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Gandéron

7 021 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Cercle des Bardes : Le Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Cercle des Bardes Flamboyants : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Cercle des Chantesprits Chantombres : Le Cercle ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. * Le Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
L'île de Le shogun Kyon Bayshi est la plus grande le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des 4 îles principales armes et de l'archipel éponymela stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie. Majoritairement montagneuxConsidéré comme un souverain juste mais sévère, l'île de Kyon possède une très forte population sur il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses côtes, notamment dans alliés. Bien plus ouvert d’esprit que la ville portuaire majorité de Kyonses Ancêtres, capital il hésite à rouvrir les frontières du shogunatShogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
L====Description===='''Force élémentaire associée :''' Le Vent L’île Kyon, la plus à l’Est et la plus grande île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de Kyon possède prêt terre arable et près de la moitié des clans mineurs de la population du Shogunat shogunat est nourri par les champs et une immense armée rizières de soldats yokaïKyon. Le Shogun règne en maître absolu Il s’agit de la région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs, bien que les plus nombreux au sein de cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
 
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' Le Feu
===L'île Shinkaï==='''Dirigeant Clans mineurs présents :''' Daimyo Shinkaï Nobunaga* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
Le Château Odan est l'une des plus vieille forteresse de Kyon. Fondé par le clan Odan, ancien clan majeur de l'île, le château n'a malheureusement pas résister aux hordes de démons qui ont ravagé et massacré le clan dans son intégralité : la ligné principale comme les lignés secondaires.
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
La daimyo Hodo Hinata est l’île la plus proche jeune dirigeante de l’Empire Célesteclan. En effet, à l’ouest elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunatet de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Ils constituent la plus grande flotte de guerre Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des îles et sont failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo n’a jamais réussi à même de réquisitionné les flottes des autres clans en cas d’attaques étrangèresapporter la preuve.
===L'île Bisa=Description===='''Dirigeant Force élémentaire associée :''' Daimyo Bisa HanzoL'Eau
Surnommé L’île Hodo est l’île des Ombres, le Clan Bisade l’Ouest, qui la dirigeplus proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, est le moins puissant et influent clan du Shogunatmarécageuse. En effet, leurs armées La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairementl’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. EnfinL’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte, l’économie de Hodo est tirée de son pillage des côtes Céleste et des ressources de la mer, en plus grands réseaux d’assassins, de saboteurs et d’espions son commerce de bois tiré de tout l’Orientses forêts.
On prétend qu’il ===L'île Bisa=======Daimyo du Sud : Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est impossible pour , à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un membre gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Kyon d’accéder Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au rang risque de Shogun sans l’accord voir la balance des pouvoirs s’effondrée. ====Description===='''Force élémentaire associée :''' La Terre L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Clan BisaShogunat, il s’agit d’une île stérile et ceux même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtempsproduit le plus. Bien sûrEn plus de cela, cela n'est qu'une rumeur.les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service.Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
 
 
===La Grande Cité d'Océni===
 
===La Terre Infinie des Centaures===
 
===Les Profondes Mines des Nains===
 
===La Ville-temple des Minotaures===
==La République ogre de Dentdor==
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' Inconnue
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
'''Commandements :'''* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.  ===Armagedo : Dieu =L'Eglise de la GuerreLumière===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers Solarius XXIV
'''Domaine :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius est à la fois un nom et un titre.
'''Siège du Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre bataille.Soleil (Principauté elfique Solaire)
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Surnommé Clergé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Domaine :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatiqueéglise pour famille.
'''Relation divine Fidèle :''' Sœur de Crineros
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océansx
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
'''Purgatoire Domaine :''' Les Abysses profondesGuerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / Feu
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Clergé et fidèles :''' La Mère Les fidèles du dieu de la Guerre sont des Dragons / Lpersonnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Noblesune autre bataille.
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / FoudreInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec KiterasuLe Hall des Braves
====L'Eglise de la Guerre====''Lien avec le Miracle 'Dirigeant du Clergé :''' InterventionnisteLe Maître de Guerre X
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Surnommé Siège du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de ChaîneMagyard
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
'''Purgatoire Fidèle :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Domaine Surnommé :''' Loyauté / Ombre La Mère des Océans / Servitude La Dame du Phare Céleste / Rêve La Première Etoile / Sommeil La Solitaire
'''Relation divine Domaine :''' Vassal d'HélipopusEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
'''Lien avec le Miracle Relation divine :''' InterventionnisteSœur de Crineros
'''Purgatoire Lien avec le Miracle :''' Le Duché des RêveursInterventionniste
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Purgatoire :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleLes Abysses profondes
'''Domaine Commandements :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Relation divine 'Dirigeant du clergé :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLa Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
'''Purgatoire Siège de l'Eglise :''' La Forge Nouveau-Rivage (Fédération des ÊtresRoyaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems ''Clergé : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Fidèles :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Relation divine Surnommée :''' Amante dLa Mère des Dragons / L'Armagedo Impératrice des Cieux / Rivale de CrinerosLa Noble parmi les Nobles
'''Lien avec le Miracle Domaine :''' Non-interventionnisteDragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Foudre
'''Purgatoire Relation divine :''' Le Grand CimetièreSœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Lien avec le Miracle :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-YokaïInterventionniste
'''Domaine Purgatoire :''' Perfection du corps et de l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-GuerrierLe Palais draconique
====L'''Relation divine :''' Marié avec Drakemat Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Histoire Surnommé :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de son peuple une armée, les Yokaï.Chaîne
'''Lien avec le Miracle Domaine :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Purgatoire Relation divine :''' Le Palais CélesteEpoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Lien avec le Miracle :''' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-NéInterventionniste
'''Domaine Purgatoire :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / MensongeLa Forêt
'''Relation divine :''' Aucune====Eglise de la Vie====
