré comme Chacun est spécialisé dans un domaine : l'une des plus belle langue du mondearmée, la diplomatie, l'économie et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesla justice. Ils sont originaire de la noblesse.
Runique - Lieutenant-Général : Langue des nainsreprésentant du roi dans les territoires de la Principauté. Elle est aussi devenu celle des ogresIls sont originaire de la noblesse.
Océni - Bourgmestre : Langue Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des sombrelins (elfe sombre)Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. Noble sans titre
Shogaï ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Dérivé Chef du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Libalist Père/Mère : Langue dérivé Chef de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)Clan
===Les langues spéciales===Spirigoï Chef : Langue des esprit. Utiliser par les chamans.Chef de tribus
Féérique ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Langue ''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des fées. Pratiquer par Cités Naines, les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
Infernal '''Objectif : (Prétendu) langue des ''' Vaincre les démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux./ Tuer le Roi-Démon
Ogrin '''Création : Langue des ogres post''' -nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.42
===Les langues disparus=Le Dernier Pacte====Langue des géants '''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon  '''Création :''' 493
ProtoAlliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient quDémon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'une seule racehui actif.
Plumange ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : langue ''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des elfes Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du ciel Lièvre
Divin '''Objectif : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.'' Alliance commerciale
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants Création :''' 1632
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / LConsidéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Empire Céleste de Rubis / LEnclume se place sous l'Empire égide du Clergé d'Océni / petites armées de Frères-Loups)Origizen.
''contre''==Les langues==
===Le Roi-Démon et une horde de DémonsCommun===
Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l''Contexte :'''an 0, par des prêtres du Panthéon.
===Les langues humaines===
'''Chronologie :'''====Les langues dans les Duchés-Unis====
*''An -42 Dragonnien :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait Pratiqué dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes Duché du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.Dragon
'''Conséquences Géannien :Pratiqué dans l'''ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration Griffonnien : Pratiqué dans le Panthéon.Duché du Griffon
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants Licornien :'''Pratiqué dans le Comté de la Licorne
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)Phénix
''contre''Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume ====Les langues dans le Tsarat de l'Hippogriffe Sorna====* Le Jeune Royaume Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneTsarinne - langue majeur du pays
'''Chronologie Domien :'''Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
'''Conséquences ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien :Langue de l'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume Empire Céleste de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Rubis
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Doussien : Langue de la Manticorel'Archipel des Doux Etés
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'contre''éternien
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan===Les langues non-humaines===* Le Royaume Orkish : Langue des orques. Dérivé du MinotaureLicornien.
'''Contexte Elfique :Langue des elfes. Considéré comme l'''une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menaceRunique : Langue des nains. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitableElle est aussi devenu celle des ogres.
'''Conséquences Océni :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du GriffonLangue des sombrelins (elfe sombre).
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
===La Guerre Shogaï : Dérivé du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre Libalist : Langue dérivé de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale Océni, utilisé par les centaures (et ducale* La Garde Grise les minotaures)
''contre''===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
* Force loyaliste de Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmatplus difficile à apprendre au monde.
'''Chronologie Infernal :'''(Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Ogrin :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le DragonLangue des ogres post-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale nanification de détruire Plumage, capitale ducaleleur société. La moitié de la ville prend feu. Le duc langue est presque disparu et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population est connu de la capitalequelques érudits spécialisés.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain. ===Les langues disparus===Langue des géants
''Drakkon de l'An 1763 Proto-elfique :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien langue des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que anciens elfes, à l'Empire époque où ils n'est pas aussi fort étaient qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.une seule race
''Compagnon de l'An 1763 Plumange :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.langue des elfes du ciel
''1763-1769 Divin :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse viePremière langue jamais créée. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé Parler par les deux camps. Ces derniers refusent dieux et mère de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par toutes les Ducs ou langues. On pense que l'Empereuréternien est la langue la plus proche du Divin.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque===''Grom de l'An 1766 Belligèrants :'' Suite à une nouvelle incursion '  Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits postRubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-guerres. Loups)
''Vitae de lcontre'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
''Mortan de l'An 1778 :'' Le GrandRoi-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec Démon et une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement horde de ces nouvelles troupes. Démons
''1779-1783 'Contexte :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 Chronologie :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
*''Labyrinthe An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An 1783 -40 :'' Alors que L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les forces rebelles Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont aperçu depuis les remparts armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Héritage, capitale Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'Empire, Ceasar IV se donne abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort, ainsi qu. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :''La Légion des Justes participe à sa femme (première grande bataille à la sœur Porte d'Etienne du GéantOnyx (Empire Céleste de Rubis) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la villebataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, sous considérant que le regard froid des troupes prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du GriffonNord. Les forces du Phénix tentent Le Clergé de sauver Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les civils et ceux qui se sont renduRoyaumes du Nord pendant cette guerre. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, *''An 11 :'' La Légion des Justes est sauvé par parvenu a vaincre une mercenaire orque au service quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la Duchesse Isabellaguerre.
'''Conséquences :'''
* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.
* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.
* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent.
* Création des Sangfers.
* Disparition de l'Empire du Dragon.
* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.
* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. =Bestiaire==La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''
==Animaux==* Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia
==Créatures==''contre''
==Elémentaire==* La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'Origizen
'''Chronologie :'''
x
x
La compréhension des élémentaires '''Conséquences :'''* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoïIndépendance de la Iarling du Lièvre. * Un élémentaire parle le spirigoï et peut apprendre Le Clergé d'autres languesOrigizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Un élémentaire majeur est incapable Changement de parler, mais il comprend toutes les langues.monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale===''''Scion des Abysses :''Belligérants'''
''Type :'' Elémentaire d'eau* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
''Capacité :contre'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme
''Lié divinement à :'' Noctyssa* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
'''''Fils de la Pierre Contexte :'''''
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d''Type :'' Elémentaire unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de pierre mineurplier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
''Capacité 'Conséquences :'' Auto-régénération, solidité'* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Lié divinement à :'' OrigizenEmpereur. '''''Drake * La famille ducal de la Manticore est privé de Corail :''''terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur
===La Guerre du Dragon-Tyran===''Capacité :'Belligérants''' Souffle des Abysses, vol
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Lié divinement à :Héliopopus * L'Ordre de l' NoctyssaEgide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
'''''Chérubin :'''contre''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L''Type :'' Elémentaire armée impériale draconnique* Le Clergé de lumière mineurDrakmat
''Capacité 'Chronologie :'' Vol, soin '
''Lié divinement Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à :une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu' Héliopopusun cinquième de la population de la capitale.
==Démons "communs"==''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :''Diablotin :La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
''Catégorie Compagnon de l'An 1763 :'' Démon mineur Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''Particularité 1763-1769 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par la magie démoniaqueles deux camps. Ils sont devenu des créatures rachitique et faibleCes derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Grom de l'''Diable An 1766 :'''''Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Catégorie Vitae de l'An 1769 :'' Démon Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
''Particularité Mortan de l'An 1778 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la magie démoniaquecréation des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. On garder cependant la même apparenceBeaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''Description 1779-1783 :''La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
On ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les retrouve souvent en cadre de la secte infernaltroupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'''Engeance An 1783 :''Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L''armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Catégorie Labyrinthe de l'An 1783 :'' Démon mineurAlors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''''Scion infernal Conséquences :'''''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.''Catégorie :'' Démon mineur* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'''''Ombre Empire du Vide :'''''Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit * La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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