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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description========Les Collèges Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Collège Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Collège Cercle des Bardes Flamboyants Chantombres : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Collège Ce Cercle compose des Chantesprits : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. détectives* Le Collège des Chantombres* Le Collège Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Collège Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
L'île de Le shogun Kyon Bayshi est la plus grande le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des 4 îles principales armes et de l'archipel éponymela stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Majoritairement montagneuxConsidéré comme un souverain juste mais sévère, l'île de Kyon possède une très forte population sur il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses côtes, notamment dans alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la ville portuaire majorité de Kyonses Ancêtres, capital il hésite à rouvrir les frontières du shogunatShogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
L====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de Kyon possède prêt terre arable et près de la moitié des clans mineurs de la population du Shogunat shogunat est nourri par les champs et une immense armée rizières de soldats yokaïKyon. Le Shogun règne en maître absolu Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
 
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' Le Feu
===L'île Shinkaï==='''Dirigeant Clans mineurs présents :''' Daimyo Shinkaï Nobunaga* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
La daimyo Hodo Hinata est l’île la plus proche jeune dirigeante de l’Empire Célesteclan. En effet, à l’ouest elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunatet de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Ils constituent la plus grande flotte de guerre Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des îles et sont failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangèresapporter la preuve.
===L'île Bisa=Description===='''Dirigeant Force élémentaire associée :''' Daimyo Bisa HanzoL'Eau
Surnommé L’île Hodo est l’île des Ombres, le Clan Bisade l’Ouest, qui la dirigeplus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, est le moins puissant et influent clan du Shogunatmarécageuse. En effet, leurs armées La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairementl’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. EnfinL’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des ressources de la mer, en plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions son commerce de bois tiré de tout l’Orientses forêts.
On prétend qu’il ===L'île Bisa=======Daimyo du Sud : Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un membre gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Kyon d’accéder Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au rang risque de Shogun sans l’accord voir la balance des pouvoirs s’effondrée. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Clan BisaShogunat, il s’agit d’une île stérile et ceux même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsproduit le plus. Bien sûrEn plus de cela, cela n'est qu'une rumeur.les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service.Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
'''Majorité :''' 30 ans
 
 
''Résumé :''
* Création d'Origizen
==Les Gnomes==
'''Oni'''
* + Humain =Oni perd en taille et en corpulence.* + Ogre = Oni possède une queue préhensible. * + Elfe =Aucune différence avec un Oni sang-pur. * + Nain = Oni de petite taille et doté d'une pilosité augmenter (barbe pour enfant mâle, cheveux pour enfant-femelle)
'''Kistune'''
* +Vampire = Kitsune au poil aussi noir que la nuit* +Humain = le nombre de queue est limité à 2. Il peut perdre ses oreilles de renards au profits d'oreilles humaines. * +Elfe
''Le cas où les parents sont deux yokaïs de sous-espèces différentes, ce dernier prendra la sous-espèce de sa mère''
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
===Héliopopus : Dieu de la Lumière===
'''Surnommé :''' Le Père-Solaire / Le Chevalier / Le Gardien des Miraclesdu Miracle
'''Domaine :''' Lumière / Justice / Miracles Miracle / Protection / Bonté / Ordre / Soleil
'''Relation divine :''' Frère d'Origizen et de Drakemat / Suzerain de Kagenimos
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Surnommé Commandements :''' Le Sanguinaire / Le Maître * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Guerres / Notre Seigneur de Feu Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de Fer / Le Roi des Guerriers ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Domaine 'Dirigeant du Clergé :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius XXIV
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de Solarius est à la Guerre sont des personnes violentes, fois un nom et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre batailletitre.
'''Lien avec le Miracle Siège du Clergé :''' InterventionnisteSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Surnommé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Domaine Clergé :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Relation divine :''' Sœur de Crineroséglise pour famille.
'''Clergé et fidèles Fidèle :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Purgatoire Surnommé :''' Les Abysses profondesLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Domaine :''' La Mère des Dragons Guerre / Violence / Bataille / L'Impératrice des Cieux Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / La Noble parmi les NoblesFeu
'''Domaine Clergé et fidèles :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / Foudre Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s''Relation divine :''' Sœur d'Origizen entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasuune autre bataille.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Palais draconiqueHall des Braves
===Crineros : Dieu-Cerf =L'Eglise de la VieGuerre===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Maître de ChaîneGuerre X
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de MoceniaMagyard
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Clergé :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
'''Domaine Fidèle :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopusx
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Purgatoire Domaine :''' Le Duché des RêveursEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Relation divine :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleSœur de Crineros
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / MétauxInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLes Abysses profondes
'''Lien avec le Miracle Commandements :''' Non-interventionniste* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Purgatoire 'Dirigeant du clergé :''' La Forge des ÊtresNavigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors ''Siège de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races l'Eglise : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Clergé :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Lien avec le Miracle Fidèles :''' Non-interventionniste Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Purgatoire Surnommée :''' Le Grand CimetièreLa Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Domaine :''' Celui qui fut mortel Dragon / Le Créateur de l'Arcane Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Le Grand Archimage Noble & Monarque / Le Kami-YokaïFoudre
'''Domaine Relation divine :''' Perfection du corps Sœur d'Origizen et de ld'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis Héliopopus / Moine-GuerrierMariée avec Kiterasu
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' Marié avec Drakemat Interventionniste
'''Histoire Purgatoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.Le Palais draconique
====L'''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Purgatoire Surnommé :''' Le Palais CélestePetit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Domaine :''' Le Constant Changement Vie / L'Omniscient qui ne voit Rien Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Le Sourd qui entend Tous Esprit / Le Savant qui ignore Tous Elfe / Le Vieux Nouveau-NéFlore
'''Domaine Relation divine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir Epoux d'Origizen / Vérité Frère de Noctyssa / MensongeRival de Mocenia
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' AucuneInterventionniste
'''Lien avec le Miracle Purgatoire :''' Non-interventionnisteLa Forêt
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée====Eglise de la Vie====
