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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
L'île de Le shogun Kyon Bayshi est la plus grande le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des 4 îles principales armes et de l'archipel éponymela stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Majoritairement montagneuxConsidéré comme un souverain juste mais sévère, l'île de Kyon possède une très forte population sur il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses côtes, notamment dans alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la ville portuaire majorité de Kyonses Ancêtres, capital il hésite à rouvrir les frontières du shogunatShogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
L====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de Kyon possède prêt terre arable et près de la moitié des clans mineurs de la population du Shogunat shogunat est nourri par les champs et une immense armée rizières de soldats yokaïKyon. Le Shogun règne en maître absolu Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
 
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' Le Feu
===L'île Shinkaï==='''Dirigeant Clans mineurs présents :''' Daimyo Shinkaï Nobunaga* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
La daimyo Hodo Hinata est l’île la plus proche jeune dirigeante de l’Empire Célesteclan. En effet, à l’ouest elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunatet de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Ils constituent la plus grande flotte de guerre Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des îles et sont failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangèresapporter la preuve.
===L'île Bisa=Description===='''Dirigeant Force élémentaire associée :''' Daimyo Bisa HanzoL'Eau
Surnommé L’île Hodo est l’île des Ombres, le Clan Bisade l’Ouest, qui la dirigeplus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, est le moins puissant et influent clan du Shogunatmarécageuse. En effet, leurs armées La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairementl’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. EnfinL’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des ressources de la mer, en plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions son commerce de bois tiré de tout l’Orientses forêts.
On prétend qu’il ===L'île Bisa=======Daimyo du Sud : Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un membre gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Kyon d’accéder Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au rang risque de Shogun sans l’accord voir la balance des pouvoirs s’effondrée. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Clan BisaShogunat, il s’agit d’une île stérile et ceux même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsproduit le plus. Bien sûrEn plus de cela, cela n'est qu'une rumeur.les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service.Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Surnommé Commandements :''' Le Sanguinaire / Le Maître * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Guerres / Notre Seigneur de Feu Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de Fer / Le Roi des Guerriers ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Domaine 'Dirigeant du Clergé :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius XXIV
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de Solarius est à la Guerre sont des personnes violentes, fois un nom et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre batailletitre.
'''Lien avec le Miracle Siège du Clergé :''' InterventionnisteSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Surnommé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Domaine Clergé :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Relation divine :''' Sœur de Crineroséglise pour famille.
'''Clergé et fidèles Fidèle :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Purgatoire Surnommé :''' Les Abysses profondesLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Domaine :''' La Mère des Dragons Guerre / Violence / Bataille / L'Impératrice des Cieux Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / La Noble parmi les NoblesFeu
'''Domaine Clergé et fidèles :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / Foudre Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s''Relation divine :''' Sœur d'Origizen entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasuune autre bataille.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Palais draconiqueHall des Braves
===Crineros : Dieu-Cerf =L'Eglise de la VieGuerre===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Maître de ChaîneGuerre X
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de MoceniaMagyard
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Clergé :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
'''Domaine Fidèle :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopusx
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Purgatoire Domaine :''' Le Duché des RêveursEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Relation divine :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleSœur de Crineros
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / MétauxInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLes Abysses profondes
'''Lien avec le Miracle Commandements :''' Non-interventionniste* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Purgatoire 'Dirigeant du clergé :''' La Forge des ÊtresNavigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors ''Siège de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races l'Eglise : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Clergé :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Lien avec le Miracle Fidèles :''' Non-interventionniste Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Purgatoire Surnommée :''' Le Grand CimetièreLa Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Domaine :''' Celui qui fut mortel Dragon / Le Créateur de l'Arcane Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Le Grand Archimage Noble & Monarque / Le Kami-YokaïFoudre
'''Domaine Relation divine :''' Perfection du corps Sœur d'Origizen et de ld'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis Héliopopus / Moine-GuerrierMariée avec Kiterasu
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' Marié avec Drakemat Interventionniste
'''Histoire Purgatoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.Le Palais draconique
====L'''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Purgatoire Surnommé :''' Le Palais CélestePetit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Domaine :''' Le Constant Changement Vie / L'Omniscient qui ne voit Rien Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Le Sourd qui entend Tous Esprit / Le Savant qui ignore Tous Elfe / Le Vieux Nouveau-NéFlore
'''Domaine Relation divine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir Epoux d'Origizen / Vérité Frère de Noctyssa / MensongeRival de Mocenia
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' AucuneInterventionniste
'''Lien avec le Miracle Purgatoire :''' Non-interventionnisteLa Forêt
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée====Eglise de la Vie====
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs '''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont les dieux régionaux, avec peu issu de fidèlesla paysannerie ou du monde rurale. Ils nSon clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'appartiennent organisation ne leur faisait pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et tolérédéfaut. Les dieux mineurs nEn effet, si l'institution de l'ont aucun véritable clergé Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et leurs fidèles ne pratique guère le Miracleterriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====Esmania : Déesse-HalflingQuelques sectes de Crineros===='''Domaine Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' Chemin / Festivité
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===''Relation avec le Panthéon 'Surnommé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Fidèles Domaine :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Apparence Relation divine :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne Vassal d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Hélipopus
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine Lien avec le Miracle :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaineInterventionniste
'''Relation avec le Panthéon Purgatoire :''' Monture de KitesaruLe Duché des Rêveurs
====L'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie Eglise de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Apparence Surnommé :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsquL'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle '''Domaine :'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine Relation divine :''' Rituel funéraire Epoux de Crineros / Chasse aux morts-vivantsFrère de Drakmat et d'Héliopopus
'''Relation Lien avec le Panthéon Miracle :''' Frère de MorceniaNon-interventionniste
'''Fidèles Purgatoire :''' Chanon est le saint-patron La Forge des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère sa sœur.Êtres
====Mythe du Dieux===='''Apparence Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Chanon est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Enfant-Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui-ne-naîtra-pas====donnera naissance à quatre races : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'Domaine avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns :être d''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésieune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='Relation avec le Panthéon :''Dirigeant du Clergé :' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. L'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo. Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servirRünn est un vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles.