'''Lien avec le Miracle Clergé et fidèles :''' Non-interventionnisteLa majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Purgatoire ====Quelques sectes de Crineros====Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' La Bibliothèque Illimitée
===Les Dieux MineursKagenimos : Dieu dans l'Ombre===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'ont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.'Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessaire
====Esmania : Déesse-Halfling===='''Domaine :''' Chemin Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / FestivitéSommeil
'''Relation avec le Panthéon divine :''' Esmania est la fille Vassal d'Origizen et Crigneros. Hélipopus
'''Fidèles Lien avec le Miracle :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Le Duché des Rêveurs
====Bai Tu : Cheval L'Eglise de Kitesarul'Ombre==== '''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Relation avec le Panthéon Surnommé :''' Monture de KitesaruL'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'Aveugle
'''Fidèles Domaine :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Métaux
'''Apparence Relation divine :''' Bai Tu est un cheval Epoux de couleur bleu sombre. Compagnon Crineros / Frère de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il sDrakmat et d'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Héliopopus
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine Lien avec le Miracle :''' Rituel funéraire / Chasse aux mortsNon-vivantsinterventionniste
'''Relation avec le Panthéon Purgatoire :''' Frère de MorceniaLa Forge des Êtres
====Mythe du Dieux===='''Fidèles Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'''Apparence Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems :être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n' Chanoyr est un homme, bien plus avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en cher que sa sœur, habillé Nain. * les Jottüns : être d'un lourd manteau noir une grande force et capable de commander à la foudre et d'un chapeau cachant intégralement son corpsau givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. Il est armée d'une pelle * les Titans : être sage et est le gardien du Grand Cimetièrepuissant.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pasEglise de l'Artisan===='''Domaine Dirigeant du Clergé :''' Apocalypse / Démon / Corruption / HérésieLe Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Relation avec le Panthéon :''' Nili Rünn est l'enfant qui ne naîtra jamaisun vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de cela prêt de 2 siècles. L'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
'''Fidèles :''Rang du Clergé'''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition. * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
'''Apparence :''' Nili aura l'apparence ====Quelques sectes d'un bébé sans sexeOrigizen====Origizen est le dieu possèdent le moins de secte a son nom. Sa naissanceEn réalité, criante par tous, signera la fin de toute chose on en retrouve que deux : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.l'une pensant
====Sylv * Les Cherchefers (légal) : La Reine secte des Fées====Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d''Domaine acier. Ils pensent que la chair est faible et que les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) :Ils s'agit d'' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerinune faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Relation avec le Panthéon Surnommée :''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des démons. Tombes
'''Fidèles Domaine :''' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Apparence Relation divine :''' LAmante d'apparence Armagedo / Rivale de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.Crineros
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Lien avec le Miracle :''' Non-interventionniste
==='''Purgatoire :''' Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste de cet univers.Grand Cimetière
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat L'Eglise de Kyon.la Mort====
Les traditions du culte des Ancêtres :
* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.
* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres.
* L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun.
* La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle du Shogun.
* Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.
= Les grandes organisation ==Kiterasu : Empereur-Dieu=L'Académie des Mages=='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Archimage 'Domaine : Qui dirige ''' Perfection du corps et de l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de magie* Les HautRubis / Moine-Mages : Qui seconde l'Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magieGuerrier
===Les Ecoles de Magies==='''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles '''Histoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Magie étudié par l'Académie Rubis et tira des Mageslégendes de son peuple une armée, les Yokaï.
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Lien avec le Miracle :'' Barnabé Olivier-Bastion' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Rouge' Le Palais Céleste
====L''Animal associé :'' Salamandre Eglise Impériale====
''Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave
====L'Ecole de l'Aéromancie=Stanknow : Dieu-Paradoxe===''Magus 'Surnommé :'' Arcane' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Couleur associée 'Domaine :'' Bleu ciel' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
''Animal associé 'Relation divine :'' Faucon' Aucune
''Spécialisation 'Lien avec le Miracle :'' La magie de la foudre et du vent' Non-interventionniste
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Purgatoire :'' Necrotyr ' La Bibliothèque Illimitée
====L''Couleur associée :'' Gris sombreEglise du Paradoxe====
''Animal associé :'' Rat
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Spécialisation :'' La magie mortuaire ont aucun véritable clergé et la nécromagieleurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====L'Ecole de la BiomancieEsmania : Déesse-Halfling====''Magus 'Domaine :'' Xavier Sharles' Chemin / Festivité
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Vert foncé' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
''Animal associé 'Fidèles :'' Homoncule ' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.  '''Apparence :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros). ====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie ' Monture de modification physiqueKitesaru
====L'Ecole ''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de la Création====l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Magus :Académie, mais on ignore s'il n' Nathalie Markarta jamais eu de fidèle là-bas.
''Couleur associée 'Apparence :'' Blanc' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Animal associé 'Domaine :'' Colombe' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de soin et ' Frère de protectionMorcenia
====L'Ecole de l'Illusion===='Fidèles :'Magus :'' Louis VoloventChanoyr est le saint-patron des chasseurs de morts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
''Couleur associée 'Apparence :'' Orange' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Animal associé Domaine :'' Papillon ' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' ' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La magie de plupart des théologiens pensent que l'illusionenfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Professeurs 'Fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité ' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et la représentation de la magiesont traqué par l'Inquisition.
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Apparence :'' Brükk Première-Pierre' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La Reine des Fées====''Couleur associée 'Domaine :'' Marron terre ' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Taupe' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de ' Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la terrevoient comme leur déesse, de la flore leur reine et du poisonleur mère.
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Apparence :'''Magus :L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l' avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d''Couleur associée :'' Bleu océanesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Animal associé :'' Serpent d'eauagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Spécialisation :'' La magie ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de l'eau et de la glaceKyon.
====Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Ecole hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la Divination====prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'Magus :'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
''Couleur associée :'' JauneEtrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L''Animal associé :'' ChatAcadémie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Spécialisation Archimage :Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l' Magie prémonitoire et de perceptionArchimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
====L'Ecole Les Ecoles de l'Animalisme=Magies===''Magus :'' Vergao
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l''Couleur associée :'' Vert clairAcadémie des Mages
====L'Ecole de la Pyromancie===='Animal associé 'Magus :'' ChevalBarnabé Olivier-Bastion
''Spécialisation Couleur associée :'' Magie animal et de fauneRouge
===L'Académie d'Améthyste===LAnimal associé :'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale. Salamandre
Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. lave
Un Mage d====L'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité Ecole de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.Aéromancie====''Magus :'' Arcane
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, cCouleur associée :'est un inquisiteur" - Proverbe populaire' Bleu ciel
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes. Animal associé :'' Faucon
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté Spécialisation :'' La magie de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire foudre et du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.vent
====L'Ecole de la Nécromancie====
''Magus :'' Necrotyr
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.Couleur associée :'' Gris sombre
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.'Animal associé :'' Rat
Silencieux, disciplinés ''Spécialisation :'' La magie mortuaire et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. la nécromagie
Il faut ====L'Ecole de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.Biomancie====''Magus :'' Xavier Sharles
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.'Couleur associée :'' Vert foncé
====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme ''Animal associé : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. '' Homoncule
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. ''Spécialisation :'' La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées magie de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.modification physique
====Les Enfants L'Ecole de la BêteCréation====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Magus :'' Nathalie Markart
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisCouleur associée :''Blanc
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.''Animal associé :'' Colombe
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment Spécialisation :'' La magie de Justice soin et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de l'Egide Blanche.protection
====L'Ordre Ecole de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lIllusion====''Magus :''Innocent même contre leLouis Volovent
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de lCouleur associée :'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.' Orange
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.Animal associé :'' Papillon
Il s'agissait à l'origine dSpécialisation :'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants La magie de l'Ombre. illusion
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs ====L'Ecole de primes voir espions.la Géomancie====''Magus :'' Brükk Première-Pierre
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Couleur associée :''' La Légate Viron "Violette" GruntMarron terre
La grande armée des orques.''Animal associé :'' Taupe
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie Spécialisation :'' La magie de mercenairela terre, certes prestigieuse, mais guère plus.de la flore et du poison
===Les Affranchis=L'Ecole de l'Aquamancie===='''Commandé par Magus :''' Le "Colonel"
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.Couleur associée :'' Bleu océan
''Animal associé :'' Serpent d'eau
''Membres connus Spécialisation :''* Le "Colonel" : Fondateur La magie de l'eau et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)de la glace
===La Chasse=L'Ecole de la Divination===='''Commandé par Magus :''' Le Chef de Meute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.Couleur associée :'' Jaune
''Animal associé :'' Chat
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a lSpécialisation :''interdiction Magie prémonitoire et de se rendre dans la Fédération nordique. perception
====L'Ecole de l'Animalisme====
''Magus :'' Vergao
''Membres connus Couleur associée :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Vert clair
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Animal associé :''' Le Triumvirat des Liches Cheval
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté 'Spécialisation :'' Magie animal et de la Licorne. faune
==La Secte infernale=L'Académie d'Améthyste===Agrougrou, méchantL'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale.
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes ==Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'Affilié :''' La Principauté elfique Solaireascendant sur ses ennemis.
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, c'Commander par :''' Le Seigneurest un inquisiteur" -Paladin Romaer ByzanProverbe populaire
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'un instar de la Légion des Dieux du PanthéonJustes.
Ils === L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'ai rencontré sont ceux qui ont vaincu des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le premier Roifeu ? Quelle connerie." -DémonCommentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Si à Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce Inquisition ecclésiastique mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein possède aussi de la Sainte Légionmeilleur résultats.
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'''Chapitres particuliers Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la Légion :'''nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
''Les Frères Silencieux, disciplinés et Sœurs Aveugles particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de la Légion :'' Paladin-devin de la Légionligne.
''Les Pionniers Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la Légion :'' Paladin-aventurier plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de la Légionl’Ordre.
====Le Collège de la Lune d''Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les Justicar mages de la Légion :'' Paladin-assassin Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au service cours de la Légionleurs enquêtes.
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon* Être au service du Panthéon et ====La Sororité de la Principauté elfique Veille====Uniquement constitué de Solaire* Combattre l'hérésiefemme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les démonsRoyaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les sorciers et l'injusticedémons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
== Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de Sornal’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
'''Commander ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
La Garde Grise est le nom donné au force d== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''élite du Tsarat maudit.
Le gros == Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à chevalla recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
Il existe aussi la Garde Ursine== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Comme leur nom Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'indique, ces derniers chevauche des ours Ordre de guerrel'Egide Blanche.
En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans la magie le but de glace capable de faire geler défendre le sang Juste et l'Innocent même des plus bouillants démons.contre le
==Les Stelky=='''Affilié :Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d''Commander par :''' Le Grandun groupe de détectives-Duc Nikolaï Domaniskaoccultes privés.
Les Stelky sont les forces Il s'agissait à l'origine d'infanterie lourde une des nombreuses écoles de Barde du Grand-Duché de Domandu Phénix parmi tant d'autre. Directement sous Possédant une certaine préférence sur les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose Chants de l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreOmbre.
Les Stelky sont équiper de lourde armure de plateIl y a 3 siècles, couverte de fourrure.les Chantombres
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Obligation pour rejoindre Commandé par :'''* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.La Légate Viron "Violette" Grunt
==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)La grande armée des orques.
Aujourd'hui, ils ne représentent qu''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
===Les Trois Compagnies sont des groupes dAffranchis==='humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. ''Commandé par :''' Le "Colonel"
A Composé de Sangfers ayant déserté l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est restéune compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
''La Deuxième Compagnie Membres connus :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes * Le "Colonel" : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élites.élite (Décédée)
===La Chasse==='''La Troisième Compagnie Commandé par :'' Force de protection du Duc et ' Le Chef de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Meute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.