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs '''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont les dieux régionaux, avec peu issu de fidèlesla paysannerie ou du monde rurale. Ils nSon clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'appartiennent organisation ne leur faisait pas vraiment au Panthéon mais y sont lié et tolérédéfaut. Les dieux mineurs nEn effet, si l'institution de l'ont aucun véritable clergé Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et leurs fidèles ne pratique guère le Miracleterriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====Esmania : Déesse-HalflingQuelques sectes de Crineros===='''Domaine Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' Chemin / Festivité
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===''Relation avec le Panthéon 'Surnommé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Fidèles Domaine :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Apparence Relation divine :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne Vassal d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Hélipopus
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine Lien avec le Miracle :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaineInterventionniste
'''Relation avec le Panthéon Purgatoire :''' Monture de KitesaruLe Duché des Rêveurs
====L'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie Eglise de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Apparence Surnommé :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre nL'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il sArtisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Aveugle
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Chasse aux morts-vivantsMétaux
'''Relation avec le Panthéon divine :''' Epoux de Crineros / Frère de MorceniaDrakmat et d'Héliopopus
'''Fidèles Lien avec le Miracle :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de mortsNon-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère sa sœur.interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.La Forge des Êtres
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pasMythe du Dieux===='''Domaine Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'''Relation avec le Panthéon Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems :être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n' Nili est lavait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'enfant qui ne naîtra jamaisune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. L'enfant aura pour parent Morcenia * les Titans : être sage et Armaguedopuissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='Fidèles ''Dirigeant du Clergé :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir.Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'Rünn est un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de toute chose : Ganderon, le Panthéon. Rien ne lui survivra, pas même ses parentscela prêt de 2 siècles.
====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''Rang du Clergé''''' Gnome * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/ Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerinla sœur : membre du clergé de bas rang
====Quelques sectes d'''Relation avec Origizen====Origizen est le dieu possèdent le Panthéon moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux :l''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons. une pensant
'''Fidèles * Les Cherchefers (légal) :La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'' Les Gnomes ont pour déitée Sylvacier. Ils pensent que la voient comme leur déesse, leur reine chair est faible et leur mèreque les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Apparence Surnommée :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste ''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de cet univers.Crineros
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans '''Lien avec le Shogunat de Kyon.Miracle :''' Non-interventionniste
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si lPurgatoire :''enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.Le Grand Cimetière
= Les grandes organisation ===L'Académie des MagesEglise de la Mort====
===Hiérarchie de l'Académie===
* L'Archimage : Qui dirige l'Académie
* Les Magus : Qui dirige une école de magie
* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage
* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie
* Les Mages : Qui ont réussit leurs études
* Les Elèves : Qui étudient la magie
* Les Novices : Qui apprendront la magie
===Les Ecoles de MagiesKiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles '''Domaine :''' Perfection du corps et de Magie étudié par l'Académie des Magesesprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Relation divine :'' Barnabé Olivier-Bastion' Marié avec Drakemat
''Couleur associée 'Histoire :'' Rouge' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Salamandre ' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Spécialisation 'Purgatoire :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Le Palais Céleste
====L'Ecole de l'AéromancieEglise Impériale====''Magus :'' Arcane
''Couleur associée :'' Bleu ciel
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Animal associé Surnommé :'' Faucon' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de la foudre et du vent' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Relation divine :'' Necrotyr ' Aucune
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Gris sombre' Non-interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Rat' La Bibliothèque Illimitée
====L''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la nécromagieEglise du Paradoxe====
====L'Ecole de la Biomancie====
''Magus :'' Xavier Sharles
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Couleur associée :'' Vert foncéont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====''Animal associé 'Domaine :'' Homoncule ' Chemin / Festivité
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de modification physique' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
====L'Ecole de la Création====''Magus Fidèles :'' Nathalie Markart' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
''Couleur associée 'Apparence :'' Blanc' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== ''Animal associé 'Domaine :'' Colombe' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de soin et ' Monture de protectionKitesaru
====L'Ecole ''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Illusion====Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Magus :Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n' Louis Voloventa jamais eu de fidèle là-bas.
''Couleur associée 'Apparence :'' Orange' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Animal associé 'Domaine :'' Papillon ' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie ' Frère de l'illusionMorcenia
''Professeurs 'Fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante' Chanoyr est le saint-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignantepatron des chasseurs de morts-mage spécialisée dans vivants, même si la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation majorité de ces derniers préfère se mettre au service de la magiesa sœur.
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Apparence :'' Brükk Première-Pierre' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Couleur associée Domaine :'' Marron terre ' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Taupe' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de la terre, de la flore ' Seul les fous et du poisonles quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Apparence :'''Magus :Nili aura l'apparence d' un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La Reine des Fées====''Couleur associée 'Domaine :'' Bleu océan' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Serpent d'eauOn considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de l'eau Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et de la glaceleur mère.
====L'Ecole de la Divination====''Magus Apparence :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d''Couleur associée :'' Jauneesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Animal associé :'' Chatagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Spécialisation :'' Magie prémonitoire et ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de perceptionKyon.
====Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Ecole hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'Animalisme====enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'Magus :'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d' Vergaoun Daimyo.
''Couleur associée :'' Vert clairEtrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L''Animal associé :'' ChevalAcadémie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Spécialisation Archimage :Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l' Magie animal et de fauneArchimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
===L'Académie d'AméthysteLes Ecoles de Magies===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale.