'''Apparence :''Rang du Clergé''' Ouroboros aura l'apparence d'* Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un bébé. Sa naissance, criante par tous, signera clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la fin sœur : membre du clergé de toute chose : Ganderon, le Panthéon. Rien ne lui survivra, pas même ses parents.bas rang
==Les Cultes Païens====Quelques sectes d'Origizen=Le Chamanisme===Une multitude dOrigizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux : l'esprit compose ce monde et façonne la magie. une pensant
===Le Druidisme===Magie comme entité unique * Les Cherchefers (légal) : La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'acier. Ils pensent que la chair est faible et omniprésenteque les êtres vivants doivent se changer en acier. Il * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit de la seule religion monothéiste de cet universd'une faction radicale des Cherchefers.
==Le Culte des Ancêtres=Morcenia : Déesse de la Mort===Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si lDomaine :''enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis luiMort / Nécromancie / Peur / Non-même.vie / Entropie
= Les grandes organisation ===L'Académie des Mages==''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Lien avec le Miracle : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut'' Non-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magieinterventionniste
===Les Ecoles de Magies==='''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles ====L'Eglise de Magie étudié par l'Académie des Magesla Mort====
====L'Ecole de la Pyromancie====
''Magus :'' Barnabé Olivier-Bastion
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Couleur associée Surnommé :'' Rouge' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
''Animal associé 'Domaine :'' Salamandre ' Perfection du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Marié avec Drakemat
====L'Ecole de l'Aéromancie===='Histoire :'''Magus :Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c' Arcaneétait le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Bleu ciel' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Animal associé 'Purgatoire :'' Faucon' Le Palais Céleste
====L''Spécialisation :'' La magie de la foudre et du ventEglise Impériale====
====L'Ecole de la Nécromancie====
''Magus :'' Necrotyr
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Couleur associée Surnommé :'' Gris sombre' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Animal associé 'Domaine :'' Rat' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie mortuaire et la nécromagie' Aucune
====L'Ecole de la Biomancie====''Magus Lien avec le Miracle :'' Xavier Sharles' Non-interventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Vert foncé' La Bibliothèque Illimitée
====L''Animal associé :'' Homoncule Eglise du Paradoxe====
''Spécialisation :'' La magie de modification physique
====L'Ecole de la Création=Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Magus :'' Nathalie Markartont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====''Couleur associée 'Domaine :'' Blanc' Chemin / Festivité
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Colombe' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de soin et de protection' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
====L'Ecole de l'Illusion===='Apparence :''' Elle a l'Magus :apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d' Louis Voloventacier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== ''Couleur associée 'Domaine :'' Orange' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Papillon ' Monture de Kitesaru
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie ' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'illusionAnimalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas.
''Professeurs 'Apparence :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans ' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la gestion magie du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magiearcanique.
====L'Ecole de la GéomancieChanoyr : Le Fossoyeur====''Magus 'Domaine :'' Brükk Première' Rituel funéraire / Chasse aux morts-Pierrevivants
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Marron terre ' Frère de Morcenia
''Animal associé 'Fidèles :'' Taupe' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
''Spécialisation 'Apparence :'' La magie de la terre' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, de la flore habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du poisonGrand Cimetière.
====Nili: L'Ecole de l'AquamancieEnfant-qui-ne-naîtra-pas====''Magus 'Domaine :'' ' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Bleu océan' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Animal associé 'Fidèles :'' Serpent d'eauSeul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
''Spécialisation 'Apparence :'' La magie de ' Nili aura l'eau et apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de la glacetoute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====L'Ecole de la DivinationSylv : La Reine des Fées====''Magus 'Domaine :''' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Jaune' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Animal associé 'Fidèles :'' Chat' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
''Spécialisation 'Apparence :'' Magie prémonitoire ' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et de perceptionchacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens====L'Ecole de l'Animalisme=Le Chamanisme===Une multitude d''Magus :'' Vergaoesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Couleur associée :'' Vert clairagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Animal associé :'' Cheval==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'Spécialisation :enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l' Magie animal île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et de faunesur ordre d'un Daimyo.
