Modifications

Gandéron

6 491 octets ajoutés, 10 mai 2023 à 08:40
Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Cercle des Bardes : Le Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Cercle des Bardes Flamboyants : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Cercle des Chantesprits Chantombres : Le Cercle ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. * Le Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
Bien que surprenant, il existe bel et bien une baronnie de la Licorne au sein du Comté du même nom. Mené par Gontran de la Licorne, son territoire possède en son cœur l'Académie. Maleheureusment pour lui, il n'a absolument aucun véritable pouvoir sur sa baronnie, le contrôle de ce dernier étant tenu par les mages.
===Diplomatie extérieurextérieure avec ses voisins===
'''''L'Alliance des Cités Naines'''''
Les Jeunes Royaumes (ancêtres des Duchés-Unis) sont nés d'un accord entre les elfes et les chevaliers-aventuriers de l'ancien temps.
 
 
'''''Le Territoires des Clans'''''
 
''Simplement :'' Neutre
 
Au Sud des Duchés-Unis se trouve les territoires des Clans. Les Lycans prospèrent dans les profondes forêts que constituent leurs domaines.
==La Fédération des Royaumes du Nord==
'''Culture :''' Viking
 ====La Griffure==== ===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Monarque :''' La Reine Val II Pommel, dite la Louve sanguinaire.
* Kaorn - Freya
===Le Royaume Vassal de l'Aigle===
'''Monarque :''' Le Prince Karl Boétia, dit le Jeune (régence)
'''Culture :''' Celte
 Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres. La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant. ===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Monarque :''' Le Roi Wulf II Aaris, dit le Requin Blanc
'''Culture :''' Viking
===Le Royaume Vassal du Lièvre===
'''Monarque :''' La Reine Lydia, dite l'Indétrônable
'''Culture :''' Danoise renaissance et viking
===Le Royaume Vassal du Cerf===
'''Monarque :''' Le Conclave des Jarls insulaires
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Slave
 
Bordé au Sud par les territoires des ducs du Phénix, et au Nord par les Givres éternelles. Le Tsarat de Sorna, surnommé le Tsarat maudit, est une des nations humaines.
 
===Les Marches du Crépuscule===
'''Chef d’Etat :''' La Tsarine Anastasia Volskaya
'''Culture :''' Russe
==Les Pays Sûrs==Les Pays Sûrs sont des pays humains stables. Les problèmes lié à la criminalité ou aux monstres sont rare et la magie est si stable que les démons ne sont guère un danger. Il n'existe que peu de nation qualifié comme Pays Sûrs, deux en réalité.===La République du Désert Eternel==='''Chef d’Etat d'Etat :''' L'Honorable Héraut Sharazan
'''Capitale nationale :''' Le Grand Bazar
'''Système politique :''' République censitaire unifiant différents petits Etats.
'''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros (sous son aspect du Dieu-Vautour)]]
'''Culture :''' Arabe ===L'Archipel des Doux Etés==='''Chef d’Etat :''' Aucun '''Capitale :''' Port d'Eté  '''Système politique :''' Anarchie pacifique '''Dieu tutélaire :''' [[Gandéron#Crineros_:_Dieu-Cerf_de_la_Vie|Crineros]] '''Culture :''' Indienne& Africaine
= Les pays non-humains =
==Le Shogunat de Kyon==
'''Chef d’Etat d'Etat :''' Shogun Kyon Bayshi
'''Capitale :''' Kyon (la ville)
===L'île Kyon===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Shogun Kyon Bayshi====
Le shogun Kyon Bayshi est le neveu du dernier Shogun. Maladif depuis l’enfance, on pensait qu’il ne survivrait jamais à sa majorité. Bien qu’il ne soit jamais fait preuve de force ou d’une dextérité particulière dans le domaine des armes et de la stratégie, il a montré un talent remarquable dans la peinture, la calligraphie et la poésie.
Considéré comme un souverain juste mais sévère, il a toujours su se montrer excellant politicien en brisant ses ennemis et en récompensant ses alliés.
Bien plus ouvert d’esprit que la majorité de ses Ancêtres, il hésite à rouvrir les frontières du Shogunat, mais cette idée ne reçoit qu’un soutien à demi-mot de ses proches et de ses alliés.
 
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' Le Vent
L'île de L’île Kyon est , la plus à l’Est et la plus grande des 4 îles principales île du shogunat. Elle est directement sous l’autorité du Shogun. Elle possède aussi le plus de l'archipel éponyme. Majoritairement montagneux, l'île terre arable et près de Kyon possède une très forte population sur ses côtes, notamment dans la ville portuaire moitié de Kyon, capital la population du shogunat. L'île est nourri par les champs et rizières de Kyon possède prêt . Il s’agit de la moitié des région la plus peuplé et on y retrouve les centres du pouvoir militaire, diplomatique et administratif du shogunat. Les clans mineurs du Shogunat et une immense armée , bien que les plus nombreux au sein de soldats yokaï. Le Shogun règne en maître absolu cette île, ont le pouvoir le plus limité et ne souffre d'aucun rivalles plus soumis à leur daimyo (dans le cas présent, leur shogun).
====Kyon (ville)====
La ville de Kyon est la capital à la fois de l'île mais aussi du pays. On trouve le palais Shogunal, mais aussi la demeure de nombre d'officiels de haut rang comme celui de la Première Lame du Shogunat (champion du Shogun) et des différents ministres.
===L'île Shinkaï===
====Daimyo du Nord : Daimyo Shinkaï Nobunaga====
Le daimyo Shinkaï Nobunaga est un des plus grands samouraïs de son époque. Il aurait pu devenir le plus important daimyo de cette génération, si son clan ne s’était pas empêtré dans un scandale en adoptant une yokagine, une demi-Yokaï. Isolé par les autres daimyos et peu respecter par ses propres vassaux, Nobunaga ne peut compter que sur son propre clan pour les problèmes qui pourraient survenir dans le futur.
===L'île Shinkaï=Description===='''Dirigeant :''' Daimyo Shinkaï Nobunaga 
'''Force élémentaire associée :''' Le Feu
* Buhoyki
L'Île des SamouraïL’île Shinkaï est l’île du Nord. Troisième plus grande île après Kyon et Hodo. Les habitants cultivent une tradition militaire et un culte de l’honneur important. L’île s’enorgueillit d’avoir une forte proportion de samouraïs. Si leur armée fait pâle figure face à celle du shogun en termes de nombre, elle s’enorgueillit par leur supériorité en expérience, en talent et en équipement. L’île Shinkaï possède aussi les meilleures forges et les meilleures mines du shogunat.
====Le Château Odan====
===L'île Hodo===
====Daimyo de l'''Dirigeant Ouest :''' Daimyo Hodo Hinata====
'''Force élémentaire associée :''' L'EauLa daimyo Hodo Hinata est la plus jeune dirigeante de clan. En effet, elle n’est âgée que de 19 ans, mais possède des conseillers loyaux et compétents pour imposer ses décisions. Elle est vu comme le parti le plus intéressant du Shogunat et de nombreux jeunes yokaïs, des quatre îles, la courtise. Elle a lancée de nombreuse réforme maritime pour augmenter le prestige de son clan et lui permettre un contrôle quasi-absolu des eaux sous influence shogunale.
