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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
====Description====
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat ====DescriptionLe Comté du Géant===='''Capitale comtale :''' Magyard
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine. '''Dieu tutélaire :''' Armagedo
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine ''Culture : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat'' Barbare - style "Conan"'
====La particularité du Comté du Géant====
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====La L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne====
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre==='''Monarque :''' La Reine Lydia, dite la Grandel'Indétrônable
'''Capitale régionale :''' Harmonia
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe& Africaine
=Les pays non-humains ==L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun
==Le Shogunat de Kyon=='''Capitale Chef d'Etat :''' Port d'Eté Shogun Kyon Bayshi
'''Système politique Capitale :''' Anarchie pacifiqueKyon (la ville)
'''Dieu tutélaire Système politique :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]]Dictature militaire héréditaire
'''Dieu tutélaire :''' Aucun ([[Culte des Ancêtres]]) '''Culture :''' IndienneJaponaise ===L'île Kyon=======Daimyo de l'Ouest : Shogun Kyon Bayshi==== Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Considéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent
= L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de terre arable et près de la moitié de la population du shogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les pays non-humains =clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et les plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
==Le Shogunat de ==Kyon(ville)====La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d''Chef d’Etat :''' officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun Kyon Bayshi ) et des différents ministres.
===L'''Capitale île Shinkaï=======Daimyo du Nord :''' Kyon (la ville)Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Système politique :''' Dictature militaire héréditaire Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description===='''Dieu tutélaire Force élémentaire associée :''' Aucun ([[Culte des Ancêtres]])Le Feu
'''Culture Clans mineurs présents :''' Japonaise* Buhoyki
===L'L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon===L'Île et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du Shogunshogunat.
===L'île Shinkaï=Le Château Odan====LLe Château Odan est l'Île une des Samouraïplus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'Ouest : Daimyo Hodo Hinata==== La daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale. Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' L'Eau L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Célestede Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’ouest du Shogunatl’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Ils constituent la plus grande Forte de sa flotte , l’économie de guerre Hodo est tirée de son pillage des îles côtes Céleste et sont à même des ressources de réquisitionné les flottes des autres clans la mer, en cas d’attaques étrangèresplus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'île Bisa===
Surnommé l’île des Ombres, le Clan Bisa, qui la dirige, est le moins puissant et influent clan ====Daimyo du Shogunat. En effet, leurs armées et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairement. Enfin, ce serait le cas si les Sud : Daimyo Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions de tout l’Orient. Hanzo====
On prétend qu’il A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour un membre , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Kyon d’accéder Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au rang conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de Shogun sans l’accord fer. Parrain du Clan BisaDaimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsqu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque. ==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Surnom :''' La Mère des Cités  '''Maître du Drak :''' Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache  '''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis) ====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Surnom :''' La Cité des Glaces '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) ==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
 
===Les Naga===
Les Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
== Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===
Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il s'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
On y retrouve la magie de combat et la magie académique
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille ==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ==== ==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ==== * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur === La Magie Divine - le Miracle ===
Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
=== La Magie Sauvage ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
On y retrouve plusieurs types : * le chamanisme* ==== La Magie Hérétique - le druidismeSombre Miracle ====* Tu prend le bardismeMiracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
==== La Magie du Sang Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Totalement instable, dangereusePratiqué dans le Shogunat de Kyon, et touche directement à l'essence vitale du lancerpar les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque. On y retrouve plusieurs types : ==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ==== ==== La Démonologie - l'Alliance avec les Démons ====La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits. == La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'essence vitale du lancer.  Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== La Magie illégale ==
Le contrôle mental et la magie démoniaque.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière  '''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Soleil (Principauté elfique Solaire)   '''Clergé :''' Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'église pour famille.  '''Fidèle :''' x
===Armagedo : Dieu de la Guerre===
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
 
====L'Eglise de la Guerre====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
 
 
'''Siège du Clergé :''' Magyard
 
 
 
'''Clergé :'''
 
x
 
'''Fidèle :'''
 
x
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Relation divine :''' Sœur de Crineros
 
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Les Abysses profondes
 
'''Commandements :'''
* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.
* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.
* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.
* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille.
* Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
 
