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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
L'île de Le shogun Kyon Bayshi est la plus grande le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des 4 îles principales armes et de l'archipel éponymela stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Majoritairement montagneuxConsidéré comme un souverain juste mais sévère, l'île de Kyon possède une très forte population sur il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses côtes, notamment dans alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la ville portuaire majorité de Kyonses Ancêtres, capital il hésite à rouvrir les frontières du shogunatShogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
L====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de Kyon possède prêt terre arable et près de la moitié des clans mineurs de la population du Shogunat shogunat est nourri par les champs et une immense armée rizières de soldats yokaïKyon. Le Shogun règne en maître absolu Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
 
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' Le Feu
===L'île Shinkaï==='''Dirigeant Clans mineurs présents :''' Daimyo Shinkaï Nobunaga* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
La daimyo Hodo Hinata est l’île la plus proche jeune dirigeante de l’Empire Célesteclan. En effet, à l’ouest elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunatet de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Ils constituent la plus grande flotte de guerre Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des îles et sont failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangèresapporter la preuve.
===L'île Bisa=Description===='''Dirigeant Force élémentaire associée :''' Daimyo Bisa HanzoL'Eau
Surnommé L’île Hodo est l’île des Ombres, le Clan Bisade l’Ouest, qui la dirigeplus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, est le moins puissant et influent clan du Shogunatmarécageuse. En effet, leurs armées La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairementl’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. EnfinL’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des ressources de la mer, en plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions son commerce de bois tiré de tout l’Orientses forêts.
On prétend qu’il ===L'île Bisa=======Daimyo du Sud : Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un membre gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Kyon d’accéder Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au rang risque de Shogun sans l’accord voir la balance des pouvoirs s’effondrée. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Clan BisaShogunat, il s’agit d’une île stérile et ceux même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsproduit le plus. Bien sûrEn plus de cela, cela n'est qu'une rumeur.les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service.Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Surnommé Commandements :''' Le Sanguinaire / Le Maître * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Guerres / Notre Seigneur de Feu Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de Fer / Le Roi des Guerriers ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Domaine 'Dirigeant du Clergé :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius XXIV
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de Solarius est à la Guerre sont des personnes violentes, fois un nom et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre batailletitre.
'''Lien avec le Miracle Siège du Clergé :''' InterventionnisteSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Surnommé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Domaine Clergé :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Relation divine :''' Sœur de Crineroséglise pour famille.
'''Clergé et fidèles Fidèle :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Purgatoire Surnommé :''' Les Abysses profondesLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Domaine :''' La Mère des Dragons Guerre / Violence / Bataille / L'Impératrice des Cieux Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / La Noble parmi les NoblesFeu
'''Domaine Clergé et fidèles :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la Foudre '''Relation divine :''' Sœur dguerre en elle même. En temps de paix, ils s'Origizen entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasuune autre bataille.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Palais draconiqueHall des Braves
===Crineros : Dieu-Cerf =L'Eglise de la VieGuerre===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Maître de ChaîneGuerre X
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de MoceniaMagyard
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Clergé :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
'''Domaine Fidèle :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopusx
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Purgatoire Domaine :''' Le Duché des RêveursEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Relation divine :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleSœur de Crineros
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / MétauxInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLes Abysses profondes
'''Lien avec le Miracle Commandements :''' Non-interventionniste* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Purgatoire 'Dirigeant du clergé :''' La Forge des ÊtresNavigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors ''Siège de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races l'Eglise : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Clergé :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Lien avec le Miracle Fidèles :''' Non-interventionniste Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Purgatoire Surnommée :''' Le Grand CimetièreLa Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Domaine :''' Celui qui fut mortel Dragon / Le Créateur de l'Arcane Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Le Grand Archimage Noble & Monarque / Le Kami-YokaïFoudre
'''Domaine Relation divine :''' Perfection du corps Sœur d'Origizen et de ld'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis Héliopopus / Moine-GuerrierMariée avec Kiterasu
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' Marié avec Drakemat Interventionniste
'''Histoire Purgatoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.Le Palais draconique
====L'''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Purgatoire Surnommé :''' Le Palais CélestePetit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Domaine :''' Le Constant Changement Vie / L'Omniscient qui ne voit Rien Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Le Sourd qui entend Tous Esprit / Le Savant qui ignore Tous Elfe / Le Vieux Nouveau-NéFlore
'''Domaine Relation divine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir Epoux d'Origizen / Vérité Frère de Noctyssa / MensongeRival de Mocenia
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' AucuneInterventionniste
'''Lien avec le Miracle Purgatoire :''' Non-interventionnisteLa Forêt
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée====Eglise de la Vie====
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs '''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont les dieux régionaux, avec peu issu de fidèlesla paysannerie ou du monde rurale. Ils nSon clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'appartiennent organisation ne leur faisait pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et tolérédéfaut. Les dieux mineurs nEn effet, si l'institution de l'ont aucun véritable clergé Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et leurs fidèles ne pratique guère le Miracleterriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====Esmania : Déesse-HalflingQuelques sectes de Crineros===='''Domaine Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' Chemin / Festivité
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===''Relation avec le Panthéon 'Surnommé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Fidèles Domaine :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Apparence Relation divine :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne Vassal d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Hélipopus
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine Purgatoire :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaineLe Duché des Rêveurs
====L'Eglise de l''Relation avec le Panthéon :''' Monture de KitesaruOmbre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle ''Fidèles 'Domaine :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de lCréation / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux '''Relation divine :'''Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes Epoux de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein Crineros / Frère de lDrakmat et d'école de lHéliopopus 'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il nLien avec le Miracle :'a jamais eu de fidèle là'' Non-bas. interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.La Forge des Êtres
==Les Cultes Païens====Mythe du Dieux=Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde ''Légende la plus connue : la naissance des Géants et façonne la magie. leurs descendants'''
===Le Druidisme===Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : Magie comme entité unique * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et omniprésentecette création les changea en Nain. Il s* les Jottüns : être d'agit une grande force et capable de commander à la seule religion monothéiste de cet universfoudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
==Le Culte des Ancêtres==L'Eglise de l'Artisan====Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme Rünn est un crime puni vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole prêt de tous, sauf celle du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même2 siècles.