Des rumeurs prétendent qu’elle utiliserait des failles dans les lois Ancestrales pour commercer avec l’extérieur. Mais aucun ennemi du clan Hodo est l’île n’a jamais réussi à en apporter la plus proche de l’Empire Céleste, à l’ouest du Shogunatpreuve.
Ils constituent ====Description===='''Force élémentaire associée :''' L'Eau L’île Hodo est l’île de l’Ouest, la plus grande proche de l’Empire Céleste de Rubis. Il s’agit d’une île fortement boisée, et marécageuse. La majorité de sa population ne vit que sur les côtes et l’intérieur des terres est resté particulièrement sauvage. L’île est la première ligne de défense du shogunat face à l’extérieur, ce qui la poussé à développer son activité maritime. Forte de sa flotte , l’économie de Hodo est tirée de guerre son pillage des îles côtes Céleste et sont à même des ressources de réquisitionné les flottes des autres clans la mer, en cas d’attaques étrangèresplus de son commerce de bois tiré de ses forêts.
===L'île Bisa===
'''Dirigeant ====Daimyo du Sud :''' Daimyo Bisa Hanzo==== A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de fer. Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrée.
====Description====
'''Force élémentaire associée :''' La Terre
Surnommé L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des Ombresgrandes îles du Shogunat, le Clan Bisail s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, qui l’île s’est spécialisée dans la dirigeforge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, est c’est l’île Bisa qui produit le moins puissant et influent clan du Shogunatplus. En effet, leurs armées et leurs flottes sont en sous-effectif constant et certains clans mineurs pourraient les écraser militairement. Enfinplus de cela, ce serait le cas si les Bisa ne possédait pas l’un des plus grands réseaux d’assassinspossèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’espions de tout l’Orientd’assassins à son service.  On prétend qu’il est impossible pour un membre du clan Kyon d’accéder au rang Les forteresses de Shogun sans l’accord du Clan Bisa, et ceux qui s’y seraient risqués n’auraient pas régné bien longtemps. Bien sûrque vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, cela n'est qu'une rumeur..même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Capitale :''' L'Englouti
'''Système politique :''' En ruine Oligarchie
'''Dieu tutélaire :''' Plus une âme pour prier un dieu
'''Culture :''' Atlantide
==La République ogre de Dentdor==
'''Chef d’Etat :''' Grand Ministre Ojarn
===La Grande Cité d'''Capitale :''' DentdorOcéni===
'''Système politique :''' République oligarchique censitaire ===La Terre Infinie des Centaures===
'''Dieu tutélaire :''' Origizen===Les Profondes Mines des Nains===
'''Culture :''' Ultra===La Ville-capitalismetemple des Minotaures===
==L'Île FéerineLa République ogre de Dentdor=='''Chef d’Etat :''' InconnueGrand Ministre Ojarn
'''Capitale :''' InconnueDentdor
'''Système politique :''' Monarchie ?République oligarchique censitaire
'''Dieu tutélaire :''' AucunOrigizen
'''Culture :''' FéériqueUltra-capitalisme
==Les Khanats Centaures==
Avant la chute d'Océni, une communauté de centaures avait conclus un pacte d'amitié et d'alliance avec l'Empire Céleste pour leur cédé ces territoires.
 
Les centaures développèrent une rapide diplomatie avec les lycans des Territoires des Clans dans le sud des vastes plaines.
Après la chute d'Océni, une grande diaspora de centaure a migré dans ce territoire, ainsi qu'une partie de la population sombrelines.
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
* Dames de Glace : Les Yuki-Onna sont naturellement doué par la magie des glaces.
===Les NagasNaga===Les Nagas Naga sont des humains-serpent de mer.
==Les Nains==
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Surnommé Commandements :''' Le Sanguinaire / Le Maître * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Guerres / Notre Seigneur de Feu Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de Fer / Le Roi des Guerriers ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Domaine 'Dirigeant du Clergé :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius XXIV
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de Solarius est à la Guerre sont des personnes violentes, fois un nom et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre batailletitre.
'''Lien avec le Miracle Siège du Clergé :''' InterventionnisteSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Surnommé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Domaine Clergé :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Relation divine :''' Sœur de Crineroséglise pour famille.
'''Clergé et fidèles Fidèle :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Purgatoire Surnommé :''' Les Abysses profondesLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Domaine :''' La Mère des Dragons Guerre / Violence / Bataille / L'Impératrice des Cieux Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / La Noble parmi les NoblesFeu
'''Domaine Clergé et fidèles :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / Foudre Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s''Relation divine :''' Sœur d'Origizen entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasuune autre bataille.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Palais draconiqueHall des Braves
===Crineros : Dieu-Cerf =L'Eglise de la VieGuerre===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Maître de ChaîneGuerre X
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de MoceniaMagyard
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Clergé :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
'''Domaine Fidèle :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopusx
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Purgatoire Domaine :''' Le Duché des RêveursEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Relation divine :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleSœur de Crineros
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / MétauxInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLes Abysses profondes
'''Lien avec le Miracle Commandements :''' Non-interventionniste* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Purgatoire 'Dirigeant du clergé :''' La Forge des ÊtresNavigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors ''Siège de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races l'Eglise : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Clergé :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Lien avec le Miracle Fidèles :''' Non-interventionniste Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Purgatoire Surnommée :''' Le Grand CimetièreLa Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Domaine :''' Celui qui fut mortel Dragon / Le Créateur de l'Arcane Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Le Grand Archimage Noble & Monarque / Le Kami-YokaïFoudre
'''Domaine Relation divine :''' Perfection du corps Sœur d'Origizen et de ld'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis Héliopopus / Moine-GuerrierMariée avec Kiterasu
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' Marié avec Drakemat Interventionniste
'''Histoire Purgatoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.Le Palais draconique
====L'''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Purgatoire Surnommé :''' Le Palais CélestePetit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Domaine :''' Le Constant Changement Vie / L'Omniscient qui ne voit Rien Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Le Sourd qui entend Tous Esprit / Le Savant qui ignore Tous Elfe / Le Vieux Nouveau-NéFlore
'''Domaine Relation divine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir Epoux d'Origizen / Vérité Frère de Noctyssa / MensongeRival de Mocenia
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' AucuneInterventionniste
'''Lien avec le Miracle Purgatoire :''' Non-interventionnisteLa Forêt
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée====Eglise de la Vie====
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs '''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont les dieux régionaux, avec peu issu de fidèlesla paysannerie ou du monde rurale. Ils nSon clergé serait sans doute l'appartiennent un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent liédéfaut. Les dieux mineurs nEn effet, si l'institution de l'ont aucun véritable clergé Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et leurs fidèles ne pratique guère le Miracleterriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====Esmania : Déesse-HalflingQuelques sectes de Crineros===='''Domaine Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' Chemin / Festivité
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===''Relation avec le Panthéon 'Surnommé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Fidèles Domaine :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Apparence Relation divine :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne Vassal d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Hélipopus
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine Lien avec le Miracle :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaineInterventionniste
'''Relation avec le Panthéon Purgatoire :''' Monture de KitesaruLe Duché des Rêveurs
====L'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie Eglise de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Apparence Surnommé :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre nL'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il sArtisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Aveugle
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Chasse aux morts-vivantsMétaux
'''Relation avec le Panthéon divine :''' Epoux de Crineros / Frère de MorceniaDrakmat et d'Héliopopus
'''Fidèles Lien avec le Miracle :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de mortsNon-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.La Forge des Êtres
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pasMythe du Dieux===='''Domaine Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'''Relation avec le Panthéon Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems :être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n' Nili est lavait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'enfant qui ne naîtra jamaisune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. L'enfant aura pour parent Morcenia * les Titans : être sage et Armaguedopuissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='Fidèles ''Dirigeant du Clergé :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition. Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'Rünn est un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parentscela prêt de 2 siècles.