====L'Eglise des Abysses====
'''Dirigeant du clergé :''' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
 
 
'''Siège de l'Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
 
 
'''Clergé :'''
 
 
'''Fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne===
'''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque/ Foudre
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros =L'Eglise du Dragon==== ===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' La Forêt
 
====Eglise de la Vie====
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
 
====Quelques sectes de Crineros====
Culte du Dieu-Vautour (légal) :
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===
'''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopus
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Duché des LoyautésRêveurs ====L'Eglise de l'Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan===
'''Purgatoire :''' La Forge des Êtres
====Mythe du Dieux===='''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendentsdescendants'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races :
* les Ogres : être sauvage et vorace.
* les Titans : être sage et puissant.
 
====L'Eglise de l'Artisan====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
 
Rünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles.
 
'''''Rang du Clergé'''''
* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial
* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national
* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional
* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage
* Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
 
====Quelques sectes d'Origizen====
Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'une pensant
 
* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier.
* Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non-vie / CorruptionEntropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
 
====L'Eglise de la Mort====
 
===Kiterasu : Empereur-Dieu===
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
 
====L'Eglise Impériale====
 
===Stanknow : Dieu-Paradoxe===
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire :''' La BibliothèqueIllimitée ====L'Eglise du Paradoxe==== 
===Les Dieux Mineurs===
Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
'''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros). 
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru====
'''Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants '''Relation avec le Panthéon :''' Frère de Morcenia '''Fidèles :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur. '''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière. ====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.  '''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.  '''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents. ====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin '''Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.  '''Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère. '''Apparence :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente. ==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===
Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme. * Considère la nécromancie comme un crime puni de mortcar cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
L'hybridation est vu comme un crime Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiétéMiko, ses parents risquent des prêtresses utilisant la prison ou magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le bannissementcombat.
= Les grandes organisation =
== L'Inquisition ==
"Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
 
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes.
 