= Les grandes organisation ='''''Rang du Clergé'''''* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial==L'Académie des Mages==* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
===Hiérarchie de l=Quelques sectes d'AcadémieOrigizen====* L'Archimage Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magiepensant
===* Les Ecoles Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de Magies===la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles ===Morcenia : Déesse de Magie étudié par lla Mort==='''Académie Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des MagesTombes
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Domaine :'' Barnabé Olivier' Mort / Nécromancie / Peur / Non-Bastionvie / Entropie
''Couleur associée 'Relation divine :'' Rouge' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Salamandre ' Non-interventionniste
''Spécialisation 'Purgatoire :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Le Grand Cimetière
====L'Ecole Eglise de l'Aéromanciela Mort====''Magus :'' Arcane
''Couleur associée :'' Bleu ciel
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Animal associé Surnommé :'' Faucon' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie ' Perfection du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de la foudre et du ventRubis / Moine-Guerrier
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Relation divine :'' Necrotyr ' Marié avec Drakemat
''Couleur associée 'Histoire :'' Gris sombre' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Rat' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Spécialisation 'Purgatoire :'' La magie mortuaire et la nécromagie' Le Palais Céleste
====L'Ecole de la BiomancieEglise Impériale====''Magus :'' Xavier Sharles
''Couleur associée :'' Vert foncé
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Animal associé Surnommé :'' Homoncule ' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de modification physique' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
====L'Ecole de la Création====''Magus Relation divine :'' Nathalie Markart' Aucune
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Blanc' Non-interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Colombe' La Bibliothèque Illimitée
====L''Spécialisation :'' La magie de soin et de protectionEglise du Paradoxe====
====L'Ecole de l'Illusion====
''Magus :'' Louis Volovent
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Couleur associée :'' Orangeont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====''Animal associé 'Domaine :'' Papillon ' Chemin / Festivité
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de l'illusionEsmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
''Professeurs 'Fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Apparence :'' Brükk Première-Pierre' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== ''Couleur associée 'Domaine :'' Marron terre ' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Taupe' Monture de Kitesaru
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie ' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de la terrel'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de la flore et du poisonfidèle là-bas.
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'Magus :il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s' agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Couleur associée 'Domaine :'' Bleu océan' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Serpent d'eauFrère de Morcenia
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de l'eau et Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la glacemajorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
====L'Ecole de la Divination====''Magus Apparence :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Couleur associée Domaine :'' Jaune' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Chat' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Spécialisation 'Fidèles :'' Magie prémonitoire ' Seul les fous et de perceptionles quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
====L'Ecole de l'Animalisme===='Apparence :'''Magus :Nili aura l'apparence d' Vergaoun bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La Reine des Fées====''Couleur associée 'Domaine :'' Vert clair' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Cheval' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Spécialisation 'Fidèles :'' Magie animal ' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et de fauneleur mère.
===L'Académie d'Améthyste==='Apparence :''' L'Académie d'Améthyste apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la seconde académie servitude de magie mondialel'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
Contrairement à la Garde Académie, les Mage ==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'Améthyste n'appartiennent pas à une école esprit compose ce monde et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de façonne la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
Un Mage d===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité agit de la seule religion monothéiste de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemiscet univers.
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef Culte des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae =Ancêtres=="Le feu par Philosophie pratiqué dans le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahisonShogunat de Kyon.
Les traditions du culte des Ancêtres :
* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.
* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres.
* L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun.
* La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun.
* Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.
* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
CependantEtrangement, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi les Ancêtres peuvent offrir une forme de meilleur résultatsMiracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
===Les Magisters ==grandes organisation =Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ==Académie des Mages==Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats ===Hiérarchie de ligne. l'Académie===* L'Archimage : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
Il faut ===Les Ecoles de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.Magies===
====Le Collège Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de la Lune dMagie étudié par l'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec Académie des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.Mages
====La Sororité L'Ecole de la VeillePyromancie====Uniquement constitué de femme ''Magus : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. '' Barnabé Olivier-Bastion
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.''Couleur associée :'' Rouge
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Animal associé :'' Salamandre
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisSpécialisation :''La magie du feu, de la cendre et de la lave
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables L'Ecole de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. l'Aéromancie====Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.''Magus :'' Arcane
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et dCouleur associée :'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'Egide Blanche.Bleu ciel
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lAnimal associé :'Innocent même contre le' Faucon
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres Spécialisation :'' La magie de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.la foudre et du vent
==Le Collège des Chantombres==L'Ecole de la Nécromancie====Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.Magus :'' Necrotyr
Il s'agissait à l'origine dCouleur associée :'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre. Gris sombre
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Animal associé :'' Rat
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la nécromagie
==Compagnies de mercenaires célèbres====L'Ecole de la Biomancie=La Légion Verte==='''Commandé par Magus :''' La Légate Viron "Violette" GruntXavier Sharles
La grande armée des orques.''Couleur associée :'' Vert foncé
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.Animal associé :'' Homoncule
===Les Affranchis==='''Commandé par Spécialisation :''' Le "Colonel"La magie de modification physique
Composé ====L'Ecole de Sangfers ayant déserté lla Création===='armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.Magus :'' Nathalie Markart
''Couleur associée :'' Blanc
''Membres connus Animal associé :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)Colombe
===La Chasse==='''Commandé par Spécialisation :''' Le Chef La magie de soin et de Meute ???protection
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays ====L'Ecole de l'Ancienne Alliance. Composé dIllusion====''Magus :''épéiste en armure intermédiaire.Louis Volovent
''Couleur associée :'' Orange
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a lAnimal associé :'interdiction de se rendre dans la Fédération nordique. ' Papillon
''Spécialisation :'' La magie de l'illusion
''Membres connus Professeurs :''* Pycahn Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante- Fondateur (décédé)mage spécialisée dans la gestion du mana* Garol Vivienne Rivoli : enseignante- Chef de Meute (décédé)mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Victor du Drake Kate Devotil : enseignante- Lieutenant (décédé)mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
== La Cité ==L'Ecole de Nécrolecte la Géomancie===='''Dirigé par Magus :''' Le Triumvirat des Liches Brükk Première-Pierre
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne. 'Couleur associée :'' Marron terre
==La Secte infernale==Agrougrou, méchant''Animal associé :'' Taupe
==Les Voix ''Spécialisation :'' La magie de la terre, de la flore et du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)poison
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes L'Ecole de l'Aquamancie===='''Affilié Magus :''' La Principauté elfique Solaire
'''Commander par Couleur associée :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanBleu océan
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon. 'Animal associé :'' Serpent d'eau
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. ''Spécialisation :'' La magie de l'eau et de la glace
Dirige officieusement ====L'Ecole de la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse nDivination====''Magus :'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.Couleur associée :'' Jaune
'''Chapitres particuliers de la Légion Animal associé :'''Chat
''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion Spécialisation :'' Paladin-devin Magie prémonitoire et de la Légion.perception
====L'Ecole de l'Les Pionniers de la Légion Animalisme====''Magus :'' Paladin-aventurier de la LégionVergao
''Les Justicar de la Légion Couleur associée :'' Paladin-assassin au service de la Légion.Vert clair
'''Obligation pour rejoindre Animal associé :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.Cheval
''Spécialisation :'' Magie animal et de faune == La Garde Grise =L'Académie d'Améthyste===L'Académie d''Affilié :''' Le Tsarat Améthyste est la seconde académie de Sornamagie mondiale.
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
La Garde Grise est le nom donné au force Un Mage d'élite du Tsarat mauditAméthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
== L'Inquisition == "Le gros premier signe de la Garde Grise est composé présence d'une cavalerie lourde à cheval.un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
Il existe aussi la Garde UrsineL'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. Comme leur nom A l'indique, ces derniers chevauche instar de la Légion des ours de guerreJustes.
En sont sein=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, on retrouve aussi les Sorciers Grismême. Pourtant, des mages spécialisé dans la magie plupart de glace capable ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de faire geler la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le sang même des plus bouillants démonsfeu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
==Les Stelky==
'''Affilié :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï DomaniskaInquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
===Les Stelky Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont les forces d'infanterie lourde du Granduniquement le bras-Duché armée de Domanl’Inquisition. Directement sous les ordres ==== L'Ordre du Grand-DucCrâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, les Stelky compose l'épine dorsale l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreinquisiteurs.
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plateSilencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, couverte ces derniers font d’excellents soldats de fourrureligne.
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
====Le Collège de la Lune d'''Obligation pour rejoindre :'''Argent====* Être né dans La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Grand-Duché Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de Domanleurs enquêtes.* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation ====La Sororité de guerrier lourdla Veille====* Servir le Tsarat et Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le Grand-Ducpremier Inquisiteur ne débarque.
==Les Trois Compagnies Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché l’Ours et du Griffon (Duchés-Unis)Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
'''Commander ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par :''' Le Baronl’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-Général Roland Dulac soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
== Les Trois Compagnies Mortalis =="Les Dieux sont des groupes dillusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.
A l'origine appelé == Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la Compagnie Sangferdifférence des voyageurs, ce nom est restéles aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
== L'Ordre de l'La Première Compagnie :'' Force principaleEgide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. La première compagnie représente les forces Un serment de Justice et d'élite Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'armée du GriffonEgide Blanche.
L'Ordre de l'La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre le but de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes ddéfendre le Juste et l'élites.Innocent même contre le
Contrairement à ce que l''La Troisième Compagnie :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser on pourrait penser, la plupart des pistolets plutôt qusuzerains ne les apprécient guère, car il n'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé dpas rare que les membres de l'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le ducOrdre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==
Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'Grade :une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à autre. Possédant une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde certaine préférence sur les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleursChants de l'Ombre. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'OrigizenIl y a 3 siècles, les Chantombres
==La Légion Dragonite=='''Affilié :''' Duché du DragonLes chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commander Commandé par :''' ???La Légate Viron "Violette" Grunt
'''Forces d'élites de la Légion :'''La grande armée des orques.