====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''Rang du Clergé''''' Gnome * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/ Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerinla sœur : membre du clergé de bas rang
====Quelques sectes d'''Relation avec Origizen====Origizen est le dieu possèdent le Panthéon moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux :l''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons. une pensant
'''Fidèles * Les Cherchefers (légal) :La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'' Les Gnomes ont pour déitée Sylvacier. Ils pensent que la voient comme leur déesse, leur reine chair est faible et leur mèreque les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Apparence Surnommée :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste ''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de cet univers.Crineros
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans '''Lien avec le Shogunat de Kyon.Miracle :''' Non-interventionniste
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si lPurgatoire :''enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.Le Grand Cimetière
= Les grandes organisation ===L'Académie des MagesEglise de la Mort====
===Hiérarchie de l'Académie===
* L'Archimage : Qui dirige l'Académie
* Les Magus : Qui dirige une école de magie
* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Archimage
* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie
* Les Mages : Qui ont réussit leurs études
* Les Elèves : Qui étudient la magie
* Les Novices : Qui apprendront la magie
===Les Ecoles de MagiesKiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé :''' Celui qui fut mortel / Le Créateur de l'Arcane / Le Grand Archimage / Le Kami-Yokaï
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles '''Domaine :''' Perfection du corps et de Magie étudié par l'Académie des Magesesprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Relation divine :'' Barnabé Olivier-Bastion' Marié avec Drakemat
''Couleur associée 'Histoire :'' Rouge' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
''Animal associé 'Lien avec le Miracle :'' Salamandre ' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Spécialisation 'Purgatoire :'' La magie du feu, de la cendre et de la lave' Le Palais Céleste
====L'Ecole de l'AéromancieEglise Impériale====''Magus :'' Arcane
''Couleur associée :'' Bleu ciel
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Animal associé Surnommé :'' Faucon' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Spécialisation 'Domaine :'' La magie de la foudre et du vent' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Relation divine :'' Necrotyr ' Aucune
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Gris sombre' Non-interventionniste
''Animal associé 'Purgatoire :'' Rat' La Bibliothèque Illimitée
====L''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la nécromagieEglise du Paradoxe====
====L'Ecole de la Biomancie====
''Magus :'' Xavier Sharles
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Couleur associée :'' Vert foncéont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====''Animal associé 'Domaine :'' Homoncule ' Chemin / Festivité
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de modification physique' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
====L'Ecole de la Création====''Magus Fidèles :'' Nathalie Markart' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
''Couleur associée 'Apparence :'' Blanc' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== ''Animal associé 'Domaine :'' Colombe' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie de soin et ' Monture de protectionKitesaru
====L'Ecole ''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Illusion====Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Magus :Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n' Louis Voloventa jamais eu de fidèle là-bas.
''Couleur associée 'Apparence :'' Orange' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Animal associé 'Domaine :'' Papillon ' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Spécialisation 'Relation avec le Panthéon :'' La magie ' Frère de l'illusionMorcenia
''Professeurs 'Fidèles :''* Edwige De Trouchet : enseignante' Chanoyr est le saint-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignantepatron des chasseurs de morts-mage spécialisée dans vivants, même si la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation majorité de ces derniers préfère se mettre au service de la magiesa sœur.
====L'Ecole de la Géomancie====''Magus Apparence :'' Brükk Première-Pierre' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pas===='''Couleur associée Domaine :'' Marron terre ' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Taupe' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de la terre, de la flore ' Seul les fous et du poisonles quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
====L'Ecole de l'Aquamancie===='Apparence :'''Magus :Nili aura l'apparence d' un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parents.
====Sylv : La Reine des Fées====''Couleur associée 'Domaine :'' Bleu océan' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Serpent d'eauOn considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de l'eau Les Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et de la glaceleur mère.
====L'Ecole de la Divination====''Magus Apparence :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d''Couleur associée :'' Jauneesprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Animal associé :'' Chatagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Spécialisation :'' Magie prémonitoire et ==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de perceptionKyon.
====Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'Ecole hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'Animalisme====enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'Magus :'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d' Vergaoun Daimyo.
''Couleur associée :'' Vert clairEtrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L''Animal associé :'' ChevalAcadémie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Spécialisation Archimage :Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l' Magie animal et de fauneArchimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
===L'Académie d'AméthysteLes Ecoles de Magies===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale.
