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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
'''Vassaux :'''
* Comté de la Gorgone - Bastien de la Gorgone
* Baronnie de la Sirène - Elizabeth de la Sirène
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
* Comté de la Fée - Uriel de la Fée
* Baronnie de l'Incube (vassal du Succube) - Bélial de l'Incube
 
====Description====
 
 
Le Sénat est un contrepouvoir efficace réunissant les différents comtes du duché. Le Sénat est dirigée par la Comtesse Lilith du Succube, une proche amie du Duc, ainsi que sa cousine.
'''Dieu tutélaire :''' Armagedo
'''Culture :''' Barbare - style "Conan"'
Le Comté du Géant, reste du Duché du même nom, aimerait plus d'indépendance et une place au conseil des Ducs. Cette région est fier de ses traditions anciennes et barbares issu de l'époque des Jeunes Royaumes. Pendant longtemps, les du Géant étaient lié par le sang et par l'honneur aux du Dragon en raison de la victoire de l'Empereur Gais I face au dernier Roi du Géant, Mathias II, au cours d'un duel.
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
L====Daimyo de l'Île du Ouest : ShogunKyon Bayshi====
===L'île Shinkaï===Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. L'Île des SamouraïConsidéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
===L'île Hodo=Description====Hodo est l’île la plus proche de l’Empire Céleste, à l’ouest du Shogunat. Ils constituent la plus grande flotte de guerre des îles et sont à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangères.'''Force élémentaire associée :''' Le Vent
===L'île Bisa===Surnommé l’île des OmbresL’île Kyon, le Clan Bisa, qui la dirige, plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le moins puissant plus de terre arable et influent clan près de la moitié de la population du Shogunatshogunat est nourri par les champs et rizières de Kyon. En effetIl s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, leurs armées diplomatique et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains administratif du shogunat. Les clans mineurs pourraient , bien que les écraser militairement. Enfinplus nombreux au sein de cette île, ce serait ont le pouvoir le cas si plus limité et les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassinssoumis à leur daimyo (dans le cas présent, de saboteurs et d’espions de tout l’Orientleur shogun).
On prétend qu’il ====Kyon (ville)====La ville de Kyon est impossible pour un membre la capital à la fois de l'île mais aussi du clan Kyon d’accéder au pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun sans l’accord du Clan Bisa, ) et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsdes différents ministres.
===L'Alliance des Cités-Libres Nainesîle Shinkaï==='''Chef d’Etat ====Daimyo du Nord :''' L'Assemblée des Anciens Daimyo Shinkaï Nobunaga====
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des Ancêtres)plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description===='''Système politique Force élémentaire associée :''' Grande alliance des cités de la race naine. Le Feu
'''Dieu tutélaire Clans mineurs présents :''' [[Origizen]]* Buhoyki
'''Culture :''' Naine===La Drak Karak (Ancêtres)==='''Surnom :''' La Mère des Cités L’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'Maître du Drak a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité :''' Grand Patriarche de l'Assemblée la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo=======Daimyo de l''Localisation Ouest :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)Daimyo Hodo Hinata====
===Le Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La Cité daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des Glacesconseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
'''Maître Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du Drak :''' Gardien des Murs de Glaceclan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve.
====Description===='''Localisation Force élémentaire associée :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)L'Eau
=== L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La Drak Fern (Fer)==='''Surnom :''' La Cité majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des Guerriersressources de la mer, en plus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'''Maître île Bisa=======Daimyo du Drak Sud :''' Première Hache Daimyo Bisa Hanzo====
'''Localisation :''' Province A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des Dragons (Empire Céleste personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de Rubis)fer dans un gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
===La Drak Fokar (Or)=Description===='''Surnom Force élémentaire associée :''' La Cité des TemplesTerre
'''Maître L’île Bisa est l’île du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités Naines==''Localisation 'Chef d’Etat :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
===La Drak Brokk (Pierre)==='''Surnom Capitale :''' La Drak Karak (littéralement : Cité de la Forge des Ancêtres)
'''Maître du Drak Système politique :''' Maître-Forgerune Grande alliance des cités de la race naine.
'''Localisation Dieu tutélaire : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)[[Origizen]]
===La Drak Wyver (Argent)==='''Surnom Culture :''' La Cité des MarchandsNaine
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Seigneur-Marchandtant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation : ''' République ogre En haut de Dentdor la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===La Drak Oarn (Bronze)===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d''Surnom une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak :''' La la Première Cité des Artificiers . Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Maître-ArtisanRunique).
'''Localisation : ''' Province d'OnyxLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
===La Drak Plok (Sel)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Mers cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Seigneurintérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-AmiralGuilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels : ''' Royaume * Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Cerf Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (Royaumes du Nordun ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
Unique forteresseEn plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-port des nains.Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
====La Drak Madera (Bois)Diplomatie===='''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Bourgmestre
Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n''Localisation : ''' Duché est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Phénix Reojka (Duchés-UnisFusion du terme "frère" et "représentant")qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains.
Le Drak de Bois est l====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'unique armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité naine majoritairement situé est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la surfaceguerre.
On considère Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits.
=====La Drak Blysk (Foudre)Magie====='''Surnom :''' La Cité Perdu
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???=====La Religion=====
'''Localisation : ''' Inconnue=====Les Clans=====
===La Drak Ovan (Pyrite)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Fous
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Gardien La Mère des Dunes ??? Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' InconnueLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan. ''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
===La =Le Drak Akarr Obessia (TerreObsidienne)===='''Surnom :''' La Cité Profonde des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' InconnueExtrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==Les Territoires des Clans== La Drak Fern (Fer)===='''Chef d’Etat Surnom :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan La Cité des Protecteurs du CielGuerriers
'''Capitale Maître du Drak :''' Territoire du clan des Protecteurs du CielMaître-Gardien
'''Système politique Localisation :''' Multitude Province de communautés pacifiques et décentralisés respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche. Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)===='''Dieu tutélaire Surnom :''' Aucun (Chamanisme) La Cité des Temples
'''Culture Maître du Drak :''' AmérindienneMaître-Gardien
===Clan des Protecteurs du Ciel==='''Chef de Clan Localisation :''' Père Ombre-du-CielPrincipauté elfique Solaire (Principautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)===='''Valeurs Surnom :''' Sagesse, Loyauté, TraditionLa Cité de la Forge
'''Relation avec les autres clan Maître du Drak :''' Maître-Gardien
''Allié 'Localisation :'' Sombres Fourrures / Lunes d'Argent / Crocs Grand Royaume de Givres l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====''Rivalité 'Surnom :'' Griffes de Sang / Chiens Fous' La Cité des Marchands
===Clan des Griffe de Sang==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère SangMaître-des-VeuvesGardien
'''Valeurs Localisation :''' Force, Tradition, AmbitionRépublique ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité des Artificiers
''Allié 'Maître du Drak :'' Sombres Fourrures / Lunes d'ArgentMaître-Gardien
''Rivalité 'Localisation :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres ' Province d'Onyx
===Clan des Chiens Fous=La Drak Plok (Sel)===='''Chef de Clan Surnom :''' Père Cendre-du-DestinLa Cité des Mers
'''Valeurs Maître du Drak :''' Adaptation, Progressisme, CuriositéMaître-Gardien
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
''Allié :'' Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d'ArgentUnique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====''Rivalité 'Surnom :'' Protecteurs du ' La Cité sous le Ciel / Griffes de Sang
'''Histoire Maître du Drak :''' Le terme "Chiens fous" était utiliser par les FrèresMaître-Loups pour qualifié les lycans vivant chez les autres peuples, préférant Gardien
La plupart des Frères'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-loups aventuriers sont issu des Chiens Fous.Unis)
===Clan des Sombres Fourrures==='''Chef Le Drak de Clan :''Bois est l' Mèreunique cité naine majoritairement situé à la surface.
'''Valeurs :''' Instinct, Foi, UnitéOn considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Relation avec les autres clan Surnom :''' La Cité Perdue
''Allié 'Maître du Drak :'' Tous' ???
''Rivalité 'Localisation :'' Aucun' Inconnue
===Clan des Lunes d'Argent=La Drak Ovan (Pyrite)===='''Chef de Clan Surnom :''' PèreLa Cité des Fous
'''Valeurs Maître du Drak :''' Force, Devoir, Honneur???
'''Relation avec les autres clan Localisation :''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d''Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de SangOvan.
====La Drak Akarr (Terre)====''Rivalité 'Surnom :'' Crocs de Givres' La Cité Profonde
===Clan des Crocs de Givres==='''Chef de Clan Maître du Drak :''' Mère Guérison-des-Essences???
