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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Comté de la Fée - Uriel de la Fée
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
 
====Description====
 
 
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
'''Dieu tutélaire :''' Armagedo
'''Culture :''' Barbare - style "Conan"'
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Si la Licorne ne porte pas l'appellation de Duché, c'est parce qu'aucune famille ducale, issue du sang des familles royales des Cent Royaumes, n'est à la régence, comme le demande la constitution de l'empire du Dragon (aujourd'hui, la question ne se pose pas, donc personne ne voit de problème avec l'existence d'un comté indépendant).
====La L'étrange cas de la Baronnie de la Licorne====
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Clans vassaux :'''
* Raj
 
====Description====
Le Royaume du Cerf est un royaume non officiel rassemblant les centaines de petites îles. Bien que beaucoup de ces jarls sont au service d'un monarque (souvent celui du Requin), ils possèdent une quasi-indépendance. Il est aussi surnommé la Petite Fédération Nordique.
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
L====Daimyo de l'Île du Ouest : ShogunKyon Bayshi====
===L'île Shinkaï===Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. L'Île des SamouraïConsidéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
===L'île Hodo=Description====Hodo est l’île la plus proche de l’Empire Céleste, à l’ouest du Shogunat. Ils constituent la plus grande flotte de guerre des îles et sont à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangères.'''Force élémentaire associée :''' Le Vent
===L'île Bisa===Surnommé l’île des OmbresL’île Kyon, le Clan Bisa, qui la dirige, plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le moins puissant plus de terre arable et influent clan près de la moitié de la population du Shogunatshogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. En effetIl s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, leurs armées diplomatique et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains administratif du shogunat. Les clans mineurs pourraient , bien que les écraser militairement. Enfinplus nombreux au sein de cette île, ce serait ont le pouvoir le cas si plus limité et les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassinssoumis à leur daimyo (dans le cas présent, de saboteurs et d’espions de tout l’Orientleur shogun).
On prétend qu’il ====Kyon (ville)====La ville de Kyon est impossible pour un membre la capital à la fois de l'île mais aussi du clan Kyon d’accéder au pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun sans l’accord du Clan Bisa, ) et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsdes différents ministres.
===L'Alliance des Cités-Libres Nainesîle Shinkaï==='''Chef d’Etat ====Daimyo du Nord :''' L'Assemblée des Anciens Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des Ancêtres)plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description===='''Système politique Force élémentaire associée :''' Grande alliance des cités de la race naine. Le Feu
'''Dieu tutélaire Clans mineurs présents :''' [[Origizen]]* Buhoyki
'''Culture :''' Naine===La Drak Karak (Ancêtres)==='''Surnom :''' La Mère des Cités L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'Maître du Drak a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité :''' Grand Patriarche de l'Assemblée la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo=======Daimyo de l''Localisation Ouest :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)Daimyo Hodo Hinata====
===Le Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La Cité daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des Glacesconseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
'''Maître Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du Drak :''' Gardien des Murs de Glaceclan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve.
====Description===='''Localisation Force élémentaire associée :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)L'Eau
=== L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La Drak Fern (Fer)==='''Surnom :''' La Cité majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des Guerriersressources de la mer, en plus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'''Maître île Bisa=======Daimyo du Drak Sud :''' Première Hache Daimyo Bisa Hanzo====
'''Localisation :''' Province A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des Dragons (Empire Céleste personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de Rubis)fer dans un gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
===La Drak Fokar (Or)=Description===='''Surnom Force élémentaire associée :''' La Cité des TemplesTerre
'''Maître L’île Bisa est l’île du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités Naines==''Localisation 'Chef d’Etat :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
===La Drak Brokk (Pierre)==='''Surnom Capitale :''' La Drak Karak (littéralement : Cité de la Forge des Ancêtres)
'''Maître du Drak Système politique :''' Maître-Forgerune Grande alliance des cités de la race naine.
'''Localisation Dieu tutélaire : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)[[Origizen]]
===La Drak Wyver (Argent)==='''Surnom Culture :''' La Cité des MarchandsNaine
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Seigneur-Marchandtant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation : ''' République ogre En haut de Dentdor la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===La Drak Oarn (Bronze)===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d''Surnom une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak :''' La la Première Cité des Artificiers . Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Maître-ArtisanRunique).
'''Localisation : ''' Province d'OnyxLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
===La Drak Plok (Sel)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Mers cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Seigneurintérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-AmiralGuilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels : ''' Royaume * Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Cerf Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (Royaumes du Nordun ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
Unique forteresseEn plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-port des nains.Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
====La Drak Madera (Bois)Diplomatie===='''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Bourgmestre
Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n''Localisation : ''' Duché est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Phénix Reojka (Duchés-UnisFusion du terme "frère" et "représentant")qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains.
Le Drak de Bois est l====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'unique armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité naine majoritairement situé est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la surfaceguerre.
On considère Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits.
=====La Drak Blysk (Foudre)Magie====='''Surnom :''' La Cité Perdu
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???=====La Religion=====
'''Localisation : ''' Inconnue=====Les Clans=====
===La Drak Ovan (Pyrite)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Fous
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Gardien La Mère des Dunes ??? Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' InconnueLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan. ''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
===La =Le Drak Akarr Obessia (TerreObsidienne)===='''Surnom :''' La Cité Profonde des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' InconnueExtrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==Les Territoires des Clans== La Drak Fern (Fer)===='''Chef d’Etat Surnom :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan La Cité des Protecteurs du CielGuerriers
'''Capitale Maître du Drak :''' Territoire du clan des Protecteurs du CielMaître-Gardien
'''Système politique Localisation :''' Multitude Province de communautés pacifiques et décentralisés respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche. Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)===='''Dieu tutélaire Surnom :''' Aucun (Chamanisme) La Cité des Temples
'''Culture Maître du Drak :''' AmérindienneMaître-Gardien
===Clan des Protecteurs du Ciel==='''Chef de Clan Localisation :''' Père Ombre-du-CielPrincipauté elfique Solaire (Principautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)===='''Valeurs Surnom :''' Sagesse, Loyauté, TraditionLa Cité de la Forge
'''Relation avec les autres clan Maître du Drak :''' Maître-Gardien
''Allié 'Localisation :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs Grand Royaume de Givres l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====''Rivalité 'Surnom :'' Griffes de Sang / Chiens Fous' La Cité des Marchands
===Clan des Griffe de Sang==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère SangMaître-des-VeuvesGardien
'''Valeurs Localisation :''' Force, Tradition, AmbitionRépublique ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité des Artificiers
''Allié 'Maître du Drak :'' Sombres Fourrures / Lunes d'ArgentMaître-Gardien
''Rivalité 'Localisation :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres ' Province d'Onyx
===Clan des Chiens Fous=La Drak Plok (Sel)===='''Chef de Clan Surnom :''' Père Cendre-du-DestinLa Cité des Mers
'''Valeurs Maître du Drak :''' Adaptation, Progressisme, CuriositéMaître-Gardien
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
''Allié :'' Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d'ArgentUnique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====''Rivalité 'Surnom :'' Protecteurs du ' La Cité sous le Ciel / Griffes de Sang
'''Histoire Maître du Drak :''' Le terme "Chiens fous" était utiliser par les FrèresMaître-Loups pour qualifié les lycans vivant chez les autres peuples, préférant Gardien
La plupart des Frères'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-loups aventuriers sont issu des Chiens Fous.Unis)
===Clan des Sombres Fourrures==='''Chef Le Drak de Clan :''Bois est l' Mèreunique cité naine majoritairement situé à la surface.
'''Valeurs :''' Instinct, Foi, UnitéOn considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité Perdue
''Allié 'Maître du Drak :'' Tous' ???
''Rivalité 'Localisation :'' Aucun' Inconnue
===Clan des Lunes d'Argent=La Drak Ovan (Pyrite)===='''Chef de Clan Surnom :''' PèreLa Cité des Fous
'''Valeurs Maître du Drak :''' Force, Devoir, Honneur???
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de SangOvan.
====La Drak Akarr (Terre)====''Rivalité 'Surnom :'' Crocs de Givres' La Cité Profonde
===Clan des Crocs de Givres==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère Guérison-des-Essences???
