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Gandéron

8 673 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Cercle des Bardes : Le Collège Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Cercle des Bardes Flamboyants : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Cercle des Chantesprits Chantombres : Le Collège ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. * Le Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
L'île de Le shogun Kyon Bayshi est la plus grande le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des 4 îles principales armes et de l'archipel éponymela stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Majoritairement montagneuxConsidéré comme un souverain juste mais sévère, l'île de Kyon possède une très forte population sur il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses côtes, notamment dans alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la ville portuaire majorité de Kyonses Ancêtres, capital il hésite à rouvrir les frontières du shogunatShogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
L====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de Kyon possède prêt terre arable et près de la moitié des clans mineurs de la population du Shogunat shogunat est nourri par les champs et une immense armée rizières de soldats yokaïKyon. Le Shogun règne en maître absolu Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
 
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' Le Feu
===L'île Shinkaï==='''Dirigeant Clans mineurs présents :''' Daimyo Shinkaï Nobunaga* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
La daimyo Hodo Hinata est l’île la plus proche jeune dirigeante de l’Empire Célesteclan. En effet, à l’ouest elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunatet de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Ils constituent la plus grande flotte de guerre Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des îles et sont failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangèresapporter la preuve.
===L'île Bisa=Description===='''Dirigeant Force élémentaire associée :''' Daimyo Bisa HanzoL'Eau
Surnommé L’île Hodo est l’île des Ombres, le Clan Bisade l’Ouest, qui la dirigeplus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, est le moins puissant et influent clan du Shogunatmarécageuse. En effet, leurs armées La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairementl’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. EnfinL’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des ressources de la mer, en plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions son commerce de bois tiré de tout l’Orientses forêts.
On prétend qu’il ===L'île Bisa=======Daimyo du Sud : Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un membre gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Kyon d’accéder Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au rang risque de Shogun sans l’accord voir la balance des pouvoirs s’effondrée. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Clan BisaShogunat, il s’agit d’une île stérile et ceux même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsproduit le plus. Bien sûrEn plus de cela, cela n'est qu'une rumeur.les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service.Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
Espèce disparue. On ne vole pas un dieu de la Guerre impunément.
===Les Fées===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
'''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ===Armagedo : Dieu =L'Eglise de la GuerreLumière===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers Solarius XXIV
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius est à la fois un nom et un titre.
'''Siège du Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre bataille.Soleil (Principauté elfique Solaire)
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Surnommé Clergé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiqueéglise pour famille.
'''Relation divine Fidèle :''' Sœur de Crineros
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océansx
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
'''Purgatoire Domaine :''' Les Abysses profondesGuerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Clergé et fidèles :''' La Mère Les fidèles du dieu de la Guerre sont des Dragons / Lpersonnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Noblesune autre bataille.
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / FoudreInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec KiterasuLe Hall des Braves
====L'Eglise de la Guerre====''Lien avec le Miracle 'Dirigeant du Clergé :''' InterventionnisteLe Maître de Guerre X
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Surnommé Siège du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de ChaîneMagyard
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
'''Purgatoire Fidèle :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Domaine Surnommé :''' Loyauté / Ombre La Mère des Océans / Servitude La Dame du Phare Céleste / Rêve La Première Etoile / Sommeil La Solitaire
'''Relation divine Domaine :''' Vassal d'HélipopusEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
'''Lien avec le Miracle Relation divine :''' InterventionnisteSœur de Crineros
'''Purgatoire Lien avec le Miracle :''' Le Duché des RêveursInterventionniste
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Purgatoire :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleLes Abysses profondes
'''Domaine Commandements :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Relation divine 'Dirigeant du clergé :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLa Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire Siège de l'Eglise :''' La Forge Nouveau-Rivage (Fédération des ÊtresRoyaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems ''Clergé : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Fidèles :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Relation divine Surnommée :''' Amante dLa Mère des Dragons / L'Armagedo Impératrice des Cieux / Rivale de CrinerosLa Noble parmi les Nobles
'''Lien avec le Miracle Domaine :''' Non-interventionnisteDragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
'''Purgatoire Relation divine :''' Le Grand CimetièreSœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Lien avec le Miracle :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-YokaïInterventionniste
'''Domaine Purgatoire :''' Perfection du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-GuerrierLe Palais draconique
====L'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Histoire Surnommé :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de son peuple une armée, les Yokaï.Chaîne
'''Lien avec le Miracle Domaine :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Purgatoire Relation divine :''' Le Palais CélesteEpoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Lien avec le Miracle :''' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-NéInterventionniste
'''Domaine Purgatoire :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / MensongeLa Forêt
'''Relation divine :''' Aucune====Eglise de la Vie====
'''Lien avec le Miracle Clergé et fidèles :''' Non-interventionnisteLa majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Purgatoire ====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' La Bibliothèque Illimitée
===Les Dieux MineursKagenimos : Dieu dans l'Ombre===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.'Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaire
====Esmania : Déesse-Halfling===='''Domaine :''' Chemin Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / FestivitéSommeil
'''Relation avec le Panthéon divine :''' Esmania est la fille Vassal d'Origizen et Crigneros. Hélipopus