Contrairement à la Garde Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. des Mages
Un Mage d====L'Améthyste ne sera jamais plus doué quEcole de la Pyromancie====''Magus :'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.Barnabé Olivier-Bastion
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, cCouleur associée :'est un inquisiteur" - Proverbe populaire' Rouge
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'instar de la Légion des Justes. Animal associé :'' Salamandre
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant'Spécialisation :'' La magie du feu, de la plupart de ceux que j'ai rencontré sont des personnes raisonnables cendre et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.lave
====L'Ecole de l'Aéromancie====
''Magus :'' Arcane
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.Couleur associée :'' Bleu ciel
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.'Animal associé :'' Faucon
Silencieux, disciplinés ''Spécialisation :'' La magie de la foudre et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne. du vent
Il faut ====L'Ecole de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.Nécromancie====''Magus :'' Necrotyr
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.'Couleur associée :'' Gris sombre
====La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme ''Animal associé : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. '' Rat
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition ''Spécialisation :'' La magie mortuaire et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.nécromagie
====Les Enfants L'Ecole de la BêteBiomancie====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Magus :'' Xavier Sharles
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisCouleur associée :''Vert foncé
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.''Animal associé :'' Homoncule
== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et dSpécialisation :'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre La magie de l'Egide Blanche.modification physique
====L'Ordre Ecole de lla Création====''Magus :'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et l'Innocent même contre leNathalie Markart
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de lCouleur associée :'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.' Blanc
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe de détectives-occultes privés.Animal associé :'' Colombe
Il s'agissait à l'origine dSpécialisation :'une des nombreuses écoles ' La magie de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants soin et de l'Ombre. protection
Il y a 3 siècles, les Chantombres ====L'Ecole de l'Illusion====''Magus :'' Louis Volovent
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.''Couleur associée :'' Orange
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Animal associé :''' La Légate Viron "Violette" GruntPapillon
''Spécialisation :'' La grande armée des orques.magie de l'illusion
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'une compagnie Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.la magie
===Les Affranchis=L'Ecole de la Géomancie===='''Commandé par Magus :''' Le "Colonel"Brükk Première-Pierre
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.Couleur associée :'' Marron terre
''Animal associé :'' Taupe
''Membres connus Spécialisation :''* Le "Colonel" : Fondateur La magie de la terre, de la flore et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)du poison
===La Chasse=L'Ecole de l'Aquamancie===='''Commandé par Magus :''' Le Chef de Meute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire.Couleur associée :'' Bleu océan
''Animal associé :'' Serpent d'eau
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef 'Spécialisation :'' La magie de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a l'interdiction eau et de se rendre dans la Fédération nordique. glace
====L'Ecole de la Divination====
''Magus :''
''Membres connus Couleur associée :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Jaune
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Animal associé :''' Le Triumvirat des Liches Chat
La Cité de Nécrolecte se trouve en dessous de l'Académie des Mages du Comté 'Spécialisation :'' Magie prémonitoire et de la Licorne. perception
==La Secte infernale==L'Ecole de l'Animalisme====Agrougrou, méchant''Magus :'' Vergao
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)''Couleur associée :'' Vert clair
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Animal associé :''' La Principauté elfique SolaireCheval
'''Commander par Spécialisation :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanMagie animal et de faune
Un ordre ===L'Académie d'Améthyste===L'Académie d'Améthyste est la seconde académie de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéonmagie mondiale.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-DémonContrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse nUn Mage d'étant Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladinmage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
Si à l== L'origine cette Légion contenait des paladins Inquisition == "Le premier signe de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.un démon, c'est un inquisiteur" - Proverbe populaire
L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l''Chapitres particuliers instar de la Légion :'''des Justes.
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j'Les Frères ai rencontré sont des personnes raisonnables et Sœurs Aveugles plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Légion :'Licorne=== L' PaladinInquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." -devin de la LégionCommentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin-aventurier de la Légion
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Les Justicar Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de la Légion :'' Paladin-assassin au service de la Légionmeilleur résultats.
'''Obligation pour rejoindre :'''===Les Magisters ===* Être un elfeContrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. * Être paladin d==== L'une déitée Ordre du PanthéonCrâne de Fer ====* Être au service Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre du Panthéon et Crâne de la Principauté elfique Fer est l’arme favorite de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injusticebien des inquisiteurs.
== La Garde Grise =='''Affilié :''' Le Tsarat Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de Sornaligne.
'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Garde Grise Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est le nom donné certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au force d'élite du Tsarat mauditcours de leurs enquêtes.
Le gros ====La Sororité de la Garde Grise Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est composé d'une cavalerie lourde à chevalnée dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Il existe aussi Pendant un siècle, la Garde UrsineSororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. Comme La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur nom l'indique, ces derniers chevauche survie qu’à une intervention rapide des ours armées de guerrel’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
En ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont seinutilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), on retrouve aussi horriblement mutés dans le but d’affronter les Sorciers Gris, des mages spécialisé démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la magie lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de glace capable façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire geler le sang même ce que l’on veut des plus bouillants démonsesclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
==Les StelkyMortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre '''Affilié :'Liber Mortalis'' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
'''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de leurs cours théoriques.
Les Stelky sont les forces == L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'infanterie lourde du GrandHonneur" -Duché Chevalier anonyme de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsquOrdre de l'elle part à la guerreEgide Blanche.
Les Stelky sont équiper L'Ordre de lourde armure l'Egide Blanche est un ordre de plate, couverte chevalier fondé dans le but de fourrure.défendre le Juste et l'Innocent même contre le
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation un groupe de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Granddétectives-Ducoccultes privés.
==Les Trois Compagnies de Sangfer==Il s'agissait à l'origine d'Affilié :'une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de l' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Ombre.
'''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac Il y a 3 siècles, les Chantombres
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangferschantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.
A l==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. ''Commandé par :''' La Légate Viron "Violette" Grunt
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'grande armée du Griffondes orques.
Aujourd'hui, ils ne représentent qu'La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette une compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élitesmercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
===Les Affranchis===''La Troisième Compagnie 'Commandé par :'' Force de protection du Duc et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.Le "Colonel"
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
'''Grade :'''
* Général : Commande aux compagnies
* Commandant : Commande à une compagnie
* Capitaine : Commande un bataillon
* Lieutenant : Seconde les capitaines
* Artilleur : Commande une escouade
* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs.
* Caporal : Seconde les sergents
* Soldat : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre Membres connus :'''* Être un SangferLe "Colonel" : Fondateur et chef * Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé Alicia : Tireuse d'Origizenélite (Décédée)
===La Légion DragoniteChasse==='''Affilié Commandé par :''' Duché du DragonLe Chef de Meute ???
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé d''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake épéiste en armure intermédiaire.
'''Forces d'élites de la Légion :'''
Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d''La Garde Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de Jade :meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a l' Infanterie lourde interdiction de se rendre dans la LégionFédération nordique.
''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
''Le Collège Crassius Membres connus :'' Bataillon * Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de mages associés à la Légion.Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
== La Cité de Nécrolecte ==''Les Auxiliaires Lupas 'Dirigé par :'' Bataillon originaire de troupes originaire ' Le Triumvirat des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo Liches
'''Grade :'''* Connétable : Chef La Cité de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les Centurions* Légionnaire : Grade profonds souterrains de basel'Académie des Mages.
==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Obligation pour rejoindre Déité :'''Héliopopus* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.'''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de KyonSire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
'''Commander par Siège de l'Ordre :''' Le Shogun Kyon BayshiEclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein ===L'Ordre du Shogunat, en temps de paix.Phare Céleste==='''Déité :''' Noctyssia
==Les Marches-Morts de l'Académie==''Dirigeant de l'Affilié Ordre :''' Comté de la LicorneLe capitaine Ragnar Pommel
'''Commander par :''' Le Magus NécrotyrCousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Après le départ des Orques, '''Siège de l'Académie dût remplacer ses troupes. Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
L'Ecole Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellépaladin du Panthéon.
