Modifications

Gandéron

12 173 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
L'île de Le shogun Kyon Bayshi est la plus grande le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des 4 îles principales armes et de l'archipel éponymela stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Majoritairement montagneuxConsidéré comme un souverain juste mais sévère, l'île de Kyon possède une très forte population sur il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses côtes, notamment dans alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la ville portuaire majorité de Kyonses Ancêtres, capital il hésite à rouvrir les frontières du shogunatShogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
L====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de Kyon possède prêt terre arable et près de la moitié des clans mineurs de la population du Shogunat shogunat est nourri par les champs et une immense armée rizières de soldats yokaïKyon. Le Shogun règne en maître absolu Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
===L'île Shinkaï=Description===='''Dirigeant Force élémentaire associée :''' Daimyo Shinkaï NobunagaLe Feu '''Clans mineurs présents :'''* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
La daimyo Hodo Hinata est l’île la plus proche jeune dirigeante de l’Empire Célesteclan. En effet, à l’ouest elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunatet de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Ils constituent Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à en apporter la preuve. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' L'Eau L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus grande proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte , l’économie de guerre Hodo est tirée de son pillage des îles côtes Céleste et sont à même des ressources de réquisitionné les flottes des autres clans la mer, en cas d’attaques étrangèresplus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'île Bisa===
'''Dirigeant ====Daimyo du Sud :''' Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
Surnommé l’île des Ombres, le Clan Bisa, qui la dirige, est le moins puissant et influent clan du Shogunat. En effet, leurs armées et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairement. Enfin, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions de tout l’Orient. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre
On prétend qu’il L’île Bisa est impossible pour un membre l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du clan Kyon d’accéder au rang Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de Shogun sans l’accord ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Clan Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisapossèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien longtemps. Bien sûrque vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, cela n'est qu'une rumeur..même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
== Les Types de Magies ==
=== La Magie Arcanique - La Magikae ===
Il s'agit d'une domination d'un individu sur la magie. Il s'agit de la magie apprit dans les universités, les académies et autres écoles de magie.
On y retrouve la magie de combat et la magie académique
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====Magie puissante qui pue la douille ==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ==== ==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ==== * Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain. * Un Dragon Ancien * Un Dieu Mineur* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser * Un Seigneur-Démon* Un Elémentaire Majeur === La Magie Divine - le Miracle ===
Tiré de la foi envers une divinité. Elle est proche de la magie sauvage mais est totalement lié à une divinité et non pas à la magie en général.
=== La Magie Sauvage ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.
On y retrouve plusieurs types : * le chamanisme* ==== La Magie Hérétique - le druidismeSombre Miracle ====* Tu prend le bardismeMiracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
==== La Magie du Sang Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====Totalement instable, dangereusePratiqué dans le Shogunat de Kyon, et touche directement à l'essence vitale du lancerpar les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque. On y retrouve plusieurs types : ==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ======== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ======== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ==== ==== La Démonologie - l'Alliance avec les Démons ====La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits. == La Magie du Sang ==Totalement instable, dangereuse, et touche directement à l'essence vitale du lancer.  Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== La Magie illégale ==
Le contrôle mental et la magie démoniaque.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière  '''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Soleil (Principauté elfique Solaire)   '''Clergé :''' Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'église pour famille.  '''Fidèle :''' x
===Armagedo : Dieu de la Guerre===
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
 
====L'Eglise de la Guerre====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
 
 
'''Siège du Clergé :''' Magyard
 
 
 
'''Clergé :'''
 
x
 
'''Fidèle :'''
 
x
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Relation divine :''' Sœur de Crineros
 
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Les Abysses profondes
 
'''Commandements :'''
* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.
* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.
* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.
* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille.
* Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
 
====L'Eglise des Abysses====
'''Dirigeant du clergé :''' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
 
 
'''Siège de l'Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
 
 
'''Clergé :'''
 
 
'''Fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne===
'''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque/ Foudre
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros =L'Eglise du Dragon==== ===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' La Forêt
 
====Eglise de la Vie====
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
 
====Quelques sectes de Crineros====
Culte du Dieu-Vautour (légal) :
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===
'''Purgatoire :''' Le Duché des Rêveurs
 
====L'Eglise de l'Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan===
'''Purgatoire :''' La Forge des Êtres
====Mythe du Dieux===='''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendentsdescendants'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races :
* les Ogres : être sauvage et vorace.
* les Titans : être sage et puissant.
 
====L'Eglise de l'Artisan====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
 
Rünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles.
 
