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Gandéron

15 184 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Comté de la Fée - Uriel de la Fée
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
 
====Description====
 
 
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
Le duc Gaius a deux enfants qu'il a eu avec sa concubine : une ancienne mercenaire orque. Son idée de faire nommé l'ainée de ces enfant, Constance du Dragon, comme héritière se retrouve cependant particulièrement critiquer par le Sénat. Le Duché du Dragon a peur de se retrouver dirigé par une dynastie orque. Le Duc est cependant encore jeune et en bonne santé, ce qui empêche un conflit politique entre le duc et le Sénat
====La particularité du Le Comté du Géant====
'''Capitale comtale :''' Magyard
'''Dirigé par :''' Comte Stanislas du Géant
 
'''Dieu tutélaire :''' Armagedo
 
'''Culture :''' Barbare - style "Conan"'
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====La L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne====
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
L====Daimyo de l'Île du Ouest : ShogunKyon Bayshi====
Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Considéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de terre arable et près de la moitié de la population du shogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et les plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun). ====Kyon (ville)====La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres. ===L'île Shinkaï===L====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga==== Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Feu '''Clans mineurs présents :'''* Buhoyki L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.  ====Le Château Odan====Le Château Odan est l'Île une des Samouraïplus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'Ouest : Daimyo Hodo Hinata==== La daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale. Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' L'Eau L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Célestede Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’ouest du Shogunatl’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Ils constituent la plus grande Forte de sa flotte , l’économie de guerre Hodo est tirée de son pillage des îles côtes Céleste et sont à même des ressources de réquisitionné les flottes des autres clans la mer, en cas d’attaques étrangèresplus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'île Bisa===
Surnommé l’île des Ombres====Daimyo du Sud : Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, le Clan BisaHanzo est, qui à la dirigefois, est le moins puissant daimyo et influent le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat. En effetaprès le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, leurs armées et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairementson île, d’une main de fer dans un gant de fer. EnfinParrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, ce serait le cas si vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassinsdeux, au risque de saboteurs et d’espions de tout l’Orientvoir la balance des pouvoirs s’effondrée.  ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre
On prétend qu’il L’île Bisa est impossible pour un membre l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du clan Kyon d’accéder au rang Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de Shogun sans l’accord masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Clan Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisapossèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien longtempsque vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
=== La Drak Fern (Fer)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Guerrierscités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Première Hache intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d''' Province des Dragons (Empire Céleste de Rubisune famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
===La Drak Fokar En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (Orreprésentant de chaques cités naines)===* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Surnom :Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'' La Cité des TemplesAncêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
'''Maître du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen ====La Diplomatie====
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)
===La Drak Brokk Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (PierreReprésentant)==='de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'Surnom :''' La Cité de la Forge autorité du roi des Nains.
'''Maître du Drak ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre :les nains n'ont pas d'' Maître-Forgerune armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)officier aux conscrits.
=====La Drak Wyver (Argent)Magie====='''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Marchand=====La Religion=====
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor =====Les Clans=====
=====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Surnom :''' La Mère des Cités  '''Maître du Drak :''' Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache  '''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis) ====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Surnom :''' La Cité des Glaces '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) ==== La Drak Fern (Fer)===='''Surnom :''' La Cité des Guerriers '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Province de Diamant (Empire Céleste de Rubis) ====La Drak Fokar (Or)===='''Surnom :''' La Cité des Temples '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Principautés Jumelles) ====La Drak Brokk (Pierre)===='''Surnom :''' La Cité de la Forge  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord) ====La Drak Wyver (Argent)===='''Surnom :''' La Cité des Marchands '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' République ogre de Dentdor  ====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
 
===Les Naga===
Les Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
== Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===
Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il s'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
On y retrouve la magie de combat et la magie académique
==== La Magie Divine ===Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à Corrompue - la magie en général.=Sorcellerie == La Magie Sauvage ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de Magie puissante qui pue la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.douille
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ==== ==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ==== * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur === La Magie Divine - le Miracle ===Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général. ==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes. ==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement). === La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque. On y retrouve plusieurs types : * le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ==== * le druidisme==== La Démonologie - l'Alliance avec les Démons ====* le bardismeLa Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
== La Magie du Sang ==
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== La Magie illégale ==
Le contrôle mental et la magie démoniaque.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière  '''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Soleil (Principauté elfique Solaire)   '''Clergé :''' Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'église pour famille.  '''Fidèle :''' x
===Armagedo : Dieu de la Guerre===
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses=L'Eglise de la Guerre===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire Le Maître de Guerre X
'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Sœur de CrinerosMagyard
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Clergé :''' Les Abysses profondes
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Noblesx
'''Domaine Fidèle :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasux
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Purgatoire Domaine :''' Le Palais draconiqueEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
===Crineros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Surnommé Relation divine :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Sœur de ChaîneCrineros
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / FloreInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de MoceniaLes Abysses profondes
'''Clergé et fidèles Commandements :''' La majorité de ses fidèles sont issu de * Tu craindras la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute mer comme tu l'aimeras.* Toujours un des plus influant au mondemembre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, si l'organisation Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne leur faisait pas défaut. En effetmangeras de mouette, même si lla faim t'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède assaille. * Jamais tu ne toucheras une organisation horizontale et terriblement décentralisédemoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, ce qui empêche d'avoir un représentant clairtu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Lien avec le Miracle 'Dirigeant du clergé :''' InterventionnisteLa Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Purgatoire :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===''Siège de l'Surnommé Eglise :''' Le Compagnon / Le NécessaireNouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude
'''Relation divine Clergé :''' Vassal d'Hélipopus
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Fidèles :''' Le Duché Les fidèles de Noctyssa sont souvent des Loyautésindividus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Origizen Drakemat : DieuDéesse-ArtisanDragonne==='''Surnommé Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Artisan / Le Père Impératrice des Nains Cieux / Le Roi des Géants / L'AveugleLa Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Création Dragon / Préservation Ambition / Effort Pouvoir (temporel) / Perfectionnisme Immortalité / Art Ciel / Nain Noble & Monarque / Terre / MétauxFoudre
'''Relation divine :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat Sœur d'Origizen et d'Héliopopus/ Mariée avec Kiterasu
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionnisteInterventionniste
'''Purgatoire :''' La Forge des ÊtresLe Palais draconique
====L'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''Eglise du Dragon====
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors ===Crigneros : Dieu-Cerf de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : la Vie===* les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns Surnommé : être d'une grande force et capable '' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Chaîne
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Surnommée Domaine :''' La Déesse-Liche Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / La Fossoyeuse Elfe / La Reine des TombesFlore
'''Domaine Relation divine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve Epoux d'Origizen / Non-vie Frère de Noctyssa / CorruptionRival de Mocenia
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' Amante d'Armagedo / Rivale de CrinerosInterventionniste
'''Lien avec le Miracle Purgatoire :''' Non-interventionnisteLa Forêt
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière====Eglise de la Vie====
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Clergé et fidèles :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-YokaïEglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Domaine :''' Perfection ====Quelques sectes de Crineros====Culte du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / MoineDieu-GuerrierVautour (légal) :
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Relation divine Surnommé :''' Marié avec Drakemat Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Histoire Domaine :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Lien avec le Miracle Relation divine :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer lVassal d'Arcane. Hélipopus
'''Purgatoire Lien avec le Miracle :''' Le Palais CélesteInterventionniste
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Purgatoire :''' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-NéDuché des Rêveurs
====L'Eglise de l''Domaine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / MensongeOmbre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle '''Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux '''Relation divine :''' AucuneEpoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque IllimitéeForge des Êtres
===Les =Mythe du Dieux Mineurs====Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé 'Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.descendants'''
====Esmania Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : Déesse-Halfling====* les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'Domaine avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns :être d''' Chemin / Festivitéune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='Relation avec le Panthéon ''Dirigeant du Clergé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Fidèles :''' Esmania n'Rünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a aucun autre fidèle connu que les halflingsde cela prêt de 2 siècles.
'''Apparence :''Rang du Clergé'' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une tenue verdâtre paroisse - peut être en tissu naturel (pour Crigneros).pèlerinage * Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
====Quelques sectes d'Origizen====
Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'une pensant
====Bai Tu * Les Cherchefers (légal) : Cheval de Kitesaru==== La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d''Domaine acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) :Ils s'agit d'' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaineune faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Relation avec le Panthéon Surnommée :''' Monture de KitesaruLa Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Fidèles Domaine :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle làMort / Nécromancie / Peur / Non-bas. vie / Entropie
'''Apparence Relation divine :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsquAmante d'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval Armagedo / Rivale de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Crineros
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
==='''Purgatoire :''' Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet univers.Grand Cimetière
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat L'Eglise de Kyon.la Mort====
Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.
Considère la nécromancie comme un crime puni ===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de mortl'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
L'hybridation est vu comme un crime ''Domaine :''' Perfection du corps et de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier
= Les grandes organisation ===L'Académie des Mages==''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Histoire : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école '' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront première nation humaine ainsi que le créateur de la magiearcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
===Les Ecoles '''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de Magies===pratiquer l'Arcane.
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie des Mages''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
====L'Ecole de la PyromancieEglise Impériale====''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
''Couleur associée :'' Rouge
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Animal associé Surnommé :'' Salamandre ' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
====L'Ecole de l'Aéromancie===='Relation divine :'Magus :'' Arcane Aucune
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Bleu ciel' Non-interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Faucon' La Bibliothèque Illimitée
====L''Spécialisation :'' La magie de la foudre et Eglise du ventParadoxe====
====L'Ecole de la Nécromancie====
''Magus :'' Necrotyr
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Couleur associée :'' Gris sombreont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====''Animal associé 'Domaine :'' Rat' Chemin / Festivité
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie mortuaire ' Esmania est la fille d'Origizen et la nécromagieCrigneros.
====L'Ecole de la Biomancie====''Magus Fidèles :'' Xavier Sharles' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
''Couleur associée 'Apparence :'' Vert foncé' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== ''Animal associé 'Domaine :'' Homoncule ' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie ' Monture de modification physiqueKitesaru
====L'Ecole ''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de la Création====l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Magus :Académie, mais on ignore s'il n' Nathalie Markarta jamais eu de fidèle là-bas.
''Couleur associée 'Apparence :'' Blanc' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Animal associé 'Domaine :'' Colombe' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de soin et ' Frère de protectionMorcenia
====L'Ecole de l'Illusion===='Fidèles :'Magus :'' Louis VoloventChanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
''Couleur associée 'Apparence :'' Orange' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Animal associé Domaine :'' Papillon ' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' ' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La magie de plupart des théologiens pensent que l'illusionenfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Professeurs 'Fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité ' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et la représentation de la magiesont traqué par l'Inquisition.
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Apparence :'' Brükk Première-Pierre' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La Reine des Fées====''Couleur associée 'Domaine :'' Marron terre ' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Taupe' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de ' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la terrevoient comme leur déesse, de la flore leur reine et du poisonleur mère.