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'La Garde une compagnie de Jade :'' Infanterie lourde de la Légionmercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
===Les Affranchis===''Les Cuirassier du Drake 'Commandé par :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats. Le "Colonel"
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'Le Collège Crassius :'' Bataillon honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de mages associés à la Légionpoudrier.
''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
'''Grade Membres connus :'''* Général Le "Colonel" : Dirigeants de la LégionFondateur et chef * Tribun Alicia : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de baseTireuse d'élite (Décédée)
===La Chasse==='''Obligation pour rejoindre Commandé par :'''* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.Le Chef de Meute ???
==Les Samouraïs La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Kyon=='''Affilié :Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'' Shogunat de Kyonépéiste en armure intermédiaire.
'''Commander par :''' Le Shogun Kyon Bayshi
= Chronologie générale =La chronologie utilisera Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le calendrier Royaume du panthéonLoup, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours leur chef de meute Garol fut tué dans l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement daffrontement. Depuis, la Chasse a l'une tsarine)interdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
==Avant les Vestiges==
On ne sait que peu ''Membres connus :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes. Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. == La théologie naine dit quCité de Nécrolecte =='''Origizen avait façonner ses enfants pour quDirigé par :'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Le Triumvirat des Liches
Les Géants La Cité de Nécrlecte se divisèrent en quatre races : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur trouve quelque part dans le Grand Nordmonde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les Ogres dans la Chaîne de montagne profonds souterrains de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparul'Académie des Mages.
==Les VestigesOrdres de Paladins==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. ===L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
Vers -6000 : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre Sire Basilius est une humain originaire du Dragon d'AirainDésert Eternel. Première civilisation.
Vers -5000 '''Siège de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque Appelé les elfes sombres fédèrent "vrai paladin", les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. membres du Bouclier Solaire
Vers -4250 ===L'Ordre du Phare Céleste==='''Déité : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. ''' Noctyssia
Vers -4000 '''Dirigeant de l'Ordre : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. ''' Le capitaine Ragnar Pommel
Vers -3900 : Fondation Cousin lointain de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ''Siège de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et sOrdre :'y établisse.'' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine : lL'Empire Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de Rubispaladin du Panthéon.
Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d===L'Armagedo. Cela signe Ordre de la fin Main de leur race. CFer==='''Déité :'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. '' Origizen
Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur ''Dirigeant de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon dOrdre :'''Argent.
Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '''Siège de l'Ordre :''' Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres naines.Naines)
==Âge des Fondations=L'Ordre du Primat Dragon==='''Déité :''' Drakemat
-521 '''Dirigeant de l'Ordre : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.''' Le Primat Vikaryon du Tarasque
-511 '''Siège de l'Ordre : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Héritage (Duché-Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-461 à -419 Cerfs ==='''Déité : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Crineros
-401 '''Dirigeant de l'Ordre : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.'' L'Intendant
-348 '''Siège de l'Ordre : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. '' X
-347 ===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''' Morcenia
-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale '''Dirigeant de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux l'Ordre : les îlois. '''
-345 à -298 '''Siège de l'Ordre : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.'' Lune (Principauté elfique Lunaire)
-294 ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. ''' Kagenimos
-261 '''Dirigeant de l'Ordre : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. ''
-43 '''Siège de l'Ordre : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.'' Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
==Première guerre démoniaque=L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité :''' Kitesaru
-42 : Début '''Dirigeant de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant Ordre : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
0 '''Siège de l'Ordre : Fondation du Panthéon. Création ''' Le Temple de la Légion des Justes. Diamant
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l===L'Empereur-Dieu, lors Ordre de la bataille de la Porte dBalance Invisible ==='''Déité :''Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Stanknow
12 '''Dirigeant de l'Ordre : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.'''
==Âge '''Siège de la Reconstruction==15 l'Ordre : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes. ' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis)
24 : Traité ===L'Ordre de la Libération. Il est interdit aux membres de lHache Brisée ==='''Ancienne Alliance dDéité :'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].Armagedo
Vers 40 '''Dirigeant de l'Ordre : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté ''' Le Maître de Doman et de la Principauté d'Iska.Guerre X
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité 'Siège de l'humanité sous sa coupe. Il décide dOrdre :'''attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. Magyard
116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu==La Secte infernale==Agrougrou, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.méchant
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai sAffilié :'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs. La Principauté elfique Solaire
119-121 '''Commander par : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur' Le Seigneur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.Paladin Romaer Byzan
==Deuxième guerre démoniaque==Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsIls sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les Cents Royaumes et forme l'Empire mains du DragonSeigneur-Paladin.
497 : Gaïs I épouse la sœur de Si à l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les nations humaines s'uniront toujours en cas elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte autres espèce au sein de bonne grâce. La la Sainte Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
499 ''Important : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'île Shinkaïun des différents Ordre du clergé.
502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie ''Chapitres particuliers de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. Légion :'''
531 : Affrontement entre les 4 archimages ''Les Frères et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix Sœurs Aveugles de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus quLégion :''un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté Paladin-devin de la LicorneLégion.
534 ''Les Pionniers de la Légion : Le Roi'' Paladin-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres aventurier de la Secte.Légion
==Âge des Unions==''Les Justicar de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légion.
611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II nGrade :'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
631 '''Obligation pour rejoindre : La Liche Koriban, allié à '''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'Académiehérésie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans démons, les homoncules. Csorciers et l'est la naissance des proto-orquesinjustice.