=== L'Inquisition ecclésiastiques ===
"On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Enfants de la Bête====
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Collège Cercle des Chantombres==Le Collège Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre.
'''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve en dessous dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne.
==La Secte infernaleLes Ordres de Paladins==Agrougrou, méchant aussi===L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
==Les Voix Sire Basilius est une humain originaire du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)Désert Eternel.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Siège de l'Ordre :''' La Principauté elfique SolaireEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
'''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanAppelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l===L'un des Dieux Ordre du Panthéon. Phare Céleste==='''Déité :''' Noctyssia
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
Dirige officieusement le Royaume elfique Cousin lointain de Solaire. La Sainte-la Reine n'étant qu'un pantin entre les mains duVal II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Si à '''Siège de l'origine cette Légion contenait Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.Royaumes du Nord)
== La Garde Grise ==L'''Affilié :''' Le Tsarat Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de Sornapaladin du Panthéon.
===L'Ordre de la Main de Fer===''Commander par 'Déité :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Origizen
La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.''Dirigeant de l'Ordre :'''
Le gros '''Siège de la Garde Grise est composé dl'Ordre :'''une cavalerie lourde à cheval.Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l===L'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre. Ordre du Primat Dragon==='''Déité :''' Drakemat
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie '''Dirigeant de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.l'Ordre :''' Le Primat Vikaryon du Tarasque
==Les Stelky=='''Affilié Siège de l'Ordre :''' Le GrandHéritage (Duché-Duché de Doman (Tsarat de SornaUnis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===''Commander par 'Déité :''' Le Grand-Duc Nikolaï DomaniskaCrineros
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché ''Dirigeant de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsquOrdre :''' L'elle part à la guerre. Intendant
Les Stelky sont équiper '''Siège de lourde armure de plate, couverte de fourrure.l'Ordre :''' X
==Les Trois Compagnies de Sangfer=L'Ordre du Suaire Gris==='''Affilié Déité :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Morcenia
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Baron-Général Roland Dulac
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.  A ''Siège de l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire)
===L'Ordre du Garde Solitaire==='La Première Compagnie ''Déité :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.Kagenimos
''La Deuxième Compagnie 'Dirigeant de l'Ordre :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
''La Troisième Compagnie 'Siège de l'Ordre :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
==La Légion Dragonite=L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Affilié Déité :''' Duché du DragonKitesaru
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :'''
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours '''Siège de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement dOrdre :'''une tsarine).Le Temple de Diamant
==Avant les Vestiges=L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité :''' Stanknow
On ne sait que peu '''Dirigeant de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels l'Ordre : les humains et les différentes espèces elfes. '''
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il nSiège de l'Ordre :'''avait pas idée La Cité de Rubis (Empire Céleste de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Rubis)
Les Géants, eux aussi enfants d===L'Origizen, se divisèrent en trois races : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne Ordre de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.Hache Brisée ==='''Déité :''' Armagedo
==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Maître de Guerre X
Vers -6000 '''Siège de l'Ordre : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. '' Magyard
Vers -5000 : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula==La Secte infernale==Agrougrou, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. méchant
Vers -4500 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. ' La Principauté elfique Solaire
Vers '''Commander par :''' Le Seigneur-4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. Paladin Romaer Byzan
Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des territoires elfiques mais sont très facilement repousserDieux du Panthéon.
Vers Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-3900 : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du CielDémon.
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de Dirige officieusement la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs Principauté elfique de guerre et leur roiSolaire. Une autre passe les vastes plaines, à lLa Sainte-Princesse n'Est et sétant qu'y établisseun pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Vers -2000 : Fondation Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la première nation humaine : lprésence d'Empire Céleste autres espèce au sein de Rubisla Sainte Légion.
Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
Vers -1900 ''Important : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de ' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'Empire, crée la race un des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition différents Ordre du Dragon d'Argentclergé.
Vers -1300 '''Chapitres particuliers de la Légion : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités-Libres naines.''
==Prémisse ''Les Frères et Sœurs Aveugles de la 1ère Guerre démoniaque==Légion :'' Paladin-devin de la Légion.
''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin-521 : Création aventurier de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.Légion
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après 'Les Justicar de la naissance. Les vampires qui survivent jusquLégion :'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour Paladin-assassin au service de la magie corruptriceLégion.
-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
-401 '''Grade : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe ''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de paladins elfes.la Légion
-348 '''Obligation pour rejoindre : Apparition '''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perteinjustice.
-347 == La Garde Grise =='''Affilié : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''' Le Tsarat de Sorna