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Apparence :'''Magus :L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l' avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d''Couleur associée :'' Bleu océanesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Animal associé :'' Serpent d'eauagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Spécialisation :'' La magie ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de l'eau et de la glaceKyon.
====Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Ecole hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la Divination====prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'Magus :'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
''Couleur associée :'' JauneEtrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L''Animal associé :'' ChatAcadémie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Spécialisation Archimage :Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l' Magie prémonitoire et de perceptionArchimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
====L'Ecole Les Ecoles de l'Animalisme=Magies===''Magus :'' Vergao
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l''Couleur associée :'' Vert clairAcadémie des Mages
====L'Ecole de la Pyromancie===='Animal associé 'Magus :'' ChevalBarnabé Olivier-Bastion
''Spécialisation Couleur associée :'' Magie animal et de fauneRouge
===L'Académie d'Améthyste===LAnimal associé :'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale. Salamandre
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. lave
Un Mage d====L'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité Ecole de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.Aéromancie====''Magus :'' Arcane
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, cCouleur associée :'est un inquisiteur" - Proverbe populaire=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.Bleu ciel
''Animal associé :'' Faucon
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi Spécialisation :'' La magie de meilleur résultats.la foudre et du vent
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne Ecole de Fer la Nécromancie====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.''Magus :'' Necrotyr
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. ''Couleur associée :'' Gris sombre
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.''Animal associé :'' Rat
====Le Collège de la Lune d'Argent===='Spécialisation :'' La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque magie mortuaire et la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.nécromagie
====La Sororité L'Ecole de la VeilleBiomancie====Uniquement constitué de femme ''Magus : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. '' Xavier Sharles
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.''Couleur associée :'' Vert foncé
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Animal associé :'' Homoncule
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisSpécialisation :''La magie de modification physique
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables L'Ecole de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Création====Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.''Magus :'' Nathalie Markart
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et dCouleur associée :'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'Egide Blanche.Blanc
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lAnimal associé :'Innocent même contre le' Colombe
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres Spécialisation :'' La magie de soin et de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.protection
==Le Collège des Chantombres==L'Ecole de l'Illusion====Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.Magus :'' Louis Volovent
Il s'agissait à l'origine dCouleur associée :'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre. Orange
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Animal associé :'' Papillon
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs ''Spécialisation :'' La magie de primes voir espions.l'illusion
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Professeurs :''' La Légate Viron "Violette" Grunt* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
La grande armée des orques.====L'Ecole de la Géomancie====''Magus :'' Brükk Première-Pierre
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.Couleur associée :'' Marron terre
===Les Affranchis==='''Commandé par Animal associé :''' Le "Colonel"Taupe
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie Spécialisation :'' La magie de mercenaire récente la terre, de la flore et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.du poison
====L'Ecole de l'Aquamancie====
''Magus :''
''Membres connus Couleur associée :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)Bleu océan
===La Chasse==='''Commandé par Animal associé :''Serpent d' Le Chef de Meute ???eau
''Spécialisation :'' La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat magie de Sorna l'eau et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.la glace
====L'Ecole de la Divination====
''Magus :''
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a lCouleur associée :'interdiction de se rendre dans la Fédération nordique. ' Jaune
''Animal associé :'' Chat
''Membres connus Spécialisation :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef Magie prémonitoire et de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)perception
== La Cité ==L'Ecole de Nécrolecte l'Animalisme===='''Dirigé par Magus :''' Le Triumvirat des Liches Vergao
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne. 'Couleur associée :'' Vert clair
==La Secte infernale==Agrougrou, méchant aussi''Animal associé :'' Cheval
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)''Spécialisation :'' Magie animal et de faune
=Les célèbres forces armées étatiques==L'Académie d'Améthyste= La Légion des Justes ==L'Académie d''Affilié :''' La Principauté elfique SolaireAméthyste est la seconde académie de magie mondiale.
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzanappartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'un des Dieux du Panthéonascendant sur ses ennemis.
Ils sont ceux qui ont vaincu le == L'Inquisition == "Le premier Roisigne de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" -Démon. Proverbe populaire
Dirige officieusement le Royaume elfique L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de Solairela Légion des Justes. La Sainte-Reine n'étant qu'un pantin entre les mains du
Si à l=== L'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais Inquisition ecclésiastiques === "On dit les elfes ont finiInquisiteurs radicaux. Fanatique, peu à peumême. Pourtant, par limité puis interdire la présence dplupart de ceux que j'autres espèce au sein ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Sainte LégionLicorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
== La Garde Grise ==
'''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
La Garde Grise est ===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le nom donné au force dbras-armée de l’Inquisition. ==== L'élite Ordre du Tsarat mauditCrâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
Le gros Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à chevalligne.
Il existe aussi faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la Garde Ursineplupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Comme leur nom l'indiqueCela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, ces derniers chevauche des ours autant de héros connus qu’anonymes au sein de guerrel’Ordre.
En sont sein====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, on retrouve aussi les Sorciers Grisà l’origine, des mages spécialisé dans un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la magie perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de glace capable l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de faire geler le sang même l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des plus bouillants démonsInquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
==Les Stelky==La Sororité de la Veille===='''Affilié Uniquement constitué de femme :''' Le Grand-Duché souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de Doman (Tsarat leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de Sorna)300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
'''Commander par :''' Le GrandPendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-Duc Nikolaï Domaniskatotalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Stelky Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché démons. Cependant, n’ayant jamais agi de Doman. Directement sous façon illégale (les ordres du Grandesclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-Ducsoldats), aucune faction n’ose interdire les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreinquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
== Les Stelky Mortalis =="Les Dieux sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''
==Les Trois Compagnies de SangferAventuriers =='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Commander par :Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'' Le Baron-Général Roland Dulac Egide Blanche.