'''Valeurs Localisation :''' Savoir, Diplomatie, Famille Inconnue
==Les Territoires des Clans=='''Relation avec les autres clan Chef d’Etat :''' Matriarche Patte-de-Nuage du Clan des Protecteurs du Ciel
''Allié 'Capitale :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / ' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
''Rivalité 'Système politique :'' Griffes ' Multitude de Sang / Lunes d'Argentcommunautés pacifiques et décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Particularité Dieu tutélaire :''' Fourrure blancheAucun (Chamanisme)
==Les Principautés Jumelles des Elfes=='''Chef d’Etat Culture :''' Conseil des Deux Astres Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel==='''Capitale Chef de Clan :''' Eclipse (capitale diplomatique)Père Ombre-du-Ciel
'''Système politique Valeurs :''' Alliance militaireSagesse, culturelleLoyauté, raciale et commerciale Tradition
'''Dieu tutélaire Relation avec les autres clan :''' [[Crigneros]]
'''Culture Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Byzantine===La Principauté elfique Argent / Crocs de Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania Givres
'''Système politique Rivalité :''' Monarchie absolue Griffes de droit divinSang / Chiens Fous
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. ===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===En réalité, c'est la Légion ''Chef de Clan :''' Mère Sang-des Justes qui est à la tête de ce royaume. -Veuves
Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer'''Valeurs :''' Force, la Légion des Justes représente près de 70% des forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de véto sur toutes décisions royales.Tradition, Ambition
===Le Principauté elfique de Lunaire==='''Chef d'Etat Relation avec les autres clan :''' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-régent Barde XIV
'''Système politique Allié :''Sombres Fourrures / Lunes d' Monarchie constitutionnelle Argent
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.Givres
==L'Empire perdu d'Océni=Le Territoire du Clan des Chiens Fous==='''Chef d’Etat de Clan :''' Personne Père Cendre-du-Destin
'''Capitale Valeurs :''' L'Englouti Adaptation, Progressisme, Curiosité
'''Système politique Relation avec les autres clan :''' En ruine
'''Dieu tutélaire Allié :''Sombres Fourrures / Crocs de Givres / Lunes d' Plus une âme pour prier un dieuArgent
'''Culture Rivalité :''' AtlantideProtecteurs du Ciel / Griffes de Sang
==La République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat Histoire :''' Grand Ministre Ojarn Le terme "Chiens fous" était utilisé par les Frères-Loups pour qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
'''Capitale :''' DentdorLa plupart des Frères-loups aventuriers sont issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures==='''Système politique Chef de Clan :''' République oligarchique censitaire Mère
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' OrigizenInstinct, Foi, Unité
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat Allié :''' InconnueTous
'''Capitale Rivalité :''' InconnueAucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===''Système politique 'Chef de Clan :''' Monarchie ?Père
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' AucunForce, Devoir, Honneur
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Féérique
==Les Khanats Centaures=='''Chef d’Etat Allié :''' AucunChiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel / Griffes de Sang
'''Capitale Rivalité :''' Aucune (nomade)Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres==='''Système politique Chef de Clan :''' Alliance informelle entre hordes nomadesMère Guérison-des-Essences
'''Dieu tutélaire Valeurs :''' KiterasuSavoir, Diplomatie, Famille
'''Culture Relation avec les autres clan :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource. Allié :'' Chiens Fous / Sombres Fourrures / Protecteurs du Ciel
Avant la chute d'Océni, une communauté 'Rivalité :'' Griffes de centaures avait conclus un pacte Sang / Lunes d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires. Argent
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines. '''Particularité :''' Fourrure blanche
Après la chute d==Les Principautés Jumelles des Elfes=='Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.'Chef d’Etat :''' Conseil des Deux Astres
= Les Peuples de Gandéron ='''Capitale :''' Eclipse (capitale diplomatique)
== Les Humains =='''Durée de vie Système politique :''' 80 ansAlliance militaire, culturelle, raciale et commerciale
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 16 ans[[Crigneros]]
Race majoritaire '''Culture :''' Byzantine===La Principauté elfique de Gandéron. Solaire==='''Chef d'Etat :''' La Sainte-Princesse Tivania
=== Les Nordiques==='''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
''Particularités 'Capitale princière :''* Sang de Jottün : Les Nordiques sont plus grands que la plupart des humains. Il n'existe pas un seul d'entre eux qui ne possède pas du sang de ces géants des glaces. * Béni par la Mère des Océans :Soleil
===Les Sorniens===La Sainte-Princesse est en réalité un pantin. En réalité, c'est la Légion des Justes qui est à la tête de ce royaume.
''Particularités :* Maudit Dirigé par le Seigneur-Paladin Romaer, la Légion des Justes représente près de 70% des Dieux : Il n'y a pas forces armées du royaume ce qui offre à Romaer un droit de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admirationvéto sur toutes décisions royales. * Villageois-soldats-survivants :
===Les EterniensLe Principauté elfique de Lunaire===* Sous le regard du Dieu-Vautour '''Chef d'Etat : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu' Le Roi Barde I (officiellement) mais sous le contrôle du prince-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.régent Barde XIV
===Les Îlois===* Origine mystérieuse '''Système politique : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. ' Monarchie constitutionnelle * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamanique, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les esprits.
=== Les Centenaires===* Descendant des chevaliers-aventuriers* X'''Capitale princière :''' Lune
=== Les Célestiens ===* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple Il n'y a pas de Celui qui fut mortel, en plus roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'être la première civilisation humaineune erreur de constitution. Il tire Ce chapitre de cela la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerrierséternelle régence.
===Les Doussiens=L'Empire perdu d'Océni==* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre''Chef d’Etat :''' Personne
== Les Vampires =='''Durée de vie Capitale :''' 100 ansL'Englouti
'''Majorité Système politique :''' 16 ansOligarchie
Les Vampires sont les humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
''Résumé 'Culture :''* Les Vampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des bijoux de bois vivant sur eux, ce qui suffit bien souvent.Atlantide
== Les Sangfers ==
'''Durée de vie :''' 30 ans (après modification)
Les Sangfers sont une race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.===La Grande Cité d'Océni===
Les Sangfers étant une création ===La Terre Infinie des prêtres-forgerons de l'Artisan, ces derniers ont la capacité de maîtriser les armes à poudre sans en souffrir.Centaures===
===Les Profondes Mines des Nains===
''Résumé :''* Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon===La Ville-Tyran.* Les Sangfers sont temple des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.Minotaures===
==La République ogre de Dentdor=='''Particularités Chef d’Etat :''* Abomination de métal vivant* X' Grand Ministre Ojarn
== Les Frères-Loups =='''Durée de vie Capitale :''' 40 ansDentdor
'''Majorité Système politique :''' 5 ansRépublique oligarchique censitaire
Les Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont une espèce de canidé anthropomorphe semblable à des loups.'''Dieu tutélaire :''' Origizen
Les Frères'''Culture :''' Ultra-Loups sont des capitalisme
Malheureusement, les lycans sont aussi une espèce en voie d==Les Khanats Centaures=='extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile.'Chef d’Etat :''' Aucun
''Résumé 'Capitale :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette maladie. * Les frères-loups sont vu comme des gens traditionalistes, sauvages et violents. Mais ils sont aussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.Aucune (nomade)
== Les Elfes =='''Durée de vie Système politique :''' 600 ansAlliance informelle entre hordes nomades
'''Majorité Dieu tutélaire :''' 60 ansKiterasu
'''Culture :''' Mongole
A l'ouest de la Porte d'Onyx se trouve un vaste territoire vide de population mais aussi en ressource.
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'Résumé :'amitié et d'* Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de grands fervent, ils sont à alliance avec l'origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le Panthéon et la Légion des Justes.* Adepte des arts de la magie. Les elfes sont aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la nuitEmpire Céleste pour leur cédé ces territoires.
== Les Elfes Sombres ==Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu''Durée une partie de vie :''' 400 ansla population sombrelines.
'''Majorité :''' 25 ans= Les Peuples de Gandéron =
== Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.Humains =='''Durée de vie :''' 80 ans
'''Majorité :''' 16 ans
Race majoritaire de Gandéron.  '''Résumé Don offert :''' <br />* Les elfes sombres ressemblent à des elfesHéritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Fier peuple des merss'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Allié des Minotaures et des Centaures, ils étaient lBien qu'espèce dominante aucun humain de l'île-continent d'Océni. * Ils époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont mené les Croisades de la Libération glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'oppose fermement à l'esclavageentendre.* Trahis par Noctyssia+5% de Social, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Ils habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute dles Jets à l'Océni. * On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme encontre des piratesHumains.
''Particularités :''* Nouvel héritage * Rancune envers les Abysses=== Les Nordiques===
== Les Orques == '''Durée de vie Don offert :''' 60 ans<br />Enfant des Abysses : Bénis par Noctissia, les Nordiques semblent vouer un amour et une foi importante à la Mère des Océans. Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'une grande résistance au froid de l'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne.
'''Majorité :''' 3 ans+1 de Résistance en Maléfice et en Glace. ===Les Sorniens===
Beaucoup pensent que '''Don offert :'''<br />Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les orques sont une race sauvage et primitiveSorniens. Et s'ils existaient, adeptes de la violence et serviteurs des causes les plus sombresils ne mériteraient pas l'admiration.
Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.
Les premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne fallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique.
Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les différents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement.
Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. ===Les Eterniens===On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment Sous le regard du Dieu-Vautour : ils sont autorisés dans Les éterniens vénèrent le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriersDieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, Ce culte dévient et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays pourtant si proche pousse les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession éterniens a avoir culturellement des dons de leur choixdresseurs. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est célèbres chevaucheurs de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orques.scorpions
+5% de Social avec les êtres catégorisé comme Animal
''Résumé :''
* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d'animaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages.
* Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.
* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits
* Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.
''Particularités ===Les Îlois===Origine mystérieuse :On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'* Enfants des mages* Esprits bestiauxaucune migration connue.
==Les Yokaïs=='''Durée Une fois par session, peut relancer un jet de vie :''' 80 ans Savoir après un échec.
=== Les Centenaires==='''Majorité Don offert :''' 16 ans===Les Oni===Les Oni sont sans doute né après quelques rencontres avec les ogres. Il y a Descendant des siècles, ils ressemblait à des monstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées Céleste.chevaliers-aventuriers :
=== Les Célestiens ===
* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.
== Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat Vampires =='''Durée de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de lvie :'''espèce.100 ans
''Particularités 'Majorité :''* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.16 ans
===Les Kitsune===Les Kistune Vampires sont des yokailes humains dont l'essence de la naissance a été corrompu par la magie démoniaque.
''Résumé :''* Les Kistune possède entre 1 et 9 queuesVampires sont des humains étant né avec un catalyseur corrompu par la magie impie. Ils ont d'ailleurs des facilités pour pratiquer ce genre de magie. * Bien que varié, les vampires ont souvent une apparence sombre. * Pendant longtemps considéré comme un scion démoniaque, ils ont, pendant longtemps, été tuer par leurs communautés.* Pour ne pas succomber à la corruption, ils doivent consommé du mana pur (on peut en trouver dans le sang, ainsi que mais il s'agit d'une méthode très mal vu). Certain se contente de s'injecter des potions de mana ou de porter des oreillesbijoux de bois vivant sur eux, de renardce qui suffit bien souvent.
== Les Sangfers =='''Particularités Durée de vie :''* Orbe de Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :' 30 ans (après modification)
===Les Tanuki===Les Tanukis Sangfers sontune race artificielle. Créer au cours de la Guerre Civil du Tyran-Dragon.
Ils ressemblent à Les Sangfers étant une création des humains prêtres-forgerons de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et une queue l'Artisan, ces derniers ont la capacité de raton-laveurmaîtriser les armes à poudre sans en souffrir.