'''Fidèles Lien avec le Miracle :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Le Duché des Rêveurs
====Bai Tu : Cheval L'Eglise de Kitesarul'Ombre==== '''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Relation avec le Panthéon Surnommé :''' Monture de KitesaruL'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
'''Fidèles Domaine :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
'''Apparence Relation divine :''' Bai Tu est un cheval Epoux de couleur bleu sombre. Compagnon Crineros / Frère de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il sDrakmat et d'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Héliopopus
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine Lien avec le Miracle :''' Rituel funéraire / Chasse aux mortsNon-vivantsinterventionniste
'''Relation avec le Panthéon Purgatoire :''' Frère de MorceniaLa Forge des Êtres
====Mythe du Dieux===='''Fidèles Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'''Apparence Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems :être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n' Chanoyr est un homme, bien plus avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en cher que sa sœur, habillé Nain. * les Jottüns : être d'un lourd manteau noir une grande force et capable de commander à la foudre et d'un chapeau cachant intégralement son corpsau givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. Il est armée d'une pelle * les Titans : être sage et est le gardien du Grand Cimetièrepuissant.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pasEglise de l'Artisan===='''Domaine Dirigeant du Clergé :''' Apocalypse / Démon / Corruption / HérésieLe Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Relation avec le Panthéon :''' Nili Rünn est l'enfant qui ne naîtra jamaisun vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles. L'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
'''Fidèles :''Rang du Clergé'''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition. * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
'''Apparence :''' Nili aura l'apparence ====Quelques sectes d'un bébé sans sexeOrigizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. Sa naissanceEn réalité, criante par tous, signera la fin de toute chose on en retrouve que deux : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.l'une pensant
====Sylv * Les Cherchefers (légal) : La Reine secte des Fées====Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d''Domaine acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) :Ils s'agit d'' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerinune faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Relation avec le Panthéon Surnommée :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des démons. Tombes
'''Fidèles Domaine :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Apparence Relation divine :''' LAmante d'apparence Armagedo / Rivale de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.Crineros
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
==='''Purgatoire :''' Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet univers.Grand Cimetière
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat L'Eglise de Kyon.la Mort====
Les traditions du culte des Ancêtres :
* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.
* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres.
* L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun.
* La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle du Shogun.
* Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.
= Les grandes organisation ==Kiterasu : Empereur-Dieu=L'Académie des Mages=='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Domaine : Qui dirige ''' Perfection du corps et de l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de magie* Les HautRubis / Moine-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magieGuerrier
===Les Ecoles de Magies==='''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles '''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Magie étudié par l'Académie Rubis et tira des Mageslégendes de son peuple une armée, les Yokaï.
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Lien avec le Miracle :'' Barnabé Olivier-Bastion' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Rouge' Le Palais Céleste
====L''Animal associé :'' Salamandre Eglise Impériale====
''Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave
====L'Ecole de l'Aéromancie=Stanknow : Dieu-Paradoxe===''Magus 'Surnommé :'' Arcane' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Couleur associée 'Domaine :'' Bleu ciel' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
''Animal associé 'Relation divine :'' Faucon' Aucune
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' La magie de la foudre et du vent' Non-interventionniste
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Purgatoire :'' Necrotyr ' La Bibliothèque Illimitée
====L''Couleur associée :'' Gris sombreEglise du Paradoxe====
''Animal associé :'' Rat
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Spécialisation :'' La magie mortuaire ont aucun véritable clergé et la nécromagieleurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====L'Ecole de la BiomancieEsmania : Déesse-Halfling====''Magus 'Domaine :'' Xavier Sharles' Chemin / Festivité
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Vert foncé' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
''Animal associé 'Fidèles :'' Homoncule ' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.  '''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros). ====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie ' Monture de modification physiqueKitesaru
====L'Ecole ''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de la Création====l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Magus :Académie, mais on ignore s'il n' Nathalie Markarta jamais eu de fidèle là-bas.
''Couleur associée 'Apparence :'' Blanc' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Animal associé 'Domaine :'' Colombe' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de soin et ' Frère de protectionMorcenia
====L'Ecole de l'Illusion===='Fidèles :'Magus :'' Louis VoloventChanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
''Couleur associée 'Apparence :'' Orange' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Animal associé Domaine :'' Papillon ' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' ' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La magie de plupart des théologiens pensent que l'illusionenfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Professeurs 'Fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité ' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et la représentation de la magiesont traqué par l'Inquisition.
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Apparence :'' Brükk Première-Pierre' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La Reine des Fées====''Couleur associée 'Domaine :'' Marron terre ' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Taupe' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de ' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la terrevoient comme leur déesse, de la flore leur reine et du poisonleur mère.
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Apparence :'''Magus :L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l' avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d''Couleur associée :'' Bleu océanesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Animal associé :'' Serpent d'eauagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Spécialisation :'' La magie ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de l'eau et de la glaceKyon.
====Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Ecole hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la Divination====prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'Magus :'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
''Couleur associée :'' JauneEtrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L''Animal associé :'' ChatAcadémie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Spécialisation Archimage :Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l' Magie prémonitoire et de perceptionArchimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
====L'Ecole Les Ecoles de l'Animalisme=Magies===''Magus :'' Vergao
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l''Couleur associée :'' Vert clairAcadémie des Mages
====L'Ecole de la Pyromancie===='Animal associé 'Magus :'' ChevalBarnabé Olivier-Bastion
''Spécialisation Couleur associée :'' Magie animal et de fauneRouge
===L'Académie d'Améthyste===LAnimal associé :'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale. Salamandre
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. lave
Un Mage d====L'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité Ecole de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.Aéromancie====''Magus :'' Arcane
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, cCouleur associée :'est un inquisiteur" - Proverbe populaire' Bleu ciel
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes. Animal associé :'' Faucon
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté Spécialisation :'' La magie de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire foudre et du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.vent
====L'Ecole de la Nécromancie====
''Magus :'' Necrotyr
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.Couleur associée :'' Gris sombre
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.'Animal associé :'' Rat
Silencieux, disciplinés ''Spécialisation :'' La magie mortuaire et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. la nécromagie
Il faut ====L'Ecole de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.Biomancie====''Magus :'' Xavier Sharles
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.'Couleur associée :'' Vert foncé
====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme ''Animal associé : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. '' Homoncule
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. ''Spécialisation :'' La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées magie de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.modification physique
====Les Enfants L'Ecole de la BêteCréation====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Magus :'' Nathalie Markart
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisCouleur associée :''Blanc
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.''Animal associé :'' Colombe
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment Spécialisation :'' La magie de Justice soin et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'Egide Blanche.protection
====L'Ordre Ecole de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lIllusion====''Magus :''Innocent même contre leLouis Volovent
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de lCouleur associée :'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.' Orange
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.Animal associé :'' Papillon
Il s'agissait à l'origine dSpécialisation :'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants La magie de l'Ombre. illusion
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs ====L'Ecole de primes voir espions.la Géomancie====''Magus :'' Brükk Première-Pierre
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Couleur associée :''' La Légate Viron "Violette" GruntMarron terre
La grande armée des orques.''Animal associé :'' Taupe
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie Spécialisation :'' La magie de mercenairela terre, certes prestigieuse, mais guère plus.de la flore et du poison
===Les Affranchis=L'Ecole de l'Aquamancie===='''Commandé par Magus :''' Le "Colonel"
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.Couleur associée :'' Bleu océan
''Animal associé :'' Serpent d'eau
''Membres connus Spécialisation :''* Le "Colonel" : Fondateur La magie de l'eau et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)de la glace
===La Chasse=L'Ecole de la Divination===='''Commandé par Magus :''' Le Chef de Meute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.Couleur associée :'' Jaune
''Animal associé :'' Chat
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a lSpécialisation :''interdiction Magie prémonitoire et de se rendre dans la Fédération nordique. perception
====L'Ecole de l'Animalisme====
''Magus :'' Vergao
''Membres connus Couleur associée :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Vert clair
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Animal associé :''' Le Triumvirat des Liches Cheval
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté 'Spécialisation :'' Magie animal et de la Licorne. faune
==La Secte infernale=L'Académie d'Améthyste===Agrougrou, méchantL'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale.
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes ==Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'Affilié :''' La Principauté elfique Solaireascendant sur ses ennemis.
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, c'Commander par :''' Le Seigneurest un inquisiteur" -Paladin Romaer ByzanProverbe populaire
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'un instar de la Légion des Dieux du PanthéonJustes.
Ils === L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont ceux qui ont vaincu des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le premier Roifeu ? Quelle connerie." -DémonCommentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Si à Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce Inquisition ecclésiastique mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein possède aussi de la Sainte Légionmeilleur résultats.
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'''Chapitres particuliers Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la Légion :'''nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
''Les Frères Silencieux, disciplinés et Sœurs Aveugles particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de la Légion :'' Paladin-devin de la Légionligne.
''Les Pionniers Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la Légion :'' Paladin-aventurier plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de la Légionl’Ordre.
====Le Collège de la Lune d''Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les Justicar mages de la Légion :'' Paladin-assassin Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au service cours de la Légionleurs enquêtes.
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon* Être au service du Panthéon et ====La Sororité de la Principauté elfique Veille====Uniquement constitué de Solaire* Combattre l'hérésiefemme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les démonsRoyaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les sorciers et l'injusticedémons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
== Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de Sornal’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
'''Commander ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
La Garde Grise est le nom donné au force d== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''élite du Tsarat maudit.
Le gros == Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à chevalla recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
Il existe aussi la Garde Ursine== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Comme leur nom Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'indique, ces derniers chevauche des ours Ordre de guerrel'Egide Blanche.
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans la magie le but de glace capable de faire geler défendre le sang Juste et l'Innocent même des plus bouillants démons.contre le
==Les Stelky=='''Affilié :Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d''Commander par :''' Le Grandun groupe de détectives-Duc Nikolaï Domaniskaoccultes privés.
Les Stelky sont les forces Il s'agissait à l'origine d'infanterie lourde une des nombreuses écoles de Barde du Grand-Duché de Domandu Phénix parmi tant d'autre. Directement sous Possédant une certaine préférence sur les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose Chants de l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreOmbre.
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plateIl y a 3 siècles, couverte de fourrure.les Chantombres
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Obligation pour rejoindre Commandé par :'''* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.La Légate Viron "Violette" Grunt
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)La grande armée des orques.
Aujourd'hui, ils ne représentent qu''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
===Les Trois Compagnies sont des groupes dAffranchis==='humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. ''Commandé par :''' Le "Colonel"
A Composé de Sangfers ayant déserté l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est restéune compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
''La Deuxième Compagnie Membres connus :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes * Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élites.élite (Décédée)
===La Chasse==='''La Troisième Compagnie Commandé par :'' Force de protection du Duc et ' Le Chef de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Meute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.
'''Grade :'''
* Général : Commande aux compagnies
* Commandant : Commande à une compagnie
* Capitaine : Commande un bataillon
* Lieutenant : Seconde les capitaines
* Artilleur : Commande une escouade
* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs.
* Caporal : Seconde les sergents
* Soldat : Grade de base
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir Etat dans le Duché Royaume du Griffon* Ne jamais sLoup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'opposé au Clergé daffrontement. Depuis, la Chasse a l'Origizeninterdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
==La Légion Dragonite==
'''Affilié :''' Duché du Dragon
'''Commander par Membres connus :''' ???* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
== La Cité de Nécrolecte =='''Forces d'élites de la Légion Dirigé par :'''Le Triumvirat des Liches
''La Garde Cité de Jade :Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'' Infanterie lourde de la LégionAcadémie des Mages.