Les Trois Compagnies sont des groupes dL'humains ayant subit Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre le rituel pour devenir des Sangfers.
A Contrairement à ce que l'origine appelé on pourrait penser, la Compagnie Sangferplupart des suzerains ne les apprécient guère, ce nom car il n'est restépas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces agit d'élite un groupe de l'armée du Griffondétectives-occultes privés.
Il s'agissait à l'La Deuxième Compagnie :'origine d' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité une des vétérans nombreuses écoles de la guerre Barde du Duché du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagniePhénix parmi tant d'autre. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre Possédant une certaine préférence sur les Chants de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes dl'élitesOmbre.
''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Il y a 3 siècles, les Chantombres
==La Légion Dragonite=='''Affilié :''' Duché du DragonLes chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commander Commandé par :'''La Légate Viron "Violette" Grunt
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité grande armée des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine)orques.
==Avant les Vestiges==Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. ===Les Affranchis==='''Commandé par :''' Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes. "Colonel"
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à cette époquel'honneur. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée employer autant de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runespoudrier.
Les Géants, eux aussi enfants d'Origizen, se divisèrent en trois races : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
==Les Vestiges==''Membres connus :''Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. * Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)
Vers -6000 ===La Chasse==='''Commandé par : Fondation de la cité naine ''' Le Chef de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. Meute ???
Vers -5000 : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, La Chasse est une prêtresse d'Héliopopus, puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artisteAncienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois.
Vers -4250 : Fondation Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Grand Royaume Jottün Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la région Chasse a l'interdiction de Sornase rendre dans la Fédération nordique.
Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
Vers ''Membres connus :''* Pycahn -3900 : Fondation de la Cité céleste au dessus Fondateur (décédé)* Garol - Chef de la mer. Les Elfes Meute (décédé)* Victor du Ciel prennent la régence du Ciel. Drake - Lieutenant (décédé)
Vers -3200 == La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.Le Triumvirat des Liches
Vers -2000 : Fondation La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de la première nation humaine : l'Empire Céleste de RubisAcadémie des Mages.
Vers -1950 ==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin '' Héliopopus '''Dirigeant de leur race. Cl'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. Ordre :''' Sire Basilius
Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition Sire Basilius est une humain originaire du Dragon d'ArgentDésert Eternel.
Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '''Siège de l'Alliance des Cités-Libres naines.Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
==Prémisse de la 1ère Guerre démoniaque==Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
-521 ===L'Ordre du Phare Céleste==='''Déité : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.''' Noctyssia
-511 '''Dirigeant de l'Ordre : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Le capitaine Ragnar Pommel
-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades Cousin lointain de la Libération. FinalementReine Val II, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
'''Siège de l'Ordre :''' Port-401 : Appariation Ulric (Fédération des Royaumes du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.Nord)
-348 : Apparition L'Ordre du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat Phare Céleste est un des plus petit ordre de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde pertepaladin du Panthéon.
-347 ===L'Ordre de la Main de Fer==='''Déité : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''' Origizen
-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale '''Dirigeant de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux l'Ordre : les îlois. '''
-345 à -298 '''Siège de l'Ordre : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non'' Drak Fokar (Alliance des Cités-agression.Libres Naines)
-294 ===L'Ordre du Primat Dragon==='''Déité : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. ''' Drakemat
-261 '''Dirigeant de l'Ordre : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume '' Le Primat Vikaryon du Désert Eternel. Tarasque
-43 '''Siège de l'Ordre : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs'' Héritage (Duché-démons.Unis)
==Première guerre démoniaque=L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ==='''Déité :''' Crineros
-42 : Début '''Dirigeant de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant Ordre : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups. L'Intendant
0 '''Siège de l'Ordre : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. ''' X
2 ===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Morcenia
12 '''Dirigeant de l'Ordre : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.'''
==Âge '''Siège de la Reconstruction==15 l'Ordre : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes. ' Lune (Principauté elfique Lunaire)
24 ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].Kagenimos
Vers 40 '''Dirigeant de l'Ordre : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.''
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité 'Siège de l'humanité sous sa coupe. Il décide dOrdre :'''attaquer en premier lieux Eclipse (Frontière entre les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. Principautés Jumelles)
116 ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.'' Kitesaru
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près Dirigeant de 70% de la population Yokai sl'Ordre :'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119-121 '''Siège de l'Ordre : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre ' Le Temple de Shogun loyaliste.Diamant
==Deuxième guerre démoniaque=L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité :''' Stanknow
493 '''Dirigeant de l'Ordre : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels. '
496 '''Siège de l'Ordre : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l''' La Cité de Rubis (Empire du Dragon. Céleste de Rubis)
497 ===L'Ordre de la Hache Brisée ==='''Déité : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. Armagedo
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins dDirigeant de l'Ordre :'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé. Maître de Guerre X
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île ''Siège de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra lOrdre :'''île Shinkaï.Magyard
502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne==La Secte infernale==Agrougrou, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. méchant
531 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne. '' La Principauté elfique Solaire
534 '''Commander par : ''' Le RoiSeigneur-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.Paladin Romaer Byzan
==Post-deuxième guerre démoniaque==Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
611 : Dans Ils sont ceux qui ont vaincu le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chosepremier Roi-Démon.
629-632 : Une faction Dirige officieusement la Principauté elfique de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutaleSolaire. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II La Sainte-Princesse n'a que 3 ans et la Cour impériale nétant qu'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des protoun pantin entre les mains du Seigneur-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebellesPaladin.