Seul 30% des Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les Tanukis était è
''Particularité Résumé :''* Parfais assistants : Création récente par les mains du clergé d'Origizen. Lors de la guerre du Dragon-Tyran.* Les Sangfers sont des humains, des elfes ou des elfes sombres originaires du Duché du Griffon. * Ils peuvent utiliser des armes à poudre.* Changeformes :On devient Sangfer en ingérant du métal vivant. On a une chance sur deux de mourir.
===''Particularités :''* Abomination de métal vivant : Porte de lourdes armures plus facilement.* Elu d'Origizen : Les Bakeneko===Humain-chatSangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
Envrion 80% des Bakeneko ont rejoint le Shogun == Les Frères-Loups =='''Durée de Kyon.vie :''' 40 ans
''Particularité 'Majorité :''* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre.* X5 ans
===Les Tengu===Les Tengu Frères-Loups (Sœurs-Louves au féminin) ou "lycans", sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d'autrefois. En effet, les Tengu ont la même apparence qu'une espèce de canidé anthropomorphe semblable à leur création : celle d'un corbeau anthropomorphedes loups.
Maître Les Frères-Loups sont des lames, les Tengu étaient les épéistes et les duellistes de l'Empire Céleste de Rubis.
Contrairement aux autres racesMalheureusement, on ne sait pas vraiment si la majorité les lycans sont aussi une espèce en voie d'extinction. En effet, une sorte de sterilité semble toucher les frères-loups. Chaque mâle qui nait a près de 2 chance sur 3 d'être stérile. ''Résumé :''* Les lycans ont des ancêtres communs avec les loups, ce qui explique leur physique. * 2 mâles sur 3 de l'espèce sont stérile. On ignore d'où vient cette race maladie. * Les frères-loups sont vu comme des Kyonniens ou des Loyalistesgens traditionalistes, sauvages et violents. On pense qu'un Tengu sur deux Mais ils sont resté sous la bannière de Rubisaussi vu comme honnêtes, loyaux et bienveillants.
== Les Elfes =='''Particularités Durée de vie :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les tengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'elle devienne une part de lui-même.600 ans
===Les Yuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles dMajorité :'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.'' 60 ans
La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
''Particularité Résumé :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de Les elfes sont un peuple ancien. Ils ont fondé la totalité deuxième civilisation après les nains. * Les elfes sont de ce peuplegrands fervent, mais le sang de ils sont à l'Empereur-Dieu coulent dans origine du Miracle et de la Magie divine. Ils ont aussi fondé le sang Panthéon et la Légion des Yuki-OnnaJustes.* Dames Adepte des arts de Glace : la magie. Les Yuki-Onna elfes sont naturellement doué par aussi des magiciens arcanistes naturels.* Les elfes possèdent deux Principautés aussi différentes que le jour et la magie des glacesnuit.
==Les NainsElfes Sombres ==
'''Durée de vie :''' 400 ans
'''Majorité :''' 70 25 ans Les Elfes Sombres, ou Sombrelins, sont des elfes à la peau bleutée, donné à Noctyssia par son frère, Crigneros.
''Résumé :''
* Création d'OrigizenLes elfes sombres ressemblent à des elfes, mais possède une peau bleuté ou violacé. * Première race a avoir fondé une civilisationFier peuple des mers. Les elfes sombres était de fidèle servant de Noctyssia et de Crigneros. * Créateurs Allié des RunesMinotaures et des Centaures, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvageils étaient l'espèce dominante de l'île-continent d'Océni.* Ils peuvent dont mené les Croisades de la Libération et s'utiliser des armes oppose fermement à poudrel'esclavage.* Trahis par Noctyssia, qui fit coulé Océni, c'est un peuple sans terre, avec un héritage perdu. * Les Nains et les Ogres semblent être des alliés très procheIls habitent majoritairement dans le duché du Kraken depuis la Chute d'Océni.* Respecte On les considère comme de bon marins, marchands et diplomates, mais aussi comme des ancienspirates.
''Particularité Particularités :''* Maîtres des RunesNouvel héritage * Enfants d'OrigizenRancune envers les Abysses
==Les OgresOrques =='''Durée de vie :''' 230 60 ans
'''Majorité :''' 30 3 ans
==Les Gnomes=='''Durée de vie :''' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de FéerineBeaucoup pensent que les orques sont une race sauvage et primitive, ils doivent constamment découvrir adeptes de nouvelle chose ou ils vieillissent la violence et meurent dans leur voyageserviteurs des causes les plus sombres.
* Cette description est véridique pour une frange nombreuse mais minoritaires de la population orque.Les Gnomes premiers orques sont nés il y a de cela 1150 ans, lorsque l’Académie des Mages voulu se doter d’une armée. Ils capturèrent alors des esprits animaux et les enfermèrent dans des prisons de chairs. Malheureusement pour eux, il ne naissent pasfallut qu’une dizaine d’années pour que la Légion Verte se retourne contre leurs créateurs avec le soutien du Clergé de Cineros et d’Armagedo, mais aussi de la première et unique croisade chamanique. Comme Néanmoins, une fois libre, ils furent laissés à leurs sorts. Êtres créés pour la guerre, ils la menèrent comme mercenaires jusqu’à ce que les féesdifférents centurions de la Légion Verte ne la brisent définitivement.  Depuis, les orques voyagent et se mêlent aux différentes cultures et nations en conservant toutefois une certaine sauvagerie issue des esprits animaux. On les retrouve dans bon nombre de nations qui les traitent différemment : ils apparaissent sur Féerinesont autorisés dans le duché du Griffon en tant que soldats ou ouvriers. Dans le comté de la Licorne ou dans le Shogunat, ils sont considérés comme des animaux, et peuvent être traqués et tués à vue. Au sein de l’Empire Céleste, ils peuvent être engagés comme mercenaires mais ne pourront jamais accéder à la citoyenneté.Les pays les acceptant le mieux sont les royaumes du Nord, le duché du Kraken mais aussi le Tsarat car leurs talents martiaux y sont appréciés. Ils sont aussi bien accueillis dans le duché du Phénix où ils peuvent exercer la profession de leur choix. Les artistes orques sont très prisés dans ce duché et, il est de notoriété publique que le chanteur de la Cour et le cuisinier ducal sont des orques.
==Les Centaures==
'''Durée de vie :''' 100 ans
''Résumé :'Majorité :'* Formé à partir d'homoncule possédé par des esprits d' 10 ansanimaux prédateurs pour devenir les esclaves-soldats des mages. * Une grande croisade à libérer ce peuple. Ils forment la Légion Verte. Une immense armée de mercenaire loyaux.* La majorité des orques quittent la Légion Verte, souvent fatigué des conflits * Beaucoup sont des mercenaires, la plupart toujours membre de la Légion Verte.
Les Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la chute de lParticularités :'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et les amis naturelles * Enfants des elfes sombres.mages* Esprits bestiaux
Aujourd==Les Yokaïs=='hui, les centaures vivent en itinérance, vendant leurs services ''Durée de chevaliers errants, de messagers et dvie :'''éclaireurs.80 ans
'''Majorité :''' 16 ans==L'Hybridation=Les Oni===L'hybridation est très rare à Gandéron. Les hybrides Oni sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, sans doute né après quelques rencontres avec les hybrides sont des aventuriersogres. La fondation du Panthéon Il y a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaisedes siècles, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés ils ressemblait à propos des hybridesmonstres de 4 ou 5m de haut. Véritable force de frape des armées Céleste.
En plus de cette pensée sociale, il n'existe qu'un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à des races différentes.
Les Oni sont majoritairement présent au Shogunat de Kyon. En effet, on considère que les Oni loyalistes ne représentent que 3 ou 4% de l'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race = Orque* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu* Vampire + Humain = 75% des Humains, sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre espèce.
===Les Demis===''Particularités :''Les Demis * Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'humain en euxdes Oni.
* Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. ===Les canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. Kitsune===* Demi-nain : Plus petit qu'un humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la pierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'immunité des nains.* Demi-sombrelin : Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers Kistune sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. * Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.yokai
===Les Ogres Bleu===Les Ogres Bleu sont Kistune possède entre 1 et 9 queues, ainsi que des hybrides étranges, rare mêmeoreilles, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magie de l'Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du malrenard.
===''Particularités :''* Sagesse du Renard : Les Yokagines===Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux
===Les Yokagines, ou demi-Yokaïs, Tanuki===Les Tanukis sont
'''Oni'''* + Humain =* + Ogre = * + Elfe =* + Nain = Oni Ils ressemblent à des humains de petite taille (envions 1m50) avec des oreilles et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfantqueue de raton-femelle) laveur.
'''Kistune'''* +* +* +Seul 30% des Tanukis ont rejoint la faction rebelle. En effet, les Tanukis était è
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mèreParticularité :''* Parfais assistants : * Changeformes :
===Les Halflings Bakeneko===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'agilité et de la ruse des elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie. Humain-chat
La plupart Envrion 80% des érudits pensent que Bakeneko ont rejoint le premier hybride était un halfeling, Shogun de Kyon.
''Particularité :''
* Maître de la trahison : Les Bakeneko sont des individus traitres et apprécient la régence dans l'ombre.
* X
===Les Tengu===Les Tengu sont les Yokaïs ayant le plus conserver leur forment d''Résumé :''* Petit comme un nain, agile comme un elfeautrefois. * Son proche de la terreEn effet, ceux qui répugne les Tengu ont la vie dmême apparence qu'aventure deviennent fermiers. * Beaucoup à leur création : celle d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d'Origizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieuxcorbeau anthropomorphe.
===Les cas impossibles===Les lycans Maître des lames, les Tengu étaient les épéistes et les centaures ne peuvent pas avoir dduellistes de l'enfant avec une autre raceEmpire Céleste de Rubis.
OfficiellementContrairement aux autres races, les Sangfers on ne sait pas vraiment si la majorité de cette race sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%des Kyonniens ou des Loyalistes. On pense qu'un Tengu sur deux sont resté sous la bannière de Rubis.
''Particularités :''* Duel Céleste :* Qui vit par l'épée... : Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas dtengu ont la particularité de ce lié avec une arme, souvent une épée, au point qu'hybridation avec euxelle devienne une part de lui-même.