Contrairement à la Garde Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. des Mages
Un Mage d====L'Améthyste ne sera jamais plus doué quEcole de la Pyromancie====''Magus :'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.Barnabé Olivier-Bastion
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, cCouleur associée :'est un inquisiteur" - Proverbe populaire' Rouge
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes. Animal associé :'' Salamandre
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant'Spécialisation :'' La magie du feu, de la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables cendre et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.lave
====L'Ecole de l'Aéromancie====
''Magus :'' Arcane
 
''Couleur associée :'' Bleu ciel
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.Animal associé :'' Faucon
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne 'Spécialisation :'' La magie de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre foudre et du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.vent
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats ====L'Ecole de ligne. la Nécromancie====''Magus :'' Necrotyr
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.''Couleur associée :'' Gris sombre
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.'Animal associé :'' Rat
====''Spécialisation :'' La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi magie mortuaire et la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. nécromagie
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu ====L'Ecole de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Biomancie====''Magus :'' Xavier Sharles
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Couleur associée :'' Vert foncé
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisAnimal associé :''Homoncule
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en ''Spécialisation :'' La magie frustrés de leurs cours théoriques.modification physique
==== L'Ordre Ecole de l'Egide Blanche la Création===="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de lMagus :''Egide Blanche.Nathalie Markart
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lCouleur associée :'Innocent même contre le' Blanc
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de lAnimal associé :'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.' Colombe
==Le Collège des Chantombres==Le Collège des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe Spécialisation :'' La magie de soin et de détectives-occultes privés.protection
Il s====L'agissait à Ecole de l'origine dIllusion===='une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de lMagus :''Ombre. Louis Volovent
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Couleur associée :'' Orange
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.''Animal associé :'' Papillon
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Spécialisation :''La magie de l' La Légate Viron "Violette" Gruntillusion
La grande armée des orques.''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
Aujourd====L'hui, ils ne représentent quEcole de la Géomancie===='une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.'Magus :'' Brükk Première-Pierre
===Les Affranchis==='''Commandé par Couleur associée :''' Le "Colonel"Marron terre
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.Animal associé :'' Taupe
''Spécialisation :'' La magie de la terre, de la flore et du poison
====L'Ecole de l'Membres connus :Aquamancie====''* Le "Colonel" Magus : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)'
===La Chasse==='''Commandé par Couleur associée :''' Le Chef de Meute ???Bleu océan
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé 'Animal associé :'' Serpent d'épéiste en armure intermédiaire.eau
''Spécialisation :'' La magie de l'eau et de la glace
Suite à la participation ====L'Ecole de la Chasse dans une tentative de coup dDivination====''Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans lMagus :'affrontement. Depuis, la Chasse a l'interdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
''Couleur associée :'' Jaune
''Membres connus Animal associé :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Chat
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Spécialisation :''' Le Triumvirat des Liches Magie prémonitoire et de perception
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous ====L'Ecole de l'Académie des Mages du Comté de la Licorne. Animalisme====''Magus :'' Vergao
==La Secte infernale==Agrougrou, méchant''Couleur associée :'' Vert clair
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)''Animal associé :'' Cheval
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Spécialisation :''' La Principauté elfique SolaireMagie animal et de faune
===L'Académie d'Améthyste===L'Commander par :Académie d''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanAméthyste est la seconde académie de magie mondiale.
Un ordre Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de paladin elfes chaque domaine de différents religions, fidèles la magie leur permettant de l'un des Dieux du Panthéonrépondre à toutes les situations.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-DémonUn Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
Dirige officieusement == L'Inquisition == "Le premier signe de la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse nprésence d'étant quun démon, c'est un pantin entre les mains du Seigneurinquisiteur" -Paladin. Proverbe populaire
Si à L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'origine cette Légion contenait des paladins instar de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légiondes Justes.
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j''Chapitres particuliers ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Légion :''Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'' Paladin-devin de la Légion.
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Les Pionniers Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de la Légion :'' Paladin-aventurier de la Légionmeilleur résultats.
''===Les Justicar Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de la Légion :'l’Inquisition. ==== L' Paladin-assassin au service Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la Légionnuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon* Être au service du Panthéon Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injusticeligne.
== La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat Il faut de Sornanombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
====Le Collège de la Lune d'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
====La Garde Grise Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le nom donné au force d'élite du Tsarat mauditpremier Inquisiteur ne débarque.
Le gros Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Garde Grise est composé d'Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une cavalerie lourde intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à chevalleur orgueil.
Il existe aussi ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la Garde Ursinelutte contre les démons. Comme leur nom l'indiqueCependant, ces derniers chevauche n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des ours esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de guerrecréer ces monstruosités.
En == Les Mortalis =="Les Dieux sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''
==Les StelkyAventuriers =='''Affilié :''' Le Grand-Duché Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de Doman (Tsarat vivre de Sorna)leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Commander par :Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'' Le Grand-Duc Nikolaï DomaniskaEgide Blanche.
Les Stelky sont les forces dL'infanterie lourde du Grand-Duché Ordre de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsquEgide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'elle part à la guerre. Innocent même contre le
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plateContrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, couverte car il n'est pas rare que les membres de fourrurel'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==
Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.
Il s'agissait à l'origine d'Obligation pour rejoindre :''une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir autre. Possédant une formation certaine préférence sur les Chants de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Ducl'Ombre.
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Il y a 3 siècles, les Chantombres
'''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.
Les Trois ==Compagnies sont des groupes dde mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. ''Commandé par :''' La Légate Viron "Violette" Grunt
A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est restéLa grande armée des orques.