'''''Rang du Clergé'''''
* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial
* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national
* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional
* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage
* Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
 
====Quelques sectes d'Origizen====
Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'une pensant
 
* Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier.
* Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / CorruptionEntropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
 
====L'Eglise de la Mort====
 
===Kiterasu : Empereur-Dieu===
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
 
====L'Eglise Impériale====
 
===Stanknow : Dieu-Paradoxe===
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée
 
====L'Eglise du Paradoxe====
 
===Les Dieux Mineurs===
Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié et toléré. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====
'''Fidèles :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
'''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros). 
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru====
'''Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants '''Relation avec le Panthéon :''' Frère de Morcenia '''Fidèles :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur. '''Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière. ====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie '''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.  '''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.  '''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents. ====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin '''Relation avec le Panthéon :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.  '''Fidèles :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère. '''Apparence :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente. ==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===
* L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun.
* La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle même du Shogun.
* Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.
* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
 
Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation =
== L'Inquisition ==
"Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
 
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes.
 
=== L'Inquisition ecclésiastiques ===
"On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Enfants de la Bête====
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Collège Cercle des Chantombres==Le Collège Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre.
'''Dirigé par :''' Le Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve en dessous dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne.
==La Secte infernaleLes Ordres de Paladins==Agrougrou, méchant aussi===L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
==Les Voix Sire Basilius est une humain originaire du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)Désert Eternel.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Siège de l'Ordre :''' La Principauté elfique SolaireEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
'''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanAppelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l===L'un des Dieux Ordre du Panthéon. Phare Céleste==='''Déité :''' Noctyssia
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
Dirige officieusement le Royaume elfique Cousin lointain de Solaire. La Sainte-la Reine n'étant qu'un pantin entre les mains duVal II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Si à '''Siège de l'origine cette Légion contenait Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.Royaumes du Nord)
L'''Chapitres particuliers Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de la Légion :'''paladin du Panthéon.
===L''Les Frères et Sœurs Aveugles Ordre de la Légion Main de Fer==='''Déité :'' Paladin-devin de la Légion.' Origizen
''Les Pionniers 'Dirigeant de la Légion l'Ordre :'' Paladin-aventurier de la Légion'
''Les Justicar 'Siège de la Légion l'Ordre :'' Paladin' Drak Fokar (Alliance des Cités-assassin au service de la Légion.Libres Naines)
== La Garde Grise =L'Ordre du Primat Dragon==='''Affilié Déité :''' Le Tsarat de SornaDrakemat
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Primat Vikaryon du Tarasque
La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.''Siège de l'Ordre :''' Héritage (Duché-Unis)
Le gros de la Garde Grise est composé d===L'une cavalerie lourde à cheval.Ordre des Seigneurs-Cerfs ==='''Déité :''' Crineros
Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom '''Dirigeant de l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre. Ordre :''' L'Intendant
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie '''Siège de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.l'Ordre :''' X
==Les Stelky=L'Ordre du Suaire Gris==='''Affilié Déité :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Morcenia
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché ''Siège de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsquOrdre :'''elle part à la guerre. Lune (Principauté elfique Lunaire)
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité :''' Kagenimos
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié Dirigeant de l'Ordre :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
'''Commander par Siège de l'Ordre :''' Le Baron-Général Roland Dulac Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
Les Trois Compagnies sont ===L'Ordre des groupes dPaladins Impériaux ==='''humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. Déité :''' Kitesaru
A '''Dirigeant de l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. Ordre :'''
''La Première Compagnie 'Siège de l'Ordre :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite Le Temple de l'armée du Griffon.Diamant
===L'Ordre de la Balance Invisible ==='La Deuxième Compagnie ''Déité :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Stanknow
''La Troisième Compagnie 'Dirigeant de l'Ordre :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
'''Siège de l'Ordre :''' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis)
===L'Ordre de la Hache Brisée ===''Grade 'Déité :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de baseArmagedo
==La Légion Dragonite=='''Affilié Dirigeant de l'Ordre :''' Duché du DragonLe Maître de Guerre X
'''Commander par Siège de l'Ordre :''' ???Magyard
==La Secte infernale==
Agrougrou, méchant
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Forces d'élites de la Légion Affilié :'''La Principauté elfique Solaire
''La Garde de Jade 'Commander par :'' Infanterie lourde de la Légion' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan
''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rareUn ordre de paladin elfes de différents religions, on ne compte qufidèles de l'une cinquantaine de membre chevauchant un des drakes de combatsDieux du Panthéon.
''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la LégionIls sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions un pantin entre les mains du GéantSeigneur-Paladin.
Si à l'''Grade :'''* Général : Dirigeants origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la Légion* Tribun : Représentants du Duc présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base.
= Chronologie générale =
La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
==Avant les Vestiges==''Important :'' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
On ne sait que peu '''Chapitres particuliers de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels Légion : les humains et les différentes espèces elfes. '''
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce quLes Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'il n'avait pas idée Paladin-devin de fairela Légion. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
''Les Géants se divisèrent en quatre races Pionniers de la Légion : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne '' Paladin-aventurier de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.Légion