===L'Ordre de la Main de Fer===
'''Déité :''' Origizen
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres '''Dirigeant de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.Ordre :'''
''Les Marches-Morts 'Siège de Nécrotyr l'Ordre :''La Liche Nécrotyr' Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
===L'Ordre du Primat Dragon==='Les Goules d'Adamante 'Déité :'' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules. Drakemat
''Les Expériences d'Hadésa Dirigeant de l'Ordre :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités. Le Primat Vikaryon du Tarasque
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage Siège de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable dOrdre :'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliersHéritage (Duché-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.Unis)
= Chronologie générale ==L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers '''Déité : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).' Crineros
==Avant les Vestiges=='''Dirigeant de l'Ordre :''' L'Intendant
On ne sait que peu '''Siège de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels l'Ordre : les humains et les différentes espèces elfes. ''' X
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu===L'Origizen avait façonner ses enfants pour quOrdre du Suaire Gris==='ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Déité :''' Morcenia
Les Géants se divisèrent en quatre races '''Dirigeant de l'Ordre : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.'''
==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites. '''Siège de l'Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire)
Vers -6000 ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. '' Kagenimos
Vers -5000 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste.
Vers -4500 : Fondation '''Siège de l'Empire dOrdre :''Océni lorsque ' Eclipse (Frontière entre les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Principautés Jumelles)
Vers -4250 ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. ''' Kitesaru
Vers -4000 '''Dirigeant de l'Ordre : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '''
Vers -3900 '''Siège de l'Ordre : Fondation de la Cité céleste au dessus ''' Le Temple de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. Diamant
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie ===L'Ordre de la population part dans le Nord, jusquBalance Invisible ==='''Déité :'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.Stanknow
Vers -2000 : Fondation '''Dirigeant de la première nation humaine l'Ordre : l'Empire Céleste de Rubis. ''
Vers -1950 '''Siège de l'Ordre : ''' La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création Rubis (Empire Céleste de ce qui deviendra les îles du Nord. Rubis)
Vers -1900 : ===L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur Ordre de lla Hache Brisée ==='''Déité :''Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. Armagedo
Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création '''Dirigeant de l'Alliance des Cités-Libres naines.Ordre :''' Le Maître de Guerre X
==Âge des Fondations=='''Siège de l'Ordre :''' Magyard
-521 : Création de la ==La Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.==Agrougrou, méchant
-511 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.La Principauté elfique Solaire
-461 à -419 '''Commander par : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique. Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan
-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe Un ordre de paladins paladin elfesde différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
-348 : Apparition du Ils sont ceux qui ont vaincu le premier seigneurRoi-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perteDémon.
-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par Dirige officieusement la merPrincipauté elfique de Solaire. En effet, la terre semble être prise dans La Sainte-Princesse n'étant qu'un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans pantin entre les années suivantesmains du Seigneur-Paladin.
-345 : Après deux ansSi à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent par limité puis interdire la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale présence d'autres espèce au sein de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îloisSainte Légion.
-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
-294 ''Important : Après '' La Légion des Justes est la seule manière d'être un conflit entre le paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
-261 '''Chapitres particuliers de la Légion : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. ''
-43 ''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion : Apparition du Roi-Démon, un seigneur'' Paladin-démon capable devin de soumettre d'autres seigneurs-démonsla Légion.
==Première guerre démoniaque==''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin-aventurier de la Légion
-42 : Début ''Les Justicar de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant Légion : l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l'empire Céleste Paladin-assassin au service de Rubis et une petite armée de Frères-loupsla Légion.
0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
2 '''Grade : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur''* Seigneur-Dieu, lors de la bataille Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Légion
12 '''Obligation pour rejoindre : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démon'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.
==Âge de la ReconstructionLa Garde Grise ==15 '''Affilié : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes. ' Le Tsarat de Sorna
24 : Traité de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté 'Commander par l:'Empire d'Océni et par le Clergé de [[Crigneros]].' Le Boyard Dmitiri Temperof
Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté La Garde Grise est le nom donné au force d'Iskaélite du Tsarat maudit.
110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier Le gros de la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide Garde Grise est composé d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facilecavalerie lourde à cheval.
116 : Le gros de Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'armée Céleste a été vaincuindique, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumesces derniers chevauche des ours de guerre.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IVEn sont sein, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans on retrouve aussi les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : OdanSorciers Gris, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que des mages spécialisé dans la gouvernance magie de glace capable de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent faire geler le Panthéon et base leur culte sur la vénération sang même des ancêtres : des êtres pursplus bouillants démons.
119-121 ==Les Stelky=='''Affilié : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur' Le Grand-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre Duché de Doman (Tsarat de Shogun loyaliste.Sorna)
==Deuxième guerre démoniaque=='''Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
493 : Début Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de la 2nd guerre démoniaqueDoman. L'Ancienne Alliance ne peut rien faireDirectement sous les ordres du Grand-Duc, elle est dissoute. On dit que les Stelky compose l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, épine dorsale des mortels, membre de armées du Doman lorsqu'elle part à la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsguerre.
496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du DragonLes Stelky sont équiper de lourde armure de plate, couverte de fourrure.
497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins dObligation pour rejoindre :''un an, l'île Odan * Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de guerrier lourd* Servir le Tsarat et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléGrand-Duc.
499 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'île de Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
502 '''Commander par : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. '' Le Baron-Général Roland Dulac
531 : Affrontement entre les 4 archimages et Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licornerituel pour devenir des Sangfers.
534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. LA l'Inquisition origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secteresté.
==Âge des Unions==''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.
611 ''La Deuxième Compagnie : Dans le Comté '' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la Licorne, le Magus de l'école magique guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la biomancie crée les homonculesDeuxième Compagnie. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand choseIl existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
629-632 ''La Troisième Compagnie : Une faction '' Force de nobles dissidents protection du Duc et en ayant assez de l'ingèrence de lson entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutalearquebuse. L'Académie La troisième Compagnie est assiégé. Lmajoritairement composé d'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebellesanciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
631 : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.
636 '''Grade : Les proto-orques sont capable de donner naissances '''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à des êtres étranges. C'est la naissance des orquesune compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs.* Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie 'Obligation pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, lrejoindre :'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'Empire du Dragon ce qui pousse lopposé au Clergé d'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques. Origizen
892 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes ' Duché du Nord.Dragon
811 '''Commander par : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya. '' Le Connétable Darius du Drake
817 : La Garde Grise, '''Forces d'élites de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.Légion :'''
==Epoque pré-moderne==''La Garde de Jade :'' Infanterie lourde de la Légion
1201 ''Les Cuirassier du Drake : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de SableCavalerie volante. Ce dernier a été rendu fou après Extrêmement rare, on ne compte qu'une blessure mortelle cinquantaine de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse membre chevauchant des Abysses a décidé drakes de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agoniecombats.
1203 ''Le Collège Crassius : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague Bataillon de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend mages associés à la réputation d'être un nid de pirates et de malandrinsLégion.