'''Grade :'''
* Général : Commande aux compagnies
* Commandant : Commande à une compagnie
* Capitaine : Commande un bataillon
* Lieutenant : Seconde les capitaines
* Artilleur : Commande une escouade
* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs.
* Caporal : Seconde les sergents
* Soldat : Grade de base
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir Etat dans le Duché Royaume du Griffon* Ne jamais sLoup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'opposé au Clergé daffrontement. Depuis, la Chasse a l'Origizeninterdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
==La Légion Dragonite==
'''Affilié :''' Duché du Dragon
'''Commander par Membres connus :''' Le Connétable Darius * Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
== La Cité de Nécrolecte =='''Forces d'élites de la Légion Dirigé par :'''Le Triumvirat des Liches
''La Garde Cité de Jade :Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'' Infanterie lourde de la LégionAcadémie des Mages.
==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Les Cuirassier du Drake Déité :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine Héliopopus '''Dirigeant de membre chevauchant des drakes de combats. l'Ordre :''' Sire Basilius
''Le Collège Crassius :'' Bataillon de mages associés à la LégionSire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
''Les Auxiliaires Lupas 'Siège de l'Ordre :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo ' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
'''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants Appelé les "vrai paladin", les membres du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de baseBouclier Solaire
===L'Ordre du Phare Céleste==='''Obligation pour rejoindre Déité :'''* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.Noctyssia
==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié Dirigeant de l'Ordre :''' Shogunat de KyonLe capitaine Ragnar Pommel
'''Commander par :''' Le Shogun Kyon BayshiCousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
'''Siège de l'Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein L'Ordre du Shogunat, en temps Phare Céleste est un des plus petit ordre de paixpaladin du Panthéon.
==Les Marches-Morts =L'Ordre de la Main de l'AcadémieFer==='''Affilié Déité :''' Comté de la LicorneOrigizen
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Magus Nécrotyr
Après le départ des Orques, '''Siège de l'Académie dût remplacer ses troupes. Ordre :''' Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
===L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle quOrdre du Primat Dragon==='aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé. ''Déité :''' Drakemat
'''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Primat Vikaryon du Tarasque
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres '''Siège de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.Ordre :''' Héritage (Duché-Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ==='Les Marches-Morts de Nécrotyr ''Déité :''La Liche Nécrotyr' Crineros
''Les Goules d'Adamante Dirigeant de l'Ordre :'' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée dL'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules. Intendant
''Les Expériences d'Hadésa Siège de l'Ordre :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités. X
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' ===L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers Ordre du Tombeaux sont capable dSuaire Gris==='initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusquDéité :'à l'après-morts à Magus l'Ancien.Morcenia
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours '''Dirigeant de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement dOrdre :'''une tsarine).
==Avant les Vestiges=='''Siège de l'Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire)
On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité : les humains et les différentes espèces elfes. ''' Kagenimos
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il nDirigeant de l'Ordre :'''avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
Les Géants se divisèrent en quatre races '''Siège de l'Ordre : ''' Eclipse (Frontière entre les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.Principautés Jumelles)
==Les Vestiges=L'Ordre des Paladins Impériaux ===Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Déité :''' Kitesaru
Vers -6000 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. ''
Vers -5000 '''Siège de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Le Temple de Diamant
Vers -4500 ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. ' Stanknow
Vers -4250 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. '''
Vers -4000 '''Siège de l'Ordre : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. ''' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis)
Vers -3900 : Fondation ===L'Ordre de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. Hache Brisée ==='''Déité :''' Armagedo
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs ''Dirigeant de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et sOrdre :'''y établisse.Le Maître de Guerre X
Vers -2000 : Fondation '''Siège de la première nation humaine l'Ordre : l'Empire Céleste de Rubis. '' Magyard
Vers -1950 : ==La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. Secte infernale==Agrougrou, méchant
Vers -1900 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. La Principauté elfique Solaire
Vers -1300 '''Commander par : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités'' Le Seigneur-Libres naines.Paladin Romaer Byzan
==Âge Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Fondations==Dieux du Panthéon.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-521 : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptriceDémon.
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après Dirige officieusement la naissancePrincipauté elfique de Solaire. Les vampires qui survivent jusquLa Sainte-Princesse n'à létant qu'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptriceun pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
-461 Si à -419 : Ll'Empire d'Océni entre entre en conflit avec origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les nations du mondeelfes ont fini, une peu à unepeu, pour mettre fin à lpar limité puis interdire la présence d'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades autres espèce au sein de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratiqueSainte Légion.
-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
-348 ''Important : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra '' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perteun des différents Ordre du clergé.
-347 '''Chapitres particuliers de la Légion : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes. '''
-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. ''Les Humains louent la déesse Noctyssa Frères et fondent une grande cathédrale Sœurs Aveugles de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux Légion : les îlois'' Paladin-devin de la Légion.
-345 à -298 ''Les Pionniers de la Légion : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut' Paladin-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité aventurier de paix et de non-agression.la Légion
''Les Justicar de la Légion :'' Paladin-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs assassin au service de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loupla Légion.
-261 : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
'''Grade :'''* Seigneur-43 : Apparition du RoiPaladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Démon, un seigneurPaladin* Sergent-démon capable Paladin* Paladin * Ecuyer de soumettre d'autres seigneurs-démons.la Légion
==Première guerre démoniaque=='''Obligation pour rejoindre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l== La Garde Grise =='''Ancienne Alliance comportant Affilié : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée Le Tsarat de Frères-loups. Sorna
0 '''Commander par : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes. ''' Le Boyard Dmitiri Temperof
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte La Garde Grise est le nom donné au force d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieuxélite du Tsarat maudit.