'''Valeurs Localisation :''' Savoir, Diplomatie, Famille Inconnue
==Les Territoires des Clans=='''Relation avec les autres clan Chef d’Etat :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan des Protecteurs du Ciel
''Allié 'Capitale :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / ' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
''Rivalité 'Système politique :'' Griffes ' Multitude de Sang / Lunes d'Argentcommunautés pacifiques et décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Particularité Dieu tutélaire :''' Fourrure blancheAucun (Chamanisme)
==Les Principautés Jumelles des Elfes=='''Chef d’Etat Culture :''' Conseil des Deux Astres Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel==='''Capitale Chef de Clan :''' Eclipse (capitale diplomatique)Père Ombre-du-Ciel
'''Système politique Valeurs :''' Alliance militaireSagesse, culturelleLoyauté, raciale et commerciale Tradition
'''Dieu tutélaire Relation avec les autres clan :''' [[Crigneros]]
'''Culture Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Byzantine===La Principauté elfique Argent / Crocs de Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania Givres
'''Système politique Rivalité :''' Monarchie absolue Griffes de droit divinSang / Chiens Fous
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. ===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===En réalité, c'est la Légion ''Chef de Clan :''' Mère Sang-des Justes qui est à la tête de ce royaume. -Veuves
Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer'''Valeurs :''' Force, la Légion des Justes représente près de 70% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.Tradition, Ambition
===Le Principauté elfique de Lunaire==='''Chef d'Etat Relation avec les autres clan :''' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
'''Système politique Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Monarchie constitutionnelle Argent
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.Givres
==L'Empire perdu d'Océni=Le Territoire du Clan des Chiens Fous==='''Chef d’Etat de Clan :''' Personne Père Cendre-du-Destin
'''Capitale Valeurs :''' L'Englouti Adaptation, Progressisme, Curiosité
'''Système politique Relation avec les autres clan :''' En ruine
'''Dieu tutélaire Allié :''Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d' Plus une âme pour prier un dieuArgent
'''Culture Rivalité :''' AtlantideProtecteurs du Ciel / Griffes de Sang
==La République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat Histoire :''' Grand Ministre Ojarn Le terme "Chiens fous" était utilisé par les Frères-Loups pour qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
'''Capitale :''' DentdorLa plupart des Frères-loups aventuriers sont issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures==='''Système politique Chef de Clan :''' République oligarchique censitaire Mère
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' OrigizenInstinct, Foi, Unité
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat Allié :''' InconnueTous
'''Capitale Rivalité :''' InconnueAucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===''Système politique 'Chef de Clan :''' Monarchie ?Père
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' AucunForce, Devoir, Honneur
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Féérique
==Les Khanats Centaures=='''Chef d’Etat Allié :''' AucunChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang
'''Capitale Rivalité :''' Aucune (nomade)Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres==='''Système politique Chef de Clan :''' Alliance informelle entre hordes nomadesMère Guérison-des-Essences
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' KiterasuSavoir, Diplomatie, Famille
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource. Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel
Avant la chute d'Océni, une communauté 'Rivalité :'' Griffes de centaures avait conclus un pacte Sang / Lunes d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires. Argent
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines. '''Particularité :''' Fourrure blanche
Après la chute d==Les Principautés Jumelles des Elfes=='Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.'Chef d’Etat :''' Conseil des Deux Astres
= Les Peuples de Gandéron ='''Capitale :''' Eclipse (capitale diplomatique)
== Les Humains =='''Durée de vie Système politique :''' 80 ansAlliance militaire, culturelle, raciale et commerciale
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 16 ans[[Crigneros]]
Race majoritaire '''Culture :''' Byzantine===La Principauté elfique de Gandéron. Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania
=== Les Nordiques==='''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
''Particularités 'Capitale princière :''* Sang de Jottün : Les Nordiques sont plus grands que la plupart des humains. Il n'existe pas un seul d'entre eux qui ne possède pas du sang de ces géants des glaces. * Béni par la Mère des Océans :Soleil
===Les Sorniens===La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume.
''Particularités :* Maudit Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près de 70% des Dieux : Il n'y a pas forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admirationvéto sur toutes décisions royales. * Villageois-soldats-survivants :
===Les EterniensLe Principauté elfique de Lunaire===* Sous le regard du Dieu-Vautour '''Chef d'Etat : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.régent Barde XIV
===Les Îlois===* Origine mystérieuse '''Système politique : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. ' Monarchie constitutionnelle * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamanique, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les esprits.
=== Les Centenaires===* Descendant des chevaliers-aventuriers* X'''Capitale princière :''' Lune
=== Les Célestiens ===* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple Il n'y a pas de Celui qui fut mortel, en plus roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'être la première civilisation humaineune erreur de constitution. Il tire Ce chapitre de cela la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerrierséternelle régence.
===Les Doussiens=L'Empire perdu d'Océni==* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre''Chef d’Etat :''' Personne
== Les Vampires =='''Durée de vie Capitale :''' 100 ansL'Englouti
'''Majorité Système politique :''' 16 ansOligarchie
Les Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
''Résumé 'Culture :''* Les Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.Atlantide
== Les Sangfers ==
'''Durée de vie :''' 30 ans (après modification)
Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.===La Grande Cité d'Océni===
Les Sangfers étant une création ===La Terre Infinie des prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.Centaures===
===Les Profondes Mines des Nains===
''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon===La Ville-Tyran.* Les Sangfers sont temple des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.Minotaures===
==La République ogre de Dentdor=='''Particularités Chef d’Etat :''* Abomination de métal vivant* X' Grand Ministre Ojarn
== Les Frères-Loups =='''Durée de vie Capitale :''' 40 ansDentdor
'''Majorité Système politique :''' 5 ansRépublique oligarchique censitaire
Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des loups.'''Dieu tutélaire :''' Origizen
Les Frères'''Culture :''' Ultra-Loups sont des capitalisme
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d==Les Khanats Centaures=='extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.'Chef d’Etat :''' Aucun
''Résumé 'Capitale :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.Aucune (nomade)
== Les Elfes =='''Durée de vie Système politique :''' 600 ansAlliance informelle entre hordes nomades
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 60 ansKiterasu
'''Culture :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource.
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'Résumé :'amitié et d'* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de grands fervent, ils sont à alliance avec l'origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuitEmpire Céleste pour leur cédé ces territoires.
== Les Elfes Sombres ==Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu''Durée une partie de vie :''' 400 ansla population sombrelines.
'''Majorité :''' 25 ans= Les Peuples de Gandéron =
== Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.Humains =='''Durée de vie :''' 80 ans '''Majorité :''' 16 ans
Race majoritaire de Gandéron.
''Résumé 'Don offert :''' <br />* Les elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'espèce dominante de Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à unique fois où l'esclavage.* Trahis par Noctyssiahumanité, qui fit coulé Océnidans son intégralité, cs'est unie pour défaire un peuple sans terre, avec un héritage perduennemi commun : les démons. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute dBien qu'aucun humain de l'Océni. * On époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les considère comme Humains ont de glorieux souvenirs de bon marins, marchands cette alliance et diplomates, mais aussi comme des piratessont bien plus capable de s'entendre.
+5% de Social, dans les Jets à l''Particularités :''* Nouvel héritage * Rancune envers les Abyssesencontre des Humains.
=== Les Orques Nordiques=== '''Durée de vie :''' 60 ans
'''Majorité Don offert :''' 3 ans<br />Enfant des Abysses : Bénis par Noctissia, les Nordiques semblent vouer un amour et une foi importante à la Mère des Océans. Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'une grande résistance au froid de l'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne.
Beaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, adeptes +1 de la violence Résistance en Maléfice et serviteurs des causes les plus sombresen Glace.===Les Sorniens===
Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.'''Don offert :'''<br />Les premiers orques sont nés il Maudit des Dieux : Il n'y a pas de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et dieu pour les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamaniqueSorniens. Néanmoins, une fois libre, Et s'ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerreexistaient, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivementmériteraient pas l'admiration.
Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux.
On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue.
Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.
Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orques.
===Les Eterniens===
Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions
''Résumé :''* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d'animaux prédateurs pour devenir +5% de Social avec les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.êtres catégorisé comme Animal
''Particularités :''
* Enfants des mages
* Esprits bestiaux
===Les YokaïsÎlois==='''Durée de vie Origine mystérieuse :On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'' 80 ans aucune migration connue.
'''Majorité :''' 16 ans===Les Oni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Il y a des sièclesUne fois par session, ils ressemblait à des monstres peut relancer un jet de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées CélesteSavoir après un échec.
=== Les Centenaires===
'''Don offert :'''
Descendant des chevaliers-aventuriers :
=== Les Oni Célestiens ===* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont majoritairement présent au Shogunat le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Ils tirent de Kyoncela une grande fierté. En effet, on considère que Ces derniers cultivent les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'espècetraditions arcaniques et des moines-guerriers.
== Les Vampires ==''Particularités :''* Chefs Durée de Guerre vie : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.' 100 ans
===Les Kitsune===Les Kistune sont des yokai'''Majorité :''' 16 ans
Les Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des oreilles, Vampires sont les humains dont l'essence de renardla naissance a été corrompu par la magie démoniaque.
''Particularités Résumé :''* Orbe de Renard : Les Kitsune Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïsun scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés. Conseiller talentueux* Polymorphe :Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.
===Les Tanuki=Sangfers ==Les Tanukis sont'''Durée de vie :''' 30 ans (après modification)
Ils ressemblent à des humains de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et Les Sangfers sont une queue race artificielle. Créer au cours de ratonla Guerre Civil du Tyran-laveurDragon.