===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la seconde académie présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie mondialedite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
Contrairement à la Garde = Les grandes organisation ===L'Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. des Mages==
Un Mage d===Hiérarchie de l'Académie===* L'Améthyste ne sera jamais plus doué quArchimage : Qui dirige l'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité Académie * Les Magus : Qui dirige une école de sa polyvalence pour prendre magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'ascendant Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur ses ennemis.la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
== L'Inquisition =Les Ecoles de Magies=== "Le premier signe de la présence d'un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'instar de la Légion Académie des Justes. Mages
==== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté Ecole de la LicornePyromancie=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." ''Magus :'' Barnabé Olivier- Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.Bastion
''Couleur associée :'' Rouge
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.Animal associé :'' Salamandre
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre 'Spécialisation :'' La magie du Crâne feu, de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne cendre et de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.la lave
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats ====L'Ecole de ligne. l'Aéromancie====''Magus :'' Arcane
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.''Couleur associée :'' Bleu ciel
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.'Animal associé :'' Faucon
====''Spécialisation :'' La Sororité magie de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes foudre et du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. vent
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu ====L'Ecole de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Nécromancie====''Magus :'' Necrotyr
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Couleur associée :'' Gris sombre
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisAnimal associé :''Rat
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À ''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.nécromagie
==== L'Ordre Ecole de l'Egide Blanche la Biomancie===="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de lMagus :''Egide Blanche.Xavier Sharles
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lCouleur associée :'Innocent même contre le' Vert foncé
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de lAnimal associé :'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.' Homoncule
==Le Collège des Chantombres==Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe Spécialisation :'' La magie de détectives-occultes privés.modification physique
Il s====L'agissait à lEcole de la Création===='origine d'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant dMagus :'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre. Nathalie Markart
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Couleur associée :'' Blanc
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.''Animal associé :'' Colombe
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Spécialisation :''' La Légate Viron "Violette" Gruntmagie de soin et de protection
La grande armée des orques.====L'Ecole de l'Illusion====''Magus :'' Louis Volovent
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.Couleur associée :'' Orange
===Les Affranchis==='''Commandé par Animal associé :''' Le "Colonel"Papillon
Composé ''Spécialisation :'' La magie de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.illusion
''Professeurs :''
* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine
* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana
* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception
* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile
* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
====L'Ecole de la Géomancie====''Membres connus Magus :''* Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)Brükk Première-Pierre
===La Chasse==='''Commandé par Couleur associée :''' Le Chef de Meute ???Marron terre
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.Animal associé :'' Taupe
''Spécialisation :'' La magie de la terre, de la flore et du poison
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d====L'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef Ecole de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a lAquamancie====''Magus :''interdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
''Couleur associée :'' Bleu océan
''Membres connus Animal associé :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Serpent d'eau
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Spécialisation :''La magie de l' Le Triumvirat des Liches eau et de la glace
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l====L'Académie des Mages du Comté Ecole de la Licorne. Divination====''Magus :''
==La Secte infernale==Agrougrou, méchant''Couleur associée :'' Jaune
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)''Animal associé :'' Chat
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Spécialisation :''' La Principauté elfique SolaireMagie prémonitoire et de perception
====L'Ecole de l'Animalisme===='Commander par 'Magus :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanVergao
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon. 'Couleur associée :'' Vert clair
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. ''Animal associé :'' Cheval
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin. Spécialisation :'' Magie animal et de faune
Si à l===L'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence Académie d'Améthyste===L'Académie d'autres espèce au sein Améthyste est la seconde académie de la Sainte Légionmagie mondiale.
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n''Chapitres particuliers appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la Légion :'''magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'Les Frères et Sœurs Aveugles un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de la Légion :sa polyvalence pour prendre l'' Paladin-devin de la Légionascendant sur ses ennemis.
== L''Les Pionniers Inquisition == "Le premier signe de la Légion :présence d'un démon, c' Paladinest un inquisiteur" -aventurier de la LégionProverbe populaire
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'Les Justicar de la Légion :'' Paladin-assassin au service instar de la Légiondes Justes.
=== L'''Obligation pour rejoindre :'''Inquisition ecclésiastiques === * Être un elfe* Être paladin d"On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'une déitée ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Panthéon* Être au service Tarasque, chef des chevaliers du Panthéon et Comté de la Principauté elfique de SolaireLicorne* Combattre l=== L'hérésie, les démons, les sorciers et l'injusticeInquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
== La Garde Grise ==
'''Affilié :''' Le Tsarat de Sorna
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.
La Garde Grise est ===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le nom donné au force dbras-armée de l’Inquisition. ==== L'élite Ordre du Tsarat mauditCrâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
Le gros Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à chevalligne.
Il existe aussi faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la Garde Ursineplupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Comme leur nom l'indiqueCela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, ces derniers chevauche des ours autant de héros connus qu’anonymes au sein de guerrel’Ordre.
En sont sein====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, on retrouve aussi les Sorciers Grisà l’origine, des mages spécialisé dans un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la magie perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de glace capable l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de faire geler le sang même l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des plus bouillants démonsInquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
==Les Stelky==La Sororité de la Veille===='''Affilié Uniquement constitué de femme :''' Le Grand-Duché souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de Doman (Tsarat leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de Sorna)300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
'''Commander par :''' Le GrandPendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-Duc Nikolaï Domaniskatotalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Stelky Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché démons. Cependant, n’ayant jamais agi de Doman. Directement sous façon illégale (les ordres du Grandesclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-Ducsoldats), aucune faction n’ose interdire les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreinquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
== Les Stelky Mortalis =="Les Dieux sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''
== Les Aventuriers ==
Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique.
Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le GrandHonneur" -Duché Chevalier anonyme de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation l'Ordre de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Ducl'Egide Blanche.
==Les Trois Compagnies L'Ordre de Sangfer=='''Affilié :'l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Innocent même contre le
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
Les Trois Compagnies sont ==Le Cercle des groupes Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfersun groupe de détectives-occultes privés.
A Il s'agissait à l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est restéd'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l'Ombre.
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente Il y a 3 siècles, les forces d'élite de l'armée du Griffon.Chantombres
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran Les chantombres ont rejoint cette compagnieparfois une réputation plus sombre. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre On les dit chasseurs de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élitesprimes voir espions.
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''La Troisième Compagnie Commandé par :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Légate Viron "Violette" Grunt
La grande armée des orques.
Aujourd'hui, ils ne représentent qu''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleursde mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
===Les Affranchis==='''Obligation pour rejoindre Commandé par :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'OrigizenLe "Colonel"
==La Légion Dragonite=='''Affilié :Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'' Duché du Dragonhonneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
'''Commander par :''' ???