==''Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écritesJusticar de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légion.
Vers -6000 : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
Vers -5000 '''Grade : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi* Seigneur-Lune Barde I, un artiste. Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
Vers -4500 '''Obligation pour rejoindre : Fondation '''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'Empire d'Océni lorsque hérésie, les elfes sombres fédèrent démons, les minotaures sorciers et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière foisl'injustice.
Vers -4250 == La Garde Grise =='''Affilié : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région ''' Le Tsarat de Sorna.
Vers -4000 '''Commander par : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. ''' Le Boyard Dmitiri Temperof
Vers -3900 : Fondation de la Cité céleste La Garde Grise est le nom donné au dessus de la mer. Les Elfes force d'élite du Ciel prennent la régence du CielTsarat maudit.
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie Le gros de la population part dans le Nord, jusquGarde Grise est composé d'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, une cavalerie lourde à l'Est et s'y établissecheval.
Vers -2000 : Fondation de Il existe aussi la première nation humaine : Garde Ursine. Comme leur nom l'Empire Céleste indique, ces derniers chevauche des ours de Rubisguerre.
Vers -1950 : La Cité En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe mages spécialisé dans la fin magie de leur race. C'est aussi la création glace capable de ce qui deviendra les îles du Nordfaire geler le sang même des plus bouillants démons.
Vers -1900 ==Les Stelky=='''Affilié : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
Vers -1300 '''Commander par : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités'' Le Grand-Libres naines.Duc Nikolaï Domaniska
==Âge Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des Fondations==armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
-521 : Création Les Stelky sont équiper de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptricelourde armure de plate, couverte de fourrure.
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 '''Obligation pour rejoindre : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à '* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades formation de la Libération. Finalement, seuls guerrier lourd* Servir le Royaume elfique Lunaire Tsarat et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratiquele Grand-Duc.
-401 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : Appariation ''' Le Duché du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.Griffon (Duchés-Unis)
-348 '''Commander par : Apparition du premier seigneur''' Le Baron-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. Général Roland Dulac
-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs Trois Compagnies sont des groupes d'humains, par la merayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
-345 : Après deux ansA l'origine appelé la Compagnie Sangfer, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îloisce nom est resté.
-345 à -298 ''La Première Compagnie : Longue guerre pendant laquelle de '' Force principale. La première compagnie représente les îlois perdent forces d'élite de plus en plus de terre. La guerre sl'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège armée du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agressionGriffon.
-294 ''La Deuxième Compagnie : Après un conflit entre le clergé '' Spécialisé dans les missions de Noctyssia et les seigneurs reconnaissances. La majorité des vétérans de guerres, les nordiques nomment le premier Hautla guerre du Dragon-Roi humain : Ulric I, dit le Grand LoupTyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
-261 ''La Troisième Compagnie : Les tribus '' Force de protection du Désert Eternel sDuc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'unissent anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour fondé servir loyalement le Royaume du Désert Eternelduc.
-43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
==Première guerre démoniaque=='''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
-42 '''Obligation pour rejoindre : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups. Origizen
0 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : Fondation ''' Duché du Panthéon. Création de la Légion des Justes. Dragon
2 '''Commander par : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Le Connétable Darius du Drake
12 '''Forces d'élites de la Légion : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.'''
==Âge ''La Garde de la Reconstruction==15 Jade : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est Infanterie lourde de la naissance des Jeunes Royaumes. Légion
24 ''Les Cuirassier du Drake : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclavesCavalerie volante. Cette mension est porté par lExtrêmement rare, on ne compte qu'Empire d'Océni et par le Clergé une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de [[Crigneros]]combats.
Vers 40 ''Le Collège Crassius : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et '' Bataillon de mages associés à la Principauté d'IskaLégion.
110 ''Les Auxiliaires Lupas : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité Bataillon originaire de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et faciletroupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
116 '''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Le gros Dirigeants de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert la Légion* Tribun : Représentants du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Cent Royaumes.Centurions* Légionnaire : Grade de base
119 '''Obligation pour rejoindre : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie * Être né dans les archipels Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, Drakemat (ou à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Panthéon Duc du Dragon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purssa famille.
119-121 ==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste '' Shogunat de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque=='''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie Les Samouraïs sont les Cents Royaumes et forme l'Empire seuls a pouvoir porté une arme, au sein du DragonShogunat, en temps de paix.
497 : Gaïs I épouse la sœur ==Les Marches-Morts de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines sAcadémie=='''Affilié :'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte ' Comté de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. la Licorne
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins dCommander par :'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé. Magus Nécrotyr
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre Après le statut de clan majeur et l'île Odandépart des Orques, qui deviendra l'île ShinkaïAcadémie dût remplacer ses troupes.
502 : Fondation L'Ecole de l'Académie dans la Baronnie de Nécromancie a alors fourni à la Licorneune armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtempspuissent se rebellé.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 : Le RoiLes Marches-Démon Morts est finalement vaincuune armée de morts-vivants. L'Inquisition est fondé pour traquer Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les derniers démons traitres et les membres de quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la Sectemort.
==Âge des Unions==''Les Marches-Morts de Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr
611 ''Les Goules d'Adamante : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de '' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'école magique idée d'esprit vide des "simples" zombies de la biomancie crée Nécrotyr et préfère emprisonner les homonculesesprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. CependantDans un rituel des Liches volontairement altéré, ces créatures sans magie ne servent pas à grand choseAdamante façonne ses légions de goules.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. LLes Expériences d'Académie est assiégé. LHadésa :'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la Cour impériale n'agit pasmort aux soldats les plus endurcies. FinalementPar chance, c'est lHadésa ne peut contrôler qu'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebellespoignée de ces monstruosités.
631 ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus : La Liche Koriban, allié à '' L'Archimage de l'Académieest aussi, entre autre, pratique un rituel pour piégé les esprits maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'animaux dans les homonculesutiliser quelques sorts basiques. CCe sont d'est la naissance des protoanciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-orquesmorts à Magus l'Ancien.
636 = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : Les proto-orques sont capable le kyonnien (commence le jours de donner naissances l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à des êtres étranges. Cchaque couronnement d'est la naissance des orquesune tsarine).
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. ==Avant les Vestiges==
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup RougeOn ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Royaume Dragon de l'Ours prend Bois apprend la tête de l'Union des Royaumes du Nordmagie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes.
811 : Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La Principauté théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iskafaire. Doman déclare la guerre à VolskayaCes derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
817 Les Géants se divisèrent en quatre races : La Garde Griseles Golems, de dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Principauté Chaîne de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale montagne de Doman. Volskaya gagne la guerre Dentdor et devient le Tsarat de Sornales Titans, qui ont tout simplement disparu.
==Epoque pré-moderneLes Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
1201 Vers -6000 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon Fondation de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé cité naine de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Océni est coulé, l'empire disparaitAirain. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agoniePremière civilisation.
1203 Vers -5000 : La Duchesse Fondation du Kraken autorise les elfes sombres à sRoyaume Lunaire par le Roi Barde l'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrinsEternel Monarque.
1211 Vers -4500 : Les centaures se dirigent vers Fondation de l'est Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et fondent les khanats centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'est à un par la frontière de prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'Empire Céleste de Rubisautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
==Epoque moderne==1599 Vers -4250 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire Fondation du Grand Royaume Jottün dans la Principauté elfique région de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-RégentSorna.
1632 Vers -4000 : La Ligue de l'Enclume est fondé par Les ogres tentent une alliance entre l'Alliance invasion des Cités naines et la République des ogres Dentdorterritoires elfiques mais sont très facilement repousser.
1703 Vers -3900 : Le Duché Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Griffon entre dans Ciel prennent la Ligue de l'Enclumerégence du Ciel.
1763 Vers -3200 : Destruction partielle Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de Plumage, capitale du duché du Phénixla population part dans le Nord, par les forces du Dragon. Cjusqu'est le début au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de la guerre civileet leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.
1776 Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du NordEmpire Céleste de Rubis.
1778 Vers -1950 : Création La Cité des Sangfers elfes du Ciel est détruite par le Clergé Châtiment d'Origizen dans le Duché Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du GriffonNord.
1783 Vers -1900 : Fin L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la guerre, victoire race des factions rebellesYokaï. Création des Duchés-UnisOn le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
1789 Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup dl'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sangAlliance des Cités-Libres naines.
1790 : Date actuelle==Âge des Fondations==
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes -521 : Création de Gandéronla Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d''' entre eux seront tuer peu après la naissance. Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race :'vampires qui survivent jusqu'à l' [[Sangfer]] ([[Humain]])enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Classe -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' Cuirassé esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de Poudre la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
'''Background -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Militairehui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
''Info supplémentaire -348 :Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l''* Vétéran extrême Nord Tsarat de la Guerre du Dragon-TyranSorna. * Sergent Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrierlourde perte.
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire -347 :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]])Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???
'''Classe -345 :''' Samouraï flamboyantAprès deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
'''Background -345 à -298 :Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s''' Noblesse militaire Kyonnisteachève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
''Info supplémentaire -294 :''* Adopté par Après un conflit entre le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride clergé de Noctyssia et décide les seigneurs de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la Nécrolameguerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire -261 :Les tribus du Désert Eternel s''' Comté de la Licorne unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
'''Classe -43 :''' Mage Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'illusionautres seigneurs-démons.
'''Background :''' Etudiant==Première guerre démoniaque==
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l''Info supplémentaire Ancienne Alliance comportant :l''* Apprenti mage de empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'Académie* A créé un sort étrangealliance des cités naines, juger possiblement illégal.* Fuit l'Académie empire Céleste de Rubis et est devenu aventurierune petite armée de Frères-loups.* Décide de suivre la voie de l'Académicien
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire 0 :''' Les Royaumes Fondation du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Panthéon. Création de la Légion des Justes.
'''Classe 2 :Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu' [[Chamane]] spirituelle il est partie siégé avec les autres dieux.
'''Background 12 :''' Noblesse royaleLa Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.
''Info supplémentaire ==Âge de la Reconstruction==15 :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'accord de ses parents, ce qui mène a éradication des évènements dramatiques et à son bannissementdémons dans lesdites terres.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre C'est la voie du Compagnon naissance des esprits* Devient cheffe du clan OakenJeunes Royaumes.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'Originaire :'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d' Principauté elfique Océni et par le Clergé de Solaire[[Crigneros]].
'''Race Vers 40 :Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d''' ElfeIska.