Seul 30% Les Sangfers étant une création des Tanukis prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont rejoint la faction rebellecapacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir. En effet, les Tanukis était è
''Particularité :''
* Parfais assistants :
* Changeformes :
===''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon-Tyran.* Les Bakeneko===Sangfers sont des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. Humain-chat* Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.
Envrion 80% ''Particularités :''* Abomination de métal vivant : Porte de lourdes armures plus facilement.* Elu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyonarmes à poudres.
== Les Frères-Loups ==''Particularité 'Durée de vie :''* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre.* X40 ans
===Les Tengu===Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création 'Majorité : celle d'un corbeau anthropomorphe. '' 5 ans
Maître des lamesLes Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", les Tengu étaient les épéistes et les duellistes sont une espèce de l'Empire Céleste de Rubiscanidé anthropomorphe semblable à des loups.
Contrairement aux autres races, on ne sait pas vraiment si la majorité de cette race Les Frères-Loups sont des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'un Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d''Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée..extinction. : Les tengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épéeEn effet, au point qu'elle devienne une part sorte de luisterilité semble toucher les frères-mêmeloups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.
===''Résumé :''* Les Yuki-Onna===Race la plus rare parmi lycans ont des ancêtres communs avec les Yokailoups, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glacece qui explique leur physique. A cause * 2 mâles sur 3 de cela, elles l'espèce sont considéré comme stérile. On ignore d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle où vient cette maladie. * Les frères-loups sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec vu comme des mâles d'autres espècesgens traditionalistes, sauvages et violents. IroniquementMais ils sont aussi vu comme honnêtes, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onnaloyaux et bienveillants.
La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante == Les Elfes =='''Durée de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il svie :'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée. 600 ans
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme lMajorité :'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.' 60 ans
''Particularité :''
* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
==Les Nains==
'''Durée de vie :''' 400 ans
'''Majorité Résumé :''* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de grands fervent, ils sont à l' 70 ansorigine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuit.
== Les Elfes Sombres ==
'''Durée de vie :''' 400 ans
''Résumé 'Majorité :''* Création d'Origizen. * Première race a avoir fondé une civilisation. * Créateurs des Runes, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.* Ils peuvent d'utiliser des armes à poudre. * Les Nains et les Ogres semblent être des alliés très proche.* Respecte des anciens.25 ans
''Particularité :''* Maîtres Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des Runes* Enfants d'Origizenelfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.
==Les Ogres==
'''Durée de vie :''' 230 ans
''Résumé :''* Les elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient l'Majorité :espèce dominante de l'île-continent d'Océni. * Ils ont mené les Croisades de la Libération et s'oppose fermement à l'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d' 30 ansOcéni. * On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des pirates.
==Les Gnomes=='''Durée de vie Particularités :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et meurent dans leur voyage.* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses
* == Les Gnomes ne naissent pas. Comme les fées, ils apparaissent sur Féerine. Orques == '''Durée de vie :''' 60 ans '''Majorité :''' 3 ans
==Les Centaures=='''Durée Beaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, adeptes de vie :''' 100 ansla violence et serviteurs des causes les plus sombres.
'''Majorité :''' 10 Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement.
Les Centaures Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment : ils sont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des hybrides mi-humainanimaux, mi-chevauxet peuvent être traqués et tués à vue. On ignore l'origine exacte des Centaures Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais l'on sait cependant qu'aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils ont perdu leurs foyer après peuvent exercer la chute profession de l'île-continent d'Océnileur choix. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et les amis naturelles le cuisinier ducal sont des elfes sombresorques.
Aujourd'hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de chevaliers errants, de messagers et d'éclaireurs.
==L'Hybridation=='Résumé :''L* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d'hybridation est très rare animaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à Gandéronlibérer ce peuple. Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur placeIls forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux. Pour cette raison* La majorité des orques quittent la Légion Verte, les hybrides souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre mercenaires, la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe plupart toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybridesmembre de la Légion Verte.
En plus de cette pensée sociale, il n'existe qu'un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à Particularités :''* Enfants des races différentes. mages* Esprits bestiaux
==Les Yokaïs=='''Croisement existant Durée de vie :'''* Orque + N'importe quelle race = Orque* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu* Vampire + Humain = 75% des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre 80 ans
'''Majorité :''' 16 ans===Les DemisOni===Les Demis Oni sont le nom donné par sans doute né après quelques rencontres avec les humains aux hybrides ayant une part d'humain en euxogres. Il y a des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées Céleste.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles.
* Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'immunité des nains.
* Demi-sombrelin : Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible.
* Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.
===Les Ogres Bleu===Les Ogres Bleu Oni sont des hybrides étranges, rare mêmemajoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, mais considéré avec grand respect par on considère que les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du malespèce.
===Les Yokagines===''Particularités :''* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni.
===Les Yokagines, ou demi-Yokaïs, Kitsune===Les Kistune sont des yokai
'''Oni'''* + Humain =* + Ogre = * + Elfe =* + Nain = Oni de petite taille Les Kistune possède entre 1 et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle9 queues, cheveux pour enfant-femelle) ainsi que des oreilles, de renard.
''Particularités :'Kistune'''* +* +* +Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux
''Le cas où les parents ===Les Tanuki===Les Tanukis sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
===Les Halflings ===Les halflings sont Ils ressemblent à des humains de petit être de la petite taille d'un nain, mais ayant (envions 1m50) avec des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité queue de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magieraton-laveur.
La plupart Seul 30% des érudits pensent que le premier hybride Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les Tanukis était un halfeling, è
''Particularité :''
* Parfais assistants :
* Changeformes :
''Résumé :''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche de la terre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. ===Les Bakeneko===* On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d'Origizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.Humain-chat
===Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d'enfant avec une autre raceEnvrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun de Kyon.
Officiellement, les Sangfers ''Particularité :''* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre. * X
===Les Gnomes ne naissent pasTengu===Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. Donc pas En effet, les Tengu ont la même apparence qu'à leur création : celle d'hybridation avec euxun corbeau anthropomorphe.
==Les espèces étranges ou disparus==Maître des lames, les Tengu étaient les épéistes et les duellistes de l'Empire Céleste de Rubis.
===Les Démons===Contrairement aux autres races, on ne sait pas vraiment si la majorité de cette race sont des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'un Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.
====''Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les Démons mineurs====tengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de lui-même.
====Les Démons=Yuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.
====Les SeigneursLa première génération de Yuki-Démons====Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
====Les Rois-Démons====Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On ne sait que peu retrouve environs 10% de chose sur les Roisdes Yuki-DémonsOnna dans le Shogunat de Kyon. On sait juste quDans l'il nEmpire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'en existe que deux Empereur, et qusont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'ils ont failli mettre fin à est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la vie sur Gandéronlégion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
===Les Elémentaires===''Particularité :''Esprits* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* Dames deGlace : Les Yuki-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
Proche ===Les Naga===Les Naga sont des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous pointshumains-serpent de mer.
===Les Elfes du Ciel=Nains==Espèce disparue. On ne vole pas un dieu '''Durée de la Guerre impunément.vie :''' 400 ans
===Les Fées===Espèce semi-légendaire.'''Majorité :''' 70 ans
===Les Jottuns ===
Espèce disparue à cause de la guerre.
=== Les Minotaures ===''Résumé :''Espèce disparue lors de la chute * Création d'OcéniOrigizen. * Première race a avoir fondé une civilisation. Espèce très proche des Elfes Sombres et * Créateurs des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme gardeRunes, mercenaire ou gladiateurpour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.  La chute * Ils peuvent d'Océni a littéralement tuée la totalité utiliser des femelles de l'espèce, ce qui armes à poudre. * Les Nains et les ont poussé dans une lente mais certaine extinctionOgres semblent être des alliés très proche.* Respecte des anciens.
=== Les Liches ===''Particularité :''Les liches sont * Maîtres des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont Runes* Enfants d'anciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile. Origizen
On ne compte qu==Les Ogres==''une poignée de liche à travers l'historie Durée de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois vie : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.''' 230 ans
= La Magie = '''Majorité :''' 30 ans
== Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique ===Il s'agit d'une domination Résumé :''* Création d'un individu sur la magie. Il s'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.Origizen
On y retrouve la magie ==Les Gnomes=='''Durée de combat vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Féerine, ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et la magie académiquemeurent dans leur voyage.
=== La Magie Divine ===Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non * Les Gnomes ne naissent pas à la magie en général.=== La Magie Sauvage ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que Comme les arcanes. Cependantfées, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnellesils apparaissent sur Féerine.
On y retrouve plusieurs types ==Les Centaures=='''Durée de vie : * le chamanisme* le druidisme* le bardisme''' 100 ans
== La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'essence vitale du lancer. ''Majorité :''' 10 ans
Utilisation du catalyseur naturel (le cœurLes Centaures sont des hybrides mi-humain, en somme) mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute de son utilisateurl'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et les amis naturelles des elfes sombres.