''Membres connus :'Forces d'élites de la Légion * Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia :Tireuse d'''élite (Décédée)
===La Chasse===''La Garde de Jade 'Commandé par :'' Infanterie lourde ' Le Chef de la LégionMeute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volanteAncienne Alliance. Extrêmement rare, on ne compte quComposé d'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combatsépéiste en armure intermédiaire.
''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la Légion.
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'Les Auxiliaires Lupas :affrontement. Depuis, la Chasse a l'' Bataillon originaire interdiction de troupes originaire des régions du Géantse rendre dans la Fédération nordique. On le droit de vénéré Armagedo
'''Grade :'''
* Général : Dirigeants de la Légion
* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion
* Prétorien : Champions de la Légion
* Centurion : Commande une centurie
* Décurion : Seconde les Centurions
* Légionnaire : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre Membres connus :'''* Être né dans les DuchésPycahn -Unis * Parler le dragonnien Fondateur (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupasdécédé)* Être fidèle à Drakemat Garol - Chef de Meute (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupasdécédé)* Servir le Duc Victor du Dragon et sa famille.Drake - Lieutenant (décédé)
==Les Samouraïs La Cité de KyonNécrolecte =='''Affilié Dirigé par :''' Shogunat de KyonLe Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'''Commander par :''' Le Shogun Kyon BayshiAcadémie des Mages.
= Chronologie générale =Les Ordres de Paladins==La chronologie utilisera le calendrier ===L'Ordre du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers Bouclier Solaire==='''Déité : le kyonnien (commence le jours ''' Héliopopus '''Dirigeant de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement dOrdre :'''une tsarine).Sire Basilius
==Avant les Vestiges==Sire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
On ne sait que peu '''Siège de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels l'Ordre : ''' Eclipse (Frontière entre les humains et les différentes espèces elfes. deux Principautés Jumelles)
Si on en crois Appelé les légendes"vrai paladin", les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. membres du Bouclier Solaire
Les Géants se divisèrent en quatre races ===L'Ordre du Phare Céleste==='''Déité : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.''' Noctyssia
==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
Vers -6000 : Fondation Cousin lointain de la cité naine de Drak KarakReine Val II, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Vers -5000 '''Siège de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le RoiPort-Lune Barde I, un artiste. Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
Vers -4500 : Fondation de l'Empire dL'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de Bois apparait pour la dernière foispaladin du Panthéon.
Vers -4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans ===L'Ordre de la région Main de Sorna. Fer==='''Déité :''' Origizen
Vers -4000 '''Dirigeant de l'Ordre : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '''
Vers '''Siège de l'Ordre :''' Drak Fokar (Alliance des Cités-3900 : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. Libres Naines)
Vers -3200 ===L'Ordre du Primat Dragon==='''Déité : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.Drakemat
Vers -2000 : Fondation '''Dirigeant de la première nation humaine l'Ordre : l'Empire Céleste de Rubis. '' Le Primat Vikaryon du Tarasque
Vers -1950 '''Siège de l'Ordre : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. ' Héritage (Duché-Unis)
Vers ===L'Ordre des Seigneurs-1900 Cerfs ==='''Déité : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Crineros
Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '''Dirigeant de l'Alliance des Cités-Libres naines.Ordre :''' L'Intendant
==Âge des Fondations=='''Siège de l'Ordre :''' X
-521 ===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.''' Morcenia
-511 '''Dirigeant de l'Ordre : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 '''Siège de l'Ordre : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume Lune (Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. )
-401 ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.'' Kagenimos
-348 '''Dirigeant de l'Ordre : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. ''
-347 '''Siège de l'Ordre : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans ''' Eclipse (Frontière entre les années suivantes. Principautés Jumelles)
-345 ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. ''' Kitesaru
-345 à -298 '''Dirigeant de l'Ordre : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.''
-294 '''Siège de l'Ordre : Après un conflit entre le clergé ''' Le Temple de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. Diamant
-261 ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. '' Stanknow
-43 '''Dirigeant de l'Ordre : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.''
==Première guerre démoniaque=='''Siège de l'Ordre :''' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis)
-42 : Début ===L'Ordre de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme lHache Brisée ==='''Ancienne Alliance comportant Déité : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups. Armagedo
0 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation du Panthéon. Création ''' Le Maître de la Légion des Justes. Guerre X
2 : Dernière apparition '''Siège de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte dOrdre :''Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Magyard
12 : ==La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.Secte infernale==Agrougrou, méchant
=Les célèbres forces armées étatiques==Âge de la Reconstruction= La Légion des Justes ==15 '''Affilié : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes. ' La Principauté elfique Solaire
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté 'Commander par l:'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan
Vers 40 : Dans la région Un ordre de Sorna, on voit la fondation des Principautés paladin elfes de Volskayadifférents religions, fidèles de la Principauté de Doman et de la Principauté dl'Iskaun des Dieux du Panthéon.
110 : L'EmpereurIls sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facileDémon.
116 : Le gros Dirige officieusement la Principauté elfique de lSolaire. La Sainte-Princesse n'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert étant qu'un pantin entre les mains du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent RoyaumesSeigneur-Paladin.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, Si à l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% origine cette Légion contenait des paladins de la population Yokai s'établie dans toutes espèce mais les archipels elfes ont fini, peu à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlotspeu, ainsi que par limité puis interdire la gouvernance présence d'autres espèce au sein de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursSainte Légion.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque==''Important :'' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
493 : Début '''Chapitres particuliers de la 2nd guerre démoniaque. LLégion :''Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
496 ''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon' Paladin-devin de la Légion.