636 == La Garde Grise =='''Affilié : Les proto-orques sont capable ''' Le Tsarat de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.Sorna
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace dCommander par :'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Le Boyard Dmitiri Temperof
892 : Le Roi-Ours Ulfic La Garde Grise est le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de lnom donné au force d'Union des Royaumes élite du NordTsarat maudit.
811 : La Principauté Le gros de Doman soumet par mariage la Principauté Garde Grise est composé d'Iska. Doman déclare la guerre une cavalerie lourde à Volskayacheval.
817 : La Il existe aussi la Garde Grise, de la Principauté de VolskayaUrsine. Comme leur nom l'indique, prend Dernière-Aube, capitale ces derniers chevauche des ours de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré-moderne==En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
1201 : L==Les Stelky=='Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent dAffilié :'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
1203 '''Commander par : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.Grand-Duc Nikolaï Domaniska
1211 : Les centaures se dirigent vers lStelky sont les forces d'est et fondent infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les khanats de ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'est épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la frontière de l'Empire Céleste de Rubisguerre.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube Les Stelky sont équiper de ce sièclelourde armure de plate, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique couverte de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régentfourrure.
1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
1703 '''Obligation pour rejoindre : Le '''* Être né dans le Grand-Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume. Doman* Avoir été recruter enfant1763 : Destruction partielle * Avoir une formation de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est guerrier lourd* Servir le Tsarat et le début de la guerre civileGrand-Duc.
1776 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois '' Le Duché du Nord.Griffon (Duchés-Unis)
1778 '''Commander par : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon. '' Le Baron-Général Roland Dulac
1783 : Fin de la guerre, victoire Les Trois Compagnies sont des factions rebelles. Création groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Duchés-UnisSangfers.
1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup dA l'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oakenorigine appelé la Compagnie Sangfer, elle ce nom est réprimé dans le sangresté.
1790 ''La Première Compagnie : Date actuelle'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
= Personnages importants ''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du monde =Rassemble les personnes les plus importantes Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de Gandéronla Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire La Troisième Compagnie :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché Force de protection du Griffon]]) '''Race :'Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d' [[Sangfer]] ([[Humain]])anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
'''Classe :''' Cuirassé de Poudre
'''Background Grade :''' Militaire* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
''Info supplémentaire 'Obligation pour rejoindre :'''* Vétéran de la Guerre du Dragon-Tyran. Être un Sangfer* Sergent de la 2e compagnie Sangfer.Servir le Duché du Griffon* A préféré suivre la voie du Poudrier.Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
==La Légion Dragonite==Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race Affilié :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Duché du Dragon
'''Classe Commander par :''' Samouraï flamboyantLe Connétable Darius du Drake
'''Background Forces d'élites de la Légion :''' Noblesse militaire Kyonniste
''Info supplémentaire La Garde de Jade :''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie Infanterie lourde de la Nécrolame.Légion
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire Les Cuirassier du Drake :''Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu' Comté une cinquantaine de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])membre chevauchant des drakes de combats.
'''Classe Le Collège Crassius :''' Mage d'illusionBataillon de mages associés à la Légion.
'''Background Les Auxiliaires Lupas :''' EtudiantBataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
''Info supplémentaire 'Grade :'''* Apprenti mage Connétable : Chef de l'Académiechaque Légionnaire* A créé un sort étrange, juger possiblement illégal.Général : Dirigeants de la Légion* Fuit l'Académie et est devenu aventurier.Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Décide Prétorien : Champions de suivre la voie Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de l'Académicienbase
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire Obligation pour rejoindre :''' Les Royaumes du Nord * Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien ([[Royaume du Loup]]ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas) '''Race :''' [[Humain]] * Être fidèle à Drakemat (Nordiqueou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Classe Affilié :''' [[Chamane]] spirituelle Shogunat de Kyon
'''Background Commander par :''' Noblesse royaleLe Shogun Kyon Bayshi
''Info supplémentaire :''
* Noble du Royaume du Loup.
* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.
* Devient chamane et aventurière.
* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits
* Devient cheffe du clan Oaken.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire :''' Principauté elfique Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de Solairepaix.
==Les Marches-Morts de l'Académie==''Race 'Affilié :''' ElfeComté de la Licorne
'''Classe Commander par :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Le Magus Nécrotyr
Après le départ des Orques, l'''Background :''' MilitaireAcadémie dût remplacer ses troupes.
====Eryia Balaika====L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu''Originaire :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
'''Race :''' [[Yokai]] (Kitsune)
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'''Classe :''' PyromancienneAcadémie dans la mort.
'''Background Les Marches-Morts de Nécrotyr :''' PaysanneLa Liche Nécrotyr
====Arthur Belmont====''Les Goules d'Originaire Adamante :''La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d' Duchés-Unis (Comté esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de la Licorne)goules.
''Les Expériences d'Race Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' [[Humain]] (Centenaire)une poignée de ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :''Classe :L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d' Paladin initiative, de Stanknowstratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.
'''Background = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'' Petite noblesseune tsarine).
==Avant les Vestiges==Vesper Wahchinksapa===='''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)
'''Race On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) les humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Classe :''il n' Chaman des Astresavait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
'''Background Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Spiritualisteles Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
====Xaernech Valt==Les Vestiges=='''Originaire :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
'''Race Vers -6000 :Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d''' [[Humain]] (Centenaire)Airain. Première civilisation.