===Les espèces étranges ou disparusYuki-Onna===Race la plus rare parmi les Yokai, uniquement composé de femmes au teint pâle, les cheveux blancs et les yeux bleu glace. A cause de cela, elles sont considéré comme d'ascendance bâtarde dans le Shogunat de Kyon puisqu'elle sont dans l'obligation de mêlée leur sang avec des mâles d'autres espèces. Ironiquement, les Yuki-Onna ne peuvent enfanté que de Yuki-Onna.
===Les Démons===La première génération de Yuki-Onna étaient les gardes-du-corps et amante de Kiterasu, mais les générations suivante sont devenu les administratrices, représentante impériale et même quelques princesse impériale et gouverneuse. En résumé, il s'agissait de l'unique espèce Yokai à ne pas entièrement dépendre de l'armée.
====Les Démons mineurs====Si une minorité ont rejoint la rébellion des Kyon, espérant être respecter par leurs compères. Malheureusement, cela n'a pas suffit. On retrouve environs 10% de des Yuki-Onna dans le Shogunat de Kyon. Dans l'Empire Céleste, ces dernières sont appelé les Filles de l'Empereur, et sont perçu comme l'élite des Loyalistes. Si le Shogun-Loyaliste est un Oni, c'est uniquement parce que les Yuki-Onna préfèrent perpétuer la tradition de la légion Yokaï plutôt que de condamné les derniers Oni.
====''Particularité :''* Filles de Kiterasu : On ignore si c'est le cas de la totalité de ce peuple, mais le sang de l'Empereur-Dieu coulent dans le sang des Yuki-Onna.* Dames de Glace : Les Démons====Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
====Les Seigneurs-Démons=Naga===Les Naga sont des humains-serpent de mer.
====Les Rois-Démons==Nains==On ne sait que peu '''Durée de chose sur les Rois-Démons. On sait juste quvie :'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.400 ans
===Les Elémentaires===Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)'''Majorité :''' 70 ans
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===''Résumé :''* Création d'Origizen. * Première race a avoir fondé une civilisation. * Créateurs des Runes, pour compenser leurs faibles performance en magie sauvage.* Ils peuvent d'utiliser des armes à poudre. * Les Elfes du Ciel===Nains et les Ogres semblent être des alliés très proche.Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément* Respecte des anciens.
===Les Fées===''Particularité :''Espèce semi-légendaire.* Maîtres des Runes* Enfants d'Origizen
===Les Jottuns =Ogres==Espèce disparue à cause '''Durée de la guerre.vie :''' 230 ans
=== Les Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de minotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur. ''Majorité :''' 30 ans
La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l'espèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
=== Les Liches ===''Résumé :''Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont * Création d'anciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile. Origizen
On ne compte qu==Les Gnomes=='une poignée ''Durée de liche à travers lvie :''historie ' Techniquement immortelle. S’ils vivent hors de Gandéron. De nos joursFéerine, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante ils doivent constamment découvrir de nouvelle chose ou ils vieillissent et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolectemeurent dans leur voyage.
= La Magie = * Les Gnomes ne naissent pas. Comme les fées, ils apparaissent sur Féerine.
== Les Types de Magies Centaures=='''Durée de vie :''' 100 ans
=== La Magie Arcanique ===Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il sMajorité :'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.'' 10 ans
Les Centaures sont des hybrides mi-humain, mi-chevaux. On y retrouve ignore l'origine exacte des Centaures, mais l'on sait cependant qu'ils ont perdu leurs foyer après la magie chute de combat l'île-continent d'Océni. Ils se considéraient comme les cousins des minotaures et la magie académiqueles amis naturelles des elfes sombres.
=== La Magie Divine ===Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.=== La Magie Sauvage ===Il sAujourd'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que hui, les arcanes. Cependantcentaures vivent en itinérance, elle possède une meilleur compréhension vendant leurs services de la magie chevaliers errants, de messagers et peut ld'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelleséclaireurs.
On y retrouve plusieurs types : ==L'Hybridation==* le chamanisme* le druidisme* le bardismeL'hybridation est très rare à Gandéron. Les hybrides sont, majoritairement, accepté mais ces derniers ne se sentent jamais vraiment à leur place. Pour cette raison, les hybrides sont des aventuriers. La fondation du Panthéon a peu à peu fait disparaitre la pensé puritaniste disant que l'hybridation était un crime, mais il existe toujours un certain malaise, pour ne pas dire un tabou, dans toutes les sociétés à propos des hybrides.
== La Magie du Sang ==Totalement instableEn plus de cette pensée sociale, dangereuse, et touche directement il n'existe qu'un très faible taux de naissance lorsque deux parents appartiennent à l'essence vitale du lancerdes races différentes.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur'''Croisement existant :'''* Orque + N'importe quelle race = Orque* Humain + N'importe quelle race = Voir Demi* Yokai + N'importe quelle race = Voir Yokagine* Ogre + Elfe sombre = Ogre bleu* Vampire + Humain = 75% des Humains, en somme) de son utilisateur.sinon des Vampires* Elfe + Nain = Halfling * Elfe Sombre + Elfe = Elfe Sombre
== La Magie illégale ==Le contrôle mental et la magie démoniaque.== Les Magies impossible ==Le contrôle du temps. =Demis= Les Catalyseurs == Les bardes Demis sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit le nom donné par les humains aux hybrides ayant une part d'un pari risqué)humain en eux.
=== * Demi-elfe : Sans doute les demis les plus nombreux. Les Catalyseurs naturels===canons de beauté humain étant très présent chez les elfes. Ces derniers ressemblent en tout point à des humains, mais ont de légères pointes au niveau des oreilles. Tous individus possède * Demi-nain : Plus petit qu'un catalyseur magique humain, mais plus grand qu'un nain. Les demi-nains semblent être bien plus lié à la naissancepierre et ont une poussé de la pilosité bien plus accrus. Se dernier se trouve sur le cœur Ils ont une certaine résistances à la Poudre noire mais n'ont pas l'immunité des individusnains.* Demi-sombrelin : Enfant d'humain et d'elfe sombre, ces humains ont la particularité d'avoir une peau bleuté et les cheveux noirs. Ces derniers sont extrêmement rare et, pour la plupart, meurent quelques jours après leurs naissances en raison de poumon extrêmement faible. On nomme cela "le catalyseur naturel"* Demi-ogre : Plus grand que la plupart des humains, même nordiques, les demi-ogres possèdent une force importante mais son souvent bien plus soumis à leur bestialité.
==Être mage=Les Ogres Bleu===Bien que tout individu vivant (et même parfois mort) utiliseLes Ogres Bleu sont des hybrides étranges, rare même inconsciemment, mais considéré avec grand respect par les Ogres. Ces derniers ont une étrange facilité dans la magiede l'Arcane, qui rentre ne contraste avec leur cousin à sang pur qui en ont bien du mal.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Héliopopus : Dieu de la LumièreLes Yokagines==='''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miracles
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles / Protection / Bonté / Ordre / SoleilLes Yokagines, ou demi-Yokaïs,
'''Relation divine :Oni''' Frère * + Humain = Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe = Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimosune pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant femelle)
'''Lien avec le Miracle :Kistune'''* + Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* + Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d' Interventionnisteoreilles humaines. * + Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère'Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
===Armagedo : Dieu de la GuerreLes Halflings ===Les halflings sont de petit être de la taille d'un nain, mais ayant des oreilles quelque peu pointue et une pilosité moindre. Bien qu'il semblent proche par la taille des nains, ils n'Surnommé :ont guère leur carrure massive et leur force légendaire. Ou leurs dons pour l'artisanat. En contrepartie, ils ont hérité de l'' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu agilité et de Fer / Le Roi la ruse des Guerriers elfes, mais n'ont pas leurs talents et leur amour pour les arts ou la magie.
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuLa plupart des érudits pensent que le premier hybride était un halfeling,
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre bataille.
''Résumé :''* Petit comme un nain, agile comme un elfe. * Son proche de la terre, ceux qui répugne la vie d'Lien avec le Miracle :aventure deviennent fermiers. * Beaucoup d'halfling deviennent des alchimistes, voleurs ou archers. Ces derniers n'appreciant guère la brutalité des guerriers et ne possède pas la sagesse des mages. * On dit que les halflings vénèrent Esmania, un déesse mineur du Panthéon, fille d' InterventionnisteOrigizen et de Crigneros. Déesse des fêtes et des chemins.* Les halflings sont connu pour être des aventuriers loyaux et courageux, mais facétieux.
===Les cas impossibles===Les lycans et les centaures ne peuvent pas avoir d'''Purgatoire :''' Le Hall des Bravesenfant avec une autre race.
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Surnommé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire Officiellement, les Sangfers sont stériles, mais leur création est trop récente pour en être sûr à 100%.
Les Gnomes ne naissent pas. Donc pas d'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiquehybridation avec eux.
'''Relation divine :''' Sœur de Crineros==Les espèces étranges ou disparus==
'''Clergé et fidèles :''' ===Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des OcéansDémons===
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste====Les Démons mineurs====
'''Purgatoire :''' ====Les Abysses profondesDémons====
===Drakemat : Déesse=Les Seigneurs-DragonneDémons===='''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
====Les Rois-Démons====On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarqueils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu===Les Elfes du Ciel===Espèce disparue.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste===Les Fées===Espèce semi-légendaire.
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique===Les Jottuns ===Espèce disparue à cause de la guerre.
===Crineros : Dieu-Cerf de la VieLes Minotaures ===Espèce disparue lors de la chute d'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Océni. Espèce très proche des Elfes Sombres et des Centaures, beaucoup de Chaîneminotaures vivait à Océni comme garde, mercenaire ou gladiateur.
La chute d'Océni a littéralement tuée la totalité des femelles de l''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Floreespèce, ce qui les ont poussé dans une lente mais certaine extinction.
'''Relation divine :''' Epoux === Les Liches ===Les liches sont des êtres ayant reçu le don de la non-vie éternelle. Ce sont d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Moceniaanciens mages, des nécromants, ayant réussi à accomplir un rituel secret et difficile.