12 : La Légion des Justes parvient Le gros de la Garde Grise est composé d'une cavalerie lourde à tuer le Roi-Démoncheval.
==Âge de Il existe aussi la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en Garde Ursine. Comme leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de nom l'éradication indique, ces derniers chevauche des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumesours de guerre.
24 : Traité En sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de la Libération. Il est interdit aux membres glace capable de l'Ancienne Alliance d'avoir faire geler le sang même des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]]plus bouillants démons.
Vers 40 ==Les Stelky=='''Affilié : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté ''' Le Grand-Duché de Doman et (Tsarat de la Principauté d'Iska.Sorna)
110 '''Commander par : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
116 : Le gros Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert épine dorsale des armées du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent RoyaumesDoman lorsqu'elle part à la guerre.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne Les Stelky sont équiper de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est lourde armure de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odanplate, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance couverte de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursfourrure.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque=='''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.
493 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels. ' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
496 '''Commander par : ''' Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon. Baron-Général Roland Dulac
497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas Les Trois Compagnies sont des groupes d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre humains ayant subit le pacte de bonne grâce. La Légion rituel pour devenir des Justes rejoigne aussi le pacteSangfers.
498 : Le Shogunat est touché par A l'invasion démoniaque. N'étant pas humainsorigine appelé la Compagnie Sangfer, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan ce nom est intégralement annihiléresté.
499 ''La Première Compagnie : Le Clan Shinkaï parvient à réunir '' Force principale. La première compagnie représente les clans mineurs sous leur bannière et reprennent lforces d'île élite de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaïarmée du Griffon.
502 ''La Deuxième Compagnie : Fondation de l'Académie ' Spécialisé dans la Baronnie les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la Licorne, au sein du récent Empire guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Fondation du Conseil Il existe aussi des escouades formant des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsgroupes d'élites.
531 ''La Troisième Compagnie : Affrontement entre les 4 archimages '' Force de protection du Duc et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimagesson entourage. Il ne reste plus Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'un Archimageune arquebuse. Ce dernier La troisième Compagnie est récompensé par la régence du Comté de la Licornemajoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
==Âge des Unions=='''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
611 '''Obligation pour rejoindre : Dans '''* Être un Sangfer* Servir le Comté de la Licorne, le Magus de lDuché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.Origizen
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l==La Légion Dragonite=='ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale nAffilié :'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. Duché du Dragon
631 '''Commander par : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques. Le Connétable Darius du Drake
636 '''Forces d'élites de la Légion : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.''
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans La Garde de guerre, l'Empire dJade :'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur Infanterie lourde de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Légion
892 ''Les Cuirassier du Drake : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge'' Cavalerie volante. Le Royaume de lExtrêmement rare, on ne compte qu'Ours prend la tête une cinquantaine de l'Union membre chevauchant des Royaumes du Norddrakes de combats.
811 ''Le Collège Crassius : La Principauté '' Bataillon de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare mages associés à la guerre à VolskayaLégion.
817 ''Les Auxiliaires Lupas : La Garde Grise, '' Bataillon originaire de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Domantroupes originaire des régions du Géant. Volskaya gagne la guerre et devient On le Tsarat droit de Sorna.vénéré Armagedo
==Epoque pré-moderne=='''Grade :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent dObligation pour rejoindre :'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre * Être né dans une longue agonieles Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
1203 : ==La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à sCaste des Samouraïs de Kyon==''établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants dAffilié :''Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et Shogunat de malandrins.Kyon
1211 '''Commander par : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.Le Shogun Kyon Bayshi
==Epoque moderne==
1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
1632 : La Ligue Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Shogunat, en temps de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdorpaix.
1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue ==Les Marches-Morts de l'Enclume. Académie=='''Affilié :''' Comté de la Licorne
1763 '''Commander par : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile. '' Le Magus Nécrotyr
1776 : La Iarling du Lièvre vainc Après le départ des Orques, l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du NordAcadémie dût remplacer ses troupes.
1778 : Création des Sangfers par le Clergé dL'Origizen dans le Duché du GriffonEcole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis.
1789 : Création officiel du Royaume du LièvreLes Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Une tentative Des milliers de cadavres de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loupsoldats, mené par le Clan Oakenpioché parmi les criminels, elle est réprimé les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans le sangla mort.
1790 ''Les Marches-Morts de Nécrotyr : Date actuelle''La Liche Nécrotyr
= Personnages importants du monde =Rassemble ''Les Goules d'Adamante :'' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les personnes les plus importantes esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de Gandérongoules.
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) ''Expériences d'Race Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' [[Sangfer]] ([[Humain]])une poignée de ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :''Classe :L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d' Cuirassé initiative, de Poudre stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.
'''Background = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'' Militaireune tsarine).
''Info supplémentaire :''* Vétéran de la Guerre du Dragon-Tyran. * Sergent de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrier.==Avant les Vestiges==
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race Bois apprend la magie chamanique aux mortels :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???les humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Classe :il n''' Samouraï flamboyantavait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
'''Background Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Noblesse militaire Kyonnisteles Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
''Info supplémentaire :''==Les Vestiges==* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède Fondation des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétiedifférents royaumes. * A préféré suivre la voie de la NécrolameOn y retrouve les premières traces écrites.
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire Vers -6000 :''' Comté Fondation de la Licorne cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
'''Classe Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' Mage d'illusionEternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Background Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Etudiantautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
''Info supplémentaire Vers -4250 :''* Apprenti mage Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de l'Académie* A créé un sort étrange, juger possiblement illégalSorna.* Fuit l'Académie et est devenu aventurier.* Décide de suivre la voie de l'Académicien
====Lynlen OakenVers -Pommel===='''Originaire 4000 :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Classe Vers -3900 :''' [[Chamane]] spirituelle Fondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
'''Background Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' Noblesse royaley établisse.