'''Classe Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' ChantombreEternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Background Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Gamin des ruesautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à Vers -4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la tête région de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya KaornSorna.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion des chefs de clanterritoires elfiques mais sont très facilement repousser.
Bien que voulant déclarer Vers -3900 : Fondation de la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelleCité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
Lors Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la bataille dpopulation part dans le Nord, jusqu'Harmonia, elle sera blessée à la joue par une balle au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de mousquet tiré par un paladinguerre et leur roi. CependantUne autre passe les vastes plaines, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choquel'Est et s'y établisse.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine : l'armée et des chefs Empire Céleste de clan, fait tomber son père pour tyrannieRubis.
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Gourmant, à Châtiment d'Armagedo. Cela signe la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvrefin de leur race. Elle mena son peuple dC'une main est aussi la création de fer, ce qui lui permit paradoxalement de prospérédeviendra les îles du Nord.
Freya fut nommée Thane et cheffe Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la Garde-Louprace des Yokaï. Avec On le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordiqueconsidère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent.
Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup dVers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banniAlliance des Cités-Libres naines.
Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvre.==Âge des Fondations==
==Vorovic Oaken l'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel-521 : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
Vorovic soutint Val II contre son père-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
Sauvé -401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannitune troupe de paladins elfes.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était -348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'ancien maître d'arme extrême Nord Tsarat de la cour Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de Port-Ulriclourde perte.
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériauxEn effet, les samouraïs kyonnistesla terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les sentinelles céleste… années suivantes.
Il a participé au coup d'Etat -345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combatNord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
Aujourd'hui, il est jarl -345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de la petite île-colonie nordique plus en plus de Joggamundterre. Il nLa guerre s'a plus achève lorsque Boétia, la même influence qu'auparavantReine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, mais se considère comme chanceux lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et ne compte plus vraiment retourner en politiquede non-agression.
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie 294 : Après un conflit entre le clergé de GriffonièreNoctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu-261 : Les tribus du Désert Eternel s'il fut anoblie seigneur par unissent pour fondé le Duc Royaume du Griffon lui-mêmeDésert Eternel.
-43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.==Première guerre démoniaque==
=Lore inclassable===Constellation -42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :une petite armée de Frères-loups.
- Grom, le Champignon 0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur- KylDieu, llors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'Hiveril est partie siégé avec les autres dieux.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi- Labyrinthe, StanknowDémon.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers- Marche-Neige, aventuriers humains en leur offrant les terres les Mortelsterres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
- Drakkon, les Quatre Dragons24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].
- PantharVers 40 : Dans la région de Sorna, le Panthéon on voit la fondation des DieuxPrincipautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.
110 : L'Empereur- Compagnon, Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'Ancienne Alliance humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
- Gardien116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Dernier PacteRoi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
- Mortan119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les Mortsarchipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119- Créahn, 121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)détenteur du titre de Shogun loyaliste.
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)==Deuxième guerre démoniaque==
- Vitae493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) résistances mortels.
- Goviath, le Dieu-Géant496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.
==Noblesse 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et titre=====Dans forme le Dernier Pacte (les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisénations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque) : Titre . Les pillards du Nord intègre le pacte de régent temporaire bonne grâce. La Légion des Duchés-Unis en cas de guerreJustes rejoigne aussi le pacte.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, Griffonle Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, Kraken l'île Odan et Phénix)l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
- Comte de la Licorne (Unique) 499 : Le comté Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducsclan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
- Comte / Comtesse 502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi- Baron / BaronneDémon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 : Le Roi- Seigneur / DameDémon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre==Âge des Unions==
- Chevalier servant 611 : Chevalier au service dDans le Comté de la Licorne, le Magus de l'un seigneurécole magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Chevalier errant 632 : Chevalier sans terreUne faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, ni maîtrec'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto- Noble sans titreorques.
===Dans les Royaumes du Nord===636 : Les proto- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Roi / Reine (3 - Requin686 : Les Eglises de Crigneros, Loup d'Armagedo et Aigle)une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- ThaneOurs Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
- Conseiller royal / Conseillère royale811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Jarl / IarlessaAube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Chef de Clan / Cheffe de Clanmoderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Homme librecontinent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
===Dans le Tsarat 1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de Sorna===- Tsarine (Unique)migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Grand-Duc (Unique) 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- BoyardPaladin et le Prince-Régent.
- Seigneur / Dame1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
- Noble sans titre1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
===Dans l1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'Empire Céleste est le début de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)la guerre civile.
- Impératrice (Unique)1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
- Gouverneur / Gouverneure 1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
- Shogun loyaliste (Unique) 1783 : A Fin de la tête guerre, victoire des Légions de Yokaïs Loyalistesfactions rebelles. Création des Duchés-Unis.
- Préfet1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
- Fonctionnaire1790 : Date actuelle
- Noble sans titre=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
===Dans - Grom, le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï Champignon
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de Kyl, l'armée. Hiver
- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]Labyrinthe, Stanknow
- Bushii (Chef de Clan Mineur)Marche-Neige, les Mortels
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)Drakkon, les Quatre Dragons
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)Panthar, le Panthéon des Dieux
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Compagnon, l'Ancienne Alliance
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)Gardien, le Dernier Pacte
===Dans - Mortan, les Principautés Jumelles=======Solaire====Morts
- SainteCréahn, les Dieux-Princesse / Saint-Prince [Unique]Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des JustesSovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinVitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-MonarqueGoviath, le Premier Géant
- Marquis / Marquise : possède un territoire à ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la frontière justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la principautéfête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- Livrelier Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : membre Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de l'administration royaleguerre.