631 : La Liche Koriban, allié Si à l'Académieorigine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, pratique un rituel pour piégé les esprits par limité puis interdire la présence d'animaux dans les homoncules. C'est autres espèce au sein de la naissance des proto-orquesSainte Légion.
636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684-686 ''Important : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple La Légion des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire Justes est la seule manière d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre être un paladin si on ne sert pas l'Empire un des différents Ordre du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orquesclergé.
892 '''Chapitres particuliers de la Légion : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.'
811 : La Principauté ''Les Frères et Sœurs Aveugles de Doman soumet par mariage la Principauté dLégion :'Iska. Doman déclare ' Paladin-devin de la guerre à VolskayaLégion.
817 : La Garde Grise, ''Les Pionniers de la Principauté de Volskaya, prend DernièreLégion :'' Paladin-Aube, capitale aventurier de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.Légion
==Epoque pré''Les Justicar de la Légion :'' Paladin-moderne==assassin au service de la Légion.
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
1203 '''Grade : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et '* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.Légion
1211 '''Obligation pour rejoindre : Les centaures se dirigent vers l'est ''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et fondent les khanats de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'est à la frontière de hérésie, les démons, les sorciers et l'Empire Céleste de Rubisinjustice.
==Epoque moderneLa Garde Grise ==1599 '''Affilié : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre Le Tsarat de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent. Sorna
1632 '''Commander par : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor. ' Le Boyard Dmitiri Temperof
1703 : Le Duché La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Griffon entre dans la Ligue de l'EnclumeTsarat maudit.
1763 : Destruction partielle Le gros de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. Cla Garde Grise est composé d'est le début de la guerre civileune cavalerie lourde à cheval.
1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et existe aussi la moitié du secondGarde Ursine. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des Rois du Nordours de guerre.
1778 : Création En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des Sangfers par le Clergé d'Origizen mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le Duché du Griffonsang même des plus bouillants démons.
1783 ==Les Stelky=='''Affilié : Fin ''' Le Grand-Duché de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Doman (Tsarat de Sorna)
1789 '''Commander par : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. '' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
1790 : Date actuelleLes Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes Les Stelky sont équiper de Gandéronlourde armure de plate, couverte de fourrure.
==Les aventuriers==
===Groupe du Lundi===
====Kurt Wolf====
'''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])
'''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])
'''Classe Obligation pour rejoindre :''' Cuirassé * Être né dans le Grand-Duché de Poudre Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Background Affilié :''' MilitaireLe Duché du Griffon (Duchés-Unis)
''Info résumée 'Commander par :''* Vétéran de la Guerre du Dragon' Le Baron-Tyran. * Sergent de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrier.Général Roland Dulac
====Setsuna Shinkaï ====Les Trois Compagnies sont des groupes d'''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.
A l'''Classe :''' Samouraï flamboyantorigine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
''La Première Compagnie :'Background :'Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l' Noblesse militairearmée du Griffon.
''Info résumée La Deuxième Compagnie :''* Adopté par le clan ShinkaïSpécialisé dans les missions de reconnaissances. Qui lui enseigne La majorité des vétérans de la voie guerre du Samouraï flamboyantDragon-Tyran ont rejoint cette compagnie.* Possède La plupart des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses prochesaventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. * Apprend quIl existe aussi des escouades formant des groupes d'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétieélites. * A préféré suivre la voie de la Nécromancie
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire La Troisième Compagnie :''' Comté Force de protection du Duc et de la Licorne '''Race :'son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d' [[Yokai]] ([[Kitsune]])anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
'''Classe :''' Mage d'illusion
'''Background Grade :''' Etudiant* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
''Info résumée 'Obligation pour rejoindre :''* Apprenti mage de l'Académie* A créé Être un sort étrange, juger possiblement illégal.Sangfer* Fuit l'Académie et est devenu aventurier.Servir le Duché du Griffon* Décide de suivre la voie de lNe jamais s'opposé au Clergé d'AcadémicienOrigizen
====Lynlen Oaken-Pommel==La Légion Dragonite=='''Originaire Affilié :''' Les Royaumes Duché du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Dragon
'''Classe Commander par :''' [[Chamane]] spirituelle Le Connétable Darius du Drake
'''Background Forces d'élites de la Légion :''' Noblesse royale
''Info résumée La Garde de Jade :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide Infanterie lourde de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.Légion
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire Les Cuirassier du Drake :''Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu' Principauté elfique une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de Solairecombats.
'''Race Le Collège Crassius :''' ElfeBataillon de mages associés à la Légion.
'''Classe Les Auxiliaires Lupas :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
'''Background Grade :''' Militaire* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
====Eryia Balaika===='''Originaire Obligation pour rejoindre :''' Empire Céleste de Rubis * Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (Province de Topazeou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Race Affilié :''' [[Yokai]] (Kitsune)Shogunat de Kyon
'''Classe Commander par :''' PyromancienneLe Shogun Kyon Bayshi
'''Background :''' Paysanne
====Arthur Belmont===='''Originaire :''' Duchés-Unis (Comté Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de la Licorne)paix.
==Les Marches-Morts de l'Académie==''Race 'Affilié :''' [[Humain]] (Centenaire)Comté de la Licorne
'''Classe Commander par :''' Paladin de StanknowLe Magus Nécrotyr
Après le départ des Orques, l'''Background :''' Petite noblesseAcadémie dût remplacer ses troupes.
====Vesper Wahchinksapa====L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
'''Race :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous)
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'''Classe :''' Chaman des AstresAcadémie dans la mort.