'''Classe 110 :L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l' Paladin-Pionnière humanité sous sa coupe. Il décide d'[[Origizen]]attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
'''Background 116 :Le gros de l''' Militairearmée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
====Eryia Balaika====119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'Originaire :est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l' Empire Céleste de Rubis (Province . Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de Topaze)certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
'''Race 119-121 :Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'' [[Yokai]] (Kitsune)Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
'''Classe :''' Pyromancienne==Deuxième guerre démoniaque==
'''Background 493 :Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'' Paysanneinvasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
====Arthur Belmont===='''Originaire 496 :Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l''' Duchés-Unis (Comté de la Licorne)Empire du Dragon.
'''Race 497 :Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d' [[Humain]] (Centenaireinvasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'Classe :intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l' Paladin de Stanknowîle Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
'''Background 499 :Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l' Petite noblesseîle Shinkaï.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire 502 :Fondation de l''' Territoire des Clans (Périphérie Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du territoire Dragon. Fondation du Clan Conseil des Protecteurs du Ciel)4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
'''Race 531 :Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
'''Classe 534 :Le Roi-Démon est finalement vaincu. L''' Chaman des AstresInquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
'''Background :''' Spiritualiste==Âge des Unions==
====Xaernech Valt===='''Originaire 611 :Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'Race :a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l' [[Humain]] (Centenaire)apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
'''Classe 631 :La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C' Chantombreest la naissance des proto-orques.
'''Background 636 :Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C''' Gamin est la naissance des ruesorques.
==Reine Val II Pommel==Très jeune684-686 : Les Eglises de Crigneros, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire d'Armagedo et guerrièreune armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. A 16 Après deux ans a peinede guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, elle fut nommée à la tête en faveur de la Garde-LoupCroisade, où elle rencontra, et se lira dcontre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'amitié avec Freya KaornEmpereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien 892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des chefs de clanRoyaumes du Nord.
Bien que voulant déclarer 811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelleVolskaya.
Lors 817 : La Garde Grise, de la bataille d'Harmonia, elle sera blessée à la joue par une balle Principauté de mousquet tiré par un paladin. CependantVolskaya, on informe en avance sa mort à Portprend Dernière-UlricAube, où son père démontre un grand irrespect qui choquecapitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannie. ==Epoque pré-moderne==
Son premier ordre fut 1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à Notissia. On ignore pourquoi la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du LièvreDéesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. Elle mena son peuple L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospérélongue agonie.
Freya fut nommée Thane et cheffe 1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de la Garde-Loupmigration. Avec le soutien Malheureusement, cela attire aussi nombre de cette dernièrebandit et de criminel, Val lance venu pour voler les rares possessions des réformes militaires permettant au Loup survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de regagné sa place pirates et de deuxième armée de la Fédération nordiquemalandrins.
Alors qu1211 : Les centaures se dirigent vers l'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené est et fondent les khanats de l'est à la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup dfrontière de l'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banniEmpire Céleste de Rubis.
Plus tard==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra Légion des Justes font un coup d'Etat à un accord l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvreprincipauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
==Vorovic Oaken 1632 : La Ligue de l'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les PommelEnclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
Vorovic soutint Val II contre son père1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
Sauvé par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannit1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l'ancien maître 1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'arme de la cour de Port-UlricOrigizen dans le Duché du Griffon.
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…
Il a participé au 1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du coté des rebellesLoup, mais a fini mené par abandonné le combat.  Aujourd'huiClan Oaken, il elle est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique. ==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie de Griffonière.  Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par réprimé dans le Duc du Griffon lui-mêmesang.
 Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.1790 : Date actuelle
=Lore inclassable=
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
- Sovven, les Sombres Dieux Solitaires (StanknowMorcenia, Kiterasu Armagedo et KageminosKagenimos) - Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- VitaeGoviath, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) le Premier Géant
- Goviath==Les jours==* Chevalier, le Dieu-Géantjour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre==
===Le Commun===
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon.
===Les langues humaines===
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
===Les langues spéciales===
Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser Utilisé par les chamans.
Féérique : Langue des fées. Pratiquer Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé.
*''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance.
*''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée.
*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche.
*''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.
*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille.
*''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.
*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.
*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte.
*''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Belligérants :'''
* La Drak KarakLe Royaume Vassal du Requin* Le Jeune Royaume Vassal du GriffonLoup* Le Jeune Royaume Clergé de la Manticore (depuis)Noctyssia
''contre''
* Le Jeune Royaume La Iarling du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe Lièvre* Le Jeune Royaume de la Manticore (jusquClergé d'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneOrigizen
'''Chronologie :'''
xx
'''Conséquences :'''
* Le Jeune Royaume Indépendance de la Iarling du Griffon se convertit profondément à OrigizenLièvre.* Le Jeune Royaume Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Griffon se rapproche des NainsNord. * Le Jeune Royaume Changement de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume monarque au sein du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Loup
===La Guerre d'Unification impériale===
* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.
* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.
 