- Noble sans titreDuc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
====Lunaire====- Roi Barde I [Comte de la Licorne (Unique] ) : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque Le comté de la Principauté elfique LunaireLicorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Prince-Régent Comte / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Comtesse
- Chancelier Baron / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Baronne
- Prince Seigneur / Princesse : Membre de la famille régente.Dame
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.administre
- Lieutenant-Général Chevalier servant : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.Chevalier au service d'un seigneur
- Bourgmestre Chevalier errant : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturierChevalier sans terre, ni maître.
- Noble sans titre
===Dans le Territoire des Clansles Royaumes du Nord===Patriarche- Haut-Roi /Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "GrandHaute-Père" ou "GrandReine (Unique -Mère"Ours)
Père- Roi /Mère : Chef de ClanReine (3 - Requin, Loup et Aigle)
Chef : Chef de tribus- Thane
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Conseiller royal / Conseillère royale
'''Objectif :''' Vaincre les démons - Jarl / Tuer le Roi-DémonIarlessa
'''Création :''' -42Chef de Clan / Cheffe de Clan
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelHomme libre
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer ===Dans le RoiTsarat de Sorna===-Démon Tsarine (Unique)
'''Création :''' 493- Grand-Duc (Unique)
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Boyard
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre- Seigneur / Dame
'''Objectif :''' Alliance commerciale- Noble sans titre
===Dans l'''Création :''' 1632Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.- Impératrice (Unique)
==Les langues==- Gouverneur / Gouverneure
===Le Commun===- Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. - Préfet
===Les langues humaines===- Fonctionnaire
====Les langues dans les Duchés-Unis====Noble sans titre
Dragonnien : Pratiqué ===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Duché du DragonShogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
Géannien - Shogun de Kyon [Unique] : Pratiqué dans Plus haut grade de l'ancien territoires du Duché du Géantarmée. Aucun lien avec la langue des Géants
Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
Licornien : Pratiqué dans le Comté - Bushii (Chef de la LicorneClan Mineur)
Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken- Gao (Membre d'un Clan Majeur)
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et - Samouraï des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne Clans Mineurs (Soldat- langue majeur du paysNoble)
Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéJao (Membre d'un Clan Mineur)
Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par ===Dans les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. Principautés Jumelles=======Solaire====
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
Norne - Seigneur-Paladin [Unique] : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et Commande à la vieille langue Légion des îlois. Justes
Doussien - Premier-Paladin [5] : Langue de l'Archipel des Doux EtésSeconde le Seigneur-Paladin
Eternien - Princesse royale / Prince royal : Langue membre de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchésla famille du Saint-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternienMonarque
===Les langues non-humaines===Orkish Marquis / Marquise : Langue des orques. Dérivé du Licornien. possède un territoire à la frontière de la principauté
Elfique - Livrelier : Langue des elfes. Considéré comme membre de l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.administration royale
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.- Noble sans titre
Océni ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Langue des sombrelins (elfe sombre)Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
Lycanien - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Langue Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des frères-loups. Langage non-vocal impraticable Bourgmestres pour les nonêtre nommé Prince-lycanRégent.
Shogaï - Chancelier / Chancelière [Unique] : Dérivé du CélestienLe Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Langue du Shogunat KyonIl est à la tête de l'administration.
Libalist - Prince / Princesse : Langue dérivé Membre de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)la famille régente.
===Les langues spéciales===Spirigoï - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Langue des espritConstitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Utiliser par les chamansIls sont originaire de la noblesse.
Féérique - Lieutenant-Général : Langue des fées. Pratiquer par représentant du roi dans les gnomesterritoires de la Principauté. Langue Ils sont originaire de la plus difficile à apprendre au mondenoblesse.
Infernal - Bourgmestre : (Prétendu) langue Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des démonsBourgmestres. Création de la Secte infernal pour communiquer entre euxPeut être noble ou roturier.
Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Noble sans titre
===Les langues disparusDans le Territoire des Clans===Langue Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des géants Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Proto-elfique Père/Mère : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule raceChef de Clan
Plumange Chef : langue des elfes du ciel Chef de tribus
Divin ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Première langue jamais créée. Parler par ''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les dieux frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.Empire d'Océni
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire dCréation :'''Océni / petites armées de Frères-Loups)42
====Le Dernier Pacte====''contre'Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
Le '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon et une horde de Démons
'''Contexte Création :'''493
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.
====La Ligue de l'Enclume====''Chronologie 'Membres :'''Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 Objectif :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.commerciale
'''Conséquences Création :'''1632
* Création d'une religion unifiée. * Création de Considéré comme la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknowpuissante alliance moderne, pourtant régional, prend la Ligue de l'ampleur grâce à son intégration dans le PanthéonEnclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.
==Les langues=La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''
* La Drak Karak* ===Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)Commun===
Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'contre''an 0, par des prêtres du Panthéon.