'''Background Les Marches-Morts de Nécrotyr :''' SpiritualisteLa Liche Nécrotyr
====Xaernech Valt====''Les Goules d'Originaire Adamante :''La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d' Duchés-Unis (Duché du Griffon)esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
''Les Expériences d'Race Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' [[Humain]] (Centenaire)une poignée de ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Classe :anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l' ChantombreAncien.
'''Background = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'' Gamin des ruesune tsarine).
==Reine Val II PommelAvant les Vestiges==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaorn.
A 24 ans, elle fut nommé Thane On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs de clanles différentes espèces elfes.
Bien que voulant déclarer la guerre aux LièvresSi on en crois les légendes, elle comprendra assez rapidement que le Loup les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'était avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas prêt à lutter contre cette rebelleen créant les runes.
Lors de la bataille d'HarmoniaLes Géants se divisèrent en quatre races : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, elle sera blessée à les Ogres dans la joue par une balle Chaîne de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulricmontagne de la Dentdor et les Titans, où son père démontre un grand irrespect qui choqueont tout simplement disparu.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et ==Les Vestiges==Fondation des chefs de clan, fait tomber son père pour tyranniedifférents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
Son premier ordre fut Vers -6000 : Fondation de condamné son pèrela cité naine de Drak Karak, Eric IV dans le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling cadavre du Lièvre. Elle mena son peuple Dragon d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéréAirain. Première civilisation.
Freya fut nommée Thane et cheffe de la GardeVers -Loup. Avec 5000 : Fondation du Royaume Lunaire par le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordiqueRoi Barde l'Eternel Monarque.
Alors quVers -4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'elle se préparé à lancer un ultimatum à par la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerreprêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val prince-héritier Barde II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banni(qui devient prince-régent).
Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation Vers -4250 : Fondation du Grand Royaume du LièvreJottün dans la région de Sorna.
==Vorovic Oaken l'Exilé==Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les PommelVers -3900 : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
Vorovic soutint Val II contre son pèreVers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.
Sauvé par sa fille, Vorovic qui aurait dû être exécuté fut finalement bannitVers -2000 : Fondation de la première nation humaine : l'Empire Céleste de Rubis.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l'ancien maître Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'arme Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la cour création de Port-Ulricce qui deviendra les îles du Nord.
Il était parmi les meilleurs combattants Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du NordDragon d'Argent. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…
Il a participé au coup dVers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Etat du coté Alliance des rebelles, mais a fini par abandonné le combatCités-Libres naines.
Aujourd'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique.==Âge des Fondations==
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi 521 : Création de la bourgeoisie de GriffonièreSecte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
Ses talents en tant qu-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'officier furent tel quà l'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon lui-mêmeenfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvrehui le Désert Eternel. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien est rapidement tué par une troupe de l'aventurier Kurt Wulfpaladins elfes.
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations -348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui est aussi deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le nom des mois :tuer au prix de lourde perte.
- Grom347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, le Champignon par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
- Kyl345 : Après deux ans, l'Hiverles Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
- Labyrinthe345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, Stanknowla Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
- Marche294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-NeigeRoi humain : Ulric I, les Mortelsdit le Grand Loup.
- Drakkon, les Quatre Dragons261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
- Panthar43 : Apparition du Roi-Démon, le Panthéon des Dieuxun seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
- Compagnon, l'Ancienne Alliance ==Première guerre démoniaque==
- Gardien42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, le Dernier Pacteles principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
- Mortan, les Morts0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur- CréahnDieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)autres dieux.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)Démon.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers- Vitae, aventuriers humains en leur offrant les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
- Goviath, 24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Dieu-GéantClergé de [[Crigneros]].
==Noblesse et titre=====Vers 40 : Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre uniquela région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas la Principauté de Doman et de guerrela Principauté d'Iska.
110 : L'Empereur- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et Phénix)facile.
- Comte de la Licorne (Unique) 116 : Le comté gros de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Conseil des DucsGéant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
- Comte / Comtesse 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119- Baron / Baronne121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
- Seigneur / Dame==Deuxième guerre démoniaque==
- Chevalier terrien 493 : Chevalier qui possède une terre et qui Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'administreinvasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
- Chevalier servant 496 : Chevalier au service dLe Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'un seigneurEmpire du Dragon.
- Chevalier errant 497 : Chevalier sans terre, ni maîtreGaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
- Noble sans titre498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
===Dans 499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
- Roi / Reine (3 - Requin502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, Loup et Aigle)au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi- ThaneDémon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 : Le Roi- Conseiller royal / Conseillère royaleDémon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
- Jarl / Iarlessa==Âge des Unions==
- Chef 611 : Dans le Comté de Clan / Cheffe la Licorne, le Magus de Clanl'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Homme libre632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
===Dans le Tsarat de Sorna===631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto- Tsarine (Unique)orques.
636 : Les proto- Grand-Duc (Unique) orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Boyard686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- Seigneur / DameOurs Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
- Noble sans titre811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
===Dans l'Empire Céleste 817 : La Garde Grise, de Rubis===la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Empereur-Dieu (Unique)Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Impératrice (Unique)moderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Gouverneur / Gouverneure continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Shogun loyaliste (Unique) 1203 : A La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la tête des Légions réputation d'être un nid de pirates et de Yokaïs Loyalistesmalandrins.
- Préfet1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- FonctionnairePaladin et le Prince-Régent.
- Noble sans titre1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres 1703 : Le Duché du Griffon entre dans le Shogunat la Ligue de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï l'Enclume.