== La Magie illégale ==Le contrôle mental et la magie démoniaque.== Les Magies impossible ==Le contrôle du temps. == Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable dAujourd'utiliser des instruments hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services de musiquechevaliers errants, de messagers et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué)éclaireurs.
=== Les Catalyseurs naturels=L'Hybridation==Tous individus possède un catalyseur magique L'hybridation est très rare à la naissanceGandéron. Se dernier Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se trouve sur le cœur sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des individusaventuriers. On nomme cela "le catalyseur naturel"La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
==Être mage==Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utiliseEn plus de cette pensée sociale, même inconsciemment, la magieil n'existe qu'un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à des races différentes.
'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race = Les Dieux Orque* Humain + N'importe quelle race =Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race =Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre = Le Panthéon =Ogre bleu* Vampire + Humain =Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance 75% des Anciennes Races (nainsHumains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion sinon des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons.Vampires * Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe ===Héliopopus : Dieu de la Lumière==='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des MiraclesElfe Sombre
===Les Demis===Les Demis sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles / Protection / Bonté / Ordre / Soleilhumain en eux.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. * Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'Relation divine ont pas l'immunité des nains.* Demi-sombrelin :Enfant d'humain et d'' Frère elfe sombre, ces humains ont la particularité d'Origizen avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et , pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de Drakemat / Suzerain de Kagenimospoumon extrêmement faible.  '''Lien avec le Miracle * Demi-ogre :''' InterventionnistePlus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.
===Les Ogres Bleu===Les Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de l'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.
===Armagedo : Dieu de la GuerreLes Yokagines==='''Surnommé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuLes Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Clergé et fidèles :Oni''' Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, * + Humain = Oni perd en taille et prompt à entrer en guerrecorpulence. Il est rare qu'ils servent * + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe = Aucune différence avec un autre idéal que la guerre en elle mêmeOni sang-pur. En temps * + Nain = Oni de paix, ils s'entrainent petite taille et affutes leurs armes. En attente doté d'une autre bataille.pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant femelle)
'''Lien avec le Miracle :Kistune'''* + Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* + Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d' Interventionnisteoreilles humaines. * + Elfe
'''Purgatoire :'Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère'' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des AbyssesLes Halflings ===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'Surnommé :ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie.
'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiqueLa plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling,
'''Relation divine :''' Sœur de Crineros
'''Clergé et fidèles Résumé :''' * Petit comme un nain, agile comme un elfe. Les fidèles * Son proche de Noctyssa sont souvent des individus lié à la merterre, ceux qui répugne la vie d'aventure deviennent fermiers. Des marins, * Beaucoup d'halfling deviennent des pécheursalchimistes, des pirates… voleurs ou archers. Ces derniers ln'adorent appreciant guère la divinités comme ils brutalité des guerriers et ne possède pas la haïssentsagesse des mages. Une particularité se retrouve cependant parmi * On dit que les nordiqueshalflings vénèrent Esmania, qui considère la un déesse comme la sauveuse mineur du Panthéon, fille d'Origizen et de leur peupleCrigneros. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, Déesse des fêtes et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère chemins.* Les halflings sont connu pour être des Océansaventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.
===Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d'''Lien enfant avec le Miracle :''' Interventionnisteune autre race.
'''Purgatoire :''' Les Abysses profondesOfficiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%.
===Drakemat : Déesse-Dragonne===Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas d'''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobleshybridation avec eux.
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque==Les espèces étranges ou disparus==
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu===Les Démons===
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste====Les Démons mineurs====
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique====Les Démons====
===Crineros : Dieu=Les Seigneurs-Cerf de la VieDémons===='''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
====Les Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Floreils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia===Les Elfes du Ciel===Espèce disparue.
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair===Les Fées===Espèce semi-légendaire.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste===Les Jottuns ===Espèce disparue à cause de la guerre.
=== Les Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'''Purgatoire :''' La ForêtOcéni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur.
===Kagenimos : Dieu dans La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaireespèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
=== Les Liches ===Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont d'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude anciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile.
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l''Relation divine historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois :''' Vassal d'HélipopusNecrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste= La Magie =
'''Purgatoire :''' Le Duché des Loyautés== Les Types de Magies ==
===Origizen : DieuLa Magie Arcanique -ArtisanLa Magikae ===Il s'agit d'une domination d'Surnommé :un individu sur la magie. Il s''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugleagit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
'''Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / MétauxOn y retrouve la magie de combat et la magie académique
'''Relation divine :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille
'''Lien avec ==== La Magie Interdite - le Miracle :''' Non-interventionnisteContrôle Mental ====
'''Purgatoire :''' La Forge des Êtres==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
'''Légende la plus connue * Un Sombre Suzerain : la naissance La plupart des Géants et Kabbalistes concluent leurs descendents'''pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur
Origizen, dans sa sagesse forgea alors === La Magie Divine - le Miracle ===Tiré de la foi envers une race les Géantsdivinité. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors Elle est proche de briser cet erreur ce qui donnera naissance la magie sauvage mais est totalement lié à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force divinité et capable de commander non pas à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissantmagie en général.
===Morcenia : Déesse de la Mort= La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ===='''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des Tombesdieux. Et tu les fusionnes.
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non==== La Magie Ancestrale -vie / Corruptionla Volonté des Ancêtres====Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'''Relation divine :''' Amante agit d'Armagedo / Rivale une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de Crinerosla magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'Lien avec le Miracle :''' Non-interventionnisteargent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
'''Purgatoire On y retrouve plusieurs types :==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l' Le Grand CimetièreAlliance avec les Arts ====
===Kiterasu : Empereur= La Démonologie -Dieul'Alliance avec les Démons ===='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-YokaïLa Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
'''Domaine :''' Perfection == La Magie du corps Sang ==Totalement instable, dangereuse, et de touche directement à l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrieressence vitale du lancer.
'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humainutiliser des instruments de musique, c'était le premier empereuret même leur voix, de la première nation humaine ainsi comme catalyseur (bien que le créateur de la magie arcanique. Par ses sortsdans ce dernier cas, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaïs'agit d'un pari risqué).
'''Lien avec === Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le Miracle :''' Ne pratique pas cœur des individus. On nomme cela "le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcanecatalyseur naturel".
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste==Être mage==Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Stanknow Héliopopus : Dieu-Paradoxede la Lumière==='''Surnommé :''' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien Père-Solaire / Le Sourd qui entend Tous Chevalier / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-NéGardien du Miracle
'''Domaine :''' Connaissance Lumière / Ignorance Justice / Mystère Miracle / Savoir Protection / Vérité Bonté / MensongeOrdre / Soleil
'''Relation divine :''' AucuneFrère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionnisteInterventionniste
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque IllimitéeLe Royaume de Lumière
'''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ====Les Dieux MineursL'Eglise de la Lumière====Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont lié ''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et toléréun titre. Les dieux mineurs n '''Siège du Clergé :'''ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.Soleil (Principauté elfique Solaire)
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Domaine :''' Chemin / Festivité
'''Relation avec le Panthéon :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
'''Fidèles Clergé :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
'''Apparence :''' Elle Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (église pour Crigneros)famille.
'''Fidèle :'''
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humainex
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Relation avec le Panthéon Surnommé :''' Monture Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de KitesaruFer / Le Roi des Guerriers
'''Fidèles Domaine :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
'''Apparence Clergé et fidèles :''' Bai Tu est un cheval Les fidèles du dieu de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivantla Guerre sont des personnes violentes, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéonet prompt à entrer en guerre. Il fut déifié par est rare qu'ils servent un autre idéal que la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existéen elle même. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique En temps de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légendepaix, il ils s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcaniqueentrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre bataille.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
==='''Purgatoire :''' Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet univers.Hall des Braves
==Le Culte des Ancêtres==L'Eglise de la Guerre====Philosophie pratiqué dans le Shogunat '''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Kyon.Guerre X
Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.
Considère la nécromancie comme un crime puni de mort'''Siège du Clergé :''' Magyard
L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
= Les grandes organisation =
==L'Académie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Clergé : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie'
===Les Ecoles de Magies===x
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie des Mages''Fidèle :'''
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastionx
===Noctyssa : Déesse des Abysses===''Couleur associée 'Surnommé :'' Rouge' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
''Animal associé 'Domaine :'' Salamandre ' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie du feu, de la cendre et ' Sœur de la laveCrineros
====L'Ecole de l'Aéromancie===='Lien avec le Miracle :'Magus :'' ArcaneInterventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Bleu ciel' Les Abysses profondes
''Animal associé 'Commandements :'' Faucon'* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses===='Spécialisation ''Dirigeant du clergé :''' La magie de la foudre et Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du ventKraken
====L'Ecole de la Nécromancie====
''Magus :'' Necrotyr
''Couleur associée 'Siège de l'Eglise :'' Gris sombre' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
''Animal associé :'' Rat
''Spécialisation 'Clergé :'' La magie mortuaire et la nécromagie'
====L'Ecole de la Biomancie====
''Magus :'' Xavier Sharles
''Couleur associée 'Fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans ===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée :'' Vert foncé' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
''Animal associé 'Domaine :'' Homoncule ' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie de modification physique' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
====L'Ecole de la Création====''Magus Lien avec le Miracle :'' Nathalie Markart' Interventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Blanc' Le Palais draconique
====L''Animal associé :'' ColombeEglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===''Spécialisation 'Surnommé :'' La magie de soin et ' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de protectionChaîne
====L'Ecole de l'Illusion===='Domaine :'Magus :'' Louis VoloventVie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
''Couleur associée 'Relation divine :'' Orange' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Papillon ' Interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :''' La magie de l'illusionForêt
''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation ====Eglise de la magieVie====
====L'Ecole ''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la Géomancie====paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'Magus :organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d' Brükk Première-Pierreavoir un représentant clair.