-345 '''Commander par : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. ''' Le Boyard Dmitiri Temperof
-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre sGarde Grise est le nom donné au force d'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège élite du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agressionTsarat maudit.
-294 : Après un conflit entre le clergé Le gros de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loupla Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à cheval.
-261 : Les tribus du Désert Eternel sIl existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternelindique, ces derniers chevauche des ours de guerre.
-43 : Apparition du Roi-DémonEn sont sein, un seigneur-démon on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de soumettre d'autres seigneurs-faire geler le sang même des plus bouillants démons.
==Première guerre démoniaqueLes Stelky=='''Affilié :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant ''Commander par : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de FrèresLe Grand-loups. Duc Nikolaï Domaniska
0 : Fondation Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du PanthéonGrand-Duché de Doman. Création de Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la Légion des Justesguerre.
2 : Dernière apparition Les Stelky sont équiper de Kiterasu Ilourde armure de plate, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille couverte de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieuxfourrure.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.
==Âge '''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand-Duché de la Reconstruction==Doman15 : Les elfes font appel aux chevaliers* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes RoyaumesDuc.
24 : Traité ==Les Trois Compagnies de la Libération. Il est interdit aux membres de lSangfer=='''Ancienne Alliance dAffilié :'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
Vers 40 '''Commander par : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.'' Le Baron-Général Roland Dulac
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide Les Trois Compagnies sont des groupes d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facilehumains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.
116 : Le gros de A l'armée Céleste a été vaincuorigine appelé la Compagnie Sangfer, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumesce nom est resté.
119 ''La Première Compagnie : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat KyonForce principale. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans La première compagnie représente les archipels à lforces d'est élite de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursarmée du Griffon.
119-121 ''La Deuxième Compagnie : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste ' Spécialisé dans les missions de Rubis et le Shogunat Kyonreconnaissances. Aucune vainqueur ne peut être désignéLa majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. LIl existe aussi des escouades formant des groupes d'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyalisteélites.
==Deuxième guerre démoniaque==''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
496 '''Grade : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie '''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les Cents Royaumes capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et forme l'Empire du Dragonseconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
497 '''Obligation pour rejoindre : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme ''* Être un Sangfer* Servir le Dernier Pacte (les nations humaines Duché du Griffon* Ne jamais s'uniront toujours en cas opposé au Clergé d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. Origizen
498 : Le Shogunat est touché par l==La Légion Dragonite=='invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins dAffilié :'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé. Duché du Dragon
499 '''Commander par : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.Le Connétable Darius du Drake
502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie ''Forces d'élites de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. Légion :'''
531 ''La Garde de Jade : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté ' Infanterie lourde de la Licorne. Légion
534 ''Les Cuirassier du Drake : Le Roi-Démon est finalement vaincu'' Cavalerie volante. LExtrêmement rare, on ne compte qu'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de la Sectecombats.
==Post-deuxième guerre démoniaque==''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la Légion.
611 ''Les Auxiliaires Lupas : Dans le Comté '' Bataillon originaire de la Licorne, troupes originaire des régions du Géant. On le Magus droit de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.vénéré Armagedo
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. LGrade :''Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et * Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet Légion * Centurion : Commande une victoire écrasante des mages sur centurie* Décurion : Seconde les rebelles. Centurions* Légionnaire : Grade de base
631 '''Obligation pour rejoindre : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux '* Être né dans les homoncules. C'est la naissance Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des proto-orquesAuxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
636 ==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié : Les proto-orques sont capable ''' Shogunat de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.Kyon
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace dCommander par :'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Le Shogun Kyon Bayshi
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
811 : La Principauté Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskayapaix.
817 ==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Affilié : La Garde Grise, ''' Comté de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.Licorne
==Epoque pré-moderne=='''Commander par :''' Le Magus Nécrotyr
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par Après le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité départ des femelles minotaures sont considéré comme mortesOrques, l'espèce entre dans une longue agonieAcadémie dût remplacer ses troupes.
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à sL'établir sur son Duché. Cela Ecole de la Nécromancie a pour effet dalors fourni à la Licorne une armée telle qu'attirer une grande vague de migration. Malheureusementaucun noble, cela attire aussi nombre de bandit et de criminelpeu importe ses soldats, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrinsne puissent se rebellé.
1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de ce sièclesoldats, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'administration nobiliaire Académie dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régentmort.