497 ''Les Pionniers de la Légion : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte Paladin-aventurier de bonne grâce. La la Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, lJusticar de la Légion :'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléPaladin-assassin au service de la Légion.
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
502 '''Grade : Fondation de l'Académie dans la Baronnie ''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. Légion
531 '''Obligation pour rejoindre : Affrontement entre les 4 archimages '''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie Principauté elfique de 3 archimages. Il ne reste plus quSolaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorneinjustice.
534 == La Garde Grise =='''Affilié : ''' Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres Tsarat de la Secte.Sorna
==Âge des Unions=='''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
611 : Dans La Garde Grise est le Comté de la Licorne, le Magus de lnom donné au force d'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand choseélite du Tsarat maudit.
629-632 : Une faction Le gros de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'Garde Grise est lcomposé d'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebellescavalerie lourde à cheval.
631 : La Liche Koriban, allié à Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'Académieindique, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance ces derniers chevauche des proto-orquesours de guerre.
636 : Les proto-orques En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance faire geler le sang même des orquesplus bouillants démons.
684-686 : ==Les Eglises de Crigneros, dStelky==''Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, lAffilié :'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur Le Grand-Duché de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Doman (Tsarat de Sorna)
892 '''Commander par : ''' Le RoiGrand-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.Duc Nikolaï Domaniska
811 : La Principauté Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman soumet par mariage la Principauté d. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'Iska. épine dorsale des armées du Doman déclare lorsqu'elle part à la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, Les Stelky sont équiper de la Principauté lourde armure de Volskayaplate, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat couverte de Sornafourrure.
==Epoque pré-moderne==
1201 '''Obligation pour rejoindre : L'Empire d'Océni est attaqué par '* Être né dans le Dragon Grand-Duché de Sable. Ce dernier a Doman* Avoir été rendu fou après recruter enfant* Avoir une blessure mortelle formation de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'îleguerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonieDuc.
1203 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.Griffon (Duchés-Unis)
1211 '''Commander par : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.Le Baron-Général Roland Dulac
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion Les Trois Compagnies sont des Justes font un coup groupes d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre humains ayant subit le Seigneur-Paladin et le Prince-Régentrituel pour devenir des Sangfers.
1632 : La Ligue de A l'Enclume origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdorresté.
1703 ''La Première Compagnie : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue '' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'Enclumearmée du Griffon.
1763 ''La Deuxième Compagnie : Destruction partielle '' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. C'est le début La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la guerre civileDeuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
1776 ''La Troisième Compagnie : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance ' Force de protection du Loup Duc et du Requinde son entourage. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du secondCes derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. Lydia la Grande La troisième Compagnie est aussi puissante que la plupart des Rois du Nordmajoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 '''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade1789 * Sergent : Création officiel du Royaume du LièvreCommande un équipe et seconde les artilleurs. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. * Caporal : Seconde les sergents1790 * Soldat : Date actuelleGrade de base
= Personnages importants '''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du monde =GriffonRassemble les personnes les plus importantes de Gandéron. * Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf==La Légion Dragonite=='''Originaire Affilié :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Dragon
'''Classe Commander par :''' Cuirassé de Poudre Le Connétable Darius du Drake
'''Background Forces d'élites de la Légion :''' Militaire
''Info supplémentaire La Garde de Jade :''* Vétéran de la Guerre du Dragon-Tyran. * Sergent Infanterie lourde de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrier.Légion
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire Les Cuirassier du Drake :''Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu' [[Shogunat une cinquantaine de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???membre chevauchant des drakes de combats.
'''Classe Le Collège Crassius :''' Samouraï flamboyantBataillon de mages associés à la Légion.
'''Background Les Auxiliaires Lupas :''' Noblesse militaire KyonnisteBataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
''Info supplémentaire 'Grade :'''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la voie Légion* Tribun : Représentants du Samouraï flamboyant.Duc au sein de la Légion* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. Prétorien : Champions de la Légion * Apprend qu'elle est Centurion : Commande une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. centurie* Décurion : Seconde les Centurions* A préféré suivre la voie Légionnaire : Grade de la Nécrolame.base
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire Obligation pour rejoindre :''' Comté de la Licorne * Être né dans les Duchés-Unis '''Race :''' [[Yokai]] * Parler le dragonnien ([[Kitsune]]ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)'''Classe :''' Mage d'illusion* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Background Affilié :''' EtudiantShogunat de Kyon
''Info supplémentaire 'Commander par :''* Apprenti mage de l'Académie* A créé un sort étrange, juger possiblement illégal.* Fuit l'Académie et est devenu aventurier.* Décide de suivre la voie de l'AcadémicienLe Shogun Kyon Bayshi
====Lynlen Oaken-Pommel====
'''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]])
'''Race :''' [[Humain]] (Nordique)
'''Classe :''' [[Chamane]] spirituelle Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de paix.
==Les Marches-Morts de l'Académie==''Background 'Affilié :''' Noblesse royaleComté de la Licorne
''Info supplémentaire 'Commander par :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.Le Magus Nécrotyr
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth====Après le départ des Orques, l'''Originaire :''' Principauté elfique de SolaireAcadémie dût remplacer ses troupes.
L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu''Race :''' Elfeaucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
'''Classe :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'''Background :''' MilitaireAcadémie dans la mort.
====Eryia Balaika===='''Originaire Les Marches-Morts de Nécrotyr :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)La Liche Nécrotyr
''Les Goules d'Race Adamante :''La Lame-Liche Adamante n' [[Yokai]] (Kitsune)aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
''Les Expériences d'Classe Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' Pyromancienneune poignée de ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Background :anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l' PaysanneAncien.
====Arthur Belmont===Chronologie générale ='''Originaire La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'' Duchés-Unis (Comté de la Licorneune tsarine).