''Couleur associée ====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-Vautour (légal) :'' Marron terre
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Animal associé Surnommé :'' Taupe' Le Compagnon / Le Nécessaire
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de la terre, de la flore et du poison' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Relation divine :''Magus :'Vassal d' Hélipopus
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Bleu océan' Interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Serpent d'eauLe Duché des Rêveurs
====L''Spécialisation :'' La magie Eglise de l'eau et de la glaceOmbre====
====L'Ecole de la Divination=Origizen : Dieu-Artisan===''Magus 'Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
''Couleur associée 'Domaine :'' Jaune' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
''Animal associé 'Relation divine :'' Chat' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' Magie prémonitoire et de perception' Non-interventionniste
====L'Ecole de l'Animalisme===='Purgatoire :'Magus :'' VergaoLa Forge des Êtres
====Mythe du Dieux====''Couleur associée 'Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Vert clair
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'Animal associé il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns :être d'' Chevalune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='''Spécialisation Dirigeant du Clergé :'' Magie animal et de faune' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste Rünn est la seconde académie un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de magie mondialecela prêt de 2 siècles.
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à '''Rang du Clergé'''''* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la magie leur permettant sœur : membre du clergé de répondre à toutes les situations. bas rang
Un Mage ====Quelques sectes d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité Origizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de sa polyvalence pour prendre secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'ascendant sur ses ennemis.une pensant
== L* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'Inquisition == "Le premier signe de la présence origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicauxacier. Fanatique, même. Pourtant, Ils pensent que la plupart de ceux chair est faible et que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt éruditeles êtres vivants doivent se changer en acier." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté * Les Perfectionnistes de la Licorne=== LChair (hérétique) : Ils s'agit d'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahisonune faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.'Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite ''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de bien des inquisiteurs.Crineros
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. '''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
====Le Collège L'Eglise de la Lune d'ArgentMort====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
====La Sororité de la Veille====
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale ===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l’Inquisition l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï '''Domaine :''' Perfection du corps et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasiRubis / Moine-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Guerrier
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis'Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers '''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés ses fidèles de leurs cours théoriquespratiquer l'Arcane.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de lPurgatoire :'Ordre de l'Egide Blanche.' Le Palais Céleste
====L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre leEglise Impériale====
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Collège des Chantombres=Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé :''' Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il sConstant Changement / L'agit d'un groupe de détectivesOmniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant dDomaine :'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre. ' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
Il y a 3 siècles, les Chantombres '''Relation divine :''' Aucune
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée ==Compagnies de mercenaires célèbres===L'Eglise du Paradoxe==La Légion Verte==='''Commandé par :''' La Légate Viron "Violette" Grunt
La grande armée des orques.
Aujourd'hui===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, ils ne représentent quavec peu de fidèles. Ils n'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère plusle Miracle.
===Les Affranchis=Esmania : Déesse-Halfling===='''Commandé par Domaine :''' Le "Colonel"Chemin / Festivité
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis 'Relation avec le Panthéon :''' Esmania est une compagnie de mercenaire récente la fille d'Origizen et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrierCrigneros.
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
''Membres connus 'Apparence :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse ' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'élite acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (Décédéepour Crigneros).
===La Chasse=Bai Tu : Cheval de Kitesaru===='''Commandé par Domaine :''' Le Chef de Meute ???Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans '''Relation avec le Tsarat de Sorna et dans les pays de lPanthéon :''Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.Monture de Kitesaru
'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas.
Suite à '''Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la participation cavalerie comme le plus puissant cheval de la Chasse dans guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une tentative maîtrise arcanique de coup d'Etat dans le Royaume la magie du Loup, leur chef vent qui lui permettait de meute Garol fut tué dans l'affrontementvoler. DepuisSi on en croit cette légende, la Chasse a lil s'interdiction de se rendre dans agit du seul animal maîtrisant la Fédération nordiquemagie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====
'''Domaine :''' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Membres connus 'Relation avec le Panthéon :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef ' Frère de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Morcenia
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Fidèles :''' Le Triumvirat Chanoyr est le saint-patron des Liches chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
La Cité de Nécrolecte se trouve '''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en dessous de lcher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'Académie des Mages une pelle et est le gardien du Comté de la LicorneGrand Cimetière.
==La Secte infernale==Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas====Agrougrou, méchant aussi'''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Fidèles :''' La Principauté elfique SolaireSeul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
'''Commander par Apparence :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanNili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l====Sylv : La Reine des Fées===='''un des Dieux du Panthéon. Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
Ils sont ceux qui '''Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont vaincu le premier Roi-Démonjamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
Dirige officieusement le Royaume elfique de Solaire. La Sainte-Reine n'étant qu'un pantin entre les mains du'Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins ''Apparence :''' L'apparence de toutes espèce mais Sylv est aussi changeante que les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire Gnomes. Chacun semble avoir la présence dservitude de l'autres espèce au sein de la Sainte Légionavoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
== La Garde Grise Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'''Affilié :''' Le Tsarat de Sornaesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof agit de la seule religion monothéiste de cet univers.
La Garde Grise est ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le nom donné au force d'élite du Tsarat mauditShogunat de Kyon.
Le gros Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la Garde Grise prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est composé supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'une cavalerie lourde à chevalun Daimyo.
Il existe aussi Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la Garde Ursineprésence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Comme Ces dernières peuvent invoqué leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerreAncêtres pour les aider dans le combat.
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, = Les grandes organisation ===L'Académie des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.Mages==
==Les Stelky=Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Affilié Archimage* Les Professeurs :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
'''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska===Les Ecoles de Magies===
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du GrandVous trouverez ci-Duché dessous quelques écoles de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose Magie étudié par l'épine dorsale Académie des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre. Mages
Les Stelky sont équiper ====L'Ecole de lourde armure de plate, couverte de fourrure.la Pyromancie====''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié Couleur associée :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Rouge
'''Commander par Animal associé :''' Le Baron-Général Roland Dulac Salamandre
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. 'Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave
A ====L'Ecole de l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. Aéromancie====''Magus :'' Arcane
''La Première Compagnie Couleur associée :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.Bleu ciel
''La Deuxième Compagnie Animal associé :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Faucon
''La Troisième Compagnie Spécialisation :'' Force La magie de protection la foudre et du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.vent
==La Légion Dragonite==L'Ecole de la Nécromancie===='''Affilié Magus :''' Duché du DragonNecrotyr
'''Commander par Couleur associée :'''Gris sombre
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers ''Animal associé : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).Rat
==Avant les Vestiges==''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la nécromagie
On ne sait que peu ====L'Ecole de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels Biomancie====''Magus : les humains et les différentes espèces elfes. '' Xavier Sharles
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce quCouleur associée :'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Vert foncé
Les Géants, eux aussi enfants d'Origizen, se divisèrent en trois races 'Animal associé : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.'' Homoncule
==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. ''Spécialisation :'' La magie de modification physique
Vers -6000 : Fondation ====L'Ecole de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon dCréation====''Magus :''Airain. Première civilisation. Nathalie Markart
Vers -5000 ''Couleur associée : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Blanc
Vers -4500 ''Animal associé : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Colombe
Vers -4250 ''Spécialisation : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région '' La magie de Sorna. soin et de protection
Vers -4000 ====L'Ecole de l'Illusion====''Magus : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '' Louis Volovent
Vers -3900 ''Couleur associée : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. '' Orange
Vers -3200 ''Animal associé : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.Papillon
Vers -2000 ''Spécialisation : Fondation '' La magie de la première nation humaine : l'Empire Céleste de Rubis. illusion
Vers ''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-1950 mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : La Cité des elfes enseignante-mage spécialisée dans la gestion du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la fin représentation de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. magie
Vers -1900 : ====L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur Ecole de lla Géomancie====''Magus :'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Brükk Première-Pierre
Vers -1300 ''Couleur associée : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités-Libres naines.' Marron terre
==Prémisse de la 1ère Guerre démoniaque==''Animal associé :'' Taupe
-521 ''Spécialisation : Création '' La magie de la terre, de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.flore et du poison
-511 ====L'Ecole de l'Aquamancie====''Magus : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 ''Couleur associée : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Bleu océan
-401 ''Animal associé : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.' Serpent d'eau
-348 ''Spécialisation : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra '' La magie de l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix eau et de lourde perte. la glace
-347 ====L'Ecole de la Divination====''Magus : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''
-345 ''Couleur associée : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. '' Jaune
-345 à -298 ''Animal associé : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.' Chat
-294 ''Spécialisation : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia '' Magie prémonitoire et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. perception
-261 ====L'Ecole de l'Animalisme====''Magus : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. ' Vergao
-43 ''Couleur associée : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.' Vert clair
==Première guerre démoniaque==''Animal associé :'' Cheval
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant 'Spécialisation : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis Magie animal et une petite armée de Frères-loups. faune
0 : Fondation du Panthéon. Création ===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de la Légion des Justesmagie mondiale.