1632 ''Les Marches-Morts de Nécrotyr : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor. La Liche Nécrotyr
1703 ''Les Goules d'Adamante : Le Duché du Griffon entre '' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans la Ligue leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de l'Enclumegoules.
1763 ''Les Expériences d'Hadésa : Destruction partielle '' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de Plumage, capitale du duché du Phénix, par la mort aux soldats les forces du Dragonplus endurcies. CPar chance, Hadésa ne peut contrôler qu'est le début une poignée de la guerre civileces monstruosités.
1776 ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus : La Iarling du Lièvre vainc '' L'Archimage de l'alliance du Loup et du RequinAcadémie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Il récupère près Les Chevaliers du quart du territoire du premier Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et la moitié du secondmême d'utiliser quelques sorts basiques. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du NordCe sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.
1778 = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : Création des Sangfers par le Clergé kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'Origizen dans le Duché du Griffonune tsarine).
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. ==Avant les Vestiges==
1789 : Création officiel du Royaume du LièvreOn ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Une tentative Le Dragon de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sangBois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes.
1790 : Date actuelleSi on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
= Personnages importants du monde =Rassemble Les Géants se divisèrent en quatre races : les personnes Golems, dont nous avons parlé les plus importantes Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de Gandéronmontagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
==Les aventuriersVestiges=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
'''Classe Vers -6000 :Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d''' Cuirassé de Poudre Airain. Première civilisation.
'''Background Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' MilitaireEternel Monarque.
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire Vers -4500 :Fondation de l'Empire d'' [[Shogunat Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Demiautre par le prince-[[Yokaï]] héritier Barde II (Oniqui devient prince-régent) / Demi-???.
'''Classe Vers -4250 :''' Samouraï flamboyantFondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
'''Background Vers -4000 :''' Noblesse militaireLes ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire Vers -3900 :''' Comté Fondation de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
'''Classe Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' Mage d'illusiony établisse.
'''Background Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' EtudiantEmpire Céleste de Rubis.
====Lynlen OakenVers -Pommel===='''Originaire 1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Les Royaumes est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique).
'''Classe Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d' [[Chamane]] spirituelle Argent.
'''Background Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' Noblesse royaleAlliance des Cités-Libres naines.
==Âge des Fondations=Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire :''' Principauté elfique de Solaire
'''Race -521 :''' ElfeCréation de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
'''Classe -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Background -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' Militaireesclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
====Eryia Balaika===='''Originaire -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Empire Céleste de Rubis (Province hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de Topaze)paladins elfes.
'''Race -348 :Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l''' [[Yokai]] (Kitsune)extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
'''Classe -347 :''' PyromancienneLes Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
'''Background -345 :''' PaysanneAprès deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
====Arthur Belmont===='''Originaire -345 à -298 :Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s''' Duchésachève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Unis (Comté Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de la Licorne)paix et de non-agression.
'''Race -294 :''' [[Humain]] (Centenaire)Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
'''Classe -261 :Les tribus du Désert Eternel s''' Paladin de Stanknowunissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
'''Background -43 :Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d''' Petite noblesseautres seigneurs-démons.
==Première guerre démoniaque==Vesper Wahchinksapa===='''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'''Race Ancienne Alliance comportant :l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l' Frèreempire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-Loup (Clan des Chiens Fous) loups.
'''Classe 0 :''' Chaman Fondation du Panthéon. Création de la Légion des AstresJustes.
'''Background 2 :Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu' Spiritualisteil est partie siégé avec les autres dieux.
====Xaernech Valt===='''Originaire 12 :''' DuchésLa Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Unis (Duché du Griffon)Démon.
'''Race ==Âge de la Reconstruction==15 :Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'' [[Humain]] (Centenaire)est la naissance des Jeunes Royaumes.
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Classe :''Empire d' ChantombreOcéni et par le Clergé de [[Crigneros]].
'''Background Vers 40 :Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d''' Gamin des ruesIska.
=Lore inclassable===Constellation 110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :facile.
- Grom116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Champignon Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
- Kyl119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'Hiverarmée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119- Labyrinthe, Stanknow121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
- Marche-Neige, les Mortels==Deuxième guerre démoniaque==
- Drakkon493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les Quatre Dragonsrésistances mortels.
- Panthar, le Panthéon des Dieux496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.
- Compagnon, 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Ancienne Alliance Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
- Gardien498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacterefuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