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)==Avant les Vestiges==
'''Classe On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels :''' Paladin de Stanknowles humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Background :il n''' Petite noblesseavait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
'''Race :''' Frère-Loup (Clan ==Les Vestiges==Fondation des Chiens Fous) différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
'''Classe Vers -6000 :Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d''' Chaman des AstresAirain. Première civilisation.
'''Background Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' SpiritualisteEternel Monarque.
====Xaernech Valt===='Vers -4500 : Fondation de l'Empire d'Originaire Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Duchésautre par le prince-Unis héritier Barde II (Duché du Griffonqui devient prince-régent).
'''Race Vers -4250 :''' [[Humain]] (Centenaire)Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
'''Classe Vers -4000 :''' ChantombreLes ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Background Vers -3900 :''' Gamin des ruesFondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
==Reine Val II Pommel==Très jeuneVers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrièreon pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête Une partie de la Garde-Louppopulation part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün elle rencontrails se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et se lira ds'amitié avec Freya Kaorny établisse.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs Vers -2000 : Fondation de clanla première nation humaine : l'Empire Céleste de Rubis.
Bien que voulant déclarer Vers -1950 : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup nfin de leur race. C'était pas prêt à lutter contre cette rebelleest aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
Lors Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de la bataille dl'HarmoniaEmpire, elle sera blessée à crée la joue par une balle de mousquet tiré par un paladinrace des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choqueDernière apparition du Dragon d'Argent.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'armée et Alliance des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannieCités-Libres naines.
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéré. ==Âge des Fondations==
Freya fut nommée Thane et cheffe -521 : Création de la Garde-LoupSecte infernale. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordiqueSes adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
Alors qu-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'elle se préparé à lancer un ultimatum à entre eux seront tuer peu après la Iarling du Lièvre, naissance. Les vampires qui aurait mené survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut bannimagie corruptrice.
Plus tard-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, elle rencontrera seuls la Iarlesse Lydia Principauté elfique Lunaire et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvremoitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
==Vorovic Oaken l-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommelhui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
Vorovic soutint Val II contre son père-348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
Sauvé par sa fille-345 : Après deux ans, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannitles Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'ancien maître d'arme achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de la cour paix et de Portnon-Ulricagression.
Il était parmi -294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériauxseigneurs de guerres, les samouraïs kyonnistesnordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, les sentinelles céleste… dit le Grand Loup.
Il a participé au coup d-261 : Les tribus du Désert Eternel s'Etat unissent pour fondé le Royaume du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combatDésert Eternel.
Aujourd'hui-43 : Apparition du Roi-Démon, il est jarl de la petite îleun seigneur-colonie nordique démon capable de Joggamund. Il nsoumettre d'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiqueautres seigneurs-démons.
==Baron-Général Roland DulacPremière guerre démoniaque==Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie de Griffonière.
Ses talents en tant qu-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'officier furent tel qualliance des cités naines, l'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon luiempire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-mêmeloups.
0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
Le Baron2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs Dieu, lors de la bataille de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup Porte d'Etat, notamment grâce au soutien de lOnyx. On considère qu'aventurier Kurt Wulfil est partie siégé avec les autres dieux.
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi 12 : La Légion des Justes parvient à tuer le nom des mois :Roi-Démon.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers- Grom, le Champignon aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
- Kyl, 24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'HiverAncienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].
- LabyrintheVers 40 : Dans la région de Sorna, Stanknowon voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.
110 : L'Empereur- Marche-Neige, Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les MortelsJeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
- Drakkon116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Quatre DragonsCent Royaumes.
- Panthar119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des Dieuxêtres purs.
119- Compagnon, 121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Ancienne Alliance Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
- Gardien, le Dernier Pacte==Deuxième guerre démoniaque==
- Mortan493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les Mortsrésistances mortels.
- Créahn, 496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus Cents Royaumes et Drakmat)forme l'Empire du Dragon.
- Sovven, 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminosnations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
- Vitae498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, les Vieux Dieux (Crigneros le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et Noctyssa) l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
- Goviath499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Dieu-GéantShogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) 502 : Titre Fondation de l'Académie dans la Baronnie de régent temporaire la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des Duchés-Unis en cas de guerre4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi- Duc / Duchesse (4 Démon. Le Roi- Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
- Comte de la Licorne (Unique) 534 : Le comté Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des DucsSecte.
- Comte / Comtesse ==Âge des Unions==
- Baron / Baronne611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Seigneur / Dame632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
- Chevalier terrien 631 : Chevalier qui possède une terre et qui La Liche Koriban, allié à l'administreAcadémie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.
636 : Les proto- Chevalier servant : Chevalier au service dorques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'un seigneurest la naissance des orques.
684- Chevalier errant 686 : Chevalier sans terreLes Eglises de Crigneros, ni maîtred'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- Noble sans titreOurs Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Roi / Reine (3 - RequinAube, Loup capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et Aigle)devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Thanemoderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Conseiller royal / Conseillère royalecontinent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Jarl / Iarlessa1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Chef 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de Clan / Cheffe l'est à la frontière de Clanl'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- Homme librePaladin et le Prince-Régent.
===Dans le Tsarat 1632 : La Ligue de Sorna===- Tsarine (Unique)l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
- Grand-Duc (Unique) 1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
- Boyard1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
- Seigneur / Dame1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
- Noble sans titre1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
===Dans l'Empire Céleste 1783 : Fin de Rubis===la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- Empereur-Dieu (Unique)Unis.