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'La Première Compagnie :'' Force principale. La première une compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffonmercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
===Les Affranchis===''La Deuxième Compagnie 'Commandé par :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Le "Colonel"
Composé de Sangfers ayant déserté l''La Troisième Compagnie :'' Force de protection armée du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt quGriffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'une arquebusehonneur. La troisième Compagnie Les Affranchis est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour servir loyalement le ducemployer autant de poudrier.
'''Grade Membres connus :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant Le "Colonel" : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe Fondateur et seconde les artilleurs. chef * Caporal Alicia : Seconde les sergents* Soldat : Grade de baseTireuse d'élite (Décédée)
===La Chasse==='''Obligation pour rejoindre Commandé par :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'OrigizenLe Chef de Meute ???
==La Légion Dragonite==Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d''Affilié :''' Duché du Dragonépéiste en armure intermédiaire.
'''Commander par :''' ???
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a l'Forces d'élites interdiction de se rendre dans la Légion :'''Fédération nordique.
''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
''Les Cuirassier du Drake Membres connus :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine * Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de membre chevauchant des drakes de combats. Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
== La Cité de Nécrolecte ==''Le Collège Crassius 'Dirigé par :'' Bataillon de mages associés à la Légion.' Le Triumvirat des Liches
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire Académie des régions du GéantMages. On le droit de vénéré Armagedo
==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire===''Grade 'Déité :'''Héliopopus* Général : Dirigeants de la Légion * Tribun : Représentants du Duc au sein '''Dirigeant de la Légion* Prétorien l'Ordre : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base''' Sire Basilius
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc Sire Basilius est une humain originaire du Dragon et sa familleDésert Eternel.
==Les Samouraïs de Kyon=='''Affilié Siège de l'Ordre :''' Shogunat de KyonEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
'''Commander par :''' Le Shogun Kyon BayshiAppelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
= Chronologie générale ==L'Ordre du Phare Céleste===La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers '''Déité : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).' Noctyssia
==Avant les Vestiges=='''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
On ne sait que peu Cousin lointain de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes. Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il nSiège de l'Ordre :'''avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
Les Géants se divisèrent en quatre races : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne L'Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparupaladin du Panthéon.
==Les Vestiges=L'Ordre de la Main de Fer===Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Déité :''' Origizen
Vers -6000 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ''
Vers -5000 '''Siège de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le RoiDrak Fokar (Alliance des Cités-Lune Barde I, un artiste. Libres Naines)
Vers -4500 ===L'Ordre du Primat Dragon==='''Déité : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. ' Drakemat
Vers -4250 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation ''' Le Primat Vikaryon du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. Tarasque
Vers '''Siège de l'Ordre :''' Héritage (Duché-4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. Unis)
Vers ===L'Ordre des Seigneurs-3900 Cerfs ==='''Déité : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. ''' Crineros
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ''Dirigeant de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et sOrdre :''' L'y établisse.Intendant
Vers -2000 : Fondation '''Siège de la première nation humaine l'Ordre : l'Empire Céleste de Rubis. '' X
Vers -1950 ===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. ' Morcenia
Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur ''Dirigeant de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon dOrdre :'''Argent.
Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '''Siège de l'Alliance des Cités-Libres naines.Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire)
==Âge des Fondations=L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité :''' Kagenimos
-521 '''Dirigeant de l'Ordre : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.'''
-511 '''Siège de l'Ordre : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
-461 à -419 ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Kitesaru
-401 '''Dirigeant de l'Ordre : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.''
-348 '''Siège de l'Ordre : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix '' Le Temple de lourde perte. Diamant
-347 ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''' Stanknow
-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale '''Dirigeant de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux l'Ordre : les îlois. '''
-345 à -298 '''Siège de l'Ordre : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. ''' La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité Cité de paix et Rubis (Empire Céleste de non-agression.Rubis)
-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs ===L'Ordre de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain la Hache Brisée ==='''Déité : Ulric I, dit le Grand Loup. ''' Armagedo
-261 '''Dirigeant de l'Ordre : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. '' Le Maître de Guerre X
-43 '''Siège de l'Ordre : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.'' Magyard
==Première guerre démoniaqueLa Secte infernale==Agrougrou, méchant
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. =Les royaumes forme lcélèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Ancienne Alliance comportant Affilié : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups. La Principauté elfique Solaire
0 '''Commander par : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. ''' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan
2 : Dernière apparition Un ordre de Kiterasu Ipaladin elfes de différents religions, fidèles de l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieuxun des Dieux du Panthéon.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.
==Âge Dirige officieusement la Principauté elfique de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliersSolaire. La Sainte-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de lPrincesse n'éradication des démons dans lesdites terres. Cétant qu'est la naissance des Jeunes Royaumesun pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de Si à l'Ancienne Alliance d'avoir origine cette Légion contenait des esclaves. Cette mension est porté paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par l'Empire limité puis interdire la présence d'Océni et par le Clergé autres espèce au sein de [[Crigneros]]la Sainte Légion.
Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.
110 ''Important : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide ' La Légion des Justes est la seule manière d'unifier la totalité de être un paladin si on ne sert pas l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facileun des différents Ordre du clergé.
116 '''Chapitres particuliers de la Légion : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.''
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% Les Frères et Sœurs Aveugles de la population Yokai sLégion :'établie dans les archipels à l'est Paladin-devin de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursLégion.
119-121 ''Les Pionniers de la Légion : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'EmpereurPaladin-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre aventurier de Shogun loyaliste.la Légion
==Deuxième guerre démoniaque==''Les Justicar de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légion.
493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
496 '''Grade : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon. ''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
497 '''Obligation pour rejoindre : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas '* Être un elfe* Être paladin d'invasion démoniaqueune déitée du Panthéon (sauf Stanknow). Les pillards * Être au service du Nord intègre le pacte Panthéon et de la Principauté elfique de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacteSolaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.