2 : Dernière apparition de Kiterasu IContrairement à la Garde Académie, lles Mage d'Empereur-Dieu, lors Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la bataille magie leur permettant de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec répondre à toutes les autres dieuxsituations.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-DémonUn Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
==Âge de la ReconstructionL'Inquisition == 15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange "Le premier signe de lla présence d'éradication des démons dans lesdites terres. Cun démon, c'est la naissance des Jeunes Royaumes. un inquisiteur" - Proverbe populaire
24 : Traité de la Libération. Il L'Inquisition chasse ce qui est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclavesmagique et illégale. Cette mension est porté par A l'Empire d'Océni et par le Clergé instar de [[Crigneros]]la Légion des Justes.
Vers 40 : Dans la région de Sorna=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, on voit la fondation des Principautés de Volskayamême. Pourtant, de la Principauté plupart de Doman ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Principauté dLicorne=== L'IskaInquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
116 : Le gros de Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent RoyaumesInquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, l'les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée Yokaï trahit l'Empire Célestede l’Inquisition. C==== L'est Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la création Shogunat Kyon. Près nuit, l’Ordre du Crâne de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'Fer est l’arme favorite de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : bien des êtres pursinquisiteurs.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis Silencieux, disciplinés et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de Shogun loyalisteligne.
==Deuxième guerre démoniaque==Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
493 : Début ====Le Collège de la 2nd guerre démoniaqueLune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. L'Ancienne Alliance ne peut rien faireAprès la perdre d’Océni, elle est dissouteles membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On dit le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que l'invasion lorsque la présence d’un ennemi est deux fois plus importante certifiée et ne sont envoyés que la première. Pour la première fois, très rarement avec des mortels, membre Inquisiteurs au cours de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsenquêtes.
496 ====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Cents Royaumes et forme l'Empire du DragonNord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
497 : Gaïs I épouse Pendant un siècle, la sœur Sororité se considérait comme rivale de l'Empereur Céleste l’Inquisition et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâceleurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La Légion quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des Justes rejoigne aussi le pactearmées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
498 : Le Shogunat est touché ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l'invasion démoniaquel’inquisition magikae. N'étant pas humainsCe sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le Dernier Pacte refuse d'intervenirbut d’affronter les démons. Les archipels sont laisser à L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs sortsutilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. En moins d'un anCependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous on a le contrôle droit de faire ce que l’on veut des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléesclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre 'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra lLiber Mortalis''île Shinkaï.
502 : Fondation == Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de l'Académie dans la Baronnie vivre de leurs voyages. À la Licornedifférence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au sein du récent Empire du DragonChangement d’un point de vue magique. Fondation du Conseil Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des 4 Archimages qui ne dura guère longtempscriminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
531 : Affrontement entre les 4 archimages == L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et le Roid'Honneur" -Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix Chevalier anonyme de la vie l'Ordre de 3 archimages. Il ne reste plus qul'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la LicorneEgide Blanche.
534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé pour traquer les derniers démons dans le but de défendre le Juste et les membres de la Secte.l'Innocent même contre le
==Post-deuxième guerre démoniaque==Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'école magique un groupe de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chosedétectives-occultes privés.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de Il s'agissait à l'ingèrence de lorigine d'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II ndes nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pasautre. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet Possédant une victoire écrasante des mages certaine préférence sur les rebellesChants de l'Ombre.
631 : La Liche KoribanIl y a 3 siècles, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques. Chantombres
636 : Les proto-orques sont capable chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orquesprimes voir espions.
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée ==Compagnies de chamans indépendants mène une guerre face à lmercenaires célèbres=====La Légion Verte==='Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace dCommandé par :'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. La Légate Viron "Violette" Grunt
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union La grande armée des Royaumes du Nordorques.
811 : La Principauté Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskayamercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
817 ===Les Affranchis==='''Commandé par : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.''' Le "Colonel"
==Epoque pré-moderne==Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
1203 ''Membres connus : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit * Le "Colonel" : Fondateur et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants chef * Alicia : Tireuse d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.élite (Décédée)
1211 ===La Chasse==='''Commandé par : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste Le Chef de Rubis.Meute ???
==Epoque moderne==1599 : A l'aube La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre Sorna et dans les pays de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de SolaireAncienne Alliance. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant quComposé d'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régentépéiste en armure intermédiaire.
1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
1703 : Le Duché Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Griffon entre Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Ligue de Chasse a l'Enclumeinterdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
1776 ''Membres connus : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois '* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Nord.Drake - Lieutenant (décédé)
1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.  1783 : Fin == La Cité de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Nécrolecte == 1789 '''Dirigé par : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. '' Le Triumvirat des Liches
1790 : Date actuelleLa Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages.
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes Les Ordres de Gandéron.  ==Les aventuriersPaladins=====Groupe L'Ordre du Lundi=======Kurt Wolf=Bouclier Solaire==='''Originaire Déité :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])Héliopopus
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Sire Basilius
'''Classe :''' Cuirassé de Poudre Sire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
'''Background Siège de l'Ordre :''' MilitaireEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
''Info résumée :''* Vétéran de la Guerre Appelé les "vrai paladin", les membres du Dragon-Tyran. * Sergent de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrier.Bouclier Solaire
====Setsuna Shinkaï =L'Ordre du Phare Céleste==='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race Déité :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Noctyssia
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Samouraï flamboyantLe capitaine Ragnar Pommel
'''Background :''' Noblesse militaireCousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
''Info résumée 'Siège de l'Ordre :''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie ' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la NécromancieNord)
====[[Nogi Yako]]====L'''Originaire :''' Comté Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])paladin du Panthéon.
===L'Ordre de la Main de Fer===''Classe 'Déité :''' Mage d'illusionOrigizen
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Etudiant
''Info résumée :''* Apprenti mage Siège de l'Académie* A créé un sort étrange, juger possiblement illégal.* Fuit lOrdre :''Académie et est devenu aventurier.* Décide de suivre la voie de l'AcadémicienDrak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
====Lynlen Oaken-Pommel=L'Ordre du Primat Dragon==='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race Déité :''' [[Humain]] (Nordique)Drakemat
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' [[Chamane]] spirituelle Le Primat Vikaryon du Tarasque
'''Background Siège de l'Ordre :''' Noblesse royaleHéritage (Duché-Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ==='''Info résumée Déité :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.Crineros
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Principauté elfique de SolaireL'Intendant
'''Race Siège de l'Ordre :''' ElfeX
===L'Ordre du Suaire Gris===''Classe 'Déité :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Morcenia
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Militaire
====Eryia Balaika===='''Originaire Siège de l'Ordre :''' Empire Céleste de Rubis Lune (Province de TopazePrincipauté elfique Lunaire)
===L'Ordre du Garde Solitaire===''Race 'Déité :''' [[Yokai]] (Kitsune)Kagenimos
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Pyromancienne
'''Background Siège de l'Ordre :''' PaysanneEclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
====Arthur Belmont=L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Originaire Déité :''' Duchés-Unis (Comté de la Licorne)Kitesaru
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' [[Humain]] (Centenaire)
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Paladin Le Temple de StanknowDiamant
===L'Ordre de la Balance Invisible ===''Background 'Déité :''' Petite noblesseStanknow
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)
'''Race Siège de l'Ordre :''' Frère-Loup La Cité de Rubis (Clan des Chiens FousEmpire Céleste de Rubis)
===L'Ordre de la Hache Brisée ===''Classe 'Déité :''' Chaman des AstresArmagedo
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' SpiritualisteLe Maître de Guerre X
====Xaernech Valt===='''Originaire Siège de l'Ordre :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)Magyard
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)==La Secte infernale==Agrougrou, méchant
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Classe Affilié :''' ChantombreLa Principauté elfique Solaire
'''Background Commander par :''' Gamin des ruesLe Seigneur-Paladin Romaer Byzan
==Reine Val II Pommel==Très jeuneUn ordre de paladin elfes de différents religions, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête fidèles de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira dl'amitié avec Freya Kaornun des Dieux du Panthéon.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs de clanIls sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.