''Info supplémentaire Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide Empire Céleste de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan OakenRubis.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Principauté elfique est aussi la création de Solairece qui deviendra les îles du Nord.
'''Race Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d' ElfeArgent.
'''Classe Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' PaladinAlliance des Cités-Pionnière d'[[Origizen]]Libres naines.
'''Background :''' Militaire==Âge des Fondations==
====Eryia Balaika===='''Originaire -521 :''' Empire Céleste Création de Rubis (Province de Topaze)la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
'''Race -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l' [[Yokai]] (Kitsune)enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Classe -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' Pyromancienneesclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
'''Background -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Paysannehui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
====Arthur Belmont===='''Originaire -348 :Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l''' Duchés-Unis (Comté extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de la Licorne)lourde perte.
'''Race -347 :''' [[Humain]] (Centenaire)Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
'''Classe -345 :''' Paladin Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de Stanknowbois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
'''Background -345 à -298 :Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s''' Petite noblesseachève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire -294 :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
'''Race -261 :Les tribus du Désert Eternel s''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
'''Classe -43 :Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d''' Chaman des Astresautres seigneurs-démons.
'''Background :''' Spiritualiste==Première guerre démoniaque==
====Xaernech Valt====''-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Originaire Ancienne Alliance comportant :l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l' Duchésempire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-Unis (Duché du Griffon)loups.
'''Race 0 :''' [[Humain]] (Centenaire)Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
'''Classe 2 :Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu' Chantombreil est partie siégé avec les autres dieux.
'''Background 12 :''' Gamin La Légion des ruesJustes parvient à tuer le Roi-Démon.
==Reine Val II PommelÂge de la Reconstruction==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. A 16 ans a peine, elle fut nommée à C'est la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaornnaissance des Jeunes Royaumes.
A 24 ans, elle fut nommé Thane : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs par le Clergé de clan[[Crigneros]].
Bien que voulant déclarer Vers 40 : Dans la guerre aux Lièvresrégion de Sorna, elle comprendra assez rapidement que le Loup non voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'était pas prêt à lutter contre cette rebelleIska.
Lors de la bataille 110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'Harmonia, elle sera blessée à unifier la joue par une balle totalité de mousquet tiré par un paladinl'humanité sous sa coupe. Cependant, on informe Il décide d'attaquer en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choquepremier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien 116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyranniese renomme les Cent Royaumes.
Son premier ordre fut 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de condamné son père, Eric Kiterasu IV le Gourmant, à l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la prison population Yokai s'établie dans les archipels à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvrel'est de l'Empire Céleste de Rubis. Elle mena son peuple d'Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une main dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de fercertain terrain, qui lui permit paradoxalement de prospéréà leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
Freya fut nommée Thane 119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et cheffe le Shogunat de la GardeKyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Loup. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de la Fédération nordiqueShogun loyaliste.
Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la ==Deuxième guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banni. démoniaque==
Plus tard493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle rencontrera est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Iarlesse Lydia Secte, joigne leurs forcent aux démons et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvresabotent les résistances mortels.
==Vorovic Oaken 496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les PommelEmpire du Dragon.
Vorovic soutint Val II contre son père497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
Sauvé par sa fille499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, Vorovicle Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannitdeviendra l'île Shinkaï.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était 502 : Fondation de l'ancien maître d'arme Académie dans la Baronnie de la cour de Port-UlricLicorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il était parmi les meilleurs combattants ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du NordComté de la Licorne. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…
Il a participé au coup d534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Etat du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combatInquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
Aujourd'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique.==Âge des Unions==
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi 611 : Dans le Comté de la bourgeoisie Licorne, le Magus de Griffonièrel'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
Ses talents 629-632 : Une faction de nobles dissidents et en tant quayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'officier furent tel quest l'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon luiapparition des proto-mêmeorques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.
Le Baron636 : Les proto-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave orques sont capable de donner naissances à des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvreêtres étranges. Il survécu au coup dC'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulfest la naissance des orques.
=Lore inclassable===Constellation 684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et mois==Il existe 13 constellations une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui est aussi le nom pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des mois :orques.
892 : Le Roi- Grom, Ours Ulfic le Champignon Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
- Kyl, l811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'HiverIska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- LabyrintheAube, Stanknowcapitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Marche-Neige, les Mortelsmoderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Drakkoncontinent d'Océni est coulé, les Quatre Dragonsl'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Panthar1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, le Panthéon cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des Dieuxsurvivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et de malandrins.
- Compagnon, 1211 : Les centaures se dirigent vers l'Ancienne Alliance est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur- Gardien, Paladin et le Dernier PactePrince-Régent.
- Mortan, les Morts1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
- Sovven1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
- Vitae, les Vieux Dieux (Crigneros 1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et Noctyssa) du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
- Goviath, 1778 : Création des Sangfers par le Dieu-GéantClergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) 1783 : Titre Fin de régent temporaire la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis en cas de guerre.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, Griffonmené par le Clan Oaken, Kraken et Phénix)elle est réprimé dans le sang.
- Comte de la Licorne (Unique) 1790 : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs. Date actuelle
- Comte / Comtesse =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
- Baron / BaronneGrom, le Champignon
- Seigneur / DameKyl, l'Hiver
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administreLabyrinthe, Stanknow
- Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneurMarche-Neige, les Mortels
- Chevalier errant : Chevalier sans terreDrakkon, ni maître. les Quatre Dragons
- Noble sans titrePanthar, le Panthéon des Dieux
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Compagnon, l'Ancienne Alliance
- Roi / Reine (3 - RequinGardien, Loup et Aigle)le Dernier Pacte
- ThaneMortan, les Morts
- Conseiller royal / Conseillère royaleCréahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
- Jarl / IarlessaSovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Chef de Clan / Cheffe de ClanVitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- Homme libreGoviath, le Premier Géant
==Les jours=Dans le Tsarat =* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de Sorna===l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)- Tsarine * Déice, jour des dieux et de la fête (Uniquedimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- GrandUnis]]===-Duc Archiduc / Archiduchesse (Uniquetitre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
- BoyardDuc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Seigneur / DameComte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Noble sans titreComte / Comtesse
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)Baron / Baronne
- Impératrice (Unique)Seigneur / Dame
- Gouverneur / Gouverneure Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre
- Shogun loyaliste (Unique) Chevalier servant : A la tête des Légions de Yokaïs LoyalistesChevalier au service d'un seigneur
- Préfet - FonctionnaireChevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.