On ne compte qu'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu une poignée de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute liche à travers l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défauthistorie de Gandéron. En effetDe nos jours, si l'institution de l'Eglise de la Vie existeon en connait que trois : Necrotyr, elle possède une organisation horizontale Adamante et terriblement décentraliséHadésa, ce qui empêche d'avoir un représentant clairforment le triumvirat de Nécrolecte.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste= La Magie =
'''Purgatoire :''' La Forêt== Les Types de Magies ==
===Kagenimos : Dieu dans l'OmbreLa Magie Arcanique - La Magikae ===Il s'agit d'une domination d'Surnommé :un individu sur la magie. Il s''' Le Compagnon / Le Nécessaireagit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
'''Domaine :''' Loyauté / Ombre / Servitude On y retrouve la magie de combat et la magie académique
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopus==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille
'''Lien avec ==== La Magie Interdite - le Miracle :''' InterventionnisteContrôle Mental ====
'''Purgatoire :''' ==== Le Duché des LoyautésKabbalisme - le Pacte Scellé ====
===Origizen * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu-Artisan===Mineur'''Surnommé * Un Archange :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleKabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur
'''Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux=== La Magie Divine - le Miracle ===Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
'''Relation divine :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
'''Lien avec ==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Pratiqué dans le Miracle :''' Non-interventionnisteShogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'Purgatoire :''' La Forge des Êtresutilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'Légende argent, a, probablement, fait appel à la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''magie pour renforcer son attaque.
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races On y retrouve plusieurs types : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n==== Le Chamanisme - l'avait pas idée. Ces derniers créèrent Alliance avec les Runes et cette création les changea en Nain. Esprits ====* les Jottüns : être d==== Le Druidisme - l'une grande force et capable de commander à Alliance avec la foudre et au givre. Magie ====* ==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Arts ====
===Morcenia : Déesse de la Mort= La Démonologie - l'Alliance avec les Démons ===='''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des Tombesesprits.
== La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Rêve / Non-vie / Corruptionessence vitale du lancer.
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de Crinerosson utilisateur.
== Les Catalyseurs == Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'Lien avec le Miracle :''' Non-interventionnisteun pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière=== Les Catalyseurs naturels===Tous individus possède un catalyseur magique à la naissance. Se dernier se trouve sur le cœur des individus. On nomme cela "le catalyseur naturel".
===Kiterasu : Empereur-Dieu=Être mage=='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-YokaïBien que tout individu vivant (et même parfois mort) utilise, même inconsciemment, la magie.
= Les Dieux === Le Panthéon ==Au cours de la Première Grande guerre démoniaque, les différentes églises ont décidé de s'unir pour former une grande faction religieuse. Le Panthéon a mis fin aux conflits religieux qui minaient l'Alliance des Anciennes Races (nains, elfes, elfes sombres, frères-loups mais aussi les légions humaines/yokai du Rubis) et permis d'Domaine aligner la Légion des Justes. Cette armée parvint à vaincre le premier roi-démon ce qui mènera à la victoire des anciennes races sur les démons. ===Héliopopus :Dieu de la Lumière==='''Surnommé :'' Perfection du corps et de l'esprit Le Père-Solaire / Magie arcanique Le Chevalier / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-GuerrierLe Gardien du Miracle
'''Relation divine Domaine :''' Marié avec Drakemat Lumière / Justice / Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Histoire Relation divine :''' Kiterasu était un humain. Plus quFrère d'un humain, c'était le premier empereur, Origizen et de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes Drakemat / Suzerain de son peuple une armée, les Yokaï.Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Palais CélesteRoyaume de Lumière
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Commandements :''' * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le Constant Changement / sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Omniscient qui Ombre est ton compagnon, tu ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Nélèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Domaine 'Dirigeant du Clergé :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / MensongeSolarius XXIV
'''Relation divine :''' AucuneSolarius est à la fois un nom et un titre.
'''Lien avec le Miracle Siège du Clergé :''' Non-interventionnisteSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée
===Les Dieux Mineurs===
Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling===='''Domaine Clergé :''' Chemin / Festivité
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Relation avec le Panthéon :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneroséglise pour famille.
'''Fidèles Fidèle :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
'''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).x
===Armagedo : Dieu de la Guerre===
'''Surnommé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine :''' Compagnon animal Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Vitesse Duel / Loyauté animal-humaineFeu
'''Relation avec le Panthéon Clergé et fidèles :''' Monture Les fidèles du dieu de Kitesarula Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre bataille.
'''Fidèles Lien avec le Miracle :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Le Hall des Braves
==Les Cultes Païens==L'Eglise de la Guerre===Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
===Le Druidisme===
Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet univers.
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.'''Siège du Clergé :''' Magyard
Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.
Considère la nécromancie comme un crime puni de mort
L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.'Clergé :'''
= Les grandes organisation ===L'Académie des Mages==x
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Fidèle : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie'
===Les Ecoles de Magies===x
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Surnommé :'''Académie La Mère des MagesOcéans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Domaine :'' Barnabé Olivier-Bastion' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
''Couleur associée 'Relation divine :'' Rouge' Sœur de Crineros
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Salamandre ' Interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Les Abysses profondes
====L'Ecole de l'Aéromancie===='Commandements :'''Magus :* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t' Arcaneassaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses===='Couleur associée ''Dirigeant du clergé :'' Bleu ciel' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
''Animal associé :'' Faucon
''Spécialisation 'Siège de l'Eglise :'' La magie de la foudre et ' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du ventNord) (anciennement Océni (cité))
====L'Ecole de la Nécromancie====
''Magus :'' Necrotyr
''Couleur associée 'Clergé :'' Gris sombre'
''Animal associé :'' Rat
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie mortuaire ' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la nécromagieMère des Océans
====L'Ecole de la Biomancie=Drakemat : Déesse-Dragonne===''Magus 'Surnommée :'' Xavier Sharles' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
''Couleur associée 'Domaine :'' Vert foncé' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
''Animal associé 'Relation divine :'' Homoncule ' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' La magie de modification physique' Interventionniste
====L'Ecole de la Création====''Magus Purgatoire :'' Nathalie Markart' Le Palais draconique
====L''Couleur associée :'' BlancEglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===''Animal associé 'Surnommé :'' Colombe' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de soin et de protection' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
====L'Ecole de l'Illusion===='Relation divine :''Magus :'Epoux d' Louis VoloventOrigizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Orange' Interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Papillon ' La Forêt
''Spécialisation :'' La magie ====Eglise de l'illusionla Vie====
''Professeurs 'Clergé et fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans ' La majorité de ses fidèles sont issu de la gestion paysannerie ou du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité Vie existe, elle possède une organisation horizontale et la représentation de la magieterriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====L'Ecole Quelques sectes de la GéomancieCrineros====''Magus Culte du Dieu-Vautour (légal) :'' Brükk Première-Pierre
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Couleur associée Surnommé :'' Marron terre ' Le Compagnon / Le Nécessaire
''Animal associé 'Domaine :'' Taupe' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie de la terre, de la flore et du poison' Vassal d'Hélipopus
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Lien avec le Miracle :'Magus :'' Interventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Bleu océan' Le Duché des Rêveurs
====L'Eglise de l'Animal associé :'' Serpent d'eauOmbre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Spécialisation Surnommé :'' La magie de l'eau et de la glaceL'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
====L'Ecole de la Divination====''Magus Domaine :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
''Couleur associée 'Relation divine :'' Jaune' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'Héliopopus
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Chat' Non-interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :'' Magie prémonitoire et de perception' La Forge des Êtres
====L'Ecole de l'AnimalismeMythe du Dieux====''Magus 'Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Vergao
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'Couleur associée il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns :être d'' Vert clairune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Animal associé Artisan===='''Dirigeant du Clergé :'' Cheval' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
''Spécialisation :'' Magie animal et Rünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de faunecela prêt de 2 siècles.
===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est 'Rang du Clergé'''''* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la seconde académie sœur : membre du clergé de magie mondiale. bas rang
Contrairement à la Garde Académie, les Mage ====Quelques sectes d'Améthyste nOrigizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. pensant
Un Mage * Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'Améthyste ne sera jamais plus doué quacier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre lagit d'ascendant sur ses ennemisune faction radicale des Cherchefers.
== L'Inquisition == "Le premier signe Morcenia : Déesse de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaireMort=== L'''Surnommée :''Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." La Déesse- Sire Jean du Tarasque, chef Liche / La Fossoyeuse / La Reine des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.Tombes
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi 'Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de meilleur résultats.Crineros
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement '''Lien avec le brasMiracle :''' Non-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.interventionniste
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. '''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
Il faut ====L'Eglise de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.Mort====
====Le Collège de la Lune d'Argent====
La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
====La Sororité de la Veille=Kiterasu : Empereur-Dieu===Uniquement constitué de femme '''Surnommé : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près ''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition '''Domaine :''' Perfection du corps et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasiRubis / Moine-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Guerrier
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis'Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers '''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés ses fidèles de leurs cours théoriquespratiquer l'Arcane.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de lPurgatoire :'Ordre de l'Egide Blanche.' Le Palais Céleste
====L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre leEglise Impériale====
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Collège des Chantombres=Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé :''' Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il sConstant Changement / L'agit d'un groupe de détectivesOmniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant dDomaine :'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre. ' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
Il y a 3 siècles, les Chantombres '''Relation divine :''' Aucune
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Purgatoire :''' La Légate Viron "Violette" GruntBibliothèque Illimitée
La grande armée des orques.====L'Eglise du Paradoxe====
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
===Les AffranchisDieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n''Commandé par :''' Le "Colonel"ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
Composé de Sangfers ayant déserté l====Esmania : Déesse-Halfling===='armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis 'Domaine :''' Chemin / Festivité '''Relation avec le Panthéon :''' Esmania est une compagnie de mercenaire récente la fille d'Origizen et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrierCrigneros.
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
''Membres connus 'Apparence :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse ' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'élite acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (Décédéepour Crigneros).
===La Chasse=Bai Tu : Cheval de Kitesaru===='''Commandé par Domaine :''' Le Chef de Meute ???Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans '''Relation avec le Tsarat de Sorna et dans les pays de lPanthéon :''Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.Monture de Kitesaru
'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas.