Bien que voulant déclarer Dirige officieusement la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'était pas prêt à lutter contre cette rebelleétant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Lors Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la bataille présence d'Harmonia, elle sera blessée à autres espèce au sein de la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choqueSainte Légion.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannie.
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à ''Important :'' La Légion des Justes est la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple seule manière d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéréêtre un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
Freya fut nommée Thane et cheffe '''Chapitres particuliers de la Garde-Loup. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordique. Légion :'''
Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à 'Les Frères et Sœurs Aveugles de la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à Légion :'' Paladin-devin de la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banniLégion.
Plus tard, elle rencontrera ''Les Pionniers de la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé Légion :'' Paladin-aventurier de la fondation du Royaume du Lièvre.Légion
==Vorovic Oaken l'Exilé=='Les Justicar de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légion.
Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel.
Vorovic soutint Val II contre son père.'''Grade :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
Sauvé par sa fille'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, Vorovic qui aurait dû être exécuté fut finalement bannitles démons, les sorciers et l'injustice.
==Jarl Ulf WyverLa Garde Grise ==Ulf était l'ancien maître d'arme de la cour 'Affilié :''' Le Tsarat de Port-Ulric.Sorna
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste… '''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
Il a participé La Garde Grise est le nom donné au coup force d'Etat élite du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combatTsarat maudit.
Aujourd'hui, il est jarl Le gros de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence quGarde Grise est composé d'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiqueune cavalerie lourde à cheval.
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi Il existe aussi la bourgeoisie Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de Griffonièreguerre.
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le Duc du Griffon lui-sang mêmedes plus bouillants démons.
==Les Stelky==
'''Affilié :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des mois :armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
- GromLes Stelky sont équiper de lourde armure de plate, le Champignon couverte de fourrure.
- Kyl, l'Hiver
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand- Labyrinthe, StanknowDuché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés- Marche-Neige, les MortelsUnis)
'''Commander par :''' Le Baron- Drakkon, les Quatre DragonsGénéral Roland Dulac
- Panthar, Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le Panthéon rituel pour devenir des DieuxSangfers.
- Compagnon, A l'Ancienne Alliance origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
- Gardien, le Dernier Pacte''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon- Mortan, les MortsTyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus ''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et Drakmat)de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)
- Vitae, '''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les Vieux Dieux (Crigneros capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et Noctyssa) seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
- Goviath, '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Dieu-GéantDuché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
==Noblesse et titreLa Légion Dragonite=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) '''Affilié : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.''' Duché du Dragon
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)'''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake
- Comte '''Forces d'élites de la Licorne (Unique) Légion : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs. '''
- Comte / Comtesse ''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
- Baron / Baronne''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
- Seigneur / Dame''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la Légion.
- Chevalier terrien ''Les Auxiliaires Lupas : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
- Chevalier servant '''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Chevalier Représentants du Duc au service d'un seigneursein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés- Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maîtreUnis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
- Noble sans titre==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de Kyon
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)'''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
- ThaneLes Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de paix.
==Les Marches- Conseiller royal / Conseillère royaleMorts de l'Académie=='''Affilié :''' Comté de la Licorne
- Jarl / Iarlessa'''Commander par :''' Le Magus Nécrotyr
- Chef de Clan / Cheffe de ClanAprès le départ des Orques, l'Académie dût remplacer ses troupes.
- Homme libreL'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
===Dans le Tsarat de Sorna===
- Tsarine (Unique)
Les Marches- GrandMorts est une armée de morts-Duc (Unique) vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.
''Les Marches- BoyardMorts de Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr
''Les Goules d'Adamante :'' La Lame- Seigneur / DameLiche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
- Noble sans titre''Les Expériences d'Hadésa :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.
===Dans ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Empire Céleste Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de Rubis===stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers- Empereuroccultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-Dieu (Unique)morts à Magus l'Ancien.
- Impératrice = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (Uniquecommence le jours de l'indépendance du Shogunat)et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
- Gouverneur / Gouverneure ==Avant les Vestiges==
- Shogun loyaliste (Unique) On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistesles humains et les différentes espèces elfes.
- PréfetSi on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
- FonctionnaireLes Géants se divisèrent en quatre races : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
- Noble sans titre==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
===Dans le Shogunat Vers -6000 : Fondation de la cité naine de Kyon===Les titres Drak Karak, dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
Vers - Shogun de Kyon [Unique] 5000 : Plus haut grade de Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l'arméeEternel Monarque.
Vers - Daymio 4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le prince-héritier Barde II (Chef de Clan Majeurqui devient prince-régent) [3].
Vers - Bushii (Chef 4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Clan Mineur)Sorna.
Vers - Samouraï 4000 : Les ogres tentent une invasion des Clans Majeurs (Officier-Noble)territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
Vers - Gao (Membre d'un Clan Majeur)3900 : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
Vers - Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.
Vers - Jao (Membre d2000 : Fondation de la première nation humaine : l'un Clan Mineur)Empire Céleste de Rubis.
===Dans Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les Principautés Jumelles=======Solaire====îles du Nord.
Vers - Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
Vers - Seigneur1300 : Fondation des 11 cités-Paladin [Unique] : Commande à la Légion libres naines. Création de l'Alliance des JustesCités-Libres naines.
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin==Âge des Fondations==
- Princesse royale / Prince royal 521 : membre Création de la famille du Saint-MonarqueSecte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
- Marquis / Marquise 511 : possède un territoire Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la frontière de Secte infernale où ils ont des talents innée pour la principautémagie corruptrice.
- Livrelier 461 à -419 : membre de L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'administration royaleesclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
- Noble sans titre401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] 348 : Mort depuis très longtempsApparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Il reste et demeure éternellement Les Jottuns parviennent à le monarque tuer au prix de la Principauté elfique Lunairelourde perte.
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] 347 : Véritable dirigent de Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la nationmer. Il doit avoir du sang de Barde I En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régentannées suivantes.
- Chancelier / Chancelière [Unique] 345 : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le PrinceAprès deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-RégentRivage. Il est à Les Humains louent la tête déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de l'administrationbois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
- Prince / Princesse 345 à -298 : Membre Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la famille régenteReine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] 294 : Constitue Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les 4 principaux conseillers du Princenordiques nomment le premier Haut-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine Roi humain : l'arméeUlric I, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblessedit le Grand Loup.
- Lieutenant-Général 261 : représentant Les tribus du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesseDésert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
- Bourgmestre 43 : Elu par les villages ou les quartiers Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierautres seigneurs-démons.
- Noble sans titre==Première guerre démoniaque==
===Dans le Territoire -42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire elfes, l'alliance des Clanscités naines, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grandl'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-Mère"loups.
Père/Mère 0 : Chef Fondation du Panthéon. Création de Clanla Légion des Justes.
Chef 2 : Chef Dernière apparition de tribusKiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres 12 :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance La Légion des Cités Naines, les frèresJustes parvient à tuer le Roi-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Démon.
'''Objectif ==Âge de la Reconstruction==15 :Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démonest la naissance des Jeunes Royaumes.
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Création :''Empire d' -42Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].
====Le Dernier Pacte===='''Membres Vers 40 :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon)Dans la région de Sorna, Empire Céleste on voit la fondation des Principautés de RubisVolskaya, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord la Principauté de Doman et de la République du Désert EternelPrincipauté d'Iska.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'Objectif :''humanité sous sa coupe. Il décide d' Vaincre attaquer en premier lieux les démons / Tuer le Roi-Démon Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
'''Création 116 :Le gros de l''' 493armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
Alliance des Etats humains pour lutter contre 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les démons îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actifPanthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres 119-121 :''' Le Duché du Griffon, Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Alliance des Douze Cités Empire Céleste de Rubis et la République ogre le Shogunat de Dentdor (la Iarling Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du Lièvre essaye titre de la rejoindre)Shogun loyaliste.
'''Objectif :''' Alliance défensive==Deuxième guerre démoniaque==
'''Création 493 :Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'' 1632invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous 496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'égide Empire du Clergé d'OrigizenDragon.
==497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les langues==pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
===498 : Le Commun===Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
499 : Le Commun est une langue orale (ne possède pas dClan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'alphabet ou île de forme écrite) pratiquer partout dans Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le monde. Il s'agit de la langue statut de la diplomatie clan majeur et du commercel'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
===Les langues humaines===502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
====Les langues dans 531 : Affrontement entre les Duchés4 archimages et le Roi-Unis====Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
Dragonnien 534 : Pratiqué dans le Duché du DragonLe Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue ==Âge des GéantsUnions==
Griffonnien 611 : Pratiqué dans Dans le Duché du GriffonComté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
Licornien 629-632 : Pratiqué Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans le Comté de leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la LicorneCour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
Phénixien 631 : Pratiqué La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans le Duché du Phénixles homoncules. C'est la naissance des proto-orques.