1211 ''Les Auxiliaires Lupas : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière Bataillon originaire de l'Empire Céleste troupes originaire des régions du Géant. On le droit de Rubis.vénéré Armagedo
==Epoque moderne=='''Grade :'''1599 * Connétable : A l'aube Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre * Tribun : Représentants du Duc au sein de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique Légion* Prétorien : Champions de Solaire. Cette action coupera la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent. Centurions* Légionnaire : Grade de base
1632 '''Obligation pour rejoindre : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance '* Être né dans les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Cités naines Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et la République des ogres Dentdorsa famille.
1703 ==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue ''' Shogunat de l'Enclume. Kyon
1763 '''Commander par : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile. '' Le Shogun Kyon Bayshi
1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du GriffonShogunat, en temps de paix.
1783 ==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Affilié : Fin ''' Comté de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis. Licorne
1789 '''Commander par : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang. '' Le Magus Nécrotyr
1790 : Date actuelleAprès le départ des Orques, l'Académie dût remplacer ses troupes.
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes L'Ecole de Gandéronla Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
==Les aventuriers==
===Groupe du Lundi===
====Kurt Wolf====
'''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])
'''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'''Classe :''' Cuirassé de Poudre Académie dans la mort.
'''Background Les Marches-Morts de Nécrotyr :''' MilitaireLa Liche Nécrotyr
''Info supplémentaire Les Goules d'Adamante :''* Vétéran La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de la Guerre du Dragon-Tyranses troupes dans leurs propres cadavres. * Sergent Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudriergoules.
====Setsuna Shinkaï ====''Les Expériences d'Originaire Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' [[Shogunat une poignée de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Classe :anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l' Samouraï flamboyantAncien.
'''Background = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers :le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'' Noblesse militaire Kyonnisteune tsarine).
''Info supplémentaire :''* Adopté par le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la Nécrolame.==Avant les Vestiges==
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la Licorne '''Race magie chamanique aux mortels :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])les humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Classe :il n''' Mage d'illusionavait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
'''Background Les Géants se divisèrent en quatre races :''' Etudiantles Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
''Info supplémentaire :''==Les Vestiges==* Apprenti mage de l'Académie* A créé un sort étrange, juger possiblement illégalFondation des différents royaumes.* Fuit l'Académie et est devenu aventurierOn y retrouve les premières traces écrites.* Décide de suivre la voie de l'Académicien
====Lynlen OakenVers -Pommel===='''Originaire 6000 :Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]])Airain. Première civilisation. '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)
'''Classe Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' [[Chamane]] spirituelle Eternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d''Background Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent :l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l' Noblesse royaleautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
''Info supplémentaire Vers -4250 :''* Noble Fondation du Grand Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide Jottün dans la région de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan OakenSorna.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire Vers -4000 :''' Principauté elfique de SolaireLes ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Race Vers -3900 :''' ElfeFondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
'''Classe Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]y établisse.
'''Background Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' MilitaireEmpire Céleste de Rubis.
====Eryia Balaika===='''Originaire Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Empire Céleste de Rubis (Province est aussi la création de Topaze)ce qui deviendra les îles du Nord.
'''Race Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d' [[Yokai]] (Kitsune)Argent.
'''Classe Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' PyromancienneAlliance des Cités-Libres naines.
'''Background :''' Paysanne==Âge des Fondations==
====Arthur Belmont===='''Originaire -521 :''' Duchés-Unis (Comté Création de la Licorne)Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
'''Race -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l' [[Humain]] (Centenaire)enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Classe -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' Paladin esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de Stanknowla Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
'''Background -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Petite noblessehui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire -348 :Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
'''Race -347 :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous) Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
'''Classe -345 :''' Chaman des AstresAprès deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
'''Background -345 à -298 :Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s''' Spiritualisteachève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
====Xaernech Valt===='''Originaire -294 :''' DuchésAprès un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Unis (Duché du Griffon)Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
'''Race -261 :Les tribus du Désert Eternel s''' [[Humain]] (Centenaire)unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
'''Classe -43 :Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d''' Chantombreautres seigneurs-démons.
'''Background :''' Gamin des rues==Première guerre démoniaque==
==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. A 16 ans a peineLes royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : l'empire Océni, elle fut nommée à la tête de la Garde-Louples principautés jumelles des elfes, où elle rencontral'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et se lira d'amitié avec Freya Kaornune petite armée de Frères-loups.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien 0 : Fondation du Panthéon. Création de la Légion des chefs de clanJustes.
Bien que voulant déclarer 2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup nPorte d'Onyx. On considère qu'était pas prêt à lutter contre cette rebelleil est partie siégé avec les autres dieux.
Lors de la bataille d'Harmonia, elle sera blessée 12 : La Légion des Justes parvient à la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Porttuer le Roi-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choqueDémon.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien ==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'armée et éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannieJeunes Royaumes.
Son premier ordre fut 24 : Traité de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvredes esclaves. Elle mena son peuple Cette mension est porté par l'Empire d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement Océni et par le Clergé de prospéré[[Crigneros]].
Freya fut nommée Thane et cheffe Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la Garde-Loup. Avec le soutien fondation des Principautés de cette dernièreVolskaya, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place la Principauté de deuxième armée Doman et de la Fédération nordiquePrincipauté d'Iska.
Alors qu110 : L'elle se préparé à lancer un ultimatum à Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut bannifacile.
Plus tard116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, elle rencontrera la Iarlesse Lydia Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvrese renomme les Cent Royaumes.
==Vorovic Oaken 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Exilé==Pendant plusieurs générationsEmpire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les Oaken ont servi 4 plus grandes îles entre eux et offre les Pommelîles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
Vorovic soutint Val II contre son père119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque==
Sauvé par sa fille493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, Vorovicelle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, qui aurait dû être exécutédes mortels, fut finalement bannitmembre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était 496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'ancien maître d'arme de la cour de Port-UlricEmpire du Dragon.
Il était parmi 497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les meilleurs combattants nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nordintègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…
Il a participé au coup 498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'Etat du coté des rebellesun an, mais a fini par abandonné l'île Odan et l'île Kyon tombe sous le combatcontrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
Aujourd499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de JoggamundKyon. Il nEn récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'a plus la même influence quîle Odan, qui deviendra l'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiqueîle Shinkaï.
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi 502 : Fondation de l'Académie dans la bourgeoisie Baronnie de Griffonièrela Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
Ses talents en tant 531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur un Archimage. Ce dernier est récompensé par le Duc la régence du Griffon lui-mêmeComté de la Licorne.
534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la Secte.
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave ==Âge des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.Unions==
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi 611 : Dans le nom des mois :Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629- Grom632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, le Champignon c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
- Kyl631 : La Liche Koriban, allié à l'HiverAcadémie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques.
636 : Les proto- Labyrinthe, Stanknoworques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.
684- Marche-Neige686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, les Mortelscontre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- Drakkon, les Quatre DragonsOurs Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.
- Panthar, le Panthéon des Dieux811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- CompagnonAube, l'Ancienne Alliance capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Gardien, le Dernier Pactemoderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Mortancontinent d'Océni est coulé, les Mortsl'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Créahn1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates et Drakmat)de malandrins.