==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Les Cuirassier du Drake Déité :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine Héliopopus '''Dirigeant de membre chevauchant des drakes de combats. l'Ordre :''' Sire Basilius
''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la LégionSire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
''Les Auxiliaires Lupas 'Siège de l'Ordre :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo ' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
'''Grade :'''* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants Appelé les "vrai paladin", les membres du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de baseBouclier Solaire
===L'Ordre du Phare Céleste==='''Obligation pour rejoindre Déité :'''* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.Noctyssia
==Les Samouraïs de Kyon=='''Affilié Dirigeant de l'Ordre :''' Shogunat de KyonLe capitaine Ragnar Pommel
'''Commander par :''' Le Shogun Kyon BayshiCousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours '''Siège de l'indépendance Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarineNord).
==Avant les Vestiges==L'Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon.
On ne sait que peu ===L'Ordre de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon la Main de Bois apprend la magie chamanique aux mortels Fer==='''Déité : les humains et les différentes espèces elfes. ''' Origizen
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il nDirigeant de l'Ordre :'''avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
Les Géants se divisèrent en quatre races '''Siège de l'Ordre : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.''' Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
==Les Vestiges=L'Ordre du Primat Dragon===Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Déité :''' Drakemat
Vers -6000 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre ''' Le Primat Vikaryon du Dragon d'Airain. Première civilisation. Tarasque
Vers -5000 '''Siège de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le RoiHéritage (Duché-Lune Barde I, un artiste. Unis)
Vers ===L'Ordre des Seigneurs-4500 Cerfs ==='''Déité : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. ' Crineros
Vers -4250 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. ''' L'Intendant
Vers -4000 '''Siège de l'Ordre : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. ''' X
Vers -3900 ===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité : Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. ''' Morcenia
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ''Dirigeant de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et sOrdre :'''y établisse.
Vers -2000 : Fondation '''Siège de la première nation humaine l'Ordre : l'Empire Céleste de Rubis. '' Lune (Principauté elfique Lunaire)
Vers -1950 ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. ' Kagenimos
Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur ''Dirigeant de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon dOrdre :'''Argent.
Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '''Siège de l'Alliance des Cités-Libres naines.Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles)
==Âge =L'Ordre des FondationsPaladins Impériaux ==='''Déité :''' Kitesaru
-521 '''Dirigeant de l'Ordre : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.'''
-511 '''Siège de l'Ordre : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.Le Temple de Diamant
-461 à -419 ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Stanknow
-401 '''Dirigeant de l'Ordre : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.''
-348 '''Siège de l'Ordre : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat '' La Cité de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix Rubis (Empire Céleste de lourde perte. Rubis)
-347 ===L'Ordre de la Hache Brisée ==='''Déité : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. ''' Armagedo
-345 '''Dirigeant de l'Ordre : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale ''' Le Maître de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois. Guerre X
-345 à -298 '''Siège de l'Ordre : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.'' Magyard
-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres==La Secte infernale==Agrougrou, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. méchant
-261 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. '' La Principauté elfique Solaire
-43 '''Commander par : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs'' Le Seigneur-démons.Paladin Romaer Byzan
==Première guerre démoniaque==Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loupsDémon.
0 : Fondation Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Panthéon. Création de la Légion des JustesSeigneur-Paladin.
2 : Dernière apparition Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de Kiterasu Itoutes espèce mais les elfes ont fini, l'Empereur-Dieupeu à peu, lors de la bataille de par limité puis interdire la Porte présence d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieuxespèce au sein de la Sainte Légion.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.
==Âge de la Reconstruction==15 ''Important : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication ' La Légion des démons dans lesdites terres. C'Justes est la naissance seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des Jeunes Royaumesdifférents Ordre du clergé.
24 : Traité '''Chapitres particuliers de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance dLégion :'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].
Vers 40 : Dans la région ''Les Frères et Sœurs Aveugles de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, Légion :'' Paladin-devin de la Principauté de Doman et de la Principauté d'IskaLégion.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier Les Pionniers de la totalité de lLégion :'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. Paladin-aventurier de la Légion
116 ''Les Justicar de la Légion : Le gros '' Paladin-assassin au service de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumesla Légion.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119-121 '''Grade : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur'* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre Paladin* Paladin * Ecuyer de Shogun loyaliste.la Légion
==Deuxième guerre démoniaque=='''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.
493 == La Garde Grise =='''Affilié : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre ' Le Tsarat de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels. Sorna
496 '''Commander par : ''' Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon. Boyard Dmitiri Temperof
497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme La Garde Grise est le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas nom donné au force d'invasion démoniaque). Les pillards élite du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacteTsarat maudit.
498 : Le Shogunat gros de la Garde Grise est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse composé d'intervenir. Les archipels sont laisser une cavalerie lourde à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilécheval.
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur bannière et reprennent nom l'île de Kyon. En récompenseindique, le Shogun leur offre le statut ces derniers chevauche des ours de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaïguerre.
502 : Fondation de l'Académie En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la Baronnie magie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil glace capable de faire geler le sang même des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsplus bouillants démons.
531 ==Les Stelky=='''Affilié : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. ''' Le RoiGrand-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie Duché de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté Doman (Tsarat de la Licorne. Sorna)
534 '''Commander par : ''' Le RoiGrand-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.Duc Nikolaï Domaniska
==Âge Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des Unions==armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
611 : Dans le Comté Les Stelky sont équiper de la Licornelourde armure de plate, le Magus couverte de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chosefourrure.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
631 '''Obligation pour rejoindre : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux '* Être né dans les homoncules. C'est la naissance des protole Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-orquesDuc.