Krakvalien 636 : Pratiqué dans le Duché du KrakenLes proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
====684-686 : Les langues dans le Tsarat Eglises de Sorna====Sornia : Langue des nobles Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des bourgeois et des terre directement sous le contrôle orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Tsarinne - langue majeur Croisade, contre l'Empire du paysDragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
Domien 892 : Langue des soldats et des guerriers Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut- langue mineur utiliser dans Roi Reymond le Grand DuchéLoup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
Mann 811 : Langue des anciens temps, très proche La Principauté de Doman soumet par mariage la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au NordPrincipauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien 817 : Langue La Garde Grise, de l'Empire Céleste la Principauté de RubisVolskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord ==Epoque pré- fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois. moderne==
Doussien 1201 : Langue L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'Archipel empire disparait. La totalité des Doux Etésfemelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
Eternien 1203 : Langue La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de base bandit et de lcriminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'humanitéOcéni. Toutes les langues des Duchés-Unis Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et le Célestien sont des dérivé de l'éternienmalandrins.
===1211 : Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licorniencentaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
Elfique ==Epoque moderne==1599 : Langue A l'aube de ce siècle, la Légion des elfes. Considéré comme Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les prêtres relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et les artistesle Prince-Régent.
Runique 1632 : Langue La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des nains. Elle est aussi devenu celle Cités naines et la République des ogresDentdor.
Océni 1703 : Langue des sombrelins (elfe sombre)Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
Lycanien 1763 : Langue des frères-loupsDestruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycanC'est le début de la guerre civile.
Shogaï 1776 : Dérivé La Iarling du CélestienLièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Langue Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Shogunat KyonNord.
Libalist 1778 : Langue dérivé de lCréation des Sangfers par le Clergé d'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)Origizen dans le Duché du Griffon.
===Les langues spéciales===Spirigoï 1783 : Langue Fin de la guerre, victoire des espritfactions rebelles. Utiliser par les chamansCréation des Duchés-Unis.
Féérique 1789 : Langue des féesCréation officiel du Royaume du Lièvre. Pratiquer Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au mondele Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
Infernal 1790 : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.Date actuelle
Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est connu de quelques érudits spécialisés.aussi le nom des mois :
===Les langues disparus===Langue des géants - Grom, le Champignon
Proto-elfique : langue des anciens elfesKyl, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule raceHiver
Plumange : langue des elfes du ciel - Labyrinthe, Stanknow
Divin : Première langue jamais créée. Parler par - Marche-Neige, les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.Mortels
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :''' - Drakkon, les Quatre Dragons
Ancienne Alliance (L'Alliance - Panthar, le Panthéon des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)Dieux
- Compagnon, l''contre''Ancienne Alliance
Le Roi-Démon et une horde de DémonsGardien, le Dernier Pacte
'''Contexte :'''- Mortan, les Morts
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
'''Chronologie :'''- Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombresVitae, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains Anciens Dieux (Crigneros et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de RubisNoctyssa). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Conséquences :'''- Goviath, le Premier Géant
==Les jours==* Création dChevalier, jour de l'une religion unifiée. honneur et de la justice (lundi)* Création Organ, jour du travail et de la Légion des Justes.l'effort (mardi)* Rapprochement Ombrelin, jour des Anciennes Races.secrets et des funérailles (mercredi)* Sur les territoires perdu des ElfesBoloquin, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes jour de l'étude et de la magie (qui deviendront les Cent Royaumesjeudi).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" Lamanta, jour des mariages et ils sont intégré aux sociétés.de la passion (vendredi)* Le Culte de StanknowVentali, pourtant régional, prend jour de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==Dans les [[Duchés-Unis]]==='''Belligérants - Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) :'''Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume du - Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis, Kraken et Phénix)
''contre''- Comte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la Licorne- Comte / Comtesse
'''Chronologie :'''- Baron / Baronne
- Seigneur / Dame
'''Conséquences - Chevalier terrien :Chevalier qui possède une terre et qui l'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. administre
===La Guerre - Chevalier servant : Chevalier au service d'Unification impériale==='''Belligérants'''un seigneur
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore- Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.
''contre''- Noble sans titre
* Le Royaume ===Dans les Royaumes du GriffonNord===* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
'''Contexte :'''- Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.- Thane
'''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille - Conseiller royal / Conseillère royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
- Jarl / Iarlessa
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''Chef de Clan / Cheffe de Clan
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise - Homme libre
''contre''===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat- Grand-Duc (Unique)
'''Chronologie :'''- Boyard
''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. Seigneur / Dame
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain. Noble sans titre
''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que ===Dans l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance Céleste de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)
''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat - Impératrice (cherchant d'abords à apaisé les tensionsUnique) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.Gouverneur / Gouverneure
''Grom de l'An 1766 - Shogun loyaliste (Unique) :'' Suite à une nouvelle incursion A la tête des Légions de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres. Yokaïs Loyalistes
''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement. - Préfet
''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes. Fonctionnaire
''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité. Noble sans titre
''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec grades militaires des pertes minimes. Yokaï
''Kyl - Shogun de l'An 1783 Kyon [Unique] :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable Plus haut grade de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe - Daimyo (Chef de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du GéantClan Majeur) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella. [3]
'''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales Bushii (Chef de petite intensités augmentent.Clan Mineur)
=Bestiaire=- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
==Animaux==- Gao (Membre d'un Clan Majeur)
==Créatures==- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
==Elémentaire==- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
===Dans les Principautés Jumelles===
====Solaire====
La compréhension des élémentaires :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. * Un élémentaire parle le spirigoï et peut apprendre d'autres langues* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
'''''Scion - Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Abysses :'''''Justes
''Type - Premier-Paladin [5] :'' Elémentaire d'eauSeconde le Seigneur-Paladin
''Capacité - Princesse royale / Prince royal :'' Magie membre de l'eau et des Abysses, polymorphisme la famille du Saint-Monarque
''Lié divinement - Marquis / Marquise : possède un territoire à :'' Noctyssala frontière de la principauté
'''''Fils - Livrelier : membre de la Pierre :''''l'administration royale
''Type :'' Elémentaire de pierre mineur- Noble sans titre
''Capacité ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] :'' Auto-régénération, soliditéMort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
''Lié divinement à - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] :Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'' Origizenapprobation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
'''''Drake - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de Corail :''''l'administration.
''Type - Prince / Princesse :'' Elémentaire d'eau mineurMembre de la famille régente.
''Capacité - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine :l'armée, la diplomatie, l' Souffle des Abysses, vol économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
''Lié divinement à - Lieutenant-Général :'' Noctyssareprésentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.
'''''Chérubin - Bourgmestre :Elu par les villages ou les quartiers d'''''une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
''Type :'' Elémentaire de lumière mineur- Noble sans titre
''Capacité ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche :'' VolChef du Territoire des Clans, soin aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
''Lié divinement à Père/Mère :'' HéliopopusChef de Clan
==Démons "communs"==Chef : Chef de tribus
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''Diablotin :'Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
''Catégorie 'Objectif :'' ' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon mineur
''Particularité 'Création :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique et faible. ' -42
====Le Dernier Pacte===='''''Diable Membres :'''''Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
''Catégorie 'Objectif :'' ' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
''Particularité 'Création :''' 493 Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif. ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre '''Objectif :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par ' Alliance commerciale '''Création :''' 1632 Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la magie démoniaqueLigue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen. On garder cependant  ==Les langues== ===Le Commun=== Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la même apparencediplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon.
''Description :''===Les langues humaines===
On ====Les langues dans les retrouve souvent en cadre de la secte infernal. Duchés-Unis====
'''''Engeance Dragonnien :'''''Pratiqué dans le Duché du Dragon
''Catégorie Géannien :Pratiqué dans l'' Démon mineurancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
'''''Scion infernal Griffonnien :'''''Pratiqué dans le Duché du Griffon
''Catégorie Licornien :'' Démon mineurPratiqué dans le Comté de la Licorne
'''''Ombre Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Vide :'''''Phénix
''Catégorie Krakvalien :'' DémonPratiqué dans le Duché du Kraken
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.  ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.  Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.  Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux. Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés. ===Les langues disparus===Langue des géants  Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race Plumange : langue des elfes du ciel  Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin. ==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''  Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups) ''contre'' Le Roi-Démon et une horde de Démons '''Contexte :'''  '''Chronologie :''' *''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre. '''Conséquences :''' * Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :''' * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia ''contre'' * La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'Origizen '''Chronologie :'''xx '''Conséquences :'''* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup ===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''' * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore ''contre'' * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure '''Contexte :''' En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable. '''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.  ===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat '''Chronologie :''' ''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.  ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.  ''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre. ''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur. ''Particularité 1763-1769 :'' Peut possédé La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur. ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.  ''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des centaines rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.  ''Mortan de cadavres l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un esprit sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.  ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.  ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.  ''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.  ''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.  '''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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