- Mortan499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, les Mortsle Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
- Créahn502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
- Sovven, 531 : Affrontement entre les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu 4 archimages et Kageminos)le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 : Le Roi- Vitae, Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les Vieux Dieux (Crigneros derniers démons et Noctyssa) les membres de la Secte.
- Goviath, le Dieu-Géant==Âge des Unions==
==Noblesse et titre=====611 : Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre uniquele Comté de la Licorne, jamais utilisé) : Titre le Magus de régent temporaire des Duchés-Unis en cas l'école magique de guerrela biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Duc / Duchesse (4 632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto- Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
- Comte de la Licorne (Unique) 631 : Le comté de La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil naissance des Ducsproto-orques.
636 : Les proto- Comte / Comtesse orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Baron / Baronne686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- Seigneur / DameOurs Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
- Chevalier terrien 811 : Chevalier qui possède une terre et qui lLa Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'administreIska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneurAube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître. moderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Noble sans titrecontinent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
===Dans 1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les Royaumes rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et Aigle)fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- ThanePaladin et le Prince-Régent.
- Conseiller royal / Conseillère royale1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
- Jarl / Iarlessa1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
- Chef 1763 : Destruction partielle de Clan / Cheffe Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de Clanla guerre civile.
- Homme libre1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
===Dans 1778 : Création des Sangfers par le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- Grand-Duc (Unique) Unis.
- Boyard1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
- Seigneur / Dame1790 : Date actuelle
- Noble sans titre=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)Grom, le Champignon
- Impératrice (Unique)Kyl, l'Hiver
- Gouverneur / Gouverneure Labyrinthe, Stanknow
- Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs LoyalistesMarche-Neige, les Mortels
- PréfetDrakkon, les Quatre Dragons
- FonctionnairePanthar, le Panthéon des Dieux
- Noble sans titreCompagnon, l'Ancienne Alliance
===Dans - Gardien, le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï Dernier Pacte
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée. Mortan, les Morts
- Daymio Créahn, les Dieux-Créateurs (Chef de Clan MajeurOrigizen, Héliopopus et Drakmat) [3]
- Bushii Sovven, les Sombres Dieux (Chef de Clan MineurMorcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Samouraï des Clans Majeurs Vitae, les Anciens Dieux (Officier-NobleCrigneros et Noctyssa)
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)Goviath, le Premier Géant
- Samouraï ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des Clans Mineurs dieux et de la fête (Soldat-Nobledimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- Jao Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (Membre d'un Clan Mineurtitre unique, jamais utilisé): Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Comte de la Licorne (Unique]) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des JustesComte / Comtesse
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinBaron / Baronne
- Princesse royale Seigneur / Prince royal Dame - Chevalier terrien : membre de la famille du Saint-MonarqueChevalier qui possède une terre et qui l'administre
- Marquis / Marquise Chevalier servant : possède Chevalier au service d'un territoire à la frontière de la principautéseigneur
- Livrelier Chevalier errant : membre de l'administration royaleChevalier sans terre, ni maître.
- Noble sans titre
====Lunaire=Dans les Royaumes du Nord===- Haut- Roi Barde I [/ Haute-Reine (Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. - Ours)
- Prince-Régent Roi / PrincesseReine (3 -Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines Requin, Loup et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Aigle)
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Thane
- Prince Conseiller royal / Princesse : Membre de la famille régente.Conseillère royale
- Conseiller royal Jarl / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.Iarlessa
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires Chef de la Principauté. Ils sont originaire Clan / Cheffe de la noblesse.Clan
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Homme libre
===Dans le Tsarat de Sorna===- Noble sans titreTsarine (Unique)
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Duc (Unique)
Père/Mère : Chef de Clan- Boyard
Chef : Chef de tribus- Seigneur / Dame
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Noble sans titre
===Dans l'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le RoiEmpire Céleste de Rubis===- Empereur-DémonDieu (Unique)
'''Création :''' -42Impératrice (Unique)
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelGouverneur / Gouverneure
'''Objectif - Shogun loyaliste (Unique) :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
'''Création :''' 493- Préfet
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Fonctionnaire
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités et la République ogre de Dentdor (la Iarling du Lièvre essaye de la rejoindre)- Noble sans titre
'''Objectif :''' Alliance défensive===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
'''Création - Shogun de Kyon [Unique] :Plus haut grade de l''' 1632armée.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue - Daimyo (Chef de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.Clan Majeur) [3]
==Les langues==- Bushii (Chef de Clan Mineur)
===Le Commun===- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
Le Commun est une langue orale - Gao (ne possède pas Membre d'alphabet ou de forme écriteun Clan Majeur) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce.
===Les langues humaines===- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
====Les langues dans les Duchés-Unis====Jao (Membre d'un Clan Mineur)
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
Griffonnien - Seigneur-Paladin [Unique] : Pratiqué dans le Duché du GriffonCommande à la Légion des Justes
Licornien - Premier-Paladin [5] : Pratiqué dans Seconde le Comté de la LicorneSeigneur-Paladin
Phénixien - Princesse royale / Prince royal : Pratiqué dans le Duché membre de la famille du PhénixSaint-Monarque