636 : ==Les proto-orques sont capable Trois Compagnies de donner naissances à des êtres étranges. CSangfer=='est la naissance des orques.''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire dCommander par :'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Le Baron-Général Roland Dulac
892 : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union rituel pour devenir des Royaumes du NordSangfers.
811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté dA l'Iska. Doman déclare origine appelé la guerre à VolskayaCompagnie Sangfer, ce nom est resté.
817 ''La Première Compagnie : '' Force principale. La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat première compagnie représente les forces d'élite de Sornal'armée du Griffon.
==Epoque pré''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-moderne==Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
1201 ''La Troisième Compagnie : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon Force de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle protection du Duc et de Notissiason entourage. On ignore pourquoi la Déesse Ces derniers préfères utiliser des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. Lpistolets plutôt qu'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparaitune arquebuse. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, ltroisième Compagnie est majoritairement composé d'espèce entre dans une longue agonieanciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
1211 '''Grade : Les centaures se dirigent vers l'est ''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et fondent seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les khanats sergents* Soldat : Grade de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.base
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de lObligation pour rejoindre :''administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'* Être un compromit soit trouver entre Sangfer* Servir le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent. Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
1632 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor. ' Duché du Dragon
1703 '''Commander par : ''' Le Duché Connétable Darius du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume. Drake
1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début ''Forces d'élites de la guerre civile. Légion :'''
1776 ''La Garde de Jade : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que ' Infanterie lourde de la plupart des Rois du Nord.Légion
1778 ''Les Cuirassier du Drake : Création '' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffondrakes de combats.
1783 ''Le Collège Crassius : Fin '' Bataillon de mages associés à la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-UnisLégion.
1789 ''Les Auxiliaires Lupas : Création officiel '' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Royaume du LièvreGéant. Une tentative On le droit de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. vénéré Armagedo
1790 '''Grade : Date actuelle'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
= Personnages importants du monde ='''Obligation pour rejoindre :'''Rassemble * Être né dans les personnes les plus importantes de GandéronDuchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
==Les aventuriersLa Caste des Samouraïs de Kyon=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race Affilié :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])Shogunat de Kyon
'''Classe Commander par :''' Cuirassé de Poudre Le Shogun Kyon Bayshi
'''Background :''' Militaire
''Info supplémentaire :''* Vétéran de la Guerre Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Dragon-Tyran. * Sergent Shogunat, en temps de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrierpaix.
====Setsuna Shinkaï ==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Originaire Affilié :''' [[Shogunat Comté de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???la Licorne
'''Classe Commander par :''' Samouraï flamboyantLe Magus Nécrotyr
Après le départ des Orques, l'''Background :''' Noblesse militaire KyonnisteAcadémie dût remplacer ses troupes.
L''Info supplémentaire :''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, Licorne une armée telle qu'elle cache à aucun noble, peu importe ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la Nécrolamesoldats, ne puissent se rebellé.
====[[Nogi Yako]]====
'''Originaire :''' Comté de la Licorne
'''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'''Classe :''' Mage d'illusionAcadémie dans la mort.
'''Background Les Marches-Morts de Nécrotyr :''' EtudiantLa Liche Nécrotyr
''Info supplémentaire Les Goules d'Adamante :''* Apprenti mage de La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'Académie* A créé un sort étrange, juger possiblement illégal.* Fuit lidée d'Académie esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et est devenu aventurierpréfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres.* Décide Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de suivre la voie de l'Académiciengoules.
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) ''Expériences d'Race Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' [[Humain]] (Nordique)une poignée de ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Classe :anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l' [[Chamane]] spirituelle Ancien.
'''Background = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'' Noblesse royaleune tsarine).
''Info supplémentaire :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.==Avant les Vestiges==
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels :''' Principauté elfique de Solaireles humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Race :il n''' Elfeavait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
'''Classe Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
'''Background :''' Militaire==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
====Eryia Balaika===='''Originaire Vers -6000 :''' Empire Céleste Fondation de Rubis (Province la cité naine de Topaze)Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
'''Race Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' [[Yokai]] (Kitsune)Eternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Classe Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Pyromancienneautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
'''Background Vers -4250 :''' PaysanneFondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
====Arthur Belmont===='''Originaire Vers -4000 :''' Duchés-Unis (Comté de la Licorne)Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Race Vers -3900 :''' [[Humain]] (Centenaire)Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
'''Classe Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' Paladin de Stanknowy établisse.
'''Background Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' Petite noblesseEmpire Céleste de Rubis.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Ciel)Nord.
'''Race Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) Argent.
'''Classe Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' Chaman Alliance des AstresCités-Libres naines.
'''Background :''' Spiritualiste==Âge des Fondations==
====Xaernech Valt===='''Originaire -521 :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
'''Race -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l' [[Humain]] (Centenaire)enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Classe -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' Chantombreesclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
'''Background -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Gamin des rueshui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière-348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. A 16 ans a peine, elle fut nommée Les Jottuns parviennent à la tête le tuer au prix de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaornlourde perte.
A 24 ans-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, elle fut nommé Thane la terre semble être prise dans un froid polaire et héritière présomptifterrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, avec un important soutien des chefs de clandont beaucoup mourront dans les années suivantes.
Bien que voulant déclarer -345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelleles locaux : les îlois.