- Shogun de Kyon [Unique] 1763 : Plus haut grade Destruction partielle de lPlumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'arméeest le début de la guerre civile.
- Daymio (Chef de Clan Majeur) [3]1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
- Bushii (Chef de Clan Mineur)1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
- Samouraï 1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Clans Majeurs (OfficierDuchés-Noble)Unis.
- Gao (Membre 1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'un Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Majeur)Oaken, elle est réprimé dans le sang.
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)1790 : Date actuelle
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Grom, le Champignon
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Kyl, l'Hiver
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des JustesLabyrinthe, Stanknow
- PremierMarche-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinNeige, les Mortels
- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-MonarqueDrakkon, les Quatre Dragons
- Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principautéPanthar, le Panthéon des Dieux
- Livrelier : membre de Compagnon, l'administration royaleAncienne Alliance
- Noble sans titreGardien, le Dernier Pacte
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. Mortan, les Morts
- Prince-Régent / PrincesseCréahn, les Dieux-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines Créateurs (Origizen, Héliopopus et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Drakmat)
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Prince / Princesse : Membre de la famille régente.Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'arméeGoviath, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.le Premier Géant
- Lieutenant-Général : représentant ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du roi dans les territoires travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la Principauté. Ils sont originaire magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la noblesse.fête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- Bourgmestre Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement Titre de régent temporaire des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierDuchés-Unis en cas de guerre.
- Noble sans titreDuc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche - Comte de la Licorne (Unique) : Chef Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Territoire Conseil des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Ducs.
Père- Comte /Mère : Chef de ClanComtesse
Chef : Chef de tribus- Baron / Baronne
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Seigneur / Dame
'''Objectif - Chevalier terrien :Chevalier qui possède une terre et qui l''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démonadministre
'''Création - Chevalier servant :Chevalier au service d''' -42un seigneur
====Le Dernier Pacte===='''Membres - Chevalier errant :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de SornaChevalier sans terre, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternelni maître.
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon Noble sans titre
'''Création :''' 493===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second - Roi/ Reine (3 -Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Requin, Loup et Aigle)
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités et la République ogre de Dentdor (la Iarling du Lièvre essaye de la rejoindre)- Thane
'''Objectif :''' Alliance défensive- Conseiller royal / Conseillère royale
'''Création :''' 1632- Jarl / Iarlessa
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue - Chef de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.Clan / Cheffe de Clan
==Les langues==- Homme libre
===Le CommunDans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)
Le Commun est une langue orale - Grand-Duc (ne possède pas d'alphabet ou de forme écriteUnique) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce.
===Les langues humaines===- Boyard
====Les langues dans les Duchés-Unis====Seigneur / Dame
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon- Noble sans titre
Géannien : Pratiqué dans ===Dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des GéantsEmpire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)
Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon- Impératrice (Unique)
Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne- Gouverneur / Gouverneure
Phénixien - Shogun loyaliste (Unique) : Pratiqué dans le Duché du PhénixA la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken- Préfet
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du paysFonctionnaire
Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéNoble sans titre
Mann : Langue ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des anciens temps, très proche de la langue grades militaires des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. Yokaï
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien - Shogun de Kyon [Unique] : Langue Plus haut grade de l'Empire Céleste de Rubisarmée.
Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants Daimyo (JottünChef de Clan Majeur) et la vieille langue des îlois. [3]
Doussien : Langue - Bushii (Chef de l'Archipel des Doux EtésClan Mineur)
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues - Samouraï des DuchésClans Majeurs (Officier-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternienNoble)
===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien. Gao (Membre d'un Clan Majeur)
Elfique : Langue - Samouraï des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.Clans Mineurs (Soldat-Noble)
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre). ===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage nonSainte-vocal impraticable pour les nonPrincesse / Saint-lycan. Prince [Unique]
Shogaï - Seigneur-Paladin [Unique] : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.Commande à la Légion des Justes
Libalist - Premier-Paladin [5] : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)Seconde le Seigneur-Paladin
===Les langues spéciales===Spirigoï - Princesse royale / Prince royal : Langue des esprit. Utiliser par les chamans.membre de la famille du Saint-Monarque
Féérique - Marquis / Marquise : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue possède un territoire à la plus difficile à apprendre au monde. frontière de la principauté
Infernal - Livrelier : (Prétendu) langue des démons. Création membre de la Secte infernal pour communiquer entre eux.l'administration royale
Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Noble sans titre
===Les langues disparus=Lunaire====Langue des géants - Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
Proto-elfique Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : langue des anciens elfes, à Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'époque où ils n'étaient qu'une seule raceapprobation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Plumange - Chancelier / Chancelière [Unique] : langue des elfes du ciel Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.
Divin - Prince / Princesse : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère Membre de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divinfamille régente.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine :l'armée, la diplomatie, l'' économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste - Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées la Principauté. Ils sont originaire de Frères-Loups)la noblesse.
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d''contre''une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
Le Roi-Démon et une horde de DémonsNoble sans titre
'''Contexte ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche :'''Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Père/Mère : Chef de Clan
'''Chronologie Chef :'''Chef de tribus
*''An -42 :'' Création ==Les grandes lignes de la diplomatie de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. Gandéron=====Grandes Alliances===*''An -40 :'' ====L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d===='elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*'Membres :'An -37 :'' EclipseLes Principautés Jumelles, capital de l'Alliance des principautés elfiquesCités Naines, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *, l''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant et l'imposante créature en deux. CEmpire d'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.Océni
'''Conséquences Objectif :'''Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
* '''Création d:'''une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.42
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton=Le Dernier Pacte===='''Belligérants Membres :'''Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
''contre'Création :''' 493
* Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusquDernier Pacte est encore aujourd'en )* Le Jeune Royaume de la Licornehui actif.