Suite à '''Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la participation cavalerie comme le plus puissant cheval de la Chasse dans guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une tentative maîtrise arcanique de coup d'Etat dans le Royaume la magie du Loup, leur chef vent qui lui permettait de meute Garol fut tué dans l'affrontementvoler. DepuisSi on en croit cette légende, la Chasse a lil s'interdiction de se rendre dans agit du seul animal maîtrisant la Fédération nordiquemagie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====
'''Domaine :''' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Membres connus 'Relation avec le Panthéon :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef ' Frère de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Morcenia
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Fidèles :''' Le Triumvirat Chanoyr est le saint-patron des Liches chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
La Cité de Nécrolecte se trouve '''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en dessous de lcher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'Académie des Mages une pelle et est le gardien du Comté de la LicorneGrand Cimetière.
==La Secte infernale==Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas====Agrougrou, méchant aussi'''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Fidèles :''' La Principauté elfique SolaireSeul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
'''Commander par Apparence :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanNili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l====Sylv : La Reine des Fées===='''un des Dieux du Panthéon. Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
Ils sont ceux qui '''Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont vaincu le premier Roi-Démonjamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
Dirige officieusement le Royaume elfique de Solaire. La Sainte-Reine n'étant qu'un pantin entre les mains du'Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins ''Apparence :''' L'apparence de toutes espèce mais Sylv est aussi changeante que les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire Gnomes. Chacun semble avoir la présence dservitude de l'autres espèce au sein de la Sainte Légionavoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
== La Garde Grise Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'''Affilié :''' Le Tsarat de Sornaesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof agit de la seule religion monothéiste de cet univers.
La Garde Grise est ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le nom donné au force d'élite du Tsarat mauditShogunat de Kyon.
Le gros Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la Garde Grise prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est composé supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'une cavalerie lourde à chevalun Daimyo.
Il existe aussi Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la Garde Ursineprésence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Comme Ces dernières peuvent invoqué leur nom l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerreAncêtres pour les aider dans le combat.
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, = Les grandes organisation ===L'Académie des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.Mages==
==Les Stelky=Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Affilié Archimage* Les Professeurs :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
'''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska===Les Ecoles de Magies===
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du GrandVous trouverez ci-Duché dessous quelques écoles de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose Magie étudié par l'épine dorsale Académie des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre. Mages
Les Stelky sont équiper ====L'Ecole de lourde armure de plate, couverte de fourrure.la Pyromancie====''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié Couleur associée :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Rouge
'''Commander par Animal associé :''' Le Baron-Général Roland Dulac Salamandre
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. 'Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave
A ====L'Ecole de l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. Aéromancie====''Magus :'' Arcane
''La Première Compagnie Couleur associée :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.Bleu ciel
''La Deuxième Compagnie Animal associé :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Faucon
''La Troisième Compagnie Spécialisation :'' Force La magie de protection la foudre et du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.vent
==La Légion Dragonite==L'Ecole de la Nécromancie===='''Affilié Magus :''' Duché du DragonNecrotyr
'''Commander par Couleur associée :''' ???Gris sombre
''La Garde de Jade Animal associé :'' Infanterie lourde de la LégionRat
''La Cavalerie Drake Spécialisation :'' Cavalerie volante. Extrêmement rareLa magie mortuaire et la nécromagie
= Chronologie générale ===L'Ecole de la Biomancie====La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers ''Magus : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).Xavier Sharles
==Avant les Vestiges==''Couleur associée :'' Vert foncé
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels ''Animal associé : les humains et les différentes espèces elfes. '' Homoncule
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce quSpécialisation :'il n'avait pas idée La magie de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. modification physique
Les Géants, eux aussi enfants d====L'Origizen, se divisèrent en trois races : les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne Ecole de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.Création====''Magus :'' Nathalie Markart
==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. ''Couleur associée :'' Blanc
Vers -6000 ''Animal associé : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ' Colombe
Vers -5000 ''Spécialisation : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, La magie de soin et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. de protection
Vers -4500 : Fondation ====L'Ecole de l'Empire dIllusion====''Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Magus :'' Louis Volovent
Vers -4250 ''Couleur associée : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. '' Orange
Vers -4000 ''Animal associé : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '' Papillon
Vers -3900 ''Spécialisation : Fondation '' La magie de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. l'illusion
Vers ''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-3200 mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de enseignant-mage spécialisé dans la population part perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs la créativité et la représentation de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.la magie
Vers -2000 : Fondation ====L'Ecole de la première nation humaine Géomancie====''Magus : l'Empire Céleste de Rubis. ' Brükk Première-Pierre
Vers -1950 ''Couleur associée : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. Marron terre
Vers -1900 ''Animal associé : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Taupe
Vers -1300 ''Spécialisation : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '' La magie de l'Alliance des Cités-Libres naines.la terre, de la flore et du poison
==Prémisse ==L'Ecole de la 1ère Guerre démoniaquel'Aquamancie====''Magus :''
-521 ''Couleur associée : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.'' Bleu océan
-511 ''Animal associé : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à lSerpent d'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.eau
-461 à -419 ''Spécialisation : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à La magie de l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades eau et de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. glace
-401 ====L'Ecole de la Divination====''Magus : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.'
-348 ''Couleur associée : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. ' Jaune
-347 ''Animal associé : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. '' Chat
-345 ''Spécialisation : Après deux ans, les Jottuns '' Magie prémonitoire et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. perception
-345 à -298 ====L'Ecole de l'Animalisme====''Magus : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.' Vergao
-294 ''Couleur associée : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. '' Vert clair
-261 ''Animal associé : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. ' Cheval
-43 ''Spécialisation : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable '' Magie animal et de soumettre d'autres seigneurs-démons.faune
==Première guerre démoniaque=L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale.
-42 : Début de Contrairement à la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire OcéniGarde Académie, les principautés jumelles des elfes, lMage d'alliance des cités naines, lAméthyste n'empire Céleste appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de Rubis et une petite armée la magie leur permettant de Frères-loupsrépondre à toutes les situations.
0 : Fondation du Panthéon. Création Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de la Légion des Justessa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l== L'Empereur-Dieu, lors de la bataille Inquisition == "Le premier signe de la Porte présence d'Onyx. On considère quun démon, c'il est partie siégé avec les autres dieux. un inquisiteur" - Proverbe populaire
12 : La L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.
==Âge de la Reconstruction= L'Inquisition ecclésiastiques ===15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant "On dit les terres les terres aux Nord des principautés en échange Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de lceux que j'éradication ai rencontré sont des démons dans lesdites terrespersonnes raisonnables et plutôt érudite. C" - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'est la naissance des Jeunes RoyaumesInquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].
Vers 40 : Dans la région de SornaCependant, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de la Principauté d'Iskameilleur résultats.
110 : ===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la totalité nuit, l’Ordre du Crâne de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facileFer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincuSilencieux, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force disciplinés et se renomme les Cent Royaumesparticulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Célestece sinistre ordre. C'Chaque membre est la création Shogunat Kyondans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. Près de 70% En plus de cela, la population Yokai s'établie plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odanl’Ordre, Hodo et Bisamais on retrouve, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlotsmalheureusement, ainsi que la gouvernance autant de héros connus qu’anonymes au sein de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursl’Ordre.
119====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste à-vis de Rubis et l’Académie. On le surnomme parfois le Shogunat KyonMarteau Magique de l’Inquisition. Aucune vainqueur Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de Shogun loyalisteleurs enquêtes.
==Deuxième guerre démoniaque==La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
493 : Début Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la 2nd guerre démoniaquetrahison de certaines sœurs. L'Ancienne Alliance La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, durent leur survie qu’à une intervention rapide des mortels, membre armées de la Secte, joigne leurs forcent aux démons l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et sabotent intégrèrent les résistances mortelsmagisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragondémons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
497 : Gaïs I épouse la sœur de l== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines sLiber Mortalis'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. N'étant pas humainsÀ la différence des voyageurs, le Dernier Pacte refuse d'intervenirles aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les archipels sont laisser aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à leurs sorts. En moins d'un anla recherche de leur mort, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilécriminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent == L'Ordre de l'île de KyonEgide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. En récompense, le Shogun leur offre le statut Un serment de clan majeur Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'île Odan, qui deviendra Ordre de l'île ShinkaïEgide Blanche.
502 : Fondation L'Ordre de l'Académie Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans la Baronnie le but de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. défendre le Juste et l'Innocent même contre le
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la vie de 3 archimages. Il plupart des suzerains ne reste plus qules apprécient guère, car il n'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté pas rare que les membres de la Licornel'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
534 : ==Le Roi-Démon Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est finalement vaincuune organisation officielle siégeant à Plumage. LIl s'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres agit d'un groupe de la Sectedétectives-occultes privés.
==Post-deuxième guerre démoniaque==Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre.
611 : Dans le Comté de la LicorneIl y a 3 siècles, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.Chantombres
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans Les chantombres ont parfois une rébellion ouverte et brutaleréputation plus sombre. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur On les rebellesdit chasseurs de primes voir espions.
631 ==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques. La Légate Viron "Violette" Grunt
636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance La grande armée des orques.
684-686 : Les Eglises de CrignerosAujourd'hui, dils ne représentent qu'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans compagnie de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerremercenaire, en faveur de la Croisadecertes prestigieuse, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orquesmais guère plus.
892 ===Les Affranchis==='''Commandé par : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.' Le "Colonel"
811 : La Principauté Composé de Doman soumet par mariage la Principauté dSangfers ayant déserté l'Iskaarmée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Doman déclare la guerre à VolskayaLes Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré-moderne==''Membres connus :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)
1201 : L===La Chasse===''Empire d'Océni est attaqué Commandé par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L:'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.Le Chef de Meute ???
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer Chasse est une grande vague puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit Sorna et dans les pays de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants dl'OcéniAncienne Alliance. Le Duché du Kraken prend la réputation Composé d'être un nid de pirates et de malandrinsépéiste en armure intermédiaire.
1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube Suite à la participation de ce siècle, la Légion des Justes font un Chasse dans une tentative de coup d'Etat à dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'encontre de affrontement. Depuis, la Chasse a l'administration nobiliaire interdiction de se rendre dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-RégentFédération nordique.