- Sovven, 1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
- Vitae==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les Vieux Dieux (Crigneros relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et Noctyssa) le Prince-Régent.
- Goviath, le Dieu-Géant1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) 1703 : Titre Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerrel'Enclume.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon1763 : Destruction partielle de Plumage, Griffoncapitale du duché du Phénix, Kraken et Phénix)par les forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
- Comte de 1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la Licorne (Unique) : Le comté de moitié du second. Lydia la Licorne est particulier car son dirigeant Grande est aussi membre puissante que la plupart des Rois du Conseil des DucsNord.
- Comte / Comtesse 1778 : Création des Sangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- Baron / BaronneUnis.
- Seigneur / Dame1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
- Chevalier terrien 1790 : Chevalier qui possède une terre et qui l'administreDate actuelle
- Chevalier servant =Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois : Chevalier au service d'un seigneur
- Chevalier errant : Chevalier sans terreGrom, ni maître. le Champignon
- Noble sans titreKyl, l'Hiver
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Labyrinthe, Stanknow
- Roi / Reine (3 Marche- RequinNeige, Loup et Aigle)les Mortels
- ThaneDrakkon, les Quatre Dragons
- Conseiller royal / Conseillère royalePanthar, le Panthéon des Dieux
- Jarl / IarlessaCompagnon, l'Ancienne Alliance
- Chef de Clan / Cheffe de ClanGardien, le Dernier Pacte
- Homme libreMortan, les Morts
===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine Créahn, les Dieux-Créateurs (UniqueOrigizen, Héliopopus et Drakmat)
- Grand-Duc Sovven, les Sombres Dieux (UniqueMorcenia, Armagedo et Kagenimos)
- BoyardVitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- Seigneur / DameGoviath, le Premier Géant
- Noble sans titre==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans l'Empire Céleste de Rubisles [[Duchés-Unis]]===- Empereur-Dieu Archiduc / Archiduchesse (Uniquetitre unique, jamais utilisé): Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
- Impératrice Duc / Duchesse (Unique4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Gouverneur / Gouverneure Comte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
- Shogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs LoyalistesComte / Comtesse
- PréfetBaron / Baronne
- FonctionnaireSeigneur / Dame
- Noble sans titreChevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui l'administre
===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï - Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur
- Shogun de Kyon [Unique] Chevalier errant : Plus haut grade de l'arméeChevalier sans terre, ni maître.
- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]Noble sans titre
===Dans les Royaumes du Nord===- Bushii Haut-Roi / Haute-Reine (Chef de Clan MineurUnique - Ours)
- Samouraï des Clans Majeurs Roi / Reine (Officier3 -NobleRequin, Loup et Aigle)
- Gao (Membre d'un Clan Majeur)Thane
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Conseiller royal / Conseillère royale
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)Jarl / Iarlessa
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Chef de Clan / Cheffe de Clan
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Homme libre
===Dans le Tsarat de Sorna===- Seigneur-Paladin [Tsarine (Unique] : Commande à la Légion des Justes)
- PremierGrand-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinDuc (Unique)
- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-MonarqueBoyard
- Marquis Seigneur / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principauté - Livrelier : membre de l'administration royaleDame
- Noble sans titre
====Lunaire=Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Roi Barde I [Empereur-Dieu (Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. )
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Impératrice (Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.)
- Chancelier Gouverneur / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Gouverneure
- Prince / Princesse Shogun loyaliste (Unique) : Membre A la tête des Légions de la famille régente.Yokaïs Loyalistes
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.Préfet
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse. - Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Fonctionnaire
- Noble sans titre
===Dans le Territoire des ClansShogunat de Kyon===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Yokaï
Père/Mère - Shogun de Kyon [Unique] : Chef Plus haut grade de Clanl'armée.
Chef : - Daimyo (Chef de tribusClan Majeur) [3]
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste Bushii (Chef de Rubis et l'Empire d'Océni Clan Mineur)
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-DémonSamouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
- Gao (Membre d'''Création :''' -42un Clan Majeur)
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés-Unis Samouraï des Clans Mineurs (ancien Empire du DragonSoldat-Noble), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
- Jao (Membre d'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon un Clan Mineur)
'''Création :''' 493===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres - Seigneur-Paladin [Unique] :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance Commande à la Légion des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du LièvreJustes
'''Objectif - Premier-Paladin [5] :''' Alliance commercialeSeconde le Seigneur-Paladin
'''Création - Princesse royale / Prince royal :''' 1632membre de la famille du Saint-Monarque
Considéré comme - Marquis / Marquise : possède un territoire à la plus puissante alliance moderne, frontière de la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.principauté
==Les langues==- Livrelier : membre de l'administration royale
===Le Commun===- Noble sans titre
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer partout dans le monde====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il s'agit reste et demeure éternellement le monarque de la langue de la diplomatie et du commercePrincipauté elfique Lunaire.
===Les langues humaines===- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
====Les langues dans les Duchés-Unis====Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.
Dragonnien - Prince / Princesse : Pratiqué dans le Duché du DragonMembre de la famille régente.
Géannien - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Pratiqué Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'ancien territoires du Duché du Géantéconomie et la justice. Aucun lien avec Ils sont originaire de la langue des Géantsnoblesse.
Griffonnien - Lieutenant-Général : Pratiqué représentant du roi dans le Duché du Griffonles territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.
Licornien - Bourgmestre : Pratiqué dans le Comté de la LicorneElu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix- Noble sans titre
Krakvalien ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Pratiqué dans le Duché Chef du KrakenTerritoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia Père/Mère : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle Chef de la Tsarinne - langue majeur du paysClan
Domien Chef : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand DuchéChef de tribus
Mann ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Langue ''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des anciens tempsCités Naines, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün frères- pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien '''Objectif : Langue de l'Empire Céleste de Rubis'' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
Norne '''Création : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord ''' - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois. 42
Doussien ====Le Dernier Pacte===='''Membres : Langue ''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de l'Archipel des Doux EtésSorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
Eternien '''Objectif : Langue de base de l'humanité. Toutes '' Vaincre les langues des Duchésdémons / Tuer le Roi-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternienDémon
===Les langues non-humaines===Orkish '''Création : Langue des orques. Dérivé du Licornien. ''' 493
Elfique : Langue Alliance des elfesEtats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Considéré comme lLe Dernier Pacte est encore aujourd'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artisteshui actif.
Runique ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : Langue ''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre
Océni '''Objectif : Langue des sombrelins (elfe sombre). ''' Alliance commerciale
Lycanien '''Création : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. ''' 1632
Shogaï : Dérivé Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Célestien. Langue du Shogunat KyonClergé d'Origizen.
Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)==Les langues==
===Les langues spécialesLe Commun===Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser par les chamans.
Féérique : Langue des féesLe Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Pratiquer Le Commun a été créer en l'an 0, par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au mondedes prêtres du Panthéon.
Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.===Les langues humaines===
Ogrin ====Les langues dans les Duchés-Unis==== Dragonnien : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Pratiqué dans le Duché du Dragon
===Les langues disparus===Langue Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des géants Géants
Proto-elfique Griffonnien : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule racePratiqué dans le Duché du Griffon
Plumange Licornien : langue des elfes du ciel Pratiqué dans le Comté de la Licorne
Divin Phénixien : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche Pratiqué dans le Duché du Divin.Phénix
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants Krakvalien :''' Pratiqué dans le Duché du Kraken
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / ====Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste langues dans le Tsarat de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de Frèresla Tsarinne -Loups)langue majeur du pays
''contre''Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché
Le RoiMann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün -Démon et une horde de Démonspratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
'''Contexte ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien :Langue de l'''Empire Céleste de Rubis
Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
'''Chronologie Doussien :Langue de l'''Archipel des Doux Etés
*''An -42 Eternien :'' Création Langue de base de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continenthumanité. Océni semble épargné par Toutes les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance langues des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An Duchés-36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains Unis et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains Célestien sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé dérivé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.éternien
'''Conséquences ===Les langues non-humaines===Orkish :'''Langue des orques. Dérivé du Licornien.
* Création dElfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfesplus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les humains bâtissent prêtres et les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéonartistes.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants Runique :'''Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore Océni : Langue des sombrelins (depuiselfe sombre).
''contre''Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
* Le Jeune Royaume Shogaï : Dérivé du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume Célestien. Langue du Shogunat de la LicorneKyon.
'''Chronologie Libalist :Langue dérivé de l'''Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
===Les langues spéciales===
Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans.
'''Conséquences Féérique :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à OrigizenLangue des fées.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des NainsPratiqué par les gnomes. * Le Jeune Royaume de Langue la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Suddifficile à apprendre au monde.
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'''Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Ogrin : Langue des ogres post-nanification de la Manticoreleur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
''contre''===Les langues disparus===Langue des géants
* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du MinotaureProto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
'''Contexte Plumange :'''langue des elfes du ciel
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menaceDivin : Première langue jamais créée. Si le royaumes Parler par les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent dieux et mère de plier le genouxtoutes les langues. Mené par le Royaume On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Griffon, la guerre semble inévitableDivin.
==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Conséquences Belligèrants :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'contre''
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre Roi-Démon et une horde de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise Démons
''contre'Contexte :'''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale
* Le Duché du Géant
* L'armée impériale draconnique
* Le Clergé de Drakmat
'''Chronologie :'''
*''Début MarcheAn -Neige 42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An 1763 -40 :'' L'Empereur Ceaser IVEmpire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, dit de minotaures et de centaures débarquent sur le Dragoncontinent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -Tyran37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, se prépare à est assiégé par une guerre contre horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le Tsarat siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de Sornayokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l*''An -31 :''encontre Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la philosophie pacifique Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de son duchél'abandonnée. L*''An -4 :'Empereur ordonne alors à l'Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée impériale est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de détruire Plumage, capitale ducalela grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. La moitié *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la ville prend feuLégion des Justes. Le duc et *''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la majorité Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la famille bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Phénix sont passé au fil Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'épée, ainsi quimposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :''La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un cinquième nombre raisonnable de la population perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la capitaleguerre.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 Conséquences :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
* Création d''Drakkon une religion unifiée. * Création de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien la Légion des Gardes Gris du Tsarat mauditJustes. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales* Rapprochement des Anciennes Races. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait* Sur les territoires perdu des Elfes, le Duc Sigvald du Griffon déclare les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont indépendance plus considéré comme une "race barbare" et son alliance avec Isabellails sont intégré aux sociétés. Deuxième puissance * Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerreampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton===''Compagnon de l'An 1763 Belligérants :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.Noctyssia
''Grom de lcontre'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III * La Iarling du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins Lièvre* Le Clergé d'un an et les côtes tombent rapidement. Origizen
''Mortan de l'An 1778 Chronologie :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes. xx
''1779-1783 'Conséquences :'' La guerre tourne en '* Indépendance de la faveur des forces rebellesIarling du Lièvre. La présence d'un nombre abusif * Le Clergé d'armes à poudre Origizen prend pied dans les camps rebelles permet une avancé rapideroyaumes du Nord. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté * Changement de la Licorne renouvelle sa neutralité. monarque au sein du royaume du Loup
===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants'1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 :'' * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duc Etienne Duché du Géant, connétable * Le Duché de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles. Manticore
''Labyrinthe de lcontre'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
'''Conséquences :'''* La famille ducal Le Royaume du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. Griffon* Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire Le Royaume du Dragon.Lycan* Création des Duchés-Unis et Le Royaume du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.Minotaure
=Bestiaire='''Contexte :'''
==Animaux==LoupEn pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
Chien'''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
Ours
Cerbère===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''
Licorne* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
Griffon''contre''
Cheval* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat
==Créatures=='''Chronologie :'''
==Elémentaire==''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :'' La compréhension Duchesse Isabella reçoit le soutien des élémentaires :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le spirigoï. (Et Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le communalliance avec Isabella. Il peut apprendre dDeuxième puissance de l'Empire après l'autres langues. * Un élémentaire majeur est incapable de parlerarmée impériale, mais il comprend toutes les languesforces du Griffon équilibre la guerre.
''Compagnon de l'''Scion des Abysses An 1763 :''Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''Type 1763-1769 :'' Elémentaire dLa guerre s'eauenlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
''Capacité Grom de l'An 1766 :'' Magie Suite à une nouvelle incursion de l'eau et des Abyssesdémon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, polymorphisme on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
''Lié divinement à Vitae de l'An 1769 :'' NoctyssaPoussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
''Mortan de l'''Fils de la Pierre An 1778 :''Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d''autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''Type 1779-1783 :'' Elémentaire La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de pierre mineurla Licorne renouvelle sa neutralité.
''Capacité 1781 :'' Auto-régénérationLe Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, soliditéles troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Lié divinement à Kyl de l'An 1783 :'' OrigizenLe Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 :''Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Drake Héritage, capitale de Corail :''l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur ''Capacité Conséquences :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique ''Lié divinement à :'' Noctyssa '''''Chérubin :''''' ''Type :'' Elémentaire * La famille ducal du Géant est privé de lumière mineur ''Capacité :'' Vol, soin  ''Lié divinement terre et renvoyer à :'' Héliopopus ==Démons "communs"== '''''Diablotin :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaquefonction comtale. Ils sont devenu des créatures rachitique * La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et faible.  '''''Diable :''''' ''Catégorie :'' Démon  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par est renvoyé à la magie démoniaquefonction ducale. On garder cependant la même apparence.  ''Description :'' On les retrouve souvent en cadre * Des dizaines de la secte infernalfamilles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'''''Engeance :'''''Empire du Dragon. ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Scion infernal :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Ombre * Création des Duchés-Unis et du Vide :'''''Conseil des Ducs. ''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit * La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de ruchepetite intensités augmentent.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
1 392
modifications