498 : Le Shogunat est touché par l== La Garde Grise =='invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins dAffilié :'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé. Tsarat de Sorna
499 '''Commander par : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.Le Boyard Dmitiri Temperof
502 : Fondation de lLa Garde Grise est le nom donné au force d'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation élite du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsTsarat maudit.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix gros de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus quGarde Grise est composé d'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorneune cavalerie lourde à cheval.
534 : Le Roi-Démon est finalement vaincuIl existe aussi la Garde Ursine. LComme leur nom l'Inquisition est fondé pour traquer les indique, ces derniers démons et les membres chevauche des ours de la Secteguerre.
==Âge En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des Unions==mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
611 ==Les Stelky=='''Affilié : Dans le Comté de la Licorne, le Magus ''' Le Grand-Duché de l'école magique Doman (Tsarat de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.Sorna)
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale nCommander par :'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des protoLe Grand-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. Duc Nikolaï Domaniska
631 : La Liche Koriban, allié à lLes Stelky sont les forces d'Académieinfanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, pratique un rituel pour piégé les esprits dStelky compose l'animaux dans les homoncules. Cépine dorsale des armées du Doman lorsqu'est elle part à la naissance des proto-orquesguerre.
636 : Les proto-orques Stelky sont capable équiper de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orqueslourde armure de plate, couverte de fourrure.
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 '''Obligation pour rejoindre : Le Roi'''* Être né dans le Grand-Ours Ulfic Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Prétendant défait Tsarat et le HautGrand-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du NordDuc.
811 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya. '' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
817 '''Commander par : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière''' Le Baron-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.Général Roland Dulac
==Epoque pré-moderne==Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers.
1201 : LA l'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi origine appelé la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni Compagnie Sangfer, ce nom est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonieresté.
1203 ''La Première Compagnie : '' Force principale. La Duchesse du Kraken autorise première compagnie représente les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet forces d'attirer une grande vague élite de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants dl'Océni. Le Duché armée du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrinsGriffon.
1211 ''La Deuxième Compagnie : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent ' Spécialisé dans les khanats missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de l'est à la frontière guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de lla Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'Empire Céleste de Rubisélites.
==Epoque moderne==1599 ''La Troisième Compagnie : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre Force de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique protection du Duc et de Solaireson entourage. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le Prince-Régentduc.
1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
1703 '''Grade : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
1763 '''Obligation pour rejoindre : Destruction partielle de Plumage, capitale '''* Être un Sangfer* Servir le Duché du duché du Phénix, par les forces du Dragon. CGriffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'est le début de la guerre civile. Origizen
1776 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois '' Duché du Nord.Dragon
1778 '''Commander par : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché '' Le Connétable Darius du Griffon. Drake
1783 : Fin '''Forces d'élites de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Légion :'''
1789 ''La Garde de Jade : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative '' Infanterie lourde de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. la Légion
1790 ''Les Cuirassier du Drake : Date actuelle'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes ''Le Collège Crassius :'' Bataillon de Gandéronmages associés à la Légion.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire Les Auxiliaires Lupas :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Griffon]]) '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Géant. On le droit de vénéré Armagedo
'''Classe Grade :''' Cuirassé * Connétable : Chef de Poudre chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion'''Background * Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire :''' MilitaireGrade de base
''Info supplémentaire 'Obligation pour rejoindre :'''* Vétéran de la Guerre du DragonÊtre né dans les Duchés-Tyran. Unis * Sergent de la 2e compagnie Sangfer.Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* A préféré suivre la voie Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du PoudrierDragon et sa famille.
====Setsuna Shinkaï ==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Originaire Affilié :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???
'''Classe Commander par :''' Samouraï flamboyantLe Shogun Kyon Bayshi
'''Background :''' Noblesse militaire Kyonniste
''Info supplémentaire :''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiquesShogunat, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie en temps de la Nécrolamepaix.
====[[Nogi Yako]]==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Originaire Affilié :''' Comté de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
'''Classe Commander par :''' Mage d'illusionLe Magus Nécrotyr
Après le départ des Orques, l'''Background :''' EtudiantAcadémie dût remplacer ses troupes.
L''Info supplémentaire :''* Apprenti mage Ecole de lla Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'Académie* A créé un sort étrangeaucun noble, peu importe ses soldats, juger possiblement illégal.* Fuit l'Académie et est devenu aventurierne puissent se rebellé.* Décide de suivre la voie de l'Académicien
====Lynlen Oaken-Pommel====
'''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]])
'''Race :''' [[Humain]] (Nordique)
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'''Classe :''' [[Chamane]] spirituelle Académie dans la mort.
'''Background Les Marches-Morts de Nécrotyr :''' Noblesse royaleLa Liche Nécrotyr
''Info supplémentaire Les Goules d'Adamante :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'accord idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses parentstroupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide Adamante façonne ses légions de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oakengoules.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth====''Les Expériences d'Originaire Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' Principauté elfique une poignée de Solaireces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Race :anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l' ElfeAncien.
'''Classe = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l''' Paladin-Pionnière indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'[[Origizen]]une tsarine).
'''Background :''' Militaire==Avant les Vestiges==
====Eryia Balaika===='''Originaire :''' Empire Céleste On ne sait que peu de Rubis (Province chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Topaze)Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Race :il n''' [[Yokai]] (Kitsune)avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
'''Classe Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Pyromancienneles Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
'''Background :''' Paysanne==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
====Arthur Belmont===='''Originaire Vers -6000 :''' Duchés-Unis (Comté Fondation de la Licorne)cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
'''Race Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' [[Humain]] (Centenaire)Eternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Classe Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Paladin de Stanknowautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
'''Background Vers -4250 :''' Petite noblesseFondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire Vers -4000 :''' Territoire Les ogres tentent une invasion des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Race Vers -3900 :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
'''Classe Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' Chaman des Astresy établisse.