====La Ligue de l'Enclume====''Chronologie 'Membres :'''Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre
'''Objectif :''' Alliance commerciale
'''Conséquences Création :'''1632* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume de Considéré comme la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du SudClergé d'Origizen.
==Les langues=La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''
* ===Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la ManticoreCommun===
Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'contre''an 0, par des prêtres du Panthéon.
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure===Les langues humaines===
'''Contexte :'''====Les langues dans les Duchés-Unis====
En pleine secondaire guerre démoniaque, Dragonnien : Pratiqué dans le Roi Duché du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
'''Conséquences Géannien :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu Pratiqué dans l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie ancien territoires du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.Aucun lien avec la langue des Géants
Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne
* Le Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
''contre''Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken
* Force loyaliste ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la noblesse impériale et ducale* Le Duché Tsarinne - langue majeur du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmatpays
'''Chronologie Domien :'''Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Mann :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-TyranLangue des anciens temps, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre très proche de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitaleNord.
''Fin Marche-Neige ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'An 1763 Empire Céleste de Rubis Norne :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance Langue de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie Fédération des Royaumes du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aidevieille langue des îlois. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère  Doussien : Langue de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain. Archipel des Doux Etés
''Drakkon Eternien : Langue de base de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien humanité. Toutes les langues des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, Duchés-Unis et le Duc Sigvald du Griffon déclare Célestien sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance des dérivé de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.éternien
''Compagnon de l'An 1763 ===Les langues non-humaines===Orkish :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebellesLangue des orques. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'EmpereurDérivé du Licornien.
''1763-1769 Elfique :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vieLangue des elfes. LConsidéré comme l'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orquesune des plus belle langue du monde, et est courtisé souvent utiliser par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par prêtres et les Ducs ou l'Empereurartistes.
''Grom de l'An 1766 Runique :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du PhénixLangue des nains. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerresElle est aussi devenu celle des ogres.
''Vitae de l'An 1769 Océni :'' Poussé par la population Elfe Langue des sombrelins (elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement).
''Mortan de l'An 1778 Lycanien :'' Le GrandLangue des frères-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfersloups. Sur Langage non-vocal impraticable pour les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommesnon-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupeslycan.
''1779-1783 Shogaï :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebellesDérivé du Célestien. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté Langue du Shogunat de la Licorne renouvelle sa neutralitéKyon.
''1781 Libalist :Langue dérivé de l'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" SangfersOcéni, utilisé par les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. centaures (et les minotaures)
''Kyl de l'An 1783 ===Les langues spéciales===Spirigoï :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le frontLangue des esprit. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duchéUtilisé par les chamans. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 Féérique :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid Langue des troupes du Griffonfées. Les forces du Phénix tentent de sauver Pratiqué par les civils et ceux qui se sont rendugnomes. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque Langue la plus difficile à apprendre au service de la Duchesse Isabellamonde.
'''Conséquences Infernal :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création (Prétendu) langue des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragondémons.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmententla Secte infernal pour communiquer entre eux.
=Bestiaire=Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
==Animaux=Les langues disparus===Langue des géants
==Créatures==Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
==Elémentaire==Plumange : langue des elfes du ciel
Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.
La compréhension des élémentaires :==Les Grandes Guerres==* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. ===Première guerre démoniaque===* Un élémentaire parle le spirigoï et peut apprendre d'autres langues* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.''Belligèrants :'''
Ancienne Alliance (L'''''Scion Alliance des Abysses :''Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)
''Type :contre'' Elémentaire d'eau
''Capacité :'' Magie Le Roi-Démon et une horde de l'eau et des Abysses, polymorphisme Démons
''Lié divinement à 'Contexte :'' Noctyssa'
'''''Fils de la Pierre :'''''
''Type 'Chronologie :'' Elémentaire de pierre mineur'
*''Capacité An -42 :'' AutoCréation de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -régénération40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, soliditéde minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
''Lié divinement à 'Conséquences :'' Origizen'
* Création d'''''Drake une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de Corail :''''l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton===''Type 'Belligérants :'' Elémentaire d'eau mineur
''Capacité :'' Souffle des Abysses, vol * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia
''Lié divinement à :contre'' Noctyssa
* La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'''''Chérubin :'''''Origizen
''Type 'Chronologie :'' Elémentaire de lumière mineur'xx
''Capacité 'Conséquences :'' Vol, soin '* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'Lié divinement à :'' Héliopopus
==Démons "communs"==* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
'''''Diablotin :'''contre''
''Catégorie :'' Démon mineur * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
''Particularité 'Contexte :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique et faible. '
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'''''Diable :'''''unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
''Catégorie 'Conséquences :'' Démon '* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.
===La Guerre du Dragon-Tyran===''Description 'Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat '''Chronologie :''' ''Début Marche-Neige de l'An 1763 :''L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.  ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.  ''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
On ''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les retrouve souvent en cadre forces rebelles, le clergé de la secte infernalDrakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
'''''Engeance 1763-1769 :''La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Catégorie Grom de l'An 1766 :'' Démon mineurSuite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.  ''Mortan de l'Scion infernal An 1778 :''Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.  ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''Catégorie 1781 :'' Démon mineurLe Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 :''Ombre Le Duc Etienne du Vide :'''Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Catégorie Labyrinthe de l'An 1783 :'' DémonAlors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
''Particularité 'Conséquences :'' Peut possédé '* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des centaines Sangfers. * Disparition de cadavres avec un esprit l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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