Krakvalien - Marquis / Marquise : Pratiqué dans le Duché du Krakenpossède un territoire à la frontière de la principauté
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia - Livrelier : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle membre de la Tsarinne - langue majeur du paysl'administration royale
Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéNoble sans titre
Mann ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Langue des anciens temps, Mort depuis très proche longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au NordPrincipauté elfique Lunaire.
====Les langues - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de veines et l'Empire Céleste de Rubisapprobation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Norne - Chancelier / Chancelière [Unique] : Langue de Le Chancelier est choisi parmi la Fédération des Royaumes du Nord Noblesse par le Prince- fusion entre Régent. Il est à la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îloistête de l'administration.
Doussien - Prince / Princesse : Langue Membre de l'Archipel des Doux Etésla famille régente.
Eternien - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : Langue de base de l'humanitéarmée, la diplomatie, l'économie et la justice. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien Ils sont des dérivé originaire de l'éternienla noblesse.
===Les langues non-humaines===Orkish Lieutenant-Général : Langue des orquesreprésentant du roi dans les territoires de la Principauté. Dérivé du LicornienIls sont originaire de la noblesse.
Elfique - Bourgmestre : Langue des elfes. Considéré comme lElu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesBourgmestres. Peut être noble ou roturier.
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.- Noble sans titre
Océni ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Langue Chef du Territoire des sombrelins (elfe sombre). Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Lycanien Père/Mère : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. Chef de Clan
Shogaï Chef : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.Chef de tribus
Libalist ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Langue dérivé de ''' Les Principautés Jumelles, l'OcéniAlliance des Cités Naines, utilisé par les centaures (frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et les minotaures)l'Empire d'Océni
===Les langues spéciales===Spirigoï '''Objectif : Langue des esprit. Utiliser par ''' Vaincre les chamans.démons / Tuer le Roi-Démon
Féérique '''Création : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. ''' -42
Infernal ====Le Dernier Pacte===='''Membres : ''' Les Duchés-Unis (Prétenduancien Empire du Dragon) langue des démons. Création , Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la Secte infernal pour communiquer entre eux.République du Désert Eternel '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
Ogrin '''Création : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.''' 493
===Les langues disparus===Langue Alliance des géants Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.
Proto-elfique ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : langue des anciens elfes''' Le Duché du Griffon, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule raceAlliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre
Plumange '''Objectif : langue des elfes du ciel ''' Alliance commerciale
Divin '''Création : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.'' 1632
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d' Origizen.
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / ==Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)langues==
''contre''===Le Commun===
Le Roi-Démon et Commun est une horde langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de Démonsla langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon.
'''Contexte :'''===Les langues humaines===
====Les langues dans les Duchés-Unis====
'''Chronologie Dragonnien :'''Pratiqué dans le Duché du Dragon
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 Géannien :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre Pratiqué dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes ancien territoires du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes Duché du Nord pendant cette guerreGéant.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons Aucun lien avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion la langue des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.Géants
'''Conséquences Griffonnien :'''Pratiqué dans le Duché du Griffon
* Création d'une religion unifiée. * Création Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.Licorne
===La Guerre barbares Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''Phénix
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)Kraken
''contre''====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneDomien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
'''Chronologie Mann :'''Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
====Les langues dans les autres royaumes humains====
Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis
'''Conséquences Norne :'''* Le Jeune Royaume Langue de la Fédération des Royaumes du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche Nord - fusion entre la langue des Nains. * Le Jeune Royaume de géants (Jottün) et la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sudvieille langue des îlois.
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Eternien : Langue de la Manticorebase de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien
''contre''===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.
* Le Royaume Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotauremonde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
'''Contexte Runique :'''Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitableOcéni : Langue des sombrelins (elfe sombre).
'''Conséquences Lycanien :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du DragonLangue des frères-loups.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé Langage non-vocal impraticable pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffonles non-lycan.
Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
* Le Duché du Phénix===Les langues spéciales===* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
''contre''Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
* Force loyaliste Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de DrakmatSecte infernal pour communiquer entre eux.
'''Chronologie Ogrin :'''Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. ===Les langues disparus===Langue des géants
''Fin MarcheProto-Neige de l'An 1763 elfique :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix finilangue des anciens elfes, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de lépoque où ils n'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de létaient qu'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain. une seule race