- Noble sans titre
===Dans le Shogunat de Kyonles Royaumes du Nord===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï - Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée. Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]Thane
- Bushii (Chef de Clan Mineur)Conseiller royal / Conseillère royale
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)Jarl / Iarlessa
- Gao (Membre d'un Chef de Clan / Cheffe de Clan Majeur)
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Homme libre
===Dans le Tsarat de Sorna===- Jao Tsarine (Membre d'un Clan MineurUnique)
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Grand-Duc (Unique)
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Boyard
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes/ Dame
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinNoble sans titre
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du SaintEmpereur-MonarqueDieu (Unique)
- Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principautéImpératrice (Unique)
- Livrelier : membre de l'administration royaleGouverneur / Gouverneure
- Noble sans titreShogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. Préfet
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Fonctionnaire
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Noble sans titre
- Prince / Princesse : Membre ===Dans le Shogunat de la famille régente.Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
- Conseiller royal / Conseillère royale Shogun de Kyon [4Unique] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : Plus haut grade de l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires Daimyo (Chef de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.Clan Majeur) [3]
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Bushii (Chef de Clan Mineur)
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier- Noble sans titre)
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Gao (Membre d'un Clan Majeur)
Père/Mère : Chef de Clan- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
Chef : Chef de tribus- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes AlliancesDans les Principautés Jumelles=======L'Ancienne AllianceSolaire===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
'''Objectif :''' Vaincre les démons - Sainte-Princesse / Tuer le RoiSaint-DémonPrince [Unique]
'''Création - Seigneur-Paladin [Unique] :''' -42Commande à la Légion des Justes
====Le Dernier Pacte===='''Membres - Premier-Paladin [5] :''' Les DuchésSeconde le Seigneur-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelPaladin
'''Objectif - Princesse royale / Prince royal :''' Vaincre les démons / Tuer le Roimembre de la famille du Saint-Démon Monarque
'''Création - Marquis / Marquise :''' 493possède un territoire à la frontière de la principauté
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourdLivrelier : membre de l'hui actif.administration royale
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre- Noble sans titre
'''Objectif ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] :''' Alliance commercialeMort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
'''Création - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] :Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l''' 1632approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Considéré comme - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la plus puissante alliance moderne, Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la Ligue tête de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizenadministration.
==Les langues==- Prince / Princesse : Membre de la famille régente.
===Le Commun===- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer partout - Lieutenant-Général : représentant du roi dans le monde. Il s'agit les territoires de la langue Principauté. Ils sont originaire de la diplomatie et du commercenoblesse.
===Les langues humaines===- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
====Les langues dans les Duchés-Unis====Noble sans titre
Dragonnien ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Pratiqué dans le Duché Chef du DragonTerritoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Géannien Père/Mère : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des GéantsChef de Clan
Griffonnien Chef : Pratiqué dans le Duché du GriffonChef de tribus
Licornien ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Pratiqué dans le Comté ''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de la LicorneRubis et l'Empire d'Océni
Phénixien '''Objectif : Pratiqué dans ''' Vaincre les démons / Tuer le Duché du PhénixRoi-Démon
Krakvalien '''Création : Pratiqué dans le Duché du Kraken''' -42
====Les langues dans le Tsarat de SornaLe Dernier Pacte====Sornia '''Membres : Langue des nobles ''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur République du paysDésert Eternel
Domien '''Objectif : Langue des soldats et des guerriers ''' Vaincre les démons / Tuer le Roi- langue mineur utiliser dans le Grand DuchéDémon
Mann '''Création : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. ''' 493
====Les langues dans Alliance des Etats humains pour lutter contre les autres royaumes humains====Célestien : Langue de ldémons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'Empire Céleste de Rubishui actif.
Norne ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : Langue de la Fédération ''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Royaumes du Nord - fusion entre Douze Cités, la langue des géants (Jottün) République ogre de Dentdor et la vieille langue des îlois. le Royaume du Lièvre
Doussien '''Objectif : Langue de l'Archipel des Doux Etés'' Alliance commerciale
Eternien '''Création : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien' 1632
===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du LicornienClergé d'Origizen.
Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.==Les langues==
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.===Le Commun===
Océni : Langue Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des sombrelins (elfe sombre)prêtres du Panthéon.
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. ===Les langues humaines===
Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.====Les langues dans les Duchés-Unis====
Libalist Dragonnien : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)Pratiqué dans le Duché du Dragon
===Les langues spéciales===Spirigoï Géannien : Langue Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des esprit. Utiliser par les chamans.Géants
Féérique Griffonnien : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. Pratiqué dans le Duché du Griffon
Infernal Licornien : (Prétendu) langue des démons. Création Pratiqué dans le Comté de la Secte infernal pour communiquer entre eux.Licorne
Ogrin Phénixien : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Pratiqué dans le Duché du Phénix
===Les langues disparus===Langue des géants Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken
Proto====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne -elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule racemajeur du pays
Plumange Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue des elfes du ciel mineur utiliser dans le Grand Duché
Divin Mann : Première Langue des anciens temps, très proche de la langue jamais créée. Parler des géants pratiqué par les dieux et mère de toutes Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divinau Nord.