=Bestiaire=
 
==Animaux==
 
==Créatures==
 
==Elémentaire==
 
 
La compréhension des élémentaires :
* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. (Et son possible maître)
* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre d'autres langues.
* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.
 
'''''Scion des Abysses :'''''
 
''Type :'' Elémentaire d'eau
 
''Capacité :'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme
 
''Lié divinement à :'' Noctyssa
 
'''''Fils de la Pierre :'''''
 
''Type :'' Elémentaire de pierre mineur
 
''Capacité :'' Auto-régénération, solidité
 
''Lié divinement à :'' Origizen
 
'''''Drake de Corail :'''''
 
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur
 
''Capacité :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique
 
''Lié divinement à :'' Noctyssa
 
'''''Chérubin :'''''
 
''Type :'' Elémentaire de lumière mineur
 
''Capacité :'' Vol, soin
 
''Lié divinement à :'' Héliopopus
 
==Démons "communs"==
 
'''''Diablotin :'''''
 
''Catégorie :'' Démon mineur
 
''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique et faible.
 
'''''Diable :'''''
 
''Catégorie :'' Démon
 
''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.
 
''Description :''
 
On les retrouve souvent en cadre de la secte infernal.
 
'''''Engeance :'''''
 
''Catégorie :'' Démon mineur
 
'''''Scion infernal :'''''
 
''Catégorie :'' Démon mineur
 
'''''Ombre du Vide :'''''
 
''Catégorie :'' Démon
 
''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit de ruche.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
1 392
modifications