'''Background Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' SpiritualisteEmpire Céleste de Rubis.
====Xaernech Valt===='''Originaire Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Duchés-Unis (Duché est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Griffon)Nord.
'''Race Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d' [[Humain]] (Centenaire)Argent.
'''Classe Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' ChantombreAlliance des Cités-Libres naines.
'''Background :''' Gamin ==Âge des ruesFondations==
==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête -521 : Création de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya KaornSecte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien -511 : Naissance des chefs de clanpremiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
Bien que voulant déclarer -461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la guerre aux LièvresLibération. Finalement, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette rebellepratique.
Lors de la bataille d-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'Harmonia, elle sera blessée à la joue hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une balle troupe de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choquepaladins elfes.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de -348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'armée et des chefs extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de clan, fait tomber son père pour tyrannielourde perte.
Son premier ordre fut de condamné son père-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, Eric IV le Gourmantpar la mer. En effet, à la prison terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de ferleurs sorts, qui lui permit paradoxalement de prospérédont beaucoup mourront dans les années suivantes.
Freya fut nommée Thane -345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et cheffe de la Gardefondent Nouveau-LoupRivage. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la Fédération nordiquenouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
Alors qu-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'elle se préparé à lancer un ultimatum à achève lorsque Boétia, la Iarling du LièvreReine-Chamane îloise, qui aurait mené à la guerretue le Haut-Roi Ther, le Conseiller Vorovic Oaken attenta dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre traité de paix et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut bannide non-agression.
Plus tard-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvreles nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
==Vorovic Oaken l-261 : Les tribus du Désert Eternel s'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommelunissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
Vorovic soutint Val II contre son père-43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
==Première guerre démoniaque==
Sauvé par sa fille-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, Vorovicles principautés jumelles des elfes, qui aurait dû être exécutél'alliance des cités naines, fut finalement bannitl'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l'ancien maître d'arme 0 : Fondation du Panthéon. Création de la cour de Port-UlricLégion des Justes.
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. Dans sa prime jeunesse On considère qu'il avait affronté est partie siégé avec les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste… autres dieux.
Il a participé au coup d'Etat du coté 12 : La Légion des rebelles, mais a fini par abandonné Justes parvient à tuer le combatRoi-Démon.
Aujourd'hui, il est jarl ==Âge de la petite îleReconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-colonie nordique aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de Joggamundl'éradication des démons dans lesdites terres. Il n C'a plus est la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiquenaissance des Jeunes Royaumes.
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac 24 : Traité de la Libération. Il est né parmi la bourgeoisie interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de Griffonière[[Crigneros]].
Ses talents en tant quVers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon lui-mêmeIska.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
116 : Le Baron-Général fut envoyé en tant qugros de l'observateur au conclave des chefs de clan armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Royaume du Loup sur la question du LièvreGéant. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt WulfLes Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
=Lore inclassable===Constellation 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le nom Panthéon et base leur culte sur la vénération des mois ancêtres :des êtres purs.
119- Grom, 121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Champignon Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
- Kyl, l'Hiver==Deuxième guerre démoniaque==
- Labyrinthe493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, Stanknowelle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
- Marche-Neige, 496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les MortelsCents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.
- Drakkon, 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les Quatre Dragonsnations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
- Panthar498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Panthéon Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des Dieuxdémons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
- Compagnon499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'Ancienne Alliance île Shinkaï.
- Gardien502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, le Dernier Pacteau sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi- Mortan, les MortsDémon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 : Le Roi- Créahn, Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus derniers démons et Drakmat)les membres de la Secte.
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)==Âge des Unions==
- Vitae611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Goviath632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, le Dieuc'est l'apparition des proto-Géantorques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
==Noblesse et titre=====Dans 631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire homoncules. C'est la naissance des Duchésproto-Unis en cas de guerreorques.
636 : Les proto- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Comte 686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de la Licorne (Unique) : Le comté guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre Croisade, contre l'Empire du Conseil Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des Ducsorques.
892 : Le Roi- Comte / Comtesse Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
- Baron / Baronne811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Seigneur / DameAube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administremoderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Chevalier servant : Chevalier au service continent d'un seigneurOcéni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Chevalier errant 1203 : Chevalier sans terreLa Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, ni maîtrecela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Noble sans titre1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
===Dans les Royaumes du Nord=Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique Paladin et le Prince- Ours)Régent.
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup 1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et Aigle)la République des ogres Dentdor.
- Thane1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
- Conseiller royal / Conseillère royale1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
- Jarl / Iarlessa1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
- Chef de Clan / Cheffe de Clan1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- Homme libreUnis.
===Dans 1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)sang.
- Grand-Duc (Unique) 1790 : Date actuelle
- Boyard=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
- Seigneur / DameGrom, le Champignon
- Noble sans titreKyl, l'Hiver
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)Labyrinthe, Stanknow
- Impératrice (Unique)Marche-Neige, les Mortels
- Gouverneur / Gouverneure Drakkon, les Quatre Dragons
- Shogun loyaliste (Unique) : A la tête Panthar, le Panthéon des Légions de Yokaïs LoyalistesDieux
- PréfetCompagnon, l'Ancienne Alliance
- FonctionnaireGardien, le Dernier Pacte
- Noble sans titreMortan, les Morts
===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï - Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée. Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Daimyo Vitae, les Anciens Dieux (Chef de Clan MajeurCrigneros et Noctyssa) [3]
- Bushii (Chef de Clan Mineur)Goviath, le Premier Géant
- Samouraï ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des Clans Majeurs dieux et de la fête (Officier-Nobledimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- Gao Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (Membre d'un Clan Majeurtitre unique, jamais utilisé): Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
- Samouraï des Clans Mineurs Duc / Duchesse (Soldat4 -NobleDragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Jao Comte de la Licorne (Membre d'un Clan MineurUnique): Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Comte / Comtesse
- Sainte-Princesse Baron / Saint-Prince [Unique]Baronne
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes/ Dame
- Premier-Paladin [5] Chevalier terrien : Seconde le Seigneur-PaladinChevalier qui possède une terre et qui l'administre
- Princesse royale / Prince royal Chevalier servant : membre de la famille du Saint-MonarqueChevalier au service d'un seigneur
- Marquis / Marquise Chevalier errant : possède un territoire à la frontière de la principauté - Livrelier : membre de l'administration royaleChevalier sans terre, ni maître.