- Impératrice (Unique)1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
- Gouverneur / Gouverneure 1790 : Date actuelle
- Shogun loyaliste (Unique) =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
- PréfetGrom, le Champignon
- FonctionnaireKyl, l'Hiver
- Noble sans titreLabyrinthe, Stanknow
===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï - Marche-Neige, les Mortels
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée. Drakkon, les Quatre Dragons
- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]Panthar, le Panthéon des Dieux
- Bushii (Chef de Clan Mineur)Compagnon, l'Ancienne Alliance
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)Gardien, le Dernier Pacte
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)Mortan, les Morts
- Samouraï des Clans Mineurs Créahn, les Dieux-Créateurs (Soldat-NobleOrigizen, Héliopopus et Drakmat)
- Jao Sovven, les Sombres Dieux (Membre d'un Clan MineurMorcenia, Armagedo et Kagenimos)
===Dans - Vitae, les Principautés Jumelles=======Solaire====Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Goviath, le Premier Géant
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la Légion justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des Justessecrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- PremierUnis]]===-Paladin [5] Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Seconde le SeigneurTitre de régent temporaire des Duchés-PaladinUnis en cas de guerre.
- Princesse royale Duc / Prince royal : membre de la famille du SaintDuchesse (4 -MonarqueDragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Marquis / Marquise Comte de la Licorne (Unique) : possède un territoire à la frontière Le comté de la principautéLicorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Livrelier : membre de l'administration royaleComte / Comtesse
- Noble sans titreBaron / Baronne
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. Seigneur / Dame
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] Chevalier terrien : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines Chevalier qui possède une terre et qui l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.administre
- Chancelier / Chancelière [Unique] Chevalier servant : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de lChevalier au service d'administration.un seigneur
- Prince / Princesse Chevalier errant : Membre de la famille régenteChevalier sans terre, ni maître.
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.Noble sans titre
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute- LieutenantReine (Unique -Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.Ours)
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
- Noble sans titreThane
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche- Conseiller royal /Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Conseillère royale
Père- Jarl /Mère : Chef de ClanIarlessa
- Chef : Chef de tribusClan / Cheffe de Clan
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Homme libre
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer ===Dans le RoiTsarat de Sorna===-DémonTsarine (Unique)
'''Création :''' -42Grand-Duc (Unique)
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelBoyard
'''Objectif :''' Vaincre les démons - Seigneur / Tuer le Roi-Démon Dame
'''Création :''' 493- Noble sans titre
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi===Dans l'Empire Céleste de Rubis===-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Empereur-Dieu (Unique)
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre- Impératrice (Unique)
'''Objectif :''' Alliance commerciale- Gouverneur / Gouverneure
'''Création - Shogun loyaliste (Unique) :''' 1632A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.- Préfet
==Les langues==- Fonctionnaire
===Le Commun===- Noble sans titre
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou ===Dans le Shogunat de forme écrite) pratiquer partout Kyon===Les titres dans le monde. Il s'agit de la langue Shogunat de la diplomatie et du commerce. Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
===Les langues humaines===- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée.
====Les langues dans les Duchés-Unis====Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon- Bushii (Chef de Clan Mineur)
Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue - Samouraï des GéantsClans Majeurs (Officier-Noble)
Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon- Gao (Membre d'un Clan Majeur)
Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du paysSainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
Domien - Seigneur-Paladin [Unique] : Langue des soldats et Commande à la Légion des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéJustes
Mann - Premier-Paladin [5] : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün Seconde le Seigneur- pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. Paladin
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien - Princesse royale / Prince royal : Langue membre de l'Empire Céleste de Rubisla famille du Saint-Monarque
Norne - Marquis / Marquise : Langue possède un territoire à la frontière de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois. principauté
Doussien - Livrelier : Langue membre de l'Archipel des Doux Etésadministration royale
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternienNoble sans titre
===Les langues non-humaines=Lunaire====Orkish - Roi Barde I [Unique] : Langue des orquesMort depuis très longtemps. Dérivé du LicornienIl reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
Elfique - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Langue des elfesVéritable dirigent de la nation. Considéré comme Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'une approbation du Parlement des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesBourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Runique - Chancelier / Chancelière [Unique] : Langue des nainsLe Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Elle Il est aussi devenu celle des ogresà la tête de l'administration.
Océni - Prince / Princesse : Langue des sombrelins (elfe sombre)Membre de la famille régente.
Lycanien - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Langue des frèresConstitue les 4 principaux conseillers du Prince-loupsRégent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycanIls sont originaire de la noblesse.
Shogaï - Lieutenant-Général : Dérivé représentant du Célestienroi dans les territoires de la Principauté. Langue du Shogunat KyonIls sont originaire de la noblesse.
Libalist - Bourgmestre : Langue dérivé de l'Océni, utilisé Elu par les centaures (et villages ou les minotaures)quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser par les chamans.- Noble sans titre
Féérique ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Langue Chef du Territoire des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Infernal Père/Mère : (Prétendu) langue des démons. Création Chef de la Secte infernal pour communiquer entre eux.Clan
Ogrin Chef : Langue des ogres post-nanification Chef de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.tribus
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Les langues disparusGrandes Alliances=======L'Ancienne Alliance====Langue '''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des géants Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni  '''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
Proto-elfique '''Création : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race-42
Plumange ====Le Dernier Pacte===='''Membres : langue des elfes ''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du ciel Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
Divin '''Objectif : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes ''' Vaincre les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.démons / Tuer le Roi-Démon
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants Création :''' 493
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / LEtats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)hui actif.
====La Ligue de l'Enclume===='contre''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre
Le Roi-Démon et une horde de Démons'''Objectif :''' Alliance commerciale
'''Contexte Création :'''1632
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.