Lors -345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de la bataille dterre. La guerre s'Harmoniaachève lorsque Boétia, elle sera blessée à la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. CependantReine-Chamane îloise, on informe en avance sa mort à Porttue le Haut-UlricRoi Ther, le dernier jottun, où son père démontre lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un grand irrespect qui choquetraité de paix et de non-agression.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec -294 : Après un conflit entre le soutien clergé de l'armée Noctyssia et des chefs les seigneurs de clanguerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, fait tomber son père pour tyranniedit le Grand Loup.
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV -261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling Royaume du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéréDésert Eternel.
Freya fut nommée Thane et cheffe de la Garde-Loup. Avec le soutien de cette dernière43 : Apparition du Roi-Démon, Val lance des réformes militaires permettant au Loup un seigneur-démon capable de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordiquesoumettre d'autres seigneurs-démons.
Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la ==Première guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banni. démoniaque==
Plus tard-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, elle rencontrera la Iarlesse Lydia les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvreune petite armée de Frères-loups.
==Vorovic Oaken l'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
Vorovic soutint Val II contre son père2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux.
12 : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon.
Sauvé par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannit==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était 24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'ancien maître Ancienne Alliance d'arme de la cour avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de Port-Ulric[[Crigneros]].
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Vers 40 : Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériauxla région de Sorna, les samouraïs kyonnisteson voit la fondation des Principautés de Volskaya, les sentinelles céleste… de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iska.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il a participé au coup décide d'Etat du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combatattaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
Aujourd'hui, il est jarl 116 : Le gros de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il nl'armée Céleste a plus la même influence qu'auparavantété vaincu, mais Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiquerenomme les Cent Royaumes.
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est né parmi la bourgeoisie création Shogunat de Kyon. Près de 70% de Griffonièrela population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
Ses talents en tant qu119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'officier furent tel quEmpire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'il fut anoblie seigneur par le Duc Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du Griffon lui-mêmetitre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque==
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs 493 : Début de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre2nd guerre démoniaque. Il survécu au coup dL'EtatAncienne Alliance ne peut rien faire, notamment grâce au soutien de elle est dissoute. On dit que l'aventurier Kurt Wulfinvasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
=Lore inclassable===Constellation 496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :forme l'Empire du Dragon.
- Grom, 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Champignon Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
- Kyl498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'Hiverîle Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
- Labyrinthe499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, Stanknowle Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
- Marche-Neige502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, les Mortelsau sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi- Drakkon, les Quatre DragonsDémon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
534 : Le Roi- Panthar, le Panthéon des DieuxDémon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
- Compagnon, l'Ancienne Alliance ==Âge des Unions==
- Gardien611 : Dans le Comté de la Licorne, le Dernier PacteMagus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Mortan632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les Mortsrebelles.
- Créahn631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les Dieuxhomoncules. C'est la naissance des proto-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)orques.
636 : Les proto- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Vitae686 : Les Eglises de Crigneros, les Vieux Dieux (Crigneros d'Armagedo et Noctyssa) une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- Goviath, Ours Ulfic le DieuPrétendant défait le Haut-GéantRoi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) 811 : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerreà Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Duc / Duchesse (4 - Dragon, GriffonAube, Kraken capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et Phénix)devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Comte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs. moderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Comte / Comtesse continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Baron / Baronne1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Seigneur / Dame1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
- Chevalier terrien ==Epoque moderne==1599 : Chevalier qui possède une terre et qui A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administreadministration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
- Chevalier servant 1632 : Chevalier au service dLa Ligue de l'un seigneurEnclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
- Chevalier errant 1703 : Chevalier sans terre, ni maîtreLe Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
- Noble sans titre1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
===Dans les Royaumes 1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours).
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- ThaneUnis.
- Conseiller royal / Conseillère royale1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
- Jarl / Iarlessa1790 : Date actuelle
- Chef de Clan / Cheffe de Clan=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
- Homme libreGrom, le Champignon
===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)Kyl, l'Hiver
- Grand-Duc (Unique) Labyrinthe, Stanknow
- BoyardMarche-Neige, les Mortels
- Seigneur / DameDrakkon, les Quatre Dragons
- Noble sans titrePanthar, le Panthéon des Dieux
===Dans - Compagnon, l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)Ancienne Alliance
- Impératrice (Unique)Gardien, le Dernier Pacte
- Gouverneur / Gouverneure Mortan, les Morts
- Shogun loyaliste Créahn, les Dieux-Créateurs (UniqueOrigizen, Héliopopus et Drakmat) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
- PréfetSovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
- FonctionnaireVitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- Noble sans titreGoviath, le Premier Géant
==Les jours=Dans le Shogunat =* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de Kyon===l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)Les titres dans le Shogunat * Boloquin, jour de l'étude et de Kyon sont issu la magie (jeudi)* Lamanta, jour des grades militaires mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des Yokaï dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- Shogun de Kyon [UniqueUnis]] ===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Plus haut grade Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de l'arméeguerre.
- Daimyo Duc / Duchesse (Chef de Clan Majeur4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix) [3]
- Bushii Comte de la Licorne (Chef Unique) : Le comté de Clan Mineur)la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)Comte / Comtesse
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)Baron / Baronne
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Seigneur / Dame
- Jao (Membre dChevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'un Clan Mineur)administre
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Chevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des JustesNoble sans titre
===Dans les Royaumes du Nord===- PremierHaut-Paladin [5] : Seconde le SeigneurRoi / Haute-PaladinReine (Unique - Ours)
- Princesse royale Roi / Prince royal : membre de la famille du SaintReine (3 -MonarqueRequin, Loup et Aigle)
- Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principautéThane
- Livrelier : membre de l'administration Conseiller royal / Conseillère royale
- Noble sans titreJarl / Iarlessa
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque Chef de la Principauté elfique Lunaire. Clan / Cheffe de Clan
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Homme libre
===Dans le Tsarat de Sorna===- Chancelier / Chancelière [Tsarine (Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.)