1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
1703 ''Membres connus : Le Duché ''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume. Drake - Lieutenant (décédé)
1763 : Destruction partielle == La Cité de Plumage, capitale du duché du Phénix, Nécrolecte =='''Dirigé par les forces du Dragon. C:'''est le début de la guerre civile. Le Triumvirat des Liches
1776 : La Iarling du Lièvre vainc Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart Académie des Rois du NordMages.
1778 ==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon. '' Sire Basilius
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-UnisSire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
1789 '''Siège de l'Ordre : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. '' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
1790 : Date actuelleAppelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
= Personnages importants ==L'Ordre du monde Phare Céleste===Rassemble les personnes les plus importantes de Gandéron. '''Déité :''' Noctyssia
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) ''Dirigeant de l'Race Ordre :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Le capitaine Ragnar Pommel
'''Classe :''' Cuirassé Cousin lointain de Poudre la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
'''Background Siège de l'Ordre :''' MilitairePort-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
L''Info supplémentaire :''* Vétéran de la Guerre Ordre du Dragon-Tyran. * Sergent Phare Céleste est un des plus petit ordre de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie paladin du PoudrierPanthéon.
====Setsuna Shinkaï =L'Ordre de la Main de Fer==='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race Déité :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Origizen
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Samouraï flamboyant
'''Background Siège de l'Ordre :''' Noblesse militaire KyonnisteDrak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
===L'Ordre du Primat Dragon==='Info supplémentaire ''Déité :''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la Nécrolame.Drakemat
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté Dirigeant de la Licorne ''l'Race Ordre :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Le Primat Vikaryon du Tarasque
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Mage d'illusionHéritage (Duché-Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===''Background 'Déité :''' EtudiantCrineros
''Info supplémentaire :''* Apprenti mage Dirigeant de l'Académie* A créé un sort étrange, juger possiblement illégal.* Fuit lOrdre :'''Académie et est devenu aventurier.* Décide de suivre la voie de lL'AcadémicienIntendant
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) ''Siège de l'Race Ordre :''' [[Humain]] (Nordique)X
===L'Ordre du Suaire Gris===''Classe 'Déité :''' [[Chamane]] spirituelle Morcenia
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Noblesse royale
''Info supplémentaire 'Siège de l'Ordre :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.Lune (Principauté elfique Lunaire)
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth=L'Ordre du Garde Solitaire==='''Originaire Déité :''' Principauté elfique de SolaireKagenimos
'''Race Dirigeant de l'Ordre :''' Elfe
'''Classe Siège de l'Ordre :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
===L'Ordre des Paladins Impériaux ===''Background 'Déité :''' MilitaireKitesaru
====Eryia Balaika===='''Originaire Dirigeant de l'Ordre :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)
'''Race Siège de l'Ordre :''' [[Yokai]] (Kitsune)Le Temple de Diamant
===L'Ordre de la Balance Invisible ===''Classe 'Déité :''' PyromancienneStanknow
'''Background Dirigeant de l'Ordre :''' Paysanne
====Arthur Belmont===='''Originaire Siège de l'Ordre :''' Duchés-Unis La Cité de Rubis (Comté Empire Céleste de la LicorneRubis)
===L'Ordre de la Hache Brisée ===''Race 'Déité :''' [[Humain]] (Centenaire)Armagedo
'''Classe Dirigeant de l'Ordre :''' Paladin Le Maître de StanknowGuerre X
'''Background Siège de l'Ordre :''' Petite noblesseMagyard
====Vesper Wahchinksapa==La Secte infernale=='''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)Agrougrou, méchant
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Race Affilié :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) La Principauté elfique Solaire
'''Classe Commander par :''' Chaman des AstresLe Seigneur-Paladin Romaer Byzan
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'''Background :''' Spiritualisteun des Dieux du Panthéon.
====Xaernech Valt===='''Originaire :''' DuchésIls sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Unis (Duché du Griffon)Démon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d''Classe :''' Chantombreautres espèce au sein de la Sainte Légion.
'''Background :''' Gamin des rues
==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à ''Important :'' La Légion des Justes est la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira seule manière d'amitié avec Freya Kaornêtre un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs '''Chapitres particuliers de clan. la Légion :'''
Bien que voulant déclarer ''Les Frères et Sœurs Aveugles de la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup nLégion :''était pas prêt à lutter contre cette rebellePaladin-devin de la Légion.
Lors ''Les Pionniers de la bataille dLégion :''Harmonia, elle sera blessée à Paladin-aventurier de la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choque. Légion
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien ''Les Justicar de lla Légion :''armée et des chefs Paladin-assassin au service de clan, fait tomber son père pour tyranniela Légion.
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéré.
Freya fut nommée Thane et cheffe de la Garde'''Grade :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Loup. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée Paladin* Paladin * Ecuyer de la Fédération nordique. Légion
Alors qu'elle se préparé à lancer ''Obligation pour rejoindre :'''* Être un ultimatum à elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Iarling du LièvrePrincipauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, qui aurait mené à la guerreles démons, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup dles sorciers et l'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banniinjustice.
Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvre.== La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna
==Vorovic Oaken l'Exilé==''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les PommelLa Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.
Vorovic soutint Val II contre son pèreLe gros de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à cheval.
Sauvé par sa filleIl existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'indique, Vorovic qui aurait dû être exécuté fut finalement bannitces derniers chevauche des ours de guerre.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l'ancien maître d'arme En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de la cour glace capable de Port-Ulricfaire geler le sang même des plus bouillants démons.
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste… ==Les Stelky=='''Affilié :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
Il a participé au coup d'Etat du coté des rebelles, mais a fini ''Commander par abandonné le combat. :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
AujourdLes Stelky sont les forces d'hui, il est jarl de la petite îleinfanterie lourde du Grand-colonie nordique Duché de JoggamundDoman. Il nDirectement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'a plus elle part à la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiqueguerre.
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie Les Stelky sont équiper de Griffonièrelourde armure de plate, couverte de fourrure.
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon lui-même.
'''Obligation pour rejoindre :'''
* Être né dans le Grand-Duché de Doman
* Avoir été recruter enfant
* Avoir une formation de guerrier lourd
* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois '''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac
- Grom, Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le Champignon rituel pour devenir des Sangfers.
- Kyl, A l'Hiverorigine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
- Labyrinthe, Stanknow''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon- Marche-Neige, les MortelsTyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
- Drakkon, les Quatre Dragons''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
- Panthar, le Panthéon des Dieux
- Compagnon, l'Ancienne Alliance ''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
- Gardien, '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Dernier PacteDuché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
- Mortan, les Morts==La Légion Dragonite=='''Affilié :''' Duché du Dragon
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)'''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)'''Forces d'élites de la Légion :'''
- Vitae, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) ''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
- Goviath''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, le Dieu-Géanton ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) ''Le Collège Crassius : Titre '' Bataillon de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerremages associés à la Légion.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
- Comte '''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Licorne (Unique) Légion* Tribun : Le comté Représentants du Duc au sein de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs. Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés- Comte / Comtesse Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
- Baron / Baronne==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de Kyon
- Seigneur / Dame'''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre
- Chevalier servant : Chevalier Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au service d'un seigneursein du Shogunat, en temps de paix.
==Les Marches- Chevalier errant Morts de l'Académie=='''Affilié : Chevalier sans terre, ni maître. ''' Comté de la Licorne
- Noble sans titre'''Commander par :''' Le Magus Nécrotyr
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Après le départ des Orques, l'Académie dût remplacer ses troupes.
- Roi / Reine (3 - RequinL'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, Loup et Aigle)peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
- Thane
Les Marches- Conseiller royal / Conseillère royaleMorts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.
''Les Marches- Jarl / IarlessaMorts de Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr
''Les Goules d'Adamante :'' La Lame- Chef Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Clan / Cheffe Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de Clanses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
- Homme libre''Les Expériences d'Hadésa :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.
===Dans le Tsarat ''Les Chevaliers du Tombeaux de Sorna===Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après- Tsarine (Unique)morts à Magus l'Ancien.
- Grand-Duc = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (Uniquecommence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
- Boyard==Avant les Vestiges==
- Seigneur / DameOn ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes.
- Noble sans titreSi on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
===Dans l'Empire Céleste Les Géants se divisèrent en quatre races : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
- Impératrice (Unique)==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
Vers - Gouverneur / Gouverneure 6000 : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
Vers - Shogun loyaliste (Unique) 5000 : A la tête des Légions de Yokaïs LoyalistesFondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l'Eternel Monarque.
Vers - Préfet4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
Vers - Fonctionnaire4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
Vers - Noble sans titre4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
===Dans le Shogunat Vers -3900 : Fondation de Kyon===la Cité céleste au dessus de la mer. Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
Vers - Shogun 3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de Kyon [Unique] : Plus haut grade la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'arméeEst et s'y établisse.
Vers - Daymio (Chef 2000 : Fondation de Clan Majeur) [3]la première nation humaine : l'Empire Céleste de Rubis.
Vers - Bushii (Chef 1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de Clan Mineur)leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
Vers - Samouraï 1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Clans Majeurs (Officier-Noble)Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
Vers - Gao (Membre d1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'un Clan Majeur)Alliance des Cités-Libres naines.
- Samouraï ==Âge des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Fondations==
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)521 : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
- Sainte461 à -Princesse / Saint-Prince [Unique]419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
- Seigneur-Paladin [Unique] 401 : Commande à la Légion des JustesAppariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
- Premier348 : Apparition du premier seigneur-Paladin [5] : Seconde démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le Seigneur-Paladintuer au prix de lourde perte.
- Princesse royale / Prince royal 347 : membre de Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la famille du Saint-Monarquemer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
- Marquis / Marquise 345 : possède un territoire à Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la frontière déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la principauténouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
- Livrelier 345 à -298 : membre Longue guerre pendant laquelle de lles îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'administration royaleachève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
- Noble sans titre294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] 261 : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le monarque de la Principauté elfique LunaireRoyaume du Désert Eternel.
- Prince43 : Apparition du Roi-Régent / PrincesseDémon, un seigneur-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang démon capable de Barde I dans les veines et lsoumettre d'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Princeautres seigneurs-Régentdémons.