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la Licorne===Les langues humaines===
'''Chronologie :'''====Les langues dans les Duchés-Unis====
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon
'''Conséquences Géannien :Pratiqué dans l'''* Le Jeune Royaume ancien territoires du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume Duché du Griffon se rapproche des NainsGéant. * Le Jeune Royaume de Aucun lien avec la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. langue des Géants
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Licornien : Pratiqué dans le Comté de la ManticoreLicorne
''contre''Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix
* Le Royaume Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du MinotaureKraken
'''Contexte ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia :'''Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays
En pleine secondaire guerre démoniaque, Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.Grand Duché
'''Conséquences Mann :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal Langue des anciens temps, très proche de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffonlangue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
====Les langues dans les autres royaumes humains====
Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis
===La Guerre Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du DragonNord -Tyran==='''Belligérants'''fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre Doussien : Langue de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise Archipel des Doux Etés
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'contre''éternien
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale===Les langues non-humaines===* Le Duché Orkish : Langue des orques. Dérivé du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de DrakmatLicornien.
'''Chronologie Elfique :Langue des elfes. Considéré comme l'''une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Runique :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de SornaLangue des nains. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitaleElle est aussi devenu celle des ogres.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 Océni :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerainLangue des sombrelins (elfe sombre).
''Drakkon de l'An 1763 Lycanien :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien Langue des Gardes Gris du Tsarat mauditfrères-loups. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, Langage non-vocal impraticable pour les forces du Griffon équilibre la guerrenon-lycan.
''Compagnon de l'An 1763 Shogaï :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebellesDérivé du Célestien. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé Langue du Shogunat de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'EmpereurKyon.
''1763-1769 Libalist :'' La guerre s'enlise, coutant Langue dérivé de nombreuse vie. Ll'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion VerteOcéni, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé utilisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par centaures (et les Ducs ou l'Empereur.minotaures)
''Grom de l'An 1766 ===Les langues spéciales===Spirigoï :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du PhénixLangue des esprit. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans Utilisé par les récits post-guerreschamans.
''Vitae de l'An 1769 Féérique :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur Langue des rebellesfées. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et Pratiqué par les côtes tombent rapidementgnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
''Mortan de l'An 1778 Infernal :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création (Prétendu) langue des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivrontdémons. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite Création de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire la Secte infernal pour prendre le commandement de ces nouvelles troupescommuniquer entre eux.
''1779-1783 Ogrin :'' La guerre tourne en la faveur Langue des forces rebellesogres post-nanification de leur société. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté langue est presque disparu et est connu de la Licorne renouvelle sa neutralitéquelques érudits spécialisés.
''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège ===Les langues disparus===Langue des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. géants
''Kyl de l'An 1783 Proto-elfique :'' Le Duc Etienne du Géantlangue des anciens elfes, connétable de à l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. Lépoque où ils n'étaient qu'armée impériale se retrouve presque une seule face aux rebelles. race
''Labyrinthe de l'An 1783 Plumange :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid langue des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc elfes du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella. ciel
'''Conséquences Divin :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtalePremière langue jamais créée.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre Parler par les dieux et mère de légitimité et est renvoyé à la fonction ducaletoutes les langues.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de On pense que l'Empire éternien est la langue la plus proche du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmententDivin.
=Bestiaire=Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''
==Animaux==Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)
==Créatures==''contre''
==Elémentaire==Le Roi-Démon et une horde de Démons
'''Contexte :'''
La compréhension des élémentaires :
* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. (Et son possible maître)
* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre d'autres langues.
* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.
'''''Scion des Abysses Chronologie :'''''
*''Type An -42 :'' Elémentaire Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'eauOcéni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
''Capacité 'Conséquences :'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'Lié divinement ampleur grâce à :'' Noctyssason intégration dans le Panthéon.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''''Fils de la Pierre Belligérants :'''''
''Type :'' Elémentaire * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de pierre mineurNoctyssia
''Capacité :contre'' Auto-régénération, solidité
''Lié divinement à :'* La Iarling du Lièvre* Le Clergé d' Origizen
'''''Drake de Corail Chronologie :'''''xx
''Type 'Conséquences :'' Elémentaire '* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'eau mineurOrigizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'Capacité :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore ''Lié divinement à contre'' * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure '''Contexte :'' Noctyssa' En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
'''Conséquences :''Chérubin :''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
''Type :'' Elémentaire de lumière mineur
===La Guerre du Dragon-Tyran===''Capacité :'Belligérants''' Vol, soin
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Lié divinement à :Héliopopus * L'Ordre de l' HéliopopusEgide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
==Démons "communs"==''contre''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'''''Diablotin :'''''armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat
''Catégorie 'Chronologie :'' Démon mineur '
''Particularité Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la magie démoniaquephilosophie pacifique de son duché. Ils L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont devenu des créatures rachitique et faiblepassé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :''Diable :La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Catégorie Drakkon de l'An 1763 :'' Démon La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
''Particularité Compagnon de l'An 1763 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparenceaffirmer son soutien à l'Empereur.
''Description 1763-1769 :''La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
On les retrouve souvent en cadre ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la secte infernalGarde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Vitae de l'''Engeance An 1769 :''Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'''un an et les côtes tombent rapidement.
''Catégorie Mortan de l'An 1778 :'' Démon mineurLe Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''1779-1783 :''La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'Scion infernal :un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''Catégorie 1781 :'' Démon mineurLe Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 :''Ombre Le Duc Etienne du Vide :'''Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Catégorie Labyrinthe de l'An 1783 :'' DémonAlors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
''Particularité 'Conséquences :'' Peut possédé '* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des centaines Sangfers. * Disparition de cadavres avec un esprit l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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