- Prince / Princesse : Membre de la famille régente.Grand-Duc (Unique)
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.Boyard
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse. - Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Seigneur / Dame
- Noble sans titre
===Dans le Territoire des Clansl'Empire Céleste de Rubis===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "GrandEmpereur-Mère"Dieu (Unique)
Père/Mère : Chef de Clan- Impératrice (Unique)
Chef : Chef de tribus- Gouverneur / Gouverneure
==Les grandes lignes de - Shogun loyaliste (Unique) : A la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance tête des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste Légions de Rubis et l'Empire d'Océni Yokaïs Loyalistes
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-DémonPréfet
'''Création :''' -42Fonctionnaire
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelNoble sans titre
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer ===Dans le Roi-Démon Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
'''Création - Shogun de Kyon [Unique] :Plus haut grade de l''' 493armée.
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
====La Ligue - Bushii (Chef de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du LièvreClan Mineur)
'''Objectif :''' Alliance commerciale- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
- Gao (Membre d'''Création :''' 1632un Clan Majeur)
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
==Les langues==- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
===Le CommunDans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. - Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
===Les langues humaines===- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes
====Les langues dans les Duchés-Unis====Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin
Dragonnien - Princesse royale / Prince royal : Pratiqué dans le Duché membre de la famille du DragonSaint-Monarque
Géannien - Marquis / Marquise : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec possède un territoire à la langue des Géantsfrontière de la principauté
Griffonnien - Livrelier : Pratiqué dans le Duché du Griffonmembre de l'administration royale
Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne- Noble sans titre
Phénixien ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Pratiqué dans Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le Duché du Phénixmonarque de la Principauté elfique Lunaire.
Krakvalien - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Pratiqué Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans le Duché les veines et l'approbation du KrakenParlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia - Chancelier / Chancelière [Unique] : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le contrôle Prince-Régent. Il est à la tête de la Tsarinne - langue majeur du paysl'administration.
Domien - Prince / Princesse : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéMembre de la famille régente.
Mann - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Langue des anciens tempsConstitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, très proche la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nordnoblesse.
====Les langues - Lieutenant-Général : représentant du roi dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue territoires de l'Empire Céleste la Principauté. Ils sont originaire de Rubisla noblesse.
Norne - Bourgmestre : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des îloisBourgmestres. Peut être noble ou roturier.
Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés- Noble sans titre
Eternien ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues Chef du Territoire des DuchésClans, aussi appelé "Grand-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternienPère" ou "Grand-Mère"
===Les langues non-humaines===Orkish Père/Mère : Langue des orques. Dérivé du Licornien. Chef de Clan
Elfique Chef : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.Chef de tribus
Runique ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Langue ''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
Océni '''Objectif : Langue des sombrelins (elfe sombre). ''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
Lycanien '''Création : Langue des frères''' -loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. 42
Shogaï ====Le Dernier Pacte===='''Membres : Dérivé ''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Célestien. Langue Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Shogunat Kyon.Nord et la République du Désert Eternel
Libalist '''Objectif : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et '' Vaincre les minotaures)démons / Tuer le Roi-Démon
===Les langues spéciales===Spirigoï '''Création : Langue des esprit. Utiliser par les chamans.''' 493
Féérique : Langue Alliance des fées. Pratiquer par Etats humains pour lutter contre les gnomesdémons et le second Roi-Démon. Langue la plus difficile à apprendre au mondeLe Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.
Infernal ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : (Prétendu) langue ''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des démons. Création Douze Cités, la République ogre de la Secte infernal pour communiquer entre eux.Dentdor et le Royaume du Lièvre
Ogrin '''Objectif : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu ''' Alliance commerciale '''Création :''' 1632 Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de quelques érudits spécialisésl'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.
===Les langues disparus===Langue des géants
Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race===Le Commun===
Plumange : Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des elfes prêtres du ciel Panthéon.
Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les ===Les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.humaines===
==Les Grandes Guerres====Les langues dans les Duchés-Unis=Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon
Géannien : Pratiqué dans l''contre''ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
Le Roi-Démon et une horde de DémonsGriffonnien : Pratiqué dans le Duché du Griffon
'''Contexte Licornien :'''Pratiqué dans le Comté de la Licorne
Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix
'''Chronologie Krakvalien :'''Pratiqué dans le Duché du Kraken
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur ====Les langues dans le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse Tsarat de laisser leurs cousins continentaux mourir.Sorna====*''An -37 Sornia :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative Langue des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse nobles et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant bourgeois et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement terre directement sous le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque Tsarinne - langue majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.pays
'''Conséquences Domien :'''Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
* Création d'une religion unifiée. * Création Mann : Langue des anciens temps, très proche de la Légion des Justes.* Rapprochement langue des Anciennes Races.* Sur géants pratiqué par les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent Jottün - pratiqué dans les Jeunes Royaumes (qui deviendront communautés isolés les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéonau Nord.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton=Les langues dans les autres royaumes humains===='''Belligérants Célestien :Langue de l'''Empire Céleste de Rubis
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Griffon* Le Jeune Royaume de Nord - fusion entre la Manticore langue des géants (depuisJottün)et la vieille langue des îlois.