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.==Première guerre démoniaque==
- Prince / Princesse 42 : Membre Début de la famille régente1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] 0 : Constitue les 4 principaux conseillers Fondation du Prince-RégentPanthéon. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire Création de la noblesseLégion des Justes.
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires Dieu, lors de la Principauté. Ils sont originaire bataille de la noblessePorte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.
- Bourgmestre 12 : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement La Légion des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierJustes parvient à tuer le Roi-Démon.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers- Noble sans titreaventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche 24 : Chef du Territoire Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].
Père/Mère Vers 40 : Chef Dans la région de ClanSorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.
Chef 110 : Chef L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de tribusl'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
==Les grandes lignes de la diplomatie 116 : Le gros de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Nainesarmée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Cent Royaumes.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'Objectif :est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l' Vaincre Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les démons / Tuer 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Roi-DémonPanthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
'''Création 119-121 :Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'' Empereur-42Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque==Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
'''Objectif 493 :Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'' Vaincre invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les démons / Tuer le Roi-Démon résistances mortels.
'''Création 496 :Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l''' 493Empire du Dragon.
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd(les nations humaines s'hui actifuniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
====La Ligue de 498 : Le Shogunat est touché par l'Enclume====invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'Membres :''' Le Duché du Griffonun an, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor île Odan et l'île Kyon tombe sous le Royaume du Lièvrecontrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
'''Objectif 499 :Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l' Alliance commercialeîle Shinkaï.
'''Création 502 :Fondation de l''' 1632Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
Considéré comme 531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus puissante alliance moderne, qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la Ligue régence du Comté de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizenla Licorne.
==Les langues==534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
===Le Commun=Âge des Unions==
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou 611 : Dans le Comté de forme écrite) pratiquer partout dans la Licorne, le monde. Il sMagus de l'agit école magique de la langue de la diplomatie et du commercebiomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
===Les langues humaines===629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
====Les langues 631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les Duchéshomoncules. C'est la naissance des proto-Unis====orques.
Dragonnien 636 : Pratiqué dans le Duché du DragonLes proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
Géannien 684-686 : Pratiqué dans Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'ancien territoires Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Duché du Géant. Aucun lien avec Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la langue libération des Géantsorques.
Griffonnien 892 : Pratiqué dans Le Roi-Ours Ulfic le Duché Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du GriffonNord.
Licornien 811 : Pratiqué dans le Comté La Principauté de Doman soumet par mariage la LicornePrincipauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
Phénixien 817 : Pratiqué dans La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Duché du PhénixTsarat de Sorna.
Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken==Epoque pré-moderne==
====Les langues dans 1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Tsarat Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Sorna====Sornia : Langue Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle Abysses a décidé de la Tsarinne prendre en grippe les elfes sombres. L'île- langue majeur du payscontinent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
Domien 1203 : Langue des soldats La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand survivants d'Océni. Le Duchédu Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
Mann 1211 : Langue des anciens temps, très proche Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nordfrontière de l'Empire Céleste de Rubis.
====Les langues dans les autres royaumes humains==Epoque moderne==Célestien 1599 : Langue A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'Empire Céleste encontre de Rubisl'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
Norne 1632 : Langue La Ligue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion l'Enclume est fondé par une alliance entre la langue l'Alliance des géants (Jottün) Cités naines et la vieille langue République des îloisogres Dentdor.
Doussien 1703 : Langue Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Archipel des Doux EtésEnclume.
Eternien 1763 : Langue Destruction partielle de base de lPlumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et est le Célestien sont des dérivé début de l'éternienla guerre civile.
===Les langues non-humaines===Orkish 1776 : Langue La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des orques. Dérivé Rois du LicornienNord.
Elfique 1778 : Langue Création des elfes. Considéré comme lSangfers par le Clergé d'une des plus belle langue Origizen dans le Duché du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesGriffon.
Runique 1783 : Langue Fin de la guerre, victoire des nainsfactions rebelles. Elle est aussi devenu celle Création des ogresDuchés-Unis.
Océni 1789 : Langue des sombrelins (elfe sombre)Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
Lycanien 1790 : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. Date actuelle
Shogaï =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.
Libalist : Langue dérivé de l'Océni- Grom, utilisé par les centaures (et les minotaures)le Champignon
===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser par les chamans.- Kyl, l'Hiver
Féérique : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. - Labyrinthe, Stanknow
Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.- Marche-Neige, les Mortels
Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Drakkon, les Quatre Dragons
===Les langues disparus===Langue - Panthar, le Panthéon des géants Dieux
Proto-elfique : langue des anciens elfesCompagnon, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule raceAncienne Alliance
Plumange : langue des elfes du ciel - Gardien, le Dernier Pacte
Divin : Première langue jamais créée. Parler par - Mortan, les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.Morts
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :''' - Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
Ancienne Alliance - Sovven, les Sombres Dieux (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-LoupsMorcenia, Armagedo et Kagenimos)
''contre''- Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
Le Roi-Démon et une horde de DémonsGoviath, le Premier Géant
==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'Contexte :''étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre==
===Dans les [[Duchés-Unis]]===
- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
'''Chronologie :'''- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
*''An -42 :'' Création Comte de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx Licorne (Empire Céleste de RubisUnique). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé comté de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'la Licorne est particulier car son dirigeant est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes aussi membre du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion Conseil des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerreDucs.
'''Conséquences :'''- Comte / Comtesse
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.Baron / Baronne
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''- Seigneur / Dame
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre
- Chevalier servant : Chevalier au service d''contre''un seigneur
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la Licorne- Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.
'''Chronologie :'''- Noble sans titre
===Dans les Royaumes du Nord===
- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
'''Conséquences :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. - Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''- Thane
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore- Conseiller royal / Conseillère royale
''contre''- Jarl / Iarlessa
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure- Chef de Clan / Cheffe de Clan
'''Contexte :'''- Homme libre
En pleine secondaire guerre démoniaque, ===Dans le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent Tsarat de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.Sorna===- Tsarine (Unique)
'''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.- Grand-Duc (Unique)
- Boyard
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''Seigneur / Dame
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise - Noble sans titre
===Dans l''contre''Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat- Impératrice (Unique)
'''Chronologie :'''- Gouverneur / Gouverneure
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Shogun loyaliste (Unique) :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de A la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié tête des Légions de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. Yokaïs Loyalistes
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain. Préfet
''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.- Fonctionnaire
''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.- Noble sans titre
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant ===Dans le Shogunat de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important Kyon===Les titres dans le Shogunat de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
''Grom - Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerresarmée.
''Vitae - Daimyo (Chef de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement. Clan Majeur) [3]
''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement Bushii (Chef de ces nouvelles troupes. Clan Mineur)
''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur Samouraï des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité. Clans Majeurs (Officier-Noble)
- Gao (Membre d''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. un Clan Majeur)
''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles. - Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme - Jao (la sœur Membre d'Etienne du Géantun Clan Mineur) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.===Dans les Principautés Jumelles===* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.====Solaire====
=Bestiaire=- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
==Animaux==- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes
==Créatures==- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin
==Elémentaire==- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque
- Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principauté
La compréhension des élémentaires - Livrelier :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. * Un élémentaire parle le spirigoï et peut apprendre dmembre de l'autres langues* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.administration royale
'''''Scion des Abysses :'''''- Noble sans titre
''Type ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] :'' Elémentaire d'eauMort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
''Capacité - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] :'' Magie Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'eau et approbation du Parlement des Abysses, polymorphisme Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
''Lié divinement - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à :'la tête de l' Noctyssaadministration.
'''''Fils - Prince / Princesse : Membre de la Pierre :'''''famille régente.
''Type - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine :l'armée, la diplomatie, l' Elémentaire économie et la justice. Ils sont originaire de pierre mineurla noblesse.
''Capacité - Lieutenant-Général :'' Auto-régénération, soliditéreprésentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.
''Lié divinement à - Bourgmestre :Elu par les villages ou les quartiers d'' Origizenune ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
'''''Drake de Corail :'''''- Noble sans titre
''Type ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche :'' Elémentaire d'eau mineurChef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
''Capacité Père/Mère :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatiqueChef de Clan
''Lié divinement à Chef :'' NoctyssaChef de tribus
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''Chérubin :'Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
''Type 'Objectif :'' Elémentaire de lumière mineur' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
''Capacité 'Création :'' Vol, soin ' -42
====Le Dernier Pacte====''Lié divinement à 'Membres :'' Héliopopus' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
==Démons "communs"=='''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
'''''Diablotin Création :'''''493
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd''Catégorie :'' Démon mineur hui actif.
====La Ligue de l'Enclume===='Particularité ''Membres :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par ' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique République ogre de Dentdor et faible. le Royaume du Lièvre
'''''Diable Objectif :'''''Alliance commerciale
''Catégorie 'Création :'' Démon ' 1632
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'Particularité :égide du Clergé d'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparenceOrigizen.
==Les langues== ===Le Commun=== Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'Description an 0, par des prêtres du Panthéon. ===Les langues humaines=== ====Les langues dans les Duchés-Unis==== Dragonnien :Pratiqué dans le Duché du Dragon Géannien : Pratiqué dans l''ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne
On les retrouve souvent en cadre de la secte infernal. Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix
'''''Engeance Krakvalien :'''''Pratiqué dans le Duché du Kraken
''Catégorie ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia :'' Démon mineurLangue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays
'''''Scion infernal Domien :'''''Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
''Catégorie Mann :'' Démon mineurLangue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'''''Ombre Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Vide :'''''Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
''Catégorie Doussien :Langue de l'' DémonArchipel des Doux Etés
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.  Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux. Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés. ===Les langues disparus===Langue des géants  Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race Plumange : langue des elfes du ciel  Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin. ==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''  Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups) ''contre'' Le Roi-Démon et une horde de Démons '''Contexte :'''  '''Chronologie :''' *''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre. '''Conséquences :''' * Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :''' * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia ''contre'' * La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'Origizen '''Chronologie :'''xx '''Conséquences :'''* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup ===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''' * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore ''contre'' * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure '''Contexte :''' En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable. '''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.  ===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat '''Particularité Chronologie :'' Peut possédé ' ''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.  ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.  ''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des centaines Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre. ''Compagnon de cadavres l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur. ''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur. ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.  ''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.  ''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.  ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un esprit nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.  ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.  ''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.  ''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.  '''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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