- Noble sans titre
====Lunaire=Dans les Royaumes du Nord===- Haut- Roi Barde I [/ Haute-Reine (Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. - Ours)
- Prince-Régent Roi / PrincesseReine (3 -Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines Requin, Loup et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Aigle)
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Thane
- Prince Conseiller royal / Princesse : Membre de la famille régente.Conseillère royale
- Conseiller royal Jarl / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.Iarlessa
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires Chef de la Principauté. Ils sont originaire Clan / Cheffe de la noblesse.Clan
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Homme libre
===Dans le Tsarat de Sorna===- Noble sans titreTsarine (Unique)
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Duc (Unique)
Père/Mère : Chef de Clan- Boyard
Chef : Chef de tribus- Seigneur / Dame
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni Noble sans titre
===Dans l'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le RoiEmpire Céleste de Rubis===- Empereur-DémonDieu (Unique)
'''Création :''' -42Impératrice (Unique)
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelGouverneur / Gouverneure
'''Objectif - Shogun loyaliste (Unique) :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
'''Création :''' 493- Préfet
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Fonctionnaire
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre- Noble sans titre
'''Objectif :''' Alliance commerciale===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
'''Création - Shogun de Kyon [Unique] :Plus haut grade de l''' 1632armée.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue - Daimyo (Chef de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.Clan Majeur) [3]
==Les langues==- Bushii (Chef de Clan Mineur)
===Le Commun===- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
Le Commun est une langue orale - Gao (ne possède pas Membre d'alphabet ou de forme écriteun Clan Majeur) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce.
===Les langues humaines===- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
====Les langues dans les Duchés-Unis====Jao (Membre d'un Clan Mineur)
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
Griffonnien - Seigneur-Paladin [Unique] : Pratiqué dans le Duché du GriffonCommande à la Légion des Justes
Licornien - Premier-Paladin [5] : Pratiqué dans Seconde le Comté de la LicorneSeigneur-Paladin
Phénixien - Princesse royale / Prince royal : Pratiqué dans le Duché membre de la famille du PhénixSaint-Monarque
Krakvalien - Marquis / Marquise : Pratiqué dans le Duché du Krakenpossède un territoire à la frontière de la principauté
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia - Livrelier : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle membre de la Tsarinne - langue majeur du paysl'administration royale
Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéNoble sans titre
Mann ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Langue des anciens temps, Mort depuis très proche longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au NordPrincipauté elfique Lunaire.
====Les langues - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de veines et l'Empire Céleste de Rubisapprobation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Norne - Chancelier / Chancelière [Unique] : Langue de Le Chancelier est choisi parmi la Fédération des Royaumes du Nord Noblesse par le Prince- fusion entre Régent. Il est à la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îloistête de l'administration.
Doussien - Prince / Princesse : Langue Membre de l'Archipel des Doux Etésla famille régente.
Eternien - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : Langue de base de l'humanitéarmée, la diplomatie, l'économie et la justice. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien Ils sont des dérivé originaire de l'éternienla noblesse.
===Les langues non-humaines===Orkish Lieutenant-Général : Langue des orquesreprésentant du roi dans les territoires de la Principauté. Dérivé du LicornienIls sont originaire de la noblesse.
Elfique - Bourgmestre : Langue des elfes. Considéré comme lElu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistesBourgmestres. Peut être noble ou roturier.
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.- Noble sans titre
Océni ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Langue Chef du Territoire des sombrelins (elfe sombre). Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Lycanien Père/Mère : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. Chef de Clan
Shogaï Chef : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.Chef de tribus
Libalist ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Langue dérivé de ''' Les Principautés Jumelles, l'OcéniAlliance des Cités Naines, utilisé par les centaures (frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et les minotaures)l'Empire d'Océni
===Les langues spéciales===Spirigoï '''Objectif : Langue des esprit. Utiliser par ''' Vaincre les chamans.démons / Tuer le Roi-Démon
Féérique '''Création : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. ''' -42
Infernal ====Le Dernier Pacte===='''Membres : ''' Les Duchés-Unis (Prétenduancien Empire du Dragon) langue des démons. Création , Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la Secte infernal pour communiquer entre eux.République du Désert Eternel
Ogrin '''Objectif : Langue des ogres post''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Démon
===Les langues disparus===Langue des géants '''Création :''' 493
ProtoAlliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient quDémon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'une seule racehui actif.
Plumange ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : langue ''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des elfes Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du ciel Lièvre
Divin '''Objectif : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.'' Alliance commerciale
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants Création :''' 1632
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / LConsidéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Empire Céleste de Rubis / LEnclume se place sous l'Empire égide du Clergé d'Océni / petites armées de Frères-Loups)Origizen.
''contre''==Les langues==
===Le Roi-Démon et une horde de DémonsCommun===
Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l''Contexte :'''an 0, par des prêtres du Panthéon.