Doussien : Langue de l''contre''Archipel des Doux Etés
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume Eternien : Langue de base de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de la Manticore (jusqul'en )* Le Jeune Royaume de la Licorneéternien
'''Chronologie ===Les langues non-humaines===Orkish :'''Langue des orques. Dérivé du Licornien.
Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
'''Conséquences Runique :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche Langue des Nainsnains. * Le Jeune Royaume de la Licorne Elle est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sudaussi devenu celle des ogres.
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la ManticoreLycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
''contre''Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du MinotaureLibalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
'''Contexte ===Les langues spéciales===Spirigoï :'''Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les 100 Royaumes pour lutter contre gnomes. Langue la menace. Si le royaumes les plus difficile à apprendre au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitablemonde.
'''Conséquences Infernal :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon(Prétendu) langue des démons.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal Création de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé Secte infernal pour communiquer entre le Duché du Géant et du Griffoneux.
Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
===La Guerre du Dragon-TyranLes langues disparus==='''Belligérants'''Langue des géants
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé dProto-elfique : langue des anciens elfes, à l'Origizen * Le Clergé dépoque où ils n'Héliopopus * L'Ordre de létaient qu'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise une seule race
''contre''Plumange : langue des elfes du ciel
* Force loyaliste Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la noblesse impériale et ducale* Le Duché plus proche du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de DrakmatDivin.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Chronologie Belligèrants :'''
Ancienne Alliance (L''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat Empire Céleste de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. Rubis / L'Empereur ordonne alors à lEmpire d'armée impériale Océni / petites armées de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. Frères-Loups)
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance Le Roi-Démon et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance une horde de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.Démons
''Compagnon de l'An 1763 Contexte :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Grom de l'An 1766 Chronologie :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres. '
*''Vitae An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An 1769 -40 :'' Poussé L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la population Elfe Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de son duchétous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le Duc George III prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en faveur des rebellesdeux. La flotte impériale C'est coulée la seule incursion démoniaque majeur dans sa quasi intégralité en moins dles Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :''La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un an et les côtes tombent rapidementnombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.  '''Conséquences :'''
* Création d''Mortan une religion unifiée. * Création de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création Légion des SangfersJustes. * Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les 1 000 premiers volontairesterritoires perdu des Elfes, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deuxles humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes). Beaucoup de nobles considère ces hommes* Les Frères-armes expérimentales Loups ne sont plus considéré comme trop dangereuse une "race barbare" et trop peu honorableils sont intégré aux sociétés. * Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le commandement de ces nouvelles troupesPanthéon.  ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :'''
''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de la Licorne renouvelle sa neutralité. Noctyssia
''1781 :contre'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 :'' * La Iarling du Lièvre* Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. LClergé d'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles. Origizen
''Labyrinthe de l'An 1783 Chronologie :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella. xx
'''Conséquences :'''
* La famille ducal du Géant est privé Indépendance de terre et renvoyer à la fonction comtaleIarling du Lièvre.* La famille impériale Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducaleNord.* Des dizaines Changement de familles nobles disparaissent ou apparaissent. monarque au sein du royaume du Loup* Création des Sangfers. * Disparition de l===La Guerre d'Empire du Dragon.Unification impériale===* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.'''Belligérants'''
=Bestiaire=* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
==Animaux==''contre''
==Créatures==* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
==Elémentaire=='''Contexte :'''
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
La compréhension des élémentaires '''Conséquences :'''* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et ne comprend que le spirigoïprette serment au Royaume du Dragon. (Et son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le communLe Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. Il peut apprendre * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'autres languesassassiner l'Empereur. * Un élémentaire majeur La famille ducal de la Manticore est incapable privé de parler, mais il comprend toutes les languesterre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
'''''Scion des Abysses :'''''
===La Guerre du Dragon-Tyran===''Type :'Belligérants'' Elémentaire d'eau
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Capacité :'Héliopopus * L' Magie Ordre de l'eau et des Abysses, polymorphisme  ''Lié divinement à :'' NoctyssaEgide Blanche'''''Fils * Force rebelles de la Pierre :'''''noblesse impériale et ducale''Type :'' Elémentaire de pierre mineur* La Garde Grise
''Capacité :contre'' Auto-régénération, solidité
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L''Lié divinement à :'' Origizenarmée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat
'''''Drake de Corail Chronologie :'''''
''Type Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' Elémentaire dL'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'eau mineurun cinquième de la population de la capitale.
''Capacité Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' Souffle des AbyssesLa Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, volpuisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, créature aquatiqueannonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Lié divinement à Drakkon de l'An 1763 :'' NoctyssaLa Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
''Compagnon de l'''Chérubin An 1763 :''Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''Type 1763-1769 :'' Elémentaire La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de lumière mineurmercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Capacité Grom de l'An 1766 :'' VolSuite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, soin on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Lié divinement à Vitae de l'An 1769 :'' HéliopopusPoussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
==Démons "communs"==''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''1779-1783 :''La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'Diablotin :un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''Catégorie 1781 :'' Démon mineur Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Particularité Kyl de l'An 1783 :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la magie démoniaqueneutralité de son duché. Ils sont devenu des créatures rachitique et faibleL'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 :''Diable :'Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
''Catégorie 'Conséquences :'' Démon ' ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par * La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la magie démoniaquefonction comtale. On garder cependant * La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la même apparencefonction ducale.  ''Description :'' On les retrouve souvent en cadre * Des dizaines de la secte infernalfamilles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'''''Engeance :'''''Empire du Dragon. ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Scion infernal :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Ombre * Création des Duchés-Unis et du Vide :'''''Conseil des Ducs. ''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit * La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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