''Drakkon de l'An 1763 Plumange :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien langue des Gardes Gris elfes du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.ciel
''Compagnon de l'An 1763 Divin :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebellesPremière langue jamais créée. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi Parler par les forces rebelles, le clergé dieux et mère de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé toutes les tensions) fini par affirmer son soutien à langues. On pense que l'Empereuréternien est la langue la plus proche du Divin.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque===''1763-1769 'Belligèrants :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Grom Empire Céleste de lRubis / L'An 1766 :Empire d'' Suite à une nouvelle incursion Océni / petites armées de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits postFrères-guerres. Loups)
''Vitae de lcontre'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
''Mortan de l'An 1778 :'' Le GrandRoi-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec Démon et une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement horde de ces nouvelles troupes. Démons
''1779-1783 'Contexte :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 Chronologie :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
*''Labyrinthe An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An 1783 -40 :'' Alors que L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les forces rebelles Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont aperçu depuis les remparts armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Héritage, capitale Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'Empire, Ceasar IV se donne abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort, ainsi qu. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :''La Légion des Justes participe à sa femme (première grande bataille à la sœur Porte d'Etienne du GéantOnyx (Empire Céleste de Rubis) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la villebataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, sous considérant que le regard froid des troupes prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du GriffonNord. Les forces du Phénix tentent Le Clergé de sauver Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les civils et ceux qui se sont renduRoyaumes du Nord pendant cette guerre. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, *''An 11 :'' La Légion des Justes est sauvé par parvenu a vaincre une mercenaire orque au service quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la Duchesse Isabellaguerre.
'''Conséquences :'''
* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.
* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.
* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent.
* Création des Sangfers.
* Disparition de l'Empire du Dragon.
* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.
* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. =Bestiaire==La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''
==Animaux==* Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia
==Créatures==''contre''
==Elémentaire==* La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'Origizen
'''Chronologie :'''
x
x
La compréhension des élémentaires '''Conséquences :'''* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoïIndépendance de la Iarling du Lièvre. * Un élémentaire parle le spirigoï et peut apprendre Le Clergé d'autres languesOrigizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Un élémentaire majeur est incapable Changement de parler, mais il comprend toutes les langues.monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale===''''Scion des Abysses :''Belligérants'''
''Type :'' Elémentaire d'eau* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
''Capacité :contre'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme
''Lié divinement à :'' Noctyssa* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
'''''Fils de la Pierre Contexte :'''''
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d''Type :'' Elémentaire unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de pierre mineurplier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
''Capacité 'Conséquences :'' Auto-régénération, solidité'* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Lié divinement à :'' OrigizenEmpereur. '''''Drake * La famille ducal de la Manticore est privé de Corail :''''terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur
===La Guerre du Dragon-Tyran===''Capacité :'Belligérants''' Souffle des Abysses, vol
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Lié divinement à :Héliopopus * L'Ordre de l' NoctyssaEgide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
'''''Chérubin :'''contre''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L''Type :'' Elémentaire armée impériale draconnique* Le Clergé de lumière mineurDrakmat
''Capacité 'Chronologie :'' Vol, soin '
''Lié divinement Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à :une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu' Héliopopusun cinquième de la population de la capitale.
==Démons "communs"==''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :''Diablotin :La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
''Catégorie Compagnon de l'An 1763 :'' Démon mineur Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''Particularité 1763-1769 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par la magie démoniaqueles deux camps. Ils sont devenu des créatures rachitique et faibleCes derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Grom de l'''Diable An 1766 :'''''Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Catégorie Vitae de l'An 1769 :'' Démon Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
''Particularité Mortan de l'An 1778 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la magie démoniaquecréation des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. On garder cependant la même apparenceBeaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''Description 1779-1783 :''La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
On ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les retrouve souvent en cadre de la secte infernaltroupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'''Engeance An 1783 :''Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L''armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Catégorie Labyrinthe de l'An 1783 :'' Démon mineurAlors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''''Scion infernal Conséquences :'''''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.''Catégorie :'' Démon mineur* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'''''Ombre Empire du Vide :'''''Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit * La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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