==Les Grandes Guerres====Les langues dans les autres royaumes humains=Première guerre démoniaque==='''Belligèrants Célestien :Langue de l''' Empire Céleste de Rubis
Ancienne Alliance (L'Alliance Norne : Langue de la Fédération des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de FrèresRoyaumes du Nord -Loupsfusion entre la langue des géants (Jottün)et la vieille langue des îlois.
Doussien : Langue de l''contre''Archipel des Doux Etés
Le RoiEternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Démon Unis et une horde le Célestien sont des dérivé de Démonsl'éternien
'''Contexte ===Les langues non-humaines===Orkish :'''Langue des orques. Dérivé du Licornien.
Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
'''Chronologie Runique :'''Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance Langue des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombrelins (elfe sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Conséquences Lycanien :'''Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
* Création d'une religion unifiéeShogaï : Dérivé du Célestien. * Création Langue du Shogunat de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le PanthéonKyon.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants Libalist :Langue dérivé de l'''Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
* La Drak Karak===Les langues spéciales===* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis)Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
''contre''Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
* Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore Infernal : (jusqu'en Prétendu)* Le Jeune Royaume langue des démons. Création de la LicorneSecte infernal pour communiquer entre eux.
'''Chronologie Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés. ===Les langues disparus===Langue des géants  Proto-elfique :langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
Plumange : langue des elfes du ciel
'''Conséquences Divin :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à OrigizenPremière langue jamais créée.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des NainsParler par les dieux et mère de toutes les langues. * Le Jeune Royaume de On pense que l'éternien est la langue la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume proche du SudDivin.
==Les Grandes Guerres=La Guerre d'Unification impériale====Première guerre démoniaque==='''BelligérantsBelligèrants :'''
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de la ManticoreRubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)
''contre''
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du MinotaureRoi-Démon et une horde de Démons
'''Contexte :'''
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
'''Conséquences Chronologie :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines.
*''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.
*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé.
*''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance.
*''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée.
*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche.
*''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.
*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille.
*''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.
*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.
*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte.
*''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
 
'''Conséquences :'''
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. ===La Guerre barbares du Dragon-TyranGriffon et du Triton==='''Belligérants:'''
* Le Duché Royaume Vassal du PhénixRequin* Le Duché Royaume Vassal du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen Loup* Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise Noctyssia
''contre''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché La Iarling du Géant* L'armée impériale draconniqueLièvre* Le Clergé de Drakmatd'Origizen
'''Chronologie :'''
x
x
''Début Marche-Neige de l'An 1763 Conséquences :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat * Indépendance de Sornala Iarling du Lièvre. * Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à lClergé d'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville Origizen prend feupied dans les royaumes du Nord. Le duc et la majorité * Changement de la famille monarque au sein du royaume du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. Loup
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' ===La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisquGuerre d'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé dUnification impériale==='Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de lBelligérants'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald Kraken* Le Duché du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance Géant* Le Duché de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.Manticore
''Compagnon de lcontre'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
''Grom de l'An 1766 Contexte :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres. '
''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duchéEn pleine secondaire guerre démoniaque, le Duc George III Roi du KrakenDragon, alors neutre jusque làGaïs I, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins tente d'un an et unifié les côtes tombent rapidement100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
''Mortan de l'An 1778 Conséquences :'' '* Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des SangfersRoyaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. Beaucoup * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'autres suivrons, avec une réussite assassiner l'Empereur.* La famille ducal de un sur deux. Beaucoup la Manticore est privé de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse terre et trop peu honorableest nommé comté après avoir déçu l'Empereur. * Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le commandement de ces nouvelles troupesDuché du Géant et du Griffon.
''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Kyl de lHéliopopus * L'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable Ordre de l'Empire, succombe Egide Blanche* Force rebelles de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée noblesse impériale se retrouve presque seule face aux rebelles. et ducale* La Garde Grise
''Labyrinthe de lcontre'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé Force loyaliste de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille noblesse impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. Le Duché du Géant* Disparition de lL'Empire du Dragon.armée impériale draconnique* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales Le Clergé de petite intensités augmentent.Drakmat
=Bestiaire='''Chronologie :'''
==Animaux==Loup''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.
Chien''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
Ours''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
Cerbère''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
Licorne''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
Griffon''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
Cheval''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
==Créatures==''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
==Elémentaire==''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
La compréhension des élémentaires ''Kyl de l'An 1783 :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que '' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le spirigoïfront. (Et Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le communduché. Il peut apprendre dL'autres langues. * Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les languesarmée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 :''Scion des Abysses :'Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
''Type 'Conséquences :'' Elémentaire d'eau ''Capacité :'' Magie * La famille ducal du Géant est privé de l'eau terre et des Abysses, polymorphisme  ''Lié divinement renvoyer à :'' Noctyssa '''''Fils de la Pierre :'''''fonction comtale. ''Type :'' Elémentaire * La famille impériale du Dragon est privé de pierre mineur ''Capacité :'' Auto-régénérationterre, solidité ''Lié divinement de titre et de légitimité et est renvoyé à :'' Origizenla fonction ducale. '''''Drake * Des dizaines de Corail :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau mineurfamilles nobles disparaissent ou apparaissent.  ''Capacité :'' Souffle * Création des Abysses, vol, créature aquatique ''Lié divinement à :'' NoctyssaSangfers.  '''''Chérubin :''''' ''Type :'' Elémentaire * Disparition de lumière mineur l''Capacité :'' Vol, soin Empire du Dragon. ''Lié divinement à :'' Héliopopus ==Démons "communs"== '''''Diablotin :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu * Création des créatures rachitique Duchés-Unis et faibledu Conseil des Ducs.  '''''Diable :''''' ''Catégorie :'' Démon  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.  ''Description :'' On * La géopolitique régionale est fragilisé et les retrouve souvent en cadre de la secte infernal.  '''''Engeance :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Scion infernal :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Ombre du Vide :''''' ''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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