'''Chronologie :'''==Les langues==
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' ===Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.Commun===
Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l''Conséquences :'''an 0, par des prêtres du Panthéon.
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* ===Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.langues humaines===
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton=Les langues dans les Duchés-Unis===='''Belligérants :'''
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)Dragon
Géannien : Pratiqué dans l''contre''ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
* Le Jeune Royaume Griffonnien : Pratiqué dans le Duché du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneGriffon
'''Chronologie Licornien :'''Pratiqué dans le Comté de la Licorne
Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix
'''Conséquences Krakvalien :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme Pratiqué dans le plus puissant Jeune Royaume Duché du Sud. Kraken
===La Guerre d'Unification impériale=Les langues dans le Tsarat de Sorna===='''Belligérants'''Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays
* Le Royaume du Dragon* Le Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
''contre''Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
* Le Royaume du Griffon====Les langues dans les autres royaumes humains====* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du MinotaureCélestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis
'''Contexte Norne :'''Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente dDoussien : Langue de l'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.Archipel des Doux Etés
'''Conséquences Eternien :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal Langue de la Manticore est privé base de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereurhumanité.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure Toutes les langues des Duchés-Unis et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.Célestien sont des dérivé de l'éternien
===Les langues non-humaines===
Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.
===La Guerre Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
''contre''Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de DrakmatLycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
'''Chronologie Shogaï :'''Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Libalist :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique Langue dérivé de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire PlumageOcéni, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc utilisé par les centaures (et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. les minotaures)
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 ===Les langues spéciales===Spirigoï :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le DragonLangue des esprit. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à Utilisé par les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerainchamans.
''Drakkon de l'An 1763 Féérique :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien Langue des Gardes Gris du Tsarat mauditfées. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec IsabellaPratiqué par les gnomes. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre Langue la guerreplus difficile à apprendre au monde.
''Compagnon de l'An 1763 Infernal :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles(Prétendu) langue des démons. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé Création de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereurla Secte infernal pour communiquer entre eux.
''1763Ogrin : Langue des ogres post-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important nanification de mercenaires nordiquesleur société. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, langue est presque disparu et est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent connu de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereurquelques érudits spécialisés.
''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres. ===Les langues disparus===Langue des géants
''Vitae de Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'An 1769 :époque où ils n'étaient qu' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement. une seule race
''Mortan de l'An 1778 Plumange :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création langue des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes. elfes du ciel
''1779-1783 Divin :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebellesPremière langue jamais créée. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans Parler par les dieux et mère de toutes les camps rebelles permet une avancé rapidelangues. L'Empereur envoie des supplications d'aide à On pense que l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de éternien est la langue la Licorne renouvelle sa neutralitéplus proche du Divin.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque===''1781 'Belligèrants :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. '
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Kyl Empire Céleste de lRubis / L'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de lEmpire d'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité Océni / petites armées de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles. Frères-Loups)
''Labyrinthe de lcontre'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des DuchésLe Roi-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé Démon et les guerres territoriales une horde de petite intensités augmentent.Démons
=Bestiaire='''Contexte :'''
==Animaux==
==Créatures=='''Chronologie :'''
==Elémentaire==  La compréhension des élémentaires *''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. * Un élémentaire mineur ne parle aucune langue ''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et ne comprend que de centaures débarquent sur le spirigoïcontinent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir. (Et son possible maître)* Un élémentaire parle ''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le spirigoï siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le commun. Il peut apprendre siège d'autres languesEclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. * Un élémentaire majeur ''An -31 :'' Drak Ovan est incapable attaqué par le Seigneur-Démon de parler, mais il comprend toutes la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les languesnains sont obligé de l'abandonnée.*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :''Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :''Scion La Légion des Abysses Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :''Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :''Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''Type An 12 :'' Elémentaire d'eauLa Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
''Capacité 'Conséquences :'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'Lié divinement ampleur grâce à :'' Noctyssason intégration dans le Panthéon.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''''Fils de la Pierre Belligérants :'''''
''Type :'' Elémentaire * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de pierre mineurNoctyssia
''Capacité :contre'' Auto-régénération, solidité
''Lié divinement à :'* La Iarling du Lièvre* Le Clergé d' Origizen
'''''Drake de Corail Chronologie :'''''xx
''Type 'Conséquences :'' Elémentaire '* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'eau mineurOrigizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'Capacité :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique
''Lié divinement à :'' Noctyssa* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
'''''Chérubin :'''contre''
''Type :'' Elémentaire de lumière mineur* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
''Capacité 'Contexte :'' Vol, soin '
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d''Lié divinement à :'' Héliopopusunifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
'''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.  ==Démons "communs"=La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l''Diablotin :Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat
''Catégorie 'Chronologie :'' Démon mineur '
''Particularité Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la magie démoniaquephilosophie pacifique de son duché. Ils L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont devenu des créatures rachitique et faiblepassé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :''Diable :La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Catégorie Drakkon de l'An 1763 :'' Démon La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
''Particularité Compagnon de l'An 1763 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparenceaffirmer son soutien à l'Empereur.
''Description 1763-1769 :''La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
On les retrouve souvent en cadre ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la secte infernalGarde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Vitae de l'''Engeance An 1769 :''Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'''un an et les côtes tombent rapidement.
''Catégorie Mortan de l'An 1778 :'' Démon mineurLe Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''1779-1783 :''La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'Scion infernal :un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''Catégorie 1781 :'' Démon mineurLe Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 :''Ombre Le Duc Etienne du Vide :'''Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Catégorie Labyrinthe de l'An 1783 :'' DémonAlors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
''Particularité 'Conséquences :'' Peut possédé '* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des centaines Sangfers. * Disparition de cadavres avec un esprit l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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