===Les langues humaines===
'''Chronologie :'''====Les langues dans les Duchés-Unis====
*''An -42 Dragonnien :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait Pratiqué dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes Duché du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.Dragon
'''Conséquences Géannien :Pratiqué dans l'''ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration Griffonnien : Pratiqué dans le Panthéon.Duché du Griffon
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants Licornien :'''Pratiqué dans le Comté de la Licorne
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)Phénix
''contre''Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume ====Les langues dans le Tsarat de l'Hippogriffe Sorna====* Le Jeune Royaume Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneTsarinne - langue majeur du pays
'''Chronologie Domien :'''Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
'''Conséquences ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien :Langue de l'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume Empire Céleste de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Rubis
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Doussien : Langue de la Manticorel'Archipel des Doux Etés
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'contre''éternien
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan===Les langues non-humaines===* Le Royaume Orkish : Langue des orques. Dérivé du MinotaureLicornien.
'''Contexte Elfique :Langue des elfes. Considéré comme l'''une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menaceRunique : Langue des nains. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitableElle est aussi devenu celle des ogres.
'''Conséquences Océni :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du GriffonLangue des sombrelins (elfe sombre).
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
===La Guerre Shogaï : Dérivé du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre Libalist : Langue dérivé de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale Océni, utilisé par les centaures (et ducale* La Garde Grise les minotaures)
''contre''===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
* Force loyaliste de Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmatplus difficile à apprendre au monde.
'''Chronologie Infernal :'''(Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Ogrin :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le DragonLangue des ogres post-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale nanification de détruire Plumage, capitale ducaleleur société. La moitié de la ville prend feu. Le duc langue est presque disparu et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population est connu de la capitalequelques érudits spécialisés.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain. ===Les langues disparus===Langue des géants
''Drakkon de l'An 1763 Proto-elfique :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien langue des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que anciens elfes, à l'Empire époque où ils n'est pas aussi fort étaient qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.une seule race
''Compagnon de l'An 1763 Plumange :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.langue des elfes du ciel
''1763-1769 Divin :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse viePremière langue jamais créée. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé Parler par les deux camps. Ces derniers refusent dieux et mère de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par toutes les Ducs ou langues. On pense que l'Empereuréternien est la langue la plus proche du Divin.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque===''Grom de l'An 1766 Belligèrants :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres. '
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Vitae Empire Céleste de l'An 1769 :Rubis / L'Empire d' Poussé par la population Elfe sombre Océni / petites armées de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement. Frères-Loups)
''Mortan de lcontre'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''1779Le Roi-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet Démon et une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté horde de la Licorne renouvelle sa neutralité. Démons
''1781 'Contexte :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. '
''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 Chronologie :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''Conséquences An -40 :''L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.* La famille ducal du Géant ''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est privé assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de terre yokais libéré le siège d'Eclipse et renvoyer à la fonction comtalerejoint l'Ancienne Alliance.* La famille impériale du Dragon ''An -31 :'' Drak Ovan est privé attaqué par le Seigneur-Démon de terre, la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de titre l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de légitimité la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et est renvoyé à unification de tous les paladins pour former la fonction ducaleLégion des Justes.* Des dizaines ''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de familles nobles disparaissent ou apparaissentRubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. * Création ''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des SangfersPrincipautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût. * Disparition ''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'Empire imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du DragonNord pendant cette guerre.* Création ''An 11 :'' La Légion des DuchésJustes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Unis et du Conseil des DucsDémons avec un nombre raisonnable de perte.* ''An 12 :'' La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de petite intensités augmententla guerre.
=Bestiaire='''Conséquences :'''
==Animaux==* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.
==Créatures=La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''
==Elémentaire==* Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia
''contre''
* La compréhension des élémentaires :Iarling du Lièvre* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. (Et son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre Le Clergé d'autres langues. * Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.Origizen
'''''Scion des Abysses Chronologie :'''''xx
''Type 'Conséquences :'' Elémentaire '* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'eauOrigizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale==='Capacité :'' Magie de lBelligérants'''eau et des Abysses, polymorphisme
''Lié divinement à :'' Noctyssa* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
'''''Fils de la Pierre :'''contre''
''Type :'' Elémentaire de pierre mineur* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
''Capacité 'Contexte :'' Auto-régénération, solidité'
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d''Lié divinement à :'' Origizenunifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
'''Conséquences :''Drake de Corail :''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur
===La Guerre du Dragon-Tyran===''Capacité :'Belligérants''' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Lié divinement à :Héliopopus * L'Ordre de l' NoctyssaEgide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
'''''Chérubin :'''contre''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L''Type :'' Elémentaire armée impériale draconnique* Le Clergé de lumière mineurDrakmat
''Capacité 'Chronologie :'' Vol, soin '
''Lié divinement Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à :une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu' Héliopopusun cinquième de la population de la capitale.
==Démons "communs"==''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :''Diablotin :La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
''Catégorie Compagnon de l'An 1763 :'' Démon mineur Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''Particularité 1763-1769 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par la magie démoniaqueles deux camps. Ils sont devenu des créatures rachitique et faibleCes derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Grom de l'''Diable An 1766 :'''''Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Catégorie Vitae de l'An 1769 :'' Démon Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
''Particularité Mortan de l'An 1778 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la magie démoniaquecréation des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. On garder cependant la même apparenceBeaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''Description 1779-1783 :''La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
On ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les retrouve souvent en cadre de la secte infernaltroupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'''Engeance An 1783 :''Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L''armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Catégorie Labyrinthe de l'An 1783 :'' Démon mineurAlors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''''Scion infernal Conséquences :'''''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.''Catégorie :'' Démon mineur* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'''''Ombre Empire du Vide :'''''Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit * La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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